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 Force d'intervention des Elfes Noirs Unités
		Force d'intervention des Elfes Noirs UnitésCommandes
Ces petites unités protègent le général tandis qu'il remplit son rôle.
| Commandes | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc10_def_cha_crone_0) Hellebron l'Ancienne Les voies du meurtre n'ont pas de secret pour Hellebron, la plus éminente des Promises de Khaine. | |||||||||||||||||
| 1 | 1150 | 1250 | 312 | 70 | 470 | 55 | 50 | 15 | 4288 | 80 | ||||||||
| 2 | Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_dark_0) Sorcière Suprême (Noire) Y a-t-il adversaire plus mortel qu'une Sorcière à l'apogée de sa puissance ? Possible… mais personne d'autre n'éprouvera autant de plaisir à semer la mort. | |||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
| 3 | Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_fire_0) Sorcière Suprême (Feu) Le Vent Rouge chaud venu du nord attise les passions et peut avoir raison des lanceurs de sort les moins expérimentés. | |||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
| 4 | Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc10_def_cha_supreme_sorceress_shadow_0) Sorcière Suprême (Ombre) Les Sorcières Suprêmes manient une magie puissante qui dépasse les rêves les plus fous des misérables mortels. | |||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3820 | 75 | ||||||||
| 5 | Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_0) Lokhir Cœur de Pierre Apportant la ruine, le seigneur Kraken de Karond Kar se bat aussi aisément qu'il interprète les humeurs de l'océan. | |||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1150 | 250 | 60 | 450 | 50 | 60 | 110 | 4288 | 80 | ||||||||
| 6 | Bête de guerre / Commandes / (wh2_dlc11_def_cha_lokhir_fellheart_1) Lokhir Cœur de Pierre (Maelström) Apportant la ruine, le seigneur Kraken de Karond Kar se bat aussi aisément qu'il interprète les humeurs de l'océan. | |||||||||||||||||
| 1 | 2350 | 2350 | 687 | 61 | 520 | 50 | 46 | 80 | 7444 | 80 | ||||||||
| 7 | Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_0) Grand maître des Bêtes D'un coup de fouet, le Maître des Bêtes tourmente ses marionnettes sauvages, poussant même les créatures les plus indisciplinées à se mettre à genoux. | |||||||||||||||||
| 1 | 750 | 1200 | 300 | 50 | 440 | 40 | 55 | 50 | 3928 | 80 | ||||||||
| 8 | Machine de guerre / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_high_beastmaster_1) Grand maître des Bêtes (Char à courre) D'un coup de fouet, le Maître des Bêtes tourmente ses marionnettes sauvages, poussant même les créatures les plus indisciplinées à se mettre à genoux. | |||||||||||||||||
| 3 | 1200 | 1650 | 412 | 36 | 360 | 40 | 25 | 80 | 5216 | 80 | ||||||||
| 9 | Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_0) Malus Darkblade Le plus grand tyran de Hag Graef est également l'âme la plus brisée, dont le destin est inexorablement lié à celui du Buveur des Mondes. | |||||||||||||||||
| 1 | 1600 | 1200 | 300 | 60 | 400 | 45 | 60 | 90 | 4288 | 85 | ||||||||
| 10 | Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1) Malus Darkblade (Rancune) Le plus grand tyran de Hag Graef est également l'âme la plus brisée, dont le destin est inexorablement lié à celui du Buveur des Mondes. | |||||||||||||||||
| 1 | 1950 | 1200 | 300 | 60 | 450 | 65 | 60 | 110 | 4980 | 85 | ||||||||
| 11 | Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_master_0) Maître Les maîtres sont des Despotes en devenir. Ils doivent encore faire leurs preuves en commandant leur propre expédition de raid mais sont impatients de montrer leurs capacités et leur funeste ambition. | |||||||||||||||||
| 1 | 700 | 1200 | 300 | 36 | 360 | 20 | 50 | 145 | 3700 | 75 | ||||||||
| 12 | Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_master_1) Maître (Coursier Noir) Les maîtres sont des Despotes en devenir. Ils doivent encore faire leurs preuves en commandant leur propre expédition de raid mais sont impatients de montrer leurs capacités et leur funeste ambition. | |||||||||||||||||
| 1 | 900 | 1200 | 300 | 36 | 360 | 55 | 50 | 125 | 4296 | 75 | ||||||||
| 13 | Cavalerie / Commandes / (wh2_dlc14_def_cha_master_2) Maître (Sang-froid) Les maîtres sont des Despotes en devenir. Ils doivent encore faire leurs preuves en commandant leur propre expédition de raid mais sont impatients de montrer leurs capacités et leur funeste ambition. | |||||||||||||||||
| 1 | 1050 | 1200 | 300 | 36 | 360 | 55 | 50 | 145 | 4486 | 75 | ||||||||
