Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Lovec nestvůr Pro ty, kdo žijí ve stínu Chaosu, je lov monster vskutku barbarským potěšením.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
															 									Zkušenosti jednotek: +1 pro norskanské válečné psy a norskanské ledové vlky při naverbování (faction_to_character_own_unseen) 									Odemyká 2. úroveň lovů stvůr (building_to_faction_own) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 2 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Válečné nástroje Zbraně a zbroje nejsou jedinými nástroji války. Stejně tak jsou jimi i pomůcky nutné k jejich výrobě.  | 
					||||
| 300 | 0 | 
															 									Náklady na naverbování: -10 % pro všechny marodérské pěchotní jednotky (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 3 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Kámen výrobce seker Ostřejší vrhací sekery vyráběné ve větším množství vedou k většímu počtu usekaných končetin a hlav na bojišti.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Střelivo: +10 % pro všechny marodérské střelecké jednotky (faction_to_force_own_unseen) 									Síla střelců: +15% pro všechny marodérské střelecké jednotky (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 4 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Kladivo tvůrce čepelí Bez pořádně vyrobených nástrojů smrti by Seveřané byli daleko horšími zabijáky.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Síla zbraně: +10 % pro všechny marodérské pěchotní jednotky (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 5 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Krví poháněný hlad Některým zrůdám severu stačí pouhý závan krve a ztrácí všechny zábrany.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Útok zblízka: +5 pro všechny jednotky kožených vlků, norskanských ledových vlků a norskanských válečných psů (faction_to_force_own_unseen) 									Síla zbraně: +10 % pro všechny jednotky kožených vlků, norskanských ledových vlků a norskanských válečných psů (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 6 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Výtrysk Chaosu Jedině ve stínu Chaosu mohou být chováni tak brutální a zdegenerovaní zabijáci.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bonus za čelní útok: +10 % pro všechny norskanské trolly, norskanské ledové trolly a fimirské válečníky (faction_to_force_own_unseen) 									Náklady na naverbování: -5 % pro všechny norskanské trolly, norskanské ledové trolly a fimirské válečníky (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 7 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Kovářova kovadlina Zbroj nemůže být nikdy tvrdší než kovadlina, na níž je vyrobena.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zbroj: +5 pro všechny marodérské pěchotní jednotky (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 8 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Jednota s bestiemi Lovec, který nezná svou kořist je jako válečník, který nezná svého nepřítele.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na naverbování: -10 % pro všechny norskanské obry, ledové wyrmy a mamuty (faction_to_force_own_unseen) 									Odemyká 2. úroveň lovů stvůr (building_to_faction_own) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 9 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Blokáda Upířího pobřeží Válka nikdy nekončí, protože bojovníci jen zřídkakdy zůstanou mrtví dlouho…  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Přirozené ztráty: -25 % ke ztrátám, které jednotka utrpí na území ovládaném upíry (faction_to_force_own_unseen) 									Rychlost doplňování ztrát jednotek: +20 % (faction_to_force_own_unseen) 									Příjmy z plenění sídel: +20 % (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 10 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Zkáza skavenů Zmasakrujte krysí národ – nevlastní potomky temných pánů. My jsme skuteční dědicové!  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bonus k čelnímu útoku: +10 pro všechny jednotky kožených vlků, norskanských ledových vlků a norskanských válečných psů (faction_to_force_own_unseen) 									Bonus proti pěchotě: +2 při boji proti skavenům (faction_to_force_own_unseen) 									Dvojnásobný zisk zkušeností pro jednotky při boji proti skavenům (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 11 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Zmasakrování vznešených elfů Tihle vychloubační, fintiví dlouháni si zaslouží být jedině rozsekáni, rozčtvrceni a rozemleti na padrť.  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Útok zblízka: +5 při boji proti vznešeným elfům (faction_to_force_own_unseen) 									Odolnost vůči magii: %n % při boji proti vznešeným elfům (faction_to_force_own_unseen) 									Dvojnásobný zisk zkušeností pro jednotky při boji proti vznešeným elfům (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 12 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Zkáza temných elfů Jak jsou ti elfové arogantní! Oni si myslí, že umí působit bolest? My jim ukážeme, co je to opravdová bolest!  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Obrana v boji zblízka: +5 při boji proti temným elfům (faction_to_force_own_unseen) 									Odolnost vůči střelám: %n % při boji proti temným elfům (faction_to_force_own_unseen) 									Dvojnásobný zisk zkušeností pro jednotky při boji proti temným elfům (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 13 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Plenění ještěrů Dopadněte chladnokrevné, znesvěťte jejich posvátná místa a vydrancujte všechno, co jim patří!  