Left Panel
Нагарит ВойскаСвоя битва Войска
- Лорд (58)
- Герой (37)
- Командование (5)
- Пехота ближнего боя (19)
- Стрелковая пехота (12)
- Стрелковая конница (2)
- Ударная конница (5)
- Колесница (3)
- Дальнобойная машина (1)
| Лорд | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 1 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0) Алит Анар Король Теней Алит Анар - мститель, мечтающий уничтожить всех темных эльфов в наказание за грехи Малекита. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1100 | 1200 | 250 | 65 | 400 | 30 | 45 | 40 | 4268 | 80 | ||||||||
| 2 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_0) Верховный маг (Звери) Как успешно доказали бывалые вояки из числа архимагов Гура, даже самые проработанные военные планы выигрывают от привлечения диких колдунов. |
|||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
| 3 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_1) Верховный маг (Звери) (Эльфийский скакун) Как успешно доказали бывалые вояки из числа архимагов Гура, даже самые проработанные военные планы выигрывают от привлечения диких колдунов. |
|||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
| 4 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_2) Верховный маг (Звери) (Итильмаровая колесница) Как успешно доказали бывалые вояки из числа архимагов Гура, даже самые проработанные военные планы выигрывают от привлечения диких колдунов. |
|||||||||||||||||
| 2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
| 5 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_3) Верховный маг (Звери) (Великий орел) Как успешно доказали бывалые вояки из числа архимагов Гура, даже самые проработанные военные планы выигрывают от привлечения диких колдунов. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
| 6 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_4) Верховный маг (Звери) (Лунный дракон) Как успешно доказали бывалые вояки из числа архимагов Гура, даже самые проработанные военные планы выигрывают от привлечения диких колдунов. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
| 7 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_0) Верховный маг (Смерть) Обладая глубокими знаниями в области смертности, бренности бытия и мимолетности времени, архимаг смерти повелевает самыми мрачными силами. |
|||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
| 8 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_1) Верховный маг (Смерть) (Эльфийский скакун) Обладая глубокими знаниями в области смертности, бренности бытия и мимолетности времени, архимаг смерти повелевает самыми мрачными силами. |
|||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
| 9 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_2) Верховный маг (Смерть) (Итильмаровая колесница) Обладая глубокими знаниями в области смертности, бренности бытия и мимолетности времени, архимаг смерти повелевает самыми мрачными силами. |
|||||||||||||||||
| 2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
| 10 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_3) Верховный маг (Смерть) (Великий орел) Обладая глубокими знаниями в области смертности, бренности бытия и мимолетности времени, архимаг смерти повелевает самыми мрачными силами. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
| 11 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_4) Верховный маг (Смерть) (Лунный дракон) Обладая глубокими знаниями в области смертности, бренности бытия и мимолетности времени, архимаг смерти повелевает самыми мрачными силами. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
| 12 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_0) Верховный маг (Огонь) Признавая пользу повелителей Ветров Акши, высшие эльфы усиливают их войска чудовищно мощными огненными чарами. |
|||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
| 13 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_1) Верховный маг (Огонь) (Эльфийский скакун) Признавая пользу повелителей Ветров Акши, высшие эльфы усиливают их войска чудовищно мощными огненными чарами. |
|||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
| 14 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_2) Верховный маг (Огонь) (Итильмаровая колесница) Признавая пользу повелителей Ветров Акши, высшие эльфы усиливают их войска чудовищно мощными огненными чарами. |
|||||||||||||||||
| 2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
| 15 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_3) Верховный маг (Огонь) (Великий орел) Признавая пользу повелителей Ветров Акши, высшие эльфы усиливают их войска чудовищно мощными огненными чарами. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
| 16 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_4) Верховный маг (Огонь) (Лунный дракон) Признавая пользу повелителей Ветров Акши, высшие эльфы усиливают их войска чудовищно мощными огненными чарами. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
| 17 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_0) Верховный маг (Небеса) Отчужденные и словно грезящие наяву, архимаги Азира покорили энергию небес и направляют силу самих звезд. |
