Left Panel
Uomini Lucertola UnitàBattaglia personalizzata Unità
- Lord (26)
- Eroe (18)
- Fanteria corpo a corpo (30)
- Fanteria da tiro (14)
- Cavalleria corpo a corpo (4)
- Cavalleria da tiro (4)
- Cavalleria d’assalto (4)
| Lord | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 1 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_0) Capo Scinco a cresta rossa Questi Scinchi Capi sono nati da una progenitura benedetta, destinati alla grandezza e a capo delle legioni di Scinchi a cresta rossa. |
|||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1000 | 163 | 55 | 340 | 40 | 45 | 50 | 3772 | 65 | ||||||||
| 2 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_1) Capo Scinco a cresta rossa (Cornuto) Questi Scinchi Capi sono nati da una progenitura benedetta, destinati alla grandezza e a capo delle legioni di Scinchi a cresta rossa. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1050 | 1050 | 262 | 55 | 380 | 65 | 45 | 80 | 4380 | 65 | ||||||||
| 3 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_2) Capo Scinco a cresta rossa (Ripperdattilo) Questi Scinchi Capi sono nati da una progenitura benedetta, destinati alla grandezza e a capo delle legioni di Scinchi a cresta rossa. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1150 | 1150 | 287 | 55 | 400 | 55 | 45 | 50 | 4380 | 65 | ||||||||
| 4 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_3) Capo Scinco a cresta rossa (Stegadonte Anziano) Questi Scinchi Capi sono nati da una progenitura benedetta, destinati alla grandezza e a capo delle legioni di Scinchi a cresta rossa. |
|||||||||||||||||
| 5 | 2200 | 2200 | 550 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9864 | 75 | ||||||||
| 5 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_0) Tehenhauin Il Profeta vuole liberare la Lustria, una terra prostrata, ricorrendo all'unico tributo che si addica a Sotek: sacrifici prodigiosi! |
|||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1000 | 250 | 55 | 400 | 40 | 45 | 75 | 4348 | 85 | ||||||||
| 6 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_1) Tehenhauin (Cornuto) Il Profeta vuole liberare la Lustria, una terra prostrata, ricorrendo all'unico tributo che si addica a Sotek: sacrifici prodigiosi! |
|||||||||||||||||
| 1 | 1300 | 1300 | 325 | 55 | 420 | 70 | 45 | 100 | 4956 | 85 | ||||||||
| 7 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_2) Tehenhauin (Ripperdattilo) Il Profeta vuole liberare la Lustria, una terra prostrata, ricorrendo all'unico tributo che si addica a Sotek: sacrifici prodigiosi! |
|||||||||||||||||
| 1 | 1500 | 1500 | 375 | 55 | 440 | 55 | 45 | 75 | 4956 | 85 | ||||||||
| 8 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_3) Tehenhauin (Stegadonte Anziano (Motore degli dei)) Il Profeta vuole liberare la Lustria, una terra prostrata, ricorrendo all'unico tributo che si addica a Sotek: sacrifici prodigiosi! |
|||||||||||||||||
| 5 | 2200 | 2100 | 525 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 10084 | 85 | ||||||||
| 9 |
Cavalleria / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_tiktaqto_1) Tiktaq'to Il più grande difensore volante delle città tempio non ha eguali: nessuno come lui sorveglia i territori e sferra attacchi aerei con tali tempismo, ardore e precisione letale. |
|||||||||||||||||
| 1 | 900 | 900 | 225 | 55 | 350 | 75 | 50 | 30 | 4408 | 70 | ||||||||
| 10 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc13_lzd_cha_gor_rok_0) Gor-Rok La Grande Lucertola Bianca è famosa per lo stoicismo, anche mentre attacca con ferocia i nemici in battaglia. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1200 | 1200 | 325 | 45 | 450 | 30 | 60 | 155 | 5136 | 80 | ||||||||
| 11 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc13_lzd_cha_kroxigor_ancient_0) Antico Kroxigor Gli esemplari più vecchi e saggi, sono i capi naturali della propria specie sul campo di battaglia. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1200 | 1200 | 300 | 49 | 460 | 24 | 32 | 120 | 6368 | 70 | ||||||||
