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 Sudenburgo Unidades
		Sudenburgo UnidadesUnidades
- Comando (38)
- Infantaria Corpo a Corpo (6)
- Infantaria de Projéteis (6)
- Cavalaria Corpo a Corpo (1)
- Cavalaria de Projéteis (3)
- Cavalaria de Choque (4)
- Carruagem (4)
- Artilharia de Campo (4)
- Navio de Assalto (4)
| Comando | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0) Hertwig van Hal O Doutor van Hal foi um médico por escolha, mas um Inquisidor por sangue; assim, ele tanto preserva a vida natural, como destrói o mal sobrenatural. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1000 | 0 | 40 | 330 | 30 | 38 | 40 | 3988 | 70 | ||||||||
| 2 | Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0) Jorek Grimm Jorek Grimm é um mestre inventor diferente de todos. Ele assume riscos de forma destemida e radical. | |||||||||||||||||
| 1 | 750 | 1000 | 0 | 40 | 280 | 14 | 35 | 120 | 4188 | 75 | ||||||||
| 3 | Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0) Kalara O semblante solene e melancólico da Guarda-caminhos Kalara esconde sua letalidade furiosa. | |||||||||||||||||
| 1 | 700 | 1000 | 0 | 58 | 325 | 28 | 48 | 50 | 3988 | 70 | ||||||||
| 4 | Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0) Rodrik L'Anguille Rodrik não é um mero mercenário, e a resiliência e técnica de espadas fazem dele um recurso valioso em qualquer zona de guerra. | |||||||||||||||||
| 1 | 475 | 1000 | 0 | 50 | 390 | 45 | 45 | 130 | 4088 | 70 | ||||||||
| 5 | Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0) Guarda-caminhos A precisão inabalável de um deles já é letal o bastante. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1000 | 250 | 55 | 325 | 28 | 45 | 40 | 3688 | 60 | ||||||||
| 6 | Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_dwf_cha_thane) Alcaide O Alcaide leva os Anões à batalha com um grito de vingança e fúria inarredável. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1000 | 250 | 50 | 400 | 30 | 55 | 155 | 4168 | 70 | ||||||||
| 7 | Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_0) Balthasar Gelt O caminho do fogo não é nada comparado com a fluidez do metal! | |||||||||||||||||
| 1 | 350 | 1000 | 250 | 34 | 300 | 30 | 38 | 20 | 3688 | 65 | ||||||||
| 8 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_balthasar_gelt_1) Balthasar Gelt (Mercúrio) O caminho do fogo não é nada comparado com a fluidez do metal! | |||||||||||||||||
| 1 | 750 | 1400 | 350 | 34 | 300 | 70 | 38 | 50 | 4464 | 65 | ||||||||
| 9 | Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_0) Capitão do Império O Capitão do Império é um Herói, um especialista em corpo a corpo que lidera através de seu exemplo corajoso. | |||||||||||||||||
| 1 | 350 | 1000 | 250 | 50 | 375 | 40 | 40 | 120 | 3688 | 65 | ||||||||
| 10 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_1) Capitão do Império (Cavalo de Guerra) O Capitão do Império é um Herói, um especialista em corpo a corpo que lidera através de seu exemplo corajoso. | |||||||||||||||||
| 1 | 550 | 1100 | 275 | 50 | 375 | 70 | 40 | 120 | 4176 | 65 | ||||||||
| 11 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_2) Capitão do Império (Cavalo de Guerra com Barda) O Capitão do Império é um Herói, um especialista em corpo a corpo que lidera através de seu exemplo corajoso. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1200 | 300 | 50 | 375 | 70 | 40 | 140 | 4176 | 65 | ||||||||
| 12 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_3) Capitão do Império (Pégaso Imperial) O Capitão do Império é um Herói, um especialista em corpo a corpo que lidera através de seu exemplo corajoso. | |||||||||||||||||
| 1 | 825 | 1350 | 337 | 50 | 375 | 85 | 40 | 120 | 4464 | 65 | ||||||||
