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 Clan Pestilens Unidades
		Clan Pestilens UnidadesBatalla personalizada Unidades
- Señor (12)
- Héroe (10)
- Infantería cuerpo a cuerpo (27)
- Infantería de proyectiles (19)
- Carro (6)
- Artillería de campo (3)
| Señor | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_0) Maestro Brujo Los gobernadores más astutos, cuyo deber es gestionar adecuadamente, se apropian de los méritos de todo Ingeniero Brujo innovador. | |||||||||||||||||
| 1 | 700 | 1000 | 250 | 40 | 350 | 18 | 52 | 90 | 3920 | 60 | ||||||||
| 2 | Máquina de guerra / Comandante / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_1) Maestro Brujo (Picadora de condenación) Los gobernadores más astutos, cuyo deber es gestionar adecuadamente, se apropian de los méritos de todo Ingeniero Brujo innovador. | |||||||||||||||||
| 1 | 1200 | 1100 | 250 | 35 | 270 | 55 | 32 | 100 | 4920 | 60 | ||||||||
| 3 | Máquina de guerra / Comandante / (wh2_dlc12_skv_cha_warlock_master_2) Maestro Brujo (Rueda de Muerte) Los gobernadores más astutos, cuyo deber es gestionar adecuadamente, se apropian de los méritos de todo Ingeniero Brujo innovador. | |||||||||||||||||
| 25 | 1500 | 1300 | 250 | 26 | 297 | 50 | 37 | 100 | 5220 | 60 | ||||||||
| 4 | Infantería de proyectiles / Comandante / (wh2_dlc14_skv_cha_master_assassin_0) Maestro Asesino Un guerrero de Eshin solo puede considerarse un maestro del asesinato y el sabotaje tras sobrevivir a las pruebas más duras del Señor de la Noche. | |||||||||||||||||
| 1 | 900 | 900 | 225 | 60 | 380 | 60 | 45 | 30 | 3688 | 65 | ||||||||
| 5 | Caballería / Comandante / (wh2_dlc16_skv_cha_warlord_2) Señor de la Guerra (Horror de la Progenie) Adquieren sus títulos arrebatándoselos a otros. Su salvajismo frente al enemigo es igual de brutal. | |||||||||||||||||
| 1 | 1250 | 1250 | 313 | 50 | 400 | 65 | 50 | 60 | 6024 | 60 | ||||||||
| 6 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_0) Vidente Gris (Plaga) El aire se vuelve infeccioso, asfixia los pulmones del enemigo y destroza su cuerpo. | |||||||||||||||||
| 1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 15 | 34 | 20 | 3688 | 55 | ||||||||
| 7 | Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_plague_1) Vidente Gris (Plaga) (Campana Gritona) El aire se vuelve infeccioso, impide funcionar los pulmones del enemigo y destroza su cuerpo. | |||||||||||||||||
| 1 | 1150 | 1150 | 287 | 30 | 200 | 15 | 34 | 100 | 6268 | 85 | ||||||||
| 8 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_0) Vidente Gris (ruina) El aire se vuelve infeccioso, impide funcionar los pulmones del enemigo y destroza su cuerpo. | |||||||||||||||||
| 1 | 350 | 1000 | 250 | 30 | 310 | 15 | 34 | 20 | 3688 | 55 | ||||||||
| 9 | Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_skv_cha_grey_seer_ruin_1) Vidente Gris (ruina) (Campana Gritona) El aire se vuelve infeccioso, impide funcionar los pulmones del enemigo y destroza su cuerpo. | |||||||||||||||||
| 1 | 1150 | 1150 | 287 | 30 | 200 | 15 | 34 | 100 | 6268 | 85 | ||||||||
| 10 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_lord_skrolk) Lord Skrolk La Gran Rata Cornuda exhala pestilencia a través de Skrolk, infectando así el mundo bajo sus fétidos pies. | |||||||||||||||||
| 1 | 850 | 1000 | 250 | 54 | 400 | 30 | 45 | 30 | 4672 | 65 | ||||||||
