Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Liber Necronomica Monografie o mocných poutacích kouzlech, jedna z devíti Nagashových knih. Je zde popsáno mnoho rituálů, kterými lze spoutat pomstychtivé duchy, vyvolat ghúly a obdařit tyto nečisté stvůry děsivou mocí.  | 
					||||
| 300 | 0 | 
															 									Přirozené ztráty: -20 % ke ztrátám, které jednotka utrpí na území neovládaném upíry (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 2 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Kniha Arkhanova Tento děsivý spis je znám také pod názvem „Kniha kostí“. Jejím autorem je Arkhan Černý a svěřil jí svá tajemství ohledně zvýšení životaschopnosti zombií a kostlivců a metod, jak je obdařit různými smrtonosnými schopnostmi.  | 
					||||
| 200 | 0 | 
															 									Velení: +5 pro zombie, kostlivé válečníky, kostlivé kopiníky a strážce hrobek (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 3 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Tělesné pouto Požehnány budiž vazby, které poutají, neboť takové jsou věčné.  | 
					||||
| 300 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na naverbování jednotek: -20 % pro zombie (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 4 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Hnilobný dar Příchod smrti nemusí být vždy nevýhodou a leckdy se z něj může stát i nečekané požehnání.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zbroj jednotek: +10 pro zombie (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 5 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Kanibalské rituály Bestiální zaříkávání nad nečistými znameními a rituální kanibalismus.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Síla zbraně: +10 % pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen) 									Rychlost: +5 % pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 6 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Ushoranova zaříkání Ushoran byl prvním králem ghúlů. Kdo zná ta pravá slova, může vyvolat jeho ducha a přinutit jeho děti, aby mu sloužily.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na naverbování jednotek: -10 % pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen) 									Náklady na udržování: -10 % pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 7 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Pán hnilobné hordy Tajemství, jak udržet pohromadě – a to do slova a do písmene – hnijící hordu zombií.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na udržování: -100 % pro zombie (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 8 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Probudit nově zemřelé Jediné slovo, vyřčené při rituálu, způsobí ztvrdnutí kůže probouzených těl, až je odolná jako zbroj.  | 
					||||
| 300 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Útok zblízka: +3 pro zombie, kostlivé válečníky a kostlivé kopiníky (faction_to_force_own_unseen) 									Obrana v boji zblízka: +3 pro zombie, kostlivé válečníky a kostlivé kopin (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 9 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Probuzení vlajkonoši Pozvednout cáry praporců nad hlavy legií může být riskantní, protože pak na ně mohou nepřátelští čarodějové sesílat kouzla.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Snížení ztráty vitality: -15 % pro zombie, kostlivé válečníky, kostlivé kopiníky a strážce hrobek (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 10 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Poutač duší Pomocí zaříkadla vysloveného v jazyce, kterým už nikdo nemluví po celé generace, může ten, kdo ho vyřkne, spoutat zlovolné duchy, aby sloužili jeho věci.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na naverbování jednotek: -10 % pro mohylové a čarodějnické přízraky (faction_to_force_own_unseen) 									Náklady na udržování: -10 % pro mohylové a čarodějnické přízraky (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 11 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Velikášství Čím víc se její říše rozpadá, tím víc lpí půlnoční aristokracie na své šlechtické pýše a vybraném chování.  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na naverbování jednotek: -5 % pro černé vozy, umrlčí káry, smrtící stroje a krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) 									Zkušenosti jednotek: +2 pro černé vozy, umrlčí káry, smrtící stroje a krvavé rytíře při naverbování (faction_to_character_own_unseen) 									Náklady na udržování: -5 % pro černé vozy, umrlčí káry, smrtící stroje a krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 12 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Hnáni strachem Terorgheist se živí strachem, kterým paralyzuje svou oběť. Tato invokace nestvůru ještě víc rozzuří.  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bonus k čelnímu útoku: +20 % pro terorgheisty (faction_to_force_own_unseen) 									Útok zblízka: +5 pro jednotky terorgheistů (faction_to_force_own_unseen) 									Síla zbraně: +5 % pro jednotky terorgheistů (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 13 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Nagashova inkantace Nejtemnější kapitoly v tomto pojednání představují vzývání Nagashe, rituály, které se odvažují provést pouze ti nejmocnější upíři.  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Příjmy z upířích krypt a upířích tvrzí: +30 % (faction_to_region_own_unseen) | 
            |||
| 14 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Loutkář Sám tahá za všechny nitky a všechny jeho loutky jsou jen ochotné nástroje, připravené nechat se využít na příkaz svého pána.  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady hrdiny na provedení akce: -33 % (faction_to_character_own_unseen) 									Náklady na naverbování hrdiny: -33 % (faction_to_province_own_unseen) 									Velení: +10 pro hrdiny (faction_to_force_own_unseen) 									Úroveň šlechtice při naverbování: +2 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN - do not translate] Used to increase lord rank when replacing a lord (target the effect at forces factionwide) - use in conjunction with a shown effect that targets provinces factionwide (faction_to_force_own_unseen)  | 
            |||
