Left Panel
 Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Zastęp Cierni Żalu /  Jednostki / Piechota do walki w zwarciu
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Zastęp Cierni Żalu /  Jednostki / Piechota do walki w zwarciu Zastęp Cierni Żalu Jednostki
		Zastęp Cierni Żalu JednostkiPiechota do walki w zwarciu
Żołnierze frontowi, szkoleni w walce wręcz.
| Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_0) Tancerze Wojny Falując i przedzierając się przez front, stanowi pełne ekspresji objawienie okrucieństwa. | |||||||||||||||||
| 100 | 800 | 800 | 200 | 40 | 36 | 24 | 38 | 15 | 68 | 70 | ||||||||
| 2 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_wef_inf_wardancers_1) Tancerze Wojny z włóczniami asrai Gdy w dłoniach spoczywają straszliwe włócznie asrai, taniec wojenny to zawiłe przedstawienie, które zakończone jest śmiercią nieprzyjaciół. | |||||||||||||||||
| 100 | 950 | 950 | 225 | 30 | 32 | 12 | 49 | 15 | 68 | 70 | ||||||||
| 3 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_inf_malicious_dryads_0) Złowieszcze Driady Niektóre duchy lasu pragną jedynie przelewać krew i poić nią wiecznie spragnioną ziemię. Po same pędy przesiąknięte są morderczymi instynktami. | |||||||||||||||||
| 100 | 550 | 550 | 138 | 33 | 34 | 12 | 25 | 60 | 70 | 65 | ||||||||
| 4 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_wef_inf_wildwood_rangers_0) Strażnicy Dzikiego Lasu Żwawi i śmiertelni w walce bezpośredniej – doskonała odpowiedź na rychłe niebezpieczeństwo. | |||||||||||||||||
| 100 | 900 | 1000 | 225 | 48 | 36 | 22 | 36 | 40 | 84 | 80 | ||||||||
| 5 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_mon_feral_manticore) Dzika Mantykora Mantykora jest przede wszystkim zabójcą. Zrodzonym z Chaosu, mutacji i szaleństwa, ale zabójcą. | |||||||||||||||||
| 1 | 800 | 800 | 200 | 40 | 445 | 50 | 34 | 45 | 5103 | 56 | ||||||||
| 6 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_0) Wielki Orzeł Gdy niebiosa spowija mrok, a potrzeba jest wielka, te szlachetne ptaki nadciągają z pomocą dla przyjaciół elfów. | |||||||||||||||||
| 1 | 800 | 800 | 200 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4663 | 60 | ||||||||
| 7 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_mon_giant_spiders_0) Wielkie Pająki Strzeżcie się ośmionogich potworów czających się w leśnych jarach i zaroślach, gotowych zaatakować znienacka i swym jadem zgotować ofierze śmierć w męczarniach! | |||||||||||||||||
| 60 | 550 | 550 | 125 | 32 | 37 | 30 | 30 | 70 | 98 | 55 | ||||||||
| 8 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_mon_harpies_0) Harpie Ofiary zbyt późno zorientowały się, że sunące w ich kierunku kuszące stworzenie nie jest kobietą, lecz dziką, wściekłą bestią! | |||||||||||||||||
| 60 | 600 | 600 | 150 | 22 | 44 | 20 | 38 | 15 | 87 | 52 | ||||||||
| 9 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_mon_hawks_0) Wielkie Jastrzębie Szerokie skrzydła zasłaniają słońce tuż przed tym, jak na ofiarę spadają wygłodniałe dzioby i ostre szpony, by szarpać i rozrywać. | |||||||||||||||||
| 24 | 800 | 800 | 200 | 30 | 45 | 46 | 24 | 15 | 182 | 60 | ||||||||
| 10 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_mon_malicious_treekin_0) Złowrogie Drzewne Bractwo Nawet najbardziej zgorzkniałe dusze mogą powrócić i zjednoczyć się z lasem, by bezlitośnie zabijać w jego obronie. | |||||||||||||||||
| 16 | 900 | 900 | 225 | 26 | 86 | 12 | 46 | 90 | 548 | 70 | ||||||||
| 11 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_mon_malicious_treeman_0) Złowieszczy Drzewiec Gdy ktoś bez pozwolenia przekracza uświęcone granice lasu, ciepłe usposobienie sędziwych drzewców błyskawicznie zamienia się w palący szał. | |||||||||||||||||
| 1 | 1500 | 1500 | 375 | 45 | 430 | 30 | 56 | 110 | 9328 | 90 | ||||||||
| 12 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_wef_forest_dragon_0) Leśny Smok Te mądre, skrzydlate bastiony puszczy zadbają o jej skuteczną obronę, co zresztą czyniły od niezliczonych wieków. | |||||||||||||||||
| 1 | 1800 | 1800 | 450 | 46 | 440 | 60 | 36 | 50 | 6008 | 65 | ||||||||
| 13 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_mon_wolves_0) Olbrzymie Wilki Tymi szczytowymi drapieżnikami lasu kieruje pierwotna żądza krwi. Niestrudzenie polują na każdego, w kim zwęszą potencjalną ofiarę. | |||||||||||||||||
| 48 | 650 | 650 | 163 | 26 | 42 | 38 | 19 | 15 | 138 | 45 | ||||||||
| 14 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats) Zoaty Nie wiadomo, skąd pochodzą zoaty ani jaki mają cel, jednak te istoty dzięki swej legendarnej sile i wrodzonym mocom magicznym stanowią nieocenione wsparcie na polu bitwy. | |||||||||||||||||
| 16 | 1700 | 1700 | 425 | 30 | 100 | 28 | 40 | 60 | 526 | 65 | ||||||||
| 15 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0) Wieczna Straż Pod twierdzą konarów Athel Loren broniona jest krwią. | |||||||||||||||||
| 100 | 475 | 475 | 125 | 26 | 24 | 10 | 36 | 40 | 72 | 80 | ||||||||
| 16 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1) Wieczna Straż z tarczami Włócznia i tarcza leśnych elfów, którą rzadko kiedy da się pokonać w walce. | |||||||||||||||||
| 100 | 550 | 550 | 138 | 26 | 24 | 6 | 44 | 95 | 72 | 80 | ||||||||
| 17 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_inf_dryads_ror_0) Widma Zamarzniętego Serca (Driady) Wygnane na własne życzenie z lodowatego więzienia Zimowego Serca, te driady są przesiąknięte mroźną mocą ich ojczyzny. | |||||||||||||||||
| 100 | 800 | 800 | 200 | 42 | 34 | 12 | 32 | 60 | 70 | 75 | ||||||||
| 18 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh2_dlc16_wef_mon_zoats_ror_0) Enigmaty z Ghyran (Zoaty) Jeśli nad niezbadanymi lasami szaleją raz po raz magiczne burze, to może być znak, iż w tej gęstwinie kryją się potworne i złowrogie istoty… | |||||||||||||||||
| 16 | 2050 | 2050 | 513 | 38 | 100 | 28 | 50 | 60 | 526 | 75 | ||||||||
| 19 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_wef_inf_wildwood_rangers_ror_0) Strażnicy Cythralu (Strażnicy Dzikiego Lasu) Wieki bronienia tego miejsca przeciwko złośliwym duchom Dzikiego Lasu zapewniły im niezrównaną czujność. | |||||||||||||||||
| 100 | 1200 | 1300 | 325 | 59 | 33 | 12 | 45 | 95 | 84 | 90 | ||||||||
| 20 | Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_pro04_wef_mon_treekin_ror_0) Starsi Ognistej Kory (Drzewne Bractwo) Pośród tych żywych i chodzących drzew znajdują się dusze wspaniałych elfich wojowników, dzierżące wybuchową magię. | |||||||||||||||||
| 16 | 1100 | 1100 | 275 | 34 | 86 | 12 | 57 | 90 | 548 | 80 | ||||||||
 
