Left Panel
| Dowództwo | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc09_skv_cha_tretch_craventail) Tretch Czarny Ogon Za sprawą całkiem imponującego wachlarza nieczystych zagrywek, a także niebywałego szczęścia Tretch ma na swoim koncie wiele legendarnych wyczynów! | |||||||||||||||||
| 1 | 750 | 900 | 225 | 40 | 400 | 40 | 70 | 90 | 4288 | 65 | ||||||||
| 2 | Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc14_skv_cha_deathmaster_snikch_0) Mistrz Śmierci Snikch Najpotężniejszy wysłannik klanu Eshin potrafi sprawnie zająć się zarówno mordem, jak i sabotażem, pozostając nieuchwytnym aż do chwili śmierci swej ofiary. | |||||||||||||||||
| 1 | 1050 | 1050 | 263 | 70 | 460 | 60 | 50 | 30 | 3920 | 70 | ||||||||
| 3 | Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0) Czarownik Eshin Znajomość tajemnych praktyk i sztuczek z dalekiego wschodu pozwala czarownikom klanu Eshin splatać okrutne zaklęcia wywołujące ból i rozkojarzenie. | |||||||||||||||||
| 1 | 350 | 1000 | 250 | 35 | 310 | 15 | 40 | 20 | 3600 | 50 | ||||||||
| 4 | Piechota dystansowa / Dowództwo / (wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0) Mistrz Skrytobójców Wojownik klanu Eshin może uważać się za mistrza w dziedzinach skrytobójstwa i sabotażu wyłącznie wtedy, gdy uda mu się przetrwać najcięższe próby, na które wystawi go pan nocy. | |||||||||||||||||
| 1 | 900 | 900 | 225 | 60 | 380 | 60 | 45 | 30 | 3688 | 65 | ||||||||
| 5 | Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_assassin) Skrytobójca Problemy, których nie można rozwiązać truciznami i podstępnymi działaniami na odległość, można wyeliminować z bliska – za pomocą dwóch ostrzy śmierci. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 800 | 200 | 60 | 375 | 40 | 35 | 20 | 3572 | 60 | ||||||||
| 6 | Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0) Szary Prorok (Zaraza) Powietrze gęstnieje od zarazków i toksycznych oparów, dławiąc i wyczerpując wrogów. | |||||||||||||||||
| 1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 15 | 34 | 20 | 3688 | 55 | ||||||||
| 7 | Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1) Szary Prorok (Zaraza) (Wyjący dzwon) Powietrze gęstnieje od zarazków i toksycznych oparów, dławiąc i wyczerpując wrogów. | |||||||||||||||||
| 1 | 1150 | 1150 | 287 | 30 | 200 | 15 | 34 | 100 | 6268 | 85 | ||||||||
| 8 | Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_lord_skrolk) Lord Skrolk Wielki Rogaty Szczur przelewa na świat swą zarazę za pośrednictwem Skrolka, który z każdym krokiem infekuje ziemię pod swymi gnijącymi stopami. | |||||||||||||||||
| 1 | 850 | 1000 | 250 | 54 | 400 | 30 | 45 | 30 | 4672 | 65 | ||||||||
| 9 | Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0) Kapłan Zarazy Zwiastun Chorób kieruje ich poczynaniami, pozwalając zsyłać na wrogów jątrzące się wrzody, zarazę i inne plagi. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1000 | 250 | 40 | 280 | 20 | 32 | 20 | 3840 | 60 | ||||||||
| 10 | Machina wojenna / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2) Kapłan Zarazy (Piec zarazy) Zwiastun Chorób kieruje ich poczynaniami, pozwalając zsyłać na wrogów jątrzące się wrzody, zarazę i inne plagi. | |||||||||||||||||
| 1 | 1400 | 1400 | 325 | 30 | 200 | 20 | 26 | 90 | 5868 | 85 | ||||||||
| 11 | Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_queek_headtaker) Queek Łowca Głów Queek nie ma skrupułów, współczucia ani litości. Dlatego też budzi powszechny podziw wśród swych skaveńskich braci. | |||||||||||||||||
| 1 | 950 | 1100 | 263 | 66 | 420 | 50 | 43 | 110 | 4288 | 70 | ||||||||
| 12 | Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) Spacz-inżynier W walce posługuje się magicznymi urządzeniami – równie ekstrawaganckimi i heretyckimi, co zabójczymi. | |||||||||||||||||
| 1 | 400 | 1000 | 250 | 25 | 280 | 10 | 32 | 45 | 3420 | 50 | ||||||||
| 13 | Piechota do walki w zwarciu / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_warlord_0) Watażka Wspinanie się w hierarchii poprzez mordowanie Klanbraci wyćwiczyło ich w okrucieństwie, którego nie szczędzą wrogom na polu bitwy. | |||||||||||||||||
| 1 | 550 | 700 | 300 | 50 | 400 | 35 | 55 | 125 | 4068 | 60 | ||||||||
| 14 | Zwierzę bojowe / Dowództwo / (wh2_main_skv_cha_warlord_1) Watażka (Łamignat) Wspinanie się w hierarchii poprzez mordowanie Klanbraci wyćwiczyło ich w okrucieństwie, którego nie szczędzą wrogom na polu bitwy. | |||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1150 | 300 | 50 | 460 | 55 | 55 | 70 | 6384 | 60 | ||||||||
 
