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Startseite / Total War: WARHAMMER II / Halbmonde (Sterblichen Reiche) / Benutzerdefiniertes Gefecht Einheiten Halbmonde (Sterblichen Reiche) Einheiten
		Halbmonde (Sterblichen Reiche) EinheitenBenutzerdefiniertes Gefecht Einheiten
- Kommandant (9)
- Held (9)
- Nahkampfinfanterie (27)
- Geschossinfanterie (6)
- Nahkampfkavallerie (6)
- Geschosskavallerie (5)
- Schockkavallerie (5)
- Streitwagen (7)
- Feldartillerie (3)
| Kommandant | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | Bestie / Kommando / (wh2_twa01_grn_cha_goblin_great_shaman_3) Goblin-Großschamane (Arachnarok-Spinne (Spinn’netzschrein)) Ein großer Schamane ruft die Macht von Gork und Mork herbei; alles in seinem Weg wird vernichtet. | |||||||||||||||||
| 8 | 2050 | 1900 | 475 | 58 | 380 | 40 | 30 | 120 | 9973 | 55 | ||||||||
| 2 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_0) Nachtgoblin-Waaaghboss Nachtgoblins sind nicht so stark wie Orks, doch sie kontrollieren ihre Streitkräfte dennoch mit Angst und wilder Blutlust. | |||||||||||||||||
| 1 | 550 | 500 | 125 | 45 | 400 | 35 | 53 | 80 | 3908 | 60 | ||||||||
| 3 | Kavallerie / Kommando / (wh_dlc06_grn_cha_night_goblin_warboss_1) Nachtgoblin-Waaaghboss (Großer Höhlensquig) Nachtgoblins sind nicht so stark wie Orks, doch sie kontrollieren ihre Streitkräfte dennoch mit Angst und wilder Blutlust. | |||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 850 | 213 | 45 | 400 | 65 | 53 | 90 | 4464 | 60 | ||||||||
| 4 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc06_grn_cha_skarsnik_0) Skarsnik Der fiese und schlaue Skarsnik hält durch Täuschung, List und Mord an der Macht fest. | |||||||||||||||||
| 1 | 1200 | 1050 | 300 | 48 | 410 | 52 | 55 | 50 | 6668 | 75 | ||||||||
| 5 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_0) Goblin-Großschamane Ein großer Schamane ruft die Macht von Gork und Mork herbei; alles in seinem Weg wird vernichtet. | |||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1000 | 250 | 24 | 280 | 20 | 26 | 25 | 3688 | 55 | ||||||||
| 6 | Kavallerie / Kommando / (wh_main_grn_cha_goblin_great_shaman_1) Goblin-Großschamane (Riesenwolf) Ein großer Schamane ruft die Macht von Gork und Mork herbei; alles in seinem Weg wird vernichtet. | |||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1100 | 275 | 24 | 280 | 50 | 26 | 25 | 4076 | 55 | ||||||||
| 7 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_0) Ork-Waaaghboss Muskeln und Wut - Mit brutalen Nahkampfangriffen vernichten Waaaghbosse ihre Feinde. | |||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1000 | 250 | 58 | 400 | 60 | 46 | 105 | 4420 | 70 | ||||||||
| 8 | Bestie / Kommando / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_1) Ork-Waaaghboss (Lindwurm) Muskeln und Wut - Mit brutalen Nahkampfangriffen vernichten Waaaghbosse ihre Feinde. | |||||||||||||||||
| 1 | 1650 | 1500 | 375 | 45 | 450 | 80 | 32 | 70 | 5716 | 70 | ||||||||
| 9 | Kavallerie / Kommando / (wh_main_grn_cha_orc_warboss_2) Ork-Waaaghboss (Wildschwein) Muskeln und Wut - Mit brutalen Nahkampfangriffen vernichten Waaaghbosse ihre Feinde. | |||||||||||||||||
| 1 | 1300 | 1100 | 275 | 58 | 450 | 80 | 47 | 105 | 5056 | 70 | ||||||||
| Held | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 10 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_dlc15_grn_cha_river_troll_hag_0) Riesenflusstroll-Hexe Die vor fauligem Sumpfschlamm glänzenden Trollhexen stillen ihren unersättlichen Appetit mit allem, was sie in ihre schleimigen Finger bekommen – ganz gleich, ob tot oder lebendig. | |||||||||||||||||
