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 L'Armata d'argento Unità
		L'Armata d'argento UnitàUnità
- Comando (25)
- Fanteria corpo a corpo (19)
- Cavalleria corpo a corpo (3)
- Cavalleria d’assalto (3)
- Carro (6)
- Nave da combattimento ravvicinato (4)
| Comando | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | Cavalleria / Comando / (wh2_dlc11_vmp_cha_heinrich_kemmler_1) Heinrich Kemmler (Incubo bardato) I morti rispondono alla mia chiamata. Quando sarai morto, farai lo stesso anche tu! | |||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1400 | 300 | 38 | 340 | 43 | 45 | 35 | 4680 | 75 | ||||||||
| 2 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0) Vampiro (Ombra) Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà. | |||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1000 | 250 | 60 | 430 | 30 | 35 | 90 | 3572 | 60 | ||||||||
| 3 | Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1) Vampiro (Ombra) (Incubo bardato) Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà. | |||||||||||||||||
| 1 | 900 | 1100 | 275 | 60 | 430 | 60 | 35 | 110 | 3916 | 60 | ||||||||
| 4 | Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_2) Vampiro (Ombra) (Destriero Infernale) Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà. | |||||||||||||||||
| 1 | 1100 | 1350 | 337 | 60 | 430 | 60 | 35 | 90 | 3916 | 60 | ||||||||
| 5 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_banshee) Banshee Forti negli scontri corpo a corpo, le Banshee possono debilitare i nemici lanciando urla e pianti spaventosi. Persino i più resistenti cadono dinanzi a loro. | |||||||||||||||||
| 1 | 750 | 1000 | 250 | 40 | 280 | 25 | 38 | 0 | 3180 | 40 | ||||||||
| 6 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler) Heinrich Kemmler I morti rispondono alla mia chiamata. Quando sarai morto, farai lo stesso anche tu! | |||||||||||||||||
| 1 | 400 | 1200 | 300 | 38 | 340 | 18 | 45 | 15 | 3808 | 75 | ||||||||
| 7 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_0) Mannfred von Carstein Astuto, subdolo e potente, Mannfred von Carstein considera qualsiasi cosa veda un premio da conquistare. | |||||||||||||||||
| 1 | 950 | 1200 | 300 | 70 | 480 | 25 | 50 | 90 | 4208 | 80 | ||||||||
| 8 | Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_2) Mannfred von Carstein (Destriero infernale) Astuto, subdolo e potente, Mannfred von Carstein considera qualsiasi cosa veda un premio da conquistare. | |||||||||||||||||
| 1 | 1400 | 1550 | 388 | 70 | 480 | 50 | 50 | 90 | 4860 | 80 | ||||||||
| 9 | Bestia da guerra / Comando / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_3) Mannfred von Carstein (Drago Zombi) Astuto, subdolo e potente, Mannfred von Carstein considera qualsiasi cosa veda un premio da conquistare. | |||||||||||||||||
| 1 | 2150 | 2150 | 537 | 46 | 520 | 40 | 46 | 70 | 7444 | 80 | ||||||||
| 10 | Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_4) Mannfred von Carstein (Incubo bardato) Astuto, subdolo e potente, Mannfred von Carstein considera qualsiasi cosa veda un premio da conquistare. | |||||||||||||||||
| 1 | 1200 | 1300 | 325 | 70 | 480 | 50 | 50 | 110 | 4860 | 80 | ||||||||
| 11 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_0) Sommo Necromante Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome. | |||||||||||||||||
| 1 | 350 | 900 | 175 | 30 | 300 | 15 | 38 | 15 | 3688 | 66 | ||||||||
| 12 | Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4) Sommo Necromante (Destriero infernale) Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome. | |||||||||||||||||
| 1 | 750 | 1215 | 210 | 30 | 300 | 30 | 38 | 15 | 4168 | 66 | ||||||||
