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 Modryn Unità
		Modryn UnitàUnità
- Comando (23)
- Fanteria corpo a corpo (12)
- Fanteria da tiro (6)
- Cavalleria da tiro (4)
- Cavalleria d’assalto (4)
| Comando | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_durthu_0) Durthu Anche il più saggio e più antico degli spiriti gentili si può piegare alla violenza di una guerra feroce e incessante. | |||||||||||||||||
| 1 | 1800 | 1800 | 450 | 65 | 470 | 40 | 48 | 110 | 9828 | 90 | ||||||||
| 2 | Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_0) Signora delle Radure Al di sopra dell'orgoglio, della vanità e dell'egoismo c'è solo Athel Loren. | |||||||||||||||||
| 1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 360 | 30 | 60 | 50 | 3908 | 75 | ||||||||
| 3 | Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_1) Signora delle Radure (Destriero Elfico) Al di sopra dell'orgoglio, della vanità e dell'egoismo c'è solo Athel Loren. | |||||||||||||||||
| 1 | 1050 | 1000 | 275 | 65 | 360 | 45 | 60 | 50 | 4576 | 75 | ||||||||
| 4 | Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2) Signora delle Radure (Grande Aquila) Al di sopra dell'orgoglio, della vanità e dell'egoismo c'è solo Athel Loren. | |||||||||||||||||
| 1 | 1400 | 1100 | 350 | 65 | 440 | 70 | 40 | 50 | 4856 | 75 | ||||||||
| 5 | Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_3) Signora delle Radure (Drago della Foresta) Al di sopra dell'orgoglio, della vanità e dell'egoismo c'è solo Athel Loren. | |||||||||||||||||
| 1 | 2200 | 2200 | 550 | 48 | 440 | 60 | 40 | 50 | 6124 | 75 | ||||||||
| 6 | Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_0) Signore delle Radure Al di sopra dell'orgoglio, della vanità e dell'egoismo c'è solo Athel Loren. | |||||||||||||||||
| 1 | 850 | 1000 | 250 | 65 | 360 | 30 | 60 | 50 | 3908 | 75 | ||||||||
| 7 | Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_1) Signore delle Radure (Destriero Elfico) Al di sopra dell'orgoglio, della vanità e dell'egoismo c'è solo Athel Loren. | |||||||||||||||||
| 1 | 1050 | 1000 | 275 | 65 | 360 | 45 | 60 | 50 | 4576 | 75 | ||||||||
| 8 | Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_2) Signore delle Radure (Grande Aquila) Al di sopra dell'orgoglio, della vanità e dell'egoismo c'è solo Athel Loren. | |||||||||||||||||
| 1 | 1400 | 1100 | 350 | 65 | 440 | 70 | 40 | 50 | 4856 | 75 | ||||||||
| 9 | Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_glade_lord_3) Signore delle Radure (Drago della Foresta) Al di sopra dell'orgoglio, della vanità e dell'egoismo c'è solo Athel Loren. | |||||||||||||||||
| 1 | 2200 | 2200 | 550 | 48 | 440 | 60 | 40 | 50 | 6124 | 75 | ||||||||
| 10 | Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_orion_0) Orion Orion è gli Elfi Silvani; lui è i Venti; lui è Athel Loren stessa. | |||||||||||||||||
| 1 | 1600 | 1600 | 250 | 65 | 490 | 65 | 40 | 30 | 7436 | 100 | ||||||||
| 11 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_0) Cantamagie (Bestie) Alcuni Magi degli Asrai palesano un legame peculiare con Kurnous, che si manifesta come una forte connessione con la natura selvaggia. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 12 | Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_1) Cantamagie (Bestie) (Destriero Elfico) Alcuni Magi degli Asrai palesano un legame peculiare con Kurnous, che si manifesta come una forte connessione con la natura selvaggia. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 3848 | 60 | ||||||||
| 13 | Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_2) Cantamagie (Bestie) (Grande Aquila) Alcuni Magi degli Asrai palesano un legame peculiare con Kurnous, che si manifesta come una forte connessione con la natura selvaggia. | |||||||||||||||||
| 1 | 850 | 1500 | 375 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4680 | 60 | ||||||||
| 14 | Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_beasts_3) Cantamagie (Bestie) (Unicorno) Alcuni Magi degli Asrai palesano un legame peculiare con Kurnous, che si manifesta come una forte connessione con la natura selvaggia. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1200 | 300 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4404 | 60 | ||||||||