| 12 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc13_lzd_cha_nakai_0) Nakai il Vagabondo È il più vecchio tra gli Antichi Kroxigor o lo spirito feroce della profonda giungla incarnato? Non hai molto tempo per decidere! |
|||||||||||||||||
| 1 | 1650 | 1650 | 412 | 60 | 520 | 32 | 40 | 120 | 7368 | 80 | ||||||||
| 13 |
Macchina da guerra / Comando / (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0) Slann Mago Sacerdote (Fuoco) Questi Slann mistici arrecano rovina agli eserciti nemici e devastazione alle loro città. |
|||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1000 | 250 | 24 | 320 | 14 | 32 | 45 | 7544 | 85 | ||||||||
| 14 |
Macchina da guerra / Comando / (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_life_0) Slann Mago Sacerdote (Vita) Questi Slann mistici arrecano rovina agli eserciti nemici e devastazione alle loro città. |
|||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1000 | 250 | 24 | 320 | 14 | 32 | 45 | 7544 | 85 | ||||||||
| 15 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_0) Kroq-Gar Kroq-Gar è l'unico sopravvissuto di Xhotl, di una Progenitura da sempre destinata alla grandezza. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1100 | 1200 | 300 | 57 | 440 | 50 | 44 | 95 | 5136 | 80 | ||||||||
| 16 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_1) Kroq-Gar (Grymloq) Kroq-Gar è l'unico sopravvissuto di Xhotl, di una Progenitura da sempre destinata alla grandezza. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2100 | 2200 | 550 | 55 | 540 | 67 | 40 | 95 | 8276 | 80 | ||||||||
| 17 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_2) Kroq-Gar (Naggaronte) Kroq-Gar è l'unico sopravvissuto di Xhotl, di una Progenitura da sempre destinata alla grandezza. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1400 | 1500 | 375 | 57 | 440 | 70 | 44 | 110 | 5556 | 80 | ||||||||
| 18 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_3) Kroq-Gar (Cornuto) Kroq-Gar è l'unico sopravvissuto di Xhotl, di una Progenitura da sempre destinata alla grandezza. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1500 | 1600 | 400 | 57 | 440 | 85 | 44 | 120 | 5824 | 80 | ||||||||
| 19 |
Macchina da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_lord_mazdamundi_0) Lord Mazdamundi Con singolare determinazione, Mazdamundi realizzerà il Grande Disegno: lo sterminio completo di tutte le razze indegne! |
|||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1100 | 275 | 26 | 360 | 14 | 32 | 45 | 7744 | 85 | ||||||||
| 20 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_lord_mazdamundi_1) Lord Mazdamundi (Zlaaq) Con singolare determinazione, Mazdamundi realizzerà il Grande Disegno: lo sterminio completo di tutte le razze indegne! |
|||||||||||||||||
| 3 | 1800 | 1800 | 450 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 10084 | 85 | ||||||||
| 21 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0) Sauro Anziano Venerati leader degli Uomini Lucertola che compiono una brutale vendetta ai danni di nemici e intrusi. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1000 | 250 | 49 | 430 | 35 | 52 | 130 | 4640 | 75 | ||||||||
| 22 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1) Sauro Anziano (Naggaronte) Venerati leader degli Uomini Lucertola che compiono una brutale vendetta ai danni di nemici e intrusi. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1300 | 1300 | 325 | 49 | 450 | 55 | 52 | 145 | 5228 | 75 | ||||||||
| 23 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2) Sauro Anziano (Carnosauro) Venerati leader degli Uomini Lucertola che compiono una brutale vendetta ai danni di nemici e intrusi. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2000 | 2000 | 500 | 45 | 500 | 50 | 44 | 95 | 7960 | 75 | ||||||||
| 24 |
