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 Mano Ensangrentada (Imperios Mortales) Unidades
		Mano Ensangrentada (Imperios Mortales) UnidadesUnidades
- Comandante (10)
- Infantería cuerpo a cuerpo (23)
- Infantería de proyectiles (6)
- Caballería cuerpo a cuerpo (5)
- Caballería con proyectiles (4)
- Caballería de choque (5)
- Carro (7)
- Artillería de campo (3)
- Nave de combate cercano (4)
| Comandante | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0) Gran Jefe Orco Negro Los Orcos Negros no suelen luchar solos, pero su obsesión por matar a todo lo que se mueva hace que algunos acaben luchando en ejércitos de un Orco por voluntad propia. | |||||||||||||||||
| 1 | 825 | 1000 | 250 | 55 | 390 | 45 | 55 | 165 | 4220 | 72 | ||||||||
| 2 | Caballería / Comandante / (wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1) Gran Jefe Orco Negro (Jabalí de Guerra) Los Orcos Negros no suelen luchar solos, pero su obsesión por matar a todo lo que se mueva hace que algunos acaben luchando en ejércitos de un Orco por voluntad propia. | |||||||||||||||||
| 1 | 1125 | 1100 | 275 | 55 | 390 | 65 | 55 | 145 | 4728 | 72 | ||||||||
| 3 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0) Gran Jefe Goblin Aunque es bastante poderoso en combate, el Jefe Goblin también puede emplear todo tipo de trucos para garantizar la victoria. | |||||||||||||||||
| 1 | 250 | 500 | 125 | 40 | 360 | 30 | 48 | 90 | 3520 | 55 | ||||||||
| 4 | Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1) Gran Jefe Goblin (Lobo Gigante) Aunque es bastante poderoso en combate, el Jefe Goblin también puede emplear todo tipo de trucos para garantizar la victoria. | |||||||||||||||||
| 1 | 400 | 600 | 150 | 40 | 360 | 50 | 48 | 70 | 3976 | 55 | ||||||||
| 5 | Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2) Gran Jefe Goblin (Araña Gigante) Aunque es bastante poderoso en combate, el Jefe Goblin también puede emplear todo tipo de trucos para garantizar la victoria. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 700 | 175 | 40 | 360 | 60 | 48 | 80 | 4136 | 55 | ||||||||
| 6 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0) Gran Chamán Goblin Un Gran Chamán convoca el poder de Gorko y Morko, capaz de aplastar a todo aquel que se interponga en su camino. | |||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1000 | 250 | 24 | 280 | 20 | 26 | 25 | 3688 | 55 | ||||||||
| 7 | Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1) Gran Chamán Goblin (Lobo Gigante) Un Gran Chamán convoca el poder de Gorko y Morko, capaz de aplastar a todo aquel que se interponga en su camino. | |||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1100 | 275 | 24 | 280 | 50 | 26 | 25 | 4076 | 55 | ||||||||
| 8 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman) Chamán Goblin Nocturno Enloquecido por hongos húmedos y setas mágicas, un Chamán Goblin puede conjurar debilitantes hechizos sobre las filas enemigas con caótico abandono. | |||||||||||||||||
| 1 | 250 | 1000 | 250 | 24 | 280 | 20 | 26 | 15 | 3420 | 50 | ||||||||
| 9 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_0) Chamán Orco Los Chamanes practican el arte del incordio y acribillan al enemigo con frustrantes, dolorosos y molestos hechizos. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 38 | 310 | 40 | 20 | 30 | 3908 | 55 | ||||||||
| 10 | Caballería / Comandante / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_1) Chamán Orco (Jabalí de Guerra) Los Chamanes practican el arte del incordio y acribillan al enemigo con frustrantes, dolorosos y molestos hechizos. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1100 | 275 | 38 | 310 | 70 | 20 | 55 | 4464 | 55 | ||||||||
| Infantería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 11 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0) Trolls de Río ¡Cuidado con los lagos y los ríos más sucios, pues es ahí donde sacan a la gente de sus barcos y la hunden en su perdición! | |||||||||||||||||
