Left Panel
		Graubarts Prospektoren EinheitenEinheiten
- Kommando (6)
 - Nahkampfinfanterie (10)
 - Geschossinfanterie (11)
 - Feldartillerie (5)
 - Nahkampfschiffe (4)
 
| Kommando | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | 
								Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1) Thorgrim Grollbart „Es wird keine Ruhe geben, keinen Frieden, ehe nicht jede Seite des Dammaz Kron vergolten wurde!“  | 
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| 1 | 1500 | 1200 | 300 | 52 | 500 | 20 | 62 | 125 | 7708 | 85 | ||||||||
| 2 | 
								Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_dwf_cha_lord_0) Fürst Im Kampf verliert sich der Zwergenfürst mit seinem Hammer im Nahkampf, so stark wie ein Dutzend seiner Soldaten.  | 
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| 1 | 900 | 1000 | 250 | 50 | 420 | 30 | 60 | 155 | 4892 | 75 | ||||||||
| 3 | 
								Geschossinfanterie / Kommando / (wh_main_dwf_cha_master_engineer_0) Meistertechnikus „Wer wagt es, meine Maschinen zu beschädigen!“  | 
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| 1 | 600 | 1000 | 250 | 38 | 280 | 14 | 30 | 120 | 3908 | 72 | ||||||||
| 4 | 
								Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_dwf_cha_rune_smith_0) Runenschmied Geschmiedete Runen verleihen Waffen und Rüstungen die Macht des Runenschmieds und machen aus feindlicher Magie harmloses Licht.  | 
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| 1 | 550 | 1000 | 250 | 40 | 320 | 16 | 30 | 120 | 3908 | 70 | ||||||||
| 5 | 
								Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_dwf_cha_thane) Thain Der Thain führt Zwerge in die Schlacht, begleitet von Racheschreien und unaufhaltsamer Wut.  | 
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| 1 | 500 | 1000 | 250 | 50 | 400 | 30 | 55 | 155 | 4168 | 70 | ||||||||
| 6 | 
								Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_dwf_cha_ungrim_ironfist) Ungrim Eisenfaust „Dieser majestätische Helm wurde seit König Baragor von jedem Slayerkönig getragen!“  | 
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| 1 | 1250 | 1200 | 300 | 65 | 440 | 50 | 50 | 120 | 5536 | 100 | ||||||||
| Nahkampfinfanterie | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 7 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc10_dwf_inf_giant_slayers) Riesenslayer Große Krieger und Todessucher, die bisher keinen Tod fanden ... nicht einmal gegen Riesen.  | 
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| 80 | 1200 | 1200 | 300 | 48 | 50 | 30 | 34 | 0 | 118 | 100 | ||||||||
| 8 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1) Zwergenkrieger (Zweihandwaffen) Mit der Az in der Hand stürmen die Zwergenkrieger mit ungezügelter Gewalt auf die Frontlinie zu.  | 
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| 100 | 500 | 525 | 131 | 24 | 30 | 18 | 30 | 85 | 78 | 70 | ||||||||
| 9 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_hammerers) Hammerträger Hammerträger gehören zur Elite und schlagen mit ihren Kriegshämmern im Nahkampf alles nieder.  | 
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| 100 | 1100 | 1200 | 300 | 46 | 55 | 24 | 35 | 100 | 92 | 80 | ||||||||
| 10 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_ironbreakers) Eisenbrecher Eisenbrecher werden zum engen Formationskampf ausgebildet. Sie bilden eine lebendige Verteidigungslinie und lassen den Feind gegen sich prallen.  | 
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| 100 | 1200 | 1300 | 325 | 30 | 32 | 8 | 66 | 160 | 96 | 85 | ||||||||
| 11 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_longbeards_1) Langbärte (Zweihandwaffen) Langbärte sind Veteranen vieler Schlachten; mit zweihändigen Äxten durchschlagen sie Rüstungen und den Gegner darunter.  | 
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| 100 | 750 | 750 | 188 | 30 | 34 | 18 | 38 | 100 | 86 | 80 | ||||||||
| 12 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_longbeards) Langbärte Langbärte sind Veteranen vieler Kriege, extrem resolut im Schildwall und ebenso mürrisch im Geiste.  | 
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| 100 | 700 | 700 | 175 | 30 | 32 | 10 | 48 | 135 | 86 | 80 | ||||||||
| 13 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_miners_0) Bergwerker Der Pickel ist nicht die stärkste Zwergenwaffe, ist im Nahkampf jedoch recht erfolgreich.  | 
