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 Winterzahn (Sterblichen Reiche) Einheiten
		Winterzahn (Sterblichen Reiche) EinheitenEinheiten
- Kommando (26)
- Nahkampfinfanterie (30)
- Geschossinfanterie (2)
- Geschosskavallerie (3)
- Streitwagen (2)
- Nahkampfschiffe (4)
| Kommando | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_0) Meisterhexer des Chaos (Metall) Wer der Macht eines Meisterhexers ausgeliefert ist, wird in tausend Stücke gerissen. | |||||||||||||||||
| 1 | 750 | 1000 | 250 | 48 | 360 | 20 | 44 | 100 | 3808 | 65 | ||||||||
| 2 | Kavallerie / Kommando / (wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_1) Meisterhexer des Chaos (Metall) (Schlachtross) Wer der Macht eines Meisterhexers ausgeliefert ist, wird in tausend Stücke gerissen. | |||||||||||||||||
| 1 | 850 | 1100 | 275 | 48 | 360 | 40 | 44 | 100 | 4296 | 65 | ||||||||
| 3 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0) Fimir-Fluchunhold (Feuer) Fluchunholde genießen die von ihnen verursachte Instabilität zwischen den Welten und halten die Dunklen Götter dazu an, den Fimir erneut ihre Gunst zu schenken. | |||||||||||||||||
| 1 | 550 | 1000 | 188 | 27 | 400 | 25 | 35 | 65 | 5040 | 70 | ||||||||
| 4 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0) Fimir-Fluchunhold (Schatten) Fluchunholde genießen die von ihnen verursachte Instabilität zwischen den Welten und halten die Dunklen Götter dazu an, den Fimir erneut ihre Gunst zu schenken. | |||||||||||||||||
| 1 | 550 | 1000 | 188 | 27 | 400 | 25 | 35 | 65 | 5040 | 70 | ||||||||
| 5 | Geschossinfanterie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0) Schamanenzauberer (Tod) Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen. | |||||||||||||||||
| 1 | 275 | 1000 | 275 | 30 | 315 | 16 | 30 | 30 | 3360 | 60 | ||||||||
| 6 | Kavallerie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1) Schamanenzauberer (Tod) (Norscanisches Schlachtross) Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen. | |||||||||||||||||
| 1 | 475 | 1100 | 337 | 30 | 315 | 30 | 30 | 30 | 3748 | 60 | ||||||||
| 7 | Kriegsmaschine / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2) Schamanenzauberer (Tod) (Barbaren-Streitwagen) Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen. | |||||||||||||||||
| 2 | 775 | 1350 | 300 | 30 | 300 | 52 | 24 | 90 | 4124 | 60 | ||||||||
| 8 | Geschossinfanterie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0) Schamanenzauberer (Feuer) Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen. | |||||||||||||||||
| 1 | 275 | 1000 | 275 | 30 | 315 | 16 | 30 | 30 | 3360 | 60 | ||||||||
| 9 | Kavallerie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1) Schamanenzauberer (Feuer) (Norscanisches Schlachtross) Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen. | |||||||||||||||||
| 1 | 475 | 1100 | 337 | 30 | 315 | 30 | 30 | 30 | 3748 | 60 | ||||||||
| 10 | Kriegsmaschine / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2) Schamanenzauberer (Feuer) (Barbaren-Streitwagen) Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen. | |||||||||||||||||
| 2 | 775 | 1350 | 300 | 30 | 300 | 52 | 24 | 90 | 4124 | 60 | ||||||||
| 11 | Geschossinfanterie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0) Schamanenzauberer (Metall) Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen. | |||||||||||||||||
| 1 | 275 | 1000 | 275 | 30 | 315 | 16 | 30 | 30 | 3360 | 60 | ||||||||
| 12 | Kavallerie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1) Schamanenzauberer (Metall) (Norscanisches Schlachtross) Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen. | |||||||||||||||||
