Left Panel
 Ultimi Difensori Unità
		Ultimi Difensori UnitàBattaglia personalizzata Unità
- Lord (17)
- Eroe (18)
- Fanteria corpo a corpo (30)
- Fanteria da tiro (14)
- Cavalleria corpo a corpo (4)
- Cavalleria da tiro (4)
- Cavalleria d’assalto (4)
| Lord | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_0) Capo Scinco a cresta rossa Questi Scinchi Capi sono nati da una progenitura benedetta, destinati alla grandezza e a capo delle legioni di Scinchi a cresta rossa. | |||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1000 | 163 | 55 | 340 | 40 | 45 | 50 | 3772 | 65 | ||||||||
| 2 | Cavalleria / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_1) Capo Scinco a cresta rossa (Cornuto) Questi Scinchi Capi sono nati da una progenitura benedetta, destinati alla grandezza e a capo delle legioni di Scinchi a cresta rossa. | |||||||||||||||||
| 1 | 1050 | 1050 | 262 | 55 | 380 | 65 | 45 | 80 | 4380 | 65 | ||||||||
| 3 | Cavalleria / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_2) Capo Scinco a cresta rossa (Ripperdattilo) Questi Scinchi Capi sono nati da una progenitura benedetta, destinati alla grandezza e a capo delle legioni di Scinchi a cresta rossa. | |||||||||||||||||
| 1 | 1150 | 1150 | 287 | 55 | 400 | 55 | 45 | 50 | 4380 | 65 | ||||||||
| 4 | Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_chief_red_crested_3) Capo Scinco a cresta rossa (Stegadonte Anziano) Questi Scinchi Capi sono nati da una progenitura benedetta, destinati alla grandezza e a capo delle legioni di Scinchi a cresta rossa. | |||||||||||||||||
| 5 | 2200 | 2200 | 550 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9864 | 75 | ||||||||
| 5 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_dlc13_lzd_cha_kroxigor_ancient_0) Antico Kroxigor Gli esemplari più vecchi e saggi, sono i capi naturali della propria specie sul campo di battaglia. | |||||||||||||||||
| 1 | 1200 | 1200 | 300 | 49 | 460 | 24 | 32 | 120 | 6368 | 70 | ||||||||
| 6 | Macchina da guerra / Comando / (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_fire_0) Slann Mago Sacerdote (Fuoco) Questi Slann mistici arrecano rovina agli eserciti nemici e devastazione alle loro città. | |||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1000 | 250 | 24 | 320 | 14 | 32 | 45 | 7544 | 85 | ||||||||
| 7 | Macchina da guerra / Comando / (wh2_dlc13_lzd_cha_slann_mage_priest_life_0) Slann Mago Sacerdote (Vita) Questi Slann mistici arrecano rovina agli eserciti nemici e devastazione alle loro città. | |||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1000 | 250 | 24 | 320 | 14 | 32 | 45 | 7544 | 85 | ||||||||
| 8 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_0) Kroq-Gar Kroq-Gar è l'unico sopravvissuto di Xhotl, di una Progenitura da sempre destinata alla grandezza. | |||||||||||||||||
| 1 | 1100 | 1200 | 300 | 57 | 440 | 50 | 44 | 95 | 5136 | 80 | ||||||||
| 9 | Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_1) Kroq-Gar (Grymloq) Kroq-Gar è l'unico sopravvissuto di Xhotl, di una Progenitura da sempre destinata alla grandezza. | |||||||||||||||||
| 1 | 2100 | 2200 | 550 | 55 | 540 | 67 | 40 | 95 | 8276 | 80 | ||||||||
| 10 | Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_2) Kroq-Gar (Naggaronte) Kroq-Gar è l'unico sopravvissuto di Xhotl, di una Progenitura da sempre destinata alla grandezza. | |||||||||||||||||
| 1 | 1400 | 1500 | 375 | 57 | 440 | 70 | 44 | 110 | 5556 | 80 | ||||||||
| 11 | Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_kroq_gar_3) Kroq-Gar (Cornuto) Kroq-Gar è l'unico sopravvissuto di Xhotl, di una Progenitura da sempre destinata alla grandezza. | |||||||||||||||||
| 1 | 1500 | 1600 | 400 | 57 | 440 | 85 | 44 | 120 | 5824 | 80 | ||||||||
| 12 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_0) Sauro Anziano Venerati leader degli Uomini Lucertola che compiono una brutale vendetta ai danni di nemici e intrusi. | |||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1000 | 250 | 49 | 430 | 35 | 52 | 130 | 4640 | 75 | ||||||||