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Velení: +10 pro marodérské jednotky při boji proti ještěřím lidem (faction_to_force_own_unseen) 									Příjmy z kořisti po bitvě: +10 % (faction_to_character_own_unseen) 									Bonus proti velkému cíli: +3 při boji proti ještěrům (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 14 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Plenění králů hrobek Pouště jsou určeny pro mrtvé, ale obyvatelé hrobek trvají na tom, že žijí. Ukaž jim, kde je pravda.  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Imunní proti přirozeným ztrátám v poušti (všechna vojska) 									Velikost aury velení: +50 % při boji proti králům hrobek (faction_to_force_own_unseen) 									Síla zbraně: +10 % při boji proti králům hrobek (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 15 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Tajemství hlubin Ohromné nakradené poklady Upířího pobřeží budou jen tvé. Zlato, mapy a záznamy uvnitř ti přinesou výhodu.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Příjmy z kořisti po bitvě: +20 % (faction_to_character_own_unseen) 									Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -3 (min. 1 tah) (faction_to_character_own_unseen) 									Síla zbraně: +15 % (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 16 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Tajemství temné magie Odhalená čarodějná tajemství přilákají balefiendy – jako můry k lucerně.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Kapacita hrdiny: +2 pro fimirské balefiendy (faction_to_faction_own_unseen) 									Tvoji hrdinové v bitvě nepadnou, jak by bylo běžné, ale budou namísto toho zraněni (faction_to_character_own_unseen_heroes_only) 									Příjmy z nájezdů: +50 % (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 17 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Tajemství minulých dynastií V jejich hrobkách se ukrývají znalosti staré jako sami temní pánové. Zmocni se jich.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Imunní proti přirozeným ztrátám v písečné bouři (všechna vojska) 									Odolnost proti ohni: %n % pro všechny jednotky (faction_to_force_own_unseen) 									Tvoji šlechtici v bitvě nepadnou, jak by bylo běžné, ale budou namísto toho zraněni (faction_to_character_own_unseen_lords_only) | 
            |||
| 18 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Tajemství Prastarých Seberte ještěrům vše, co jim je drahé – jejich drahocenná tajemství.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Fyzická odolnost: %n % pro jednotky marodérské pěchoty (faction_to_force_own_unseen) 									Náklady na udržování: -10 % pro všechny jednotky mamutů, kožených vlků, norskanských ledových vlků a norskanských válečných psů (faction_to_force_own_unseen) 									Úroveň šlechtice při naverbování: +5 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN - do not translate] Used to increase lord rank when replacing a lord (target the effect at forces factionwide) - use in conjunction with a shown effect that targets provinces factionwide (faction_to_force_own_unseen)  | 
            |||
| 19 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Tajemství dvora Seberte elfům věci, které jim dodávají „hodnotu“: lstivé metody a intrikánské machinace.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Síla střelců: +15 % pro všechny střelecké jednotky (faction_to_force_own_unseen) 									Náklady hrdiny na provedení akce: -50 % (faction_to_character_own_unseen) 									Šance hrdiny na úspěch při akci: +25 % (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 20 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Tajemství podzemní říše Odporná tajemství skavenů – jejich zlovolné plány – jsou zralé k vydrancování.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Pohybový dosah v kampani: +20 % (faction_to_character_own_unseen) 									Náklady na naverbování: -35 % (faction_to_force_own_unseen) 									Nákaza Chaosu: +1 (celá frakce) | 
            |||
| 21 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Vytí na Morrslieb Zlověstná zelená záře temného měsíce povolává všechny možné kruté stvůry z norskanské divočiny.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na naverbování: -10 % pro všechny jednotky kožených vlků, norskanských ledových vlků a norskanských válečných psů (faction_to_force_own_unseen) 									Obrana v boji zblízka: +5 pro všechny jednotky kožených vlků, norskanských ledových vlků a norskanských válečných psů (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 22 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Řezníkovi zajatci Když dáš zajatci meč, stane se z něj postradatelný parťák do tréninku.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Útok zblízka: +5 pro všechny marodéry (faction_to_force_own_unseen) 									Obrana v boji zblízka: +5 pro všechny marodéry (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 23 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Řemeslníkovo brnění Se správnou zbrojí dokáže marodérova kobyla prorazit několik nepřátelských linií, než vůbec utrpí zranění.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zbroj: +5 pro všechny marodérské vozy a marodérskou jízdu (faction_to_force_own_unseen) 									Obrana v boji zblízka: +5 pro všechny marodérské vozataje a marodérskou kavalerii (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 24 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Nýtovačka pána koní Ty správné schopnosti a vybavení umožňují marodérům ovládat rychlé a krví živené oře nejvyšší možnou rychlostí.