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 Mousillon (Imperios Mortales) Unidades
		Mousillon (Imperios Mortales) UnidadesBatalla personalizada Unidades
- Señor (16)
- Héroe (16)
- Infantería cuerpo a cuerpo (19)
- Infantería de proyectiles (2)
- Caballería cuerpo a cuerpo (3)
- Caballería de choque (3)
- Carro (6)
| Señor | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | Máquina de guerra / Comandante / (wh_dlc04_vmp_cha_master_necromancer_1) Maestro Nigromante (Carro de Cadáveres) A medio camino entre vivos y muertos, el Maestro Nigromante convoca a sus esbirros No Muertos para que luchen contra el enemigo en su nombre. | |||||||||||||||||
| 1 | 450 | 900 | 175 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5668 | 66 | ||||||||
| 2 | Máquina de guerra / Comandante / (wh_dlc04_vmp_cha_master_necromancer_2) Maestro Nigromante (Carro de Cadáveres (Fuego infernal)) A medio camino entre vivos y muertos, el Maestro Nigromante convoca a sus esbirros No Muertos para que luchen contra el enemigo en su nombre. | |||||||||||||||||
| 1 | 550 | 990 | 190 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5668 | 66 | ||||||||
| 3 | Máquina de guerra / Comandante / (wh_dlc04_vmp_cha_master_necromancer_3) Maestro Nigromante (Carro de Cadáveres (Piedra impía)) A medio camino entre vivos y muertos, el Maestro Nigromante convoca a sus esbirros No Muertos para que luchen contra el enemigo en su nombre. | |||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1080 | 210 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5668 | 66 | ||||||||
| 4 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_0) Strigoi Rey Necrófago Aunque deformados y mermados por el paso del tiempo, siguen siendo salvajes guerreros y señores de los No Muertos. | |||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1000 | 300 | 54 | 410 | 35 | 40 | 15 | 5376 | 60 | ||||||||
| 5 | Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc04_vmp_cha_strigoi_ghoul_king_1) Strigoi Rey Necrófago (Engendro del Terror) Aunque deformados y mermados por el paso del tiempo, siguen siendo salvajes guerreros y señores de los No Muertos. | |||||||||||||||||
| 1 | 2050 | 2050 | 512 | 40 | 420 | 40 | 42 | 80 | 7960 | 60 | ||||||||
| 6 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_vmp_cha_red_duke_0) El Duque Rojo ¿"El bien"? ¡Yo escupo sobre "el bien"! ¡Solo deseo el poder y el poder es lo que tendré! | |||||||||||||||||
| 1 | 1150 | 1150 | 275 | 70 | 510 | 35 | 48 | 125 | 4208 | 80 | ||||||||
| 7 | Caballería / Comandante / (wh_dlc05_vmp_cha_red_duke_1) El Duque Rojo (Corcel Infernal) ¿"El bien"? ¡Yo escupo sobre "el bien"! ¡Solo deseo el poder y el poder es lo que tendré! | |||||||||||||||||
| 1 | 1600 | 1600 | 375 | 70 | 510 | 60 | 48 | 125 | 4860 | 80 | ||||||||
| 8 | Caballería / Comandante / (wh_dlc05_vmp_cha_red_duke_2) El Duque Rojo (Pesadilla con barda) ¿"El bien"? ¡Yo escupo sobre "el bien"! ¡Solo deseo el poder y el poder es lo que tendré! | |||||||||||||||||
| 1 | 1400 | 1300 | 325 | 70 | 510 | 60 | 48 | 145 | 4860 | 80 | ||||||||
| 9 | Bestia de guerra / Comandante / (wh_dlc05_vmp_cha_red_duke_3) El Duque Rojo (Dragón Zombi) ¿"El bien"? ¡Yo escupo sobre "el bien"! ¡Solo deseo el poder y el poder es lo que tendré! | |||||||||||||||||
| 1 | 2250 | 2250 | 537 | 44 | 520 | 40 | 44 | 70 | 7444 | 80 | ||||||||
| 10 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_0) Maestro Nigromante A medio camino entre vivos y muertos, el Maestro Nigromante convoca a sus esbirros No Muertos para que luchen contra el enemigo en su nombre. | |||||||||||||||||
| 1 | 350 | 900 | 175 | 30 | 300 | 15 | 38 | 15 | 3688 | 66 | ||||||||