| 1 | 700 | 1000 | 175 | 25 | 360 | 24 | 32 | 50 | 5675 | 55 | ||||||||
| 11 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_0) Schwarzork-Gargboss Schwarzorks kämpfen nicht oft alleine, doch ihre Besessenheit, Dinge zu töten, bedeutet, dass einige bereitwillig als Ein-Ork-Armeen enden. | |||||||||||||||||
| 1 | 825 | 1000 | 250 | 55 | 390 | 45 | 55 | 165 | 4220 | 72 | ||||||||
| 12 | Kavallerie / Kommando / (wh2_pro09_grn_cha_black_orc_big_boss_1) Schwarzork-Gargboss (Wildschwein) Schwarzorks kämpfen nicht oft alleine, doch ihre Besessenheit, Dinge zu töten, bedeutet, dass einige bereitwillig als Ein-Ork-Armeen enden. | |||||||||||||||||
| 1 | 1125 | 1100 | 275 | 55 | 390 | 65 | 55 | 145 | 4728 | 72 | ||||||||
| 13 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_0) Goblin-Gargboss Ein Goblinboss ist im Kampf stark genug, hat jedoch allerlei Tricks auf Lager, um für einen sicheren Sieg zu sorgen. | |||||||||||||||||
| 1 | 250 | 500 | 125 | 40 | 360 | 30 | 48 | 90 | 3520 | 55 | ||||||||
| 14 | Kavallerie / Kommando / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_1) Goblin-Gargboss (Riesenwolf) Ein Goblinboss ist im Kampf stark genug, hat jedoch allerlei Tricks auf Lager, um für einen sicheren Sieg zu sorgen. | |||||||||||||||||
| 1 | 400 | 600 | 150 | 40 | 360 | 50 | 48 | 70 | 3976 | 55 | ||||||||
| 15 | Kavallerie / Kommando / (wh_main_grn_cha_goblin_big_boss_2) Goblin-Gargboss (Riesenspinne) Ein Goblinboss ist im Kampf stark genug, hat jedoch allerlei Tricks auf Lager, um für einen sicheren Sieg zu sorgen. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 700 | 175 | 40 | 360 | 60 | 48 | 80 | 4136 | 55 | ||||||||
| 16 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_night_goblin_shaman) Nachtgoblin-Schamane Von Dunkelheit, Schimmel und Pilzen in den Wahnsinn getrieben, schleudert ein Goblin-Schamane in wildem Eifer schwächende Zauber auf den Feind. | |||||||||||||||||
| 1 | 250 | 1000 | 250 | 24 | 280 | 20 | 26 | 15 | 3420 | 50 | ||||||||
| 17 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_0) Ork-Schamane Schamanen praktizieren die Kunst der Belästigung - sie bombardieren den Feind mit frustrierenden, schmerzhaften und ablenkenden Zaubersprüchen. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 38 | 310 | 40 | 20 | 30 | 3908 | 55 | ||||||||
| 18 | Kavallerie / Kommando / (wh_main_grn_cha_orc_shaman_1) Ork-Schamane (Wildschwein) Schamanen praktizieren die Kunst der Belästigung - sie bombardieren den Feind mit frustrierenden, schmerzhaften und ablenkenden Zaubersprüchen. | |||||||||||||||||
| 1 | 600 | 1100 | 275 | 38 | 310 | 70 | 20 | 55 | 4464 | 55 | ||||||||
| Nahkampfinfanterie | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 19 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_squig_explosive_0) Supa-Squig! Eine hüpfende, zähneknirschende Zeitbombe auf zwei Beinen – wer es besonders gefährlich mag, zieht mit diesem hochexplosiven Squig in die Schlacht! | |||||||||||||||||
| 1 | 425 | 300 | 90 | 26 | 33 | 40 | 18 | 50 | 668 | 36 | ||||||||
| 20 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_goblin_spearmen) Goblins Der Speer ist eine solide Waffe; durchschlagend und defensiv. Goblins dagegen... | |||||||||||||||||
| 160 | 300 | 300 | 75 | 20 | 25 | 8 | 26 | 80 | 56 | 50 | ||||||||
| 21 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblins) Nachtgoblins Nachtgoblins plündern mit großer Effizienz; sie schwärmen aus dem Hinterhalt auf ihre Feinde zu und schlagen sie nieder. | |||||||||||||||||