| 13 | Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5) Sommo Necromante (Incubo bardato) Passando dai vivi ai morti, un Sommo Necromante evoca i suoi schiavi Nonmorti e li fa combattere in suo nome. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 990 | 190 | 30 | 300 | 30 | 38 | 45 | 4168 | 66 | ||||||||
| 14 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_necromancer_0) Necromante I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia. | |||||||||||||||||
| 1 | 200 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 15 | 3420 | 55 | ||||||||
| 15 | Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_necromancer_5) Necromante (Incubo) I Necromanti richiamano i morti perché combattano per loro e scagliano questi cadaveri risvegliati nella mischia della battaglia. | |||||||||||||||||
| 1 | 400 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 15 | 3916 | 55 | ||||||||
| 16 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_0) Vampiro (Morte) Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà. | |||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1000 | 250 | 60 | 430 | 30 | 35 | 90 | 3572 | 60 | ||||||||
| 17 | Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_1) Vampiro (Morte) (Incubo bardato) Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà. | |||||||||||||||||
| 1 | 900 | 1100 | 275 | 60 | 430 | 60 | 35 | 110 | 3916 | 60 | ||||||||
| 18 | Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_2) Vampiro (Morte) (Destriero infernale) Quando combatte, una Vampira è un pericolo per i suoi nemici, una feroce guerriera colma di inflessibile crudeltà. | |||||||||||||||||
| 1 | 1100 | 1350 | 337 | 60 | 430 | 60 | 35 | 90 | 3916 | 60 | ||||||||
| 19 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_0) Vampiro Lord Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature. | |||||||||||||||||
| 1 | 900 | 1000 | 250 | 70 | 480 | 25 | 45 | 125 | 4068 | 80 | ||||||||
| 20 | Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_2) Vampiro Lord (Destriero infernale) Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature. | |||||||||||||||||
| 1 | 1350 | 1350 | 337 | 70 | 480 | 50 | 45 | 125 | 4680 | 80 | ||||||||
| 21 | Bestia da guerra / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_3) Vampiro Lord (Drago Zombi) Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature. | |||||||||||||||||
| 1 | 2050 | 2050 | 513 | 44 | 520 | 40 | 44 | 70 | 7444 | 80 | ||||||||
| 22 | Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5) Vampiro Lord (Incubo bardato) Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature. | |||||||||||||||||
| 1 | 1150 | 1100 | 275 | 70 | 480 | 50 | 45 | 145 | 4680 | 80 | ||||||||
| 23 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_0) Spettro Re Gli Spettri Re, armi colme di energia oscura, sono combattenti mostruosi e più potenti di dieci Ghoul messi insieme. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1000 | 250 | 34 | 410 | 15 | 48 | 145 | 4396 | 70 | ||||||||
| 24 | Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_1) Spettro Re (Destriero scheletrico) Gli Spettri Re, armi colme di energia oscura, sono combattenti mostruosi e più potenti di dieci Ghoul messi insieme. | |||||||||||||||||
| 1 | 700 | 1100 | 275 | 34 | 410 | 35 | 48 | 125 | 4768 | 70 | ||||||||
| 25 | Cavalleria / Comando / (wh_main_vmp_cha_wight_king_2) Spettro Re (Destriero scheletrico bardato) Gli Spettri Re, armi colme di energia oscura, sono combattenti mostruosi e più potenti di dieci Ghoul messi insieme. | |||||||||||||||||
| 1 | 750 | 1200 | 300 | 34 | 410 | 35 | 48 | 145 | 4768 | 70 | ||||||||
| Fanteria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 26 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombi Guidati solo dalla brama di nutrirsi di carne, gli Zombi sono individui sacrificabili molto efficaci nella mischia. | |||||||||||||||||
