Left Panel
 Arachnos Unidades
		Arachnos UnidadesUnidades
- Comando (10)
- Infantaria Corpo a Corpo (17)
- Infantaria de Projéteis (5)
- Cavalaria Corpo a Corpo (3)
- Cavalaria de Projéteis (2)
- Cavalaria de Choque (4)
- Carruagem (5)
- Artilharia de Campo (2)
- Navio de Assalto (4)
| Comando | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0) Chefaum dos Orcs Negros Orcs Negros não costumam lutar sozinhos, mas o desejo de matar faz com que alguns assumam o papel de exército de um só soldado. | |||||||||||||||||
| 1 | 825 | 1000 | 250 | 55 | 390 | 45 | 55 | 165 | 4220 | 72 | ||||||||
| 2 | Cavalaria / Comando / (wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1) Chefaum dos Orcs Negros (Javali de Guerra) Orcs Negros não costumam lutar sozinhos, mas o desejo de matar faz com que alguns assumam o papel de exército de um só soldado. | |||||||||||||||||
| 1 | 1125 | 1100 | 275 | 55 | 390 | 65 | 55 | 145 | 4728 | 72 | ||||||||
| 3 | Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0) Chefaum Goblin Embora seja poderoso o suficiente na batalha, o Chefaum Goblin pode usar várias artimanhas para garantir a vitória. | |||||||||||||||||
| 1 | 250 | 500 | 125 | 40 | 360 | 30 | 48 | 90 | 3520 | 55 | ||||||||
| 4 | Cavalaria / Comando / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1) Chefaum Goblin (Lobo Gigante) Embora seja poderoso o suficiente na batalha, o Chefaum Goblin pode usar várias artimanhas para garantir a vitória. | |||||||||||||||||
| 1 | 400 | 600 | 150 | 40 | 360 | 50 | 48 | 70 | 3976 | 55 | ||||||||
| 5 | Cavalaria / Comando / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2) Chefaum Goblin (Aranha Gigante) Embora seja poderoso o suficiente na batalha, o Chefaum Goblin pode usar várias artimanhas para garantir a vitória. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 700 | 175 | 40 | 360 | 60 | 48 | 80 | 4136 | 55 | ||||||||
| 6 | Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0) Xamã Goblin Supremo Um Xamã Supremo invoca o poder de Gork e Mork, devastando tudo em seu caminho. | |||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1000 | 250 | 24 | 280 | 20 | 26 | 25 | 3688 | 55 | ||||||||
| 7 | Cavalaria / Comando / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1) Xamã Goblin Supremo (Lobo Gigante) Um Xamã Supremo invoca o poder de Gork e Mork, devastando tudo em seu caminho. | |||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1100 | 275 | 24 | 280 | 50 | 26 | 25 | 4076 | 55 | ||||||||
| 8 | Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman) Xamã dos Goblins da Noite Enlouquecido por musgo úmido e cogumelos, um Xamã dos Goblins lança feitiços debilitantes sobre as fileiras inimigas com desapego caótico. | |||||||||||||||||
| 1 | 250 | 1000 | 250 | 24 | 280 | 20 | 26 | 15 | 3420 | 50 | ||||||||
| 9 | Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_0) Xamã Orc Xamãs praticam a arte do aborrecimento: seus feitiços açoitam o inimigo causando dor, frustração e distração. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 38 | 310 | 40 | 20 | 30 | 3908 | 55 | ||||||||
| 10 | Cavalaria / Comando / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_1) Xamã Orc (Javali de Guerra) Xamãs praticam a arte do aborrecimento: seus feitiços açoitam o inimigo causando dor, frustração e distração. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1100 | 275 | 38 | 310 | 70 | 20 | 55 | 4464 | 55 | ||||||||
| Infantaria Corpo a Corpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 11 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0) Trolls do Rio Cuidado com os lagos e canais mais poluídos, onde os navegantes são arrancados de seus barcos direto para o ocaso! | |||||||||||||||||
| 16 | 900 | 900 | 250 | 32 | 80 | 24 | 40 | 40 | 494 | 40 | ||||||||
| 12 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_black_orcs) Orcs Negros Orcs Negros são mais disciplinados, possuem mais armadura e são mais letais que outros Orcs, dilacerando inimigos com suas armas pesadas por diversão. | |||||||||||||||||
