Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Military Tier 1 Liber Necronomica Monografie o mocných poutacích kouzlech, jedna z devíti Nagashových knih. Je zde popsáno mnoho rituálů, kterými lze spoutat pomstychtivé duchy, vyvolat ghúly a obdařit tyto nečisté stvůry děsivou mocí. |
||||
| 300 | 0 |
Přirozené ztráty: -20 % ke ztrátám, které jednotka utrpí na území neovládaném upíry (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 2 | ![]() |
Military Tier 1 Kniha Arkhanova Tento děsivý spis je znám také pod názvem „Kniha kostí“. Jejím autorem je Arkhan Černý a svěřil jí svá tajemství ohledně zvýšení životaschopnosti zombií a kostlivců a metod, jak je obdařit různými smrtonosnými schopnostmi. |
||||
| 200 | 0 |
Velení: +5 pro zombie, kostlivé válečníky, kostlivé kopiníky a strážce hrobek (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 3 | ![]() |
Military Tier 2 Tělesné pouto Požehnány budiž vazby, které poutají, neboť takové jsou věčné. |
||||
| 300 | 0 |
|
Náklady na naverbování jednotek: -20 % pro zombie (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 4 | ![]() |
Military Tier 2 Hnilobný dar Příchod smrti nemusí být vždy nevýhodou a leckdy se z něj může stát i nečekané požehnání. |
||||
| 400 | 0 |
|
Zbroj jednotek: +10 pro zombie (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 5 | ![]() |
Military Tier 2 Kanibalské rituály Bestiální zaříkávání nad nečistými znameními a rituální kanibalismus. |
||||
| 600 | 0 |
|
Síla zbraně: +10 % pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen) Rychlost: +5 % pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 6 | ![]() |
Military Tier 2 Ushoranova zaříkání Ushoran byl prvním králem ghúlů. Kdo zná ta pravá slova, může vyvolat jeho ducha a přinutit jeho děti, aby mu sloužily. |
||||
| 600 | 0 |
|
Náklady na naverbování jednotek: -10 % pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen) Náklady na udržování: -10 % pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 7 | ![]() |
Military Tier 2 Pán hnilobné hordy Tajemství, jak udržet pohromadě – a to do slova a do písmene – hnijící hordu zombií. |
||||
| 500 | 0 |
|
Náklady na udržování: -100 % pro zombie (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 8 | ![]() |
Military Tier 2 Probudit nově zemřelé Jediné slovo, vyřčené při rituálu, způsobí ztvrdnutí kůže probouzených těl, až je odolná jako zbroj. |
||||
| 300 | 0 |
|
Útok zblízka: +3 pro zombie, kostlivé válečníky a kostlivé kopiníky (faction_to_force_own_unseen) Obrana v boji zblízka: +3 pro zombie, kostlivé válečníky a kostlivé kopin (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 9 | ![]() |
Military Tier 2 Probuzení vlajkonoši Pozvednout cáry praporců nad hlavy legií může být riskantní, protože pak na ně mohou nepřátelští čarodějové sesílat kouzla. |
||||
| 400 | 0 |
|
Snížení ztráty vitality: -15 % pro zombie, kostlivé válečníky, kostlivé kopiníky a strážce hrobek (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 10 | ![]() |
Military Tier 2 Poutač duší Pomocí zaříkadla vysloveného v jazyce, kterým už nikdo nemluví po celé generace, může ten, kdo ho vyřkne, spoutat zlovolné duchy, aby sloužili jeho věci. |
||||
| 600 | 0 |
|
Náklady na naverbování jednotek: -10 % pro mohylové a čarodějnické přízraky (faction_to_force_own_unseen) Náklady na udržování: -10 % pro mohylové a čarodějnické přízraky (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 11 | ![]() |
Military Tier 11 Velikášství Čím víc se její říše rozpadá, tím víc lpí půlnoční aristokracie na své šlechtické pýše a vybraném chování. |
||||
| 1200 | 0 |
|
Náklady na naverbování jednotek: -5 % pro černé vozy, umrlčí káry, smrtící stroje a krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) Zkušenosti jednotek: +2 pro černé vozy, umrlčí káry, smrtící stroje a krvavé rytíře při naverbování (faction_to_character_own_unseen) Náklady na udržování: -5 % pro černé vozy, umrlčí káry, smrtící stroje a krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 12 | ![]() |
