Left Panel
		Ostland (Imperios Mortales) UnidadesUnidades
- Comandante (38)
 - Infantería cuerpo a cuerpo (6)
 - Infantería de proyectiles (6)
 - Caballería cuerpo a cuerpo (1)
 - Caballería con proyectiles (3)
 - Caballería de choque (4)
 - Carro (4)
 - Artillería de campo (4)
 - Nave de combate cercano (4)
 
| Comandante | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | 
								Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0) Hertwig van Hal El doctor Van Hal, médico por decisión propia pero Cazador de Brujas por estirpe, preserva la vida natural y destruye el mal antinatural.  | 
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| 1 | 600 | 1000 | 0 | 40 | 330 | 30 | 38 | 40 | 3988 | 70 | ||||||||
| 2 | 
								Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0) Jorek Grimm Jorek Grimm es un maestro inventor único en su especie: temerario, radical y atrevido.  | 
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| 1 | 750 | 1000 | 0 | 40 | 280 | 14 | 35 | 120 | 4188 | 75 | ||||||||
| 3 | 
								Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0) Kalara Kalara es una Acechadora de Caminos solemne y afligida, con un semblante que oculta su furiosa letalidad.  | 
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| 1 | 700 | 1000 | 0 | 58 | 325 | 28 | 48 | 50 | 3988 | 70 | ||||||||
| 4 | 
								Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0) Rodrik de L'Anguille Rodrik no es un mero soldado de fortuna, pues su resistencia y su destreza con la espada lo convierten en un recurso valioso en cualquier escenario bélico.  | 
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| 1 | 475 | 1000 | 0 | 50 | 390 | 45 | 45 | 130 | 4088 | 70 | ||||||||
| 5 | 
								Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0) Acechador de Caminos Jamás yerran un blanco. Uno solo es un oponente tan formidable como letal.  | 
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| 1 | 600 | 1000 | 250 | 55 | 325 | 28 | 45 | 40 | 3688 | 60 | ||||||||
| 6 | 
								Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_dwf_cha_thane) Señor del Clan El Señor del Clan conduce a los Enanos a la batalla con un grito de venganza y rabia inconmensurable.  | 
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| 1 | 500 | 1000 | 250 | 50 | 400 | 30 | 55 | 155 | 4168 | 70 | ||||||||
| 7 | 
								Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0) Balthasar Gelt ¡Los caminos del fuego no son nada en comparación con el fluido poder del metal!  | 
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| 1 | 350 | 1000 | 250 | 34 | 300 | 30 | 38 | 20 | 3688 | 65 | ||||||||
| 8 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1) Balthasar Gelt (Mercurius) ¡Los caminos del fuego no son nada en comparación con el fluido poder del metal!  | 
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| 1 | 750 | 1400 | 350 | 34 | 300 | 70 | 38 | 50 | 4464 | 65 | ||||||||
| 9 | 
								Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_emp_cha_captain_0) Capitán del Imperio Un Capitán del Imperio es un héroe, un especialista cuerpo a cuerpo que lidera las tropas gracias a su valor.  | 
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| 1 | 350 | 1000 | 250 | 50 | 375 | 40 | 40 | 120 | 3688 | 65 | ||||||||
| 10 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_captain_1) Capitán del Imperio (Caballo de Guerra) Un Capitán del Imperio es un héroe, un especialista cuerpo a cuerpo que lidera las tropas gracias a su valor.  | 
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| 1 | 550 | 1100 | 275 | 50 | 375 | 70 | 40 | 120 | 4176 | 65 | ||||||||
| 11 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_captain_2) Capitán del Imperio (Caballo de Guerra con barda) Un Capitán del Imperio es un héroe, un especialista cuerpo a cuerpo que lidera las tropas gracias a su valor.  | 
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| 1 | 600 | 1200 | 300 | 50 | 375 | 70 | 40 | 140 | 4176 | 65 | ||||||||
| 12 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_captain_3) Capitán del Imperio (Pegaso Imperial) Un Capitán del Imperio es un héroe, un especialista cuerpo a cuerpo que lidera las tropas gracias a su valor.  | 
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| 1 | 825 | 1350 | 337 | 50 | 375 | 85 | 40 | 120 | 4464 | 65 | ||||||||
