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 Eataine Einheiten
		Eataine EinheitenBenutzerdefiniertes Gefecht Einheiten
- Held (36)
- Kommando (5)
- Geschossinfanterie (1)
| Held | ||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 1 | Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0) Zofen der Immerkönigin Diese schönen Kriegerinnen begleiten die Immerkönigin zu jeder Zeit und bieten Rat und Schutz. | |||||||||||||||||
| 1 | 750 | 750 | 187 | 40 | 360 | 22 | 52 | 40 | 3688 | 75 | ||||||||
| 2 | Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_1) Zofen der Immerkönigin (Elfenross) Diese schönen Kriegerinnen begleiten die Immerkönigin zu jeder Zeit und bieten Rat und Schutz. | |||||||||||||||||
| 1 | 950 | 950 | 237 | 40 | 360 | 42 | 52 | 40 | 4176 | 75 | ||||||||
| 3 | Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_2) Zofen der Immerkönigin (Pferd mit Ithilmar-Rossharnisch) Diese schönen Kriegerinnen begleiten die Immerkönigin zu jeder Zeit und bieten Rat und Schutz. | |||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1050 | 262 | 40 | 360 | 42 | 52 | 70 | 4176 | 75 | ||||||||
| 4 | Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_0) Magier (Himmel) Hochelfen haben schon lange vor den Astromanten des Imperiums den Nachthimmel studiert und können daher den Wind des Azyr nach ihrem Willen manipulieren. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 5 | Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_1) Magier (Himmel) (Elfenross) Hochelfen haben schon lange vor den Astromanten des Imperiums den Nachthimmel studiert und können daher den Wind des Azyr nach ihrem Willen manipulieren. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
| 6 | Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_heavens_2) Magier (Himmel) (Ithilmar-Streitwagen) Hochelfen haben schon lange vor den Astromanten des Imperiums den Nachthimmel studiert und können daher den Wind des Azyr nach ihrem Willen manipulieren. | |||||||||||||||||
| 2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
| 7 | Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_shadows_0) Magier (Schatten) Die Magier von Saphery beherrschen alle Formen der Magie; die Zauber der Schatten und Illusion bilden dabei keine Ausnahmen. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 8 | Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_shadows_1) Magier (Schatten) (Elfenross) Die Magier von Saphery beherrschen alle Formen der Magie; die Zauber der Schatten und Illusion bilden dabei keine Ausnahmen. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
| 9 | Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_dlc10_hef_cha_mage_shadows_2) Magier (Schatten) (Ithilmar-Streitwagen) Die Magier von Saphery beherrschen alle Formen der Magie; die Zauber der Schatten und Illusion bilden dabei keine Ausnahmen. | |||||||||||||||||
| 2 | 800 | 1000 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
| 10 | Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_dlc10_hef_cha_shadow_walker) Hand der Schattenkrone Die rechte Elfenhand des Schattenkönigs ist ebenso erpicht auf die Zerstörung der Druchii wie sein mordender Monarch. | |||||||||||||||||
| 1 | 1200 | 1200 | 250 | 40 | 400 | 30 | 45 | 40 | 3688 | 76 | ||||||||
| 11 | Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_beasts_0) Magier (Bestien) Alle Magier der Asur sind auf die wilde Natur der Welt eingestimmt und nutzen sie für Magie von urtümlicher Grausamkeit. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 12 | Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_beasts_1) Magier (Bestien) (Elfenross) Alle Magier der Asur sind auf die wilde Natur der Welt eingestimmt und nutzen sie für Magie von urtümlicher Grausamkeit. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
| 13 | Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_beasts_2) Magier (Bestien) (Ithilmar-Streitwagen) Alle Magier der Asur sind auf die wilde Natur der Welt eingestimmt und nutzen sie für Magie von urtümlicher Grausamkeit. | |||||||||||||||||
| 2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
| 14 | Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_death_0) Magier (Tod) Es gibt nur wenige Magier unter den Asur, die so tödlich sind wie die Strippenzieher von Shyish, dem dunkelsten Schatten der tödlichen Magie. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 15 | Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_death_1) Magier (Tod) (Elfenross) Es gibt nur wenige Magier unter den Asur, die so tödlich sind wie die Strippenzieher von Shyish, dem dunkelsten Schatten der tödlichen Magie. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
| 16 | Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_death_2) Magier (Tod) (Ithilmar-Streitwagen) Es gibt nur wenige Magier unter den Asur, die so tödlich sind wie die Strippenzieher von Shyish, dem dunkelsten Schatten der tödlichen Magie. | |||||||||||||||||
| 2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
