Left Panel
		Rothörnerstamm (Sterblichen Reiche) EinheitenNahkampfinfanterie
Soldaten an der Frontlinie sind auf den Nahkampf mit dem Feind ausgebildet.
| Nahkampfinfanterie | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_0) Centigor Centigor sind Mischwesen aus Menschen und Bestien, die ihren Zorn ob ihres Schicksals auf alles niederregnen lassen, das ihnen im Weg steht.  | 
						|||||||||||||||||
| 60 | 700 | 700 | 175 | 24 | 32 | 42 | 26 | 65 | 108 | 60 | ||||||||
| 2 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0) Chaosbrut Die unheimlichen, zuckenden Glieder dieses unnatürlichen Schreckens vernichten alles in ihrem Pfad.  | 
						|||||||||||||||||
| 16 | 900 | 900 | 225 | 36 | 130 | 30 | 28 | 10 | 548 | 100 | ||||||||
| 3 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_mon_giant_0) Riese Im Wahn stürmen Riesen auf den Feind zu und zerfetzen mit ihren rudernden Armen Mann und Maschine gleichermaßen.  | 
						|||||||||||||||||
| 1 | 1500 | 1500 | 375 | 65 | 600 | 40 | 30 | 30 | 12620 | 100 | ||||||||
| 4 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_2) Centigor (Zweihandwaffen) Ein Centigor stürmt auf die feindlichen Linien zu, seine riesige Waffe in der Hand, und vernichtet seine Feinde.  | 
						|||||||||||||||||
| 60 | 900 | 900 | 225 | 22 | 34 | 42 | 20 | 35 | 108 | 60 | ||||||||
| 5 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0) Chaoshunde Kaum etwas erfüllt das Herz mit Schrecken wie ein Rudel von Chaoshunden, die nach Blut lechzend und zähnefletschend heranstürmen.  | 
						|||||||||||||||||
| 80 | 400 | 400 | 100 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 76 | 38 | ||||||||
| 6 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc05_bst_mon_harpies_0) Harpyien Viel zu spät werden die Feinde gewahr, dass die auf sie zu gleitende Kreatur keine Frau ist, sondern eine wilde, grausige Bestie!  | 
						|||||||||||||||||
| 60 | 600 | 600 | 150 | 22 | 44 | 20 | 38 | 15 | 87 | 52 | ||||||||
| 7 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_1) Chaoshunde (Gift) Der Biss dieser Bestie erzeugt nicht nur schrecklichste Schmerzen, sondern gibt auch eine elende Toxizität frei und hetzt sie durch jede Ader.  | 
						|||||||||||||||||
| 80 | 475 | 475 | 118 | 26 | 22 | 18 | 17 | 15 | 76 | 38 | ||||||||
| 8 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_0) Gorherde Mit einer Waffe in jeder Hand stürzen diese Gor sich mit hemmungsloser Wildheit auf alles in ihrem Pfad.  | 
						|||||||||||||||||
| 120 | 600 | 600 | 150 | 36 | 36 | 26 | 25 | 15 | 80 | 62 | ||||||||
| 9 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_gor_herd_1) Gorherde (Schilde) Die Gor mögen einfaches Fußvolk sein, doch ihre Wildheit auf dem Schlachtfeld sollte nicht unterschätzt werden.  | 
						|||||||||||||||||
| 120 | 550 | 500 | 125 | 26 | 30 | 22 | 35 | 50 | 80 | 62 | ||||||||
| 10 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_0) Minotauren Ein wilder Hunger treibt die axttragenden Minotauren in den Nahkampf: Hunger nach Krieg und Hunger nach Fleisch.  | 
						|||||||||||||||||
| 16 | 1250 | 1250 | 287 | 36 | 110 | 38 | 32 | 35 | 514 | 65 | ||||||||
| 11 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_1) Minotauren (Schilde) Minotauren reißen ihre Opfer in Stücke und verschlingen sie anschließend kurzerhand.  | 
						|||||||||||||||||
| 16 | 1250 | 1250 | 287 | 36 | 110 | 34 | 45 | 100 | 514 | 65 | ||||||||
| 12 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2) Minotauren (Zweihandwaffen) Ein mit einer Axt bewaffneter Minotaurus kann sich in seinem wilden, brutalen Wahn gegen Dutzende Gegner behaupten.  | 
						|||||||||||||||||
| 16 | 1350 | 1350 | 337 | 36 | 110 | 44 | 32 | 35 | 514 | 65 | ||||||||
| 13 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_herd_1) Ungorherde Von mächtigeren Bestien verspottet, erfüllen die Ungor in ihrem Ansturm dennoch ihre Feinde mit Furcht.  | 
						|||||||||||||||||
| 160 | 400 | 400 | 100 | 22 | 27 | 15 | 24 | 50 | 56 | 54 | ||||||||
| 14 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0) Ungor-Speerkämpferherde Ungor sind leichtfüßiger als ihre Verwandten und können Feinde flankieren und mit Speeren bedrängen.  | 
						|||||||||||||||||
| 160 | 350 | 350 | 87 | 20 | 22 | 6 | 22 | 15 | 56 | 54 | ||||||||
| 15 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0) Bestigorherde Die Bestigor, die mächtigsten und niederträchtigsten unter den Tiermenschen, suchen ebenbürtige Feinde zu überwinden und zu zerfetzen.  | 
						|||||||||||||||||
| 100 | 1050 | 1000 | 250 | 35 | 40 | 32 | 24 | 95 | 100 | 66 | ||||||||
| 16 | 
								Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1) Ungor-Speerkämpferherde (Schilde) Mit ihren Schilden können diese Ungor den Feind nicht nur angreifen, sondern auch ihre Stellung behaupten.  | 
						|||||||||||||||||
| 160 | 400 | 400 | 100 | 20 | 22 | 6 | 30 | 50 | 56 | 54 | ||||||||
		
	
 English
 Français
 Italiano
 Español
 Русский
 Čeština
 Polski
 Türkçe
 Português (Brasil)
 한국어
 简体中文
 正體中文