| 13 | 
								Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_emp_cha_general_0) General del Imperio El Señor Comandante se sumerge en la batalla y cercena a sus enemigos para dar ejemplo al resto del ejército.  | 
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| 1 | 600 | 1000 | 250 | 55 | 430 | 40 | 45 | 120 | 4068 | 70 | ||||||||
| 14 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_general_1) General del Imperio (Caballo de Guerra con barda) El Señor Comandante se sumerge en la batalla y cercena a sus enemigos para dar ejemplo al resto del ejército.  | 
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| 1 | 850 | 1200 | 300 | 55 | 430 | 65 | 45 | 140 | 4680 | 70 | ||||||||
| 15 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_general_2) General del Imperio (Pegaso Imperial) El Señor Comandante se sumerge en la batalla y cercena a sus enemigos para dar ejemplo al resto del ejército.  | 
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| 1 | 1150 | 1350 | 337 | 55 | 430 | 80 | 45 | 120 | 4980 | 70 | ||||||||
| 16 | 
								Bestia de guerra / Comandante / (wh_main_emp_cha_general_3) General del Imperio (Grifo Imperial) El Señor Comandante se sumerge en la batalla y cercena a sus enemigos para dar ejemplo al resto del ejército.  | 
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| 1 | 1400 | 1400 | 375 | 47 | 450 | 70 | 30 | 85 | 5384 | 70 | ||||||||
| 17 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_general_4) General del Imperio (Caballo de Guerra) El Señor Comandante se sumerge en la batalla y cercena a sus enemigos para dar ejemplo al resto del ejército.  | 
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| 1 | 800 | 1100 | 275 | 55 | 430 | 65 | 45 | 120 | 4680 | 70 | ||||||||
| 18 | 
								Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_emp_cha_karl_franz_0) Karl Franz "¡Por el Imperio! ¡Por Sigmar! ¡Por la GLORIA!"  | 
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| 1 | 1100 | 1100 | 275 | 65 | 470 | 65 | 45 | 100 | 4288 | 80 | ||||||||
| 19 | 
								Bestia de guerra / Comandante / (wh_main_emp_cha_karl_franz_1) Karl Franz (Garra de Muerte) "¡Por el Imperio! ¡Por Sigmar! ¡Por la GLORIA!"  | 
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| 1 | 1900 | 1900 | 475 | 56 | 490 | 90 | 38 | 100 | 5836 | 80 | ||||||||
| 20 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_karl_franz_2) Karl Franz (Pegaso Imperial) "¡Por el Imperio! ¡Por Sigmar! ¡Por la GLORIA!"  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 1650 | 1500 | 375 | 65 | 470 | 90 | 45 | 100 | 5216 | 80 | ||||||||
| 21 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_karl_franz_3) Karl Franz (Caballo de Guerra) "¡Por el Imperio! ¡Por Sigmar! ¡Por la GLORIA!"  | 
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| 1 | 1300 | 1300 | 325 | 65 | 470 | 90 | 45 | 100 | 4900 | 80 | ||||||||
| 22 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_karl_franz_4) Karl Franz (Caballo de Guerra con barda) "¡Por el Imperio! ¡Por Sigmar! ¡Por la GLORIA!"  | 
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| 1 | 1350 | 1350 | 337 | 65 | 470 | 90 | 45 | 120 | 4900 | 80 | ||||||||
| 23 | 
								Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_0) Sacerdote Guerrero Estos hombres van a la batalla con armas convencionales, pero también pueden convocar poderosas fuerzas mágicas para diezmar al enemigo.  | 
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| 1 | 350 | 1000 | 250 | 45 | 360 | 30 | 30 | 85 | 3688 | 70 | ||||||||
| 24 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_1) Sacerdote Guerrero (Caballo de Guerra) Estos hombres van a la batalla con armas convencionales, pero también pueden convocar poderosas fuerzas mágicas para diezmar al enemigo.  | 
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| 1 | 550 | 1100 | 275 | 45 | 360 | 50 | 30 | 85 | 4176 | 70 | ||||||||
| 25 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_2) Sacerdote Guerrero (Caballo de Guerra con barda) Estos hombres van a la batalla con armas convencionales, pero también pueden convocar poderosas fuerzas mágicas para diezmar al enemigo.  | 
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| 1 | 600 | 1200 | 300 | 45 | 360 | 50 | 30 | 105 | 4176 | 70 | ||||||||
| 26 | 
								Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_main_emp_cha_witch_hunter) Cazador de Brujas Con la pistola en mano y un furioso deseo de erradicar la herejía, el Cazador de Brujas es un temible guerrero.  | 
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| 1 | 600 | 1000 | 250 | 36 | 330 | 30 | 34 | 30 | 3688 | 65 | ||||||||
| 27 | 
								Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_0) Hechicero Brillante El Saber del Fuego otorga a los Hechiceros Brillantes el poder de convocar un fuego abrasador y una muerte llameante para todos aquellos con los que se enfrentan.  | 
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| 1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3420 | 55 | ||||||||
| 28 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_1) Hechicero Brillante (Caballo de Guerra) El Saber del Fuego otorga a los Hechiceros Brillantes el poder de convocar un fuego abrasador y una muerte llameante para todos aquellos con los que se enfrentan.  | 
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| 1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3848 | 55 | ||||||||
| 29 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_2) Hechicero Brillante (Pegaso Imperial) El Saber del Fuego otorga a los Hechiceros Brillantes el poder de convocar un fuego abrasador y una muerte llameante para todos aquellos con los que se enfrentan.  | 
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| 1 | 650 | 1350 | 337 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 4016 | 55 | ||||||||
| 30 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_3) Hechicero Brillante (Caballo de Guerra con barda) El Saber del Fuego otorga a los Hechiceros Brillantes el poder de convocar un fuego abrasador y una muerte llameante para todos aquellos con los que se enfrentan.  | 
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| 1 | 500 | 1200 | 300 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3848 | 55 | ||||||||
| 31 | 
								Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0) Hechicero Celestial Los Hechiceros Celestiales obtienen su fuerza del Cometa del Poder y conjuran una destructora magia celestial para convertir a sus enemigos en pulpa.  | 
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| 1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3420 | 55 | ||||||||
| 32 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1) Hechicero Celestial (Caballo de Guerra) Los Hechiceros Celestiales obtienen su fuerza del Cometa del Poder y conjuran una destructora magia celestial para convertir a sus enemigos en pulpa.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3848 | 55 | ||||||||
| 33 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2) Hechicero Celestial (Pegaso Imperial) Los Hechiceros Celestiales obtienen su fuerza del Cometa del Poder y conjuran una destructora magia celestial para convertir a sus enemigos en pulpa.  | 
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| 1 | 650 | 1500 | 325 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 4016 | 55 | ||||||||
| 34 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4) Hechicero Celestial (Caballo de Guerra con barda) Los Hechiceros Celestiales obtienen su fuerza del Cometa del Poder y conjuran una destructora magia celestial para convertir a sus enemigos en pulpa.  | 
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| 1 | 500 | 1200 | 300 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3848 | 55 | ||||||||
| 35 | 
								Infantería de proyectiles / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_light_0) Hechicero de la Luz Los Hechiceros de la Luz deslumbran a sus enemigos con la magia que extraen del Saber de la Luz, cegándolos con su resplandeciente pureza.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3420 | 55 | ||||||||
| 36 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_light_1) Hechicero de la Luz (Caballo de Guerra) Los Hechiceros de la Luz deslumbran a sus enemigos con la magia que extraen del Saber de la Luz, cegándolos con su resplandeciente pureza.  | 
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| 1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3848 | 55 | ||||||||
