Left Panel
 Tiranoc Unités
		Tiranoc UnitésUnités
- Commandes (12)
- Infanterie de mêlée (27)
- Infanterie lance-projectiles (14)
- Cavalerie lance-projectiles (2)
- Cavalerie de choc (6)
- Char (3)
- Artillerie de campagne (1)
| Commandes | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0) Alarielle la Radieuse Alarielle la Radieuse, la Grande Prêtresse d'Isha et Reine Éternelle d'Ulthuan. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1000 | 250 | 45 | 300 | 23 | 55 | 15 | 3888 | 85 | ||||||||
| 2 | Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0) Alith Anar Alith Anar est le Roi Fantôme, un revenant qui désire une mort atroce pour chaque Elfe Noir en réparation des maux de Malékith. | |||||||||||||||||
| 1 | 1100 | 1200 | 250 | 65 | 400 | 30 | 45 | 40 | 4268 | 80 | ||||||||
| 3 | Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0) Demoiselle d'honneur de la Reine Éternelle À la fois conseillères et protectrices, ces magnifiques guerrières ne quittent jamais les côtés de la Reine Éternelle. | |||||||||||||||||
| 1 | 750 | 750 | 187 | 40 | 360 | 22 | 52 | 40 | 3688 | 75 | ||||||||
| 4 | Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc15_hef_cha_prince_6) Prince (Griffon) Les Hauts Elfes aristocrates sont méticuleux et calculateurs, et ils en apportent la preuve sur le champ de bataille. | |||||||||||||||||
| 1 | 1550 | 1550 | 388 | 54 | 450 | 70 | 42 | 80 | 5112 | 80 | ||||||||
| 5 | Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0) Maître du Savoir de Hœth Guerriers doués dont les talents aux armes n'ont d'égal que leur intelligence et leur compréhension de la magie. | |||||||||||||||||
| 1 | 800 | 800 | 200 | 55 | 360 | 30 | 43 | 110 | 3688 | 75 | ||||||||
| 6 | Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_main_hef_cha_mage_high_0) Mage (Haute) Les habitants de la Tour Blanche utilisent la Haute Magie pour détruire leurs ennemis et soutenir leurs alliés. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 7 | Cavalerie / Commandes / (wh2_main_hef_cha_mage_high_1) Mage (Haute) (Coursier Elfique) Les habitants de la Tour Blanche utilisent la Haute Magie pour détruire leurs ennemis et soutenir leurs alliés. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
| 8 | Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_hef_cha_noble_0) Noble Les Hauts Elfes aristocrates sont méticuleux et calculateurs, et ils en apportent la preuve sur le champ de bataille. | |||||||||||||||||
| 1 | 700 | 750 | 187 | 42 | 340 | 22 | 48 | 80 | 3688 | 75 | ||||||||
| 9 | Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_hef_cha_prince_0) Prince Les Hauts Elfes aristocrates sont méticuleux et calculateurs, et ils en apportent la preuve sur le champ de bataille. | |||||||||||||||||
| 1 | 850 | 850 | 213 | 60 | 400 | 30 | 60 | 135 | 4068 | 80 | ||||||||
| 10 | Cavalerie / Commandes / (wh2_main_hef_cha_prince_2) Prince (Coursier Elfique en ithilmar) Les Hauts Elfes aristocrates sont méticuleux et calculateurs, et ils en apportent la preuve sur le champ de bataille. | |||||||||||||||||
| 1 | 1100 | 1100 | 275 | 60 | 400 | 50 | 60 | 135 | 4680 | 80 | ||||||||
| 11 | Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_hef_cha_teclis_0) Teclis Bien que frêle, le pouvoir de son savoir et de sa pensée tactique est bien grand. | |||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 280 | 15 | 28 | 15 | 3688 | 85 | ||||||||
| 12 | Cavalerie / Commandes / (wh2_main_hef_cha_tyrion_1) Tyrion (Malhandhir) Le plus grand guerrier que les Hauts Elfes aient jamais connu, il se détourne des rêves de royauté pour la gloire du combat. | |||||||||||||||||
| 1 | 1700 | 1700 | 425 | 75 | 470 | 90 | 60 | 125 | 4900 | 85 | ||||||||
| Infanterie de mêlée | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 13 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0) Homme-Arbre Un puissant déluge de branches et de ramures, frappant au cœur de la bataille ; véritable incarnation de la volonté de la forêt. | |||||||||||||||||