| 13 | Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_emp_cha_general_0) General do Império O Senhor comandante se destaca na batalha, cortando os inimigos e dando um notável exemplo para o resto do exército. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1000 | 250 | 55 | 430 | 40 | 45 | 120 | 4068 | 70 | ||||||||
| 14 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_general_1) General do Império (Cavalo de Guerra com Barda) O Senhor comandante se destaca na batalha, cortando os inimigos e dando um notável exemplo para o resto do exército. | |||||||||||||||||
| 1 | 850 | 1200 | 300 | 55 | 430 | 65 | 45 | 140 | 4680 | 70 | ||||||||
| 15 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_general_2) General do Império (Pégaso Imperial) O Senhor comandante se destaca na batalha, cortando os inimigos e dando um notável exemplo para o resto do exército. | |||||||||||||||||
| 1 | 1150 | 1350 | 337 | 55 | 430 | 80 | 45 | 120 | 4980 | 70 | ||||||||
| 16 | Fera de Guerra / Comando / (wh_main_emp_cha_general_3) General do Império (Grifo Imperial) O Senhor comandante se destaca na batalha, cortando os inimigos e dando um notável exemplo para o resto do exército. | |||||||||||||||||
| 1 | 1400 | 1400 | 375 | 47 | 450 | 70 | 30 | 85 | 5384 | 70 | ||||||||
| 17 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_general_4) General do Império (Cavalo de Guerra) O Senhor comandante se destaca na batalha, cortando os inimigos e dando um notável exemplo para o resto do exército. | |||||||||||||||||
| 1 | 800 | 1100 | 275 | 55 | 430 | 65 | 45 | 120 | 4680 | 70 | ||||||||
| 18 | Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_emp_cha_karl_franz_0) Karl Franz "Pelo Império! Por Sigmar! Por GLÓRIA!" | |||||||||||||||||
| 1 | 1100 | 1100 | 275 | 65 | 470 | 65 | 45 | 100 | 4288 | 80 | ||||||||
| 19 | Fera de Guerra / Comando / (wh_main_emp_cha_karl_franz_1) Karl Franz (Garra da Morte) "Pelo Império! Por Sigmar! Por GLÓRIA!" | |||||||||||||||||
| 1 | 1900 | 1900 | 475 | 56 | 490 | 90 | 38 | 100 | 5836 | 80 | ||||||||
| 20 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_karl_franz_2) Karl Franz (Pégaso Imperial) "Pelo Império! Por Sigmar! Por GLÓRIA!" | |||||||||||||||||
| 1 | 1650 | 1500 | 375 | 65 | 470 | 90 | 45 | 100 | 5216 | 80 | ||||||||
| 21 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_karl_franz_3) Karl Franz (Cavalo de Guerra) "Pelo Império! Por Sigmar! Por GLÓRIA!" | |||||||||||||||||
| 1 | 1300 | 1300 | 325 | 65 | 470 | 90 | 45 | 100 | 4900 | 80 | ||||||||
| 22 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_karl_franz_4) Karl Franz (Cavalo de Guerra com Barda) "Pelo Império! Por Sigmar! Por GLÓRIA!" | |||||||||||||||||
| 1 | 1350 | 1350 | 337 | 65 | 470 | 90 | 45 | 120 | 4900 | 80 | ||||||||
| 23 | Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_0) Sacerdote de Batalha Estes homens adentram a batalha com armas convencionais, mas podem invocar poderosas forças da magia para dizimar seus inimigos. | |||||||||||||||||
| 1 | 350 | 1000 | 250 | 45 | 360 | 30 | 30 | 85 | 3688 | 70 | ||||||||
| 24 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_1) Sacerdote de Batalha (Cavalo de Guerra) Estes homens adentram a batalha com armas convencionais, mas podem invocar poderosas forças da magia para dizimar seus inimigos. | |||||||||||||||||
| 1 | 550 | 1100 | 275 | 45 | 360 | 50 | 30 | 85 | 4176 | 70 | ||||||||
| 25 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_2) Sacerdote de Batalha (Cavalo de Guerra com Barda) Estes homens adentram a batalha com armas convencionais, mas podem invocar poderosas forças da magia para dizimar seus inimigos. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1200 | 300 | 45 | 360 | 50 | 30 | 105 | 4176 | 70 | ||||||||
| 26 | Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_main_emp_cha_witch_hunter) Inquisidor De pistola em mãos, e com um desejo irrefreável de acabar com a heresia, o Inquisidor é um adversário formidável. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1000 | 250 | 36 | 330 | 30 | 34 | 30 | 3688 | 65 | ||||||||