| 37 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_light_2) Hechicero de la Luz (Pegaso Imperial) Los Hechiceros de la Luz deslumbran a sus enemigos con la magia que extraen del Saber de la Luz, cegándolos con su resplandeciente pureza.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1500 | 325 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 4016 | 55 | ||||||||
| 38 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_wizard_light_4) Hechicero de la Luz (Caballo de Guerra con barda) Los Hechiceros de la Luz deslumbran a sus enemigos con la magia que extraen del Saber de la Luz, cegándolos con su resplandeciente pureza.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1300 | 325 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3848 | 55 | ||||||||
| Infantería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 39 | 
								Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0) Flagelantes Se lanzan a la batalla con furia enloquecida, incapaces de detenerse y afrontando su final con una rabiosa aceptación.  | 
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| 120 | 600 | 600 | 150 | 32 | 33 | 24 | 12 | 0 | 73 | 100 | ||||||||
| 40 | 
								Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_emp_inf_greatswords) Grandes Espaderos Con sus armas a dos manos y su pesada coraza, los Grandes Espaderos son una poderosa unidad de élite capaz de desplegar una fuerza arrolladora en los combates cuerpo a cuerpo.  | 
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| 120 | 900 | 900 | 225 | 32 | 32 | 18 | 30 | 95 | 76 | 74 | ||||||||
| 41 | 
								Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_emp_inf_halberdiers) Alabarderos Los Alabarderos son resistentes defensores, capaces de mantener la posición tras un muro de alabardas con las que cortan al enemigo en pedazos.  | 
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| 120 | 550 | 550 | 137 | 26 | 28 | 8 | 42 | 30 | 73 | 70 | ||||||||
| 42 | 
								Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_0) Lanceros Los Lanceros constituyen el grueso de las fuerzas del frente Imperial, creando una línea defensiva de lanzas contra las cargas enemigas.  | 
						|||||||||||||||||
| 120 | 325 | 325 | 87 | 20 | 25 | 4 | 34 | 30 | 69 | 60 | ||||||||
| 43 | 
								Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_1) Lanceros (escudos) Los Lanceros constituyen el grueso de las fuerzas del frente Imperial, creando una línea defensiva de lanzas contra las cargas enemigas.  | 
						|||||||||||||||||
| 120 | 375 | 375 | 93 | 20 | 25 | 4 | 42 | 65 | 69 | 60 | ||||||||
| 44 | 
								Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_emp_inf_swordsmen) Espaderos Los Espaderos forman una firme línea de combate. Espada en mano, saben luchar en combate cuerpo a cuerpo en el corazón de la batalla.  | 
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| 120 | 400 | 400 | 100 | 32 | 28 | 14 | 32 | 65 | 69 | 60 | ||||||||
| Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 45 | 
								Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0) Arqueros Gracias a su capacidad de disparar varias flechas por minuto, los Arqueros siguen siendo más eficientes que otras unidades de escaramuzadores más avanzadas técnicamente.  | 
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| 90 | 350 | 350 | 87 | 19 | 120 | 6.7 | 20 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | ||||
| 46 | 
								Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0) Cazadores Los Cazadores, incomparables maestros de la guerra irregular, aparecen de improviso y desorganizan al enemigo con sus ataques antes de desaparecer con idéntica rapidez.  | 
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| 90 | 650 | 650 | 162 | 20 | 160 | 6.1 | 22 | 16 | 24 | 4 | 17 | 25 | 69 | 55 | ||||
| 47 | 
								Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0) Girocóptero de obsinita El experto piloto del Girocóptero suelta chorros de vapor sobre las desprevenidas filas enemigas.  | 
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| 4 | 1000 | 0 | 200 | 26 | 100 | 7.7 | 18 | 30 | 66 | 25 | 15 | 120 | 996 | 70 | ||||
| 48 | 
								Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_emp_inf_crossbowmen) Ballesteros Los veloces virotes de las ballestas son muy eficaces y pueden derribar a la mayoría de los adversarios.  | 
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| 90 | 475 | 475 | 119 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | ||||