Macchina da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0) Slann Mago Sacerdote (Empireo) Questi Slann mistici arrecano rovina agli eserciti nemici e devastazione alle loro città. |
|||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1000 | 250 | 24 | 320 | 14 | 32 | 45 | 7544 | 85 | ||||||||
| 25 |
Macchina da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) Slann Mago Sacerdote (Alta) Questi Slann mistici arrecano rovina agli eserciti nemici e devastazione alle loro città. |
|||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1000 | 250 | 24 | 320 | 14 | 32 | 45 | 7544 | 85 | ||||||||
| 26 |
Macchina da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0) Slann Mago Sacerdote (Luce) Questi Slann mistici arrecano rovina agli eserciti nemici e devastazione alle loro città. |
|||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1000 | 250 | 24 | 320 | 14 | 32 | 45 | 7544 | 85 | ||||||||
| Eroe | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 27 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4) Scinco Sacerdote (Bestie) (Stegadonte Anziano (Motore degli dei)) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. |
|||||||||||||||||
| 5 | 2200 | 2100 | 525 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9864 | 70 | ||||||||
| 28 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_heavens_4) Scinco Sacerdote (Empireo) (Stegadonte Anziano (Motore degli dei)) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. |
|||||||||||||||||
| 5 | 2200 | 2100 | 525 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9864 | 70 | ||||||||
| 29 |
Macchina da guerra / Comando / (wh2_dlc12_lzd_lzd_cha_kroak_0) Lord Kroak Kroak, il più anziano della mitica Prima Generazione, nonché il Sacerdote Reliquia originario, opera costantemente perché il Grande Disegno si realizzi. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1450 | 1600 | 0 | 26 | 450 | 4 | 12 | 45 | 7194 | 100 | ||||||||
| 30 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0) Sauro Veterano Sfregiato Questi guerrieri veterani, armati di lance e scudi di bronzo, sono i migliori che Al Saurim abbia da offrire. |
|||||||||||||||||
| 1 | 700 | 1000 | 200 | 38 | 380 | 32 | 47 | 120 | 4168 | 75 | ||||||||
| 31 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1) Sauro Veterano Sfregiato (Naggaronte) Questi guerrieri veterani, armati di lance e scudi di bronzo, sono i migliori che Al Saurim abbia da offrire. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1000 | 275 | 43 | 400 | 52 | 42 | 130 | 4636 | 75 | ||||||||
| 32 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2) Sauro Veterano Sfregiato (Carnosauro) Questi guerrieri veterani, armati di lance e scudi di bronzo, sono i migliori che Al Saurim abbia da offrire. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1900 | 1900 | 475 | 41 | 465 | 50 | 40 | 95 | 7552 | 75 | ||||||||
| 33 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0) Scinco Capo Nei luoghi in cui caccia, l'aria è piena di dardi avvelenati, che non si sa da dove provengano. |
|||||||||||||||||
| 1 | 350 | 350 | 87 | 33 | 310 | 16 | 36 | 30 | 3572 | 60 | ||||||||
| 34 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1) Scinco Capo (Terradonte) Nei luoghi in cui caccia, l'aria è piena di dardi avvelenati, che non si sa da dove provengano. |
|||||||||||||||||
| 1 | 800 | 750 | 187 | 33 | 310 | 26 | 36 | 30 | 4008 | 60 | ||||||||
| 35 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2) Scinco Capo (Stegadonte) Nei luoghi in cui caccia, l'aria è piena di dardi avvelenati, che non si sa da dove provengano. |
|||||||||||||||||
| 5 | 1800 | 1800 | 450 | 30 | 420 | 70 | 32 | 110 | 9212 | 65 | ||||||||
| 36 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3) Scinco Capo (Stegadonte Anziano) Nei luoghi in cui caccia, l'aria è piena di dardi avvelenati, che non si sa da dove provengano. |
|||||||||||||||||
| 5 | 2100 | 2100 | 525 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9864 | 75 | ||||||||