| 16 | 900 | 900 | 250 | 32 | 80 | 24 | 40 | 40 | 494 | 40 | ||||||||
| 12 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_black_orcs) Orkoz Negroz Los Orcos Negros son más disciplinados, van mejor acorazados y son más letales que los Orcos normales, arrasando al enemigo con sus armas pesadas solo por diversión. | |||||||||||||||||
| 80 | 1150 | 1200 | 300 | 36 | 50 | 29 | 26 | 110 | 135 | 72 | ||||||||
| 13 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0) Ídolo Errático La manifestación del poder del dios brutal pero "aztuto" (o "aztuto" pero brutal), vinculada a excrementos y magia chamánica. | |||||||||||||||||
| 1 | 2300 | 2300 | 575 | 60 | 600 | 30 | 20 | 150 | 16000 | 75 | ||||||||
| 14 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0) Trolls de Piedra Según ha demostrado la variedad de Trolls que se alimenta de piedras y mora en las montañas, la resiliencia natural de un Troll aumenta mediante una dieta voraz a base de rocas, guijarros y barro. | |||||||||||||||||
| 16 | 1100 | 1100 | 275 | 36 | 120 | 34 | 32 | 70 | 494 | 40 | ||||||||
| 15 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Goblins La lanza es una sólida arma, buena en defensa y con capacidad de penetración. Sin embargo, los Goblins... | |||||||||||||||||
| 160 | 300 | 300 | 75 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 56 | 50 | ||||||||
| 16 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics) Goblins Nocturnos (Fanáticos) Los Fanáticos Goblins Nocturnos son unos asesinos realmente eficientes, ¡la bola y la cadena se encargan de ello! | |||||||||||||||||
| 160 | 500 | 500 | 125 | 26 | 27 | 12 | 24 | 70 | 56 | 44 | ||||||||
| 17 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_night_goblins) Goblins Nocturnos Los Goblins Nocturnos son eficaces atacantes: gracias a su gran número, atacan en enjambre y tienden emboscadas para cortar al enemigo por la mitad. | |||||||||||||||||
| 160 | 400 | 400 | 100 | 26 | 27 | 12 | 24 | 70 | 56 | 44 | ||||||||
| 18 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns) Grandotez Orkoz Los Grandotez constituyen las peñas más duras de las tribus Orcas y, por eso, donde mejor están es luchando cuerpo a cuerpo, donde machacan y hacen trizas al enemigo con alegría. | |||||||||||||||||
| 100 | 800 | 800 | 200 | 38 | 42 | 27 | 28 | 50 | 108 | 68 | ||||||||
| 19 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0) Merodeadores odiosos Hasta la escoria piel verde más atroz mira a las rápidas artimañas de estos Goblins con un reverente horror. | |||||||||||||||||
| 160 | 500 | 500 | 125 | 26 | 24 | 20 | 16 | 15 | 52 | 40 | ||||||||
| 20 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_orc_boyz) Guerreroz Orkoz Los Guerreroz Orkoz no son tan fuertes como los Grandotez, pero su tenacidad y resistencia son respetadas por todos. | |||||||||||||||||
| 120 | 450 | 450 | 112 | 28 | 34 | 20 | 25 | 65 | 81 | 60 | ||||||||
| 21 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0) Rebaño de Garrapatos Un Garrapato enfurecido ya es bastante problema. ¡Y si alguien provoca su ira, la pesadilla se materializará y aparecerá el rebaño entero! | |||||||||||||||||
| 40 | 500 | 500 | 125 | 26 | 33 | 40 | 18 | 50 | 128 | 36 | ||||||||
| 22 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0) Crías de arañas Aunque mucho más pequeñas que sus mayores, las Aracnaroks recién nacidas son igual de letales. | |||||||||||||||||
| 60 | 150 | 450 | 113 | 22 | 23 | 19 | 20 | 45 | 73 | 50 | ||||||||
| 23 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns) Orkoz Zalvajez Grandotez Por su propia naturaleza, los Orcos Salvajes son unos terroríficos enemigos. Si encima les añades unos Grandotez la cosa ya se pone de lo más peliaguda. | |||||||||||||||||
| 100 | 900 | 900 | 225 | 40 | 42 | 34 | 22 | 0 | 108 | 68 | ||||||||