| 27 | Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_0) Mago Brilhante Os Feitiços do Fogo imbuem os Magos Brilhantes com o poder de invocar chamas abrasadoras e morte escaldante sobre aqueles que ousarem se opor. | |||||||||||||||||
| 1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3420 | 55 | ||||||||
| 28 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_1) Mago Brilhante (Cavalo de Guerra) Os Feitiços do Fogo imbuem os Magos Brilhantes com o poder de invocar chamas abrasadoras e morte escaldante sobre aqueles que ousarem se opor. | |||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3848 | 55 | ||||||||
| 29 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_2) Mago Brilhante (Pégaso Imperial) Os Feitiços do Fogo imbuem os Magos Brilhantes com o poder de invocar chamas abrasadoras e morte escaldante sobre aqueles que ousarem se opor. | |||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1350 | 337 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 4016 | 55 | ||||||||
| 30 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_3) Mago Brilhante (Cavalo de Guerra com Barda) Os Feitiços do Fogo imbuem os Magos Brilhantes com o poder de invocar chamas abrasadoras e morte escaldante sobre aqueles que ousarem se opor. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1200 | 300 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3848 | 55 | ||||||||
| 31 | Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0) Mago Celestial Magos Celestiais tiram suas forças do Cometa do Poder, invocando devastadoras magias do céu para dilacerar seus inimigos. | |||||||||||||||||
| 1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3420 | 55 | ||||||||
| 32 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1) Mago Celestial (Cavalo de Guerra) Magos Celestiais tiram suas forças do Cometa do Poder, invocando devastadoras magias do céu para dilacerar seus inimigos. | |||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3848 | 55 | ||||||||
| 33 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2) Mago Celestial (Pégaso Imperial) Magos Celestiais tiram suas forças do Cometa do Poder, invocando devastadoras magias do céu para dilacerar seus inimigos. | |||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1500 | 325 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 4016 | 55 | ||||||||
| 34 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4) Mago Celestial (Cavalo de Guerra com Barda) Magos Celestiais tiram suas forças do Cometa do Poder, invocando devastadoras magias do céu para dilacerar seus inimigos. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1200 | 300 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3848 | 55 | ||||||||
| 35 | Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_0) Mago da Luz Magos da Luz iluminam seus inimigos com a magia canalizada dos Feitiços da Luz, inflamando e aprisionando inimigos com centelhas purificadoras. | |||||||||||||||||
| 1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3420 | 55 | ||||||||
| 36 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_1) Mago da Luz (Cavalo de Guerra) Magos da Luz iluminam seus inimigos com a magia canalizada dos Feitiços da Luz, inflamando e aprisionando inimigos com centelhas purificadoras. | |||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3848 | 55 | ||||||||
| 37 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_2) Mago da Luz (Pégaso Imperial) Magos da Luz iluminam seus inimigos com a magia canalizada dos Feitiços da Luz, inflamando e aprisionando inimigos com centelhas purificadoras. | |||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1500 | 325 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 4016 | 55 | ||||||||
