Left Panel
		Separatyści z klanu Pestilens JednostkiJednostki
- Dowództwo (14)
 - Piechota do walki w zwarciu (19)
 - Piechota dystansowa (13)
 - Rydwan (2)
 - Artyleria polowa (2)
 
| Dowództwo | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail) Tretch Czarny Ogon Za sprawą całkiem imponującego wachlarza nieczystych zagrywek, a także niebywałego szczęścia Tretch ma na swoim koncie wiele legendarnych wyczynów!  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 750 | 900 | 225 | 40 | 400 | 40 | 70 | 90 | 4288 | 65 | ||||||||
| 2 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0) Mistrz Śmierci Snikch Najpotężniejszy wysłannik klanu Eshin potrafi sprawnie zająć się zarówno mordem, jak i sabotażem, pozostając nieuchwytnym aż do chwili śmierci swej ofiary.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 1050 | 1050 | 263 | 70 | 460 | 60 | 50 | 30 | 3920 | 70 | ||||||||
| 3 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0) Czarownik Eshin Znajomość tajemnych praktyk i sztuczek z dalekiego wschodu pozwala czarownikom klanu Eshin splatać okrutne zaklęcia wywołujące ból i rozkojarzenie.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 350 | 1000 | 250 | 35 | 310 | 15 | 40 | 20 | 3600 | 50 | ||||||||
| 4 | 
								Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0) Mistrz Skrytobójców Wojownik klanu Eshin może uważać się za mistrza w dziedzinach skrytobójstwa i sabotażu wyłącznie wtedy, gdy uda mu się przetrwać najcięższe próby, na które wystawi go pan nocy.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 900 | 900 | 225 | 60 | 380 | 60 | 45 | 30 | 3688 | 65 | ||||||||
| 5 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_assassin) Skrytobójca Problemy, których nie można rozwiązać truciznami i podstępnymi działaniami na odległość, można wyeliminować z bliska – za pomocą dwóch ostrzy śmierci.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 500 | 800 | 200 | 60 | 375 | 40 | 35 | 20 | 3572 | 60 | ||||||||
| 6 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0) Szary Prorok (Zaraza) Powietrze gęstnieje od zarazków i toksycznych oparów, dławiąc i wyczerpując wrogów.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 15 | 34 | 20 | 3688 | 55 | ||||||||
| 7 | 
								Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1) Szary Prorok (Zaraza) (Wyjący dzwon) Powietrze gęstnieje od zarazków i toksycznych oparów, dławiąc i wyczerpując wrogów.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 1150 | 1150 | 287 | 30 | 200 | 15 | 34 | 100 | 6268 | 85 | ||||||||
| 8 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_lord_skrolk) Lord Skrolk Wielki Rogaty Szczur przelewa na świat swą zarazę za pośrednictwem Skrolka, który z każdym krokiem infekuje ziemię pod swymi gnijącymi stopami.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 850 | 1000 | 250 | 54 | 400 | 30 | 45 | 30 | 4672 | 65 | ||||||||
| 9 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0) Kapłan Zarazy Zwiastun Chorób kieruje ich poczynaniami, pozwalając zsyłać na wrogów jątrzące się wrzody, zarazę i inne plagi.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1000 | 250 | 40 | 280 | 20 | 32 | 20 | 3840 | 60 | ||||||||
| 10 | 
								Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2) Kapłan Zarazy (Piec zarazy) Zwiastun Chorób kieruje ich poczynaniami, pozwalając zsyłać na wrogów jątrzące się wrzody, zarazę i inne plagi.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 1400 | 1400 | 325 | 30 | 200 | 20 | 26 | 90 | 5868 | 85 | ||||||||
