Left Panel
| Military | ||||||
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| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Liber Necronomica Um poderoso texto arrebatador, e que é um dos Nove Livros de Nagash. Contém inúmeros rituais para aprisionar espíritos coléricos, invocar carniçais e dotar tais coisas de poderes profanos.  | 
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| 300 | 0 | 
															 									Desgaste: -20% de baixas por desgaste em território não vampírico. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 2 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 O Livro de Arkhan Também conhecido como Tomo do Osso, este terrível volume escrito por Arkhan o Preto está repleto de segredos para revigorar e conceder habilidades sepulcrais aos alvos zumbis e cadavéricos.  | 
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| 200 | 0 | 
															 									Liderança: +5 para as unidades Zumbis, Guerreiros Esqueletos, Piqueiros Esqueletos e Guarda do Túmulo. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 3 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Laços de Carne Abençoados sejam os laços estreitos, pois eles durarão para sempre.  | 
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| 300 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Custo de recrutamento: -20% para unidades de Zumbis. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 4 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Dádiva Podre Morrer não é necessariamente uma desvantagem; em alguns casos, é até uma dádiva das mais especiais.  | 
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| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Armadura: +10 para unidades de Zumbis. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 5 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Rituais Canibalísticos Cânticos animalescos e simbologia profana, acompanhadas da devoração da própria espécie.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Força da arma: +10% para unidades de Carniçais da Cripta e Horrores da Cripta. (faction_to_force_own_unseen) 									Velocidade: +5% para unidades de Carniçais da Cripta e Horrores da Cripta. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 6 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Encantamentos de Ushoran Ushoran foi o primeiro Rei Carniçal e com as palavras certas é possível invocar seu espírito e sua prole.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Custo de recrutamento: -10% para unidades de Carniçais da Cripta e Horrores da Cripta. (faction_to_force_own_unseen) 									Manutenção: -10% para unidades de Carniçais da Cripta e Horrores da Cripta. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 7 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Mestre da Horda Pútrida Contido nele estão os segredos de manter inteira (literalmente) uma horda de zumbis em decomposição.  | 
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| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Manutenção: -100% para unidades de Zumbis. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 8 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Reanimar Recém Mortos Uma gratificação de uma só palavra, proferida durante o ritual, que enrijece a pele dos cadáveres enquanto voltam à vida.  | 
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| 300 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Ataque corpo a corpo: +3 para as unidades Zumbis, Guerreiros Esqueletos e Piqueiros Esqueletos. (faction_to_force_own_unseen) 									Defesa corpo a corpo: +3 para as unidades Zumbis, Guerreiros Esqueletos e Piqueiros Esqueletos. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 9 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Porta-estandarte Reanimado Içar as bandeiras esfarrapadas sobre as legiões pode ser extenuante, pois talvez tenham sido encantadas por outros feiticeiros.  | 
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| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Redução da perda de vigor: -15% para as unidades Zumbis, Guerreiros Esqueletos, Piqueiros Esqueletos e Guarda do Túmulo. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 10 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Carcereiro de Almas Com a litania em um idioma esquecido há gerações, o enunciador pode vincular espíritos malignos à própria causa.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Custo de recrutamento: -10% para unidades de Espectros Tumulares e Espectros Malditos. (faction_to_force_own_unseen) 									Manutenção: -10% para unidades de Espectros Tumulares e Espectros Malditos. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 11 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Desilusões de Grandeza Enquanto seu império negro apodrece, a Aristocracia da Meia-noite se agarra ainda mais forte ao orgulho e elegância da nobreza.  | 
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| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Custo de recrutamento: -5% para unidades de Carruagens Negras, Carretas de Cadáveres, Mecanismos Mortis e Cavaleiros Sangrentos. (faction_to_force_own_unseen) 									Nível dos recrutas: +2 para as unidades Carruagem Negra, Carreta de Cadáveres, Mecanismo Mortis e Cavaleiro Sangrento. (faction_to_character_own_unseen) 									Manutenção: -5% para unidades de Carruagens Negras, Carretas de Cadáveres, Mecanismos Mortis e Cavaleiros Sangrentos. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 12 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Movido pelo Medo O Terrospírito alimenta-se ao paralisar de medo a sua presa, esta invocação revigora o monstro ainda mais.  | 
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| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bônus de investida: +20% para unidades de Terrospíritos. (faction_to_force_own_unseen) 									Ataque corpo a corpo: +5 para unidades de Terrospíritos. (faction_to_force_own_unseen) 									Força da arma: +5% para unidades de Terrospírito. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 13 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Encantamentos de Nagash Os capítulos mais sombrios nestas páginas são os encantamentos de Nagash, rituais que só os Vampiros mais poderosos ousam tentar.  | 
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| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Renda gerada por Criptas Vampíricas e Fortes Vampíricos: +30%. (faction_to_region_own_unseen) | 
            |||
| 14 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Mestre de Fantoches Este mestre manipula as cordas de fantoches prestativos, instrumentos prontos para serem usados a mando dele.  | 
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| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Custo de ação do herói: -33%. (faction_to_character_own_unseen) 									Custo de recrutamento do herói: -33%. (faction_to_province_own_unseen) 									Liderança: +10 para Heróis incorporados. (faction_to_force_own_unseen) 									Nível do Senhor recrutado: +2 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen)  | 
            |||
| 15 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Força Antinatural Como pode um homem sem cérebro manejar uma arma decentemente? Ele consegue, com ajuda supernatural.  | 
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| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Força da arma: +10% para unidades de Guerreiros Esqueleto e Piqueiros Cadavéricos. (faction_to_force_own_unseen) | 
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| 16 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Pacto de Ossos Proferir este mantra de Magia Negra trará ainda mais restos ósseos.  | 
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| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Custo de recrutamento: -10% para unidades de Guerreiros Esqueleto e Piqueiros Esqueleto. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 17 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Profanador de Epitáfios Guiado pelos textos de Arkhan, o Necromante adentra os túmulos que ele pilha enquanto invoca maldições antigas.  | 
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| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Manutenção: -100% para as unidades Guerreiros Esqueleto e Piqueiros Cadavéricos. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 18 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Distribuir Dádiva da Tumba As armaduras, com a quais muitos soldados são enterrados, são levadas de volta à superfície; uma dádiva da tumba.  | 
