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 Uominibestia (Imperi dei Mortali) Unità
		Uominibestia (Imperi dei Mortali) UnitàUnità
- Comando (15)
- Fanteria corpo a corpo (20)
- Fanteria da tiro (2)
- Fanteria con lancia (1)
- Carro (1)
- Speciale (3)
| Comando | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0) Signore del Branco Feroci maestri sul campo di battaglia, i Signori del Branco si uniscono alla mischia con l'ascia in mano e la morte in mente. | |||||||||||||||||
| 1 | 750 | 900 | 225 | 60 | 470 | 60 | 40 | 70 | 4656 | 70 | ||||||||
| 2 | Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1) Signore del Branco (Carro degli Spinogor) Feroci maestri sul campo di battaglia, i Signori del Branco si uniscono alla mischia con l'ascia in mano e la morte in mente. | |||||||||||||||||
| 2 | 1200 | 1200 | 300 | 32 | 400 | 95 | 20 | 80 | 5724 | 70 | ||||||||
| 3 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_0) Sciamano Berciante (Bestie) Ricoperto dal potere della bestia, lo Sciamano Berciante usa le sue mutazioni primordiali per esercitare una forza maggiore. | |||||||||||||||||
| 1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 38 | 28 | 15 | 4168 | 55 | ||||||||
| 4 | Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_beasts_1) Sciamano Berciante (Bestie) (Carro degli Spinogor) Ricoperto dal potere della bestia, lo Sciamano Berciante usa le sue mutazioni primordiali per esercitare una forza maggiore. | |||||||||||||||||
| 2 | 700 | 1350 | 338 | 24 | 300 | 70 | 18 | 80 | 4640 | 55 | ||||||||
| 5 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_0) Sciamano Berciante (Morte) La morte sussurra alle orecchie dello Sciamano Berciante, che enuncia le sue parole ai nemici attraverso un potere orribile e incorporeo. | |||||||||||||||||
| 1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 38 | 28 | 15 | 4168 | 55 | ||||||||
| 6 | Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_death_1) Sciamano Berciante (Morte) (Carro degli Spinogor) La morte sussurra alle orecchie dello Sciamano Berciante, che enuncia le sue parole ai nemici attraverso un potere orribile e incorporeo. | |||||||||||||||||
| 2 | 700 | 1350 | 338 | 24 | 300 | 70 | 18 | 80 | 4640 | 55 | ||||||||
| 7 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_0) Sciamano Berciante (Ombra) L'oscurità marcia dinanzi allo Sciamano Berciante e distrugge e raggira tutto ciò che incontra. | |||||||||||||||||
| 1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 38 | 28 | 15 | 4168 | 55 | ||||||||
| 8 | Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_shadows_1) Sciamano Berciante (Ombra) (Carro degli Spinogor) L'oscurità marcia dinanzi allo Sciamano Berciante e distrugge e raggira tutto ciò che incontra. | |||||||||||||||||
| 2 | 700 | 1350 | 338 | 24 | 300 | 70 | 18 | 80 | 4640 | 55 | ||||||||
| 9 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_0) Sciamano Berciante (Selvaggio) La terra parla e lo Sciamano Berciante ascolta. La natura gli scorre nelle vene e gli offre il dominio sulla terra stessa. | |||||||||||||||||
| 1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 38 | 28 | 15 | 4168 | 55 | ||||||||
| 10 | Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_bray_shaman_wild_1) Sciamano Berciante (Selvaggio) (Carro degli Spinogor) La terra parla e lo Sciamano Berciante ascolta. La natura gli scorre nelle vene e gli offre il dominio sulla terra stessa. | |||||||||||||||||
| 2 | 700 | 1350 | 338 | 24 | 300 | 70 | 18 | 80 | 4640 | 55 | ||||||||
| 11 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_gorebull_0) Toro Sanguinario I Tori Sanguinari non esitano, distruggono i ranghi nemici con una potenza travolgente. | |||||||||||||||||
| 1 | 1075 | 1000 | 250 | 36 | 420 | 50 | 32 | 100 | 5868 | 65 | ||||||||
| 12 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_0) Khazrak il Monocolo Khazrak, molto più che una bestia selvaggia e distruttiva, ha una chiara predisposizione per la strategia combinata con astuzia e scaltrezza animale. | |||||||||||||||||