| 80 | 1150 | 1200 | 300 | 36 | 50 | 29 | 26 | 110 | 135 | 72 | ||||||||
| 13 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0) Ídolo Renegado O poder do Deus da Astúcia Brutal (ou da Brutalidade Astuta) ganha vida na forma de excremento e magia xamânica. | |||||||||||||||||
| 1 | 2300 | 2300 | 575 | 60 | 600 | 30 | 20 | 150 | 16000 | 75 | ||||||||
| 14 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0) Trolls de Pedra Uma dieta repleta de pedras e afins aumenta a resistência natural dos Trolls, conforme atestado pelos espécimes devoradores de rocha que habitam as montanhas. | |||||||||||||||||
| 16 | 1100 | 1100 | 275 | 36 | 120 | 34 | 32 | 70 | 494 | 40 | ||||||||
| 15 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Goblins A lança é uma arma segura, defensiva e perfurante. Já os Goblins, por sua vez... | |||||||||||||||||
| 160 | 300 | 300 | 75 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 56 | 50 | ||||||||
| 16 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics) Goblins da Noite (Fanáticos) Os Goblins da Noite Fanáticos são matadores altamente eficientes. A bola e a corrente que eles carregam garantem! | |||||||||||||||||
| 160 | 500 | 500 | 125 | 26 | 27 | 12 | 24 | 70 | 56 | 44 | ||||||||
| 17 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_night_goblins) Goblins da Noite Goblins da Noite atacam com eficiência: eles fazem um enxame e emboscam o inimigo, dilacerando-o. | |||||||||||||||||
| 160 | 400 | 400 | 100 | 26 | 27 | 12 | 24 | 70 | 56 | 44 | ||||||||
| 18 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns) Orcs Grandaums Nos arrastões, os que batem mais forte são os Grandaums, que bem posicionados em corpo a corpo esmagam os inimigos com um sorriso no rosto. | |||||||||||||||||
| 100 | 800 | 800 | 200 | 38 | 42 | 27 | 28 | 50 | 108 | 68 | ||||||||
| 19 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0) Ladrões Tinhosos Mesmo o canalha mais infame de pele verde demonstra a devida reverência às artimanhas aterradoras destes Goblins. | |||||||||||||||||
| 160 | 500 | 500 | 125 | 26 | 24 | 20 | 16 | 15 | 52 | 40 | ||||||||
| 20 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_orc_boyz) Rapaziz Os Rapaziz Orc não possuem a força dos Grandaums, mas sua determinação e resistência são bem respeitadas em batalha. | |||||||||||||||||
| 120 | 450 | 450 | 112 | 28 | 34 | 20 | 25 | 65 | 81 | 60 | ||||||||
| 21 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0) Rebanho de Squigs Um Squig enfurecido incomoda muita gente. E se alguém provocar a ira deles, o rebanho inteiro se torna um pesadelo! | |||||||||||||||||
| 40 | 500 | 500 | 125 | 26 | 33 | 40 | 18 | 50 | 128 | 36 | ||||||||
| 22 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0) Aranhas Recém-nascidas Uma Aracnarok recém-nascida é tão mortal quanto suas irmãs adultas, embora tenha só uma fração do tamanho delas. | |||||||||||||||||
| 60 | 150 | 450 | 113 | 22 | 23 | 19 | 20 | 45 | 73 | 50 | ||||||||
| 23 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns) Orcs Selvagens Grandaums Se os Orcs Selvagens já dão medo de enfrentar, coloque Grandaums na jogada e vai dar ruim na certa. | |||||||||||||||||
| 100 | 900 | 900 | 225 | 40 | 42 | 34 | 22 | 0 | 108 | 68 | ||||||||
| 24 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_inf_savage_orcs) Orcs Selvagens Orcs Selvagens saltam sobre seus inimigos com porretes, machados, ou o que precisarem para causar o maior dano possível. | |||||||||||||||||
| 120 | 550 | 550 | 138 | 28 | 35 | 26 | 16 | 0 | 81 | 58 | ||||||||
| 25 | Fera de Guerra / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0) Aranha Aracnarok Com uma equipe de Goblins nas costas, a enormidade da Aracnarok apavora os corações de seus adversários. | |||||||||||||||||