| 1 | 475 | 1100 | 337 | 30 | 315 | 30 | 30 | 30 | 3748 | 60 | ||||||||
| 13 | Kriegsmaschine / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2) Schamanenzauberer (Metall) (Barbaren-Streitwagen) Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen. | |||||||||||||||||
| 2 | 775 | 1350 | 300 | 30 | 300 | 52 | 24 | 90 | 4124 | 60 | ||||||||
| 14 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0) Hautwolf-Werbestie Diese brutalen menschenähnlichen Wolfskreaturen, die einst stolze Champions waren, sind von zerrissenen Hautfetzen bedeckt. | |||||||||||||||||
| 1 | 1150 | 1150 | 288 | 45 | 420 | 40 | 32 | 70 | 5040 | 70 | ||||||||
| 15 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_throgg_0) Throgg Der Trollkönig sucht die zivilisierten Länder unter seiner monströsen Herrschaft zu zermalmen. | |||||||||||||||||
| 1 | 1600 | 1600 | 400 | 60 | 495 | 50 | 50 | 55 | 8008 | 70 | ||||||||
| 16 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_0) Wulfrik der Wanderer Der Ewige Herausforderer hat sich ganz einem Leben ständiger Duelle und Brutalität verschrieben. | |||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1100 | 275 | 70 | 490 | 50 | 50 | 155 | 4840 | 75 | ||||||||
| 17 | Kavallerie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_1) Wulfrik der Wanderer (Norscanisches Schlachtross) Der Ewige Herausforderer hat sich ganz einem Leben ständiger Duelle und Brutalität verschrieben. | |||||||||||||||||
| 1 | 1200 | 1200 | 300 | 70 | 490 | 65 | 50 | 135 | 5160 | 75 | ||||||||
| 18 | Kriegsmaschine / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2) Wulfrik der Wanderer (Barbaren-Streitwagen) Der Ewige Herausforderer hat sich ganz einem Leben ständiger Duelle und Brutalität verschrieben. | |||||||||||||||||
| 2 | 1400 | 1400 | 350 | 48 | 360 | 90 | 30 | 135 | 5792 | 75 | ||||||||
| 19 | Bestie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3) Wulfrik der Wanderer (Kriegsmammut) Der Ewige Herausforderer hat sich ganz einem Leben ständiger Duelle und Brutalität verschrieben. | |||||||||||||||||
| 1 | 2300 | 2300 | 575 | 38 | 525 | 68 | 34 | 70 | 14097 | 75 | ||||||||
| 20 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_boss) Frigustrex, Abkömmling der Kältenleere Dieser kaltblütige und kaltherzige fliegende Jäger wartet hinter dem blendenden Schneesturm darauf, zuzuschlagen. | |||||||||||||||||
| 1 | 2100 | 1800 | 450 | 45 | 549 | 63 | 41 | 70 | 12656 | 60 | ||||||||
| 21 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_0) Hexer des Chaos (Metall) Dieser Hexer des Chaos manipuliert die Winde der Magie und reißt mit der Macht des Todes Männern im Handumdrehen die Gliedmaßen vom Leibe. | |||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1000 | 250 | 38 | 300 | 16 | 26 | 100 | 3360 | 60 | ||||||||
| 22 | Kavallerie / Kommando / (wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_1) Hexer des Chaos (Metall) (Schlachtross) Dieser Hexer des Chaos manipuliert die Winde der Magie und reißt mit der Macht des Todes Männern im Handumdrehen die Gliedmaßen vom Leibe. | |||||||||||||||||
| 1 | 550 | 1100 | 275 | 42 | 315 | 30 | 40 | 90 | 3748 | 60 | ||||||||
| 23 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0) Häuptling der Chaosbarbaren Häuptlinge führen die Krieger der Nordmänner im Namen des Chaos an, stürzen sich wie besessen in die Schlacht und kämpfen bis zum Ende. | |||||||||||||||||
| 1 | 700 | 700 | 200 | 60 | 450 | 55 | 40 | 85 | 4268 | 70 | ||||||||