| 160 | 400 | 400 | 100 | 26 | 27 | 12 | 24 | 70 | 56 | 44 | ||||||||
| 22 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_mon_spider_hatchlings_0) Spinnenschlüpflinge Obwohl frisch geschlüpfte Arachnaroks nur einen Bruchteil so groß sind wie ihre ausgewachsenen Schwestern, sind sie ebenso tödlich. | |||||||||||||||||
| 60 | 150 | 450 | 113 | 22 | 23 | 19 | 20 | 45 | 73 | 50 | ||||||||
| 23 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_boyz) Orkjungz Orkjungz sind zwar nicht so stark wie Moschaz, ihre Hartnäckigkeit und Ausdauer im Kampf verdient jedoch Respekt. | |||||||||||||||||
| 120 | 450 | 450 | 112 | 28 | 34 | 20 | 25 | 65 | 81 | 60 | ||||||||
| 24 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics) Nachtgoblins (Fanatics) Die Fanatics der Nachtgoblins sind sehr effiziente Killer - dafür sorgen die an Ketten befestigten Kugeln, die sie schwingen! | |||||||||||||||||
| 160 | 500 | 500 | 125 | 26 | 27 | 12 | 24 | 70 | 56 | 44 | ||||||||
| 25 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_nasty_skulkers_0) Fieser Schlitzer Selbst der fieseste grüne Abschaum blickt auf die flinke Hinterlist dieser Goblins mit ehrfürchtigem Schrecken. | |||||||||||||||||
| 160 | 500 | 500 | 125 | 26 | 24 | 20 | 16 | 15 | 52 | 40 | ||||||||
| 26 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_squig_herd_0) Squigherde Ein aufgebrachter Squig ist Ärger genug. Wer auch immer ihren Zorn weckt, sieht sich dem Albtraum einer ganzen Herde gegenüber. | |||||||||||||||||
| 40 | 500 | 500 | 125 | 26 | 33 | 40 | 18 | 50 | 128 | 36 | ||||||||
| 27 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_savage_orcs) Wildorks Wildorks prügeln mit Keulen, Äxten oder was eben grade zur Hand ist auf ihre Feinde ein, um so viel Schaden wie möglich anzurichten. | |||||||||||||||||
| 120 | 550 | 550 | 138 | 28 | 35 | 26 | 16 | 0 | 81 | 58 | ||||||||
| 28 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_da_warlords_boyz_0) Dem Kriegsherrn seine Jungz (Nachtgoblins) Ein Haufen fieser, feiler und fauler Gits - eine wahrlich passende Leibwache für den verräterischen Kriegsherrn von Achtgipfel. | |||||||||||||||||
| 160 | 550 | 550 | 138 | 34 | 27 | 12 | 31 | 70 | 56 | 54 | ||||||||
| 29 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_da_eight_peaks_loonies_0) Da Achtgipfel-Spinnaz (Nachtgoblins - Fanatics) Dieses Spitzenteam verrückter Goblins ahnt den Willen Skarsniks voraus und wird mit allen Tricks und Mitteln nach dem Sieg streben. | |||||||||||||||||
| 160 | 700 | 700 | 175 | 34 | 27 | 12 | 31 | 70 | 56 | 100 | ||||||||
| 30 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_mon_trolls) Trolle Im Nahkampf prügeln Trolle ihre Gegner zu Brei, oder erbrechen ekelhafte, und möglicherweise ätzende Galle auf das Schlachtfeld. | |||||||||||||||||
| 16 | 800 | 800 | 200 | 34 | 100 | 24 | 32 | 40 | 494 | 40 | ||||||||
| 31 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_big_uns) Ork-Moschaz Die schlagkräftigsten Mobz eines Stammes, die Moschaz, gehören in den Nahkampf, wo sie mit Freude ihre Gegner auseinander reißen. | |||||||||||||||||
| 100 | 800 | 800 | 200 | 38 | 42 | 27 | 28 | 50 | 108 | 68 | ||||||||
| 32 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_savage_orc_big_uns) Wildork-Moschaz Wildorks allein sind schon ein furchterregender Anblick. Kommen noch Moschaz hinzu, wird die Sache wirklich äußerst unschön. | |||||||||||||||||
| 100 | 900 | 900 | 225 | 40 | 42 | 34 | 22 | 0 | 108 | 68 | ||||||||