| 11 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_queek_headtaker) Queek Łowca Głów Queek nie ma skrupułów, współczucia ani litości. Dlatego też budzi powszechny podziw wśród swych skaveńskich braci.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 950 | 1100 | 263 | 66 | 420 | 50 | 43 | 110 | 4288 | 70 | ||||||||
| 12 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) Spacz-inżynier W walce posługuje się magicznymi urządzeniami – równie ekstrawaganckimi i heretyckimi, co zabójczymi.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 400 | 1000 | 250 | 25 | 280 | 10 | 32 | 45 | 3420 | 50 | ||||||||
| 13 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_warlord_0) Watażka Wspinanie się w hierarchii poprzez mordowanie Klanbraci wyćwiczyło ich w okrucieństwie, którego nie szczędzą wrogom na polu bitwy.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 550 | 700 | 300 | 50 | 400 | 35 | 55 | 125 | 4068 | 60 | ||||||||
| 14 | 
								Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_warlord_1) Watażka (Łamignat) Wspinanie się w hierarchii poprzez mordowanie Klanbraci wyćwiczyło ich w okrucieństwie, którego nie szczędzą wrogom na polu bitwy.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1150 | 300 | 50 | 460 | 55 | 55 | 70 | 6384 | 60 | ||||||||
| Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 15 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres) Szczurogry Zmutowane wynaturzenia o wielkiej krzepie, pogrążone w bezmyślnym szale. Ich jedynym celem jest sianie zniszczenia.  | 
						|||||||||||||||||
| 16 | 800 | 800 | 200 | 26 | 80 | 46 | 26 | 30 | 483 | 56 | ||||||||
| 16 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer) Powiernicy Kadzielnic Mnichów Zarazy Pogrążeni w częściowym obłędzie, zamachują się swymi kadzielnicami, raniąc i zarażając wszystkich dookoła.  | 
						|||||||||||||||||
| 120 | 1050 | 1050 | 263 | 31 | 44 | 34 | 25 | 10 | 80 | 72 | ||||||||
| 17 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0) Triady Eshin Chyże, niedostrzegalne triady korzystają w walce ze swoich skrytobójczych technik tak zdecydowanie, jak głoszą plotki.  | 
						|||||||||||||||||
| 72 | 750 | 750 | 188 | 30 | 30 | 10 | 28 | 20 | 80 | 64 | ||||||||
| 18 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_inf_plague_monks) Mnisi Zarazy Nie odczuwając bólu, rzucają się w ogień bitwy, niebaczni na niebezpieczeństwa.  | 
						|||||||||||||||||
| 120 | 750 | 750 | 187 | 28 | 32 | 22 | 25 | 10 | 76 | 68 | ||||||||
| 19 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0) Spacz-wiertnice Świdry ich przenośnych, napędzanych spaczeniem wierteł lśnią energią, krusząc kamień, zbroje i kości!  | 
						|||||||||||||||||
| 24 | 600 | 600 | 100 | 20 | 96 | 8 | 18 | 70 | 164 | 45 | ||||||||
| 20 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0) Przeraźliwy Pomiot Najdziksze spośród szczurzych pomiotów gryzą, szarpią i pożerają wszystko, co znajdzie się w zasięgu ich ostrych jak brzytwy kłów.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 1200 | 1100 | 275 | 40 | 400 | 65 | 30 | 40 | 6009 | 55 | ||||||||