|||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
| 18 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_1) Верховный маг (Небеса) (Эльфийский скакун) Отчужденные и словно грезящие наяву, архимаги Азира покорили энергию небес и направляют силу самих звезд. |
|||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
| 19 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_2) Верховный маг (Небеса) (Итильмаровая колесница) Отчужденные и словно грезящие наяву, архимаги Азира покорили энергию небес и направляют силу самих звезд. |
|||||||||||||||||
| 2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
| 20 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_3) Верховный маг (Небеса) (Великий орел) Отчужденные и словно грезящие наяву, архимаги Азира покорили энергию небес и направляют силу самих звезд. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
| 21 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_4) Верховный маг (Небеса) (Лунный дракон) Отчужденные и словно грезящие наяву, архимаги Азира покорили энергию небес и направляют силу самих звезд. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
| 22 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_0) Верховный маг (Высшая магия) Только самые даровитые архимаги подчиняют себе истинную магию и способны призывать чистые мистические энергии из самых беспокойных завихрений Ветров. |
|||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
| 23 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_1) Верховный маг (Высшая магия) (Эльфийский скакун) Только самые даровитые архимаги подчиняют себе истинную магию и способны призывать чистые мистические энергии из самых беспокойных завихрений Ветров. |
|||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
| 24 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_2) Верховный маг (Высшая магия) (Итильмаровая колесница) Только самые даровитые архимаги подчиняют себе истинную магию и способны призывать чистые мистические энергии из самых беспокойных завихрений Ветров. |
|||||||||||||||||
| 2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
| 25 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_3) Верховный маг (Высшая магия) (Великий орел) Только самые даровитые архимаги подчиняют себе истинную магию и способны призывать чистые мистические энергии из самых беспокойных завихрений Ветров. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
| 26 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_4) Верховный маг (Высшая магия) (Лунный дракон) Только самые даровитые архимаги подчиняют себе истинную магию и способны призывать чистые мистические энергии из самых беспокойных завихрений Ветров. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
| 27 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_0) Верховный маг (Жизнь) Безмерная сила земли и сезонов питает школу Жизни и усиливает врожденную связь эльфов с природой. |
|||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
| 28 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_1) Верховный маг (Жизнь) (Эльфийский скакун) Безмерная сила земли и сезонов питает школу Жизни и усиливает врожденную связь эльфов с природой. |
|||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
| 29 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_2) Верховный маг (Жизнь) (Итильмаровая колесница) Безмерная сила земли и сезонов питает школу Жизни и усиливает врожденную связь эльфов с природой. |
|||||||||||||||||
| 2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
| 30 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_3) Верховный маг (Жизнь) (Великий орел) Безмерная сила земли и сезонов питает школу Жизни и усиливает врожденную связь эльфов с природой. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
| 31 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_4) Верховный маг (Жизнь) (Лунный дракон) Безмерная сила земли и сезонов питает школу Жизни и усиливает врожденную связь эльфов с природой. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
| 32 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_0) Верховный маг (Свет) Силой сияния овладевают только действительно светлые головы из числа архимагов, хорошо разбирающихся в волшебстве. |
|||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
| 33 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_1) Верховный маг (Свет) (Эльфийский скакун) Силой сияния овладевают только действительно светлые головы из числа архимагов, хорошо разбирающихся в волшебстве. |
|||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
| 34 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_2) Верховный маг (Свет) (Итильмаровая колесница) Силой сияния овладевают только действительно светлые головы из числа архимагов, хорошо разбирающихся в волшебстве. |
|||||||||||||||||
| 2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
| 35 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_3) Верховный маг (Свет) (Великий орел) Силой сияния овладевают только действительно светлые головы из числа архимагов, хорошо разбирающихся в волшебстве. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