| 11 | Caballería / Comandante / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4) Maestro Nigromante (Corcel Infernal) A medio camino entre vivos y muertos, el Maestro Nigromante convoca a sus esbirros No Muertos para que luchen contra el enemigo en su nombre. | |||||||||||||||||
| 1 | 750 | 1215 | 210 | 30 | 300 | 30 | 38 | 15 | 4168 | 66 | ||||||||
| 12 | Caballería / Comandante / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5) Maestro Nigromante (Pesadilla con barda) A medio camino entre vivos y muertos, el Maestro Nigromante convoca a sus esbirros No Muertos para que luchen contra el enemigo en su nombre. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 990 | 190 | 30 | 300 | 30 | 38 | 45 | 4168 | 66 | ||||||||
| 13 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_0) Señor de los Vampiros Cuando un Señor de los Vampiros combate cuerpo a cuerpo, despliega un gran poder y una creciente locura, ya luche a pie, ya a lomos de alguna monstruosa y poderosa montura. | |||||||||||||||||
| 1 | 900 | 1000 | 250 | 70 | 480 | 25 | 45 | 125 | 4068 | 80 | ||||||||
| 14 | Caballería / Comandante / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_2) Señor de los Vampiros (Corcel Infernal) Cuando un Señor de los Vampiros combate cuerpo a cuerpo, despliega un gran poder y una creciente locura, ya luche a pie, ya a lomos de alguna monstruosa y poderosa montura. | |||||||||||||||||
| 1 | 1350 | 1350 | 337 | 70 | 480 | 50 | 45 | 125 | 4680 | 80 | ||||||||
| 15 | Bestia de guerra / Comandante / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_3) Señor de los Vampiros (Dragón Zombi) Cuando un Señor de los Vampiros combate cuerpo a cuerpo, despliega un gran poder y una creciente locura, ya luche a pie, ya a lomos de alguna monstruosa y poderosa montura. | |||||||||||||||||
| 1 | 2050 | 2050 | 513 | 44 | 520 | 40 | 44 | 70 | 7444 | 80 | ||||||||
| 16 | Caballería / Comandante / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5) Señor de los Vampiros (Pesadilla con barda) Cuando un Señor de los Vampiros combate cuerpo a cuerpo, despliega un gran poder y una creciente locura, ya luche a pie, ya a lomos de alguna monstruosa y poderosa montura. | |||||||||||||||||
| 1 | 1150 | 1100 | 275 | 70 | 480 | 50 | 45 | 145 | 4680 | 80 | ||||||||
| Héroe | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 17 | Máquina de guerra / Comandante / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_1) Nigromante (Carro de Cadáveres) Los Nigromantes convocan a los muertos para que luchen por ellos y lanzan a la batalla a los cadáveres recién alzados de la tumba. | |||||||||||||||||
| 1 | 400 | 1000 | 250 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5668 | 55 | ||||||||
| 18 | Máquina de guerra / Comandante / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_2) Nigromante (Carro de Cadáveres (Fuego infernal)) Los Nigromantes convocan a los muertos para que luchen por ellos y lanzan a la batalla a los cadáveres recién alzados de la tumba. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1000 | 275 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5668 | 55 | ||||||||
| 19 | Máquina de guerra / Comandante / (wh_dlc04_vmp_cha_necromancer_3) Nigromante (Carro de Cadáveres (Piedra impía)) Los Nigromantes convocan a los muertos para que luchen por ellos y lanzan a la batalla a los cadáveres recién alzados de la tumba. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1000 | 300 | 33 | 300 | 12 | 33 | 45 | 5668 | 55 | ||||||||
| 20 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0) Vampiro (Sombras) En el fragor de la batalla, una Vampira es un gran peligro para sus enemigos, una guerrera diabólica y cruel. | |||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1000 | 250 | 60 | 430 | 30 | 35 | 90 | 3572 | 60 | ||||||||