| 15 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Nadpřirozená síla Muž bez mysli nedokáže účinně vládnout takovou zbraní. Může tak činit jedině s nadpřirozenou pomocí.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Síla zbraně: +10 % pro kostlivé válečníky a kostlivé kopiníky (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 16 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Pouta kostí Když odříká svou temnou mantru, probudí tím ještě víc kostlivců.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na naverbování jednotek: -10 % pro kostlivé válečníky a kopiníky (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 17 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Plenitel prastarých mohyl Nekromant vedený Arkhanovým textem vstupuje do mohyl, vykrádá je a vyvolává přitom prastaré kletby.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na udržování: -100 % pro kostlivé válečníky a kostlivé kopiníky (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 18 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Rozdělit pohřební dary Zbroj, s níž bylo pohřbeno mnoho vojáků, se vrátila na povrch země – dar ze záhrobí.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zbroj jednotek: +10 pro kostlivé válečníky a kopiníky (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 19 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Povzbudit neúnavné hordy Toto zaříkávání urychluje tempo přesunu hordy na velké vzdálenosti. Mohou pochodovat celou věčnost, aniž by pocítili únavu.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Pohybový dosah v kampani: +10 % (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 20 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Děsivá žeň Hle, pochmurní ženci – přivolaní ze svých mohyl, aby rozsévali zkázu mezi smrtelníky!  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Síla zbraně: +15 % pro mohylové a čarodějnické přízraky (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 21 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Strigojské dědictví Kniha dokáže předat rasovou paměť Mourkainu, Ushorana a Kadona, a ta pak čtenáře děsí ve snu i v bdělém stavu.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zkušenosti jednotek: +2 pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy při naverbování (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 22 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Hrůzný našeptavač Hrůzný našeptavač ví, jak probudit z posmrtného spánku i ty nejumíněnější pradávné bojovníky.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zbroj: +5 pro hrobové stráže a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen) 									Náklady na naverbování jednotek: -10 % pro hrobní stráže a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen) 									Náklady na udržování: -10 % pro hrobní stráže a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 23 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Uchovat pradávné pány Vzdáme čest pradávnému pánu hordy a ukážeme smrtelníkům, jak křehké jsou ty jejich nanicovaté životy.  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Přirozené ztráty: -30 % ke ztrátám, které jednotka utrpí na území neovládaném upíry (faction_to_force_own_unseen) 									Náklady na probuzení mrtvých: -5 % (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 24 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Probuzení šampioni Když probudíš dávno zapomenuté válečníky, aby se připojili ke tvým šourajícím se nemrtvým, značně to posílí schopnosti celé hordy.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zkušenosti jednotek: +2 pro kostlivce a zombie při naverbování (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 25 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Duchovní okovy Jsou-li přízraky spoutány pomocí magie, mohou se jejich duše zdržet ve smrtelné rovině bytí déle.  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zkušenosti jednotek: +2 pro mohylové a čarodějnické přízraky při naverbování (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 26 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Probudit přízračné prokleté šermíře Drobné kouzlo dokáže odhalit prastaré meče ukryté na pradávném bojišti, dávno zapomenuté pod příkrovem času.  | 
					||||
| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Síla zbraně: +10 % pro hrobní strážce a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 27 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Neživé obléhací stroje Z válečných strojů nemrtvých mají nepřátelé pořádný strach. Bodejť by ne, když jim nad hradbami začnou poletovat vřískající lebky!  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Velení: +10 pro útočníky při obléhání (faction_to_force_own_unseen) 									Velení: +10 pro obránce při obléhání (faction_to_force_own_unseen) 									Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -1 (min. 1 tah) (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 28 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 De Noirotův kacířský bestiář Tento bestiář je již po dlouhá staletí povinnou četbou pro všechny nekromanty, pokud chtějí dokonale ovládnout a mistrovsky vycvičit děsivé nestvůry, které se plíží mezi hroby.  | 
					||||
| 300 | 0 | 
															 									Velení: +5 pro vrrky a krvelačné netopýry (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 29 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Lahmijská kniha krve Tento pochmurný kodex je údajně opisem svitků samotné Neferaty. Jsou to rady pro nově zrozené upíry: úvod do umění infiltrace, ovlivňování druhých a návody na šíření upíří nákazy po celém světě.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