| 36 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_4) Верховный маг (Свет) (Лунный дракон) Силой сияния овладевают только действительно светлые головы из числа архимагов, хорошо разбирающихся в волшебстве. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
| 37 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_0) Верховный маг (Металл) Для архимага школа Металла - не просто сфера алхимии, а ключ к манипулированию металлами и их преобразованию для военных нужд. |
|||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
| 38 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_1) Верховный маг (Металл) (Эльфийский скакун) Для архимага школа Металла - не просто сфера алхимии, а ключ к манипулированию металлами и их преобразованию для военных нужд. |
|||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
| 39 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_2) Верховный маг (Металл) (Итильмаровая колесница) Для архимага школа Металла - не просто сфера алхимии, а ключ к манипулированию металлами и их преобразованию для военных нужд. |
|||||||||||||||||
| 2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
| 40 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_3) Верховный маг (Металл) (Великий орел) Для архимага школа Металла - не просто сфера алхимии, а ключ к манипулированию металлами и их преобразованию для военных нужд. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
| 41 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_4) Верховный маг (Металл) (Лунный дракон) Для архимага школа Металла - не просто сфера алхимии, а ключ к манипулированию металлами и их преобразованию для военных нужд. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
| 42 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_0) Верховный маг (Тени) Маги-тенеманты асуров слывут самыми опасными из обманщиков. Своими чарами они могут обмануть, привести в замешательство, а то и внезапно убить. |
|||||||||||||||||
| 1 | 450 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3820 | 75 | ||||||||
| 43 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_1) Верховный маг (Тени) (Эльфийский скакун) Маги-тенеманты асуров слывут самыми опасными из обманщиков. Своими чарами они могут обмануть, привести в замешательство, а то и внезапно убить. |
|||||||||||||||||
| 1 | 650 | 1200 | 300 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 4148 | 75 | ||||||||
| 44 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_2) Верховный маг (Тени) (Итильмаровая колесница) Маги-тенеманты асуров слывут самыми опасными из обманщиков. Своими чарами они могут обмануть, привести в замешательство, а то и внезапно убить. |
|||||||||||||||||
| 2 | 950 | 1350 | 300 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4456 | 75 | ||||||||
| 45 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_3) Верховный маг (Тени) (Великий орел) Маги-тенеманты асуров слывут самыми опасными из обманщиков. Своими чарами они могут обмануть, привести в замешательство, а то и внезапно убить. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1500 | 375 | 44 | 420 | 62 | 30 | 30 | 5080 | 75 | ||||||||
| 46 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_4) Верховный маг (Тени) (Лунный дракон) Маги-тенеманты асуров слывут самыми опасными из обманщиков. Своими чарами они могут обмануть, привести в замешательство, а то и внезапно убить. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2200 | 2200 | 575 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 75 | ||||||||
| 47 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_prince_6) Принц (Грифон) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1550 | 1550 | 388 | 54 | 450 | 70 | 42 | 80 | 5112 | 80 | ||||||||
| 48 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_princess_6) Принцесса (Грифон) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1550 | 1550 | 388 | 50 | 450 | 70 | 38 | 60 | 5112 | 80 | ||||||||
| 49 |
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_hef_cha_prince_0) Принц Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 1 | 850 | 850 | 213 | 60 | 400 | 30 | 60 | 135 | 4068 | 80 | ||||||||
| 50 |
Конница / Командование / (wh2_main_hef_cha_prince_2) Принц (Конь в итильмаровой броне) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1100 | 1100 | 275 | 60 | 400 | 50 | 60 | 135 | 4680 | 80 | ||||||||
| 51 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_prince_3) Принц (Великий орел) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1400 | 1400 | 350 | 60 | 440 | 80 | 50 | 60 | 4856 | 80 | ||||||||
| 52 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_prince_4) Принц (Солнечный дракон) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1900 | 1900 | 500 | 50 | 460 | 65 | 44 | 70 | 6124 | 80 | ||||||||
| 53 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_prince_5) Принц (Звездный дракон) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2600 | 2600 | 650 | 68 | 580 | 45 | 54 | 80 | 8444 | 80 | ||||||||