| 49 | 
								Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0) Milicia de Compañía Libre Estos hombres no deseaban la guerra, pero la guerra ha llegado, lo quieran ellos o no. Luchan espada en mano porque es su deber.  | 
						|||||||||||||||||
| 120 | 450 | 500 | 110 | 14 | 90 | 7.4 | 18 | 28 | 28 | 14 | 25 | 25 | 61 | 55 | ||||
| 50 | 
								Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_emp_inf_handgunners) Arcabuceros Unas devastadoras andanadas convierten a cualquier posible ejército en una turba acribillada y desesperada.  | 
						|||||||||||||||||
| 90 | 600 | 600 | 150 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 16 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | ||||
| Caballería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 51 | 
								Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0) Caballeros del Sol Llameante Resplandecientes y bien pertrechados, estos Caballeros ejecutan una feroz y demoledora carga.  | 
						|||||||||||||||||
| 60 | 1200 | 1200 | 300 | 40 | 42 | 78 | 24 | 130 | 112 | 70 | ||||||||
| Caballería con proyectiles | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 52 | 
								Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_emp_cav_outriders_0) Batidores Raudos y leales, los Batidores pueden acceder a un lugar para abrir fuego y salir disparados hacia otro para volver a disparar unos instantes después.  | 
						|||||||||||||||||
| 60 | 700 | 700 | 175 | 18 | 130 | 11.1 | 20 | 18 | 24 | 12 | 14 | 30 | 89 | 50 | ||||
| 53 | 
								Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_emp_cav_outriders_1) Batidores (lanzagranadas) Raudos y leales, los Batidores pueden acceder a un lugar para abrir fuego y salir disparados hacia otro para volver a disparar unos instantes después.  | 
						|||||||||||||||||
| 48 | 800 | 800 | 200 | 12 | 100 | 6.7 | 18 | 18 | 24 | 12 | 14 | 30 | 91 | 50 | ||||
| 54 | 
								Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_emp_cav_pistoliers_1) Herreruelos Los Herreruelos son la caballería de proyectiles regular y sus pistolas poseen una buena potencia de disparo sin restar movilidad.  | 
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| 60 | 500 | 500 | 125 | 15 | 80 | 7.4 | 24 | 20 | 24 | 20 | 14 | 30 | 76 | 50 | ||||
| Caballería de choque | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 55 | 
								Caballería / Caballería de choque / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0) Caballeros en Semigrifo Más leales y poderosos que los jinetes que los montan, los Semigrifos son capaces de ejecutar una carga monstruosa contra las líneas de combate enemigas.  | 
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| 32 | 1400 | 1400 | 350 | 38 | 58 | 60 | 36 | 155 | 210 | 70 | ||||||||
| 56 | 
								Caballería / Caballería de choque / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1) Caballeros en Semigrifo (alabardas) Más leales y poderosos que los jinetes que los montan, los Semigrifos son capaces de ejecutar una carga monstruosa contra las líneas de combate enemigas.  | 
						|||||||||||||||||
| 32 | 1500 | 1500 | 375 | 32 | 52 | 48 | 30 | 125 | 210 | 70 | ||||||||
| 57 | 
								Caballería / Caballería de choque / (wh_main_emp_cav_empire_knights) Caballeros del Imperio Los guerreros de alta cuna del Imperio luchan en las Órdenes de Caballería, unas heroicas hermandades que acuden a la batalla a lomos de sus poderosos Caballos de Guerra con bardas.  | 
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| 60 | 850 | 900 | 225 | 26 | 30 | 48 | 28 | 140 | 104 | 70 | ||||||||
| 58 | 
								Caballería / Caballería de choque / (wh_main_emp_cav_reiksguard) Reiksguard Equipada con las mejores armas y las más sólidas armaduras, la Reiksguard efectúa poderosas cargas y vuelve junto al ejército para seguir luchando.  | 
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| 60 | 1150 | 1150 | 287 | 34 | 40 | 62 | 29 | 150 | 112 | 72 | ||||||||
| Carro | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 59 | 
								Máquina de guerra / Carro / (wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0) Luminarca de Hysh Un arma del Colegio de la Luz que vaporiza sus enemigos al canalizar el Viento de Hysh.  | 
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| 2 | 1700 | 1700 | 425 | 12 | 26 | 18 | 8 | 60 | 4616 | 60 | ||||||||