| 11 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_warlord_0) Señor de la guerra Adquieren sus títulos arrebatándoselos a otros. Su salvajismo frente al enemigo es igual de brutal. | |||||||||||||||||
| 1 | 550 | 700 | 300 | 50 | 400 | 35 | 55 | 125 | 4068 | 60 | ||||||||
| 12 | Bestia de guerra / Comandante / (wh2_main_skv_cha_warlord_1) Señor de la guerra (Quebrantahuesos) Adquieren sus títulos arrebatándoselos a otros. Su salvajismo frente al enemigo es igual de brutal. | |||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1150 | 300 | 50 | 460 | 55 | 55 | 70 | 6384 | 60 | ||||||||
| Héroe | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 13 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc14_skv_cha_eshin_sorcerer_0) Hechicero Eshin Una serie de técnicas y trucos misteriosos del lejano oriente permiten a los Hechiceros Eshin hilvanar hechizos de dolor y distracción. | |||||||||||||||||
| 1 | 350 | 1000 | 250 | 35 | 310 | 15 | 40 | 20 | 3600 | 50 | ||||||||
| 14 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_0) Caudillo Para formar parte del séquito del Señor de la Guerra, tramar algo debe ser tan natural como respirar, ya que un gran líder debe decir grandes mentiras. | |||||||||||||||||
| 1 | 550 | 1000 | 250 | 40 | 360 | 15 | 45 | 90 | 3783 | 50 | ||||||||
| 15 | Bestia de guerra / Comandante / (wh2_dlc16_skv_cha_chieftain_1) Caudillo (Quebrantahuesos) Para formar parte del séquito del Señor de la Guerra, tramar algo debe ser tan natural como respirar, ya que un gran líder debe decir grandes mentiras. | |||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1000 | 250 | 50 | 430 | 50 | 40 | 70 | 6099 | 60 | ||||||||
| 16 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc16_skv_cha_ghoritch_0) Ghoritch Una musculatura mutante monstruosa y el instinto de un guerrero hacen que Ghoritch sea una de las más grandes creaciones que han surgido del Pozo Infernal. | |||||||||||||||||
| 1 | 1600 | 1600 | 0 | 60 | 520 | 70 | 30 | 70 | 7708 | 70 | ||||||||
| 17 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_0) Señor de las Bestias El Señor de las Bestias, especialmente entrenado para infligir dolor a latigazos, es experto en herir a sus enemigos mientras incita a sus enormes monstruosidades a hacer lo mismo. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1000 | 250 | 35 | 360 | 20 | 40 | 20 | 3572 | 50 | ||||||||
| 18 | Caballería / Comandante / (wh2_dlc16_skv_cha_packmaster_2) Señor de las Bestias (Horror de la Progenie) El Señor de las Bestias, especialmente entrenado para infligir dolor a latigazos, es experto en herir a sus enemigos mientras incita a sus enormes monstruosidades a hacer lo mismo. | |||||||||||||||||
| 1 | 1200 | 1200 | 300 | 40 | 400 | 65 | 30 | 40 | 6011 | 55 | ||||||||
| 19 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_assassin) Asesino Todo aquello que no puede resolverse mediante el veneno, o desde lejos, es objetivo de sus afiladas y mortíferas hojas gemelas. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 800 | 200 | 60 | 375 | 40 | 35 | 20 | 3572 | 60 | ||||||||
| 20 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_0) Sacerdote de Plaga El Portador de la Enfermedad guía sus acciones, mediante las cuales el enemigo empieza a supurar y a sufrir el azote de la plaga. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1000 | 250 | 40 | 280 | 20 | 32 | 20 | 3840 | 60 | ||||||||