| 33 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_0) Flusstrolle Hütet Euch vor den am stärksten verschmutzten Seen und Wasserstraßen, in denen man direkt aus seinem Boot und ins Verderben gezerrt wird! | |||||||||||||||||
| 16 | 900 | 900 | 250 | 32 | 80 | 24 | 40 | 40 | 494 | 40 | ||||||||
| 34 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_grn_mon_stone_trolls_0) Steintrolle Wie die Steine essende, in den Bergen lebende Variante zeigt, wird die natürliche Zähigkeit eines Trolls durch eine unbändige Ernährung aus Steinen, Kieseln und Schmutz noch weiter gestärkt. | |||||||||||||||||
| 16 | 1100 | 1100 | 275 | 36 | 120 | 34 | 32 | 70 | 494 | 40 | ||||||||
| 35 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_black_orcs) Schwarzorks Schwarzorks sind disziplinierter, besser gepanzert und tödlicher als andere Orks. Für sie ist es ein Spaß, ihre Feinde mit schweren Waffen niederzumähen. | |||||||||||||||||
| 80 | 1150 | 1200 | 300 | 36 | 50 | 29 | 26 | 110 | 135 | 72 | ||||||||
| 36 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_grn_mon_river_trolls_ror_0) Die Sumpfwesen (Flusstrolle) Die übelriechendsten Flusstrolle hausen in den trübsten, stinkendsten Sümpfen und sind immer schon zu riechen, bevor sie zu sehen sind! | |||||||||||||||||
| 16 | 1200 | 1200 | 250 | 40 | 80 | 24 | 50 | 40 | 494 | 50 | ||||||||
| 37 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_krimson_killerz_0) Rote Reißaz (Schwarzorks) Dieses Eliteregiment der Schwarzorks ist bis an die Zähne bewaffnet und für jede Prügelei zu haben. Zu erkennen an ihrer auffälligen roten Rüstung. | |||||||||||||||||
| 80 | 1450 | 1450 | 362 | 45 | 50 | 29 | 34 | 110 | 135 | 82 | ||||||||
| 38 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_grn_mon_wyvern_waaagh_0) Wilder Lindwurm Die bedrohliche Silhouette eines fliegenden bösartigen Lindwurms ist ein schlechtes Omen, wo immer sie auch erscheint, doch ein Segen für jeden Waaagh! | |||||||||||||||||
| 1 | 1500 | 1500 | 375 | 44 | 450 | 80 | 28 | 60 | 5408 | 55 | ||||||||
| 39 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_mon_giant) Riese Trampelnde Riesen sind der Schrecken des Schlachtfelds; sie zerschmettern die Ränge der Truppen und fressen manche Unglückseligen. | |||||||||||||||||
| 1 | 1500 | 1500 | 375 | 65 | 600 | 40 | 30 | 30 | 12620 | 100 | ||||||||
| 40 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_grn_mon_feral_hydra_waaagh_0) Wilde Hydra Ohne die magischen Veränderungen ihrer für den Krieg ausgebildeten Pendants sind Wilde Hydras weniger vorhersehbar und deshalb viel gefährlicher! | |||||||||||||||||
| 1 | 1650 | 1650 | 412 | 52 | 440 | 45 | 26 | 60 | 9458 | 65 | ||||||||
| 41 | Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0) Arachnarok-Spinne Allein die enorme Größe einer Arachnarok mit einem Trupp Goblins auf dem Rücken treibt Furcht in die Herzen jener, die ihr gegenüberstehen. | |||||||||||||||||
| 8 | 1900 | 1900 | 475 | 58 | 380 | 40 | 30 | 120 | 9973 | 55 | ||||||||
| 42 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_0) Boshafter Götze Eine Manifestation der Macht des Gottes der Brutalen List (oder der Listigen Brutalität), gebunden in Exkrementen und schamanischer Magie. | |||||||||||||||||
| 1 | 2300 | 2300 | 575 | 60 | 600 | 30 | 20 | 150 | 16000 | 75 | ||||||||
| 43 | Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc15_grn_mon_arachnarok_spider_waaagh_0) Lava-Arachnarok-Spinne Aus seinen furchterregenden Beißwerkzeugen spritzt glühend heißes, geschmolzenes Gestein – es ist ein deutlich wünschenswerteres Ergebnis, von diesem Arachnarok im Ganzen verschlungen zu werden. | |||||||||||||||||
