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 Torgovann (Sterblichen Reiche) Einheiten
		Torgovann (Sterblichen Reiche) EinheitenEinheiten
- Kommando (23)
- Nahkampfinfanterie (12)
- Geschossinfanterie (6)
- Geschosskavallerie (4)
- Schockkavallerie (4)
| Kommando | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_durthu_0) Durthu Selbst die weisesten, zartesten und ältesten Seelen können angesichts unablässiger Schlachten zur Gewalt bekehrt werden. | |||||||||||||||||
| 1 | 1800 | 1800 | 450 | 65 | 470 | 40 | 48 | 110 | 9828 | 90 | ||||||||
| 2 | Geschossinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0) Waldfürstin Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht. | |||||||||||||||||
| 1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 360 | 30 | 60 | 50 | 3908 | 75 | ||||||||
| 3 | Kavallerie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1) Waldfürstin (Elfenross) Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht. | |||||||||||||||||
| 1 | 1050 | 1000 | 275 | 65 | 360 | 45 | 60 | 50 | 4576 | 75 | ||||||||
| 4 | Bestie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2) Waldfürstin (Riesenadler) Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht. | |||||||||||||||||
| 1 | 1400 | 1100 | 350 | 65 | 440 | 70 | 40 | 50 | 4856 | 75 | ||||||||
| 5 | Bestie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3) Waldfürstin (Walddrache) Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht. | |||||||||||||||||
| 1 | 2200 | 2200 | 550 | 48 | 440 | 60 | 40 | 50 | 6124 | 75 | ||||||||
| 6 | Geschossinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0) Waldfürst Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht. | |||||||||||||||||
| 1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 360 | 30 | 60 | 50 | 3908 | 75 | ||||||||
| 7 | Kavallerie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1) Waldfürst (Elfenross) Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht. | |||||||||||||||||
| 1 | 1050 | 1000 | 275 | 65 | 360 | 45 | 60 | 50 | 4576 | 75 | ||||||||
| 8 | Bestie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2) Waldfürst (Riesenadler) Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht. | |||||||||||||||||
| 1 | 1400 | 1100 | 350 | 65 | 440 | 70 | 40 | 50 | 4856 | 75 | ||||||||
| 9 | Bestie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3) Waldfürst (Walddrache) Stolz, Eitelkeit und Egoismus haben keinen Platz, wenn es um Athel Loren geht. | |||||||||||||||||
| 1 | 2200 | 2200 | 550 | 48 | 440 | 60 | 40 | 50 | 6124 | 75 | ||||||||
| 10 | Geschossinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_orion_0) Orion Orion verkörpert die Waldelfen, die Winde und Athel Loren selbst. | |||||||||||||||||
| 1 | 1600 | 1600 | 250 | 65 | 490 | 65 | 40 | 30 | 7436 | 100 | ||||||||
| 11 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0) Zaubersängerin (Bestien) Einige Weisen der Asrai haben offenkundig eine einzigartige Bindung zu Kurnous, was sich in ihrer engen Verbindung zu den wilden Wesen des Waldes widerspiegelt. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 12 | Kavallerie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1) Zaubersängerin (Bestien) (Elfenross) Einige Weisen der Asrai haben offenkundig eine einzigartige Bindung zu Kurnous, was sich in ihrer engen Verbindung zu den wilden Wesen des Waldes widerspiegelt. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 3848 | 60 | ||||||||
| 13 | Bestie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2) Zaubersängerin (Bestien) (Riesenadler) Einige Weisen der Asrai haben offenkundig eine einzigartige Bindung zu Kurnous, was sich in ihrer engen Verbindung zu den wilden Wesen des Waldes widerspiegelt. | |||||||||||||||||