| 8 | 1900 | 1900 | 475 | 58 | 380 | 40 | 30 | 120 | 9973 | 55 | ||||||||
| 26 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_mon_giant) Gigante Este gigante grosseiro é o terror da batalha, esmagando fileiras inteiras de homens e banqueteando-se com os menos sortudos. | |||||||||||||||||
| 1 | 1500 | 1500 | 375 | 65 | 600 | 40 | 30 | 30 | 12620 | 100 | ||||||||
| 27 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_mon_trolls) Trolls De perto, um Troll surrará seus inimigos até a submissão, ou vomitará uma repulsiva e corrosiva bile sobre o campo de batalha. | |||||||||||||||||
| 16 | 800 | 800 | 200 | 34 | 100 | 24 | 32 | 40 | 494 | 40 | ||||||||
| Infantaria de Projéteis | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 28 | Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Arqueiros Goblins Arqueiros Goblins podem arrojar sobre o inimigo a distância, com variável sucesso. | |||||||||||||||||
| 120 | 375 | 375 | 94 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 51 | 40 | ||||
| 29 | Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_night_goblin_archers) Arqueiros dos Goblins da Noite Fazer chover flechas a distância é a estratégia favorita dos Pele-verdes. | |||||||||||||||||
| 120 | 475 | 475 | 118 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 15 | 27 | 7 | 20 | 15 | 54 | 40 | ||||
| 30 | Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1) Arqueiros dos Goblins da Noite (Fanáticos) Entre um disparo e outro, os Arqueiros dos Goblins da Noite enviam os Fanáticos para causar confusão. | |||||||||||||||||
| 120 | 575 | 575 | 144 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 15 | 27 | 7 | 20 | 15 | 54 | 40 | ||||
| 31 | Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz) Arqueiruz Orcs De longe, os Arqueiruz fazem chover flechas sobre o inimigo. A precisão é desnecessária perante a quantidade. | |||||||||||||||||
| 90 | 500 | 500 | 125 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 23 | 34 | 10 | 14 | 30 | 77 | 55 | ||||
| 32 | Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz) Arqueiruz Orcs Selvagens Arqueiruz Orcs Selvagens nem sempre são certeiros, mas ainda assim são mortíferos. Certamente mortíferos, pode-se dizer. | |||||||||||||||||
| 90 | 550 | 550 | 138 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 24 | 35 | 12 | 8 | 0 | 77 | 52 | ||||
| Cavalaria Corpo a Corpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 33 | Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0) Lobeiros Goblins Uma alcateia de Lobeiros pode aparecer do nada, atacar com precisão, e ir embora antes que o inimigo entenda o que está acontecendo. | |||||||||||||||||
| 80 | 300 | 300 | 75 | 22 | 24 | 18 | 20 | 55 | 57 | 44 | ||||||||
| 34 | Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0) Monta-squigs dos Goblins da Noite É preciso ser um pouco insano para montar um Squig frenético saltitando em combate. | |||||||||||||||||
| 60 | 650 | 650 | 162 | 25 | 27 | 26 | 18 | 25 | 95 | 50 | ||||||||
| 35 | Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0) Aranheiros dos Goblins da Floresta Sobre suas montarias venenosas, os Aranheiros Goblins podem perseguir os inimigos com incrível precisão. | |||||||||||||||||
| 60 | 400 | 400 | 100 | 22 | 27 | 22 | 30 | 75 | 91 | 50 | ||||||||
| Cavalaria de Projéteis | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 36 | Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1) Arqueiros Lobeiros Goblins Uma alcateia de Lobeiros pode aparecer do nada, atacar com precisão, e ir embora antes que o inimigo entenda o que está acontecendo. | |||||||||||||||||
| 80 | 375 | 375 | 100 | 11 | 100 | 8.3 | 18 | 15 | 24 | 10 | 14 | 25 | 57 | 38 | ||||
| 37 | Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1) Arqueiros Aranheiros dos Goblins da Floresta Sobre suas montarias venenosas, os Aranheiros Goblins podem perseguir os inimigos com incrível precisão. | |||||||||||||||||