| 24 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_savage_orcs) Orkoz Zalvajez Los Orcos Salvajes se enfrentan al enemigo con garrotes, hachas o lo que haga falta, con tal de provocar el máximo daño posible. | |||||||||||||||||
| 120 | 550 | 550 | 138 | 28 | 35 | 26 | 16 | 0 | 81 | 58 | ||||||||
| 25 | Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0) Araña Aracnarok Con un grupo de Goblins sobre ella, el gran tamaño de la Araña Aracnarok provoca terror a todo aquel al que se enfrente. | |||||||||||||||||
| 8 | 1900 | 1900 | 475 | 58 | 380 | 40 | 30 | 120 | 9973 | 55 | ||||||||
| 26 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_mon_giant) Gigante Un patoso Gigante siembra el pánico en el campo de batalla mientras destruye filas de enemigos enteras y se da un festín con los menos afortunados. | |||||||||||||||||
| 1 | 1500 | 1500 | 375 | 65 | 600 | 40 | 30 | 30 | 12620 | 100 | ||||||||
| 27 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_mon_trolls) Trolls En combate cuerpo a cuerpo, un Troll golpeará a diestro y siniestro para subyugar al enemigo o vomitará una bilis asquerosa y realmente corrosiva por todo el campo de batalla. | |||||||||||||||||
| 16 | 800 | 800 | 200 | 34 | 100 | 24 | 32 | 40 | 494 | 40 | ||||||||
| 28 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_ror_0) Kozaz de la Ziénaga (Trolls de Río) Debido a que anidan en las ciénagas más sucias y apestosas, ¡a los Trolls de Río más fétidos siempre los huelen antes de verlos! | |||||||||||||||||
| 16 | 1200 | 1200 | 250 | 40 | 80 | 24 | 50 | 40 | 494 | 50 | ||||||||
| 29 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0) El Grandote (Ídolo Errático) El aspecto de este inmenso tótem animado es un signo de que el mismísimo Gorko (o Morko) se ha deleitado en la matanza del ¡Waaagh!. | |||||||||||||||||
| 1 | 2800 | 2800 | 700 | 73 | 600 | 30 | 27 | 150 | 16000 | 85 | ||||||||
| 30 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0) Loz Chifladoz de loz Ocho Pikoz (Goblins Nocturnos - Fanáticos) Anticipándose a la voluntad de Skarsnik, este excelente escuadrón de locos Goblins utilizará las más retorcidas artimañas con tal de hacerse con la victoria. | |||||||||||||||||
| 160 | 700 | 700 | 175 | 34 | 27 | 12 | 31 | 70 | 56 | 100 | ||||||||
| 31 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0) Loz chikoz del Señor de la Guerra (Goblins Nocturnos) Un grupo de cretinos, sigilosos, sobornables y furiosos Goblins; una Guardia personal perfectamente adecuada para el traidor Señor de la Guerra de Karak-Ocho-Picos. | |||||||||||||||||
| 160 | 550 | 550 | 138 | 34 | 27 | 12 | 31 | 70 | 56 | 54 | ||||||||
| 32 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0) Los Azezinoz Karmezí (Orcos Negros) Armadoz hazta loz dientez y ziempre preparadoz para pelear, este regimiento de Orcos Negros lleva una distintiva armadura roja. | |||||||||||||||||
| 80 | 1450 | 1450 | 362 | 45 | 50 | 29 | 34 | 110 | 135 | 82 | ||||||||
| 33 | Bestia de guerra / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0) La Reina Araña Aracnarok (Araña Aracnarok) Atrapa a sus víctimas en su densa y pegajosa telaraña de seda y luego las ataca inoculándoles el corrosivo veneno que producen sus temibles mandíbulas. | |||||||||||||||||
| 8 | 2400 | 2400 | 600 | 70 | 380 | 40 | 38 | 120 | 9973 | 65 | ||||||||
| Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 34 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Arqueros Goblins Los Arqueros Goblins pueden disparar al enemigo desde lejos con mayor o menor éxito. | |||||||||||||||||
| 120 | 375 | 375 | 94 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 51 | 40 | ||||
| 35 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_night_goblin_archers) Arqueros Goblins Nocturnos La táctica preferida de los Pieles Verdes es lanzar flechas a distancia. | |||||||||||||||||