| 15 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_0) Cantamagie (Vita) Che si tratti di incantesimi per aiutare gli alleati o per portare distruzione ai nemici, la vittoria è un canto che va al ritmo della magia. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 16 | Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_1) Cantamagie (Vita) (Destriero Elfico) Che si tratti di incantesimi per aiutare gli alleati o per portare distruzione ai nemici, la vittoria è un canto che va al ritmo della magia. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 3848 | 60 | ||||||||
| 17 | Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_2) Cantamagie (Vita) (Grande Aquila) Che si tratti di incantesimi per aiutare gli alleati o per portare distruzione ai nemici, la vittoria è un canto che va al ritmo della magia. | |||||||||||||||||
| 1 | 850 | 1500 | 375 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4680 | 60 | ||||||||
| 18 | Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3) Cantamagie (Vita) (Unicorno) Che si tratti di incantesimi per aiutare gli alleati o per portare distruzione ai nemici, la vittoria è un canto che va al ritmo della magia. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1200 | 300 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4404 | 60 | ||||||||
| 19 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_0) Cantamagie (Ombre) I Cantamagie di Athel Loren si proteggono congiungendo le loro menti con la coscienza dormiente della foresta. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 33 | 240 | 20 | 34 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 20 | Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_1) Cantamagie (Ombre) (Destriero Elfico) I Cantamagie di Athel Loren si proteggono congiungendo le loro menti con la coscienza dormiente della foresta. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 33 | 240 | 34 | 34 | 15 | 3848 | 60 | ||||||||
| 21 | Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2) Cantamagie (Ombre) (Grande Aquila) I Cantamagie di Athel Loren si proteggono congiungendo le loro menti con la coscienza dormiente della foresta. | |||||||||||||||||
| 1 | 850 | 1500 | 375 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4680 | 60 | ||||||||
| 22 | Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_3) Cantamagie (Ombre) (Unicorno) I Cantamagie di Athel Loren si proteggono congiungendo le loro menti con la coscienza dormiente della foresta. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1200 | 300 | 40 | 240 | 50 | 34 | 15 | 4404 | 60 | ||||||||
| 23 | Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc05_wef_cha_waystalker_0) Custode dei Sentieri Non fallisce mai il bersaglio ed è un avversario letale e formidabile. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1000 | 250 | 55 | 325 | 28 | 45 | 40 | 3688 | 60 | ||||||||
| Fanteria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 24 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_mon_treeman_0) Uomoalbero Un potente turbinio di nodi e rami, che semina colpi nel mezzo della battaglia. La volontà della foresta che diventa azione. | |||||||||||||||||
| 1 | 1500 | 1500 | 375 | 45 | 430 | 30 | 56 | 110 | 9328 | 90 | ||||||||
| 25 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0) Drago della Foresta Questi baluardi della foresta sono saggi e alati, e non mancheranno di difenderla, come hanno fatto per innumerevoli secoli. | |||||||||||||||||
| 1 | 1800 | 1800 | 450 | 46 | 440 | 60 | 36 | 50 | 6008 | 65 | ||||||||
| 26 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc16_wef_inf_bladesingers_0) Cantori delle Lame Come tutti i seguaci del dio ingannatore, i Cantori delle Lame sono guerrieri sublimi della grazia e della brutalità ritmica. | |||||||||||||||||
| 100 | 1200 | 1200 | 300 | 44 | 36 | 30 | 42 | 15 | 84 | 80 | ||||||||
| 27 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats) Zoat Le sue origini e il suo fine sono un mistero, ma la forza leggendaria e la potenza innata di uno Zoat sono note a tutti coloro che si trovano con lui sul campo di battaglia. | |||||||||||||||||
| 16 | 1700 | 1700 | 425 | 30 | 100 | 28 | 40 | 60 | 526 | 65 | ||||||||
| 28 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_inf_dryads_0) Driadi Quando la foresta viene danneggiata, non vi è spazio per i compromessi, ma solo per la vendetta. | |||||||||||||||||
| 100 | 550 | 550 | 138 | 33 | 34 | 12 | 25 | 60 | 70 | 65 | ||||||||
| 29 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0) Guardia eterna Dietro alla fortezza di rami, Athel Loren viene difesa con il sangue. | |||||||||||||||||