| 8 | 2400 | 2400 | 600 | 58 | 380 | 40 | 30 | 120 | 9973 | 65 | ||||||||
| 44 | Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc06_grn_mon_venom_queen_0) Die Arachnarok-Königin (Arachnarok-Spinne) Korrosives Gift tropft aus ihren schrecklichen Kiefern, während sie ihre Opfer in einem Netz aus dichter, klebriger Seide fängt. | |||||||||||||||||
| 8 | 2400 | 2400 | 600 | 70 | 380 | 40 | 38 | 120 | 9973 | 65 | ||||||||
| 45 | Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc15_grn_mon_rogue_idol_ror_0) Da Großä (Boshafter Götze) Das Erscheinen dieses immensen, belebten Totems ist ein Zeichen dafür, dass Gork (oder Mork) höchstpersönlich gekommen ist, um sich am Gemetzel des Waaagh zu erfreuen. | |||||||||||||||||
| 1 | 2800 | 2800 | 700 | 73 | 600 | 30 | 27 | 150 | 16000 | 85 | ||||||||
| Geschossinfanterie | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 46 | Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_goblin_archers) Goblinbogenschützen Goblinbogenschützen durchlöchern den Feind aus der Ferne - mit unterschiedlichem Erfolg. | |||||||||||||||||
| 120 | 375 | 375 | 94 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 10 | 24 | 5 | 15 | 25 | 51 | 40 | ||||
| 47 | Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblin_archers) Nachtgoblin-Bogenschützen Es ist die bevorzugte Taktik der Grünhäute, Pfeile aus der Ferne abzuschießen. | |||||||||||||||||
| 120 | 475 | 475 | 118 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 15 | 27 | 7 | 20 | 15 | 54 | 40 | ||||
| 48 | Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz) Spicka-Schütz‘n der Ork Spicka-Schütz’n lassen aus der Ferne Pfeile auf ihre Feinde hageln. Dabei zählt eher Quantität, nicht Qualität. | |||||||||||||||||
| 90 | 500 | 500 | 125 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 23 | 34 | 10 | 14 | 30 | 77 | 55 | ||||
| 49 | Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_savage_orc_arrer_boyz) Spicka-Schütz‘n der Wildorks Wildork-Spicka-Schütz’n schießen nicht immer präzise, aber wenn sie treffen, treffen sie tödlich. | |||||||||||||||||
| 90 | 550 | 550 | 138 | 20 | 140 | 6.1 | 22 | 24 | 35 | 12 | 8 | 0 | 77 | 52 | ||||
| 50 | Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblin_fanatics_1) Nachtgoblin-Bogenschützen (Fanatics) Zwischen ihren Schüssen schicken die Nachtgoblin-Bogenschützen ihre Fanatics los, um für weitere Verwirrung zu sorgen. | |||||||||||||||||
| 120 | 575 | 575 | 144 | 11 | 115 | 8.3 | 24 | 15 | 27 | 7 | 20 | 15 | 54 | 40 | ||||
| 51 | Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_dlc06_grn_inf_da_rusty_arrers_0) Da Rostpfeile (Nachtgoblin-Bogenschützen) Ein spitzer Pfeil wäre schlimm genug, aber diese simplen Bogen verschießen allen möglichen Dreck und Schmutz. | |||||||||||||||||
| 120 | 600 | 600 | 150 | 11 | 115 | 10.7 | 24 | 20 | 27 | 7 | 27 | 15 | 54 | 50 | ||||
| Nahkampfkavallerie | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 52 | Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_0) Goblin-Wolfsreiter Ein Rudel Wolfsreiter kann aus dem Nichts auftauchen, präzise zuschlagen und wieder verschwinden, ehe der Feind weiß, was los ist. | |||||||||||||||||
| 80 | 300 | 300 | 75 | 22 | 24 | 18 | 20 | 55 | 57 | 44 | ||||||||
| 53 | Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0) Spinnenreiter der Waldgoblins Auf dem Rücken ihrer giftigen Reittiere können Goblinreiter Feinde mit überraschender Präzision niederschlagen. | |||||||||||||||||