| 17 | Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_0) Magier (Feuer) Elfische Pyromanten beherrschen eine beeindruckende Vielzahl von äußerst zerstörerischen Zaubersprüchen und verdienen sich damit ihren Platz in den Schlachträngen der Asur. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 18 | Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_1) Magier (Feuer) (Elfenross) Elfische Pyromanten beherrschen eine beeindruckende Vielzahl von äußerst zerstörerischen Zaubersprüchen und verdienen sich damit ihren Platz in den Schlachträngen der Asur. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
| 19 | Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_fire_2) Magier (Feuer) (Ithilmar-Streitwagen) Elfische Pyromanten beherrschen eine beeindruckende Vielzahl von äußerst zerstörerischen Zaubersprüchen und verdienen sich damit ihren Platz in den Schlachträngen der Asur. | |||||||||||||||||
| 2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
| 20 | Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_metal_0) Magier (Metall) Dank ihrer extremen Langlebigkeit können Elfen sich tiefgreifendere Kenntnisse der magischen Metamorphose von Metallen für den Krieg aneignen als andere Völker. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 21 | Kavallerie / Kommando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_metal_1) Magier (Metall) (Elfenross) Dank ihrer extremen Langlebigkeit können Elfen sich tiefgreifendere Kenntnisse der magischen Metamorphose von Metallen für den Krieg aneignen als andere Völker. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
| 22 | Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_dlc15_hef_cha_mage_metal_2) Magier (Metall) (Ithilmar-Streitwagen) Dank ihrer extremen Langlebigkeit können Elfen sich tiefgreifendere Kenntnisse der magischen Metamorphose von Metallen für den Krieg aneignen als andere Völker. | |||||||||||||||||
| 2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
| 23 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0) Lehrmeister von Hoeth Begabte Krieger mit exzellenter Waffenkunst, Intelligenz und Magiebeherrschung. | |||||||||||||||||
| 1 | 800 | 800 | 200 | 55 | 360 | 30 | 43 | 110 | 3688 | 75 | ||||||||
| 24 | Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_0) Magier (Hoch) Die Bewohner des Weißen Turms nutzen Weiße Magie, um Feinde zu zerstören und Verbündete zu stärken. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 25 | Kavallerie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_1) Magier (Hoch) (Elfenross) Die Bewohner des Weißen Turms nutzen Weiße Magie, um Feinde zu zerstören und Verbündete zu stärken. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
| 26 | Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_main_hef_cha_mage_high_4) Magier (Hoch) (Ithilmar-Streitwagen) Die Bewohner des Weißen Turms nutzen Weiße Magie, um Feinde zu zerstören und Verbündete zu stärken. | |||||||||||||||||
| 2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
| 27 | Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_mage_life_0) Magier (Leben) Ghyran – die Lehre des Lebens – wird auf dem Schlachtfeld genutzt, um Verbündete zu heilen und feindliche Pläne zu vereiteln. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 28 | Kavallerie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_mage_life_1) Magier (Leben) (Elfenross) Ghyran – die Lehre des Lebens – wird auf dem Schlachtfeld genutzt, um Verbündete zu heilen und feindliche Pläne zu vereiteln. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
| 29 | Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_main_hef_cha_mage_life_4) Magier (Leben) (Ithilmar-Streitwagen) Ghyran – die Lehre des Lebens – wird auf dem Schlachtfeld genutzt, um Verbündete zu heilen und feindliche Pläne zu vereiteln. | |||||||||||||||||
| 2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
| 30 | Geschossinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_mage_light_0) Magier (Licht) Die Lehre des Lichts bannt Mächte der Dunkelheit und des Bösen, um Anhänger und Verbündete zu schützen. | |||||||||||||||||
| 1 | 300 | 1000 | 250 | 36 | 285 | 15 | 28 | 15 | 3420 | 60 | ||||||||
| 31 | Kavallerie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_mage_light_1) Magier (Licht) (Elfenross) Die Lehre des Lichts bannt Mächte der Dunkelheit und des Bösen, um Anhänger und Verbündete zu schützen. | |||||||||||||||||
| 1 | 500 | 1100 | 275 | 36 | 285 | 30 | 28 | 25 | 3848 | 60 | ||||||||
| 32 | Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_main_hef_cha_mage_light_4) Magier (Licht) (Ithilmar-Streitwagen) Die Lehre des Lichts bannt Mächte der Dunkelheit und des Bösen, um Anhänger und Verbündete zu schützen. | |||||||||||||||||
| 2 | 800 | 1500 | 375 | 24 | 285 | 64 | 18 | 110 | 4156 | 60 | ||||||||
| 33 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_noble_0) Edler Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld. | |||||||||||||||||
| 1 | 700 | 750 | 187 | 42 | 340 | 22 | 48 | 80 | 3688 | 75 | ||||||||