| 100 | 475 | 475 | 125 | 26 | 24 | 10 | 36 | 40 | 72 | 80 | ||||||||
| 30 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1) Guardia eterna (Scudi) La lancia e lo scudo degli Elfi Silvani, di rado superati in combattimento. | |||||||||||||||||
| 100 | 550 | 550 | 138 | 26 | 24 | 6 | 44 | 95 | 72 | 80 | ||||||||
| 31 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0) Danzatori di Guerra Saltellando e facendo piroette sul campo di battaglia, sono un'espressiva dimostrazione di violenza. | |||||||||||||||||
| 100 | 800 | 800 | 200 | 40 | 36 | 24 | 38 | 15 | 68 | 70 | ||||||||
| 32 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Danzatori di Guerra (lance Asrai) Quando gli Asrai brandiscono le loro mortali lance, la danza di guerra è una complessa esibizione che termina con la morte dei nemici. | |||||||||||||||||
| 100 | 950 | 950 | 225 | 30 | 32 | 12 | 49 | 15 | 68 | 70 | ||||||||
| 33 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Ranger di Bosco Selvaggio Agile e letale nel corpo a corpo, un'eccellente prima risposta alle minacce impellenti. | |||||||||||||||||
| 100 | 900 | 1000 | 225 | 48 | 36 | 22 | 36 | 40 | 84 | 80 | ||||||||
| 34 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0) Grande Aquila Quando i cieli si fanno bui e il bisogno è grande, questi nobili uccelli vengono in aiuto dei loro amici Elfi. | |||||||||||||||||
| 1 | 800 | 800 | 200 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4663 | 60 | ||||||||
| 35 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc05_wef_mon_treekin_0) Stirpe Arborea Le anime più forti radunano la foresta intorno a loro e rinascono come strumenti per la sua difesa. | |||||||||||||||||
| 16 | 900 | 900 | 225 | 26 | 86 | 12 | 46 | 90 | 548 | 70 | ||||||||
| Fanteria da tiro | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 36 | Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_0) Esploratori di Cuore del Bosco La sorpresa è la più efficace delle armi: chi è abbastanza furtivo da avvantaggiarsene può colpire per primo e quindi con più forza, e far pendere l'ago della bilancia dalla propria parte. | |||||||||||||||||
| 80 | 700 | 700 | 200 | 22 | 180 | 6.1 | 22 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 66 | 68 | ||||
| 37 | Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_deepwood_scouts_1) Esploratori del Cuore del Bosco (Schegge Multiflagello) Immagina la sorpresa del nemico quando, oltre all'attacco inaspettato, i suoi avversari fanno partire due mortali raffiche di frecce infuocate nello stesso momento! | |||||||||||||||||
| 80 | 850 | 850 | 215 | 18 | 135 | 6.1 | 22 | 18 | 26 | 7 | 22 | 15 | 66 | 68 | ||||
| 38 | Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_0) Guardia delle Radure In molti modi, questi guerrieri definiscono gli eserciti di Athel Loren: con i loro archi e le loro spade sono sempre alla testa di ogni azione. | |||||||||||||||||
| 80 | 500 | 500 | 125 | 22 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | ||||
| 39 | Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_1) Guardia delle Radure (Frecce Fuoco stellare) Ferventi fedeli dell'esercito di Elfi Silvani di Athel Loren, questi guerrieri armati di arco e spada fanno uso di frecce incantate con fiamme magiche per bruciare bersagli vulnerabili al fuoco. | |||||||||||||||||
| 80 | 650 | 650 | 163 | 18 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | ||||
| 40 | Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_glade_guard_2) Guardia delle Radure (Punte Uccidistreghe) Di certo tra i guerrieri più pericolosi all'interno dell'esercito di Elfi Silvani di Athel Loren, avvantaggiati dall'utilizzo di punte di freccia avvelenate e magiche. | |||||||||||||||||
| 80 | 600 | 600 | 150 | 22 | 170 | 6.1 | 22 | 20 | 26 | 7 | 27 | 15 | 69 | 60 | ||||
| 41 | Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_dlc05_wef_inf_waywatchers_0) Guardiavia Coloro che entrano ad Athel Loren senza permesso dovranno rispondere di questa infrazione. | |||||||||||||||||
| 60 | 1200 | 1200 | 300 | 26 | 190 | 6.1 | 23 | 28 | 32 | 12 | 28 | 15 | 84 | 72 | ||||
| Cavalleria da tiro | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 42 | Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_0) Cavalieri delle Radure Agili e veloci oltre ogni immaginazione, questi guerrieri con cavalcatura fanno piovere la rovina sulle teste degli avversari. | |||||||||||||||||