| 14 | Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_def_cha_death_hag_0) Matriarche Les potions, poisons et mots de pouvoir affectent les faibles esprits ou terrassent leurs propriétaires. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 600 | 150 | 62 | 400 | 35 | 35 | 10 | 3688 | 75 | ||||||||
| 15 | Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_main_def_cha_dreadlord_0) Despote (Épée & Arbalète) Le pouvoir se gagne en usant l'intimidation et la force sur le champ de bataille. La peur instille la loyauté. | |||||||||||||||||
| 1 | 850 | 1000 | 250 | 60 | 400 | 35 | 45 | 90 | 4068 | 80 | ||||||||
| 16 | Cavalerie / Commandes / (wh2_main_def_cha_dreadlord_1) Despote (Épée & Arbalète) (Coursier Noir) Le pouvoir se gagne en usant l'intimidation et la force sur le champ de bataille. La peur instille la loyauté. | |||||||||||||||||
| 1 | 1050 | 1100 | 275 | 60 | 400 | 55 | 45 | 90 | 4576 | 80 | ||||||||
| 17 | Infanterie lance-projectiles / Commandes / (wh2_main_def_cha_khainite_assassin_0) Assassin khainite Aussi rapide que le vent, aussi noir que l'ombre, aussi mortel qu'un millier de lames. | |||||||||||||||||
| 1 | 700 | 1000 | 250 | 70 | 350 | 18 | 42 | 30 | 3688 | 65 | ||||||||
| 18 | Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_def_cha_malekith_0) Malékith Malékith a beaucoup accompli et risqué encore plus pour asseoir sa domination. Mais il n'en a pas encore fini... | |||||||||||||||||
| 1 | 1150 | 1200 | 300 | 65 | 420 | 45 | 55 | 150 | 4288 | 85 | ||||||||
| 19 | Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_0) Sorcière (Noire) Le Couvent Noir invoque les Puissances de la Ruine pour semer la folie chez l'ennemi. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 39 | 285 | 15 | 30 | 10 | 3420 | 60 | ||||||||
| 20 | Cavalerie / Commandes / (wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1) Sorcière (Noire) (Coursier Noir) Le Couvent Noir invoque les Puissances de la Ruine pour semer la folie chez l'ennemi. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 39 | 285 | 30 | 30 | 40 | 3848 | 60 | ||||||||
| 21 | Infanterie de mêlée / Commandes / (wh2_twa03_def_cha_rakarth_0) Rakarth Le Seigneur des Bêtes de Karond Kar possède une cruauté innée et une soif de sang que les créatures sous son commandement ressentent instinctivement. | |||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1000 | 250 | 55 | 400 | 45 | 50 | 90 | 4288 | 80 | ||||||||
 
		
	
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Support Honga.net or Donations Clan Rictus
Clan Rictus Fidèles de Nagash
Fidèles de Nagash Cour de Lybaras
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Exilés de Nehek Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe La Flotte de Terreur
La Flotte de Terreur Pirates de Sartosa
Pirates de Sartosa Les Noyés
Les Noyés L'Effroi Béni
L'Effroi Béni L'Éveillé
L'Éveillé Culte de Sotek
Culte de Sotek Tlaqua
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Clan Skryre Itza
Itza Esprit de la jungle
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L'Expédition du jagdsmarshall Chevaliers de Lyonesse
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Yvresse Chevaliers de Caledor
Chevaliers de Caledor Clan Moulder
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Bosquet de guerre du Malheur Naggarond
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Culte du Plaisir Ordre des maîtres du savoir
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Eataine Ultimes Défenseurs
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Zagiteurs d'Os La Légion du Tertre
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Hommes-bêtes (Empires Mortels) Talsyn (Empires Mortels)
Talsyn (Empires Mortels) Argwylon (Empires Mortels)
Argwylon (Empires Mortels) Clan Angrund (Empires Mortels)
Clan Angrund (Empires Mortels) La Lune Crochue (Empires Mortels)
La Lune Crochue (Empires Mortels) Les Mains sanglantes (Empires Mortels)
Les Mains sanglantes (Empires Mortels) Bordeleaux (Empires Mortels)
Bordeleaux (Empires Mortels) Couronne (Empires Mortels)
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Gasconnie (Empires Mortels) Marche-mondes (Empires Mortels)
Marche-mondes (Empires Mortels) Croc de l'Hiver (Empires Mortels)
Croc de l'Hiver (Empires Mortels) Guerriers du Chaos (Empires Mortels)
Guerriers du Chaos (Empires Mortels) Karaz-a-Karak (Empires Mortels)
Karaz-a-Karak (Empires Mortels) Karak Kadrin (Empires Mortels)
Karak Kadrin (Empires Mortels) Reikland (Empires Mortels)
Reikland (Empires Mortels) Les Durs à Kuir' de Grimgor (Empires Mortels)
Les Durs à Kuir' de Grimgor (Empires Mortels) Sylvanie (Empires Mortels)
Sylvanie (Empires Mortels) Von Carstein (Empires Mortels)
Von Carstein (Empires Mortels)