| 1 | 1575 | 1575 | 375 | 45 | 430 | 30 | 56 | 110 | 9328 | 90 | ||||||||
| 14 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0) Lions de guerre de Chrace Animés d'un instinct sauvage et une force bestiale, les Lions de Guerre de Chrace sont à juste titre craints et respectés par tous les Hauts Elfes d'Ulthuan. | |||||||||||||||||
| 24 | 825 | 825 | 132 | 30 | 50 | 40 | 28 | 35 | 254 | 55 | ||||||||
| 15 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_mon_sun_dragon) Dragon solaire Jeunes et impétueux, ces Dragons plongent sur les rangs ennemis avec une furie exubérante, écrasant les adversaires comme de vulgaires mouches. | |||||||||||||||||
| 1 | 1700 | 1700 | 425 | 46 | 460 | 65 | 44 | 60 | 6008 | 70 | ||||||||
| 16 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0) Hérauts de la Foi d'Athel Tamarha Autrefois de la famille du défunt père d'Eltharion, la culpabilité des Hérauts de la Foi pour la mort de leur maître les pousse à se battre pour récupérer leur courage. | |||||||||||||||||
| 120 | 1000 | 1000 | 250 | 34 | 32 | 15 | 30 | 135 | 73 | 75 | ||||||||
| 17 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0) Dryades Lorsque la forêt est meurtrie, il n'y a pas de compromis qui tienne : c'est la promesse de vengeance. | |||||||||||||||||
| 100 | 575 | 550 | 138 | 33 | 34 | 12 | 25 | 60 | 70 | 65 | ||||||||
| 18 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0) Gardiens de la Flamme (Garde Phénix) Ces sentinelles silencieuses surveillent l'Autel d'Asuryan. | |||||||||||||||||
| 100 | 1650 | 1650 | 413 | 48 | 36 | 10 | 50 | 100 | 84 | 100 | ||||||||
| 19 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0) Rangers Ces guerriers à distance ne sont pas de simples miliciens, mais certains des combattants les plus déterminés dans la défense d'Ulthuan contre les ignobles habitants du monde. | |||||||||||||||||
| 120 | 600 | 600 | 100 | 28 | 28 | 18 | 24 | 30 | 63 | 70 | ||||||||
| 20 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_inf_phoenix_guard) Garde Phénix Au cœur de la bataille, quand le combat fait rage, leur entraînement intensif et leur discrétion fondamentale font toute la différence. | |||||||||||||||||
| 100 | 1400 | 1400 | 350 | 38 | 36 | 10 | 40 | 100 | 84 | 90 | ||||||||
| 21 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0) Garde Argentée Qu'ils soient frappés par les griffes du Chaos, des Peaux-Vertes ou des races intermédiaires, les puissants enchantements de l'armure argentée perdurent. | |||||||||||||||||
| 120 | 850 | 850 | 212 | 28 | 32 | 4 | 42 | 130 | 68 | 75 | ||||||||
| 22 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0) Lanciers Tous les Hauts Elfes, qu'ils soient de lignée noble ou non, doivent défendre Ulthuan jusqu'au dernier. | |||||||||||||||||
| 120 | 500 | 500 | 125 | 20 | 25 | 4 | 38 | 95 | 63 | 70 | ||||||||
| 23 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0) Phénix arcanique Pour les Asur, les légendaires compagnons aériens d'Asuryan le Créateur sont à la fois les annonciateurs de malheurs et les porteurs d'espoir. | |||||||||||||||||
| 1 | 1850 | 1850 | 450 | 46 | 440 | 58 | 40 | 50 | 6898 | 90 | ||||||||
| 24 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0) Maîtres épéistes de Hœth L'acier forgé de Hœth siffle tandis que ses porteurs se précipitent dans la bataille, lacérant ennemi après ennemi avec leurs épées à deux mains. | |||||||||||||||||
| 100 | 1250 | 1250 | 312 | 46 | 36 | 20 | 36 | 110 | 84 | 80 | ||||||||
| 25 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik) Shackolot la Calamité Le poison, les cornes, les griffes et les crocs : une ribambelle de façons de terrasser l'ennemi. | |||||||||||||||||
| 1 | 2300 | 0 | 525 | 54 | 580 | 50 | 56 | 90 | 8824 | 80 | ||||||||