		
	
 English
 English Français
 Français Italiano
 Italiano Deutsch
 Deutsch Español
 Español Русский
 Русский Čeština
 Čeština Türkçe
 Türkçe Português (Brasil)
 Português (Brasil) 한국어
 한국어 简体中文
 简体中文 正體中文
 正體中文

































 Zastęp Cierni Żalu
Zastęp Cierni Żalu Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Klan Rictus
Klan Rictus Wyznawcy Nagasha
Wyznawcy Nagasha Szlachta Lybarasu
Szlachta Lybarasu Wygnańcy Neheka
Wygnańcy Neheka Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe Flota Grozy
Flota Grozy Piraci z Sartosy
Piraci z Sartosy Topielcy
Topielcy Błogosławiony Lęk
Błogosławiony Lęk Przebudzeni
Przebudzeni Kult Soteka
Kult Soteka Tlaqua
Tlaqua Klan Skryre
Klan Skryre Itza
Itza Duch Dżungli
Duch Dżungli Ekspedycja Głównego Łowczego
Ekspedycja Głównego Łowczego Rycerze Lyonesse
Rycerze Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Klan Eshin
Klan Eshin Złamany Topór
Złamany Topór Yvresse
Yvresse Rycerze Caledoru
Rycerze Caledoru Klan Moulder
Klan Moulder Wysłanniczki Ariel
Wysłanniczki Ariel Naggarond
Naggarond Kult Rozkoszy
Kult Rozkoszy Zakon Mistrzów Magii
Zakon Mistrzów Magii Eataine
Eataine Ostatni Obrońcy
Ostatni Obrońcy Hexoatl
Hexoatl Klan Pestilens
Klan Pestilens Klan Mors
Klan Mors Tysiąc Paszcz
Tysiąc Paszcz Złoty Zakon
Złoty Zakon Rachowacze Kości
Rachowacze Kości Legion Kurhanów
Legion Kurhanów Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych)
Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) Talsyn (Imperia śmiertelnych)
Talsyn (Imperia śmiertelnych) Argwylon (Imperia śmiertelnych)
Argwylon (Imperia śmiertelnych) Klan Angrund (Imperia śmiertelnych)
Klan Angrund (Imperia śmiertelnych) Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych)
Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych) Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych)
Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych) Bordeleaux (Imperia śmiertelnych)
Bordeleaux (Imperia śmiertelnych) Couronne (Imperia śmiertelnych)
Couronne (Imperia śmiertelnych) Carcassonne (Imperia śmiertelnych)
Carcassonne (Imperia śmiertelnych) Obieżyświaty (Imperia śmiertelnych)
Obieżyświaty (Imperia śmiertelnych) Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych)
Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych)
Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych)
Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych)
Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) Reikland (Imperia śmiertelnych)
Reikland (Imperia śmiertelnych) Tfardziele Grimgora (Imperia śmiertelnych)
Tfardziele Grimgora (Imperia śmiertelnych) Sylvania (Imperia śmiertelnych)
Sylvania (Imperia śmiertelnych) Von Carstein (Imperia śmiertelnych)
Von Carstein (Imperia śmiertelnych)