															 									Získaný krvavý polibek: %n (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 30 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Ničitel lesa Čím je les temnější a strašidelnější, tím lepší místo pro nečisté stvůry.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na naverbování jednotek: -10 % pro krvelačné netopýry a vrrky (faction_to_force_own_unseen) 									Náklady na udržování jednotek: -10 % pro krvelačné netopýry a vrrky (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 31 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Pán roje Kdo se chce stát pánem celého hejna, musí si podrobit každou nestvůru v něm tak, aby ho poslouchala na slovo.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Průrazné zranění: +1 pro padlé netopýry (faction_to_force_own_unseen) 									Zbroj jednotek: +20 pro krvelačné netopýry (faction_to_force_own_unseen) 									Obrana v boji zblízka: +5 pro krvelačné netopýry (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 32 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Sloužit zaživa i po smrti Strach je výborná motivace. Obyvatelé dobytého města se budou muset svému novému pánovi zavděčit.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Příjmy z represivních budov: +15 % (faction_to_region_own_unseen) 									Růst: +10 (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 33 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Zlověstné rituály Upíři provádějí své nečisté rituály, aby zajistili šíření nemrtvých.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Upíří nákaza: +2 (celá frakce) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 34 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Krev dává moc Jak vzrůstá síla nemrtvých, zlepšuje se i sídlo jejich temného pána. Hnací silou temné ekonomiky je krev.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Příjmy z měst: +15 % (faction_to_region_own_unseen) 									Růst: +15 (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 35 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Oběti o Hexensnacht Čarodějnická noc je nejlepší čas na obětní rituál, neboť bohové zla takový dar na přelomu roku očekávají.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Příjem z budov pomstychtivých duchů: +30 % (faction_to_region_own_unseen) 									Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro krále přízraků (faction_to_province_own_unseen) 									Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro bánší (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 36 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Probudit zvířecký hlad Když se vargheisti vynoří ze svého hrobu podobného zámotku, mívají obrovský hlad – a díky tomuto kouzlu už ho nikdy nedokážou utišit.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Obrana v boji zblízka: +5 pro vargheisty (faction_to_force_own_unseen) 									Rychlost: +10 % pro vargheisty (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 37 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Vůdce smečky V této části De Noirotova pojednání je popis metod na ovládnutí alfa samce smečky.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Síla zbraně: +5 % pro jednotky vrrků (faction_to_force_own_unseen) 									Rychlost: +10 % pro vrrky (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 38 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Poupíření rytířských řádů Poražení smrtelní rytíři, kteří si za statečnost v boji vysloužili krvavý polibek.  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bonus k čelnímu útoku: +15 % pro krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) 									Útok zblízka: +5 pro krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) 									Obrana v boji zblízka: +5 pro krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 39 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Pán bestií Existují slova moci, jimiž lze ovládat upíry, kteří již podlehli zvířecké části své povahy.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na naverbování jednotek: -10 % pro varghulfy a vargheisty (faction_to_force_own_unseen) 									Náklady na udržování: -10 % pro varghulfy a vargheisty (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 40 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Krvavé lovy Bestie, které už vědí, jak chutná krev, které znají vzrušení z lovu na živou kořist, budou mít vždycky to nejlepší potomstvo.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zkušenosti jednotek: +2 pro všechny jednotky z řetězce budov Lesa při naverbování (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 41 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Infiltrovat šlechtické rody Někteří upíři jsou mistři převleků, využívají své osobní kouzlo i upíří magii k tomu, aby pronikli do šlechtických domů nebo do vedení mocných organizací.  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Diplomatické vztahy: +10 se všemi frakcemi (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 42 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Šíření upírství Lahmijská rukověť upírům doporučuje, aby se nenápadně zamíchali mezi smrtelníky.  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Upíří nákaza v přilehlých provinciích: +1 (všechny provincie) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 43 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Rouhačští učedníci Jakmile temný majestát upíra zesílí, začnou se k němu stahovat další zlé síly, toužící po moci.  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro upíry (faction_to_province_own_unseen) 									Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro nekromanty (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 44 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Rozluštění nehekharských rukopisů Kniha krve obsahuje odkazy a lexikální klíče, s jejichž pomocí lze rozluštit prastaré manuskripty, v nichž je prý ukryta skutečná moc.  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Příjmy ze zapovězených knihoven a věží nekromantů: +30 % (faction_to_region_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 45 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Čerstvá kořist Tyto nestvůry udržuje v poslušnosti čerstvá dodávka masa nebo aspoň informace o tom, kde ho najít – zpravidla v nějaké ubohé sylvánské osadě.  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zbroj jednotek: +10 pro varghulfy (faction_to_force_own_unseen) 									Síla zbraně: +5 % pro jednotky varghulfů (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 46 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Upírské oživení Když se vrátil do bezpečí svého černého vozu, zahájil upír lahmijský rituál znovuzrození.  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bonus k čelnímu útoku: +10 % pro černé vozy, umrlčí káry a smrtící stroje (faction_to_force_own_unseen) 									Zbroj jednotek: +15 pro černé vozy, umrlčí káry a smrtící stroje (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
		