| 21 | Máquina de guerra / Comandante / (wh2_main_skv_cha_plague_priest_2) Sacerdote de Plaga (Pebetero de Plaga) El Portador de la Enfermedad guía sus acciones, mediante las cuales el enemigo empieza a supurar y a sufrir el azote de la plaga. | |||||||||||||||||
| 1 | 1400 | 1400 | 325 | 30 | 200 | 20 | 26 | 90 | 5868 | 85 | ||||||||
| 22 | Infantería cuerpo a cuerpo / Comandante / (wh2_main_skv_cha_warlock_engineer) Ingeniero Brujo Acuden a la batalla con ingenios mágicos. Estrafalarios y herejes, pero, ante todo, letales. | |||||||||||||||||
| 1 | 400 | 1000 | 250 | 25 | 280 | 10 | 32 | 45 | 3420 | 50 | ||||||||
| Infantería cuerpo a cuerpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 23 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0) Esclavos Skaven En este miserable mundo sin ley, los débiles, o aquellos que no han sabido superar a su contrincante, son ejecutados por los fuertes o acaban condenados a realizar duros trabajos forzados. | |||||||||||||||||
| 180 | 150 | 150 | 38 | 12 | 18 | 5 | 10 | 0 | 48 | 35 | ||||||||
| 24 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0) Lanceros Esclavos Skaven Gracias a sus lanzas, son capaces de aguantar un poco más, pero solo consiguen retrasar su inevitable final. | |||||||||||||||||
| 180 | 175 | 175 | 44 | 9 | 16 | 3 | 16 | 0 | 48 | 35 | ||||||||
| 25 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_clanrats_0) Guerreros de Clan Constituyen la base de los ejércitos Skaven. Son menos numerosos que los esclavos, si bien mucho mejor entrenados. | |||||||||||||||||
| 160 | 300 | 300 | 75 | 24 | 26 | 10 | 18 | 25 | 60 | 45 | ||||||||
| 26 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0) Lanceros de Clan Feroces y furiosas ratas con lanzas, capaces de defenderse del enemigo, rodearlo y derribarlo de su montura. | |||||||||||||||||
| 160 | 325 | 325 | 81 | 18 | 23 | 6 | 24 | 25 | 60 | 45 | ||||||||
| 27 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_clanrats_1) Guerreros de Clan (escudos) Constituyen la base de los ejércitos Skaven. Son menos numerosos que los esclavos, si bien mucho mejor entrenados. | |||||||||||||||||
| 160 | 350 | 350 | 87 | 24 | 26 | 10 | 22 | 60 | 60 | 45 | ||||||||
| 28 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1) Lanceros de Clan (escudos) Aunque la furia y un gran número son elementos ganadores en una batalla, no se puede uno olvidar del escudo. | |||||||||||||||||
| 160 | 375 | 375 | 93 | 18 | 23 | 6 | 28 | 60 | 60 | 45 | ||||||||
| 29 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0) Siegacolas del Clan Vulkn (Guerreros de Clan - Escudos) Estos Guerreros de Clan llevan unas improvisadas y temibles cuchillas en sus colas; son caseras, pero no por ello menos letales. | |||||||||||||||||
| 160 | 500 | 500 | 125 | 31 | 34 | 10 | 29 | 60 | 60 | 55 | ||||||||
| 30 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0) Ratas Lobo Las veloces patas y las feroces garras sin duda desencadenarán una violenta y sangrienta masacre en el campo de batalla. | |||||||||||||||||
| 80 | 550 | 550 | 138 | 28 | 16 | 28 | 19 | 15 | 83 | 34 | ||||||||
| 31 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1) Ratas Lobo (veneno) Aquellos que caen presas de estos monstruos rezan para sucumbir con el primer mordisco, en lugar de sufrir una dolorosa muerte al infestarse con la rabiosa saliva. | |||||||||||||||||
| 80 | 550 | 550 | 138 | 28 | 26 | 28 | 19 | 15 | 83 | 34 | ||||||||