| 54 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_main_hef_cha_princess_0) Принцесса Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 1 | 850 | 850 | 213 | 65 | 400 | 30 | 45 | 50 | 4068 | 80 | ||||||||
| 55 |
Конница / Командование / (wh2_main_hef_cha_princess_1) Принцесса (Эльфийский скакун) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1050 | 1050 | 263 | 65 | 400 | 50 | 45 | 50 | 4680 | 80 | ||||||||
| 56 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_princess_3) Принцесса (Великий орел) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1400 | 1400 | 350 | 65 | 440 | 80 | 35 | 50 | 4856 | 80 | ||||||||
| 57 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_princess_4) Принцесса (Лунный дракон) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2200 | 2200 | 550 | 50 | 520 | 50 | 44 | 60 | 7444 | 80 | ||||||||
| 58 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_princess_5) Принцесса (Звездный дракон) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2600 | 2600 | 650 | 64 | 580 | 45 | 50 | 80 | 8444 | 80 | ||||||||
| Герой | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 59 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0) Служанка Вечной королевы Эти прекрасные воительницы всегда и всюду сопровождают Вечную королеву, служа ей советницами и защитницами. |
|||||||||||||||||
| 1 | 750 | 750 | 187 | 40 | 360 | 22 | 52 | 40 | 3688 | 75 | ||||||||
| 60 |
Конница / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_1) Служанка Вечной королевы (Эльфийский скакун) Эти прекрасные воительницы всегда и всюду сопровождают Вечную королеву, служа ей советницами и защитницами. |
|||||||||||||||||
| 1 | 950 | 950 | 237 | 40 | 360 | 42 | 52 | 40 | 4176 | 75 | ||||||||
| 61 |
Конница / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_2) Служанка Вечной королевы (Конь в итильмаровой броне) Эти прекрасные воительницы всегда и всюду сопровождают Вечную королеву, служа ей советницами и защитницами. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1050 | 262 | 40 | 360 | 42 | 52 | 70 | 4176 | 75 | ||||||||
| 62 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_0) Маг (Небеса) Высшие эльфы начали изучать ночное небо задолго до астромантов Империи. Они без труда управляют ветром Азир. |
|||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 63 |
Конница / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_1) Маг (Небеса) (Эльфийский скакун) Высшие эльфы начали изучать ночное небо задолго до астромантов Империи. Они без труда управляют ветром Азир. |
|||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
| 64 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_2) Маг (Небеса) (Итильмаровая колесница) Высшие эльфы начали изучать ночное небо задолго до астромантов Империи. Они без труда управляют ветром Азир. |
|||||||||||||||||
| 2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
| 65 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_shadows_0) Маг (Тени) Маги Сафери превосходно владеют магией во всех ее формах и проявлениях, включая чары теней и иллюзий. |
|||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 66 |
Конница / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_shadows_1) Маг (Тени) (Эльфийский скакун) Маги Сафери превосходно владеют магией во всех ее формах и проявлениях, включая чары теней и иллюзий. |
|||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
| 67 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_shadows_2) Маг (Тени) (Итильмаровая колесница) Маги Сафери превосходно владеют магией во всех ее формах и проявлениях, включая чары теней и иллюзий. |
|||||||||||||||||
| 2 | 800 | 1000 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
| 68 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc10_hef_cha_shadow_walker) Рука Короля Теней Правая рука Короля Теней уничтожает друхиев с тем же усердием, что и его жестокий государь. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1200 | 1200 | 250 | 40 | 400 | 30 | 45 | 40 | 3688 | 76 | ||||||||
| 69 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_beasts_0) Маг (Звери) Все маги-асуры тонко чувствуют дикую природу мироздания и принимают ее, чтобы пользоваться магией первородной дикости. |
|||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 70 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_beasts_1) Маг (Звери) (Эльфийский скакун) Все маги-асуры тонко чувствуют дикую природу мироздания и принимают ее, чтобы пользоваться магией первородной дикости. |
|||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
| 71 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_beasts_2) Маг (Звери) (Итильмаровая колесница) Все маги-асуры тонко чувствуют дикую природу мироздания и принимают ее, чтобы пользоваться магией первородной дикости. |
|||||||||||||||||
| 2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
| 72 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_death_0) Маг (Смерть) Порой среди магов-асуров встречаются чародеи, которые несут смерть. К таким относятся и маги Шайша, темнейшей из школ смертоносной магии. |