| 21 | Caballería / Comandante / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1) Vampiro (Sombras) (Pesadilla con barda) En el fragor de la batalla, una Vampira es un gran peligro para sus enemigos, una guerrera diabólica y cruel. | |||||||||||||||||
| 1 | 900 | 1100 | 275 | 60 | 430 | 60 | 35 | 110 | 3916 | 60 | ||||||||
| 22 | Caballería / Comandante / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_2) Vampiro (Sombras) (Corcel Infernal) En el fragor de la batalla, una Vampira es un gran peligro para sus enemigos, una guerrera diabólica y cruel. | |||||||||||||||||
| 1 | 1100 | 1350 | 337 | 60 | 430 | 60 | 35 | 90 | 3916 | 60 | ||||||||
| 23 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_vmp_cha_banshee) Doncella Espectral Poderosa en combate cuerpo a cuerpo, la Doncella Espectral debilita a sus enemigos con temibles gritos y aterradores sollozos. Hasta los guerreros más curtidos sucumben ante su presencia. | |||||||||||||||||
| 1 | 750 | 1000 | 250 | 40 | 280 | 25 | 38 | 0 | 3180 | 40 | ||||||||
| 24 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_vmp_cha_necromancer_0) Nigromante Los Nigromantes convocan a los muertos para que luchen por ellos y lanzan a la batalla a los cadáveres recién alzados de la tumba. | |||||||||||||||||
| 1 | 200 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 15 | 3420 | 55 | ||||||||
| 25 | Caballería / Comandante / (wh_main_vmp_cha_necromancer_5) Nigromante (Pesadilla) Los Nigromantes convocan a los muertos para que luchen por ellos y lanzan a la batalla a los cadáveres recién alzados de la tumba. | |||||||||||||||||
| 1 | 400 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 15 | 3916 | 55 | ||||||||
| 26 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_vmp_cha_vampire_0) Vampiro (Muerte) En el fragor de la batalla, una Vampira es un gran peligro para sus enemigos, una guerrera diabólica y cruel. | |||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1000 | 250 | 60 | 430 | 30 | 35 | 90 | 3572 | 60 | ||||||||
| 27 | Caballería / Comandante / (wh_main_vmp_cha_vampire_1) Vampiro (Muerte) (Pesadilla con barda) En el fragor de la batalla, una Vampira es un gran peligro para sus enemigos, una guerrera diabólica y cruel. | |||||||||||||||||
| 1 | 900 | 1100 | 275 | 60 | 430 | 60 | 35 | 110 | 3916 | 60 | ||||||||
| 28 | Caballería / Comandante / (wh_main_vmp_cha_vampire_2) Vampiro (Muerte) (Corcel Infernal) En el fragor de la batalla, una Vampira es un gran peligro para sus enemigos, una guerrera diabólica y cruel. | |||||||||||||||||
| 1 | 1100 | 1350 | 337 | 60 | 430 | 60 | 35 | 90 | 3916 | 60 | ||||||||
| 29 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh_main_vmp_cha_wight_king_0) Rey Tumulario Los Reyes Tumularios son unos luchadores monstruosos, mucho más poderosos que una docena de Necrófagos normales y llevan armas cargadas con energía oscura. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1000 | 250 | 34 | 410 | 15 | 48 | 145 | 4396 | 70 | ||||||||
| 30 | Caballería / Comandante / (wh_main_vmp_cha_wight_king_1) Rey Tumulario (Corcel Esquelético) Los Reyes Tumularios son unos luchadores monstruosos, mucho más poderosos que una docena de Necrófagos normales y llevan armas cargadas con energía oscura. | |||||||||||||||||
| 1 | 700 | 1100 | 275 | 34 | 410 | 35 | 48 | 125 | 4768 | 70 | ||||||||
| 31 | Caballería / Comandante / (wh_main_vmp_cha_wight_king_2) Rey Tumulario (Corcel Esquelético con barda) Los Reyes Tumularios son unos luchadores monstruosos, mucho más poderosos que una docena de Necrófagos normales y llevan armas cargadas con energía oscura. | |||||||||||||||||
| 1 | 750 | 1200 | 300 | 34 | 410 | 35 | 48 | 145 | 4768 | 70 | ||||||||