| 32 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0) Tuneladoras de disformidad ¡Los proyectores de sus taladros portátiles, alimentados por la Disformidad, resplandecen con brillante energía mientras pulverizan piedra, armaduras y carne! | |||||||||||||||||
| 24 | 600 | 600 | 100 | 20 | 96 | 8 | 18 | 70 | 164 | 45 | ||||||||
| 33 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_plague_monks) Monjes de Plaga No solo no sienten dolor, sino que se lanzan a la batalla sin apenas prestar atención a lo que les aguarda. | |||||||||||||||||
| 120 | 750 | 750 | 187 | 28 | 32 | 22 | 25 | 10 | 76 | 68 | ||||||||
| 34 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0) Tríadas Eshin Las Tríadas, rápidas y sigilosas, utilizan técnicas de asesinato que ponen tanto énfasis en el combate como sugieren los rumores. | |||||||||||||||||
| 72 | 750 | 750 | 188 | 30 | 30 | 10 | 28 | 20 | 80 | 64 | ||||||||
| 35 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres) Ratas Ogro Creaciones hechas mediante injertos en las que se busca la fusión de la fuerza bruta y una furia incontenible. Atacan guiadas por el único deseo de destruir. | |||||||||||||||||
| 16 | 800 | 800 | 200 | 26 | 80 | 46 | 26 | 30 | 483 | 56 | ||||||||
| 36 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_death_runners_0) Acechantes Mortales Al saber desde el principio que se embarcan en una misión suicida, sus mentes logran concentrarse únicamente en la mortífera tarea que están llevando a cabo. | |||||||||||||||||
| 72 | 850 | 825 | 206 | 32 | 30 | 22 | 28 | 20 | 80 | 68 | ||||||||
| 37 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0) Tríadas de Iksha (Tríadas Eshin) Las enseñanzas de Iksha Garra Rápida sirven bien a sus seguidores, pues parece que les permiten aparecer y desaparecer en cualquier sitio usando sus sombríos señuelos. | |||||||||||||||||
| 72 | 950 | 950 | 238 | 38 | 30 | 10 | 36 | 20 | 80 | 74 | ||||||||
| 38 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_stormvermin_0) Alimañas (alabardas) Claramente reconocibles por su pelo oscuro, estas unidades de la élite militar Skaven luchan con un fervor sin igual. | |||||||||||||||||
| 160 | 1000 | 1000 | 250 | 25 | 28 | 10 | 33 | 90 | 62 | 60 | ||||||||
| 39 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_stormvermin_1) Alimañas (espada y escudo) Claramente reconocibles por su pelo oscuro, estas unidades de la élite militar Skaven luchan con un fervor sin igual. | |||||||||||||||||
| 160 | 1050 | 1050 | 262 | 38 | 34 | 18 | 36 | 125 | 62 | 60 | ||||||||
| 40 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer) Monjes de Plaga Portadores del Incensario Medio locos que agitan sus incensarios con violencia y condenan a todo aquel que se encuentra demasiado cerca de una infecciosa muerte. | |||||||||||||||||
| 120 | 1050 | 1050 | 263 | 31 | 44 | 34 | 25 | 10 | 80 | 72 | ||||||||
| 41 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0) Luchadores de los Fosos de las Profundidades Infernales (Ratas Ogro) Solo los especímenes más duros sobreviven a los últimos de los nueve círculos del Pozo Infernal, un terreno infestado de monstruos y sumido en las tinieblas. | |||||||||||||||||
| 16 | 1050 | 1050 | 262 | 34 | 80 | 46 | 34 | 30 | 483 | 66 | ||||||||
| 42 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0) Horror de la Progenie Los horrores más brutales de la prole de las ratas muerden, atacan y devoran todo lo que tienen al alcance de sus dientes afilados como cuchillas. | |||||||||||||||||