| 160 | 100 | 100 | 25 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 | ||||||||
| 27 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors) Orrori delle Cripte Mostruoso, mutevole e selvaggio, un Orrore delle Cripte è devastante contro la linea del fronte nemico. | |||||||||||||||||
| 16 | 800 | 800 | 200 | 34 | 70 | 24 | 25 | 15 | 560 | 44 | ||||||||
| 28 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves) Lupi Zombi Un branco di Lupi Zombi diventa un ammasso di zanne laceranti nella mischia, efficace contro la fanteria nemica. | |||||||||||||||||
| 80 | 500 | 500 | 125 | 26 | 22 | 24 | 14 | 0 | 76 | 30 | ||||||||
| 29 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_fell_bats) Pipistrelli Vampiro I Pipistrelli Vampiro piombano sui nemici in massa... Quando sono in gruppo, diventano soverchianti. | |||||||||||||||||
| 60 | 350 | 350 | 88 | 14 | 22 | 6 | 44 | 0 | 70 | 30 | ||||||||
| 30 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0) I Banchettatori del Crepuscolo (Ghoul delle Cripte) Questi Ghoul ricordano solo una cosa: la guerra, e inseguono questa meta con ferocia inaudita. | |||||||||||||||||
| 120 | 700 | 700 | 175 | 35 | 40 | 16 | 32 | 10 | 63 | 54 | ||||||||
| 31 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_terrorgheist) Spirito del Terrore Lo Spirito del Terrore semina terrore e caos tra i ranghi nemici con le sue urla spaventose. | |||||||||||||||||
| 1 | 2050 | 2050 | 512 | 36 | 420 | 40 | 42 | 80 | 7544 | 40 | ||||||||
| 32 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0) I Cacciatori di Konigstein (Scheletri Guerrieri) Sebbene i Nonmorti siano in gran parte solo servi barcollanti, questi guerrieri hanno raggiunto la fama grazie all'efficacia del loro combattimento corpo a corpo. | |||||||||||||||||
| 160 | 500 | 500 | 125 | 24 | 26 | 6 | 29 | 95 | 61 | 40 | ||||||||
| 33 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_vargheists) Vargheist Il Vargheist è un Vampiro ridotto e tendente alla barbarie che scende in picchiata sui nemici e riduce le linee di battaglia in brandelli. | |||||||||||||||||
| 16 | 1000 | 1000 | 250 | 40 | 100 | 26 | 25 | 10 | 395 | 62 | ||||||||
| 34 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0) I Fanti Austeri (Guardia dei Tumuli) Solo il ricordo più fondamentale sopravvive: combattere, e in modo più efficace degli altri gruppi di Nonmorti. | |||||||||||||||||
| 120 | 1150 | 1150 | 287 | 34 | 40 | 8 | 45 | 145 | 82 | 60 | ||||||||
| 35 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_mon_varghulf) Varghulf Tra i suoi nemici, un Varghulf è un turbinio selvaggio di arti e artigli, devastanti negli scontri corpo a corpo. | |||||||||||||||||
| 1 | 1400 | 1400 | 350 | 50 | 290 | 50 | 42 | 40 | 7048 | 40 | ||||||||
| 36 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0) I Tributi (Zombi) Zombi: si trascinano senza spirito e si avvicinano inesorabilmente ai nemici, all'infinita ricerca di carne. | |||||||||||||||||
| 200 | 200 | 200 | 50 | 8 | 18 | 3 | 9 | 15 | 63 | 40 | ||||||||
| 37 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0) I Diavoli di Schwartzhafen (Vargheist) Non sono più Vampiri, ma combattono con la stessa folle ferocia. | |||||||||||||||||
| 16 | 1300 | 1300 | 325 | 50 | 100 | 26 | 32 | 10 | 395 | 72 | ||||||||
| 38 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0) Il Branco Spettrale (Lupi Zombi) Si getta nella mischia, serra le mascelle intorno agli arti e non lascia andare la presa. | |||||||||||||||||
| 80 | 650 | 650 | 150 | 34 | 22 | 24 | 19 | 0 | 76 | 40 | ||||||||