| 1 | 850 | 1500 | 375 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4680 | 60 | ||||||||
| 14 | Kavallerie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3) Zaubersängerin (Bestien) (Einhorn) Einige Weisen der Asrai haben offenkundig eine einzigartige Bindung zu Kurnous, was sich in ihrer engen Verbindung zu den wilden Wesen des Waldes widerspiegelt. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1200 | 300 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4404 | 60 | ||||||||
| 15 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0) Zaubersängerin (Leben) Ob durch Beschwören von Unterstützungszauber oder Wellen zerstörerischer Mächte, der Sieg wird durch den Gesang von Zaubersprüchen getragen. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 16 | Kavallerie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1) Zaubersängerin (Leben) (Elfenross) Ob durch Beschwören von Unterstützungszauber oder Wellen zerstörerischer Mächte, der Sieg wird durch den Gesang von Zaubersprüchen getragen. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 3848 | 60 | ||||||||
| 17 | Bestie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2) Zaubersängerin (Leben) (Riesenadler) Ob durch Beschwören von Unterstützungszauber oder Wellen zerstörerischer Mächte, der Sieg wird durch den Gesang von Zaubersprüchen getragen. | |||||||||||||||||
| 1 | 850 | 1500 | 375 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4680 | 60 | ||||||||
| 18 | Kavallerie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3) Zaubersängerin (Leben) (Einhorn) Ob durch Beschwören von Unterstützungszauber oder Wellen zerstörerischer Mächte, der Sieg wird durch den Gesang von Zaubersprüchen getragen. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1200 | 300 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4404 | 60 | ||||||||
| 19 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0) Zaubersängerin (Schatten) Die Zauberweber des Athel Loren schützen sich, indem sie eine geistige Verbindung mit dem schlummernden Bewusstsein des Waldes eingehen. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 20 | Kavallerie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1) Zaubersängerin (Schatten) (Elfenross) Die Zauberweber des Athel Loren schützen sich, indem sie eine geistige Verbindung mit dem schlummernden Bewusstsein des Waldes eingehen. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 3848 | 60 | ||||||||
| 21 | Bestie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2) Zaubersängerin (Schatten) (Riesenadler) Die Zauberweber des Athel Loren schützen sich, indem sie eine geistige Verbindung mit dem schlummernden Bewusstsein des Waldes eingehen. | |||||||||||||||||
| 1 | 850 | 1500 | 375 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4680 | 60 | ||||||||
| 22 | Kavallerie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3) Zaubersängerin (Schatten) (Einhorn) Die Zauberweber des Athel Loren schützen sich, indem sie eine geistige Verbindung mit dem schlummernden Bewusstsein des Waldes eingehen. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1200 | 300 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4404 | 60 | ||||||||
| 23 | Geschossinfanterie / Kommando / (wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0) Pfadschleicher Niemals verfehlen sie ihr Ziel – schon einer von ihnen ist ein tödlicher, respekteinflößender Gegner. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1000 | 250 | 55 | 325 | 28 | 45 | 40 | 3688 | 60 | ||||||||