		
	
 English
 English Français
 Français Italiano
 Italiano Deutsch
 Deutsch Español
 Español Русский
 Русский Čeština
 Čeština Türkçe
 Türkçe Português (Brasil)
 Português (Brasil) 한국어
 한국어 简体中文
 简体中文 正體中文
 正體中文

 
		















 Klan Gritus
Klan Gritus Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Klan Rictus
Klan Rictus Wyznawcy Nagasha
Wyznawcy Nagasha Szlachta Lybarasu
Szlachta Lybarasu Wygnańcy Neheka
Wygnańcy Neheka Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe Flota Grozy
Flota Grozy Piraci z Sartosy
Piraci z Sartosy Topielcy
Topielcy Błogosławiony Lęk
Błogosławiony Lęk Przebudzeni
Przebudzeni Kult Soteka
Kult Soteka Tlaqua
Tlaqua Klan Skryre
Klan Skryre Itza
Itza Duch Dżungli
Duch Dżungli Ekspedycja Głównego Łowczego
Ekspedycja Głównego Łowczego Rycerze Lyonesse
Rycerze Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Klan Eshin
Klan Eshin Złamany Topór
Złamany Topór Yvresse
Yvresse Rycerze Caledoru
Rycerze Caledoru Klan Moulder
Klan Moulder Wysłanniczki Ariel
Wysłanniczki Ariel Zastęp Cierni Żalu
Zastęp Cierni Żalu Naggarond
Naggarond Kult Rozkoszy
Kult Rozkoszy Zakon Mistrzów Magii
Zakon Mistrzów Magii Eataine
Eataine Ostatni Obrońcy
Ostatni Obrońcy Hexoatl
Hexoatl Klan Pestilens
Klan Pestilens Klan Mors
Klan Mors Tysiąc Paszcz
Tysiąc Paszcz Złoty Zakon
Złoty Zakon Rachowacze Kości
Rachowacze Kości Legion Kurhanów
Legion Kurhanów Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych)
Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) Talsyn (Imperia śmiertelnych)
Talsyn (Imperia śmiertelnych) Argwylon (Imperia śmiertelnych)
Argwylon (Imperia śmiertelnych) Klan Angrund (Imperia śmiertelnych)
Klan Angrund (Imperia śmiertelnych) Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych)
Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych) Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych)
Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych) Bordeleaux (Imperia śmiertelnych)
Bordeleaux (Imperia śmiertelnych) Couronne (Imperia śmiertelnych)
Couronne (Imperia śmiertelnych) Carcassonne (Imperia śmiertelnych)
Carcassonne (Imperia śmiertelnych) Obieżyświaty (Imperia śmiertelnych)
Obieżyświaty (Imperia śmiertelnych) Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych)
Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych)
Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych)
Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych)
Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) Reikland (Imperia śmiertelnych)
Reikland (Imperia śmiertelnych) Tfardziele Grimgora (Imperia śmiertelnych)
Tfardziele Grimgora (Imperia śmiertelnych) Sylvania (Imperia śmiertelnych)
Sylvania (Imperia śmiertelnych) Von Carstein (Imperia śmiertelnych)
Von Carstein (Imperia śmiertelnych)