| 13 | Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_1) Sauro Anziano (Naggaronte) Venerati leader degli Uomini Lucertola che compiono una brutale vendetta ai danni di nemici e intrusi. | |||||||||||||||||
| 1 | 1300 | 1300 | 325 | 49 | 450 | 55 | 52 | 145 | 5228 | 75 | ||||||||
| 14 | Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_old_blood_2) Sauro Anziano (Carnosauro) Venerati leader degli Uomini Lucertola che compiono una brutale vendetta ai danni di nemici e intrusi. | |||||||||||||||||
| 1 | 2000 | 2000 | 500 | 45 | 500 | 50 | 44 | 95 | 7960 | 75 | ||||||||
| 15 | Macchina da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_heavens_0) Slann Mago Sacerdote (Empireo) Questi Slann mistici arrecano rovina agli eserciti nemici e devastazione alle loro città. | |||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1000 | 250 | 24 | 320 | 14 | 32 | 45 | 7544 | 85 | ||||||||
| 16 | Macchina da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_high_0) Slann Mago Sacerdote (Alta) Questi Slann mistici arrecano rovina agli eserciti nemici e devastazione alle loro città. | |||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1000 | 250 | 24 | 320 | 14 | 32 | 45 | 7544 | 85 | ||||||||
| 17 | Macchina da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_slann_mage_priest_light_0) Slann Mago Sacerdote (Luce) Questi Slann mistici arrecano rovina agli eserciti nemici e devastazione alle loro città. | |||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1000 | 250 | 24 | 320 | 14 | 32 | 45 | 7544 | 85 | ||||||||
| Eroe | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 18 | Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_beasts_4) Scinco Sacerdote (Bestie) (Stegadonte Anziano (Motore degli dei)) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. | |||||||||||||||||
| 5 | 2200 | 2100 | 525 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9864 | 70 | ||||||||
| 19 | Bestia da guerra / Comando / (wh2_dlc12_lzd_cha_skink_priest_heavens_4) Scinco Sacerdote (Empireo) (Stegadonte Anziano (Motore degli dei)) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. | |||||||||||||||||
| 5 | 2200 | 2100 | 525 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9864 | 70 | ||||||||
| 20 | Macchina da guerra / Comando / (wh2_dlc12_lzd_lzd_cha_kroak_0) Lord Kroak Kroak, il più anziano della mitica Prima Generazione, nonché il Sacerdote Reliquia originario, opera costantemente perché il Grande Disegno si realizzi. | |||||||||||||||||
| 1 | 1450 | 1600 | 0 | 26 | 450 | 4 | 12 | 45 | 7194 | 100 | ||||||||
| 21 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_0) Sauro Veterano Sfregiato Questi guerrieri veterani, armati di lance e scudi di bronzo, sono i migliori che Al Saurim abbia da offrire. | |||||||||||||||||
| 1 | 700 | 1000 | 200 | 38 | 380 | 32 | 47 | 120 | 4168 | 75 | ||||||||
| 22 | Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_1) Sauro Veterano Sfregiato (Naggaronte) Questi guerrieri veterani, armati di lance e scudi di bronzo, sono i migliori che Al Saurim abbia da offrire. | |||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1000 | 275 | 43 | 400 | 52 | 42 | 130 | 4636 | 75 | ||||||||
| 23 | Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_saurus_scar_veteran_2) Sauro Veterano Sfregiato (Carnosauro) Questi guerrieri veterani, armati di lance e scudi di bronzo, sono i migliori che Al Saurim abbia da offrire. | |||||||||||||||||
| 1 | 1900 | 1900 | 475 | 41 | 465 | 50 | 40 | 95 | 7552 | 75 | ||||||||
| 24 | Fanteria da tiro / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_0) Scinco Capo Nei luoghi in cui caccia, l'aria è piena di dardi avvelenati, che non si sa da dove provengano. | |||||||||||||||||
| 1 | 350 | 350 | 87 | 33 | 310 | 16 | 36 | 30 | 3572 | 60 | ||||||||
