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Venin Noir (Empires Mortels) UnitésNavire de mêlée
Parfaits pour engager des navires ennemis mais doivent se rapprocher rapidement et aborder pour réussir.
| Navire de mêlée | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 1 |
Navire moyen / Navire de mêlée / (wh_main_grn_shp_bigchukka) Grand'Gueul - Boyz orques placeholder Les Boyz orques ne sont pas aussi forts que les Kosto, mais leur ténacité et leur endurance au combat inspirent le respect. |
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| 100 | 400 | 400 | 100 | 28 | 34 | 20 | 25 | 65 | 81 | 60 | ||||||||
| 2 |
Navire léger / Navire de mêlée / (wh_main_grn_shp_drillakilla) Zigouil'bleu - Gobelins placeholder La lance est une arme solide, elle sert à percer et à se défendre. Les Gobelins, en revanche... |
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| 60 | 200 | 200 | 50 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 56 | 50 | ||||||||
| 3 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (wh_main_grn_shp_hulk_general) Imposant - Chef de Guerre orque placeholder Montagnes de muscles et de rage, les chefs de Guerre détruisent les rangs ennemis avec de violentes attaques en mêlée. |
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| 1 | 800 | 800 | 200 | 58 | 400 | 60 | 46 | 105 | 4420 | 70 | ||||||||
| 4 |
Navire lourd / Navire de mêlée / (wh_main_grn_shp_hulk) Imposant - Orques Noirs placeholder Les Orques Noirs sont plus disciplinés, plus dangereux et mieux armés que les Orques, déchirant leurs ennemis avec leurs armes juste pour s'amuser. |
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| 140 | 800 | 800 | 200 | 36 | 50 | 29 | 26 | 110 | 135 | 72 | ||||||||

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