| 1 | 1200 | 1100 | 275 | 40 | 400 | 65 | 30 | 40 | 6009 | 55 | ||||||||
| 43 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0) Escuadrón de Muerte de Visktrin (Acechantes Mortales) Aunque el Señor Visktrin lleva siglos muerto, su unidad de élite aún lo venera y sigue cumpliendo con sus sangrientos deberes en nombre de su líder caído. | |||||||||||||||||
| 72 | 1150 | 1150 | 288 | 41 | 30 | 22 | 36 | 20 | 80 | 78 | ||||||||
| 44 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant) Rata Ogro Mutante La guinda de las creaciones del clan Moulder potenciada con un incremento de fuerza, tamaño y, en algunos casos, ¡con una mente trasplantada! | |||||||||||||||||
| 1 | 1300 | 1300 | 325 | 52 | 445 | 60 | 38 | 30 | 6508 | 60 | ||||||||
| 45 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0) Manada de Plaga de Costra Ruinosa (Monjes de Plaga Portadores del Incensario) ¿Pretendes acercarte lo bastante a estas impías y pestilentes criaturas como para matarlas sin que te infecten? ¡Buena suerte! | |||||||||||||||||
| 120 | 1300 | 1300 | 325 | 39 | 44 | 34 | 32 | 10 | 80 | 82 | ||||||||
| 46 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0) Guardia del Consejo (Alimañas - Alabardas) En una sociedad tan corrupta y pérfida como esta, hay que proteger a los que crean leyes de aquellos a los que gobiernan. | |||||||||||||||||
| 160 | 1350 | 1350 | 337 | 32 | 28 | 10 | 42 | 90 | 62 | 100 | ||||||||
| 47 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0) Hellion de Morskittar (Rata Ogro Mutante) Como le pasa al Manitas jefe que encargó su creación, a este grotesco mutante le han reemplazado o potenciado muchas partes del cuerpo. | |||||||||||||||||
| 1 | 1650 | 1650 | 413 | 64 | 445 | 60 | 48 | 30 | 6508 | 70 | ||||||||
| 48 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination) Abominación del Pozo Infernal La mismísima imagen de la locura y la ruina. La amenaza definitiva creada por las ratas, desencadenada. | |||||||||||||||||
| 1 | 1800 | 1800 | 450 | 42 | 520 | 25 | 30 | 50 | 12100 | 90 | ||||||||
| 49 | Infantería cuerpo a cuerpo / Infantería cuerpo a cuerpo / (wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0) La Cosa-Cosa (Abominación del Pozo Infernal) ¡No hay nombre que pueda expresar la auténtica naturaleza de esta grotesca monstruosidad ni describir con precisión hasta qué punto es repugnante y vil! | |||||||||||||||||
| 1 | 2250 | 2250 | 563 | 52 | 520 | 25 | 38 | 50 | 12100 | 100 | ||||||||
| Infantería de proyectiles | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 50 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0) Honderos Esclavos Skaven Desde una posición de relativa seguridad, disparan sus hondas mientras ven a sus compañeros avanzar hacia su funesto final. | |||||||||||||||||
| 140 | 225 | 225 | 56 | 8 | 120 | 7.4 | 22 | 6 | 18 | 4 | 7 | 0 | 45 | 33 | ||||
| 51 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_night_runners_1) Corredores de Sombras (honda) Parecen brotar de la misma tierra para hostigar a sus oponentes con una multitud de disparos de honda. | |||||||||||||||||
| 120 | 500 | 500 | 125 | 11 | 140 | 8.3 | 22 | 24 | 26 | 10 | 14 | 10 | 56 | 48 | ||||
| 52 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_night_runners_0) Corredores de Sombras Estos misteriosos guerreros trabajan con gran eficiencia cuando se despliegan lejos de la hueste principal. Atacan al enemigo por los flancos y en puntos vulnerables. | |||||||||||||||||