| 25 | Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_1) Scinco Capo (Terradonte) Nei luoghi in cui caccia, l'aria è piena di dardi avvelenati, che non si sa da dove provengano. | |||||||||||||||||
| 1 | 800 | 750 | 187 | 33 | 310 | 26 | 36 | 30 | 4008 | 60 | ||||||||
| 26 | Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_2) Scinco Capo (Stegadonte) Nei luoghi in cui caccia, l'aria è piena di dardi avvelenati, che non si sa da dove provengano. | |||||||||||||||||
| 5 | 1800 | 1800 | 450 | 30 | 420 | 70 | 32 | 110 | 9212 | 65 | ||||||||
| 27 | Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_chief_3) Scinco Capo (Stegadonte Anziano) Nei luoghi in cui caccia, l'aria è piena di dardi avvelenati, che non si sa da dove provengano. | |||||||||||||||||
| 5 | 2100 | 2100 | 525 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9864 | 75 | ||||||||
| 28 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_0) Scinco Sacerdote (Bestie) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. | |||||||||||||||||
| 1 | 250 | 600 | 150 | 22 | 280 | 10 | 26 | 30 | 3256 | 55 | ||||||||
| 29 | Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_1) Scinco Sacerdote (Bestie) (Terradonte) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. | |||||||||||||||||
| 1 | 700 | 800 | 200 | 22 | 300 | 20 | 26 | 30 | 3692 | 55 | ||||||||
| 30 | Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_2) Scinco Sacerdote (Bestie) (Stegadonte) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. | |||||||||||||||||
| 5 | 1800 | 1800 | 450 | 30 | 420 | 70 | 32 | 110 | 9212 | 60 | ||||||||
| 31 | Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_beasts_3) Scinco Sacerdote (Bestie) (Stegadonte Anziano) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. | |||||||||||||||||
| 5 | 2100 | 2100 | 525 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9864 | 70 | ||||||||
| 32 | Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_0) Scinco Sacerdote (Empireo) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. | |||||||||||||||||
| 1 | 250 | 600 | 150 | 22 | 280 | 10 | 26 | 30 | 3256 | 55 | ||||||||
| 33 | Cavalleria / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_1) Scinco Sacerdote (Empireo) (Terradonte) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. | |||||||||||||||||
| 1 | 700 | 800 | 200 | 22 | 300 | 20 | 26 | 30 | 3692 | 55 | ||||||||
| 34 | Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_2) Scinco Sacerdote (Empireo) (Stegadonte) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. | |||||||||||||||||
| 5 | 1800 | 1800 | 450 | 30 | 420 | 70 | 32 | 110 | 9212 | 60 | ||||||||
| 35 | Bestia da guerra / Comando / (wh2_main_lzd_cha_skink_priest_heavens_3) Scinco Sacerdote (Empireo) (Stegadonte Anziano) Assecondando il volere degli Slann, viene scatenata la furia magica sui nemici degli Antichi. | |||||||||||||||||
| 5 | 2100 | 2100 | 525 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9864 | 70 | ||||||||
| Fanteria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 36 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_blessed_1) Sauri Guerrieri benedetti (Scudi) Sauri possenti scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. | |||||||||||||||||
| 100 | 900 | 0 | 200 | 29 | 52 | 16 | 34 | 95 | 115 | 75 | ||||||||
| 37 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_blessed_0) Carnosauro benedetto Carnosauri feroci scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. | |||||||||||||||||
| 1 | 1700 | 0 | 400 | 41 | 465 | 50 | 40 | 95 | 8268 | 60 | ||||||||
| 38 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_blessed_1) Sauri Lancieri benedetti (Scudi) Sauri spaventosi scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. | |||||||||||||||||
| 100 | 900 | 0 | 200 | 24 | 42 | 10 | 38 | 95 | 115 | 75 | ||||||||
| 39 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_temple_guards_blessed) Guardie del Tempio benedette Sauri letali scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. | |||||||||||||||||