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| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Armadura: +10 para unidades de Guerreiros Esqueleto e Piqueiros Cadavéricos. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 19 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Infundir as Incansáveis Hordas Este encantamento acelera o ritmo das hordas a longas distâncias. Sempre marchando, nunca cansando.  | 
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| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Alcance de movimento em campanha: +10%. (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 20 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Colheita do Pesadelo Contemplem os ceifadores; invocados de seus túmulos para se encarregarem do fim de todos os mortais!  | 
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| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Força da arma: +15% para unidades de Espectros Tumulares e Espectros Malditos. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 21 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Legado Strigoi O livro implanta memórias raciais de Mourkain, Ushoran e Kadon para assombrar os sonhos vívidos das criaturas.  | 
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| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Nível dos recrutas: +2 para as unidades Carniçais da Cripta e Horrores da Cripta. (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 22 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Reanimador Pavoroso O Reanimador Pavoroso pode despertar da morte até os mais teimosos dos guerreiros ancestrais.  | 
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| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Armadura: +5 para unidades de Cavaleiros Negros e Guardas da Tumba. (faction_to_force_own_unseen) 									Custo de recrutamento: -10% para unidades de Cavaleiros Negros e Guardas da Tumba. (faction_to_force_own_unseen) 									Manutenção: -10% para unidades de Cavaleiros Negros e Guardas da Tumba. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 23 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Idolatrar Senhores Anciães Idolatrar um Senhor de hordas anciães é mostrar para os mortais o quão frágeis são as vidinhas deles.  | 
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| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Desgaste: -30% de baixas por desgaste em território não vampírico. (faction_to_force_own_unseen) 									Custo para reanimar mortos: -5%. (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 24 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Campeão Reanimado Invocar guerreiros há muito falecidos para se juntarem aos mortos rastejantes aprimora os hábeis campeões das hordas.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Nível dos recrutas: +2 para as unidades Esqueletos e Zumbis. (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 25 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Grilhões Espirituais Empregar meios arcanos para agrilhoar os Espectros mantém os espíritos deles presos ao plano mortal por mais tempo.  | 
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| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Nível dos recrutas: +2 para as unidades Espectros Tumulares e Espectros Malditos. (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 26 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Desenterrar Lâminas Espectrais Uma bruxaria simples que localiza lâminas enterradas em campos de guerra antigos e perdidos no tempo.  | 
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| 700 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Força da arma: +10% para unidades de Cavaleiros Negros e Guardas da Tumba. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 27 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Armas de Cerco Reanimadas O inimigo tem de temer as máquinas dos mortos, pois voam crânios gritantes por cima das muralhas!  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Liderança: +10 ao montar cercos. (faction_to_force_own_unseen) 									Liderança: +10 ao defender cercos. (faction_to_force_own_unseen) 									Tempo de resistência a cerco do inimigo: -1 (no mínimo 1 turno). (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 28 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Bestiário Blasfemo do De Noirot Por séculos, este bestiário enciclopédico foi considerado leitura básica para Necromantes em busca do treinamento, maestria e controle absoluto das criaturas terríveis que espreitam pelos túmulos.  | 
					||||
| 300 | 0 | 
															 									Liderança: +5 para as unidades Lobos Terríveis e Morcegos Caídos. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 29 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 O Livro do Sangue de Lamia Este códice críptico, que dizem ter sido transcrito diretamente dos pergaminhos da própria Neferata, ensina os Vampiros recém-empossados nas artes da infiltração, influência e propagação da maldição vampírica no mundo.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
															 									Beijo do Sangue obtido: %n (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 30 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Corruptor das Florestas Quanto mais sombrias e assombradas se tornam as florestas, melhor é o habitat para as criaturas perversas.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Custo de recrutamento: -10% para unidades de Lobos Terríveis e Morcegos Caídos. (faction_to_force_own_unseen) 									Manutenção: -10% para unidades de Lobos Terríveis e Morcegos Caídos. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 31 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Mestre do Enxame Tornar-se o Mestre do Enxame é dominar cada criatura da manada e fazê-las seguir suas ordens.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Dano perfurante da arma: +1 para unidades Morcegos Caídos. (faction_to_force_own_unseen) 									Armadura: +20 para unidades de Morcegos Caídos. (faction_to_force_own_unseen) 									Defesa corpo a corpo: +5 para unidades de Morcegos Caídos. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 32 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Servir na Vida e na Morte O medo é um grande motivador. Os viventes de um povoado conquistado têm de agradar o novo senhor deles.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Renda de construções de Repressão: +15%. (faction_to_region_own_unseen) 									Crescimento: +10 (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 33 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Rituais Nefastos Os rituais nefastos dos Vampiros são conduzidos para proliferar a Desmorte.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Corrupção Vampírica: +2 (toda a facção) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 34 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Sangue é Poder Com o crescimento da indústria da Desmorte, crescem também as habitações dos Senhores do Escuro. É o sangue que movimenta esta economia nefasta.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Renda gerada por cidades: +15%. (faction_to_region_own_unseen) 									Crescimento: +15 (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
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							Military Tier 8 Sacrifícios Hexensnacht A Noite das Bruxas é o melhor momento para sacrifícios ritualísticos, pois há deuses malignos aguardando tais presentes na virada do ano.  | 
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															 									Renda gerada pelas construções de Alma Vingativa: +30%. (faction_to_region_own_unseen) 									Nível do herói recrutado: +2 para Espectros Reis. (faction_to_province_own_unseen) 									Nível do herói recrutado: +2 para Banshees. (faction_to_province_own_unseen) | 
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							Military Tier 8 Invocar Fome Animalística Quando os Vanspíritos emergem de seus túmulos encasulados, eles sentem uma fome intensa. Essa bruxaria garante que ela nunca passe.  | 
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                                                 | 
						