| 120 | 500 | 500 | 125 | 12 | 70 | 9.5 | 10 | 24 | 26 | 12 | 14 | 10 | 56 | 48 | ||||
| 53 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers) Lanzadores de Viento Envenenado Cuando explota una esfera de gas venenoso, todo aquel que esté dentro de su radio de alcance sufrirá una dolorosísima muerte, entre pústulas supurantes. | |||||||||||||||||
| 48 | 550 | 550 | 137 | 16 | 85 | 6.1 | 18 | 18 | 26 | 6 | 16 | 100 | 76 | 58 | ||||
| 54 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower) Lanzallamas de Disformidad Lanza fuego de piedra bruja que deja a los enemigos convertidos en una masa amorfa y carbonizada. | |||||||||||||||||
| 32 | 550 | 700 | 175 | 11 | 80 | 5 | 72 | 16 | 18 | 2 | 16 | 70 | 123 | 50 | ||||
| 55 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_warpfire_thrower_ror_tech_lab_0) Los Portadores del Mal (Lanzallamas de Disformidad) ¡Mueeeeeeeeeeeerte! ¡Ja, ja, ja, ja, ja, sí-sí! | |||||||||||||||||
| 48 | 700 | 700 | 175 | 11 | 80 | 6.1 | 72 | 32 | 18 | 2 | 34 | 70 | 123 | 50 | ||||
| 56 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0) Honderos Acechantes Nocturnos Disparan sus hondas contra el enemigo y desaparecen con tanta rapidez que es imposible darles caza. Una molestia frustrante para el enemigo. | |||||||||||||||||
| 120 | 750 | 750 | 187 | 14 | 140 | 8.3 | 24 | 26 | 28 | 10 | 20 | 20 | 58 | 54 | ||||
| 57 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0) Acechantes Nocturnos Ligeramente acorazados y mortalmente ágiles, estos escuadrones de la muerte del clan Eshin se mueven y matan con cegadora velocidad. | |||||||||||||||||
| 120 | 750 | 750 | 187 | 14 | 70 | 9.5 | 12 | 26 | 28 | 14 | 20 | 20 | 58 | 54 | ||||
| 58 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0) Amerratadoras La última tecnología del clan Skryre requiere de un tipo muy especial de chiflado suicida para funcionar de manera efectiva. | |||||||||||||||||
| 32 | 850 | 800 | 212 | 8 | 145 | 14.1 | 270 | 16 | 26 | 2 | 16 | 70 | 123 | 50 | ||||
| 59 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1) Honderos Acechantes Nocturnos (veneno) Disparan sus hondas contra el enemigo para desaparecer con tanta rapidez que es imposible darles caza. Una unidad hostigadora muy molesta para el enemigo. | |||||||||||||||||
| 120 | 850 | 850 | 212 | 14 | 140 | 8.3 | 24 | 26 | 28 | 10 | 20 | 20 | 58 | 54 | ||||
| 60 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1) Acechantes Nocturnos (veneno) Van equipados con veneno, por lo que hasta el más leve golpe conlleva la muerte de su objetivo. | |||||||||||||||||
| 120 | 850 | 850 | 212 | 14 | 70 | 9.5 | 12 | 26 | 28 | 14 | 20 | 20 | 58 | 54 | ||||
| 61 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers) Bombarderos con Esfera Mortal Desarrolladas por el clan Skryre, estas esferas de gas envenenado contienen en su interior un tipo de gas realmente virulento y letal. | |||||||||||||||||
| 48 | 900 | 900 | 225 | 22 | 85 | 6.7 | 18 | 18 | 26 | 6 | 16 | 100 | 76 | 58 | ||||
| 62 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0) Jezzails Para operar eficazmente estas armas de cañón tan largo hacen falta dos Skaven y renunciar a cualquier consideración de seguridad. | |||||||||||||||||
| 32 | 900 | 900 | 225 | 36 | 275 | 5.9 | 22 | 16 | 26 | 2 | 16 | 125 | 123 | 50 | ||||