|||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 73 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_death_1) Маг (Смерть) (Эльфийский скакун) Порой среди магов-асуров встречаются чародеи, которые несут смерть. К таким относятся и маги Шайша, темнейшей из школ смертоносной магии. |
|||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
| 74 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_death_2) Маг (Смерть) (Итильмаровая колесница) Порой среди магов-асуров встречаются чародеи, которые несут смерть. К таким относятся и маги Шайша, темнейшей из школ смертоносной магии. |
|||||||||||||||||
| 2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
| 75 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_0) Маг (Огонь) Эльфийские пироманты владеют внушительным арсеналом заклинаний чудовищной разрушительной силы. Они оказывают существенную поддержку войскам асуров на полях сражений. |
|||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 76 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_1) Маг (Огонь) (Эльфийский скакун) Эльфийские пироманты владеют внушительным арсеналом заклинаний чудовищной разрушительной силы. Они оказывают существенную поддержку войскам асуров на полях сражений. |
|||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
| 77 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_2) Маг (Огонь) (Итильмаровая колесница) Эльфийские пироманты владеют внушительным арсеналом заклинаний чудовищной разрушительной силы. Они оказывают существенную поддержку войскам асуров на полях сражений. |
|||||||||||||||||
| 2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
| 78 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_3) Маг (Огонь) (Солнечный дракон) Эльфийские пироманты владеют внушительным арсеналом заклинаний чудовищной разрушительной силы. Они оказывают существенную поддержку войскам асуров на полях сражений. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1850 | 1900 | 500 | 50 | 460 | 65 | 44 | 60 | 6124 | 70 | ||||||||
| 79 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_metal_0) Маг (Металл) Огромная продолжительность жизни позволяет эльфам накапливать знания и лучше прочих народов разбираться в волшебном преобразовании металлов для военных нужд. |
|||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 80 |
Конница / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_metal_1) Маг (Металл) (Эльфийский скакун) Огромная продолжительность жизни позволяет эльфам накапливать знания и лучше прочих народов разбираться в волшебном преобразовании металлов для военных нужд. |
|||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
| 81 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_metal_2) Маг (Металл) (Итильмаровая колесница) Огромная продолжительность жизни позволяет эльфам накапливать знания и лучше прочих народов разбираться в волшебном преобразовании металлов для военных нужд. |
|||||||||||||||||
| 2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
| 82 |
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0) Хранитель знаний Хоэта Талантливые воины, в равной степени владеющие оружием и магией. |
|||||||||||||||||
| 1 | 800 | 800 | 200 | 55 | 360 | 30 | 43 | 110 | 3688 | 75 | ||||||||
| 83 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_main_hef_cha_mage_high_0) Маг (Высшая магия) Мудрецы Белой башни губят врагов и помогают союзникам с помощью высшей магии. |
|||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 84 |
Конница / Командование / (wh2_main_hef_cha_mage_high_1) Маг (Высшая магия) (Эльфийский скакун) Мудрецы Белой башни губят врагов и помогают союзникам с помощью высшей магии. |
|||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
| 85 |
Боевая машина / Командование / (wh2_main_hef_cha_mage_high_4) Маг (Высшая магия) (Итильмаровая колесница) Мудрецы Белой башни губят врагов и помогают союзникам с помощью высшей магии. |
|||||||||||||||||
| 2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
| 86 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_main_hef_cha_mage_life_0) Маг (Жизнь) На поле боя ветер Гиран (школа Жизни) способен исцелять союзников и срывать планы врага. |
|||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 87 |
Конница / Командование / (wh2_main_hef_cha_mage_life_1) Маг (Жизнь) (Эльфийский скакун) На поле боя ветер Гиран (школа Жизни) способен исцелять союзников и срывать планы врага. |
|||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
| 88 |
Боевая машина / Командование / (wh2_main_hef_cha_mage_life_4) Маг (Жизнь) (Итильмаровая колесница) На поле боя ветер Гиран (школа Жизни) способен исцелять союзников и срывать планы врага. |
|||||||||||||||||
| 2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
| 89 |
Стрелковая пехота / Командование / (wh2_main_hef_cha_mage_light_0) Маг (Свет) Школа Света сокрушает силы мрака, защищая своих сторонников и их союзников. |
|||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 90 |
Конница / Командование / (wh2_main_hef_cha_mage_light_1) Маг (Свет) (Эльфийский скакун) Школа Света сокрушает силы мрака, защищая своих сторонников и их союзников. |
|||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
