Left Panel
| Comandante | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_general_1) General del Imperio (Caballo de Guerra con barda) El Señor Comandante se sumerge en la batalla y cercena a sus enemigos para dar ejemplo al resto del ejército.  | 
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| 1 | 850 | 1200 | 300 | 55 | 430 | 65 | 45 | 140 | 4680 | 70 | ||||||||
| 2 | 
								Caballería / Comandante / (wh_main_emp_cha_general_2) General del Imperio (Pegaso Imperial) El Señor Comandante se sumerge en la batalla y cercena a sus enemigos para dar ejemplo al resto del ejército.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 1150 | 1350 | 337 | 55 | 430 | 80 | 45 | 120 | 4980 | 70 | ||||||||
| 3 | 
								Bestia de guerra / Comandante / (wh_main_emp_cha_general_3) General del Imperio (Grifo Imperial) El Señor Comandante se sumerge en la batalla y cercena a sus enemigos para dar ejemplo al resto del ejército.  | 
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| 1 | 1400 | 1400 | 375 | 47 | 450 | 70 | 30 | 85 | 5384 | 70 | ||||||||
| Infantería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 4 | 
								Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_chs_mon_trolls) Trolls del Caos El Troll, aunque temperamental y difícil de controlar, es difícil de matar y muy eficiente matando.  | 
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| 16 | 800 | 800 | 200 | 34 | 100 | 24 | 32 | 40 | 494 | 40 | ||||||||
| 5 | 
								Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_emp_inf_halberdiers) Alabarderos Los Alabarderos son resistentes defensores, capaces de mantener la posición tras un muro de alabardas con las que cortan al enemigo en pedazos.  | 
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| 120 | 550 | 550 | 137 | 26 | 28 | 8 | 42 | 30 | 73 | 70 | ||||||||
| 6 | 
								Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_inf_black_orcs) Orkoz Negroz Los Orcos Negros son más disciplinados, van mejor acorazados y son más letales que los Orcos normales, arrasando al enemigo con sus armas pesadas solo por diversión.  | 
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| 80 | 1150 | 1200 | 300 | 36 | 50 | 29 | 26 | 110 | 135 | 72 | ||||||||
| 7 | 
								Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_grn_mon_giant) Gigante Un patoso Gigante siembra el pánico en el campo de batalla mientras destruye filas de enemigos enteras y se da un festín con los menos afortunados.  | 
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| 1 | 1500 | 1500 | 375 | 65 | 600 | 40 | 30 | 30 | 12620 | 100 | ||||||||
| Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 8 | 
								Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0) Milicia de Compañía Libre Estos hombres no deseaban la guerra, pero la guerra ha llegado, lo quieran ellos o no. Luchan espada en mano porque es su deber.  | 
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| 120 | 450 | 500 | 110 | 14 | 90 | 7.4 | 18 | 28 | 28 | 14 | 25 | 25 | 61 | 55 | ||||
| 9 | 
								Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh_main_emp_inf_handgunners) Arcabuceros Unas devastadoras andanadas convierten a cualquier posible ejército en una turba acribillada y desesperada.  | 
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| 90 | 600 | 600 | 150 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 16 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | ||||
| Caballería con proyectiles | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 10 | 
								Caballería / Caballería con proyectiles / (wh_main_emp_cav_outriders_0) Batidores Raudos y leales, los Batidores pueden acceder a un lugar para abrir fuego y salir disparados hacia otro para volver a disparar unos instantes después.  | 
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| 60 | 700 | 700 | 175 | 18 | 130 | 11.1 | 20 | 18 | 24 | 12 | 14 | 30 | 89 | 50 | ||||
| Artillería de campo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 11 | 
								Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh_main_emp_art_mortar) Morteros Aunque el mortero no tiene tanta capacidad para detener al enemigo en seco como los cañones, compensa esta falta con su gran poder destructivo.  | 
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| 44 | 650 | 650 | 167 | 130 | 380 | 3.5 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | |||||
		
	
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