| 1 | 950 | 1050 | 250 | 60 | 490 | 70 | 52 | 100 | 4972 | 75 | ||||||||
| 13 | Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1) Khazrak il Monocolo (Carro degli Spinogor) Khazrak, molto più che una bestia selvaggia e distruttiva, ha una chiara predisposizione per la strategia combinata con astuzia e scaltrezza animale. | |||||||||||||||||
| 2 | 1350 | 1350 | 263 | 34 | 400 | 105 | 26 | 100 | 5956 | 75 | ||||||||
| 14 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc03_bst_cha_malagor_the_dark_omen_0) Malagor l'Oscuro Presagio Dove cammina il Padre Corvo, caos e distruzione seguono a breve distanza. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1200 | 300 | 50 | 400 | 50 | 45 | 15 | 4972 | 65 | ||||||||
| 15 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_bst_cha_morghur_0) Morghur il Portatore di Tenebre A Morghur non interessa com'è fatto il mondo, ma preferisce plasmarlo secondo i propri volubili desideri. | |||||||||||||||||
| 1 | 1200 | 1000 | 250 | 55 | 400 | 56 | 45 | 15 | 6092 | 75 | ||||||||
| Fanteria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 16 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_0) Centigor Ibridi bestie-uomo, furiose col fato, i Centigor scatenano la loro rabbia su qualunque cosa si trovi sul loro cammino. | |||||||||||||||||
| 60 | 700 | 700 | 175 | 24 | 32 | 42 | 26 | 65 | 108 | 60 | ||||||||
| 17 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0) Progenie del Caos I colpi furiosi, che questo orrore sovrannaturale sferra con i suoi arti innaturali, manda tutti incontro al loro destino. | |||||||||||||||||
| 16 | 900 | 900 | 225 | 36 | 130 | 30 | 28 | 10 | 548 | 100 | ||||||||
| 18 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_mon_giant_0) Gigante I Giganti, ebbri d'ira, attaccano il nemico agitando gli arti e spaccano in due sia l'uomo, sia la macchina. | |||||||||||||||||
| 1 | 1500 | 1500 | 375 | 65 | 600 | 40 | 30 | 30 | 12620 | 100 | ||||||||
| 19 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_2) Centigor (Grandi Armi) Un Centigor carica la linea di battaglia del nemico, con una grande arma in mano, infliggendo l'oblio ai suoi nemici. | |||||||||||||||||
| 60 | 900 | 900 | 225 | 22 | 34 | 42 | 20 | 35 | 108 | 60 | ||||||||
| 20 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0) Mastini da Guerra del Caos Un gruppo di Mastini da Guerra del Caos alla carica, assetato di sangue e con le mascelle spalancate, crea un senso di terrore ineguagliabile. | |||||||||||||||||
| 80 | 400 | 400 | 100 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 76 | 38 | ||||||||
| 21 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_bst_mon_harpies_0) Arpie Quando le vittime si accorgono che la creatura che plana verso di loro non è una donna, ma una bestia selvaggia e rabbiosa, è già troppo tardi! | |||||||||||||||||
| 60 | 600 | 600 | 150 | 22 | 44 | 20 | 38 | 15 | 87 | 52 | ||||||||
| 22 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1) Mastini da Guerra del Caos (Veleno) Il morso di questa bestia non genera solo dolore, ma anche un'infezione tossica che pervade ogni vena della vittima. | |||||||||||||||||
| 80 | 475 | 475 | 118 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 76 | 38 | ||||||||
| 23 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0) Branco di Gor Con un'arma in ciascuna mano, questi Gor scattano e squarciano qualunque cosa si trovino davanti con un abbandono prevedibilmente selvaggio. | |||||||||||||||||
| 120 | 600 | 600 | 150 | 36 | 36 | 26 | 25 | 15 | 80 | 62 | ||||||||
| 24 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1) Branco di Gor (Scudi) I Gor saranno anche semplici soldati, ma la loro ferocia non è per questo minore sul campo di battaglia. | |||||||||||||||||
| 120 | 550 | 500 | 125 | 26 | 30 | 22 | 35 | 50 | 80 | 62 | ||||||||
| 25 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0) Minotauri Una fame feroce guida i Minotauri dotati di ascia nella mischia: fame di guerra e fame di carne. | |||||||||||||||||