| 37 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0) Scinco Sacerdote (Bestie) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. |
|||||||||||||||||
| 1 | 250 | 600 | 150 | 22 | 280 | 10 | 26 | 30 | 3256 | 55 | ||||||||
| 38 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1) Scinco Sacerdote (Bestie) (Terradonte) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. |
|||||||||||||||||
| 1 | 700 | 800 | 200 | 22 | 300 | 20 | 26 | 30 | 3692 | 55 | ||||||||
| 39 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2) Scinco Sacerdote (Bestie) (Stegadonte) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. |
|||||||||||||||||
| 5 | 1800 | 1800 | 450 | 30 | 420 | 70 | 32 | 110 | 9212 | 60 | ||||||||
| 40 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3) Scinco Sacerdote (Bestie) (Stegadonte Anziano) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. |
|||||||||||||||||
| 5 | 2100 | 2100 | 525 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9864 | 70 | ||||||||
| 41 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) Scinco Sacerdote (Empireo) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. |
|||||||||||||||||
| 1 | 250 | 600 | 150 | 22 | 280 | 10 | 26 | 30 | 3256 | 55 | ||||||||
| 42 |
Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1) Scinco Sacerdote (Empireo) (Terradonte) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. |
|||||||||||||||||
| 1 | 700 | 800 | 200 | 22 | 300 | 20 | 26 | 30 | 3692 | 55 | ||||||||
| 43 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2) Scinco Sacerdote (Empireo) (Stegadonte) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. |
|||||||||||||||||
| 5 | 1800 | 1800 | 450 | 30 | 420 | 70 | 32 | 110 | 9212 | 60 | ||||||||
| 44 |
Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3) Scinco Sacerdote (Empireo) (Stegadonte Anziano) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. |
|||||||||||||||||
| 5 | 2100 | 2100 | 525 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9864 | 70 | ||||||||
| Fanteria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 45 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed) Kroxigor benedetti Kroxigor forti scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. |
|||||||||||||||||
| 16 | 1100 | 0 | 260 | 26 | 95 | 42 | 26 | 100 | 574 | 70 | ||||||||
| 46 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_blessed_1) Sauri Guerrieri benedetti (Scudi) Sauri possenti scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. |
|||||||||||||||||
| 100 | 900 | 0 | 200 | 29 | 52 | 16 | 34 | 95 | 115 | 75 | ||||||||
| 47 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_blessed_0) Carnosauro benedetto Carnosauri feroci scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1700 | 0 | 400 | 41 | 465 | 50 | 40 | 95 | 8268 | 60 | ||||||||
| 48 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1) Sauri Lancieri benedetti (Scudi) Sauri spaventosi scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. |
|||||||||||||||||
| 100 | 900 | 0 | 200 | 24 | 42 | 10 | 38 | 95 | 115 | 75 | ||||||||
| 49 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed) Guardie del Tempio benedette Sauri letali scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. |
|||||||||||||||||
| 100 | 1300 | 0 | 300 | 31 | 42 | 28 | 38 | 120 | 120 | 85 | ||||||||
| 50 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Coorte di Scinchi La diligente forza lavoro dell'Impero degli Uomini Lucertola, ideale per essere gettata in una mischia corpo a corpo. |
|||||||||||||||||
| 160 | 300 | 300 | 75 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 | ||||||||
| 51 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0) Naggaronti feroci I Naggaronti selvaggi sono troppo imprevedibili per essere cavalcati in battaglia. Indirizzali semplicemente verso il nemico e stanne alla larga! |
|||||||||||||||||
| 32 | 450 | 450 | 112 | 25 | 46 | 28 | 22 | 90 | 118 | 55 | ||||||||