| 34 | Kavallerie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_noble_2) Edler (Pferd mit Ithilmar-Rossharnisch) Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld. | |||||||||||||||||
| 1 | 950 | 950 | 237 | 42 | 340 | 42 | 48 | 100 | 4176 | 75 | ||||||||
| 35 | Bestie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_noble_3) Edler (Riesenadler) Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld. | |||||||||||||||||
| 1 | 1200 | 1250 | 275 | 47 | 420 | 72 | 35 | 60 | 4768 | 75 | ||||||||
| 36 | Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_main_hef_cha_noble_4) Edler (Ithilmar-Streitwagen) Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld. | |||||||||||||||||
| 2 | 1300 | 1200 | 300 | 32 | 300 | 74 | 24 | 110 | 4980 | 75 | ||||||||
| Kommando | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 37 | Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_alastair_0) Alastar der Weiße Löwe Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld. | |||||||||||||||||
| 1 | 1000 | 1000 | 300 | 63 | 400 | 45 | 40 | 80 | 4068 | 80 | ||||||||
| 38 | Bestie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_alastair_3) Alastar der Weiße Löwe Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld. | |||||||||||||||||
| 1 | 1400 | 1400 | 500 | 63 | 440 | 75 | 40 | 60 | 4856 | 80 | ||||||||
| 39 | Kriegsmaschine / Kommando / (wh2_dlc15_hef_cha_alastair_1) Alastar der Weiße Löwe Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld. | |||||||||||||||||
| 2 | 1650 | 1650 | 400 | 42 | 420 | 68 | 24 | 110 | 5480 | 80 | ||||||||
| 40 | Bestie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_alastair_4) Alastar der Weiße Löwe Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld. | |||||||||||||||||
| 1 | 2050 | 2050 | 650 | 50 | 460 | 65 | 44 | 70 | 5876 | 80 | ||||||||
| 41 | Bestie / Kommando / (wh2_main_hef_cha_alastair_5) Alastar der Weiße Löwe Die Aristokraten der Hochelfen sind akkurat und berechnend, und diese Eigenschaften bringen sie auch auf das Schlachtfeld. | |||||||||||||||||
| 1 | 2750 | 2750 | 650 | 64 | 580 | 45 | 50 | 80 | 8444 | 80 | ||||||||
| Geschossinfanterie | ||||||||||||||||||
| No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. | 
| 42 | Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_hef_inf_gate_guard) Torwache Das Smaragdtor - eines der Wunder der Alten Welt - wird von den Besten der Besten bewacht. | |||||||||||||||||
| 90 | 850 | 850 | 212 | 19 | 180 | 6.1 | 22 | 28 | 30 | 4 | 32 | 50 | 68 | 72 | ||||
 
		
	
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 Eataine
Eataine Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Klan Rictus
Klan Rictus Anhänger des Nagash
Anhänger des Nagash Hofstaat Lybaras
Hofstaat Lybaras Verbannte von Nehek
Verbannte von Nehek Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe Die Flotte der Verdammten
Die Flotte der Verdammten Piraten von Sartosa
Piraten von Sartosa Die Ertrunkenen
Die Ertrunkenen Die Gesegnete Furcht
Die Gesegnete Furcht Die Erwachten
Die Erwachten Kult des Sotek
Kult des Sotek Tlaqua
Tlaqua Klan Skryre
Klan Skryre Itza
Itza Geist des Dschungels
Geist des Dschungels Die Expedition des Jagdmarschalls
Die Expedition des Jagdmarschalls Chevaliers de Lyonesse
Chevaliers de Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Klan Eshin
Klan Eshin Schartenaxt-Stamm
Schartenaxt-Stamm Yvresse
Yvresse Ritter von Caledor
Ritter von Caledor Züchterklan
Züchterklan Herolde der Ariel
Herolde der Ariel Kriegshain der Trauer
Kriegshain der Trauer Naggarond
Naggarond Kult der Sinnesfreuden
Kult der Sinnesfreuden Orden der Lehrmeister
Orden der Lehrmeister Letzte Verteidiger
Letzte Verteidiger Hexoatl
Hexoatl Seuchenklan
Seuchenklan Klan Mors
Klan Mors Die Tausend Schlunde
Die Tausend Schlunde Der Goldorden
Der Goldorden Knoch’nklappaz
Knoch’nklappaz Die Hügelgrablegion
Die Hügelgrablegion Tiermenschen (Sterblichen Reiche)
Tiermenschen (Sterblichen Reiche) Talsyn (Sterblichen Reiche)
Talsyn (Sterblichen Reiche) Argwylon (Sterblichen Reiche)
Argwylon (Sterblichen Reiche) Klan Angrund (Sterblichen Reiche)
Klan Angrund (Sterblichen Reiche) Halbmonde (Sterblichen Reiche)
Halbmonde (Sterblichen Reiche) Die Blutige Hand (Sterblichen Reiche)
Die Blutige Hand (Sterblichen Reiche) Bordeleaux (Sterblichen Reiche)
Bordeleaux (Sterblichen Reiche) Couronne (Sterblichen Reiche)
Couronne (Sterblichen Reiche) Carcassonne (Sterblichen Reiche)
Carcassonne (Sterblichen Reiche) Weltenwandler (Sterblichen Reiche)
Weltenwandler (Sterblichen Reiche) Winterzahn (Sterblichen Reiche)
Winterzahn (Sterblichen Reiche) Chaoskrieger (Sterblichen Reiche)
Chaoskrieger (Sterblichen Reiche) Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche)
Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche) Karak Kadrin (Sterblichen Reiche)
Karak Kadrin (Sterblichen Reiche) Reikland (Sterblichen Reiche)
Reikland (Sterblichen Reiche) Grimgorks Harte Horde (Sterblichen Reiche)
Grimgorks Harte Horde (Sterblichen Reiche) Sylvania (Sterblichen Reiche)
Sylvania (Sterblichen Reiche) Von Carstein (Sterblichen Reiche)
Von Carstein (Sterblichen Reiche)