| 100 | 1300 | 0 | 300 | 31 | 42 | 28 | 38 | 120 | 120 | 85 | ||||||||
| 40 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors_blessed) Kroxigor benedetti Kroxigor forti scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. | |||||||||||||||||
| 16 | 1100 | 0 | 260 | 26 | 95 | 42 | 26 | 100 | 574 | 70 | ||||||||
| 41 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_0) Coorte di Scinchi La diligente forza lavoro dell'Impero degli Uomini Lucertola, ideale per essere gettata in una mischia corpo a corpo. | |||||||||||||||||
| 160 | 300 | 300 | 75 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 | ||||||||
| 42 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_feral_0) Naggaronti feroci I Naggaronti selvaggi sono troppo imprevedibili per essere cavalcati in battaglia. Indirizzali semplicemente verso il nemico e stanne alla larga! | |||||||||||||||||
| 32 | 450 | 450 | 112 | 25 | 46 | 28 | 22 | 90 | 118 | 55 | ||||||||
| 43 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_0) Scinchi a cresta rossa Questi Scinchi si contraddistinguono per le loro creste rosse imponenti, ma sono anche più forti e intelligenti dei loro cugini inferiori. | |||||||||||||||||
| 120 | 600 | 575 | 137 | 26 | 25 | 21 | 19 | 30 | 67 | 62 | ||||||||
| 44 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_0) Bastiladonte feroce Rettili enormi e possenti, questi bastioni viventi sono feroci e selvaggi. Meglio stare attenti! | |||||||||||||||||
| 1 | 650 | 650 | 162 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7698 | 60 | ||||||||
| 45 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0) Sauri Lancieri Quando una carica si abbatte su di loro sarà respinta da mani risolute che impugnano picche risolute. | |||||||||||||||||
| 100 | 750 | 750 | 187 | 24 | 42 | 10 | 32 | 60 | 102 | 75 | ||||||||
| 46 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_0) Sauri Guerrieri Le forti unità standard di guerrieri degli Uomini Lucertola. Le loro clavi non saranno eleganti, ma sono efficaci. | |||||||||||||||||
| 100 | 750 | 750 | 187 | 29 | 52 | 16 | 28 | 60 | 102 | 75 | ||||||||
| 47 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_1) Sauri Lancieri (Scudi) Osserva come il nemico si getta sulle lance di questi guerrieri e come i sopravvissuti devono poi affrontare scudi e artigli. | |||||||||||||||||
| 100 | 800 | 800 | 200 | 24 | 42 | 10 | 38 | 95 | 102 | 75 | ||||||||
| 48 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_saurus_warriors_1) Sauri Guerrieri (Scudi) Mantengono feroci la posizione durante le cariche nemiche con gli scudi alzati e una determinazione primordiale. | |||||||||||||||||
| 100 | 800 | 800 | 200 | 29 | 52 | 16 | 34 | 95 | 102 | 75 | ||||||||
| 49 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_skink_red_crested_ror_0) Schiera di Sotek (Scinchi a cresta rossa) Dopo essere sopravvissuti al massacro perpetrato dagli Skaven che ha distrutto la loro patria, ora seguono i dettami del Dio-Serpente fino alla Fine dei Tempi, se necessario. | |||||||||||||||||
| 120 | 850 | 825 | 200 | 34 | 25 | 21 | 25 | 30 | 67 | 100 | ||||||||
| 50 | Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_1) Bastiladonte (Cristallo della Rinascita) Trasportato sulla groppa della bestia più possente, il Cristallo della Rinascita rigenera e cura le unità ferite in battaglia. | |||||||||||||||||
| 4 | 1000 | 1000 | 250 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | ||||||||
| 51 | Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_bastiladon_3) Bastiladonte (Arca di Sotek) Questo "bastione vivente" ha pochi predatori oltre il terreno che deve attraversare: ciò lo rende il portatore ideale dell'Arca di Sotek. | |||||||||||||||||
| 4 | 1000 | 1000 | 250 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | ||||||||