| 38 | Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_4) Mago da Luz (Cavalo de Guerra com Barda) Magos da Luz iluminam seus inimigos com a magia canalizada dos Feitiços da Luz, inflamando e aprisionando inimigos com centelhas purificadoras. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1300 | 325 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3848 | 55 | ||||||||
| Infantaria Corpo a Corpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 39 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_dlc04_emp_inf_flagellants_0) Flagelantes Lançam-se à batalha enlouquecidos e inquebrantáveis, enfrentando seu fim com resignação furiosa. | |||||||||||||||||
| 120 | 600 | 600 | 150 | 32 | 33 | 24 | 12 | 0 | 73 | 100 | ||||||||
| 40 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_emp_inf_greatswords) Montantes Estas unidades de elite com força impressionante em corpo a corpo empunham Montantes e trajam armaduras pesadas. | |||||||||||||||||
| 120 | 900 | 900 | 225 | 32 | 32 | 18 | 30 | 95 | 76 | 74 | ||||||||
| 41 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_emp_inf_halberdiers) Alabardeiros Alabardeiros são defensores vigorosos capazes de segurar uma linha atrás da parede de Alabardas, cortando os inimigos em pedaços. | |||||||||||||||||
| 120 | 550 | 550 | 137 | 26 | 28 | 8 | 42 | 30 | 73 | 70 | ||||||||
| 42 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_0) Piqueiros Piqueiros formam a espinha dorsal da linha de batalha do Império, uma fila defensiva de lanças contra investidas inimigas. | |||||||||||||||||
| 120 | 325 | 325 | 87 | 20 | 25 | 4 | 34 | 30 | 69 | 60 | ||||||||
| 43 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_emp_inf_spearmen_1) Piqueiros (Escudos) Piqueiros formam a espinha dorsal da linha de batalha do Império, uma fila defensiva de lanças contra investidas inimigas. | |||||||||||||||||
| 120 | 375 | 375 | 93 | 20 | 25 | 4 | 42 | 65 | 69 | 60 | ||||||||
| 44 | Infantaria Corpo a Corpo / Infantaria Corpo a Corpo / (wh_main_emp_inf_swordsmen) Espadachins Os Espadachins formam uma resoluta linha de batalha. Com as lâminas nas mãos, são excelentes em corpo a corpo, no coração da batalha. | |||||||||||||||||
| 120 | 400 | 400 | 100 | 32 | 28 | 14 | 32 | 65 | 69 | 60 | ||||||||
| Infantaria de Projéteis | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 45 | Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc13_emp_inf_archers_0) Arqueiros Os arqueiros se destacam e são mais eficientes do que outras tropas de artilharia de tecnologia avançada, pois conseguem disparar inúmeras flechas por minuto. | |||||||||||||||||
| 90 | 350 | 350 | 87 | 19 | 120 | 6.7 | 20 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | ||||
| 46 | Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc13_emp_inf_huntsmen_0) Caçadores Caçadores são guerrilheiros por natureza: aparecem de surpresa, atrapalham o inimigo e depois desaparecem com a mesma velocidade que surgiram. | |||||||||||||||||
| 90 | 650 | 650 | 162 | 20 | 160 | 6.1 | 22 | 16 | 24 | 4 | 17 | 25 | 69 | 55 | ||||
| 47 | Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh2_dlc13_huntmarshall_veh_obsinite_gyrocopter_0) Girocóptero de Obsidiana O habilidoso piloto de Girocóptero lança jatos de vapor sobre as fileiras despreparadas na batalha. | |||||||||||||||||
| 4 | 1000 | 0 | 200 | 26 | 100 | 7.7 | 18 | 30 | 66 | 25 | 15 | 120 | 996 | 70 | ||||
| 48 | Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_emp_inf_crossbowmen) Besteiros As setas de besta são muito fortes, e seu impacto retumbante pode derrubar a maioria dos inimigos. | |||||||||||||||||
| 90 | 475 | 475 | 119 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | ||||
| 49 | Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_dlc04_emp_inf_free_company_militia_0) Milícia Livre Estes homens não pediram pela guerra, mas ela chegou mesmo assim. Com espadas nas mãos, eles lutam porque devem. | |||||||||||||||||