| 32 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_pro03_vmp_cha_krell_campaign_4) Krell Señor de los No Muertos, este Paladín del Caos desafía la mortalidad una vez más para derrotar a sus viejos enemigos. | |||||||||||||||||
| 1 | 800 | 1200 | 300 | 55 | 470 | 45 | 42 | 100 | 5000 | 70 | ||||||||
| Infantería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 33 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombis A los Zombis lo que les mueve no es su habilidad de combate, sino su ansia por comer carne viva; esto es lo que los hace terroríficos en los combates cuerpo a cuerpo. | |||||||||||||||||
| 160 | 100 | 100 | 25 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 | ||||||||
| 34 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0) Mayoral (Zombis) Zombis: sin mente y arrastrándose, caminan hacia sus enemigos en su constante búsqueda de carne. | |||||||||||||||||
| 200 | 200 | 200 | 50 | 8 | 18 | 3 | 9 | 15 | 63 | 40 | ||||||||
| 35 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Guerreros Esqueleto Los Esqueletos son poco más que sacos de huesos con espadas y lanzas y, aunque no son los mejores guerreros, desempeñan su cometido con diligencia en el campo de batalla. | |||||||||||||||||
| 160 | 300 | 300 | 75 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 61 | 30 | ||||||||
| 36 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_mon_fell_bats) Murciélagos Vampiro Los Murciélagos Vampiro se abalanzan furiosos sobre sus enemigos en masa. Su número los convierte en una fuerza arrolladora. | |||||||||||||||||
| 60 | 350 | 350 | 88 | 14 | 22 | 6 | 44 | 0 | 70 | 30 | ||||||||
| 37 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1) Lanceros Esqueleto Los Esqueletos son poco más que sacos de huesos con espadas y lanzas y, aunque no son los mejores guerreros, desempeñan su cometido con diligencia en el campo de batalla. | |||||||||||||||||
| 160 | 350 | 350 | 87 | 14 | 24 | 4 | 30 | 55 | 61 | 30 | ||||||||
| 38 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves) Lobos Espectrales Una manada de Lobos Espectrales es un remolino de colmillos y dientes muy eficaz contra la infantería enemiga. | |||||||||||||||||
| 80 | 500 | 500 | 125 | 26 | 22 | 24 | 14 | 0 | 76 | 30 | ||||||||
| 39 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls) Necrófagos de la Cripta Los Necrófagos de la Cripta apenas sienten nada, pero pueden luchar con sus garras y sus armas improvisadas para partir a los hombres en dos. | |||||||||||||||||
| 120 | 500 | 500 | 125 | 27 | 40 | 16 | 25 | 10 | 63 | 44 | ||||||||
| 40 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0) Hostigadores de Konigstein (Guerreros Esqueletos) Aunque la mayoría de los No Muertos no son más que renqueantes esclavos, estos guerreros se han labrado un nombre por su eficacia cuerpo a cuerpo. | |||||||||||||||||
| 160 | 500 | 500 | 125 | 24 | 26 | 6 | 29 | 95 | 61 | 40 | ||||||||
| 41 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0) Manada de Lobos Espectrales (Lobos Espectrales) Se lanza contra el enemigo y, una vez que la manada muerde, no suelta jamás. | |||||||||||||||||
| 80 | 650 | 650 | 150 | 34 | 22 | 24 | 19 | 0 | 76 | 40 | ||||||||
| 42 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0) Banquetes en el crepúsculo (Necrófagos de la Cripta) Estos Necrófagos recuerdan una sola cosa, la guerra, y la persiguen con cegador salvajismo. | |||||||||||||||||
| 120 | 700 | 700 | 175 | 35 | 40 | 16 | 32 | 10 | 63 | 54 | ||||||||
| 43 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors) Horrores de la Cripta Monstruoso, mutado y brutal, el Horror de la Cripta resulta devastador al oponerlo a la línea del frente enemigo. | |||||||||||||||||
| 16 | 800 | 800 | 200 | 34 | 70 | 24 | 25 | 15 | 560 | 44 | ||||||||