| 63 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0) Rompemuelas (Amerratadoras) Mantén la boca cerrada y la cabeza gacha si deseas vivir. | |||||||||||||||||
| 32 | 1050 | 1000 | 262 | 8 | 145 | 17.1 | 270 | 22 | 26 | 2 | 22 | 70 | 123 | 60 | ||||
| 64 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0) Mortero de Viento envenenado Se calibra la mira, se carga el cañón y "¡BUM!", ¡sale despedido el letal orbe de gas de piedra bruja! | |||||||||||||||||
| 12 | 1100 | 1100 | 275 | 54 | 250 | 4.8 | 14 | 14 | 18 | 2 | 16 | 70 | 328 | 50 | ||||
| 65 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_tech_lab_0) Tratantes de Muerte (Amerratadoras) "Ves... Solo tu muerte inminente, ja, ja. ¡Sí-sí!". | |||||||||||||||||
| 32 | 1250 | 1200 | 312 | 9 | 175 | 17.1 | 410 | 22 | 26 | 2 | 22 | 70 | 123 | 60 | ||||
| 66 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0) Tiradores de Natty Buboe (Jezzails) Puede que se estén desmoronando literalmente, pero esta pandilla de harapientos posee una precisión difícil de superar. | |||||||||||||||||
| 32 | 1200 | 1200 | 275 | 36 | 275 | 7.1 | 22 | 22 | 26 | 2 | 22 | 125 | 123 | 60 | ||||
| 67 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc12_skv_art_warplock_jezzails_ror_tech_lab_0) Sacaojos (Jezzails) Estos operadores de Jezzail de élite son los más precisos de un colectivo de por sí letal. ¡Si valoras la vista, más te vale mantener la cabeza gacha! | |||||||||||||||||
| 32 | 1300 | 1250 | 313 | 36 | 275 | 7.1 | 22 | 22 | 26 | 2 | 22 | 125 | 123 | 60 | ||||
| 68 | Infantería de proyectiles / Infantería de proyectiles / (wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0) Los Morteros Avalancha (morteros de Esfera Mortal) El clan Skryre ha modificado el diseño básico de los morteros y ahora utiliza munición de esferas mortales para equipar a sus Grupos de Apoyo con un espantoso armamento de racimo. | |||||||||||||||||
| 12 | 1500 | 1500 | 375 | 132 | 250 | 5.7 | 14 | 19 | 18 | 2 | 22 | 70 | 328 | 60 | ||||
| Carro | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 69 | Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_0) Picadoras de condenación Suena muy mal, pero la realidad es aún mucho peor. Preparaos para morir. | |||||||||||||||||
| 4 | 1200 | 1200 | 300 | 26 | 95 | 40 | 22 | 90 | 1394 | 60 | ||||||||
| 70 | Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_tech_lab_0) Picadoras de Agujero Negro (Picadoras de condenación) Pobres los infelices que se enfrenten a semejante ingenio, pues necesitarán toda su inteligencia y capacidad de lucha para sobrevivir. | |||||||||||||||||
| 4 | 1450 | 1300 | 325 | 34 | 95 | 40 | 29 | 90 | 1394 | 70 | ||||||||
| 71 | Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_tech_lab_0) Rueda de Llamas de Disformidad (Rueda de Muerte) "... y entonces, literalmente, se desató un infierno". | |||||||||||||||||
| 25 | 1700 | 1400 | 350 | 31 | 270 | 50 | 41 | 100 | 6288 | 75 | ||||||||
| 72 | Máquina de guerra / Carro / (wh2_main_skv_veh_doomwheel) Rueda de Muerte Echa a rodar por el campo de batalla para destrozar e incinerar todo a su paso gracias a sus salvajes rayos de piedra bruja. | |||||||||||||||||
| 25 | 1450 | 1400 | 350 | 24 | 270 | 50 | 32 | 100 | 5188 | 65 | ||||||||
| 73 | Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc12_skv_veh_doom_flayer_ror_0) Amenaza de cosas-enanas (Picadoras de condenación) Esta extraña esfera con pinchos siembra la muerte de forma cíclica y es el terror de los Enanos, ¡pues sus cortas piernas les impiden alejarse con rapidez! | |||||||||||||||||