| 52 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_kroxigors) Kroxigor Le truppe d'urto perfette che assaltano le linee nemiche, la cui fiducia crolla alla vista delle numerose vittime. | |||||||||||||||||
| 16 | 1000 | 1000 | 260 | 26 | 95 | 22 | 26 | 100 | 510 | 70 | ||||||||
| 53 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_0) Stegadonte feroce Queste possenti creature selvagge hanno armi e corazze naturali. Chiunque sconfini nel loro territorio saprà cos'è il dolore! | |||||||||||||||||
| 1 | 1100 | 1100 | 275 | 30 | 420 | 76 | 32 | 110 | 9040 | 60 | ||||||||
| 54 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0) Legione di Chaqua (Sauri Lancieri) La sconfitta subita per mano dei perfidi Skaven ha rafforzato la determinazione ferrea dei Sauri sopravvissuti di Chaqua. | |||||||||||||||||
| 100 | 1100 | 1100 | 275 | 31 | 42 | 10 | 48 | 110 | 102 | 85 | ||||||||
| 55 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_inf_temple_guards) Guardie del Tempio Le truppe d'élite degli Uomini Lucertola, incaricate di difendere il sacro territorio e di infilzare qualsiasi intruso con le loro alabarde. | |||||||||||||||||
| 100 | 1200 | 1200 | 300 | 31 | 42 | 14 | 38 | 120 | 107 | 85 | ||||||||
| 56 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_0) Kroxigor sacro Nonostante la stazza, queste lucertole enormi e riverite si muovono silenziosamente e colgono di sorpresa i nemici, prima di ridurli in brandelli in un attimo. | |||||||||||||||||
| 16 | 1250 | 1250 | 325 | 36 | 120 | 24 | 26 | 100 | 532 | 75 | ||||||||
| 57 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_inf_temple_guards_ror_0) Guardiani della Camera delle Stelle (Guardia del Tempio) Solo le progeniture più forti nella mente e nel corpo sono adatte a proteggere le Camere delle Stelle degli Antichi. | |||||||||||||||||
| 100 | 1550 | 1550 | 387 | 39 | 42 | 14 | 48 | 120 | 107 | 95 | ||||||||
| 58 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0) Carnosauro feroce Prima si sentono le vibrazioni, poi un suono di distruzione in lontananza e infine si scatena la carneficina. Auguri. | |||||||||||||||||
| 1 | 1600 | 1600 | 400 | 41 | 465 | 50 | 40 | 95 | 7544 | 60 | ||||||||
| 59 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_sacred_kroxigors_ror_0) Coorte di Huatl (Kroxigor Sacri) La Città del Nuovo Risveglio dà vita ai guerrieri più devoti, bramosi di sterminare le razze più giovani assetate di guerra e usurpatrici. | |||||||||||||||||
| 16 | 1600 | 1600 | 260 | 45 | 120 | 24 | 34 | 100 | 532 | 85 | ||||||||
| 60 | Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_mon_ancient_stegadon) Stegadonte Anziano Questa bestia antica e venerabile incute spavento sul campo di battaglia, dove causa devastazione con le sue cerbottane giganti. | |||||||||||||||||
| 5 | 1950 | 1950 | 487 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9862 | 75 | ||||||||
| 61 | Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_1) Stegadonte Anziano (Motore degli dei) Questa bestia enorme ha carattere e forza per portare le Macchine degli Dei in battaglia, e non solo. | |||||||||||||||||
| 5 | 2050 | 2050 | 487 | 26 | 480 | 70 | 32 | 130 | 9862 | 75 | ||||||||
| 62 | Fanteria corpo a corpo / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_0) Temibile Sauriforme selvaggio Sarà anche un'eco del passato, ma ora porta grande terrore e reca morti violente agli sventurati che lo affrontano. | |||||||||||||||||
| 1 | 2300 | 2300 | 575 | 52 | 750 | 30 | 26 | 100 | 14992 | 60 | ||||||||
| 63 | Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_ror_0) Il Tempestoso (Stegadonte Anziano) Quando questo esemplare imponente di Stegadonte Anziano cammina, la sua mole è così immane da far tremare la terra e riempire i cuori di paura e terrore. | |||||||||||||||||
| 5 | 2400 | 2400 | 600 | 34 | 480 | 70 | 41 | 130 | 9862 | 85 | ||||||||
| 64 | Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_1) Temibile Sauriforme Questo predatore colossale è ancora più letale perché porta su di sé una squadra di Scinchi armati di cerbottane. | |||||||||||||||||