| 52 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0) Scinchi a cresta rossa Questi Scinchi si contraddistinguono per le loro creste rosse imponenti, ma sono anche più forti e intelligenti dei loro cugini inferiori. |
|||||||||||||||||
| 120 | 600 | 575 | 137 | 26 | 25 | 21 | 19 | 30 | 67 | 62 | ||||||||
| 53 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0) Bastiladonte feroce Rettili enormi e possenti, questi bastioni viventi sono feroci e selvaggi. Meglio stare attenti! |
|||||||||||||||||
| 1 | 650 | 650 | 162 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7698 | 60 | ||||||||
| 54 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0) Sauri Lancieri Quando una carica si abbatte su di loro sarà respinta da mani risolute che impugnano picche risolute. |
|||||||||||||||||
| 100 | 750 | 750 | 187 | 24 | 42 | 10 | 32 | 60 | 102 | 75 | ||||||||
| 55 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0) Sauri Guerrieri Le forti unità standard di guerrieri degli Uomini Lucertola. Le loro clavi non saranno eleganti, ma sono efficaci. |
|||||||||||||||||
| 100 | 750 | 750 | 187 | 29 | 52 | 16 | 28 | 60 | 102 | 75 | ||||||||
| 56 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1) Sauri Guerrieri (Scudi) Mantengono feroci la posizione durante le cariche nemiche con gli scudi alzati e una determinazione primordiale. |
|||||||||||||||||
| 100 | 800 | 800 | 200 | 29 | 52 | 16 | 34 | 95 | 102 | 75 | ||||||||
| 57 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1) Sauri Lancieri (Scudi) Osserva come il nemico si getta sulle lance di questi guerrieri e come i sopravvissuti devono poi affrontare scudi e artigli. |
|||||||||||||||||
| 100 | 800 | 800 | 200 | 24 | 42 | 10 | 38 | 95 | 102 | 75 | ||||||||
| 58 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0) Schiera di Sotek (Scinchi a cresta rossa) Dopo essere sopravvissuti al massacro perpetrato dagli Skaven che ha distrutto la loro patria, ora seguono i dettami del Dio-Serpente fino alla Fine dei Tempi, se necessario. |
|||||||||||||||||
| 120 | 850 | 825 | 200 | 34 | 25 | 21 | 25 | 30 | 67 | 100 | ||||||||
| 59 |
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1) Bastiladonte (Cristallo della Rinascita) Trasportato sulla groppa della bestia più possente, il Cristallo della Rinascita rigenera e cura le unità ferite in battaglia. |
|||||||||||||||||
| 4 | 1000 | 1000 | 250 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | ||||||||
| 60 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors) Kroxigor Le truppe d'urto perfette che assaltano le linee nemiche, la cui fiducia crolla alla vista delle numerose vittime. |
|||||||||||||||||
| 16 | 1000 | 1000 | 260 | 26 | 95 | 22 | 26 | 100 | 510 | 70 | ||||||||
| 61 |
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3) Bastiladonte (Arca di Sotek) Questo "bastione vivente" ha pochi predatori oltre il terreno che deve attraversare: ciò lo rende il portatore ideale dell'Arca di Sotek. |
|||||||||||||||||
| 4 | 1000 | 1000 | 250 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | ||||||||
| 62 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_0) Stegadonte feroce Queste possenti creature selvagge hanno armi e corazze naturali. Chiunque sconfini nel loro territorio saprà cos'è il dolore! |
|||||||||||||||||
| 1 | 1100 | 1100 | 275 | 30 | 420 | 76 | 32 | 110 | 9040 | 60 | ||||||||
| 63 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0) Legione di Chaqua (Sauri Lancieri) La sconfitta subita per mano dei perfidi Skaven ha rafforzato la determinazione ferrea dei Sauri sopravvissuti di Chaqua. |
|||||||||||||||||
| 100 | 1100 | 1100 | 275 | 31 | 42 | 10 | 48 | 110 | 102 | 85 | ||||||||
| 64 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_temple_guards) Guardie del Tempio Le truppe d'élite degli Uomini Lucertola, incaricate di difendere il sacro territorio e di infilzare qualsiasi intruso con le loro alabarde. |