| 120 | 450 | 500 | 110 | 14 | 90 | 7.4 | 18 | 28 | 28 | 14 | 25 | 25 | 61 | 55 | ||||
| 50 | Infantaria de Projéteis / Infantaria de Projéteis / (wh_main_emp_inf_handgunners) Espingardeiros Saraivadas de tiros reduzem qualquer exército fajuto a montes de poeira desesperada. | |||||||||||||||||
| 90 | 600 | 600 | 150 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 16 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | ||||
| Cavalaria Corpo a Corpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 51 | Cavalaria / Cavalaria Corpo a Corpo / (wh_dlc04_emp_cav_knights_blazing_sun_0) Cavaleiros do Sol Ardente Com sua proteção e esplendor, os Cavaleiros realizam uma investida vigorosa e destrutiva. | |||||||||||||||||
| 60 | 1200 | 1200 | 300 | 40 | 42 | 78 | 24 | 130 | 112 | 70 | ||||||||
| Cavalaria de Projéteis | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 52 | Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_main_emp_cav_outriders_0) Batedores Montados Rápido e confiável, um Batedor Montado pode disparar de um lugar e, segundos depois, aparecer pra atirar de outro. | |||||||||||||||||
| 60 | 700 | 700 | 175 | 18 | 130 | 11.1 | 20 | 18 | 24 | 12 | 14 | 30 | 89 | 50 | ||||
| 53 | Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_main_emp_cav_outriders_1) Batedores Montados (Lança-Granadas) Rápido e confiável, um Batedor Montado pode disparar de um lugar e, segundos depois, aparecer pra atirar de outro. | |||||||||||||||||
| 48 | 800 | 800 | 200 | 12 | 100 | 6.7 | 18 | 18 | 24 | 12 | 14 | 30 | 91 | 50 | ||||
| 54 | Cavalaria / Cavalaria de Projéteis / (wh_main_emp_cav_pistoliers_1) Pistoleiros Os Pistoleiros são a cavalaria de projéteis padrão, e suas pistolas equilibram força e mobilidade de forma eficiente. | |||||||||||||||||
| 60 | 500 | 500 | 125 | 15 | 80 | 7.4 | 24 | 20 | 24 | 20 | 14 | 30 | 76 | 50 | ||||
| Cavalaria de Choque | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 55 | Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_0) Cavaleiros de Semigrifos Ainda mais poderosos e vigorosos que seus condutores, os semigrifos realizam investidas monstruosas sobre as linhas de batalha inimigas. | |||||||||||||||||
| 32 | 1400 | 1400 | 350 | 38 | 58 | 60 | 36 | 155 | 210 | 70 | ||||||||
| 56 | Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_main_emp_cav_demigryph_knights_1) Cavaleiros de Semigrifos (Alabardas) Ainda mais poderosos e vigorosos que seus condutores, os semigrifos realizam investidas monstruosas sobre as linhas de batalha inimigas. | |||||||||||||||||
| 32 | 1500 | 1500 | 375 | 32 | 52 | 48 | 30 | 125 | 210 | 70 | ||||||||
| 57 | Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_main_emp_cav_empire_knights) Cavaleiros do Império Os guerreiros da nobreza do Império integram Ordens de Cavaleiros: irmandades de heróis que se lançam à batalha sobre corcéis corpulentos com barda. | |||||||||||||||||
| 60 | 850 | 900 | 225 | 26 | 30 | 48 | 28 | 140 | 104 | 70 | ||||||||
| 58 | Cavalaria / Cavalaria de Choque / (wh_main_emp_cav_reiksguard) Reiksguarda Equipada com as melhores armaduras e armas, a Reiksguarda causa investidas poderosíssimas e depois continua combatendo entre as hordas. | |||||||||||||||||
| 60 | 1150 | 1150 | 287 | 34 | 40 | 62 | 29 | 150 | 112 | 72 | ||||||||
| Carruagem | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 59 | Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_main_emp_veh_luminark_of_hysh_0) Luminark de Hysh Uma arma da Academia da Luz que canaliza o Vento de Hysh para pulverizar os inimigos. | |||||||||||||||||
| 2 | 1700 | 1700 | 425 | 12 | 26 | 18 | 8 | 60 | 4616 | 60 | ||||||||
| 60 | Máquina de Guerra / Carruagem / (wh_main_emp_veh_steam_tank) Tanque de Vapor Um Tanque de Vapor dispara tiros poderosos a longas distâncias, capazes de perfurar armaduras com imensa potência. | |||||||||||||||||