| 21 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0) Włócznicy Klanbraci Pałająca gniewem horda szczurów z włóczniami wykorzystuje swą liczebność, by skutecznie chronić sojuszników lub zalewać wrogów falami i zagryzać ich na śmierć.  | 
						|||||||||||||||||
| 160 | 325 | 325 | 81 | 18 | 23 | 6 | 24 | 25 | 60 | 45 | ||||||||
| 22 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0) Włócznicy Szczurzych Niewolników Włócznie mogłyby pozwolić im walczyć nieco dłużej lub lepiej, ale tak naprawdę tylko opóźniają ich nieuchronny zgon.  | 
						|||||||||||||||||
| 180 | 175 | 175 | 44 | 9 | 16 | 3 | 16 | 0 | 48 | 35 | ||||||||
| 23 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant) Zmutowany Szczurogr Prawdziwe ukoronowanie eksperymentów klanu Moulder – jeszcze większe i jeszcze silniejsze bestie, obdarzone niekiedy specjalnie przeszczepionym umysłem!  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 1300 | 1300 | 325 | 52 | 445 | 60 | 38 | 30 | 6508 | 60 | ||||||||
| 24 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1) Włócznicy Klanbraci z tarczami Choć furia i liczebność są ważne w walce, warto też doceniać dobrą tarczę.  | 
						|||||||||||||||||
| 160 | 375 | 375 | 93 | 18 | 23 | 6 | 28 | 60 | 60 | 45 | ||||||||
| 25 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0) Szczurzy Niewolnicy Na tym okrutnym świecie, w którym prym wiedzie bezprawie, słabi i ci, którym powinęła się noga, giną marnie lub zginają kark pod jarzmem silnych.  | 
						|||||||||||||||||
| 180 | 150 | 150 | 38 | 12 | 18 | 5 | 10 | 0 | 48 | 35 | ||||||||
| 26 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0) Szczurowilki Gwałtowna fala śmiercionośnych szponów przetaczająca się po polu bitwy bezlitośnie masakruje wrogów, zostawiając za sobą krwawe ślady i strzępy rozerwanych ciał.  | 
						|||||||||||||||||
| 80 | 550 | 550 | 138 | 28 | 16 | 28 | 19 | 15 | 83 | 34 | ||||||||
| 27 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_inf_clanrats_0) Klanbracia Kluczowa część armii skavenów – mniej liczebna niż klasa niewolnicza, ale lepiej wyszkolona.  | 
						|||||||||||||||||
| 160 | 300 | 300 | 75 | 24 | 26 | 10 | 18 | 25 | 60 | 45 | ||||||||
| 28 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_inf_stormvermin_0) Szturmoszczury z halabardami Wojenna elita skavenów odznaczająca się wyraźnie ciemniejszym futrem walczy z wielkim zapałem, czerpiąc satysfakcję ze swej wysokiej pozycji w hierarchii.  | 
						|||||||||||||||||
| 160 | 1000 | 1000 | 250 | 25 | 28 | 10 | 33 | 90 | 62 | 60 | ||||||||
| 29 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1) Szczurowilki (Trucizna) Ci, którzy stawiają czoła tym potworom, modlą się w duchu, by umrzeć od pierwszego ugryzienia, zamiast konać w męczarniach, toczeni wścieklizną przenoszoną w plugawej ślinie tych bestii.  | 
						|||||||||||||||||
| 80 | 550 | 550 | 138 | 28 | 26 | 28 | 19 | 15 | 83 | 34 | ||||||||
| 30 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_inf_clanrats_1) Klanbracia z tarczami Kluczowa część armii skavenów – mniej liczebna niż klasa niewolnicza, ale lepiej wyszkolona.  | 
						|||||||||||||||||
| 160 | 350 | 350 | 87 | 24 | 26 | 10 | 22 | 60 | 60 | 45 | ||||||||
| 31 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_inf_stormvermin_1) Szturmoszczury z mieczami i tarczami Wojenna elita skavenów odznaczająca się wyraźnie ciemniejszym futrem walczy z wielkim zapałem, czerpiąc satysfakcję ze swej wysokiej pozycji w hierarchii.  | 