Military Tier 11 Hnáni strachem Terorgheist se živí strachem, kterým paralyzuje svou oběť. Tato invokace nestvůru ještě víc rozzuří. |
||||
| 1500 | 0 |
|
Bonus k čelnímu útoku: +20 % pro terorgheisty (faction_to_force_own_unseen) Útok zblízka: +5 pro jednotky terorgheistů (faction_to_force_own_unseen) Síla zbraně: +5 % pro jednotky terorgheistů (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 13 | ![]() |
Military Tier 11 Nagashova inkantace Nejtemnější kapitoly v tomto pojednání představují vzývání Nagashe, rituály, které se odvažují provést pouze ti nejmocnější upíři. |
||||
| 1500 | 0 |
|
Příjmy z upířích krypt a upířích tvrzí: +30 % (faction_to_region_own_unseen) |
|||
| 14 | ![]() |
Military Tier 11 Loutkář Sám tahá za všechny nitky a všechny jeho loutky jsou jen ochotné nástroje, připravené nechat se využít na příkaz svého pána. |
||||
| 1500 | 0 |
|
Náklady hrdiny na provedení akce: -33 % (faction_to_character_own_unseen) Náklady na naverbování hrdiny: -33 % (faction_to_province_own_unseen) Velení: +10 pro hrdiny (faction_to_force_own_unseen) Úroveň šlechtice při naverbování: +2 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN - do not translate] Used to increase lord rank when replacing a lord (target the effect at forces factionwide) - use in conjunction with a shown effect that targets provinces factionwide (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 15 | ![]() |
Military Tier 3 Nadpřirozená síla Muž bez mysli nedokáže účinně vládnout takovou zbraní. Může tak činit jedině s nadpřirozenou pomocí. |
||||
| 500 | 0 |
|
Síla zbraně: +10 % pro kostlivé válečníky a kostlivé kopiníky (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 16 | ![]() |
Military Tier 3 Pouta kostí Když odříká svou temnou mantru, probudí tím ještě víc kostlivců. |
||||
| 400 | 0 |
|
Náklady na naverbování jednotek: -10 % pro kostlivé válečníky a kopiníky (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 17 | ![]() |
Military Tier 3 Plenitel prastarých mohyl Nekromant vedený Arkhanovým textem vstupuje do mohyl, vykrádá je a vyvolává přitom prastaré kletby. |
||||
| 500 | 0 |
|
Náklady na udržování: -100 % pro kostlivé válečníky a kostlivé kopiníky (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 18 | ![]() |
Military Tier 3 Rozdělit pohřební dary Zbroj, s níž bylo pohřbeno mnoho vojáků, se vrátila na povrch země – dar ze záhrobí. |
||||
| 400 | 0 |
|
Zbroj jednotek: +10 pro kostlivé válečníky a kopiníky (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 19 | ![]() |
Military Tier 3 Povzbudit neúnavné hordy Toto zaříkávání urychluje tempo přesunu hordy na velké vzdálenosti. Mohou pochodovat celou věčnost, aniž by pocítili únavu. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Pohybový dosah v kampani: +10 % (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 20 | ![]() |
Military Tier 3 Děsivá žeň Hle, pochmurní ženci – přivolaní ze svých mohyl, aby rozsévali zkázu mezi smrtelníky! |
||||
| 1000 | 0 |
|
Síla zbraně: +15 % pro mohylové a čarodějnické přízraky (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 21 | ![]() |
Military Tier 3 Strigojské dědictví Kniha dokáže předat rasovou paměť Mourkainu, Ushorana a Kadona, a ta pak čtenáře děsí ve snu i v bdělém stavu. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Zkušenosti jednotek: +2 pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 22 | ![]() |
Military Tier 4 Hrůzný našeptavač Hrůzný našeptavač ví, jak probudit z posmrtného spánku i ty nejumíněnější pradávné bojovníky. |
||||
| 800 | 0 |
|
Zbroj: +5 pro hrobové stráže a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen) Náklady na naverbování jednotek: -10 % pro hrobní stráže a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen) Náklady na udržování: -10 % pro hrobní stráže a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 23 | ![]() |
Military Tier 4 Uchovat pradávné pány Vzdáme čest pradávnému pánu hordy a ukážeme smrtelníkům, jak křehké jsou ty jejich nanicovaté životy. |
||||
| 1500 | 0 |
|