| 26 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0) Lions blancs de Chrace Chargés de défendre le Roi Phénix jusqu'au dernier, ils tranchent leurs ennemis de leurs redoutables haches à deux mains. | |||||||||||||||||
| 100 | 800 | 800 | 200 | 36 | 34 | 18 | 28 | 90 | 75 | 75 | ||||||||
| 27 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0) Dragon des Forêts Ces sages bastions ailés assurent la défense de la forêt, ainsi en est-il depuis des siècles. | |||||||||||||||||
| 1 | 1800 | 1800 | 450 | 46 | 440 | 60 | 36 | 50 | 6008 | 65 | ||||||||
| 28 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_mon_great_eagle) Grand Aigle Alliés fidèles depuis des millénaires, ces oiseaux majestueux aident les Elfes en fondant sur les lignes ennemies et les déchirant de leurs serres. | |||||||||||||||||
| 1 | 800 | 800 | 200 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4663 | 60 | ||||||||
| 29 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0) Les Rejetons de Mathlann (Lanciers) Les défenseurs de Cothique, élus par le Seigneur des profondeurs en personne. | |||||||||||||||||
| 120 | 850 | 750 | 187 | 27 | 25 | 4 | 48 | 95 | 63 | 80 | ||||||||
| 30 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik) Bruwor, Protecteur de la Vie Ces sages bastions ailés assurent la défense de la forêt, ainsi en est-il depuis des siècles. | |||||||||||||||||
| 1 | 2000 | 0 | 450 | 46 | 480 | 60 | 46 | 70 | 7408 | 70 | ||||||||
| 31 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_mon_moon_dragon) Dragon lunaire Une fois adultes et sages, ils attaquent férocement les lignes ennemies de leurs griffes et de flammes redoutables. | |||||||||||||||||
| 1 | 2000 | 2000 | 500 | 50 | 520 | 50 | 46 | 60 | 7324 | 75 | ||||||||
| 32 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0) Le Bataillon des Crinières Pures (Lions blancs de Chrace) Aussi braves que Charandis en personne, les membres du Bataillon des Crinières Pures sont intrépides. | |||||||||||||||||
| 100 | 1100 | 1100 | 275 | 45 | 34 | 18 | 36 | 90 | 75 | 85 | ||||||||
| 33 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik) Lamoureux le Souffle Glacial Une fois adultes et sages, ils attaquent férocement les lignes ennemies de leurs griffes et de flammes redoutables. | |||||||||||||||||
| 1 | 2200 | 0 | 500 | 50 | 550 | 55 | 56 | 75 | 8904 | 85 | ||||||||
| 34 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre) Phénix spire-de-feu Majesté céleste pure, il sème le feu et la mort à chaque attaque en piqué sur les lignes ennemies. | |||||||||||||||||
| 1 | 1350 | 1400 | 350 | 42 | 330 | 54 | 30 | 30 | 5828 | 78 | ||||||||
| 35 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik) Ymwrath l'Éternel Les plus anciens des Dragons, ils anéantissent l'ennemi avec un pouvoir qui pourrait arrêter même le Chaos. | |||||||||||||||||
| 1 | 2600 | 0 | 600 | 80 | 690 | 55 | 64 | 100 | 10166 | 90 | ||||||||
| 36 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart) Phénix cœur-de-givre Un frôlement de Phénix adulte suffit pour faire mourir de froid un guerrier. | |||||||||||||||||
| 1 | 1650 | 1650 | 415 | 35 | 400 | 40 | 48 | 80 | 6598 | 85 | ||||||||
| 37 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0) Lémure Les âmes les plus puissantes s'entourent de la forêt pour renaître et ainsi assurer sa défense. | |||||||||||||||||
| 16 | 950 | 900 | 225 | 26 | 86 | 12 | 46 | 90 | 548 | 70 | ||||||||
| 38 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik) Gordinar, Champion de la Flamme Jeunes et impétueux, ces Dragons plongent sur les rangs ennemis avec une furie exubérante, écrasant les adversaires comme de vulgaires mouches. | |||||||||||||||||
| 1 | 1900 | 0 | 425 | 52 | 495 | 65 | 50 | 70 | 7460 | 80 | ||||||||