						|||||||||||||||||
| 160 | 1050 | 1050 | 262 | 38 | 34 | 18 | 36 | 125 | 62 | 60 | ||||||||
| 32 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_inf_death_runners_0) Posłańcy Śmierci Rozumiejąc, że wyruszają na samobójczą misję, jednostki te koncentrują swój szczurzy umysł na dziele zniszczenia.  | 
						|||||||||||||||||
| 72 | 850 | 825 | 206 | 32 | 30 | 22 | 28 | 20 | 80 | 68 | ||||||||
| 33 | 
								Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination) Pomiot Piekielnej Otchłani Obraz prawdziwego szaleństwa i zniszczenia – dzieło najnikczemniejszych szczurzych umysłów.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 1800 | 1800 | 450 | 42 | 520 | 25 | 30 | 50 | 12100 | 90 | ||||||||
| Piechota dystansowa | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 34 | 
								Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0) Rynsztokowcy Procarze Pojawiają się nagle, strzelają z proc, po czym znów znikają w cieniu, zbyt szybkie, by je złapać. Te szczury będą dla wrogów irytującym problemem.  | 
						|||||||||||||||||
| 120 | 750 | 750 | 187 | 14 | 140 | 8.3 | 24 | 26 | 28 | 10 | 20 | 20 | 58 | 54 | ||||
| 35 | 
								Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0) Kulomioty Najnowsza technologia klanu Skryre do skutecznego działania wymaga specjalnego gatunku świrów o samobójczych skłonnościach.  | 
						|||||||||||||||||
| 32 | 850 | 800 | 212 | 8 | 145 | 14.1 | 270 | 16 | 26 | 2 | 16 | 70 | 123 | 50 | ||||
| 36 | 
								Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1) Rynsztokowcy Procarze (Trucizna) Pojawiają się nagle, strzelają z proc, po czym znów znikają w cieniu, zbyt szybkie, by je złapać. Te szczury będą dla wrogów irytującym problemem.  | 
						|||||||||||||||||
| 120 | 850 | 850 | 212 | 14 | 140 | 8.3 | 24 | 26 | 28 | 10 | 20 | 20 | 58 | 54 | ||||
| 37 | 
								Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0) Spacz-rusznice Skuteczna obsługa tych pistoletów o absurdalnie długich lufach wymaga dwóch skavenów, ale o bezpieczeństwie można zapomnieć!  | 
						|||||||||||||||||
| 32 | 900 | 900 | 225 | 36 | 275 | 5.9 | 22 | 16 | 26 | 2 | 16 | 125 | 123 | 50 | ||||
| 38 | 
								Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0) Rynsztokowcy Lekko opancerzone i niesłychanie mobilne oddziały śmierci klanu Eshin niosą śmierć szybko i skutecznie.  | 
						|||||||||||||||||
| 120 | 750 | 750 | 187 | 14 | 70 | 9.5 | 12 | 26 | 28 | 14 | 20 | 20 | 58 | 54 | ||||
| 39 | 
								Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1) Rynsztokowcy (Trucizna) Dzięki zatrutej broni nawet ich draśnięcie skończy się bolesną agonią.  | 
						|||||||||||||||||
| 120 | 850 | 850 | 212 | 14 | 70 | 9.5 | 12 | 26 | 28 | 14 | 20 | 20 | 58 | 54 | ||||
| 40 | 
								Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_night_runners_0) Posłańcy Nocy Ci skryci wojownicy działają najskuteczniej, gdy zostaną rozstawieni z dala od głównych sił. Uderzają wtedy we flanki i nieosłonięte lub newralgiczne punkty.  | 
						|||||||||||||||||
| 120 | 500 | 500 | 125 | 12 | 70 | 9.5 | 10 | 24 | 26 | 12 | 14 | 10 | 56 | 48 | ||||
| 41 | 
								Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_night_runners_1) Posłańcy Nocy z procami Ci wojownicy wyłaniają się jakby spod ziemi, aby obrzucić wroga gradem wyrzuconych z proc pocisków  | 