															 									Defesa corpo a corpo: +5 para unidades de Vanspíritos. (faction_to_force_own_unseen) 									Velocidade: +10% para unidades de Vanspíritos. (faction_to_force_own_unseen) | 
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							Military Tier 8 Líder do Bando Contido em uma passagem do tomo de De Noirot estão métodos para usurpar a posição de alfa da matilha.  | 
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															 									Força da arma: +5% para unidades de Lobos Terríveis. (faction_to_force_own_unseen) 									Velocidade: +10% para unidades de Lobos Terríveis. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
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							Military Tier 9 Transformação da Ordem dos Cavaleiros Cavaleiros mortais derrotados que lutaram valentemente ocasionalmente recebem o Beijo do Sangue.  | 
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															 									Bônus de investida: +15% para unidades de Cavaleiros Sangrentos. (faction_to_force_own_unseen) 									Ataque corpo a corpo: +5 para unidades de Cavaleiros Sangrentos. (faction_to_force_own_unseen) 									Defesa corpo a corpo: +5 para unidades de Cavaleiros Sangrentos. (faction_to_force_own_unseen) | 
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							Military Tier 9 Mestre das Feras Há palavras mágicas que controlam os Vampiros que se perderam no lado animalesco subjacente a eles.  | 
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                                                 | 
						