| 39 | Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_main_hef_mon_star_dragon) Dragon stellaire Les plus anciens des Dragons, ils anéantissent l'ennemi avec un pouvoir qui pourrait arrêter même le Chaos. | |||||||||||||||||
| 1 | 2400 | 2400 | 600 | 64 | 580 | 45 | 50 | 80 | 8424 | 80 | ||||||||
| Infanterie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 40 | Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_0) Archers L'arc est aussi naturel pour les Hauts Elfes que de respirer. Chaque tir est un chef-d'œuvre de mort à distance. | |||||||||||||||||
| 90 | 475 | 475 | 118 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 14 | 15 | 63 | 60 | ||||
| 41 | Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_archers_1) Archers (Armure Légère) L'arc est aussi naturel pour les Hauts Elfes que de respirer. Chaque tir est un chef-d'œuvre de mort à distance. | |||||||||||||||||
| 90 | 525 | 550 | 137 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 18 | 40 | 63 | 60 | ||||
| 42 | Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0) Sentinelles d'Astaril Anciens partenaires d'entraînement du Gardien lui-même dans sa jeunesse, les Sentinelles sont parmi ses soldats les plus fidèles. | |||||||||||||||||
| 80 | 750 | 850 | 212 | 40 | 215 | 3 | 22 | 22 | 28 | 4 | 40 | 135 | 68 | 70 | ||||
| 43 | Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_gate_guard) Garde des portes La porte d'Émeraude, l'une des merveilles du Vieux Monde, n'est gardée que par les meilleurs. | |||||||||||||||||
| 90 | 850 | 850 | 212 | 19 | 180 | 6.1 | 22 | 28 | 30 | 4 | 32 | 50 | 68 | 72 | ||||
| 44 | Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0) Les Faucons Célestes Rapides et énergiques, les Faucons Célestes ne sont jamais fatigués de faire la guerre, toujours prêts à se battre jusqu'à la mort si nécessaire. | |||||||||||||||||
| 60 | 1100 | 1100 | 275 | 17 | 100 | 6.1 | 13 | 42 | 43 | 24 | 22 | 80 | 82 | 75 | ||||
| 45 | Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0) Gardes maritimes de Lothern Contrairement à d'autres milices citoyennes recrutées, les Gardes maritimes de Lothern sont constamment armés et parés à l'attaque. | |||||||||||||||||
| 90 | 650 | 750 | 187 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 32 | 40 | 68 | 70 | ||||
| 46 | Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0) Gardes de la Cour de la Reine Éternelle (Sœurs d'Avelorn) Seuls les cœurs les plus purs peuvent servir la Reine Éternelle. | |||||||||||||||||
| 80 | 1400 | 1400 | 350 | 22 | 180 | 8.6 | 22 | 45 | 32 | 7 | 48 | 40 | 84 | 92 | ||||
| 47 | Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0) Garde du pinacle de Tor Yvresse Les gardes d'honneur de la Tour du Gardien sont les principaux défenseurs de Tor Yvresse et l'ancre autour de laquelle se rassemblent ses armées. | |||||||||||||||||
| 80 | 850 | 900 | 213 | 22 | 180 | 6.1 | 45 | 28 | 30 | 2 | 32 | 80 | 80 | 72 | ||||
| 48 | Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1) Gardes maritimes de Lothern (Boucliers) Contrairement à d'autres milices citoyennes recrutées, les Gardes maritimes de Lothern sont constamment armés et parés à l'attaque. | |||||||||||||||||
| 90 | 750 | 850 | 212 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 40 | 95 | 68 | 70 | ||||
| 49 | Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0) Rôdeurs Fantômes Les Rôdeurs Fantômes commandent non seulement des bandes de Guerriers des Ombres, mais constituent également le corps d'élite des soldats de Nagarythe, accompagnant Alith Anar dans la bataille. | |||||||||||||||||
| 60 | 1100 | 1100 | 275 | 27 | 180 | 6.1 | 20 | 40 | 34 | 12 | 27 | 30 | 82 | 75 | ||||
| 50 | Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0) Guerriers des Ombres Les Guerriers des Ombres de Nagarythe sont de funestes soldats, qui se battent par esprit de vengeance. | |||||||||||||||||
| 80 | 850 | 900 | 213 | 22 | 180 | 6.1 | 20 | 36 | 32 | 10 | 22 | 30 | 80 | 72 | ||||