Přirozené ztráty: -30 % ke ztrátám, které jednotka utrpí na území neovládaném upíry (faction_to_force_own_unseen) Náklady na probuzení mrtvých: -5 % (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 24 | ![]() |
Military Tier 4 Probuzení šampioni Když probudíš dávno zapomenuté válečníky, aby se připojili ke tvým šourajícím se nemrtvým, značně to posílí schopnosti celé hordy. |
||||
| 600 | 0 |
|
Zkušenosti jednotek: +2 pro kostlivce a zombie při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 25 | ![]() |
Military Tier 4 Duchovní okovy Jsou-li přízraky spoutány pomocí magie, mohou se jejich duše zdržet ve smrtelné rovině bytí déle. |
||||
| 1200 | 0 |
|
Zkušenosti jednotek: +2 pro mohylové a čarodějnické přízraky při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 26 | ![]() |
Military Tier 4 Probudit přízračné prokleté šermíře Drobné kouzlo dokáže odhalit prastaré meče ukryté na pradávném bojišti, dávno zapomenuté pod příkrovem času. |
||||
| 700 | 0 |
|
Síla zbraně: +10 % pro hrobní strážce a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 27 | ![]() |
Military Tier 4 Neživé obléhací stroje Z válečných strojů nemrtvých mají nepřátelé pořádný strach. Bodejť by ne, když jim nad hradbami začnou poletovat vřískající lebky! |
||||
| 1200 | 0 |
|
Velení: +10 pro útočníky při obléhání (faction_to_force_own_unseen) Velení: +10 pro obránce při obléhání (faction_to_force_own_unseen) Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -1 (min. 1 tah) (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 28 | ![]() |
Military Tier 6 De Noirotův kacířský bestiář Tento bestiář je již po dlouhá staletí povinnou četbou pro všechny nekromanty, pokud chtějí dokonale ovládnout a mistrovsky vycvičit děsivé nestvůry, které se plíží mezi hroby. |
||||
| 300 | 0 |
Velení: +5 pro vrrky a krvelačné netopýry (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 29 | ![]() |
Military Tier 6 Lahmijská kniha krve Tento pochmurný kodex je údajně opisem svitků samotné Neferaty. Jsou to rady pro nově zrozené upíry: úvod do umění infiltrace, ovlivňování druhých a návody na šíření upíří nákazy po celém světě. |
||||
| 500 | 0 |
Získaný krvavý polibek: %n (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
| 30 | ![]() |
Military Tier 7 Ničitel lesa Čím je les temnější a strašidelnější, tím lepší místo pro nečisté stvůry. |
||||
| 600 | 0 |
|
Náklady na naverbování jednotek: -10 % pro krvelačné netopýry a vrrky (faction_to_force_own_unseen) Náklady na udržování jednotek: -10 % pro krvelačné netopýry a vrrky (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 31 | ![]() |
Military Tier 7 Pán roje Kdo se chce stát pánem celého hejna, musí si podrobit každou nestvůru v něm tak, aby ho poslouchala na slovo. |
||||
| 600 | 0 |
|
Průrazné zranění: +1 pro padlé netopýry (faction_to_force_own_unseen) Zbroj jednotek: +20 pro krvelačné netopýry (faction_to_force_own_unseen) Obrana v boji zblízka: +5 pro krvelačné netopýry (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 32 | ![]() |
Military Tier 7 Sloužit zaživa i po smrti Strach je výborná motivace. Obyvatelé dobytého města se budou muset svému novému pánovi zavděčit. |
||||
| 600 | 0 |
|
Příjmy z represivních budov: +15 % (faction_to_region_own_unseen) Růst: +10 (faction_to_province_own_unseen) |
|
||
| 33 | ![]() |
Military Tier 8 Zlověstné rituály Upíři provádějí své nečisté rituály, aby zajistili šíření nemrtvých. |
||||
| 600 | 0 |
|
Upíří nákaza: +2 (celá frakce) |
|
||
| 34 | ![]() |
Military Tier 8 Krev dává moc Jak vzrůstá síla nemrtvých, zlepšuje se i sídlo jejich temného pána. Hnací silou temné ekonomiky je krev. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Příjmy z měst: +15 % (faction_to_region_own_unseen) Růst: +15 (faction_to_province_own_unseen) |
|
||
| 35 | ![]() |
Military Tier 8 Oběti o Hexensnacht Čarodějnická noc je nejlepší čas na obětní rituál, neboť bohové zla takový dar na přelomu roku očekávají. |
||||
| 800 | 0 |
|