| 1 | 2200 | 2200 | 550 | 36 | 200 | 80 | 10 | 160 | 9060 | 100 | ||||||||
| 61 | Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_0) Carroções de Guerra Embora a tecnologia continue avançando de forma impressionante, as carruagens sempre impõem terror e respeito quando aparecem no campo de batalha com seus cavalos e armas mortíferas. | |||||||||||||||||
| 24 | 850 | 850 | 212 | 18 | 26 | 29 | 12 | 90 | 1136 | 65 | ||||||||
| 62 | Máquina de Guerra / Carruagem / (wh2_dlc13_emp_veh_war_wagon_1) Carroções de Guerra (Morteiros) Uma ótima forma de garantir sua vitória é montar um poderoso morteiro sobre a torre mais imponente do campo de batalha: o Carroção de Guerra. | |||||||||||||||||
| 8 | 950 | 950 | 237 | 18 | 26 | 29 | 12 | 90 | 1136 | 65 | ||||||||
| Artilharia de Campo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 63 | Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_emp_art_helstorm_rocket_battery) Bateria de Foguetes Helstorm Numa explosão errática e aérea, os foguetes Helstorm são armas extremamente poderosas, embora extremamente falíveis, do arsenal do Império. | |||||||||||||||||
| 44 | 1050 | 1050 | 263 | 100 | 480 | 3.9 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | |||||
| 64 | Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_emp_art_mortar) Morteiros Comparados a canhões, o que falta aos Morteiros em termos de poder de fogo eles compensam com explosões violentas. | |||||||||||||||||
| 44 | 650 | 650 | 167 | 130 | 380 | 3.5 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | |||||
| 65 | Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_emp_art_great_cannon) Canhões Superiores Estandartes do Império, os canhões lançam bolas de ferro que perfuram armaduras e as colunas inimigas num impacto devastador. | |||||||||||||||||
| 44 | 800 | 800 | 200 | 440 | 450 | 3 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | |||||
| 66 | Máquina de Cerco / Artilharia de Campo / (wh_main_emp_art_helblaster_volley_gun) Canhões de Salvas Os Canhões de Salvas arrancam as entranhas dos inimigos a longa distância com uma chuva incessante de pólvora negra. | |||||||||||||||||
| 44 | 1050 | 1050 | 263 | 75 | 290 | 6.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | |||||
| Navio de Assalto | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 67 | Navio Pesado / Navio de Assalto / (wh_main_emp_shp_greatship_general) Paquete - General do Império placeholder O Senhor comandante se destaca na batalha, cortando os inimigos e dando um notável exemplo para o resto do exército. | |||||||||||||||||
| 1 | 800 | 800 | 200 | 55 | 430 | 40 | 45 | 120 | 4068 | 70 | ||||||||
| 68 | Navio Pesado / Navio de Assalto / (wh_main_emp_shp_greatship) Paquete - Montantes placeholder Estas unidades de elite com força impressionante em corpo a corpo empunham Montantes e trajam armaduras pesadas. | |||||||||||||||||
| 140 | 800 | 800 | 200 | 32 | 32 | 18 | 30 | 95 | 76 | 74 | ||||||||
| 69 | Navio Leve / Navio de Assalto / (wh_main_emp_shp_wargalley) Galé-de-guerra - Piqueiros placeholder Piqueiros formam a espinha dorsal da linha de batalha do Império, uma fila defensiva de lanças contra investidas inimigas. | |||||||||||||||||
| 100 | 200 | 200 | 50 | 20 | 25 | 4 | 34 | 30 | 69 | 60 | ||||||||
| 70 | Navio Médio / Navio de Assalto / (wh_main_emp_shp_wolfship) Navio-de-lobos - Espadachins placeholder Os Espadachins formam uma resoluta linha de batalha. Com as lâminas nas mãos, são excelentes em corpo a corpo, no coração da batalha. | |||||||||||||||||
| 60 | 400 | 400 | 100 | 32 | 28 | 14 | 32 | 65 | 69 | 60 | ||||||||
 
		
	
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Clã Angrund (Impérios Mortais) Lua Tortinha (Impérios Mortais)
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Vagamundos (Impérios Mortais) Invernoperfurante (Impérios Mortais)
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