| 51 | Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0) Sœurs d'Avelorn Gardiennes des sites sacrés d'Avelorn, ces archères sans égal sont incorruptibles. | |||||||||||||||||
| 80 | 1100 | 1100 | 212 | 22 | 180 | 6.7 | 22 | 36 | 32 | 7 | 38 | 40 | 84 | 82 | ||||
| 52 | Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0) Les Gris (Guerriers des Ombres) Les Elfes Gris ont combattu sans arrêt pendant des générations, et poursuivront cette tradition pour celles à venir. | |||||||||||||||||
| 80 | 1150 | 1150 | 287 | 22 | 180 | 7.8 | 20 | 45 | 32 | 10 | 29 | 30 | 80 | 82 | ||||
| 53 | Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0) Les Chevaliers du Cyclone (Gardes maritimes de Lothern) Les bannières des Chevaliers du Cyclone instillent la peur jusque dans le cœur des Druchii les plus impitoyables. | |||||||||||||||||
| 90 | 850 | 850 | 212 | 19 | 165 | 7.8 | 22 | 29 | 28 | 4 | 41 | 40 | 68 | 80 | ||||
| Cavalerie lance-projectiles | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 54 | Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0) Hérauts du Vent (Patrouilleurs ellyriens – Arcs) Les Hérauts sont connus pour leur capacité à deviner les caprices de la bataille. | |||||||||||||||||
| 60 | 900 | 900 | 225 | 19 | 140 | 7.8 | 18 | 38 | 27 | 40 | 31 | 40 | 92 | 74 | ||||
| 55 | Cavalerie / Cavalerie lance-projectiles / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1) Patrouilleurs archers ellyriens Ces archers visent les ennemis du royaume elfique, faisant pleuvoir leurs flèches tout en protégeant leurs alliés. | |||||||||||||||||
| 60 | 700 | 700 | 175 | 19 | 140 | 6.1 | 18 | 30 | 27 | 24 | 22 | 40 | 92 | 64 | ||||
| Cavalerie de choc | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 56 | Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0) Enfants de la Flamme (Princes dragons) Les illustres exploits des Enfants de la Flamme inspirent la crainte parmi tous les princes de Caledor. | |||||||||||||||||
| 60 | 1850 | 1850 | 463 | 45 | 44 | 80 | 38 | 145 | 110 | 95 | ||||||||
| 57 | Bête de guerre / Cavalerie de choc / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0) Chevaliers de Tor Gaval La navigation ardue dans les cieux au-dessus d'Yvresse, toujours recouverte de brume, font de ces Chevaliers Griffons les ailiers parmi les plus talentueux de tout l'Ulthuan. | |||||||||||||||||
| 4 | 2600 | 2600 | 650 | 50 | 300 | 45 | 32 | 80 | 2858 | 80 | ||||||||
| 58 | Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_main_hef_cav_dragon_princes) Princes dragons Ils portent le poids de leur lignée avec eux, et embrochent les adversaires sur leurs lances ensanglantées. | |||||||||||||||||
| 60 | 1400 | 1400 | 350 | 36 | 44 | 80 | 30 | 145 | 110 | 85 | ||||||||
| 59 | Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0) Patrouilleurs ellyriens Bénéficiant des faveurs de Caledor, ces chasseurs condamnent les ennemis d'Ulthuan à l'oubli par leur charge piquante. | |||||||||||||||||
| 60 | 550 | 550 | 137 | 30 | 27 | 40 | 24 | 40 | 92 | 64 | ||||||||
| 60 | Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_0) Heaumes d'Argent L'étoffe des légendes, ils dévastent les lignes ennemies d'une charge stupéfiante. | |||||||||||||||||
| 60 | 900 | 900 | 225 | 34 | 32 | 64 | 22 | 90 | 101 | 72 | ||||||||
| 61 | Cavalerie / Cavalerie de choc / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_1) Heaumes d'Argent (Boucliers) Munis de solides boucliers et un tempérament résolu, ils résistent à la charge de quiconque ose se dresser devant eux. | |||||||||||||||||
| 60 | 1000 | 1000 | 250 | 34 | 32 | 64 | 30 | 120 | 101 | 72 | ||||||||
| Char | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 62 | Machine de guerre / Char / (wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0) Chars à Lions de Chrace Ces chars tirés par des lions ne s'attaquent pas timidement à l'ennemi, ils foncent tête baissée dans la mêlée en jouant de leurs redoutables crocs, griffes et haches. | |||||||||||||||||