	
 English
 Français
 Italiano
 Deutsch
 Español
 Русский
 Polski
 Türkçe
 Português (Brasil)
 한국어
 简体中文
 正體中文
        
									Přirozené ztráty: -20 % ke ztrátám, které jednotka utrpí na území neovládaném upíry (faction_to_force_own_unseen)
									Velení: +5 pro zombie, kostlivé válečníky, kostlivé kopiníky a strážce hrobek (faction_to_force_own_unseen)
									Náklady na naverbování jednotek: -20 % pro zombie (faction_to_force_own_unseen)
									Zbroj jednotek: +10 pro zombie (faction_to_force_own_unseen)
									Síla zbraně: +10 % pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen)
									Rychlost: +5 % pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen)
									Náklady na udržování: -10 % pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen)

									Útok zblízka: +3 pro zombie, kostlivé válečníky a kostlivé kopiníky (faction_to_force_own_unseen)
									Obrana v boji zblízka: +3 pro zombie, kostlivé válečníky a kostlivé kopin (faction_to_force_own_unseen)
									Snížení ztráty vitality: -15 % pro zombie, kostlivé válečníky, kostlivé kopiníky a strážce hrobek (faction_to_force_own_unseen)

									Zkušenosti jednotek: +2 pro černé vozy, umrlčí káry, smrtící stroje a krvavé rytíře při naverbování (faction_to_character_own_unseen)
									Bonus k čelnímu útoku: +20 % pro terorgheisty (faction_to_force_own_unseen)
									Příjmy z upířích krypt a upířích tvrzí: +30 % (faction_to_region_own_unseen)
									Úroveň šlechtice při naverbování: +2 (faction_to_province_own_unseen)




									Pohybový dosah v kampani: +10 % (faction_to_character_own_unseen)


									Náklady na udržování: -10 % pro hrobní stráže a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen)




									Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -1 (min. 1 tah) (faction_to_character_own_unseen)

									Získaný krvavý polibek: %n (faction_to_faction_own_unseen)

									Průrazné zranění: +1 pro padlé netopýry (faction_to_force_own_unseen)
									Růst: +10 (faction_to_province_own_unseen)
									Upíří nákaza: +2 (celá frakce)

									Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro krále přízraků (faction_to_province_own_unseen)
									Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro bánší (faction_to_province_own_unseen)





									Diplomatické vztahy: +10 se všemi frakcemi (faction_to_faction_own_unseen)

									Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro upíry (faction_to_province_own_unseen)
									Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro nekromanty (faction_to_province_own_unseen)