| 39 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths) Ombre dei Tumuli Estremamente efficace in battaglia, l’Ombra dei Tumuli non ha forma corporea ed è quindi molto difficile da uccidere con le armi convenzionali. | |||||||||||||||||
| 60 | 850 | 850 | 212 | 28 | 44 | 20 | 26 | 0 | 82 | 40 | ||||||||
| 40 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls) Ghoul delle Cripte I Ghoul delle Cripte sono a malapena senzienti ma in grado di combattere, usando i loro artigli e armi di fortuna per dilaniare gli uomini. | |||||||||||||||||
| 120 | 500 | 500 | 125 | 27 | 40 | 16 | 25 | 10 | 63 | 44 | ||||||||
| 41 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_0) Guardia dei Tumuli Convinti difensori delle cripte, le Guardie dei Tumuli possiedono una capacità di combattimento che supera quella degli spettri ordinari. | |||||||||||||||||
| 120 | 850 | 850 | 212 | 26 | 40 | 8 | 36 | 145 | 82 | 50 | ||||||||
| 42 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_1) Guardia dei Tumuli (Grandi Armi) Convinti difensori delle cripte, le Guardie dei Tumuli possiedono una capacità di combattimento che supera quella degli spettri ordinari. | |||||||||||||||||
| 120 | 950 | 950 | 237 | 26 | 42 | 12 | 26 | 90 | 82 | 50 | ||||||||
| 43 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Scheletri Guerrieri Poco più di ossa tremanti con spade e lance, gli Scheletri svolgono il loro lavoro nei ranghi in modo disciplinato ed esemplare. | |||||||||||||||||
| 160 | 300 | 300 | 75 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 61 | 30 | ||||||||
| 44 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1) Lancieri scheletrici Poco più di ossa tremanti con spade e lance, gli Scheletri svolgono il loro lavoro nei ranghi in modo disciplinato ed esemplare. | |||||||||||||||||
| 160 | 350 | 350 | 87 | 14 | 24 | 4 | 30 | 55 | 61 | 30 | ||||||||
| Cavalleria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 45 | Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0) Gli Spettri del Freddo (Spettri Dannati) Una forza semi spettrale che strappa le anime dei nemici mortali dal loro corpo. | |||||||||||||||||
| 60 | 1700 | 1700 | 450 | 34 | 44 | 34 | 32 | 0 | 96 | 50 | ||||||||
| 46 | Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_main_vmp_cav_black_knights_0) Cavalieri Neri In sella ai loro destrieri scheletrici, i Cavalieri Neri seminano distruzione tra le linee nemiche grazie alle loro potenti cariche. | |||||||||||||||||
| 60 | 750 | 750 | 187 | 24 | 36 | 26 | 30 | 110 | 114 | 50 | ||||||||
| 47 | Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh_main_vmp_cav_hexwraiths) Spettri Dannati Gli Spettri Dannati caricano tra le montagne in cerca della loro preda... Una linea di battaglia non è altro che un dettaglio insignificante per il loro attacco devastante. | |||||||||||||||||
| 60 | 1400 | 1400 | 350 | 26 | 42 | 34 | 23 | 0 | 96 | 40 | ||||||||
| Cavalleria d’assalto | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 48 | Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0) Cavalieri del Sangue La bandiera di Rocca Sangue sventola violentemente: i Cavalieri del Sangue abbattono i loro nemici. | |||||||||||||||||
| 60 | 1700 | 1700 | 400 | 32 | 38 | 72 | 40 | 140 | 116 | 65 | ||||||||
| 49 | Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_dlc04_vmp_cav_vereks_reavers_0) Mietitori di Verek (Cavalieri Neri - Lance e bardatura) In sella a cavalcature scheletriche, affrontano la morte e la distruzione senza pentimenti. | |||||||||||||||||
| 60 | 1300 | 1300 | 325 | 31 | 42 | 62 | 29 | 140 | 114 | 60 | ||||||||
| 50 | Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_main_vmp_cav_black_knights_3) Cavalieri Neri (Lance e bardatura) In sella ai loro destrieri scheletrici, i Cavalieri Neri seminano distruzione tra le linee nemiche grazie alle loro potenti cariche. | |||||||||||||||||