| 16 | 1250 | 1250 | 287 | 36 | 110 | 38 | 32 | 35 | 514 | 65 | ||||||||
| 26 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1) Minotauri (Scudi) Le vittime di un Minotauro vengono smembrate e poi, purtroppo, divorate. | |||||||||||||||||
| 16 | 1250 | 1250 | 287 | 36 | 110 | 34 | 45 | 100 | 514 | 65 | ||||||||
| 27 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2) Minotauri (Grandi Armi) Un Minotauro, con l'ascia in mano, può tener fronte a decine di nemici con ferocia e furia brutale. | |||||||||||||||||
| 16 | 1350 | 1350 | 337 | 36 | 110 | 44 | 32 | 35 | 514 | 65 | ||||||||
| 28 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1) Orda di Nogor Anche se vengono derisi dalle belve più forti, i Nogor suscitano comunque paura mentre caricano il nemico. | |||||||||||||||||
| 160 | 400 | 400 | 100 | 22 | 27 | 15 | 24 | 50 | 56 | 54 | ||||||||
| 29 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0) Orda di lancieri Nogor I Nogor sono più agili dei loro compagni e utili per effettuare una manovra aggirante sul nemico e tormentarlo con le lance. | |||||||||||||||||
| 160 | 350 | 350 | 87 | 20 | 22 | 6 | 22 | 15 | 56 | 54 | ||||||||
| 30 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0) Branco di Bestigor Gli Uominibestia più forti e più malvagi, i Bestigor, cercano le truppe d'élite del nemico per dominarle e massacrarle. | |||||||||||||||||
| 100 | 1050 | 1000 | 250 | 35 | 40 | 32 | 24 | 95 | 100 | 66 | ||||||||
| 31 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1) Orda di lancieri Nogor (Scudi) Protetti dagli scudi, questi Nogor possono attaccare il nemico e mantenere la posizione successivamente. | |||||||||||||||||
| 160 | 400 | 400 | 100 | 20 | 22 | 6 | 30 | 50 | 56 | 54 | ||||||||
| 32 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_bst_inf_bestigor_herd_ror_0) Squartauomini di Khorok (Branco di Bestigor) Più brutali di qualsiasi altra orda di Bestigor, gli Squartauomini possono resistere alla carica di avversari colossali. | |||||||||||||||||
| 100 | 1300 | 1300 | 325 | 37 | 39 | 20 | 42 | 95 | 100 | 76 | ||||||||
| 33 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_bst_inf_centigors_ror_0) Figli di Ghorros (Centigor - Grandi Armi) Questi Uominibestia sono i più fedeli agli autoproclamatisi padri di tutti i Centigor. | |||||||||||||||||
| 60 | 1200 | 1200 | 300 | 29 | 34 | 42 | 27 | 70 | 108 | 70 | ||||||||
| 34 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_bst_inf_gor_herd_ror_0) Predatori di Cornonero (Branco di Gor - Scudi) I monotoni suoni dei loro rozzi flauti annunciano l'arrivo dei più selvaggi, rumorosi, indisciplinati e letali. | |||||||||||||||||
| 120 | 750 | 750 | 188 | 34 | 30 | 22 | 44 | 70 | 80 | 72 | ||||||||
| 35 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_pro04_bst_inf_minotaurs_ror_0) Macellai di Kalkengard (Minotauri - Scudi) Le città degli uomini sono solo dispense di carne per i seguaci di Ragush, il saccheggiatore di Kalkengard. | |||||||||||||||||
| 16 | 1700 | 1600 | 425 | 45 | 110 | 34 | 56 | 100 | 514 | 75 | ||||||||
| Fanteria da tiro | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 36 | Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_1) Centigor (Asce da lancio) Anche se goffi, i Centigor possono conficcare un'ascia da lancio in un cranio nemico da lontano. | |||||||||||||||||
| 60 | 800 | 800 | 200 | 28 | 70 | 6.7 | 14 | 22 | 32 | 30 | 20 | 35 | 98 | 60 | ||||
| 37 | Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0) Nogor Predoni Sebbene siano minuscoli, per gli standard degli Uominibestia, i Nogor sono più veloci e più agili degli altri. | |||||||||||||||||
| 120 | 425 | 425 | 106 | 13 | 115 | 7.5 | 22 | 20 | 26 | 6 | 18 | 15 | 53 | 45 | ||||
| Fanteria con lancia | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 38 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria con lancia / (wh_pro04_bst_inf_ungor_spearmen_ror_0) Distruttori del Drakwald (Orda di lancieri Nogor - Scudi) I Nogor più agili nelle orde, provenienti da una delle più antiche foreste del Vecchio Mondo. | |||||||||||||||||