| 60 | 450 | 450 | 112 | 11 | 100 | 8.3 | 20 | 15 | 26 | 14 | 22 | 45 | 85 | 44 | ||||
| Cavalaria de Choque | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 38 | Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns) Javaleiros Orcs Grandaums Maiores do que os Orcs normais, e mais fortes também, os Javaleiros Grandaums conduzem seus animais até as linhas inimigas, devastando tudo pela frente. | |||||||||||||||||
| 60 | 950 | 950 | 237 | 22 | 32 | 50 | 20 | 85 | 128 | 68 | ||||||||
| 39 | Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz) Javaleiros Orcs Tão arrogantes quanto perigosos, os Javaleiros causam mortes terríveis no campo de batalha com suas montarias horrendas. | |||||||||||||||||
| 60 | 650 | 650 | 162 | 22 | 30 | 48 | 22 | 95 | 110 | 60 | ||||||||
| 40 | Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns) Javaleiros Orcs Selvagens Grandaums Um Orc Selvagem Grandaum em cima de um javali conta com uma investida poderosa e um histórico desagradável de capacidades corpo a corpo. | |||||||||||||||||
| 60 | 1100 | 1100 | 275 | 28 | 36 | 58 | 14 | 35 | 128 | 68 | ||||||||
| 41 | Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz) Javaleiros Orcs Selvagens Quando sobre seu javali, um Orc Selvagem lança uma investida poderosa e depois permanece como uma presença aterradora no coração da batalha. | |||||||||||||||||
| 60 | 750 | 750 | 187 | 26 | 30 | 56 | 14 | 35 | 110 | 58 | ||||||||
| Carruagem | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 42 | Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot) Carruagens de Lobos dos Goblins As carruagens propiciam investidas devastadoras contra as linhas de frente, e os lobos que as puxam são ferozes na batalha. | |||||||||||||||||
| 24 | 500 | 600 | 150 | 16 | 24 | 38 | 20 | 45 | 764 | 45 | ||||||||
| 43 | Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0) Carroças de Alavancas Snotling As Carroças de Alavancas nunca têm o mesmo aspecto, mas todas avançam com a mesma pujança devastadora contra o inimigo! | |||||||||||||||||
| 8 | 500 | 500 | 125 | 20 | 40 | 50 | 22 | 50 | 1008 | 50 | ||||||||
| 44 | Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_flappas_0) Carroças de Alavancas Snotling (Bagulhuz) Com a ajuda de "bagulhuz" rudimentares, as Carroças de Alavancas quicam com força até colidirem com as fileiras inimigas em uma velocidade que esmigalha os ossos. | |||||||||||||||||
| 8 | 650 | 650 | 163 | 26 | 40 | 80 | 24 | 50 | 1008 | 55 | ||||||||
| 45 | Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0) Carroças de Alavancas Snotling (Rolos-espinhos) A simplicidade assassina do "carrinhu cheiu de izpetu" o torna uma presença constante nos Waaagh! dos Pele-verdes. | |||||||||||||||||
| 8 | 900 | 900 | 225 | 30 | 55 | 40 | 22 | 60 | 1258 | 60 | ||||||||
| 46 | Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot) Carruagens de Javaleiros Quando estas Carruagens vão para a guerra, não há muito o que fazer contra sua investida terrível. | |||||||||||||||||
| 8 | 950 | 950 | 237 | 28 | 40 | 80 | 26 | 80 | 1402 | 60 | ||||||||
| Artilharia de Campo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 47 | Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_grn_art_doom_diver_catapult) Catapultas da Perdição Disparado de uma catapulta com asas desajeitadas amarradas aos seus braços, este piloto Goblin vai gargalhando até o pouso forçado. | |||||||||||||||||
| 44 | 1000 | 1000 | 250 | 240 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 53 | 40 | |||||
| 48 | Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber) Lança-Pedras dos Goblins Os Pele-verdes adoram tacar coisas no inimigo, e o lança-pedras deixa que eles atirem coisas maiores, mais longe. | |||||||||||||||||
| 44 | 600 | 600 | 150 | 170 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 53 | 40 | |||||