| 60 | 700 | 700 | 175 | 22 | 150 | 6.1 | 20 | 28 | 27 | 24 | 24 | 15 | 88 | 60 | ||||
| 43 | Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_dlc05_wef_cav_glade_riders_1) Cavalieri delle Radure (Punte Uccidistreghe) Veloci e mortali, questi arcieri con cavalcatura usano frecce con punte avvelenate e cariche di magia, in grado di indebolire e rallentare i nemici. | |||||||||||||||||
| 60 | 800 | 800 | 200 | 22 | 150 | 6.1 | 20 | 28 | 27 | 24 | 24 | 15 | 88 | 60 | ||||
| 44 | Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0) Cavalcafalchi Il legame tra Elfi e Falchi è indissolubile. | |||||||||||||||||
| 24 | 950 | 950 | 238 | 27 | 140 | 9.5 | 22 | 25 | 45 | 42 | 18 | 15 | 190 | 60 | ||||
| 45 | Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0) Sorelle della Spina Le ancelle di Ariel non pensano ad altro che a difendere la propria Regina e la foresta: un dovere eterno, mai messo da parte. | |||||||||||||||||
| 48 | 1200 | 1200 | 300 | 30 | 90 | 8.3 | 18 | 34 | 28 | 30 | 33 | 15 | 110 | 85 | ||||
| Cavalleria d’assalto | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 46 | Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_dlc16_wef_cav_glade_riders_2) Cavalieri delle Radure (Lancieri) I guerrieri a cavallo degli Asrai brandiscono le loro umili lance con abilità singolare, trafiggendo le linee di battaglia nemiche con assoluta sicurezza. | |||||||||||||||||
| 60 | 550 | 550 | 138 | 28 | 27 | 40 | 30 | 50 | 88 | 60 | ||||||||
| 47 | Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_dlc16_wef_cav_great_stag_knights_0) Cavalieri del Grande Cervo Il Grande Cervo è addomesticato solo dai virtuosi: vederlo alla carica offre uno scorcio terrificante del cuore infuriato della foresta. | |||||||||||||||||
| 32 | 1500 | 1500 | 375 | 35 | 66 | 70 | 30 | 90 | 212 | 75 | ||||||||
| 48 | Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0) Cavalieri Selvaggi Galoppando in guerra con Orion, questa guardia personale porta la distruzione su chiunque osi sbarrarle il passo. | |||||||||||||||||
| 60 | 1100 | 1100 | 275 | 34 | 42 | 62 | 23 | 40 | 111 | 70 | ||||||||
| 49 | Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_1) Cavalieri Selvaggi (Scudi) Galoppando in guerra con Orion, questa guardia personale porta la distruzione su chiunque osi sbarrarle il passo. | |||||||||||||||||
| 60 | 1200 | 1200 | 300 | 34 | 42 | 62 | 29 | 95 | 111 | 70 | ||||||||
 
		
	
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Spirito della giungla La spedizione del Capocaccia
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Bosco belligerante del Dolore Naggarond
Naggarond Culto del Piacere
Culto del Piacere Ordine dei Custodi del Sapere
Ordine dei Custodi del Sapere Eataine
Eataine Ultimi Difensori
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Hexoatl Clan Pestilens
Clan Pestilens Clan Mors
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Le Mille Fauci L'Ordine Aureo
L'Ordine Aureo Zkuotiozza
Zkuotiozza La Legione dei Tumuli
La Legione dei Tumuli Uominibestia (Imperi dei Mortali)
Uominibestia (Imperi dei Mortali) Talsyn (Imperi dei Mortali)
Talsyn (Imperi dei Mortali) Argwylon (Imperi dei Mortali)
Argwylon (Imperi dei Mortali) Clan Angrund (Imperi dei Mortali)
Clan Angrund (Imperi dei Mortali) Luna Gobba (Imperi dei Mortali)
Luna Gobba (Imperi dei Mortali) Mano Insanguinata (Imperi dei Mortali)
Mano Insanguinata (Imperi dei Mortali) Bordeleaux (Imperi dei Mortali)
Bordeleaux (Imperi dei Mortali) Couronne (Imperi dei Mortali)
Couronne (Imperi dei Mortali) Carcassonne (Imperi dei Mortali)
Carcassonne (Imperi dei Mortali) I Percorritori di Mondi (Imperi dei Mortali)
I Percorritori di Mondi (Imperi dei Mortali) Zannadinverno (Imperi dei Mortali)
Zannadinverno (Imperi dei Mortali) Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali)
Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali) Karaz-a-Karak (Imperi dei Mortali)
Karaz-a-Karak (Imperi dei Mortali) Karak Kadrin (Imperi dei Mortali)
Karak Kadrin (Imperi dei Mortali) Reikland (Imperi dei Mortali)
Reikland (Imperi dei Mortali) Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali)
Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali) Sylvania (Imperi dei Mortali)
Sylvania (Imperi dei Mortali) Von Carstein (Imperi dei Mortali)
Von Carstein (Imperi dei Mortali)
