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Attrape-tout UnitésCommandes
Ces petites unités protègent le général tandis qu'il remplit son rôle.
| Commandes | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 1 |
Infanterie de mêlée / Commandes / (wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_0) Chef de Guerre gobelin de la Nuit Bien qu'ils ne soient pas aussi puissants que les Orques, les Gobelins de la Nuit commandent leurs forces au moyen de la peur et d'une soif de sang aussi sauvage que macabre. |
|||||||||||||||||
| 1 | 550 | 500 | 125 | 45 | 400 | 35 | 53 | 80 | 3908 | 60 | ||||||||
| 2 |
Cavalerie / Commandes / (wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_1) Chef de Guerre gobelin de la Nuit (Grand Squig des Cavernes) Bien qu'ils ne soient pas aussi puissants que les Orques, les Gobelins de la Nuit commandent leurs forces au moyen de la peur et d'une soif de sang aussi sauvage que macabre. |
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| 1 | 1000 | 850 | 213 | 45 | 400 | 65 | 53 | 90 | 4464 | 60 | ||||||||

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