| 12 | 3100 | 3100 | 775 | 52 | 750 | 30 | 26 | 100 | 15000 | 70 | ||||||||
| 65 | Bestia da guerra / Fanteria corpo a corpo / (wh2_dlc13_lzd_mon_dread_saurian_ror_0) Il Distruttore della Lustria (Temibile Sauriforme) I nemici degli Antichi saranno fatti a brandelli da questo predatore possente e i suoi compagni Scinchi. | |||||||||||||||||
| 12 | 3700 | 3700 | 925 | 64 | 750 | 30 | 34 | 100 | 15000 | 80 | ||||||||
| Fanteria da tiro | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 66 | Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_blessed_1) Stegadonte benedetto Stegadonti indomiti scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. | |||||||||||||||||
| 5 | 1600 | 0 | 375 | 400 | 360 | 5.6 | 22 | 30 | 420 | 70 | 32 | 110 | 10554 | 65 | ||||
| 67 | Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_blessed_0) Scinchi Camaleonti Cacciatori esperti scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. | |||||||||||||||||
| 90 | 700 | 0 | 150 | 12 | 80 | 11.1 | 30 | 20 | 25 | 20 | 22 | 30 | 65 | 58 | ||||
| 68 | Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_blessed_2) Bastiladonti benedetti (Macchina Solare) Bastiladonti potenti scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. | |||||||||||||||||
| 4 | 1200 | 0 | 275 | 360 | 240 | 4.2 | 18 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 8691 | 65 | ||||
| 69 | Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_blessed_0) Scinchi Schermagliatori benedetti Scinchi astuti scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. | |||||||||||||||||
| 120 | 500 | 0 | 100 | 8 | 70 | 11.1 | 26 | 16 | 25 | 8 | 14 | 30 | 58 | 50 | ||||
| 70 | Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_inf_skink_cohort_1) Coorte di Scinchi (Giavellotti) Questi Scinchi sono stati addestrati a lanciare giavellotti con una forza tale da arrestare un nemico che carica. | |||||||||||||||||
| 160 | 400 | 400 | 100 | 16 | 80 | 6.7 | 3 | 20 | 25 | 10 | 24 | 65 | 50 | 55 | ||||
| 71 | Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_inf_skink_skirmishers_0) Scinchi Schermagliatori Le unità armate di cerbottana sono più affidabili delle altre appartenenti alla stessa classe e possono fare decine di vittime tra unità nemiche ignare. | |||||||||||||||||
| 120 | 400 | 400 | 100 | 8 | 70 | 11.1 | 26 | 16 | 25 | 8 | 14 | 30 | 50 | 50 | ||||
| 72 | Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_inf_chameleon_skinks_0) Scinchi Camaleonte Sono invisibili sul campo di battaglia, ma la loro presenza si fa sentire quando i loro dardi mortali abbattono i nemici tra le orde. | |||||||||||||||||
| 90 | 600 | 600 | 150 | 12 | 80 | 11.1 | 26 | 20 | 25 | 10 | 22 | 30 | 54 | 58 | ||||
| 73 | Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_0) Branco da caccia di Spinodonti Affrontare un singolo Spinodonte è un'impresa letale: se ti trovi di fronte a un branco, faresti meglio a fuggire... subito! | |||||||||||||||||
| 32 | 900 | 900 | 225 | 32 | 100 | 6.7 | 45 | 20 | 46 | 20 | 29 | 90 | 130 | 55 | ||||
| 74 | Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_0) Branco da caccia di Salamandri Questi predatori naturali, un po' troppo simili alle lucertole per i gusti degli Scinchi Addestratori, sono quasi indomabili! | |||||||||||||||||
| 32 | 950 | 950 | 238 | 97 | 125 | 5.6 | 15 | 25 | 46 | 28 | 22 | 80 | 130 | 55 | ||||
| 75 | Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_mon_bastiladon_2) Bastiladonti (Macchina Solare) La Macchina Solare può disintegrare i nemici con un raggio di luce solare pura. | |||||||||||||||||
| 4 | 1100 | 1100 | 275 | 360 | 240 | 4.2 | 18 | 22 | 250 | 34 | 28 | 140 | 7706 | 65 | ||||
| 76 | Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc13_lzd_mon_razordon_pack_ror_0) Barbigli Amaxon (Branco da caccia di Spinodonti) Provenienti dalle profondità del Bacino Amaxon, questi rettili seguono il loro istinto e cacciano collaborando tra di loro con una sinergia feroce. | |||||||||||||||||