															 									Custo de recrutamento: -10% para unidades de Vansferas e Vanspíritos. (faction_to_force_own_unseen) 									Manutenção: -10% para unidades de Vansferas e Vanspíritos. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
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							Military Tier 9 Caçadas Sanguíneas Os animais que já foram testados, que experimentaram o êxtase de caçar coisas vivas, sempre darão a melhor cria.  | 
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                                                 | 
						
															 									Nível dos recrutas: +2 para todas as unidades na cadeia de construções de Floresta. (faction_to_character_own_unseen) | 
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							Military Tier 9 Infiltrar Casas de Nobres Certos Vampiros são mestres do disfarce, usando seu carisma e magia para infiltrar organizações poderosas e casas de nobres.  | 
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                                                 | 
						
															 									Relações diplomáticas: +10 com todas as facções. (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
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							Military Tier 9 Espalhar Conciliábulos Vampiros Os mandamentos de Lamia incentivam os Vampiros a infiltrar a sociedade dos mortais.  | 
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															 									Corrupção Vampírica em províncias adjacentes: +1 (todas as províncias) | 
            
              
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							Military Tier 10 Discípulos Blasfemos Conforme um Vampiro amplia seus domínios sombrios, outros seres malignos rodearão este mestre, pois também anseiam por poder.  | 
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															 									Nível do herói recrutado: +2 para Vampiros. (faction_to_province_own_unseen) 									Nível do herói recrutado: +2 para Necromantes. (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
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							Military Tier 10 Decifrar Manuscrito Nehekhara O Livro do Sangue contém códigos e senhas lexicais para decifrar manuscritos antigos que dizem deter poderes supremos.  | 
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| 1200 | 0 | 
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															 									Renda da Biblioteca Proibida e das Torres do Necromante: +30%. (faction_to_region_own_unseen) | 
            
              
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							Military Tier 10 Estoque de Presas Frescas Uma reserva fresca de carne, ou pelo menos saber onde há uma (geralmente em algum pobre vilarejo sylvano), mantém as bestas dóceis.  | 
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															 									Armadura: +10 para unidades de Vansferas. (faction_to_force_own_unseen) 									Força da arma: +5% para unidades de Vansferas. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
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							Military Tier 10 Revivicação Vampírica Quando regressa para o santuário da sua Carruagem Negra, o Vampiro dá início a arte lamiana do renascimento.  | 
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                                                 | 
						
															 									Bônus de investida: +10% para unidades de Carruagens Negras, Carretas de Cadáveres e Mecanismos Mortis. (faction_to_force_own_unseen) 									Armadura: +15 para unidades de Carruagens Negras, Carretas de Cadáveres e Mecanismos Mortis. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
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									Desgaste: -20% de baixas por desgaste em território não vampírico. (faction_to_force_own_unseen)
									Liderança: +5 para as unidades Zumbis, Guerreiros Esqueletos, Piqueiros Esqueletos e Guarda do Túmulo. (faction_to_force_own_unseen)
									Custo de recrutamento: -20% para unidades de Zumbis. (faction_to_force_own_unseen)
									Armadura: +10 para unidades de Zumbis. (faction_to_force_own_unseen)
									Força da arma: +10% para unidades de Carniçais da Cripta e Horrores da Cripta. (faction_to_force_own_unseen)
									Velocidade: +5% para unidades de Carniçais da Cripta e Horrores da Cripta. (faction_to_force_own_unseen)
									Manutenção: -10% para unidades de Carniçais da Cripta e Horrores da Cripta. (faction_to_force_own_unseen)

									Ataque corpo a corpo: +3 para as unidades Zumbis, Guerreiros Esqueletos e Piqueiros Esqueletos. (faction_to_force_own_unseen)
									Defesa corpo a corpo: +3 para as unidades Zumbis, Guerreiros Esqueletos e Piqueiros Esqueletos. (faction_to_force_own_unseen)
									Redução da perda de vigor: -15% para as unidades Zumbis, Guerreiros Esqueletos, Piqueiros Esqueletos e Guarda do Túmulo. (faction_to_force_own_unseen)

									Nível dos recrutas: +2 para as unidades Carruagem Negra, Carreta de Cadáveres, Mecanismo Mortis e Cavaleiro Sangrento. (faction_to_character_own_unseen)
									Bônus de investida: +20% para unidades de Terrospíritos. (faction_to_force_own_unseen)
									Renda gerada por Criptas Vampíricas e Fortes Vampíricos: +30%. (faction_to_region_own_unseen)
									Nível do Senhor recrutado: +2 (faction_to_province_own_unseen)




									Alcance de movimento em campanha: +10%. (faction_to_character_own_unseen)


									Manutenção: -10% para unidades de Cavaleiros Negros e Guardas da Tumba. (faction_to_force_own_unseen)




									Tempo de resistência a cerco do inimigo: -1 (no mínimo 1 turno). (faction_to_character_own_unseen)

									Beijo do Sangue obtido: %n (faction_to_faction_own_unseen)

									Dano perfurante da arma: +1 para unidades Morcegos Caídos. (faction_to_force_own_unseen)
									Crescimento: +10 (faction_to_province_own_unseen)
									Corrupção Vampírica: +2 (toda a facção)

									Nível do herói recrutado: +2 para Espectros Reis. (faction_to_province_own_unseen)
									Nível do herói recrutado: +2 para Banshees. (faction_to_province_own_unseen)





									Relações diplomáticas: +10 com todas as facções. (faction_to_faction_own_unseen)

									Nível do herói recrutado: +2 para Vampiros. (faction_to_province_own_unseen)
									Nível do herói recrutado: +2 para Necromantes. (faction_to_province_own_unseen)