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| 100 | 325 | 325 | 81 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 | ||||||||
| 14 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_miners_1) Bergwerker (Sprengladungen) Der Pickel ist nicht die stärkste Zwergenwaffe, aber Sprengstoffe gleichen die Sache aus.  | 
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| 100 | 425 | 425 | 106 | 20 | 22 | 12 | 18 | 80 | 76 | 68 | ||||||||
| 15 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_slayers) Slayer Slayer sind Eliteeinheiten mit Todessehnsucht, die im Nahkampf so lange zuschlagen, bis der Feind stirbt - oder sie selbst ihr Ende finden.  | 
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| 80 | 900 | 900 | 225 | 38 | 48 | 26 | 32 | 30 | 108 | 100 | ||||||||
| 16 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_0) Zwergenkrieger Mit der Az in der Hand stürmen die Zwergenkrieger mit ungezügelter Gewalt auf die Frontlinie zu.  | 
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| 100 | 450 | 475 | 118 | 22 | 28 | 12 | 40 | 120 | 78 | 70 | ||||||||
| Geschossinfanterie | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 17 | 
								Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_veh_gyrobomber) Gyrobomber Von oben lässt der Bomberpilot hochexplosive Sprengladungen fallen, die die feindlichen Linien verwüsten.  | 
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| 1 | 1150 | 1150 | 287 | 42 | 125 | 13.3 | 230 | 40 | 88 | 30 | 4 | 100 | 3125 | 64 | ||||
| 18 | 
								Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc06_dwf_inf_bugmans_rangers_0) Bugmans Kumpane Diese abgehärteten Grenzläufer folgen ihrem Braumeister auf der Suche nach Vergeltung. Sie berichten von bevorstehenden Schlachten und stärken die Abwehrlinien der Zwerge.  | 
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| 80 | 800 | 800 | 200 | 24 | 160 | 5.1 | 20 | 24 | 31 | 10 | 38 | 75 | 80 | 75 | ||||
| 19 | 
								Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_0) Gyrokopter Der fähige Gyrokopterpilot lässt Dampfstrahlen auf die unvorbereiteten Kampflinien los.  | 
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| 4 | 700 | 700 | 175 | 16 | 75 | 7.4 | 22 | 30 | 66 | 25 | 6 | 100 | 943 | 64 | ||||
| 20 | 
								Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0) Ranger Dem Grenzläufer ist keine Höhle zu finster und kein Weg zu unsicher. Er kennt und beschreitet sie alle.  | 
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| 80 | 525 | 525 | 132 | 24 | 160 | 5.1 | 18 | 18 | 28 | 4 | 26 | 75 | 68 | 60 | ||||
| 21 | 
								Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_0) Eisendrachen Eisendrachen tragen Drachenmusketen, die alchemistische Wut auf alles in ihrem Weg regnen lassen.  | 
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| 28 | 700 | 900 | 225 | 12 | 80 | 7.4 | 100 | 20 | 20 | 6 | 27 | 125 | 128 | 85 | ||||
| 22 | 
								Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_veh_gyrocopter_1) Gyrokopter (Schwefelkanone) Die Schwefelkanone stellt für einen Gyrokopterpiloten eine präzisere und tödlichere Waffe dar - ideal geeignet, um das Ziel völlig zu zerstören!  | 
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| 4 | 800 | 800 | 200 | 113 | 100 | 6.1 | 18 | 30 | 66 | 25 | 6 | 100 | 943 | 64 | ||||
| 23 | 
								Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1) Grenzläufer Diese gefürchteten und standhaften Grenzläufer tragen Wurf- und Zweihandäxte - Letzteres dient dem Kampf gegen „imposante“ Gegner.  | 
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| 80 | 650 | 650 | 162 | 32 | 80 | 8.3 | 12 | 22 | 30 | 16 | 20 | 40 | 68 | 60 | ||||
| 24 | 
								Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_irondrakes_2) Eisendrachen (Trollhammer-Harpune) Eisendrachen schwingen Drachenmusketen, die tödliche Trollhammer-Harpunen verschießen - stachelige Geschosse des Todes.  | 
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| 28 | 900 | 1100 | 275 | 144 | 90 | 3.3 | 18 | 20 | 20 | 6 | 27 | 125 | 128 | 85 | ||||
| 25 | 
								Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_0) Armbrustschützen Eine Salve zwergischer Armbrustbolzen fliegt weit und trifft ihr Ziel hart, besonders wenn es nur leicht gepanzert ist.  | 
						|||||||||||||||||