| 60 | 
								Máquina de guerra / Carro / (wh_main_emp_veh_steam_tank) Tanque de Vapor Desde una gran distancia, el Tanque de Vapor lanza poderosos cañonazos con poder de penetración y capaces de detener en seco al enemigo.  | 
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| 1 | 2200 | 2200 | 550 | 36 | 200 | 80 | 10 | 160 | 9060 | 100 | ||||||||
| 61 | 
								Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0) Carros de Guerra Aunque los carros están cada día más obsoletos debido a los grandes avances de la tecnología, hay algo inherentemente fiable en un artefacto de guerra tirado por caballos y rebosante de muerte.  | 
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| 24 | 850 | 850 | 212 | 18 | 26 | 29 | 12 | 90 | 1136 | 65 | ||||||||
| 62 | 
								Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1) Carros de Guerra (Morteros) El Carro de Guerra, un auténtico baluarte con un letal mortero montado encima, multiplicará tus probabilidades de victoria.  | 
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| 8 | 950 | 950 | 237 | 18 | 26 | 29 | 12 | 90 | 1136 | 65 | ||||||||
| Artillería de campo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 63 | 
								Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery) Batería de Cohetes Helstorm Una furiosa y errática destrucción aérea: dentro del arsenal del Imperio destacan los cohetes Helstorm, tan poderosos como impredecibles.  | 
						|||||||||||||||||
| 44 | 1050 | 1050 | 263 | 100 | 480 | 3.9 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | |||||
| 64 | 
								Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_emp_art_mortar) Morteros Aunque el mortero no tiene tanta capacidad para detener al enemigo en seco como los cañones, compensa esta falta con su gran poder destructivo.  | 
						|||||||||||||||||
| 44 | 650 | 650 | 167 | 130 | 380 | 3.5 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | |||||
| 65 | 
								Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_emp_art_great_cannon) Grandes Cañones El eficiente y estándar cañón del Imperio dispara bolas de hierro con poder de penetración que golpean las filas enemigas con una fuerza devastadora.  | 
						|||||||||||||||||
| 44 | 800 | 800 | 200 | 440 | 450 | 3 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | |||||
| 66 | 
								Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun) Cañones de Salvas Los Cañones de Salvas aniquilan a la oposición desde la distancia con una incesante y ardiente lluvia de pólvora negra.  | 
						|||||||||||||||||
| 44 | 1050 | 1050 | 263 | 75 | 290 | 6.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | |||||
| Nave de combate cercano | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 67 | 
								Barco pesado / Nave de combate cercano / (wh_main_emp_shp_greatship_general) Gran Barco - General del Imperio placeholder El Señor Comandante se sumerge en la batalla y cercena a sus enemigos para dar ejemplo al resto del ejército.  | 
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| 1 | 800 | 800 | 200 | 55 | 430 | 40 | 45 | 120 | 4068 | 70 | ||||||||
| 68 | 
								Barco pesado / Nave de combate cercano / (wh_main_emp_shp_greatship) Gran Barco - Grandes Espaderos placeholder Con sus armas a dos manos y su pesada coraza, los Grandes Espaderos son una poderosa unidad de élite capaz de desplegar una fuerza arrolladora en los combates cuerpo a cuerpo.  | 
						|||||||||||||||||
| 140 | 800 | 800 | 200 | 32 | 32 | 18 | 30 | 95 | 76 | 74 | ||||||||
| 69 | 
								Barco ligero / Nave de combate cercano / (wh_main_emp_shp_wargalley) Galera de Guerra - Lanceros placeholder Los Lanceros constituyen el grueso de las fuerzas del frente Imperial, creando una línea defensiva de lanzas contra las cargas enemigas.  | 
						|||||||||||||||||
| 100 | 200 | 200 | 50 | 20 | 25 | 4 | 34 | 30 | 69 | 60 | ||||||||
| 70 | 
								Barco medio / Nave de combate cercano / (wh_main_emp_shp_wolfship) Lobobarco - Espaderos placeholder Los Espaderos forman una firme línea de combate. Espada en mano, saben luchar en combate cuerpo a cuerpo en el corazón de la batalla.  | 
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| 60 | 400 | 400 | 100 | 32 | 28 | 14 | 32 | 65 | 69 | 60 | ||||||||
		
	
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