|||||||||||||||||
| 100 | 1200 | 1200 | 300 | 31 | 42 | 14 | 38 | 120 | 107 | 85 | ||||||||
| 65 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0) Kroxigor sacro Nonostante la stazza, queste lucertole enormi e riverite si muovono silenziosamente e colgono di sorpresa i nemici, prima di ridurli in brandelli in un attimo. |
|||||||||||||||||
| 16 | 1250 | 1250 | 325 | 36 | 120 | 24 | 26 | 100 | 532 | 75 | ||||||||
| 66 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0) Guardiani della Camera delle Stelle (Guardia del Tempio) Solo le progeniture più forti nella mente e nel corpo sono adatte a proteggere le Camere delle Stelle degli Antichi. |
|||||||||||||||||
| 100 | 1550 | 1550 | 387 | 39 | 42 | 14 | 48 | 120 | 107 | 95 | ||||||||
| 67 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0) Coorte di Huatl (Kroxigor Sacri) La Città del Nuovo Risveglio dà vita ai guerrieri più devoti, bramosi di sterminare le razze più giovani assetate di guerra e usurpatrici. |
|||||||||||||||||
| 16 | 1600 | 1600 | 260 | 45 | 120 | 24 | 34 | 100 | 532 | 85 | ||||||||
| 68 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0) Carnosauro feroce Prima si sentono le vibrazioni, poi un suono di distruzione in lontananza e infine si scatena la carneficina. Auguri. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1600 | 1600 | 400 | 41 | 465 | 50 | 40 | 95 | 7544 | 60 | ||||||||
| 69 |
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon) Stegadonte Anziano Questa bestia antica e venerabile incute spavento sul campo di battaglia, dove causa devastazione con le sue cerbottane giganti. |
|||||||||||||||||
| 5 | 1950 | 1950 | 487 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9862 | 75 | ||||||||
| 70 |
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1) Stegadonte Anziano (Motore degli dei) Questa bestia enorme ha carattere e forza per portare le Macchine degli Dei in battaglia, e non solo. |
|||||||||||||||||
| 5 | 2050 | 2050 | 487 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9862 | 75 | ||||||||
| 71 |
Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0) Temibile Sauriforme selvaggio Sarà anche un'eco del passato, ma ora porta grande terrore e reca morti violente agli sventurati che lo affrontano. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2300 | 2300 | 575 | 52 | 750 | 30 | 26 | 100 | 14992 | 60 | ||||||||
| 72 |
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0) Il Tempestoso (Stegadonte Anziano) Quando questo esemplare imponente di Stegadonte Anziano cammina, la sua mole è così immane da far tremare la terra e riempire i cuori di paura e terrore. |
|||||||||||||||||
| 5 | 2400 | 2400 | 600 | 34 | 480 | 70 | 41 | 130 | 9862 | 85 | ||||||||
| 73 |
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1) Temibile Sauriforme Questo predatore colossale è ancora più letale perché porta su di sé una squadra di Scinchi armati di cerbottane. |
|||||||||||||||||
| 12 | 3100 | 3100 | 775 | 52 | 750 | 30 | 26 | 100 | 15000 | 70 | ||||||||
| 74 |
Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0) Il Distruttore della Lustria (Temibile Sauriforme) I nemici degli Antichi saranno fatti a brandelli da questo predatore possente e i suoi compagni Scinchi. |
|||||||||||||||||
| 12 | 3700 | 3700 | 925 | 64 | 750 | 30 | 34 | 100 | 15000 | 80 | ||||||||
| Fanteria da tiro | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 75 |
Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1) Stegadonte benedetto Stegadonti indomiti scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. |
|||||||||||||||||
| 5 | 1600 | 0 | 375 | 400 | 360 | 5.6 | 22 | 30 | 420 | 70 | 32 | 110 | 10554 | 65 | ||||
| 76 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0) Scinchi Camaleonti Cacciatori esperti scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. |
|||||||||||||||||
| 90 | 700 | 0 | 150 | 12 | 80 | 11.1 | 30 | 20 | 25 | 20 | 22 | 30 | 65 | 58 | ||||