| Nahkampfinfanterie | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 24 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_mon_treeman_0) Baummensch Ein mächtiger Wirbel aus Knoten und Ästen, attackierend mitten in der Schlacht; die Inkarnation des Willens des Waldes. | |||||||||||||||||
| 1 | 1500 | 1500 | 375 | 45 | 430 | 30 | 56 | 110 | 9328 | 90 | ||||||||
| 25 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0) Walddrache Diese weisen, geflügelten Helden werden den Wald um jeden Preis verteidigen, wie sie es bereits seit ungezählten Jahrhunderten tun. | |||||||||||||||||
| 1 | 1800 | 1800 | 450 | 46 | 440 | 60 | 36 | 50 | 6008 | 65 | ||||||||
| 26 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0) Klingensänger Wie alle Anhänger des Schwindlergottes sind Klingensänger außergewöhnliche Krieger, elegant und brutal. | |||||||||||||||||
| 100 | 1200 | 1200 | 300 | 44 | 36 | 30 | 42 | 15 | 84 | 80 | ||||||||
| 27 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats) Zoat Der Ursprung oder Zweck eines Zoat ist ungeklärt, doch die legendäre Stärke und angeborene Macht ist allen bekannt, die mit einem Zoat auf dem Schlachtfeld standen. | |||||||||||||||||
| 16 | 1700 | 1700 | 425 | 30 | 100 | 28 | 40 | 60 | 526 | 65 | ||||||||
| 28 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_dryads_0) Dryaden Die Schändung des Waldes ist eine Sünde, die weder Gnade noch Verhandlungen zulässt. | |||||||||||||||||
| 100 | 550 | 550 | 138 | 33 | 34 | 12 | 25 | 60 | 70 | 65 | ||||||||
| 29 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0) Ewige Wache Unter der Festung der Zweige wird Athel Loren mit Blut verteidigt. | |||||||||||||||||
| 100 | 475 | 475 | 125 | 26 | 24 | 10 | 36 | 40 | 72 | 80 | ||||||||
| 30 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1) Ewige Wache (Schild) Der Speer und das Schild der Waldelfen, unübertroffene Werkzeuge in der Schlacht. | |||||||||||||||||
| 100 | 550 | 550 | 138 | 26 | 24 | 6 | 44 | 95 | 72 | 80 | ||||||||
| 31 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0) Kampftänzer Diese Einheiten fädeln sich schwebend durch die Kampflinien – eine faszinierende Demonstration irrsinniger Gewalt. | |||||||||||||||||
| 100 | 800 | 800 | 200 | 40 | 36 | 24 | 38 | 15 | 68 | 70 | ||||||||
| 32 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Kampftänzer (Asrai-Speerträger) Wenn die tödlichen Speere der Asrai zum Einsatz kommen, wird der Kampftanz zu einem komplexen Schauspiel, das im Tod der Feinde enden muss. | |||||||||||||||||
| 100 | 950 | 950 | 225 | 30 | 32 | 12 | 49 | 15 | 68 | 70 | ||||||||
| 33 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Bannwaldläufer Agil und tödlich im Nahkampf – eine hervorragende erste Reaktion auf bevorstehende Bedrohungen. | |||||||||||||||||
| 100 | 900 | 1000 | 225 | 48 | 36 | 22 | 36 | 40 | 84 | 80 | ||||||||
| 34 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0) Riesenadler Wenn der Himmel finster ist und die Umstände es erfordern, eilen diese edlen Vögel ihren elfischen Verbündeten zu Hilfe. | |||||||||||||||||
| 1 | 800 | 800 | 200 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4663 | 60 | ||||||||
| 35 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_wef_mon_treekin_0) Baumschrat Die stärksten Seelen versammeln den Wald um sich und werden als Werkzeuge seiner Verteidigung wiedergeboren. | |||||||||||||||||
| 16 | 900 | 900 | 225 | 26 | 86 | 12 | 46 | 90 | 548 | 70 | ||||||||
| Geschossinfanterie | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 36 | Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0) Tiefwald-Kundschafter Überraschung ist die beste aller Taktiken. Getarnte Krieger können einen gnadenlosen Erstschlag ausführen und die Schlacht für sich entscheiden. | |||||||||||||||||