| 91 |
Боевая машина / Командование / (wh2_main_hef_cha_mage_light_4) Маг (Свет) (Итильмаровая колесница) Школа Света сокрушает силы мрака, защищая своих сторонников и их союзников. |
|||||||||||||||||
| 2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
| 92 |
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_hef_cha_noble_0) Аристократ Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 1 | 700 | 750 | 187 | 42 | 340 | 22 | 48 | 80 | 3688 | 75 | ||||||||
| 93 |
Конница / Командование / (wh2_main_hef_cha_noble_2) Аристократ (Конь в итильмаровой броне) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 1 | 950 | 950 | 237 | 42 | 340 | 42 | 48 | 100 | 4176 | 75 | ||||||||
| 94 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_noble_3) Аристократ (Великий орел) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1200 | 1250 | 275 | 47 | 420 | 72 | 35 | 60 | 4768 | 75 | ||||||||
| 95 |
Боевая машина / Командование / (wh2_main_hef_cha_noble_4) Аристократ (Итильмаровая колесница) Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 2 | 1300 | 1200 | 300 | 32 | 300 | 74 | 24 | 110 | 4980 | 75 | ||||||||
| Командование | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 96 |
Пехота ближнего боя / Командование / (wh2_main_hef_cha_alastair_0) Аластар Белый Лев Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1000 | 300 | 63 | 400 | 45 | 40 | 80 | 4068 | 80 | ||||||||
| 97 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_alastair_3) Аластар Белый Лев Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1400 | 1400 | 500 | 63 | 440 | 75 | 40 | 60 | 4856 | 80 | ||||||||
| 98 |
Боевая машина / Командование / (wh2_dlc15_hef_cha_alastair_1) Аластар Белый Лев Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 2 | 1650 | 1650 | 400 | 42 | 420 | 68 | 24 | 110 | 5480 | 80 | ||||||||
| 99 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_alastair_4) Аластар Белый Лев Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2050 | 2050 | 650 | 50 | 460 | 65 | 44 | 70 | 5876 | 80 | ||||||||
| 100 |
Боевой зверь / Командование / (wh2_main_hef_cha_alastair_5) Аластар Белый Лев Эльфийская аристократия любит точность и расчет, в том числе и на поле боя. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2750 | 2750 | 650 | 64 | 580 | 45 | 50 | 80 | 8444 | 80 | ||||||||
| Пехота ближнего боя | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 101 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0) Копейщики Все высшие эльфы - от короля до последнего слуги - обязаны защищать Ултуан до последнего. |
|||||||||||||||||
| 120 | 500 | 500 | 125 | 20 | 25 | 4 | 38 | 95 | 63 | 70 | ||||||||
| 102 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0) Егеря Этих холодных воителей не стоит путать с обычным ополчением. Они готовы первыми встать на защиту Ултуана, заслонив его от происков мерзких обитателей внешнего мира. |
|||||||||||||||||
| 120 | 600 | 600 | 100 | 28 | 28 | 18 | 24 | 30 | 63 | 70 | ||||||||
| 103 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0) Отпрыски Матланна (копейщики) Защитники Кофика, избранные самого Повелителя глубин. |
|||||||||||||||||
| 120 | 850 | 750 | 187 | 27 | 25 | 4 | 48 | 95 | 63 | 80 | ||||||||
| 104 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_hef_mon_great_eagle) Великий орел Эти величественные птицы, уже тысячи лет остающиеся верными друзьями эльфов, пикируют на вражеский строй и разбрасывают его ударами могучих когтей. |
|||||||||||||||||
| 1 | 800 | 800 | 200 | 44 | 390 | 62 | 30 | 30 | 4663 | 60 | ||||||||
| 105 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0) Белые львы Крейса Эти воины, поклявшиеся любой ценой защищать Короля-феникса, крушат врагов огромными двуручными топорами. |
|||||||||||||||||
| 100 | 800 | 800 | 200 | 36 | 34 | 18 | 28 | 90 | 75 | 75 | ||||||||
| 106 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0) Боевые львы Крейса Все высшие эльфы Ултуана справедливо уважают и в то же время опасаются боевых львов Крейса, наделенных дикими инстинктами и звериной силой. |
|||||||||||||||||
| 24 | 825 | 825 | 132 | 30 | 50 | 40 | 28 | 35 | 254 | 55 | ||||||||
| 107 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0) Сильвериновая гвардия Ни когти слуг Хаоса, ни оружие зеленокожих или иных народов не повредят прекрасно зачарованные доспехи сильвериновой гвардии. |
|||||||||||||||||
| 120 | 850 | 850 | 212 | 28 | 32 | 4 | 42 | 130 | 68 | 75 | ||||||||
| 108 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0) Прайд Рахагры (боевые львы Крейса) В устрашающем львином прайде нашел свое воплощение легендарный отец Белых львов и союзник бога охоты Курнуса. |
|||||||||||||||||
| 24 | 1050 | 1050 | 263 | 38 | 50 | 40 | 36 | 35 | 254 | 65 | ||||||||
| 109 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0) Породистые львы (белые львы Крейса) Породистые львы - бесстрашные воины. Их смелости позавидовал бы сам Чарандис. |
|||||||||||||||||
| 100 | 1100 | 1100 | 275 | 45 | 34 | 18 | 36 | 90 | 75 | 85 | ||||||||