| 120 | 475 | 475 | 118 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 15 | 27 | 7 | 20 | 15 | 54 | 40 | ||||
| 36 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1) Arqueros Goblins Nocturnos (Fanáticos) Entre disparo y disparo, los Arqueros Goblins Nocturnos envían a los Fanáticos para sembrar la destrucción en las filas enemigas. | |||||||||||||||||
| 120 | 575 | 575 | 144 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 15 | 27 | 7 | 20 | 15 | 54 | 40 | ||||
| 37 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz) Arkeroz Orkoz Desde la distancia, los Arkeroz Orkoz disparan sus flechas contra sus enemigos. Qué más da la puntería; lo que importa es la cantidad. | |||||||||||||||||
| 90 | 500 | 500 | 125 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 23 | 34 | 10 | 14 | 30 | 77 | 55 | ||||
| 38 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz) Arkeroz Orkoz Zalvajez Los Arkeroz Orkoz de los Orcos Salvajes no tienen siempre puntería, pero son letales, asquerosamente letales. Dicho queda. | |||||||||||||||||
| 90 | 550 | 550 | 138 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 24 | 35 | 12 | 8 | 0 | 77 | 52 | ||||
| 39 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0) Laz Flechaz Oxidadaz (Arqueros Goblins Nocturnos) Una flecha penetrante es bastante debilitadora, siempre que sus toscos arcos estén libres de todo tipo de suciedad y corrosión. | |||||||||||||||||
| 120 | 600 | 600 | 150 | 11 | 115 | 10.7 | 24 | 20 | 27 | 7 | 27 | 15 | 54 | 50 | ||||
| Caballería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 40 | Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0) Jinetez de Lobo Goblins Una manada de Jinetez de Lobo puede surgir como de la nada, atacar con precisión y desaparecer antes de que el enemigo tenga tiempo para reaccionar. | |||||||||||||||||
| 80 | 300 | 300 | 75 | 22 | 24 | 18 | 20 | 55 | 57 | 44 | ||||||||
| 41 | Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0) Garrapatos Saltarines de los Goblins Nocturnos Es necesario cierto grado de locura para montar sobre un Garrapato y marchar brincando hasta el combate. | |||||||||||||||||
| 60 | 650 | 650 | 162 | 25 | 27 | 26 | 18 | 25 | 95 | 50 | ||||||||
| 42 | Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0) Jinetez de Araña Goblins Silvanos A lomos de su venenosa montura, los Jinetes Goblins pueden eliminar a sus enemigos con sorprendente precisión. | |||||||||||||||||
| 60 | 400 | 400 | 100 | 22 | 27 | 22 | 30 | 75 | 91 | 50 | ||||||||
| 43 | Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0) Garrapatos Saltarines de Durkit (Garrapatos Saltarines de los Goblins Nocturnos) Montarse en un Garrapato es una idea muy necia y peligrosa. Sin embargo, los Goblins son mejores jinetes que nadie, por lo que viven un poco más de tiempo. | |||||||||||||||||
| 60 | 750 | 750 | 187 | 32 | 27 | 26 | 24 | 25 | 95 | 60 | ||||||||
| 44 | Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0) Aulladores Lunares (Jinetez de Lobo Goblins) Con un languidecido aullido a la gran y extraña luna, Morrslieb, estos lobos llevan a sus Jinetes Goblins a la guerra. | |||||||||||||||||
| 80 | 425 | 425 | 107 | 29 | 24 | 18 | 27 | 55 | 57 | 54 | ||||||||
| Caballería con proyectiles | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 45 | Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1) Arqueros Jinetez de Lobo Una manada de Jinetez de Lobo puede surgir como de la nada, atacar con precisión y desaparecer antes de que el enemigo tenga tiempo para reaccionar. | |||||||||||||||||
| 80 | 375 | 375 | 100 | 11 | 100 | 8.3 | 18 | 15 | 24 | 10 | 14 | 25 | 57 | 38 | ||||
| 46 | Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1) Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos A lomos de su venenosa montura, los Jinetes Goblins pueden eliminar a sus enemigos con sorprendente precisión. | |||||||||||||||||