| 80 | 550 | 550 | 137 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 18 | 28 | 4 | 28 | 115 | 70 | 64 | ||||
| 26 | 
								Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_quarrellers_1) Armbrustschützen (Zweihandwaffen) Diese Zwerge glänzen auf Distanz; es wäre jedoch ein Fehler, sie im Nahkampf abzuschreiben.  | 
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| 80 | 600 | 600 | 150 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 24 | 30 | 16 | 22 | 80 | 70 | 64 | ||||
| 27 | 
								Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_dwf_inf_thunderers_0) Musketenschütze Auch wenn die Waffe eines Musketenschützen neu und daher verdächtig ist, durchdringen ihre Schüsse auf kurze Distanz die dickste Panzerung.  | 
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| 80 | 700 | 700 | 175 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 20 | 28 | 4 | 28 | 115 | 71 | 64 | ||||
| Feldartillerie | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 28 | 
								Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0) Speerschleudern Etwas primitiver als die restliche Zwergenartillerie, aber dennoch höchst effektiv für die Zerstörung ihrer Feinde.  | 
						|||||||||||||||||
| 32 | 550 | 550 | 137 | 144 | 340 | 5.1 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | |||||
| 29 | 
								Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_dwf_art_cannon) Kanonen Die Kanone ist eine mächtige Fernkampfwaffe, die in jede zwergische Armee gehört und einen wichtigen Part in ihrer großen Strategie spielt.  | 
						|||||||||||||||||
| 32 | 800 | 800 | 200 | 420 | 440 | 3 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | |||||
| 30 | 
								Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_dwf_art_flame_cannon) Flammenkanonen Flammenkanonen spucken brennendes Pech über das Schlachtfeld; geschmolzener Tod regnet auf den Feind nieder.  | 
						|||||||||||||||||
| 32 | 1300 | 1300 | 325 | 400 | 230 | 6.7 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | |||||
| 31 | 
								Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_dwf_art_grudge_thrower) Grollschleudern Die Grollschleuder ist einfacher gebaut als die Kanone, aber dennoch effektiv im Fernkampf gegen feindliche Infanterie.  | 
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| 32 | 700 | 700 | 175 | 170 | 440 | 3.3 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | |||||
| 32 | 
								Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_dwf_art_organ_gun) Orgelkanonen Kommt der Gegner zu nahe, durchlöchert eine Orgelkanone ganze Ränge mit einem gezielten Schuss.  | 
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| 32 | 1100 | 1100 | 275 | 90 | 300 | 5.6 | 16 | 28 | 2 | 20 | 40 | 78 | 64 | |||||
| Nahkampfschiffe | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 33 | 
								Leichtes Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_dwf_shp_monitor) Wachschiff - Zwergenkrieger placeholder Mit der Az in der Hand stürmen die Zwergenkrieger mit ungezügelter Gewalt auf die Frontlinie zu.  | 
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| 60 | 200 | 200 | 50 | 22 | 28 | 12 | 40 | 120 | 78 | 70 | ||||||||
| 34 | 
								Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_dwf_shp_dreadnaught_general) Schlachtschiff - Fürst placeholder Im Kampf verliert sich der Zwergenfürst mit seinem Hammer im Nahkampf, so stark wie ein Dutzend seiner Soldaten.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 800 | 800 | 200 | 50 | 420 | 30 | 60 | 155 | 4892 | 75 | ||||||||
| 35 | 
								Schweres Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_dwf_shp_dreadnaught) Schlachtschiff - Slayer placeholder Slayer sind Eliteeinheiten mit Todessehnsucht, die im Nahkampf so lange zuschlagen, bis der Feind stirbt - oder sie selbst ihr Ende finden.  | 
						|||||||||||||||||
| 140 | 800 | 800 | 200 | 38 | 48 | 26 | 32 | 30 | 108 | 100 | ||||||||
| 36 | 
								Mittleres Schiff / Nahkampfschiffe / (wh_main_dwf_shp_ironclad) Panzerschiff - Hammerträger placeholder Hammerträger gehören zur Elite und schlagen mit ihren Kriegshämmern im Nahkampf alles nieder.  | 
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| 100 | 400 | 400 | 100 | 46 | 55 | 24 | 35 | 100 | 92 | 80 | ||||||||
		
	
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