| 110 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0) Мастера меча Когда эти воины обрушивают на врагов удары своих двуручных мечей, сталь Хоэта поет победный гимн. |
|||||||||||||||||
| 100 | 1250 | 1250 | 312 | 46 | 36 | 20 | 36 | 110 | 84 | 80 | ||||||||
| 111 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre) Огненный феникс Крылатое воплощение величия, обрушивающее на врагов огненную смерть. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1350 | 1400 | 350 | 42 | 330 | 54 | 30 | 30 | 5828 | 78 | ||||||||
| 112 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_hef_inf_phoenix_guard) Стражи Феникса Эти искусные молчаливые воины всегда стремятся в самую гущу сражения. |
|||||||||||||||||
| 100 | 1400 | 1400 | 350 | 38 | 36 | 10 | 40 | 100 | 84 | 90 | ||||||||
| 113 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart) Ледяной феникс Одно касание древнего феникса замораживает врага до смерти. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1650 | 1650 | 415 | 35 | 400 | 40 | 48 | 80 | 6598 | 85 | ||||||||
| 114 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0) Хранители Пламени (стражи Феникса) Эти безмолвные часовые охраняют святилище Асуриана. |
|||||||||||||||||
| 100 | 1650 | 1650 | 413 | 48 | 36 | 10 | 50 | 100 | 84 | 100 | ||||||||
| 115 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_hef_mon_sun_dragon) Солнечный дракон Эти юные драконы яростно пикируют на ряды врагов, сокрушая их, словно мух. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1700 | 1700 | 425 | 46 | 460 | 65 | 44 | 60 | 6008 | 70 | ||||||||
| 116 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0) Чародейский феникс Асуры воспринимают легендарных крылатых спутников Асуриана Творца одновременно как предвестников горя и как символы надежды. |
|||||||||||||||||
| 1 | 1850 | 1850 | 450 | 46 | 440 | 58 | 40 | 50 | 6898 | 90 | ||||||||
| 117 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_hef_mon_moon_dragon) Лунный дракон Зрелые и мудрые, эти драконы опустошают вражеские ряды могучими когтями и смертоносным пламенем. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2000 | 2000 | 500 | 50 | 520 | 50 | 46 | 60 | 7324 | 75 | ||||||||
| 118 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0) Знамение Асуриана (чародейский феникс) Величественная огненная птица прямиком из легенд служит живым символом Небесного Императора. Говорят, что она рождена из самого Пламени Асуриана. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2350 | 2350 | 500 | 57 | 440 | 58 | 50 | 50 | 6898 | 100 | ||||||||
| 119 |
Пехота ближнего боя / Пехота ближнего боя / (wh2_main_hef_mon_star_dragon) Звездный дракон Эти драконы - самые древние на свете. Их сила способна остановить сам Хаос. |
|||||||||||||||||
| 1 | 2400 | 2400 | 600 | 64 | 580 | 45 | 50 | 80 | 8424 | 80 | ||||||||
| Стрелковая пехота | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 120 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_hef_inf_archers_0) Лучники Стрелять из лука для Высших эльфов так же естественно, как дышать. Каждый их выстрел - подлинный шедевр смерти издалека. |
|||||||||||||||||
| 90 | 475 | 475 | 118 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 14 | 15 | 63 | 60 | ||||
| 121 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_hef_inf_archers_1) Лучники (легкая броня) Стрелять из лука для Высших эльфов так же естественно, как дышать. Каждый их выстрел - подлинный шедевр смерти издалека. |
|||||||||||||||||
| 90 | 525 | 550 | 137 | 19 | 180 | 6.1 | 24 | 16 | 24 | 4 | 18 | 40 | 63 | 60 | ||||
| 122 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0) Когти Тор Каледы (лучники — легкая броня) Когти непокорны, но готовы сражаться за правое дело с присущей им доблестью и верностью своему роду. |
|||||||||||||||||
| 90 | 800 | 725 | 137 | 21 | 180 | 7.3 | 24 | 22 | 24 | 4 | 24 | 40 | 63 | 70 | ||||
| 123 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0) Лотернская морская стража В отличие от большинства отрядов ополчения, лотернская морская стража всегда вооружена и готова к бою. |
|||||||||||||||||
| 90 | 650 | 750 | 187 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 32 | 40 | 68 | 70 | ||||
| 124 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_hef_inf_gate_guard) Стражи ворот Изумрудные врата являются одним из чудес Старого Света. Охранять их доверено лучшим из лучших. |
|||||||||||||||||
| 90 | 850 | 850 | 212 | 19 | 180 | 6.1 | 22 | 28 | 30 | 4 | 32 | 50 | 68 | 72 | ||||
| 125 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1) Лотернская морская стража (щиты) В отличие от большинства отрядов ополчения, лотернская морская стража всегда вооружена и готова к бою. |
|||||||||||||||||
| 90 | 750 | 850 | 212 | 19 | 165 | 6.1 | 22 | 22 | 28 | 4 | 40 | 95 | 68 | 70 | ||||
| 126 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0) Всадники бури (лотернская морская стража) Один вид знамен Всадников бури вселяет страх в сердца даже самых жестоких друхиев. |
|||||||||||||||||
| 90 | 850 | 850 | 212 | 19 | 165 | 7.8 | 22 | 29 | 28 | 4 | 41 | 40 | 68 | 80 | ||||
| 127 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0) Воины-тени Воины-тени Нагарита - мрачные бойцы, которые сражаются исключительно ради мести. |