| 24 | Kavallerie / Kommando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_1) Häuptling der Chaosbarbaren (Norscanisches Schlachtross) Häuptlinge führen die Krieger der Nordmänner im Namen des Chaos an, stürzen sich wie besessen in die Schlacht und kämpfen bis zum Ende. | |||||||||||||||||
| 1 | 900 | 900 | 220 | 60 | 450 | 65 | 40 | 85 | 4676 | 70 | ||||||||
| 25 | Kriegsmaschine / Kommando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2) Häuptling der Chaosbarbaren (Barbaren-Streitwagen) Häuptlinge führen die Krieger der Nordmänner im Namen des Chaos an, stürzen sich wie besessen in die Schlacht und kämpfen bis zum Ende. | |||||||||||||||||
| 2 | 1100 | 1100 | 275 | 38 | 360 | 90 | 20 | 125 | 4964 | 70 | ||||||||
| 26 | Bestie / Kommando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_3) Barbarenhäuptling (Kriegsmammut) Häuptlinge führen die Krieger der Nordmänner im Namen des Chaos an, stürzen sich wie besessen in die Schlacht und kämpfen bis zum Ende. | |||||||||||||||||
| 1 | 2200 | 2200 | 550 | 34 | 525 | 68 | 30 | 70 | 14104 | 70 | ||||||||
| Nahkampfinfanterie | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 27 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_giant_0) Norscanischer Riese Er folgt jenen, die im Namen der Dunklen Götter Krieg führen – deren Schlachtfelder bescheren ihm sein Futter. | |||||||||||||||||
| 1 | 1500 | 1500 | 375 | 65 | 600 | 40 | 30 | 30 | 12620 | 100 | ||||||||
| 28 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_norscan_ice_trolls_0) Norscanische Eistrolle Mutationen des eisigen Nordens erlauben es ihnen, ihre unglücklichen Opfer mit ihrem üblen, frostigen Atem zu gefrieren. | |||||||||||||||||
| 16 | 950 | 950 | 238 | 38 | 120 | 34 | 32 | 60 | 494 | 40 | ||||||||
| 29 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_0) Hautwölfe Hautwölfe stürzen sich in die Schlacht, um sich am Blut und den Eingeweiden ihrer Opfer zu laben. | |||||||||||||||||
| 24 | 950 | 950 | 237 | 32 | 60 | 32 | 28 | 15 | 309 | 60 | ||||||||
| 30 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_skinwolves_1) Hautwölfe (Gepanzert) Die halbwilden, blutrünstigen Hautwölfe sind so gepanzert, dass sie ungehindert weiter metzeln können. | |||||||||||||||||
| 24 | 1100 | 1100 | 275 | 32 | 60 | 32 | 28 | 70 | 309 | 60 | ||||||||
| 31 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_feral_manticore) Wilder Mantikor Der Mantikor ist vor allem ein Killer. Eine Ausgeburt des Chaos, der Mutation und Wildheit, aber dennoch ein Killer. | |||||||||||||||||
| 1 | 800 | 800 | 200 | 40 | 445 | 50 | 34 | 45 | 5103 | 56 | ||||||||
| 32 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_0) Wildes Mammut Auf Befehl können Mammuts mehrere Feinde mit Leichtigkeit in zerquetschte, blutige Überreste verwandeln. | |||||||||||||||||
| 1 | 1600 | 1600 | 400 | 30 | 525 | 68 | 28 | 30 | 12988 | 55 | ||||||||
| 33 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_0) Barbaren Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand. | |||||||||||||||||
| 120 | 400 | 400 | 100 | 34 | 28 | 18 | 28 | 50 | 78 | 60 | ||||||||
| 34 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0) Barbaren-Berserker Berserker kämpfen mit der Stärke Wahnsinniger und ohne jede Rücksicht auf ihr eigenes Leben. | |||||||||||||||||
| 100 | 750 | 850 | 188 | 40 | 52 | 33 | 24 | 15 | 102 | 80 | ||||||||
| 35 | Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_1) Kriegsmammut Dieses verzerrte und zornerfüllte Biest ist ein erschreckendes Sinnbild von Stärke und Macht. | |||||||||||||||||