| 60 | 450 | 450 | 112 | 11 | 100 | 8.3 | 20 | 15 | 26 | 14 | 22 | 45 | 85 | 44 | ||||
| 47 | Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0) Ezpantozoz de la Muerte (Arqueros Jinetez de Araña Goblins Silvanos) Estas aberraciones arácnidas son unas poderosas y terroríficas monturas, y traen la muerte a ocho patas a sus cobardes enemigos. | |||||||||||||||||
| 60 | 600 | 600 | 150 | 11 | 100 | 10.7 | 20 | 20 | 26 | 14 | 29 | 45 | 85 | 54 | ||||
| 48 | Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0) Saqueadores Malditos de Mogrubb (Arqueros Goblin con Lobos) Estos lobos desmelenados y sarnosos son tan bestias salvajes como los jinetes que los montan. | |||||||||||||||||
| 80 | 600 | 600 | 150 | 11 | 100 | 10.7 | 18 | 20 | 24 | 10 | 19 | 25 | 57 | 48 | ||||
| Caballería de choque | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 49 | Caballería / Caballería de choque / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns) Orcoz Jinetez de Jabalí Grandotez Más grandes y fuertes que los Orcos normales, los Grandotez cargan contra las líneas enemigas a lomos de sus Jabalíez, arrasándolo todo a su paso. | |||||||||||||||||
| 60 | 950 | 950 | 237 | 22 | 32 | 50 | 20 | 85 | 128 | 68 | ||||||||
| 50 | Caballería / Caballería de choque / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz) Jinetez de Jabalí Orcos Soberbios y letales, los Jinetez de Jabalí infligen una muerte violenta desde lo alto de sus monturas. | |||||||||||||||||
| 60 | 650 | 650 | 162 | 22 | 30 | 48 | 22 | 95 | 110 | 60 | ||||||||
| 51 | Caballería / Caballería de choque / (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns) Jinetez Grandotez de Jabalí de los Orcos Salvajes Un Grandote Orco Salvaje a lomos de un jabalí es capaz de lanzar una poderosa carga y es realmente eficaz en lo que a combate cuerpo a cuerpo se refiere. | |||||||||||||||||
| 60 | 1100 | 1100 | 275 | 28 | 36 | 58 | 14 | 35 | 128 | 68 | ||||||||
| 52 | Caballería / Caballería de choque / (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz) Jinetez de Jabalí Orcos Zalvajes Un Orko Salvaje, a lomos de su jabalí, lleva a cabo una poderosísima carga y se queda como una poderosa y temible presencia en pleno fragor de la batalla. | |||||||||||||||||
| 60 | 750 | 750 | 187 | 26 | 30 | 56 | 14 | 35 | 110 | 58 | ||||||||
| 53 | Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0) Peña de Kolmilloz Rotoz (Orco Jinete de Jabalí Grandote) Esta peña de élite, los Grandotez más grandes, más malos y con peor carácter, te pizotearán y despuéz zaltarán zobre tuz kachoz. | |||||||||||||||||
| 60 | 1300 | 1300 | 325 | 27 | 32 | 50 | 29 | 100 | 128 | 78 | ||||||||
| Carro | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 54 | Máquina de guerra / Carro / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot) Karros de Lobos Goblin Los carros lanzan cargas devastadoras a las líneas del frente y los lobos que tiran de ellos son feroces en combate. | |||||||||||||||||
| 24 | 500 | 600 | 150 | 16 | 24 | 38 | 20 | 45 | 764 | 45 | ||||||||
| 55 | Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0) Vagonetas de Ataque Snotling No hay dos Vagonetas de Ataque que sean iguales, ¡pero cuando todas embisten al enemigo siempre se oye el mismo devastador crujido de huesos! | |||||||||||||||||
| 8 | 500 | 500 | 125 | 20 | 40 | 50 | 22 | 50 | 1008 | 50 | ||||||||
| 56 | Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_flappas_0) Vagonetas de Ataque Snotling (Aletas) Las Vagonetas de Ataque, gracias a sus "aletaz" rudimentarias, aprovechan su impulso de rebote para chocar contra las líneas de combate enemigas a una velocidad aún más destructiva. | |||||||||||||||||
| 8 | 650 | 650 | 163 | 26 | 40 | 80 | 24 | 50 | 1008 | 55 | ||||||||