| 32 | 1200 | 1200 | 300 | 32 | 100 | 8.6 | 45 | 27 | 46 | 20 | 37 | 90 | 130 | 65 | ||||
| 77 | Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc12_lzd_mon_salamander_pack_ror_0) La Fosca Marea (Branco da caccia di Salamandri) Questa marea oscura di rettili velenosi e squamati si stanca raramente ed è sempre affamata. Sempre. | |||||||||||||||||
| 32 | 1200 | 1200 | 300 | 97 | 125 | 7.1 | 15 | 32 | 46 | 28 | 29 | 80 | 130 | 65 | ||||
| 78 | Fanteria da tiro / Fanteria da tiro / (wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_salamander_0) Antico Salamandro Questi enormi rettili predatori si muovono agilmente sia sulla terraferma che in acqua e sputano veleno corrosivo prima di uccidere la preda. | |||||||||||||||||
| 1 | 1250 | 1250 | 313 | 335 | 160 | 5.6 | 18 | 34 | 365 | 40 | 32 | 95 | 4168 | 60 | ||||
| 79 | Bestia da guerra / Fanteria da tiro / (wh2_main_lzd_mon_stegadon_1) Stegadonte In sella agli enormi e venerabili Stegadonti, questi cavalieri sparano enormi dardi infuocati con balestre giganti, decimando così le file nemiche. | |||||||||||||||||
| 5 | 1600 | 1600 | 400 | 400 | 360 | 5.6 | 22 | 30 | 420 | 70 | 32 | 110 | 9212 | 65 | ||||
| Cavalleria corpo a corpo | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 80 | Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_main_lzd_cav_cold_ones_1) Cavalieri su Naggaronte Chi è capace di cavalcare i Naggaronti carica impetuosamente nelle linee nemiche e brandisce mazze grezze ma molto efficaci. | |||||||||||||||||
| 48 | 850 | 850 | 212 | 31 | 50 | 32 | 26 | 120 | 130 | 75 | ||||||||
| 81 | Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_0) Cavalieri su Ripperdattilo Ogni cavaliere combatte abilmente con ferocia, ma questa sfigura in confronto alla brutalità delle loro cavalcature! | |||||||||||||||||
| 10 | 1200 | 1200 | 300 | 44 | 130 | 52 | 23 | 45 | 556 | 65 | ||||||||
| 82 | Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_cold_one_spearriders_ror_0) Schiera di Pok-Hopak (Lancieri su Naggaronte) I Naggaronti riconoscono istintivamente l'astuzia che si annida nei cuori dei guerrieri esperti dal sangue freddo che li cavalcano. | |||||||||||||||||
| 48 | 1300 | 1300 | 325 | 34 | 48 | 32 | 34 | 120 | 130 | 85 | ||||||||
| 83 | Cavalleria / Cavalleria corpo a corpo / (wh2_dlc12_lzd_cav_ripperdactyl_riders_ror_0) Cacciatori su Colossadonte (Cavalieri su Ripperdattilo) I cavalieri più esperti in sella alle bestie più indomabili al mondo? Preparatevi a morire! | |||||||||||||||||
| 10 | 1500 | 1500 | 375 | 54 | 130 | 52 | 30 | 45 | 556 | 75 | ||||||||
| Cavalleria da tiro | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 84 | Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_blessed_1) Cavalieri su Terradonte benedetti (Bolas di sanguisughe di fuoco) Terradonti veloci scelti dagli Antichi perché diventino eccezionali. | |||||||||||||||||
| 10 | 850 | 0 | 187 | 15 | 80 | 8.3 | 22 | 26 | 65 | 16 | 22 | 15 | 422 | 55 | ||||
| 85 | Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_0) Cavalieri su Terradonte Questi cavalieri degli Uomini Lucertola attaccano dall'alto, avventandosi sulle linee nemiche. | |||||||||||||||||
| 10 | 600 | 600 | 150 | 40 | 90 | 11.1 | 26 | 26 | 65 | 16 | 22 | 15 | 372 | 55 | ||||
| 86 | Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_main_lzd_cav_terradon_riders_1) Cavalieri su Terradonte (Bolas di sanguisughe di fuoco) Questi cavalieri degli Uomini Lucertola attaccano dall'alto, avventandosi sulle linee nemiche. | |||||||||||||||||
| 10 | 750 | 750 | 187 | 15 | 80 | 8.3 | 22 | 26 | 65 | 16 | 22 | 15 | 372 | 55 | ||||
| 87 | Cavalleria / Cavalleria da tiro / (wh2_dlc12_lzd_cav_terradon_riders_ror_0) Sentinelle di Pahuax (Cavalieri su Terradonte) Vista acutissima, riflessi velocissimi e sangue freddissimo. | |||||||||||||||||