| 77 |
Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2) Bastiladonti benedetti (Macchina Solare) Bastiladonti potenti scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. |
|||||||||||||||||
| 4 | 1200 | 0 | 275 | 360 | 240 | 4.2 | 18 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 8691 | 65 | ||||
| 78 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0) Scinchi Schermagliatori benedetti Scinchi astuti scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. |
|||||||||||||||||
| 120 | 500 | 0 | 100 | 8 | 70 | 11.1 | 26 | 16 | 25 | 8 | 14 | 30 | 58 | 50 | ||||
| 79 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Coorte di Scinchi (Giavellotti) Questi Scinchi sono stati addestrati a lanciare giavellotti con una forza tale da arrestare un nemico che carica. |
|||||||||||||||||
| 160 | 400 | 400 | 100 | 16 | 80 | 6.7 | 3 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 | ||||
| 80 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0) Scinchi Schermagliatori Le unità armate di cerbottana sono più affidabili delle altre appartenenti alla stessa classe e possono fare decine di vittime tra unità nemiche ignare. |
|||||||||||||||||
| 120 | 400 | 400 | 100 | 8 | 70 | 11.1 | 26 | 16 | 25 | 8 | 14 | 30 | 50 | 50 | ||||
| 81 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0) Scinchi Camaleonte Sono invisibili sul campo di battaglia, ma la loro presenza si fa sentire quando i loro dardi mortali abbattono i nemici tra le orde. |
|||||||||||||||||
| 90 | 600 | 600 | 150 | 12 | 80 | 11.1 | 26 | 20 | 25 | 10 | 22 | 30 | 54 | 58 | ||||
| 82 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0) Branco da caccia di Spinodonti Affrontare un singolo Spinodonte è un'impresa letale: se ti trovi di fronte a un branco, faresti meglio a fuggire... subito! |
|||||||||||||||||
| 32 | 900 | 900 | 225 | 32 | 100 | 6.7 | 45 | 20 | 46 | 20 | 29 | 90 | 130 | 55 | ||||
| 83 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0) Branco da caccia di Salamandri Questi predatori naturali, un po' troppo simili alle lucertole per i gusti degli Scinchi Addestratori, sono quasi indomabili! |
|||||||||||||||||
| 32 | 950 | 950 | 238 | 97 | 125 | 5.6 | 15 | 25 | 46 | 28 | 22 | 80 | 130 | 55 | ||||
| 84 |
Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2) Bastiladonti (Macchina Solare) La Macchina Solare può disintegrare i nemici con un raggio di luce solare pura. |
|||||||||||||||||
| 4 | 1100 | 1100 | 275 | 360 | 240 | 4.2 | 18 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | ||||
| 85 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0) La Fosca Marea (Branco da caccia di Salamandri) Questa marea oscura di rettili velenosi e squamati si stanca raramente ed è sempre affamata. Sempre. |
|||||||||||||||||
| 32 | 1200 | 1200 | 300 | 97 | 125 | 7.1 | 15 | 32 | 46 | 28 | 29 | 80 | 130 | 65 | ||||
| 86 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0) Barbigli Amaxon (Branco da caccia di Spinodonti) Provenienti dalle profondità del Bacino Amaxon, questi rettili seguono il loro istinto e cacciano collaborando tra di loro con una sinergia feroce. |
|||||||||||||||||
| 32 | 1200 | 1200 | 300 | 32 | 100 | 8.6 | 45 | 27 | 46 | 20 | 37 | 90 | 130 | 65 | ||||
| 87 |
Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0) Antico Salamandro Questi enormi rettili predatori si muovono agilmente sia sulla terraferma che in acqua e sputano veleno corrosivo prima di uccidere la preda. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1250 | 1250 | 313 | 335 | 160 | 5.6 | 18 | 34 | 365 | 40 | 32 | 95 | 4168 | 60 | ||||
| 88 |
Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_1) Stegadonte In sella agli enormi e venerabili Stegadonti, questi cavalieri sparano enormi dardi infuocati con balestre giganti, decimando così le file nemiche. |
|||||||||||||||||
| 5 | 1600 | 1600 | 400 | 400 | 360 | 5.6 | 22 | 30 | 420 | 70 | 32 | 110 | 9212 | 65 | ||||