| 8 | 1300 | 1300 | 325 | 34 | 56 | 70 | 28 | 80 | 1616 | 75 | ||||||||
| 63 | Machine de guerre / Char / (wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot) Chars en ithilmar Mieux vaut utiliser les chars pour lancer des charges destructrices incessantes sur les lignes ennemies. | |||||||||||||||||
| 8 | 1100 | 1100 | 275 | 32 | 54 | 70 | 30 | 110 | 1402 | 75 | ||||||||
| 64 | Machine de guerre / Char / (wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot) Chars de Tiranoc Une combinaison tonitruante de bête et de machine pour harceler les lignes ennemies de loin avant de les écraser en chargeant. | |||||||||||||||||
| 12 | 900 | 900 | 225 | 22 | 40 | 55 | 22 | 80 | 1182 | 70 | ||||||||
| Artillerie de campagne | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 65 | Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower) Balistes Serre d'Aigle La pièce principale d'artillerie des Hauts Elfes peut faucher et percer le cœur de géants. | |||||||||||||||||
| 32 | 700 | 700 | 175 | 150 | 380 | 5.6 | 10 | 24 | 2 | 15 | 40 | 63 | 75 | |||||
 
		
	
 English
 English Italiano
 Italiano Deutsch
 Deutsch Español
 Español Русский
 Русский Čeština
 Čeština Polski
 Polski Türkçe
 Türkçe Português (Brasil)
 Português (Brasil) 한국어
 한국어 简体中文
 简体中文 正體中文
 正體中文




















































































 Tiranoc
Tiranoc Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Clan Rictus
Clan Rictus Fidèles de Nagash
Fidèles de Nagash Cour de Lybaras
Cour de Lybaras Exilés de Nehek
Exilés de Nehek Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe La Flotte de Terreur
La Flotte de Terreur Pirates de Sartosa
Pirates de Sartosa Les Noyés
Les Noyés L'Effroi Béni
L'Effroi Béni L'Éveillé
L'Éveillé Culte de Sotek
Culte de Sotek Tlaqua
Tlaqua Clan Skryre
Clan Skryre Itza
Itza Esprit de la jungle
Esprit de la jungle L'Expédition du jagdsmarshall
L'Expédition du jagdsmarshall Chevaliers de Lyonesse
Chevaliers de Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Clan Eshin
Clan Eshin Haches brisées
Haches brisées Yvresse
Yvresse Chevaliers de Caledor
Chevaliers de Caledor Clan Moulder
Clan Moulder Hérauts d'Ariel
Hérauts d'Ariel Bosquet de guerre du Malheur
Bosquet de guerre du Malheur Naggarond
Naggarond Culte du Plaisir
Culte du Plaisir Ordre des maîtres du savoir
Ordre des maîtres du savoir Eataine
Eataine Ultimes Défenseurs
Ultimes Défenseurs Hexoatl
Hexoatl Clan Pestilens
Clan Pestilens Clan Mors
Clan Mors Les Mille Gueules
Les Mille Gueules L'Ordre Doré
L'Ordre Doré Zagiteurs d'Os
Zagiteurs d'Os La Légion du Tertre
La Légion du Tertre Hommes-bêtes (Empires Mortels)
Hommes-bêtes (Empires Mortels) Talsyn (Empires Mortels)
Talsyn (Empires Mortels) Argwylon (Empires Mortels)
Argwylon (Empires Mortels) Clan Angrund (Empires Mortels)
Clan Angrund (Empires Mortels) La Lune Crochue (Empires Mortels)
La Lune Crochue (Empires Mortels) Les Mains sanglantes (Empires Mortels)
Les Mains sanglantes (Empires Mortels) Bordeleaux (Empires Mortels)
Bordeleaux (Empires Mortels) Couronne (Empires Mortels)
Couronne (Empires Mortels) Gasconnie (Empires Mortels)
Gasconnie (Empires Mortels) Marche-mondes (Empires Mortels)
Marche-mondes (Empires Mortels) Croc de l'Hiver (Empires Mortels)
Croc de l'Hiver (Empires Mortels) Guerriers du Chaos (Empires Mortels)
Guerriers du Chaos (Empires Mortels) Karaz-a-Karak (Empires Mortels)
Karaz-a-Karak (Empires Mortels) Karak Kadrin (Empires Mortels)
Karak Kadrin (Empires Mortels) Reikland (Empires Mortels)
Reikland (Empires Mortels) Les Durs à Kuir' de Grimgor (Empires Mortels)
Les Durs à Kuir' de Grimgor (Empires Mortels) Sylvanie (Empires Mortels)
Sylvanie (Empires Mortels) Von Carstein (Empires Mortels)
Von Carstein (Empires Mortels)