|||||||||||||||||
| 80 | 850 | 900 | 213 | 22 | 180 | 6.1 | 20 | 36 | 32 | 10 | 22 | 30 | 80 | 72 | ||||
| 128 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0) Сестры Авелорна Эти лучницы защищают святыни Авелорна и обладают несгибаемой волей. |
|||||||||||||||||
| 80 | 1100 | 1100 | 212 | 22 | 180 | 6.7 | 22 | 36 | 32 | 7 | 38 | 40 | 84 | 82 | ||||
| 129 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0) Ступающие-в-тени Ступающие-в-тени не только возглавляют отряды воинов-теней, но и служат в личной гвардии Алита Анара. |
|||||||||||||||||
| 60 | 1100 | 1100 | 275 | 27 | 180 | 6.1 | 20 | 40 | 34 | 12 | 27 | 30 | 82 | 75 | ||||
| 130 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0) Серые (воины-тени) Эльфы-Серые без устали сражаются уже много поколений, и эта традиция продлится на много поколений вперед. |
|||||||||||||||||
| 80 | 1150 | 1150 | 287 | 22 | 180 | 7.8 | 20 | 45 | 32 | 10 | 29 | 30 | 80 | 82 | ||||
| 131 |
Стрелковая пехота / Стрелковая пехота / (wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0) Дворцовая стража Вечной королевы (сестры Авелорна) Служить Вечной королеве может только тот, кто чист сердцем. |
|||||||||||||||||
| 80 | 1400 | 1400 | 350 | 22 | 180 | 8.6 | 22 | 45 | 32 | 7 | 48 | 40 | 84 | 92 | ||||
| Стрелковая конница | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 132 |
Конница / Стрелковая конница / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1) Эллирийские разбойники с луками Эти эльфийские лучники изматывают врагов выстрелами, в то же время прикрывая наступление союзников. |
|||||||||||||||||
| 60 | 700 | 700 | 175 | 19 | 140 | 6.1 | 18 | 30 | 27 | 24 | 22 | 40 | 92 | 64 | ||||
| 133 |
Конница / Стрелковая конница / (wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0) Вестники ветра (эллирийские разбойники - луки) Вестники славятся своей способностью безошибочно оценивать ход битвы. |
|||||||||||||||||
| 60 | 900 | 900 | 225 | 19 | 140 | 7.8 | 18 | 38 | 27 | 40 | 31 | 40 | 92 | 74 | ||||
| Ударная конница | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 134 |
Конница / Ударная конница / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0) Эллирийские разбойники Тяжелые копья этих любимцев Каледора несут забвение всем врагам Ултуана. |
|||||||||||||||||
| 60 | 550 | 550 | 137 | 30 | 27 | 40 | 24 | 40 | 92 | 64 | ||||||||
| 135 |
Конница / Ударная конница / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_0) Среброшлемы Легендарные воители, сметающие вражеский строй в сокрушительном натиске. |
|||||||||||||||||
| 60 | 900 | 900 | 225 | 34 | 32 | 64 | 22 | 90 | 101 | 72 | ||||||||
| 136 |
Конница / Ударная конница / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_1) Среброшлемы (щиты) Эти воины с крепкими щитами и стальными нервами способны выдержать любой натиск. |
|||||||||||||||||
| 60 | 1000 | 1000 | 250 | 34 | 32 | 64 | 30 | 120 | 101 | 72 | ||||||||
| 137 |
Конница / Ударная конница / (wh2_main_hef_cav_dragon_princes) Принцы-драконы Они несут на себе тяжкий груз прошлого, пронзая чужаков окровавленными копьями. |
|||||||||||||||||
| 60 | 1400 | 1400 | 350 | 36 | 44 | 80 | 30 | 145 | 110 | 85 | ||||||||
| 138 |
Конница / Ударная конница / (wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0) Огнерожденные (Принцы-драконы) Все принцы Каледора с большим почтением говорят о великих деяниях огнерожденных. |
|||||||||||||||||
| 60 | 1850 | 1850 | 463 | 45 | 44 | 80 | 38 | 145 | 110 | 95 | ||||||||
| Колесница | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 139 |
Боевая машина / Колесница / (wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot) Колесницы Тиранока Это громоподобное сочетание зверя и машины сначала изнуряет врагов издалека, а потом добивает их в сокрушительном натиске. |
|||||||||||||||||
| 12 | 900 | 900 | 225 | 22 | 40 | 55 | 22 | 80 | 1182 | 70 | ||||||||
| 140 |
Боевая машина / Колесница / (wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot) Итильмаровые колесницы Отряды этих колесниц, словно морской прибой, снова и снова накатывают на вражеские ряды. |
|||||||||||||||||
| 8 | 1100 | 1100 | 275 | 32 | 54 | 70 | 30 | 110 | 1402 | 75 | ||||||||
| 141 |
Боевая машина / Колесница / (wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0) Львиные колесницы Крейса Эти колесницы с запряженными в них львами не объезжают врага, а врываются в гущу боя, чтобы бить, рвать и раздирать. |
|||||||||||||||||
| 8 | 1300 | 1300 | 325 | 34 | 56 | 70 | 28 | 80 | 1616 | 75 | ||||||||
| Дальнобойная машина | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
| 142 |
Осадная машина / Дальнобойная машина / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower) Болтометы "Орлиный коготь" Основное артиллерийское орудие высших эльфов, способное косить пехоту и пронзать сердца великанов. |
|||||||||||||||||
| 32 | 700 | 700 | 175 | 150 | 380 | 5.6 | 10 | 24 | 2 | 15 | 40 | 63 | 75 | |||||

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Čeština
Polski
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文