| 60 | 400 | 400 | 100 | 22 | 27 | 22 | 30 | 75 | 91 | 50 | ||||||||
| 54 | Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_dlc06_grn_cav_moon_howlers_0) Mondanheuler (Goblin-Wolfsreiter) Mit winselndem Heulen an den fahlen Morrslieb tragen diese Wölfe ihre Goblinreiter in die Schlacht. | |||||||||||||||||
| 80 | 425 | 425 | 107 | 29 | 24 | 18 | 27 | 55 | 57 | 54 | ||||||||
| 55 | Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_dlc06_grn_cav_squig_hoppers_0) Nachtgoblin-Squighoppaz Man muss schon ganz besonders wahnsinnig sein, auf einem vor Wut schäumenden Squig ins Gefecht zu reiten. | |||||||||||||||||
| 60 | 650 | 650 | 162 | 25 | 27 | 26 | 18 | 25 | 95 | 50 | ||||||||
| 56 | Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh2_dlc15_grn_cav_squig_hoppers_waaagh_0) Gepanzerte Squighoppaz Die niederträchtigen Nachtgoblins erlangen großen Heldenmut, wenn sie auf bösartigen, gepanzerten Kriegssquigs reiten! | |||||||||||||||||
| 60 | 650 | 650 | 162 | 28 | 27 | 26 | 28 | 55 | 95 | 60 | ||||||||
| 57 | Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_dlc06_grn_cav_durkits_squigs_0) Durkits Squigs (Nachtgoblin-Squighoppaz) Auf einem Squig zu reiten ist gefährlich und töricht. Goblins sind jedoch bessere Reiter und leben dadurch etwas länger. | |||||||||||||||||
| 60 | 750 | 750 | 187 | 32 | 27 | 26 | 24 | 25 | 95 | 60 | ||||||||
| Geschosskavallerie | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 58 | Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_riders_1) Goblin-Wolfsreiter mit Bogen Ein Rudel Wolfsreiter kann aus dem Nichts auftauchen, präzise zuschlagen und wieder verschwinden, ehe der Feind weiß, was los ist. | |||||||||||||||||
| 80 | 375 | 375 | 100 | 11 | 100 | 8.3 | 18 | 15 | 24 | 10 | 14 | 25 | 57 | 38 | ||||
| 59 | Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh2_dlc15_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_waaagh_0) Bogenschützen der Lava-Spinnenreiter Von Hand aufgezogene, krabbelnde Albträume, die durch die Feuerpfeile, die von den kichernden Goblins auf ihren Rücken abgeschossen werden, noch entsetzlicher werden. | |||||||||||||||||
| 60 | 450 | 450 | 112 | 11 | 100 | 8.3 | 20 | 15 | 27 | 14 | 22 | 45 | 85 | 50 | ||||
| 60 | Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1) Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen Auf dem Rücken ihrer giftigen Reittiere können Goblinreiter Feinde mit überraschender Präzision niederschlagen. | |||||||||||||||||
| 60 | 450 | 450 | 112 | 11 | 100 | 8.3 | 20 | 15 | 26 | 14 | 22 | 45 | 85 | 44 | ||||
| 61 | Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_dlc06_grn_cav_deff_creepers_0) Todeskrabbla (Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen) Diese spinnenartigen Kreaturen geben mächtige, furchterregende Reittiere ab und tragen den Tod auf acht Beinen zu ihren kauernden Feinden. | |||||||||||||||||
| 60 | 600 | 600 | 150 | 11 | 100 | 10.7 | 20 | 20 | 26 | 14 | 29 | 45 | 85 | 54 | ||||
| 62 | Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_dlc06_grn_cav_mogrubbs_marauders_0) Rogrubbs räudige Räubaz (Goblinbogenschütze mit Wolf) Diese räudigen Wölfe (und Reiter) sind trotz ihres unordentlichen Erscheinungsbildes wilde Bestien. | |||||||||||||||||
| 80 | 600 | 600 | 150 | 11 | 100 | 10.7 | 18 | 20 | 24 | 10 | 19 | 25 | 57 | 48 | ||||
| Schockkavallerie | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 63 | Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boyz) Ork-Wildschweinreiter Stolz - und umso tödlicher - bringen die Wildschweinreiter auf ihren Reittieren den Tod. | |||||||||||||||||