| Cavalleria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 89 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1) Cavalieri su Naggaronte Chi è capace di cavalcare i Naggaronti carica impetuosamente nelle linee nemiche e brandisce mazze grezze ma molto efficaci. |
|||||||||||||||||
| 48 | 850 | 850 | 212 | 31 | 50 | 32 | 26 | 120 | 130 | 75 | ||||||||
| 90 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0) Cavalieri su Ripperdattilo Ogni cavaliere combatte abilmente con ferocia, ma questa sfigura in confronto alla brutalità delle loro cavalcature! |
|||||||||||||||||
| 10 | 1200 | 1200 | 300 | 44 | 130 | 52 | 23 | 45 | 556 | 65 | ||||||||
| 91 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0) Schiera di Pok-Hopak (Lancieri su Naggaronte) I Naggaronti riconoscono istintivamente l'astuzia che si annida nei cuori dei guerrieri esperti dal sangue freddo che li cavalcano. |
|||||||||||||||||
| 48 | 1300 | 1300 | 325 | 34 | 48 | 32 | 34 | 120 | 130 | 85 | ||||||||
| 92 |
Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0) Cacciatori su Colossadonte (Cavalieri su Ripperdattilo) I cavalieri più esperti in sella alle bestie più indomabili al mondo? Preparatevi a morire! |
|||||||||||||||||
| 10 | 1500 | 1500 | 375 | 54 | 130 | 52 | 30 | 45 | 556 | 75 | ||||||||
| Cavalleria da tiro | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 93 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1) Cavalieri su Terradonte benedetti (Bolas di sanguisughe di fuoco) Terradonti veloci scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. |
|||||||||||||||||
| 10 | 850 | 0 | 187 | 15 | 80 | 8.3 | 22 | 26 | 65 | 16 | 22 | 15 | 422 | 55 | ||||
| 94 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0) Cavalieri su Terradonte Questi cavalieri degli Uomini Lucertola attaccano dall'alto, avventandosi sulle linee nemiche. |
|||||||||||||||||
| 10 | 600 | 600 | 150 | 40 | 90 | 11.1 | 26 | 26 | 65 | 16 | 22 | 15 | 372 | 55 | ||||
| 95 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1) Cavalieri su Terradonte (Bolas di sanguisughe di fuoco) Questi cavalieri degli Uomini Lucertola attaccano dall'alto, avventandosi sulle linee nemiche. |
|||||||||||||||||
| 10 | 750 | 750 | 187 | 15 | 80 | 8.3 | 22 | 26 | 65 | 16 | 22 | 15 | 372 | 55 | ||||
| 96 |
Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0) Sentinelle di Pahuax (Cavalieri su Terradonte) Vista acutissima, riflessi velocissimi e sangue freddissimo. |
|||||||||||||||||
| 10 | 800 | 800 | 200 | 40 | 90 | 14.3 | 26 | 34 | 65 | 16 | 29 | 15 | 372 | 65 | ||||
| Cavalleria d’assalto | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 97 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_blessed_0) Cornuti benedetti Bestie selvagge dotate di corna scelte dagli Antichi perché diventino eccezionali. |
|||||||||||||||||
| 48 | 1600 | 0 | 187 | 45 | 60 | 43 | 29 | 130 | 170 | 85 | ||||||||
| 98 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_blessed_0) Lancieri su Naggaronte benedetti Bestie feroci scelte dagli Antichi perché diventino eccezionali. |
|||||||||||||||||
| 48 | 1100 | 0 | 250 | 26 | 48 | 32 | 26 | 120 | 148 | 75 | ||||||||
| 99 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1) Lancieri su Naggaronte Un gruppo di Naggaronti, cavalcati abilmente, può caricare con potenza nel corpo a corpo e rimanervi per un po' di tempo. |
|||||||||||||||||
| 48 | 1000 | 1000 | 250 | 26 | 48 | 32 | 26 | 120 | 130 | 75 | ||||||||
| 100 |
Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0) Cornuti Molto più rari di altri Naggaronti, questi guerrieri della Lustria virtualmente estinti combattono con una rapidità sovrannaturale che ne smentisce la stazza. |
|||||||||||||||||
| 48 | 1500 | 1500 | 375 | 45 | 60 | 43 | 29 | 130 | 150 | 85 | ||||||||

English
Français
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Polski
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文