| 6 | 2100 | 2100 | 525 | 34 | 525 | 68 | 30 | 70 | 14104 | 60 | ||||||||
| 36 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_nor_inf_chaos_marauders_1) Barbaren (Zweihandwaffen) Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand. | |||||||||||||||||
| 120 | 500 | 500 | 132 | 34 | 30 | 22 | 20 | 15 | 78 | 60 | ||||||||
| 37 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_0) Barbaren-Champions Alle Champions streben danach, auserkoren zu werden, und hoffen, dass ihre Taten gesehen und beurteilt werden. | |||||||||||||||||
| 100 | 1000 | 1000 | 250 | 36 | 39 | 20 | 53 | 115 | 96 | 75 | ||||||||
| 38 | Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_2) Kriegsmammut (Kriegsschrein) Diese bösartige Bestie trägt einen Kriegsschrein, behängt mit ketzerischen Symbolen und unheiligen Relikten um unter den wachsamen Augen der Götter des Chaos zu kämpfen. | |||||||||||||||||
| 1 | 2100 | 2100 | 525 | 34 | 525 | 68 | 30 | 70 | 14104 | 60 | ||||||||
| 39 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_nor_mon_chaos_trolls) Norscanische Trolle Ein Troll mag temperamentvoll und schwer zu kontrollieren sein, jedoch ist er auch ein schwer zu tötender Wirbelwind des Todes. | |||||||||||||||||
| 16 | 800 | 800 | 200 | 34 | 100 | 24 | 32 | 40 | 494 | 40 | ||||||||
| 40 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1) Barbaren-Champions (Zweihandwaffen) Je größer die Klinge, desto größer ist die Chance, dass die wankelmütigen Dunklen Götter den aufstrebenden Champion bemerken. | |||||||||||||||||
| 100 | 1100 | 1100 | 275 | 36 | 40 | 30 | 32 | 80 | 96 | 75 | ||||||||
| 41 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_boss) Die Große Schlundherde des Blutfjords (Wildes Mammut) Von dieser einst ehrfurchtgebietenden Herde mächtiger Kreaturen sind nur noch einige wenige, gefährliche Nachfahren übrig. | |||||||||||||||||
| 5 | 5000 | 1700 | 425 | 34 | 525 | 93 | 30 | 30 | 3408 | 100 | ||||||||
| 42 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_0) Norscanische Kriegshunde Ein wohl platziertes Rudel Kriegshunde, das auf die feindlichen Linien losgelassen wird, kann dem Feind Verletzungen und lähmende Vergiftungen beibringen. | |||||||||||||||||
| 80 | 400 | 400 | 100 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 76 | 38 | ||||||||
| 43 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_war_mammoth_ror_1) Die Große Schlundherde des Blutfjords (Wildes Mammut) Von dieser einst ehrfurchtgebietenden Herde mächtiger Kreaturen sind nur noch einige wenige, gefährliche Nachfahren übrig. | |||||||||||||||||
| 5 | 2000 | 1700 | 425 | 34 | 130 | 73 | 20 | 30 | 2692 | 50 | ||||||||
| 44 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_nor_mon_chaos_warhounds_1) Norscanische Kriegshunde (Gift) Der Biss dieser Bestie erzeugt nicht nur schrecklichste Schmerzen, sondern gibt auch eine elende Toxizität frei und hetzt sie durch jede Ader. | |||||||||||||||||
| 80 | 475 | 475 | 118 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 76 | 38 | ||||||||
| 45 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_warwolves_0) Norscanische Eiswölfe Das Heulen der Hungrigen hallt durch den eisigen Norden des gefrorenen Fegefeuers. | |||||||||||||||||
| 48 | 650 | 650 | 163 | 26 | 42 | 38 | 19 | 15 | 138 | 45 | ||||||||
| 46 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_spearman_0) Barbaren-Speerträger Diese Barbaren spießen ihre Feinde mit Speerwällen auf, stets in der Hoffnung auf verderbliche Erhebung. | |||||||||||||||||