| 60 | 650 | 650 | 162 | 22 | 30 | 48 | 22 | 95 | 110 | 60 | ||||||||
| 64 | Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boyz) Wildork-Wildschweinreiter Wildorks führen mit ihren Wildschweinen mächtige Sturmangriffe aus und bleiben auch danach eine furchterregende Präsenz im Herzen der Schlacht. | |||||||||||||||||
| 60 | 750 | 750 | 187 | 26 | 30 | 56 | 14 | 35 | 110 | 58 | ||||||||
| 65 | Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_main_grn_cav_orc_boar_boy_big_uns) Moschaz der Ork-Wildschweinreiter Ork-Wildschwein-Moschaz sind größer als normale Orks und auch stärker. Sie reiten auf Wildschweinen dem Feind entgegen und zerstören unterwegs alles. | |||||||||||||||||
| 60 | 950 | 950 | 237 | 22 | 32 | 50 | 20 | 85 | 128 | 68 | ||||||||
| 66 | Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_main_grn_cav_savage_orc_boar_boy_big_uns) Moschaz der Wildork-Wildschweinreiter Ein wildschweinberittener Wildork-Moscha ist eines gewaltigen Ansturms fähig und hat ziemlich unangenehme Nahkampffähigkeiten auf Lager. | |||||||||||||||||
| 60 | 1100 | 1100 | 275 | 28 | 36 | 58 | 14 | 35 | 128 | 68 | ||||||||
| 67 | Kavallerie / Schockkavallerie / (wh_dlc06_grn_cav_broken_tusks_mob_0) Mob der Gebroch‘nen Hauer (Ork-Wildschweinreiter-Moscha) Die größten, miesesten und übellaunigsten Moschaz bilden diesen Elitemob. Sie zatret‘n den Feind und tanz‘n anschließend durch den Brei. | |||||||||||||||||
| 60 | 1300 | 1300 | 325 | 27 | 32 | 50 | 29 | 100 | 128 | 78 | ||||||||
| Streitwagen | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 68 | Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_0) Kurbelwagen der Snotlinge Kein Kurbelwagen gleicht dem anderen, doch sie alle prallen mit dem gleichen verheerenden, knochenzertrümmernden Knirschen auf den Feind! | |||||||||||||||||
| 8 | 500 | 500 | 125 | 20 | 40 | 50 | 22 | 50 | 1008 | 50 | ||||||||
| 69 | Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot) Goblin-Wolfsstreitwagen Streitwagen tragen ihre zerstörerische Fracht an die Front; die davorgespannten Wölfe kämpfen mit großer Wildheit. | |||||||||||||||||
| 24 | 500 | 600 | 150 | 16 | 24 | 38 | 20 | 45 | 764 | 45 | ||||||||
| 70 | Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_flappas_0) Kurbelwagen der Snotlinge (Klapp'n) Mit der Unterstützung rudimentärer „Klapp'n“ nutzen Kurbelwagen ihre Wucht, um mit noch höherer knochenzertrümmernder Geschwindigkeit in die feindlichen Schlachtlinien zu rasen. | |||||||||||||||||
| 8 | 650 | 650 | 163 | 26 | 40 | 80 | 24 | 50 | 1008 | 55 | ||||||||
| 71 | Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh_dlc06_grn_cav_teef_robbers_0) Zahnräubaz (Goblin-Wolfsstreitwagen) Mit welch düsterem Preis sich diese Goblins belohnen, wenn sie ihre Feinde eingeholt haben, ist ihre Sache... | |||||||||||||||||
| 24 | 650 | 750 | 187 | 22 | 24 | 38 | 27 | 45 | 764 | 55 | ||||||||
| 72 | Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_ror_0) Schleimschrecks Spor’nplatza (Kurbelwagen der Snotlinge) Diese einzigartig chaotischen, von Snotlingen betriebenen Kriegsmaschinen sind mit verheerenden Sporen ausgerüstet und zerfetzen ihre Feinde, während sie willkürlich in die Schlachtlinien rollen. | |||||||||||||||||
| 8 | 700 | 800 | 200 | 27 | 40 | 50 | 29 | 50 | 1008 | 60 | ||||||||