| 160 | 600 | 600 | 125 | 27 | 22 | 6 | 47 | 50 | 56 | 64 | ||||||||
| Carro | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 39 | Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc03_bst_cav_razorgor_chariot_0) Carri degli Spinogor Anche se instabile, un'efficace carica di Carri degli Spinogor causa terribili danni alle forze nemiche. | |||||||||||||||||
| 8 | 1000 | 1000 | 250 | 24 | 48 | 74 | 28 | 100 | 1512 | 60 | ||||||||
| Speciale | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 40 | Fanteria da tiro / Speciale / (wh_dlc03_bst_inf_cygor_0) Cigor Afflitti dalle visioni, i Cigor sono condannati a vedere i Venti del Caos. Naturalmente, ciò li rende pazzi ed estremamente pericolosi. | |||||||||||||||||
| 1 | 1600 | 1600 | 400 | 44 | 450 | 28 | 17 | 50 | 10888 | 75 | ||||||||
| 41 | Fanteria corpo a corpo / Speciale / (wh_dlc03_bst_inf_razorgor_herd_0) Orda di Spinogor Orribilmente mutati e pervasi da rabbia famelica, gli Spinogor fanno a pezzi gli uomini in cerca di cibo. | |||||||||||||||||
| 32 | 600 | 600 | 150 | 24 | 52 | 46 | 16 | 45 | 186 | 55 | ||||||||
| 42 | Fanteria da tiro / Speciale / (wh_pro04_bst_inf_cygor_ror_0) L'Occhio di Morrslieb (Cigor) Il luccichio della pietra accentua la sua maledizione, tormentandolo con visioni ancora più vivide rispetto agli altri Cigor. | |||||||||||||||||
| 1 | 1950 | 1950 | 487 | 54 | 450 | 28 | 23 | 50 | 10888 | 85 | ||||||||
 
		
	
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 Uominibestia (Imperi dei Mortali)
Uominibestia (Imperi dei Mortali) Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Clan Rictus
Clan Rictus Seguaci di Nagash
Seguaci di Nagash Corte di Lybaras
Corte di Lybaras Esuli di Nehek
Esuli di Nehek Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe La Flotta del Terrore
La Flotta del Terrore Pirati di Sartosa
Pirati di Sartosa Gli Annegati
Gli Annegati L'Orrore Benedetto
L'Orrore Benedetto I Risvegliati
I Risvegliati Culto di Sotek
Culto di Sotek Tlaqua
Tlaqua Clan Skryre
Clan Skryre Itza
Itza Spirito della giungla
Spirito della giungla La spedizione del Capocaccia
La spedizione del Capocaccia Cavalieri di Lyonesse
Cavalieri di Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Clan Eshin
Clan Eshin Ascia Rotta
Ascia Rotta Yvresse
Yvresse Cavalieri di Caledor
Cavalieri di Caledor Clan Moulder
Clan Moulder Araldi di Ariel
Araldi di Ariel Bosco belligerante del Dolore
Bosco belligerante del Dolore Naggarond
Naggarond Culto del Piacere
Culto del Piacere Ordine dei Custodi del Sapere
Ordine dei Custodi del Sapere Eataine
Eataine Ultimi Difensori
Ultimi Difensori Hexoatl
Hexoatl Clan Pestilens
Clan Pestilens Clan Mors
Clan Mors Le Mille Fauci
Le Mille Fauci L'Ordine Aureo
L'Ordine Aureo Zkuotiozza
Zkuotiozza La Legione dei Tumuli
La Legione dei Tumuli Talsyn (Imperi dei Mortali)
Talsyn (Imperi dei Mortali) Argwylon (Imperi dei Mortali)
Argwylon (Imperi dei Mortali) Clan Angrund (Imperi dei Mortali)
Clan Angrund (Imperi dei Mortali) Luna Gobba (Imperi dei Mortali)
Luna Gobba (Imperi dei Mortali) Mano Insanguinata (Imperi dei Mortali)
Mano Insanguinata (Imperi dei Mortali) Bordeleaux (Imperi dei Mortali)
Bordeleaux (Imperi dei Mortali) Couronne (Imperi dei Mortali)
Couronne (Imperi dei Mortali) Carcassonne (Imperi dei Mortali)
Carcassonne (Imperi dei Mortali) I Percorritori di Mondi (Imperi dei Mortali)
I Percorritori di Mondi (Imperi dei Mortali) Zannadinverno (Imperi dei Mortali)
Zannadinverno (Imperi dei Mortali) Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali)
Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali) Karaz-a-Karak (Imperi dei Mortali)
Karaz-a-Karak (Imperi dei Mortali) Karak Kadrin (Imperi dei Mortali)
Karak Kadrin (Imperi dei Mortali) Reikland (Imperi dei Mortali)
Reikland (Imperi dei Mortali) Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali)
Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali) Sylvania (Imperi dei Mortali)
Sylvania (Imperi dei Mortali) Von Carstein (Imperi dei Mortali)
Von Carstein (Imperi dei Mortali)