| 60 | 1050 | 1100 | 275 | 24 | 42 | 62 | 22 | 140 | 114 | 50 | ||||||||
| Carro | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 51 | Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0) L’Artiglio di Nagash (Macchina Mortis) Emana un'inspiegabile energia maligna che non solo potenzia le legioni Nonmorte, ma mette anche i bastoni tra le ruote ai loro avversari. | |||||||||||||||||
| 18 | 1700 | 1700 | 625 | 38 | 120 | 12 | 18 | 40 | 7092 | 70 | ||||||||
| 52 | Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0) Carro dei Cadaveri Carri demoniaci pervasi da un potere oscuro e sovrannaturale, esortano i Nonmorti a compiere atti ancora più grandi e più macabri. | |||||||||||||||||
| 1 | 250 | 350 | 87 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4900 | 55 | ||||||||
| 53 | Macchina da guerra / Carro / (wh_main_vmp_veh_black_coach) Carrozza Nera Sul campo di battaglia, le Carrozze Nere incanalano energia magica, che le rende più forti in difesa e durante la carica. | |||||||||||||||||
| 1 | 1100 | 1200 | 300 | 24 | 120 | 80 | 10 | 60 | 5956 | 40 | ||||||||
| 54 | Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1) Carro dei Cadaveri (Fuoco Fatuo) Fiamme infernali divampano da bracieri funebri e permeano l'aria di frammenti di magica Warpietra. | |||||||||||||||||
| 1 | 400 | 400 | 100 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4900 | 55 | ||||||||
| 55 | Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2) Carro dei Cadaveri (Magnetite Empia) Quando risuona la campana di magnetite, il campo di battaglia viene pervaso dalla Magia Oscura. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 500 | 125 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4900 | 55 | ||||||||
| 56 | Macchina da guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0) Macchina Mortis Esalta lo spirito guerriero di coloro che sono attorno ad essa e colpisce i ranghi nemici con energia selvaggia ed oscura. | |||||||||||||||||
| 18 | 1400 | 1400 | 500 | 30 | 120 | 12 | 13 | 40 | 7092 | 60 | ||||||||
| Nave da combattimento ravvicinato | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 57 | Nave media / Nave da combattimento ravvicinato / (wh_main_vmp_shp_direwolf_ship) Nave dei lupi - Ghoul delle Cripte placeholder I Ghoul delle Cripte sono a malapena senzienti ma in grado di combattere, usando i loro artigli e armi di fortuna per dilaniare gli uomini. | |||||||||||||||||
| 100 | 400 | 400 | 100 | 27 | 40 | 16 | 25 | 10 | 63 | 44 | ||||||||
| 58 | Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (wh_main_vmp_shp_griefship_general) Nave del dolore - Vampiro Lord placeholder Il Vampiro Lord si getta nella mischia con forza e crescente pazzia, sia sulle sue gambe sia in sella a mostruose e potenti cavalcature. | |||||||||||||||||
| 1 | 800 | 800 | 200 | 70 | 480 | 25 | 45 | 125 | 4068 | 80 | ||||||||
| 59 | Nave pesante / Nave da combattimento ravvicinato / (wh_main_vmp_shp_griefship) Nave del dolore - Guardia dei Tumuli placeholder Convinti difensori delle cripte, le Guardie dei Tumuli possiedono una capacità di combattimento che supera quella degli spettri ordinari. | |||||||||||||||||
| 140 | 800 | 800 | 200 | 26 | 40 | 8 | 36 | 145 | 82 | 50 | ||||||||
| 60 | Nave leggera / Nave da combattimento ravvicinato / (wh_main_vmp_shp_vargalley) Vargalea - Zombi placeholder Guidati solo dalla brama di nutrirsi di carne, gli Zombi sono individui sacrificabili molto efficaci nella mischia. | |||||||||||||||||
| 60 | 200 | 200 | 50 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 | ||||||||
 
		
	
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