| 10 | 800 | 800 | 200 | 40 | 90 | 14.3 | 26 | 34 | 65 | 16 | 29 | 15 | 372 | 65 | ||||
| Cavalleria d’assalto | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 88 | Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearriders_blessed_0) Lancieri su Naggaronte benedetti Bestie feroci scelte dagli Antichi perché diventino eccezionali. | |||||||||||||||||
| 48 | 1100 | 0 | 250 | 26 | 48 | 32 | 26 | 120 | 148 | 75 | ||||||||
| 89 | Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_blessed_0) Cornuti benedetti Bestie selvagge dotate di corna scelte dagli Antichi perché diventino eccezionali. | |||||||||||||||||
| 48 | 1600 | 0 | 187 | 45 | 60 | 43 | 29 | 130 | 170 | 85 | ||||||||
| 90 | Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_lzd_cav_cold_one_spearmen_1) Lancieri su Naggaronte Un gruppo di Naggaronti, cavalcati abilmente, può caricare con potenza nel corpo a corpo e rimanervi per un po' di tempo. | |||||||||||||||||
| 48 | 1000 | 1000 | 250 | 26 | 48 | 32 | 26 | 120 | 130 | 75 | ||||||||
| 91 | Cavalleria / Cavalleria d’assalto / (wh2_main_lzd_cav_horned_ones_0) Cornuti Molto più rari di altri Naggaronti, questi guerrieri della Lustria virtualmente estinti combattono con una rapidità sovrannaturale che ne smentisce la stazza. | |||||||||||||||||
| 48 | 1500 | 1500 | 375 | 45 | 60 | 43 | 29 | 130 | 150 | 85 | ||||||||
 
		
	
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 Ultimi Difensori
Ultimi Difensori Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Clan Rictus
Clan Rictus Seguaci di Nagash
Seguaci di Nagash Corte di Lybaras
Corte di Lybaras Esuli di Nehek
Esuli di Nehek Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe La Flotta del Terrore
La Flotta del Terrore Pirati di Sartosa
Pirati di Sartosa Gli Annegati
Gli Annegati L'Orrore Benedetto
L'Orrore Benedetto I Risvegliati
I Risvegliati Culto di Sotek
Culto di Sotek Tlaqua
Tlaqua Clan Skryre
Clan Skryre Itza
Itza Spirito della giungla
Spirito della giungla La spedizione del Capocaccia
La spedizione del Capocaccia Cavalieri di Lyonesse
Cavalieri di Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Clan Eshin
Clan Eshin Ascia Rotta
Ascia Rotta Yvresse
Yvresse Cavalieri di Caledor
Cavalieri di Caledor Clan Moulder
Clan Moulder Araldi di Ariel
Araldi di Ariel Bosco belligerante del Dolore
Bosco belligerante del Dolore Naggarond
Naggarond Culto del Piacere
Culto del Piacere Ordine dei Custodi del Sapere
Ordine dei Custodi del Sapere Eataine
Eataine Hexoatl
Hexoatl Clan Pestilens
Clan Pestilens Clan Mors
Clan Mors Le Mille Fauci
Le Mille Fauci L'Ordine Aureo
L'Ordine Aureo Zkuotiozza
Zkuotiozza La Legione dei Tumuli
La Legione dei Tumuli Uominibestia (Imperi dei Mortali)
Uominibestia (Imperi dei Mortali) Talsyn (Imperi dei Mortali)
Talsyn (Imperi dei Mortali) Argwylon (Imperi dei Mortali)
Argwylon (Imperi dei Mortali) Clan Angrund (Imperi dei Mortali)
Clan Angrund (Imperi dei Mortali) Luna Gobba (Imperi dei Mortali)
Luna Gobba (Imperi dei Mortali) Mano Insanguinata (Imperi dei Mortali)
Mano Insanguinata (Imperi dei Mortali) Bordeleaux (Imperi dei Mortali)
Bordeleaux (Imperi dei Mortali) Couronne (Imperi dei Mortali)
Couronne (Imperi dei Mortali) Carcassonne (Imperi dei Mortali)
Carcassonne (Imperi dei Mortali) I Percorritori di Mondi (Imperi dei Mortali)
I Percorritori di Mondi (Imperi dei Mortali) Zannadinverno (Imperi dei Mortali)
Zannadinverno (Imperi dei Mortali) Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali)
Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali) Karaz-a-Karak (Imperi dei Mortali)
Karaz-a-Karak (Imperi dei Mortali) Karak Kadrin (Imperi dei Mortali)
Karak Kadrin (Imperi dei Mortali) Reikland (Imperi dei Mortali)
Reikland (Imperi dei Mortali) Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali)
Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali) Sylvania (Imperi dei Mortali)
Sylvania (Imperi dei Mortali) Von Carstein (Imperi dei Mortali)
Von Carstein (Imperi dei Mortali)