| 80 | 700 | 700 | 200 | 22 | 180 | 6.1 | 22 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 66 | 68 | ||||
| 37 | Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1) Tiefwald-Kundschafter (Geschwinde Pfeile) Stellt Euch die Verwunderung des Feindes vor, wenn er zu einem Überraschungsangriff noch zwei vergiftete, magische Pfeile hinterhergeschossen bekommt! | |||||||||||||||||
| 80 | 850 | 850 | 215 | 18 | 135 | 6.1 | 22 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 66 | 68 | ||||
| 38 | Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0) Waldgarde Diese Krieger sind auf viele Weisen der Kern der Armeen Athel Lorens; mit ihren Bogen und Klingen bilden sie die Vorhut jeder Kampfaktion. | |||||||||||||||||
| 80 | 500 | 500 | 125 | 22 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | ||||
| 39 | Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1) Waldgarde (Sternenfeuerpfeile) Standhafte Soldaten der elfischen Armeen Athel Lorens; die Pfeile dieser mit Bogen und Klingen bewaffneten Krieger brennen mit einer magischen Flamme, die brennbare Ziele Feuer fangen lässt. | |||||||||||||||||
| 80 | 650 | 650 | 163 | 18 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | ||||
| 40 | Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2) Waldgarde (Hexenfluchpfeile) Die ultimativen Krieger der Waldelfen der Armee des Athel Loren, verstärkt mit magischen, giftgetränkten Pfeilspitzen - grandiose Vorteile. | |||||||||||||||||
| 80 | 600 | 600 | 150 | 22 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | ||||
| 41 | Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Waldläufer Jene, die es wagen, unbefugt Athel Loren zu betreten, müssen für eine derartige Unverfrorenheit teuer bezahlen. | |||||||||||||||||
| 60 | 1200 | 1200 | 300 | 26 | 190 | 6.1 | 23 | 28 | 32 | 12 | 28 | 15 | 84 | 72 | ||||
| Geschosskavallerie | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 42 | Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0) Waldreiter Die Waffen dieser unermesslich agilen und schnellen berittenen Krieger stürzen die Feinde ins Verderben. | |||||||||||||||||
| 60 | 700 | 700 | 175 | 22 | 150 | 6.1 | 20 | 28 | 27 | 24 | 24 | 15 | 88 | 60 | ||||
| 43 | Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1) Waldreiter (Hexenfluchpfeile) Diese schnellen, tödlichen berittenen Bogenschützen schwächen und lähmen ihre Feinde mit giftgetränkten, magisch verstärkten Pfeilen. | |||||||||||||||||
| 60 | 800 | 800 | 200 | 22 | 150 | 6.1 | 20 | 28 | 27 | 24 | 24 | 15 | 88 | 60 | ||||
| 44 | Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0) Kriegsfalkenreiter Der Bund zwischen den Elfen und den Falken ist unumstößlich. | |||||||||||||||||
| 24 | 950 | 950 | 238 | 27 | 140 | 9.5 | 22 | 25 | 45 | 42 | 18 | 15 | 190 | 60 | ||||
| 45 | Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0) Schwestern der Dornen Die Zofen Ariels leben allein zur Verteidigung ihrer Königin und des Waldes – eine Pflicht, von der sie niemals weichen. | |||||||||||||||||
| 48 | 1200 | 1200 | 300 | 30 | 90 | 8.3 | 18 | 34 | 28 | 30 | 33 | 15 | 110 | 85 | ||||
| Schockkavallerie | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 46 | Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2) Waldreiter (Speere) Die berittenen Krieger der Asrai schwingen ihre bescheidenen Speere mit Eleganz und durchstoßen feindliche Schlachtlinien mit unerschütterlicher Zuversicht. | |||||||||||||||||
| 60 | 550 | 550 | 138 | 28 | 27 | 40 | 30 | 50 | 88 | 60 | ||||||||