| 44 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths) Espectros Extremadamente eficaz en combate, el Espectro carece de forma corpórea, lo que lo convierte en un objetivo difícil de matar con armas convencionales. | |||||||||||||||||
| 60 | 850 | 850 | 212 | 28 | 44 | 20 | 26 | 0 | 82 | 40 | ||||||||
| 45 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_0) Guardia de los Túmulos Acérrima defensora de las criptas, la Guardia de los Túmulos sabe luchar mejor que los Tumularios normales. | |||||||||||||||||
| 120 | 850 | 850 | 212 | 26 | 40 | 8 | 36 | 145 | 82 | 50 | ||||||||
| 46 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_1) Guardia de los Túmulos (armas a dos manos) Acérrima defensora de las criptas, la Guardia de los Túmulos sabe luchar mejor que los Tumularios normales. | |||||||||||||||||
| 120 | 950 | 950 | 237 | 26 | 42 | 12 | 26 | 90 | 82 | 50 | ||||||||
| 47 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_mon_vargheists) Vargheists Los Vargheists no son sino la expresión más salvaje y retorcida de un Vampiro y pueden dejarse caer de repente sobre las líneas enemigas y reducirlas a pulpa. | |||||||||||||||||
| 16 | 1000 | 1000 | 250 | 40 | 100 | 26 | 25 | 10 | 395 | 62 | ||||||||
| 48 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0) Adustos (Guardia de los Túmulos) Solo conservan el recuerdo más básico: luchar; y hacerlo mejor que sus cohortes de No Muertos. | |||||||||||||||||
| 120 | 1150 | 1150 | 287 | 34 | 40 | 8 | 45 | 145 | 82 | 60 | ||||||||
| 49 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0) Demonios de Swartzhafen (Vargheists) Ya no son Vampiros, pero luchan con un furor tan salvaje como ellos. | |||||||||||||||||
| 16 | 1300 | 1300 | 325 | 50 | 100 | 26 | 32 | 10 | 395 | 72 | ||||||||
| 50 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_mon_varghulf) Varghulf Cuando campa a sus anchas entre sus enemigos, el Varghulf es un salvaje torbellino de poderosas garras, lo que lo hace devastadoramente eficaz en combates cuerpo a cuerpo. | |||||||||||||||||
| 1 | 1400 | 1400 | 350 | 50 | 290 | 50 | 42 | 40 | 7048 | 40 | ||||||||
| 51 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_mon_terrorgheist) Engendro del Terror Un Engendro del Terror que se abalanza desde el cielo mientras profiere un grito aterrador siembra el caos y la destrucción entre sus enemigos. | |||||||||||||||||
| 1 | 2050 | 2050 | 512 | 36 | 420 | 40 | 42 | 80 | 7544 | 40 | ||||||||
| Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 52 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc11_vmp_inf_crossbowmen) Ballesteros de Sylvania Esas armas requieren poco más que saber apuntar y disparar; incluso la plebe es capaz de utilizarlas. | |||||||||||||||||
| 90 | 475 | 475 | 119 | 24 | 160 | 5.1 | 22 | 14 | 24 | 4 | 17 | 20 | 69 | 50 | ||||
| 53 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc11_vmp_inf_handgunners) Arcabuceros Silvanos Por suerte, la plebe se puede enviar en tales cantidades que la poca precisión del arcabuz y su tendencia a explotar apenas debilitan su ataque. | |||||||||||||||||
| 90 | 600 | 600 | 150 | 22 | 145 | 5.1 | 22 | 16 | 24 | 4 | 17 | 20 | 75 | 50 | ||||
| Caballería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 54 | Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_cav_black_knights_0) Caballeros Negros A lomos de sus esqueléticos corceles, los Caballeros Negros llevan la destrucción a las líneas de combate enemigas con poderosas cargas de la caballería. | |||||||||||||||||
| 60 | 750 | 750 | 187 | 24 | 36 | 26 | 30 | 110 | 114 | 50 | ||||||||
| 55 | Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_main_vmp_cav_hexwraiths) Espectros Condenadores Los Espectros Condenadores no se detendrán ante nada hasta dar con su presa; una línea de combate es un mero pasatiempo para su devastadora capacidad de ataque. | |||||||||||||||||
