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 Briganti del Mare di Mezzo Unità
		Briganti del Mare di Mezzo UnitàUnità
- Fanteria corpo a corpo (4)
- Fanteria da tiro (1)
- Cavalleria da tiro (1)
- Artiglieria da campo (2)
| Fanteria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_berserkers_0) Predoni Berserkr I Berserkr combattono con la forza dei pazzi e uno sprezzo assoluto nei confronti della loro vita. | |||||||||||||||||
| 100 | 750 | 850 | 188 | 40 | 52 | 33 | 24 | 15 | 102 | 80 | ||||||||
| 2 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1) Predoni Campioni (Grandi Armi) Più grande è la lama, maggiori sono le possibilità che i gli dei oscuri capricciosi notino l'aspirante campione. | |||||||||||||||||
| 100 | 1100 | 1100 | 275 | 36 | 40 | 30 | 32 | 80 | 96 | 75 | ||||||||
| 3 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0) Wyrm del Ghiaccio Gli Wyrm del Ghiaccio vivono in covi situati sotto la tundra ghiacciata e restano immobili come se morti, fino al momento in cui emergono in superficie per intraprendere le loro attività assassine. | |||||||||||||||||
| 1 | 1700 | 1700 | 425 | 45 | 450 | 57 | 41 | 70 | 6120 | 60 | ||||||||
| 4 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh_main_emp_inf_halberdiers) Alabardieri Gli Alabardieri sono difensori fedeli, in grado di mantenere la posizione dietro un muro di alabarde mentre riducono i nemici in brandelli. | |||||||||||||||||
| 120 | 550 | 550 | 137 | 26 | 28 | 8 | 42 | 30 | 73 | 70 | ||||||||
| Fanteria da tiro | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 5 | Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh_main_emp_inf_handgunners) Archibugieri Le raffiche di fuoco feroce riducono gli ambiziosi eserciti in gruppetti di soldati disperati e crivellati. | |||||||||||||||||
| 90 | 600 | 600 | 150 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 16 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | ||||
| Cavalleria da tiro | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 6 | Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh_main_emp_cav_outriders_0) Staffette Veloce e affidabile, una Staffetta può spostarsi da un punto a un altro e fare fuoco in pochissimi istanti. | |||||||||||||||||
| 60 | 700 | 700 | 175 | 18 | 130 | 11.1 | 20 | 18 | 24 | 12 | 14 | 30 | 89 | 50 | ||||
| Artiglieria da campo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 7 | Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_emp_art_great_cannon) Grandi Cannoni Gli efficaci cannoni standard dell’Impero lanciano sfere di ferro penetranti che sfondano i ranghi nemici con calma devastante. | |||||||||||||||||
| 44 | 800 | 800 | 200 | 440 | 450 | 3 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | |||||
| 8 | Macchina d’assedio / Artiglieria da campo / (wh_main_emp_art_mortar) Mortai Il Mortaio compensa la mancanza di potere d’arresto rispetto ai cannoni con la capacità di diffondere pura e feroce distruzione. | |||||||||||||||||
| 44 | 650 | 650 | 167 | 130 | 380 | 3.5 | 10 | 24 | 5 | 6 | 20 | 56 | 50 | |||||
 
		
	
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