| 4 | 1450 | 1400 | 350 | 34 | 95 | 40 | 29 | 90 | 1394 | 70 | ||||||||
| 74 | Máquina de guerra / Carro / (wh2_dlc12_skv_veh_doomwheel_ror_0) Ruedas de Condenación (Rueda de Muerte) ¡Las terroríficas ruedas aplastan a todo aquel que acaba bajo las púas de estas máquinas de guerra! | |||||||||||||||||
| 25 | 1700 | 1650 | 400 | 31 | 270 | 50 | 41 | 100 | 5188 | 75 | ||||||||
| Artillería de campo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 75 | Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh2_main_skv_art_plagueclaw_catapult) Garrapultas de Plaga ¡La mejor manera de propagar plagas es lanzárselas al enemigo desde una cómoda distancia! | |||||||||||||||||
| 56 | 900 | 900 | 225 | 150 | 400 | 3.7 | 15 | 26 | 2 | 17 | 30 | 51 | 54 | |||||
| 76 | Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh2_main_skv_art_warp_lightning_cannon) Cañones de Disformidad Esta mortífera arma dispara en un abrir y cerrar de ojos y, allí donde acierta, solo deja tierra carbonizada y enormes agujeros. | |||||||||||||||||
| 56 | 1000 | 1000 | 250 | 340 | 430 | 3.2 | 16 | 18 | 2 | 16 | 30 | 48 | 50 | |||||
| 77 | Máquina de asedio / Artillería de campo / (wh2_dlc12_skv_art_warp_lightning_cannon_ror_0) ¡Zzzzap-Zzzzap de Ikit! (Cañones de Disformidad) ¡Si te encuentras frente a la dotación de un cañón de Ikit, lo más probable es que ya estés muerto! | |||||||||||||||||
| 56 | 1200 | 1200 | 300 | 340 | 430 | 4.1 | 22 | 18 | 2 | 22 | 30 | 48 | 60 | |||||
 
		
	
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Piratas de Sartosa Los Ahogados
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La expedición del Mariscal Cazador Caballeros de Lyonesse
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Heraldas de Ariel Arboleda de la Aflicción
Arboleda de la Aflicción Naggarond
Naggarond Culto al Placer
Culto al Placer Señores del Conocimiento
Señores del Conocimiento Eataine
Eataine Últimos Defensores
Últimos Defensores Hexoatl
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Clan Mors Las Mil Fauces
Las Mil Fauces El Colegio Dorado
El Colegio Dorado Cazcahuezoz
Cazcahuezoz La Legión de los Túmulos
La Legión de los Túmulos Hombres Bestia (Imperios Mortales)
Hombres Bestia (Imperios Mortales) Talsyn (Imperios Mortales)
Talsyn (Imperios Mortales) Argwylon (Imperios Mortales)
Argwylon (Imperios Mortales) Clan Angrund (Imperios Mortales)
Clan Angrund (Imperios Mortales) Luna Torzida (Imperios Mortales)
Luna Torzida (Imperios Mortales) Mano Ensangrentada (Imperios Mortales)
Mano Ensangrentada (Imperios Mortales) Bordeleaux (Imperios Mortales)
Bordeleaux (Imperios Mortales) Couronne (Imperios Mortales)
Couronne (Imperios Mortales) Carcassonne (Imperios Mortales)
Carcassonne (Imperios Mortales) Caminantes del Mundo (Imperios Mortales)
Caminantes del Mundo (Imperios Mortales) Diente Invernal (Imperios Mortales)
Diente Invernal (Imperios Mortales) Guerreros del Caos (Imperios Mortales)
Guerreros del Caos (Imperios Mortales) Karaz-a-Karak (Imperios Mortales)
Karaz-a-Karak (Imperios Mortales) Karak-Kadrin (Imperios Mortales)
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Chikoz Duroz de Grimgor (Imperios Mortales) Sylvania (Imperios Mortales)
Sylvania (Imperios Mortales) Von Carstein (Imperios Mortales)
Von Carstein (Imperios Mortales)