| 60 | 1400 | 1400 | 350 | 26 | 42 | 34 | 23 | 0 | 96 | 40 | ||||||||
| 56 | Caballería / Caballería cuerpo a cuerpo / (wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0) Engendros del Frío (Espectros Condenadores) Son una fuerza semiespectral que amputan las almas mortales del cuerpo de sus enemigos. | |||||||||||||||||
| 60 | 1700 | 1700 | 450 | 34 | 44 | 34 | 32 | 0 | 96 | 50 | ||||||||
| Caballería de choque | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 57 | Caballería / Caballería de choque / (wh_main_vmp_cav_black_knights_3) Caballeros Negros (lanzas y bardas) A lomos de sus esqueléticos corceles, los Caballeros Negros llevan la destrucción a las líneas de combate enemigas con poderosas cargas de la caballería. | |||||||||||||||||
| 60 | 1050 | 1100 | 275 | 24 | 42 | 62 | 22 | 140 | 114 | 50 | ||||||||
| 58 | Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc04_vmp_cav_vereks_reavers_0) Raptores de Verek (Caballeros Negros - lanzas y bardas) A lomos de sus esqueléticas monturas, portan consigo muerte y destrucción sin igual. | |||||||||||||||||
| 60 | 1300 | 1300 | 325 | 31 | 42 | 62 | 29 | 140 | 114 | 60 | ||||||||
| 59 | Caballería / Caballería de choque / (wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0) Caballeros Sangrientos La bandera de la Fortaleza Sangrienta ondea con violencia y los Caballeros Sangrientos aniquilan a sus enemigos. | |||||||||||||||||
| 60 | 1700 | 1700 | 400 | 32 | 38 | 72 | 40 | 140 | 116 | 65 | ||||||||
| Carro | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 60 | Máquina de guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0) Carro de Cadáveres Diabólicos carros, impregnados con una energía oscura y sobrenatural, llevan las macabras gestas de los No Muertos a un nuevo nivel. | |||||||||||||||||
| 1 | 250 | 350 | 87 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4900 | 55 | ||||||||
| 61 | Máquina de guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1) Carro de Cadáveres (Fuego infernal) Llamas infernales brotan de funestos braseros e impregnan el aire con fragmentos de piedra bruja, que confunde a cualquier adepto a la magia. | |||||||||||||||||
| 1 | 400 | 400 | 100 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4900 | 55 | ||||||||
| 62 | Máquina de guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2) Carro de Cadáveres (Piedra impía) Cuando esa campana magnética dobla, exuda Magia Oscura que se extiende por el campo de batalla. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 500 | 125 | 10 | 26 | 8 | 22 | 45 | 4900 | 55 | ||||||||
| 63 | Máquina de guerra / Carro / (wh_main_vmp_veh_black_coach) Carruaje Negro En el campo de batalla, los Carruajes Negros canalizan energía mágica, por lo que son más fuertes a la hora de defenderse y atacar. | |||||||||||||||||
| 1 | 1100 | 1200 | 300 | 24 | 120 | 80 | 10 | 60 | 5956 | 40 | ||||||||
| 64 | Máquina de guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0) Sagrario Mortis Refuerza el espíritu combativo de todos los que lo rodean y lanza terribles rayos de energía oscura contra las filas enemigas. | |||||||||||||||||
| 18 | 1400 | 1400 | 500 | 30 | 120 | 12 | 13 | 40 | 7092 | 60 | ||||||||
| 65 | Máquina de guerra / Carro / (wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0) Garra de Nagash (Sagrario Mortis) Emite una ignominiosa y diabólica energía que refuerza a las legiones No Muertas y paraliza a quienes osan enfrentarse a ellos. | |||||||||||||||||
| 18 | 1700 | 1700 | 625 | 38 | 120 | 12 | 18 | 40 | 7092 | 70 | ||||||||
 
		
	
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