Příjem z budov pomstychtivých duchů: +30 % (faction_to_region_own_unseen) Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro krále přízraků (faction_to_province_own_unseen) Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro bánší (faction_to_province_own_unseen) |
|||
| 36 | ![]() |
Military Tier 8 Probudit zvířecký hlad Když se vargheisti vynoří ze svého hrobu podobného zámotku, mívají obrovský hlad – a díky tomuto kouzlu už ho nikdy nedokážou utišit. |
||||
| 800 | 0 |
|
Obrana v boji zblízka: +5 pro vargheisty (faction_to_force_own_unseen) Rychlost: +10 % pro vargheisty (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 37 | ![]() |
Military Tier 8 Vůdce smečky V této části De Noirotova pojednání je popis metod na ovládnutí alfa samce smečky. |
||||
| 800 | 0 |
|
Síla zbraně: +5 % pro jednotky vrrků (faction_to_force_own_unseen) Rychlost: +10 % pro vrrky (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 38 | ![]() |
Military Tier 9 Poupíření rytířských řádů Poražení smrtelní rytíři, kteří si za statečnost v boji vysloužili krvavý polibek. |
||||
| 1200 | 0 |
|
Bonus k čelnímu útoku: +15 % pro krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) Útok zblízka: +5 pro krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) Obrana v boji zblízka: +5 pro krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 39 | ![]() |
Military Tier 9 Pán bestií Existují slova moci, jimiž lze ovládat upíry, kteří již podlehli zvířecké části své povahy. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Náklady na naverbování jednotek: -10 % pro varghulfy a vargheisty (faction_to_force_own_unseen) Náklady na udržování: -10 % pro varghulfy a vargheisty (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 40 | ![]() |
Military Tier 9 Krvavé lovy Bestie, které už vědí, jak chutná krev, které znají vzrušení z lovu na živou kořist, budou mít vždycky to nejlepší potomstvo. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Zkušenosti jednotek: +2 pro všechny jednotky z řetězce budov Lesa při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 41 | ![]() |
Military Tier 9 Infiltrovat šlechtické rody Někteří upíři jsou mistři převleků, využívají své osobní kouzlo i upíří magii k tomu, aby pronikli do šlechtických domů nebo do vedení mocných organizací. |
||||
| 1200 | 0 |
|
Diplomatické vztahy: +10 se všemi frakcemi (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 42 | ![]() |
Military Tier 9 Šíření upírství Lahmijská rukověť upírům doporučuje, aby se nenápadně zamíchali mezi smrtelníky. |
||||
| 1200 | 0 |
|
Upíří nákaza v přilehlých provinciích: +1 (všechny provincie) |
|
||
| 43 | ![]() |
Military Tier 10 Rouhačští učedníci Jakmile temný majestát upíra zesílí, začnou se k němu stahovat další zlé síly, toužící po moci. |
||||
| 1200 | 0 |
|
Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro upíry (faction_to_province_own_unseen) Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro nekromanty (faction_to_province_own_unseen) |
|
||
| 44 | ![]() |
Military Tier 10 Rozluštění nehekharských rukopisů Kniha krve obsahuje odkazy a lexikální klíče, s jejichž pomocí lze rozluštit prastaré manuskripty, v nichž je prý ukryta skutečná moc. |
||||
| 1200 | 0 |
|
Příjmy ze zapovězených knihoven a věží nekromantů: +30 % (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 45 | ![]() |
Military Tier 10 Čerstvá kořist Tyto nestvůry udržuje v poslušnosti čerstvá dodávka masa nebo aspoň informace o tom, kde ho najít – zpravidla v nějaké ubohé sylvánské osadě. |
||||
| 1200 | 0 |
|
Zbroj jednotek: +10 pro varghulfy (faction_to_force_own_unseen) Síla zbraně: +5 % pro jednotky varghulfů (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 46 | ![]() |
Military Tier 10 Upírské oživení Když se vrátil do bezpečí svého černého vozu, zahájil upír lahmijský rituál znovuzrození. |
||||
| 1200 | 0 |
|
Bonus k čelnímu útoku: +10 % pro černé vozy, umrlčí káry a smrtící stroje (faction_to_force_own_unseen) Zbroj jednotek: +15 pro černé vozy, umrlčí káry a smrtící stroje (faction_to_force_own_unseen) |
|
||