| Navio de Assalto | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 49 | Navio Médio / Navio de Assalto / (wh_main_grn_shp_bigchukka) Ispetatudo - Rapaziz placeholder Os Rapaziz Orc não possuem a força dos Grandaums, mas sua determinação e resistência são bem respeitadas em batalha. | |||||||||||||||||
| 100 | 400 | 400 | 100 | 28 | 34 | 20 | 25 | 65 | 81 | 60 | ||||||||
| 50 | Navio Leve / Navio de Assalto / (wh_main_grn_shp_drillakilla) Pirfurador - Goblins placeholder A lança é uma arma segura, defensiva e perfurante. Já os Goblins, por sua vez... | |||||||||||||||||
| 60 | 200 | 200 | 50 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 56 | 50 | ||||||||
| 51 | Navio Pesado / Navio de Assalto / (wh_main_grn_shp_hulk_general) Troglodita - Orc Chefe de Guerra placeholder Chefes de Guerra são puro músculo e fúria, devastando os inimigos com golpes corpo a corpo brutais. | |||||||||||||||||
| 1 | 800 | 800 | 200 | 58 | 400 | 60 | 46 | 105 | 4420 | 70 | ||||||||
| 52 | Navio Pesado / Navio de Assalto / (wh_main_grn_shp_hulk) Troglodita - Orcs Negros placeholder Orcs Negros são mais disciplinados, possuem mais armadura e são mais letais que outros Orcs, dilacerando inimigos com suas armas pesadas por diversão. | |||||||||||||||||
| 140 | 800 | 800 | 200 | 36 | 50 | 29 | 26 | 110 | 135 | 72 | ||||||||
 
		
	
 English
 English Français
 Français Italiano
 Italiano Deutsch
 Deutsch Español
 Español Русский
 Русский Čeština
 Čeština Polski
 Polski Türkçe
 Türkçe 한국어
 한국어 简体中文
 简体中文 正體中文
 正體中文















































































 Arachnos
Arachnos Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Clã Ricto
Clã Ricto Seguidores de Nagash
Seguidores de Nagash Corte de Lybaras
Corte de Lybaras Exilados de Nehek
Exilados de Nehek Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe A Frota Terrível
A Frota Terrível Piratas de Sartosa
Piratas de Sartosa Os Afogados
Os Afogados A Bênção Pavorosa
A Bênção Pavorosa Os Despertos
Os Despertos Culto de Sotek
Culto de Sotek Tlaqua
Tlaqua Clã Skisito
Clã Skisito Itza
Itza Espírito da Selva
Espírito da Selva A Expedição do Mestre-de-caça
A Expedição do Mestre-de-caça Chevaliers de Lyonesse
Chevaliers de Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Clã Ashashin
Clã Ashashin Machado Quebrado
Machado Quebrado Yvresse
Yvresse Cavaleiros de Caledor
Cavaleiros de Caledor Clã Mofoso
Clã Mofoso Arautos de Ariel
Arautos de Ariel Matabélica da Aflição
Matabélica da Aflição Naggarond
Naggarond Culto do Prazer
Culto do Prazer Ordem dos Mestres de Feitiços
Ordem dos Mestres de Feitiços Eataine
Eataine Últimos Defensores
Últimos Defensores Hexoatl
Hexoatl Clã Pestilens
Clã Pestilens Clã Bélis
Clã Bélis Mil Bocarras
Mil Bocarras A Ordem Dourada
A Ordem Dourada Chocalhossos
Chocalhossos A Legião da Cova
A Legião da Cova Homens-fera (Impérios Mortais)
Homens-fera (Impérios Mortais) Talsyn (Impérios Mortais)
Talsyn (Impérios Mortais) Argwylon (Impérios Mortais)
Argwylon (Impérios Mortais) Clã Angrund (Impérios Mortais)
Clã Angrund (Impérios Mortais) Lua Tortinha (Impérios Mortais)
Lua Tortinha (Impérios Mortais) Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais)
Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais) Bordeleaux (Impérios Mortais)
Bordeleaux (Impérios Mortais) Couronne (Impérios Mortais)
Couronne (Impérios Mortais) Carcassonne (Impérios Mortais)
Carcassonne (Impérios Mortais) Vagamundos (Impérios Mortais)
Vagamundos (Impérios Mortais) Invernoperfurante (Impérios Mortais)
Invernoperfurante (Impérios Mortais) Guerreiros do Caos (Impérios Mortais)
Guerreiros do Caos (Impérios Mortais) Karaz-a-Karak (Impérios Mortais)
Karaz-a-Karak (Impérios Mortais) Karak Kadrin (Impérios Mortais)
Karak Kadrin (Impérios Mortais) Reikland (Impérios Mortais)
Reikland (Impérios Mortais) Fortaumz de Grimgor (Impérios Mortais)
Fortaumz de Grimgor (Impérios Mortais) Sylvania (Impérios Mortais)
Sylvania (Impérios Mortais) Von Carstein (Impérios Mortais)
Von Carstein (Impérios Mortais)