| 120 | 450 | 450 | 112 | 25 | 25 | 6 | 37 | 15 | 78 | 60 | ||||||||
| 47 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_0) Fimirkrieger Einäugige Biester, entartet und bösartig, stets um die Aufmerksamkeit der Dunklen Götter bemüht. | |||||||||||||||||
| 16 | 1300 | 1300 | 325 | 34 | 90 | 25 | 42 | 110 | 514 | 70 | ||||||||
| 48 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_fimir_1) Fimirkrieger (Zweihandwaffen) Wer sich um die flüchtige, wankelnde Gunst der Mächte des Verderbens bemüht, der braucht eine wirklich große Keule. | |||||||||||||||||
| 16 | 1450 | 1450 | 363 | 28 | 95 | 27 | 38 | 110 | 514 | 70 | ||||||||
| 49 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0) Frostwyrm Frostwyrme leben in Nestern unter der gefrorenen Tundra, todesstill bis sie mörderisch hervorschnellen. | |||||||||||||||||
| 1 | 1700 | 1700 | 425 | 45 | 450 | 57 | 41 | 70 | 6120 | 60 | ||||||||
| 50 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_ror_0) Abkömmling der Kältenleere (Frostwyrm) Der engste Verwandte des Abkömmlings der Kältenleere hat ebenso mörderische Instinkte. | |||||||||||||||||
| 1 | 1800 | 1800 | 450 | 56 | 450 | 57 | 51 | 70 | 6120 | 70 | ||||||||
| 51 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_nor_inf_chaos_marauders_ror_0) Eisgeborene Barbaren (Barbaren) Das Blut der Götter fließt durch die Adern jener, die in der göttlich berührten Wildnis leben. | |||||||||||||||||
| 120 | 600 | 600 | 150 | 43 | 28 | 18 | 36 | 50 | 78 | 70 | ||||||||
| 52 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_nor_inf_marauder_berserkers_ror_0) Rohlinge des Hundes (Barbaren-Berserker) Gnadenlos und wahnsinnig – diese wilden Berserker töten mit völliger Hingabe zum Gott der Krieger. | |||||||||||||||||
| 100 | 1050 | 1050 | 263 | 50 | 52 | 33 | 31 | 15 | 102 | 100 | ||||||||
| 53 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_nor_mon_fimir_ror_0) Nebelschleicher (Fimirkrieger) Hütet Euch vor den dunklen, brutalen Schatten, die in den nebligen Tiefen des Moores lauern! | |||||||||||||||||
| 16 | 1600 | 1600 | 400 | 43 | 90 | 25 | 52 | 110 | 514 | 80 | ||||||||
| 54 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_nor_mon_marauder_warwolves_ror_0) Bestien von Tashnar (Norscanische Kriegshunde) Gefräßige Bestien, herbeigerufen aus dem Reich des Chaos selbst; sie sabbern und ihr Hunger auf lebendes Fleisch ist unstillbar. | |||||||||||||||||
| 80 | 650 | 650 | 163 | 34 | 22 | 18 | 23 | 15 | 76 | 48 | ||||||||
| 55 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_nor_mon_skinwolves_ror_0) Wilde Schlunde (Hautwölfe – Gepanzert) An den harten Schalenpanzern dieser wahrlich unersättlichen Kreaturen kleben Blut und Eingeweide – ein erschreckender Anblick. | |||||||||||||||||
| 24 | 1450 | 1450 | 363 | 41 | 60 | 32 | 36 | 70 | 309 | 70 | ||||||||
| 56 | Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh_pro04_nor_mon_war_mammoth_ror_0) Seelenquetscher (Kriegsmammut) Ein legendärer Zerstörer des physischen und metaphysischen – er vernichtet Seelen und trampelt seine Feinde zu einem unerkennbaren Brei. | |||||||||||||||||
| 6 | 2500 | 2500 | 613 | 43 | 525 | 68 | 39 | 70 | 14104 | 70 | ||||||||
| Geschossinfanterie | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 57 | Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0) Barbarenjäger Der rauesten Wildnis entspringen stets die brutalsten Jäger. | |||||||||||||||||
| 90 | 550 | 600 | 150 | 28 | 80 | 8.3 | 12 | 36 | 28 | 12 | 20 | 15 | 67 | 50 | ||||