						|||||||||||||||||
| 120 | 500 | 500 | 125 | 11 | 140 | 8.3 | 22 | 24 | 26 | 10 | 14 | 10 | 56 | 48 | ||||
| 42 | 
								Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0) Moździerze Morowego Wiatru Gdy cel zostanie namierzony, a lufa naładowana – PUUUF! Śmiercionośna kula lotnego spaczenia mknie, niosąc zagładę!  | 
						|||||||||||||||||
| 12 | 1100 | 1100 | 275 | 54 | 250 | 4.8 | 14 | 14 | 18 | 2 | 16 | 70 | 328 | 50 | ||||
| 43 | 
								Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers) Siewcy Morowego Wiatru Kiedy zatruta kula eksploduje, każdy w promieniu wybuchu zginie bolesną śmiercią, pokryty ropiejącymi wrzodami.  | 
						|||||||||||||||||
| 48 | 550 | 550 | 137 | 16 | 85 | 6.1 | 18 | 18 | 26 | 6 | 16 | 100 | 76 | 58 | ||||
| 44 | 
								Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0) Szczurzy Niewolnicy z procami Ostrzeliwując wrogów z bezpiecznej odległości, mogą cieszyć się, że nie są na miejscu walczących w pierwszej linii braci.  | 
						|||||||||||||||||
| 140 | 225 | 225 | 56 | 8 | 120 | 7.4 | 22 | 6 | 18 | 4 | 7 | 0 | 45 | 33 | ||||
| 45 | 
								Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers) Bombardierzy Kul Śmierci Stworzone przez klan Skryre kule z zatrutym wiatrem zawierają gaz jeszcze bardziej toksyczny niż typowe urządzenia skavenów.  | 
						|||||||||||||||||
| 48 | 900 | 900 | 225 | 22 | 85 | 6.7 | 18 | 18 | 26 | 6 | 16 | 100 | 76 | 58 | ||||
| 46 | 
								Piechota dystansowa / Piechota dystansowa / (wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower) Miotacze Spacz-ognia Spaczeniowy ogień bucha naprzód, zmieniając wszystkich na swej drodze w bulgoczącą, zwęgloną masę.  | 
						|||||||||||||||||
| 32 | 550 | 700 | 175 | 11 | 80 | 5 | 72 | 16 | 18 | 2 | 16 | 70 | 123 | 50 | ||||
| Rydwan | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 47 | 
								Machina wojenna / Rydwan / (wh2_main_skv_veh_doomwheel) Koło Zagłady Machiny te toczą się po polu bitwy, miażdżąc wszystko na swej drodze i wyrzucając z siebie elektryzujące ładunki spaczenia.  | 
						|||||||||||||||||
| 25 | 1450 | 1400 | 350 | 24 | 270 | 50 | 32 | 100 | 5188 | 65 | ||||||||
| 48 | 
								Machina wojenna / Rydwan / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0) Obdzieracze Zagłady To nie takie straszne, jak się wydaje… O nie, jest dużo straszniejsze. Przygotuj się na śmierć.  | 
						|||||||||||||||||
| 4 | 1200 | 1200 | 300 | 26 | 95 | 40 | 22 | 90 | 1394 | 60 | ||||||||
| Artyleria polowa | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 49 | 
								Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult) Katapulty Szponu Zarazy Najlepszym sposobem na dokonanie toksycznych zniszczeń jest wyrzucenie skażenia na wrogów z bezpiecznej odległości!  | 
						|||||||||||||||||
| 56 | 900 | 900 | 225 | 150 | 400 | 3.7 | 15 | 26 | 2 | 17 | 30 | 51 | 54 | |||||
| 50 | 
								Machina oblężnicza / Artyleria polowa / (wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon) Działa Spacz-błyskawic Ta zabójcza broń wystrzeliwuje w mgnieniu oka, pozostawiając na drodze strzału spore dziury i wypaloną ziemię.  | 
						|||||||||||||||||
| 56 | 1000 | 1000 | 250 | 340 | 430 | 3.2 | 16 | 18 | 2 | 16 | 30 | 48 | 50 | |||||
		
	
 English
 Français
 Italiano
 Deutsch
 Español
 Русский
 Čeština
 Türkçe
 Português (Brasil)
 한국어
 简体中文
 正體中文