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Polski
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文

Přirozené ztráty: -20 % ke ztrátám, které jednotka utrpí na území neovládaném upíry (faction_to_force_own_unseen)
Velení: +5 pro zombie, kostlivé válečníky, kostlivé kopiníky a strážce hrobek (faction_to_force_own_unseen)
Náklady na naverbování jednotek: -20 % pro zombie (faction_to_force_own_unseen)
Zbroj jednotek: +10 pro zombie (faction_to_force_own_unseen)
Síla zbraně: +10 % pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen)
Rychlost: +5 % pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen)
Náklady na udržování: -10 % pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen)

Útok zblízka: +3 pro zombie, kostlivé válečníky a kostlivé kopiníky (faction_to_force_own_unseen)
Obrana v boji zblízka: +3 pro zombie, kostlivé válečníky a kostlivé kopin (faction_to_force_own_unseen)
Snížení ztráty vitality: -15 % pro zombie, kostlivé válečníky, kostlivé kopiníky a strážce hrobek (faction_to_force_own_unseen)

Zkušenosti jednotek: +2 pro černé vozy, umrlčí káry, smrtící stroje a krvavé rytíře při naverbování (faction_to_character_own_unseen)
Bonus k čelnímu útoku: +20 % pro terorgheisty (faction_to_force_own_unseen)
Příjmy z upířích krypt a upířích tvrzí: +30 % (faction_to_region_own_unseen)
Úroveň šlechtice při naverbování: +2 (faction_to_province_own_unseen)




Pohybový dosah v kampani: +10 % (faction_to_character_own_unseen)


Náklady na udržování: -10 % pro hrobní stráže a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen)




Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -1 (min. 1 tah) (faction_to_character_own_unseen)

Získaný krvavý polibek: %n (faction_to_faction_own_unseen)

Průrazné zranění: +1 pro padlé netopýry (faction_to_force_own_unseen)
Růst: +10 (faction_to_province_own_unseen)
Upíří nákaza: +2 (celá frakce)

Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro krále přízraků (faction_to_province_own_unseen)
Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro bánší (faction_to_province_own_unseen)





Diplomatické vztahy: +10 se všemi frakcemi (faction_to_faction_own_unseen)

Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro upíry (faction_to_province_own_unseen)
Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro nekromanty (faction_to_province_own_unseen)