| 47 | Kavallerie / Schockkavallerie / (wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0) Riesenhirsch-Ritter Der Anblick eines heranstürmenden Riesenhirschs, den nur die Gerechten bändigen können, ist ein furchteinflößender Einblick in das wütende Herz des Waldes. | |||||||||||||||||
| 32 | 1500 | 1500 | 375 | 35 | 66 | 70 | 30 | 90 | 212 | 75 | ||||||||
| 48 | Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0) Wildreiter Mit Orion in die Schlacht galoppierend, stürzt seine persönliche Garde jeden, der sich ihnen entgegenstellt, ins Verderben. | |||||||||||||||||
| 60 | 1100 | 1100 | 275 | 34 | 42 | 62 | 23 | 40 | 111 | 70 | ||||||||
| 49 | Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1) Wildreiter (Schild) Mit Orion in die Schlacht galoppierend, stürzt seine persönliche Garde jeden, der sich ihnen entgegenstellt, ins Verderben. | |||||||||||||||||
| 60 | 1200 | 1200 | 300 | 34 | 42 | 62 | 29 | 95 | 111 | 70 | ||||||||
 
		
	
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 Torgovann (Sterblichen Reiche)
Torgovann (Sterblichen Reiche) Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Klan Rictus
Klan Rictus Anhänger des Nagash
Anhänger des Nagash Hofstaat Lybaras
Hofstaat Lybaras Verbannte von Nehek
Verbannte von Nehek Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe Die Flotte der Verdammten
Die Flotte der Verdammten Piraten von Sartosa
Piraten von Sartosa Die Ertrunkenen
Die Ertrunkenen Die Gesegnete Furcht
Die Gesegnete Furcht Die Erwachten
Die Erwachten Kult des Sotek
Kult des Sotek Tlaqua
Tlaqua Klan Skryre
Klan Skryre Itza
Itza Geist des Dschungels
Geist des Dschungels Die Expedition des Jagdmarschalls
Die Expedition des Jagdmarschalls Chevaliers de Lyonesse
Chevaliers de Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Klan Eshin
Klan Eshin Schartenaxt-Stamm
Schartenaxt-Stamm Yvresse
Yvresse Ritter von Caledor
Ritter von Caledor Züchterklan
Züchterklan Herolde der Ariel
Herolde der Ariel Kriegshain der Trauer
Kriegshain der Trauer Naggarond
Naggarond Kult der Sinnesfreuden
Kult der Sinnesfreuden Orden der Lehrmeister
Orden der Lehrmeister Eataine
Eataine Letzte Verteidiger
Letzte Verteidiger Hexoatl
Hexoatl Seuchenklan
Seuchenklan Klan Mors
Klan Mors Die Tausend Schlunde
Die Tausend Schlunde Der Goldorden
Der Goldorden Knoch’nklappaz
Knoch’nklappaz Die Hügelgrablegion
Die Hügelgrablegion Tiermenschen (Sterblichen Reiche)
Tiermenschen (Sterblichen Reiche) Talsyn (Sterblichen Reiche)
Talsyn (Sterblichen Reiche) Argwylon (Sterblichen Reiche)
Argwylon (Sterblichen Reiche) Klan Angrund (Sterblichen Reiche)
Klan Angrund (Sterblichen Reiche) Halbmonde (Sterblichen Reiche)
Halbmonde (Sterblichen Reiche) Die Blutige Hand (Sterblichen Reiche)
Die Blutige Hand (Sterblichen Reiche) Bordeleaux (Sterblichen Reiche)
Bordeleaux (Sterblichen Reiche) Couronne (Sterblichen Reiche)
Couronne (Sterblichen Reiche) Carcassonne (Sterblichen Reiche)
Carcassonne (Sterblichen Reiche) Weltenwandler (Sterblichen Reiche)
Weltenwandler (Sterblichen Reiche) Winterzahn (Sterblichen Reiche)
Winterzahn (Sterblichen Reiche) Chaoskrieger (Sterblichen Reiche)
Chaoskrieger (Sterblichen Reiche) Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche)
Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche) Karak Kadrin (Sterblichen Reiche)
Karak Kadrin (Sterblichen Reiche) Reikland (Sterblichen Reiche)
Reikland (Sterblichen Reiche) Grimgorks Harte Horde (Sterblichen Reiche)
Grimgorks Harte Horde (Sterblichen Reiche) Sylvania (Sterblichen Reiche)
Sylvania (Sterblichen Reiche) Von Carstein (Sterblichen Reiche)
Von Carstein (Sterblichen Reiche)