| 57 | Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0) Vagonetas de Ataque Snotling (Apizonadoras con pinchos) Debido a su mortífera sencillez, las "ruedaz kon un puñao de pinchoz" son muy comunes en los ¡Waaagh! de los Pieles Verdes. | |||||||||||||||||
| 8 | 900 | 900 | 225 | 30 | 55 | 40 | 22 | 60 | 1258 | 60 | ||||||||
| 58 | Máquina de guerra / Carro / (wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot) Karros de Jabalíes Orco Cuando estos carros van a la guerra, poco se puede hacer para evitar su terrible carga. | |||||||||||||||||
| 8 | 950 | 950 | 237 | 28 | 40 | 80 | 26 | 80 | 1402 | 60 | ||||||||
| 59 | Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0) Ezplozionez de Ezporaz de Logey Bogey (Vagonetas de Ataque Snotling) Estas máquinas de guerra excepcionalmente caóticas impulsadas por Snotlings están cargadas de esporas ruinosas que caen sobre los enemigos a medida que se esparcen caprichosamente por el campo de batalla. | |||||||||||||||||
| 8 | 700 | 800 | 200 | 27 | 40 | 50 | 29 | 50 | 1008 | 60 | ||||||||
| 60 | Máquina de guerra / Carro / (wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0) Ladronez de Dientez (Karros de Lobos Goblin) Después de alcanzar a sus enemigos, la nefasta recompensa que estos Goblins reclaman es asunto suyo, algo malvado y oscuro. | |||||||||||||||||
| 24 | 650 | 750 | 187 | 22 | 24 | 38 | 27 | 45 | 764 | 55 | ||||||||
| Artillería de campo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 61 | Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_grn_art_doom_diver_catapult) Katapultas de Goblins Voladorez Lanzado desde una catapulta y con unas rudimentarias alas atadas a los brazos, el jocoso piloto Goblin surca el cielo para acabar su ataque con un sordo impacto. | |||||||||||||||||
| 44 | 1000 | 1000 | 250 | 240 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 53 | 40 | |||||
| 62 | Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber) Lanzapiedroz Goblin A los Pieles Verdes les encanta lanzar kozaz al enemigo y el Lanzapiedroz les deja, además, "lanzarlaz máz lejoz". | |||||||||||||||||
| 44 | 600 | 600 | 150 | 170 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 53 | 40 | |||||
| 63 | Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0) Martillo de Gorko (Lanzapiedroz Goblin) Estas toscas máquinas lanzan rocas con tal furia, que el objetivo se siente como si el mismo Gorko les estuviese atacando. | |||||||||||||||||
| 44 | 800 | 800 | 200 | 170 | 400 | 4.8 | 14 | 24 | 5 | 9 | 15 | 53 | 50 | |||||
| Nave de combate cercano | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 64 | Barco medio / Nave de combate cercano / (wh_main_grn_shp_bigchukka) Gran Kafre - Guerreroz Orkoz placeholder Los Guerreroz Orkoz no son tan fuertes como los Grandotez, pero su tenacidad y resistencia son respetadas por todos. | |||||||||||||||||
| 100 | 400 | 400 | 100 | 28 | 34 | 20 | 25 | 65 | 81 | 60 | ||||||||
| 65 | Barco ligero / Nave de combate cercano / (wh_main_grn_shp_drillakilla) Undebarkoz - Goblins placeholder La lanza es una sólida arma, buena en defensa y con capacidad de penetración. Sin embargo, los Goblins... | |||||||||||||||||
| 60 | 200 | 200 | 50 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 56 | 50 | ||||||||
| 66 | Barco pesado / Nave de combate cercano / (wh_main_grn_shp_hulk_general) Titán - Kaudillo Orco placeholder Los Kaudillos, puro músculo y furia, destruyen al enemigo con brutales ataques cuerpo a cuerpo. | |||||||||||||||||
| 1 | 800 | 800 | 200 | 58 | 400 | 60 | 46 | 105 | 4420 | 70 | ||||||||
| 67 | Barco pesado / Nave de combate cercano / (wh_main_grn_shp_hulk) Titán - Orkoz Negroz placeholder Los Orcos Negros son más disciplinados, van mejor acorazados y son más letales que los Orcos normales, arrasando al enemigo con sus armas pesadas solo por diversión. | |||||||||||||||||
| 140 | 800 | 800 | 200 | 36 | 50 | 29 | 26 | 110 | 135 | 72 | ||||||||
 
		
	
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