| 73 | Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh2_dlc15_grn_veh_snotling_pump_wagon_roller_0) Kurbelwagen der Snotlinge (Stachelwalzen) Die mörderische Schlichtheit der „Walzn mit’m Haufn Stacheln“ macht sie zu einem gewohnten Anblick in so manchem Waaagh der Grünhäute. | |||||||||||||||||
| 8 | 900 | 900 | 225 | 30 | 55 | 40 | 22 | 60 | 1258 | 60 | ||||||||
| 74 | Kriegsmaschine / Streitwagen / (wh_main_grn_cav_orc_boar_chariot) Ork-Wildschweinstreitwagen Diese Streitwagen ziehen in einem schrecklichen Ansturm in die Schlacht und lassen nur wenig stehen. | |||||||||||||||||
| 8 | 950 | 950 | 237 | 28 | 40 | 80 | 26 | 80 | 1402 | 60 | ||||||||
| Feldartillerie | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 75 | Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_grn_art_goblin_rock_lobber) Goblin-Steinschleudaz Grünhäute bewerfen ihre Feinde gern; mit der Steinschleuda können sie noch größere Sachen noch weiter schleudern. | |||||||||||||||||
| 44 | 600 | 600 | 150 | 170 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 53 | 40 | |||||
| 76 | Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_dlc06_grn_art_hammer_of_gork_0) Gorks Hammer (Goblin-Steinschleudaz) Diese einfachen Maschinen schleudern Steine mit solcher Wucht, dass es den Zielen vorkommt, als würde Gork selbst angreifen. | |||||||||||||||||
| 44 | 800 | 800 | 200 | 170 | 400 | 4.8 | 14 | 24 | 5 | 9 | 15 | 53 | 50 | |||||
| 77 | Belagerungsmaschine / Feldartillerie / (wh_main_grn_art_doom_diver_catapult) Kamikazekatapulte Mit einfachen Lederflügeln umgeschnallt werden die kichernden Goblins in die Luft katapultiert. Von dort suchen sie sich ein Ziel für ihren spitzen Helm. | |||||||||||||||||
| 44 | 1000 | 1000 | 250 | 240 | 400 | 3.7 | 10 | 24 | 5 | 6 | 15 | 53 | 40 | |||||
 
		
	
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Klan Rictus Anhänger des Nagash
Anhänger des Nagash Hofstaat Lybaras
Hofstaat Lybaras Verbannte von Nehek
Verbannte von Nehek Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
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Die Ertrunkenen Die Gesegnete Furcht
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Die Erwachten Kult des Sotek
Kult des Sotek Tlaqua
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Geist des Dschungels Die Expedition des Jagdmarschalls
Die Expedition des Jagdmarschalls Chevaliers de Lyonesse
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Ritter von Caledor Züchterklan
Züchterklan Herolde der Ariel
Herolde der Ariel Kriegshain der Trauer
Kriegshain der Trauer Naggarond
Naggarond Kult der Sinnesfreuden
Kult der Sinnesfreuden Orden der Lehrmeister
Orden der Lehrmeister Eataine
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Letzte Verteidiger Hexoatl
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Seuchenklan Klan Mors
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Die Tausend Schlunde Der Goldorden
Der Goldorden Knoch’nklappaz
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Die Hügelgrablegion Tiermenschen (Sterblichen Reiche)
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Carcassonne (Sterblichen Reiche) Weltenwandler (Sterblichen Reiche)
Weltenwandler (Sterblichen Reiche) Winterzahn (Sterblichen Reiche)
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Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche) Karak Kadrin (Sterblichen Reiche)
Karak Kadrin (Sterblichen Reiche) Reikland (Sterblichen Reiche)
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Grimgorks Harte Horde (Sterblichen Reiche) Sylvania (Sterblichen Reiche)
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