| 58 | Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_1) Barbarenjäger (Wurfspeere) Der Wurfspeer des Jägers kann die größten wilden Tiere niederbringen, ebenso wie die riesenhaftesten Feinde. | |||||||||||||||||
| 90 | 550 | 500 | 125 | 25 | 90 | 8.3 | 12 | 26 | 28 | 8 | 22 | 15 | 67 | 50 | ||||
| Geschosskavallerie | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 59 | Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_dlc08_nor_cav_marauder_horsemasters_0) Pferdeherren der Chaosbarbaren Die mächtigen Rösser dieser geschickten berittenen Anführer verkörpern den wahren Schrecken der Dunklen Götter. | |||||||||||||||||
| 60 | 750 | 750 | 188 | 26 | 90 | 8.3 | 18 | 26 | 26 | 30 | 26 | 50 | 98 | 54 | ||||
| 60 | Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_0) Chaosbarbarenreiter Diese Männer sind besessen und teilen heftige Schläge mit einem Hauch von Wahnsinn aus. | |||||||||||||||||
| 60 | 525 | 525 | 132 | 22 | 80 | 7.4 | 16 | 22 | 24 | 24 | 20 | 15 | 91 | 48 | ||||
| 61 | Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_main_nor_cav_marauder_horsemen_1) Chaosbarbarenreiter (Wurfäxte) Diese Männer sind besessen und teilen heftige Schläge mit einem Hauch von Wahnsinn aus. | |||||||||||||||||
| 60 | 625 | 625 | 157 | 27 | 70 | 6.7 | 12 | 22 | 24 | 24 | 26 | 45 | 91 | 48 | ||||
| Streitwagen | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 62 | Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh_dlc08_nor_veh_marauder_warwolves_chariot_0) Eiswolfstreitwagen der Barbaren Sabbernde, geifernde Eiswölfe können Streitwagen mit erstaunlicher Geschwindigkeit anziehen. Ihnen auf dem Fuße folgen axtschwingende Barbaren. | |||||||||||||||||
| 8 | 900 | 900 | 225 | 32 | 53 | 76 | 28 | 85 | 1496 | 70 | ||||||||
| 63 | Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh_main_nor_cav_chaos_chariot) Barbaren-Streitwagen Der Aufprall eines Chaos-Streitwagens auf eine feindliche Linie ist furchterregend, und sie brechen mit wahnsinniger Stärke durch. | |||||||||||||||||
| 8 | 750 | 750 | 188 | 22 | 40 | 76 | 28 | 90 | 1376 | 70 | ||||||||
| Nahkampfschiffe | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 64 | Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_nor_shp_bloodship_general) Blutschiff - Häuptling der Chaosbarbaren placeholder Häuptlinge führen die Krieger der Nordmänner im Namen des Chaos an, stürzen sich wie besessen in die Schlacht und kämpfen bis zum Ende. | |||||||||||||||||
| 1 | 800 | 800 | 200 | 60 | 450 | 55 | 40 | 85 | 4268 | 70 | ||||||||
| 65 | Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_nor_shp_bloodship) Blutschiff - Barbaren (Zweihandwaffen) placeholder Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand. | |||||||||||||||||
| 140 | 800 | 800 | 200 | 34 | 30 | 22 | 20 | 15 | 78 | 60 | ||||||||
| 66 | Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_nor_shp_deathgalley) Todesgaleere - Barbaren placeholder Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand. | |||||||||||||||||
| 60 | 200 | 200 | 50 | 34 | 28 | 18 | 28 | 50 | 78 | 60 | ||||||||
| 67 | Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_nor_shp_norscan_longship) Norscanisches Langschiff - Barbaren placeholder Chaosbarbaren sind die Kerneinheiten der Armeen des Chaos. Sie sind im Zentrum des Kampfes perfekt positioniert, mit blutigen Waffen in der Hand. | |||||||||||||||||
| 100 | 400 | 400 | 100 | 34 | 28 | 18 | 28 | 50 | 78 | 60 | ||||||||
 
		
	
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