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bonus za čelní útok: +10 % pro všechny marodérské vozy a marodérskou jízdu (faction_to_force_own_unseen) 									Rychlost: +10 pro všechny marodérské vozy a marodérskou jízdu (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 25 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Chladnokrevná síla Dlouhé vystavení temným energiím hořkého zamrzlého severu dává vzniknout těm nejsilnějším a nejmonstróznějším zrůdám.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Síla zbraně: +10 % pro všechny norskanské trolly, norskanské ledové trolly a fimirské válečníky (faction_to_force_own_unseen) 									Náklady na naverbování: -10 % pro všechny norskanské trolly, norskanské ledové trolly a fimirské válečníky (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 26 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Mistr bestií „Abys zabil bestii, musíš myslet jako bestie.“  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Trvání verbování: -1 kol pro všechny norskanské obry, ledové wyrmy a mamuty (faction_to_province_own_unseen) 									Odemyká 2. úroveň lovů stvůr (building_to_faction_own) | 
            |||
| 27 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Nástroje mořských marodérů Ať už bojují na moři nebo na souši, marodéři z dlouhých lodí jsou nejzkušenějšími veterány norskanských kmenů.  | 
					||||
| 300 | 0 | 
															 									Velení: +5 pro všechny marodéry (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 28 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Odolné plachtoví Když se marodérská ochota drancovat správně kultivuje, lze mezi jednotlivými nájezdy urazit neskutečné vzdálenosti.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Pohybový dosah v kampani: +10 % (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 29 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Delší trupy Vyplout do neznáma je vždy snazší, když má člověk více prostoru na zásoby.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Imunita vůči přirozeným ztrátám na širém moři (všechna vojska) 									Příjmy z plenění sídel: +10 % (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 30 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Silnější vesla „Když párkrát převesluješ celé Středomoře, nekonečné zabíjení už tě nemůže unavit...“  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Snížení ztráty vitality: -15% pro marodérské pěchotní jednotky (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 31 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Šampióni války Každá nová válka přináší marodérovi více krvavé a hnusné bojové slávy, a to bez ohledu na vítězství nebo smrt.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Příjmy z kořisti po bitvě: +10 % (faction_to_character_own_unseen) 									Zkušenosti jednotek: +2 pro všechny jednotky marodérů při naverbování (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 32 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Marodéři Západu Opulentní a pompézní království lidí a trpaslíků se nachází na obrovských zásobách bohatství, které jen čeká na své odvezení.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Příjem z plenění sídel: +50 % (sídla , Bretonců, jižních království a trpaslíků) (faction_to_faction_own_unseen) 									Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 33 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Vykradači Východu Na východě leží země, které si říkají o vydrancování. Jsou zde poklady a kořist Říše, upírů i zelenokožců.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Příjem z plenění sídel: +50 % (sídla Říše, upířích hrabat a zelenokožců) (faction_to_faction_own_unseen) 									Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 34 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Pád Tiley Mírumilovná knížectví nejjižnějších lidí se musí seznámit se skutečnou krutostí seveřanů!  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Odolnost vůči střelám: %n % při boji proti Tileji (faction_to_force_own_unseen) 									Velení: %n % při boji proti Tileji (faction_to_force_own_unseen) 									Příjmy z kořisti po bitvě: +10 % (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 35 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Zničení Bretonnie Svengar utrpěl porážku u L’Anguille již před mnoha věky - bretonští vévodové padnou již brzy!  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Velení: +5 při boji proti Bretonnii (faction_to_force_own_unseen) 									Bonus proti velkému cíli: +3 při boji proti Bretoncům (faction_to_force_own_unseen) 									Dvojnásobné zkušenosti pro jednotky při boji proti Bretonnii (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 36 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Drancování trpaslíků Trpajzlíci jsou zalezlí ve svých državách a žárlivě si střeží své lukrativní doly. Je zde tedy k mání kvalitní boj i cenná kořist.  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Síla zbraně: +10 % při boji proti trpaslíkům (faction_to_force_own_unseen) 									Snížení ztráty vitality: -15% pro jízdní jednotky (faction_to_force_own_unseen) 									Velení: +10 při podzemních střetech (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 37 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Vydrancování Říše Měkcí muži Říše se považují za vrchol civilizace. Je čas jim trochu srazit hřebínek!  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Velikost aury velení: +50 % při boji proti Říši (faction_to_force_own_unseen) 									Útok zblízka: +5 při boji proti Říši (faction_to_force_own_unseen) 									Náklady na udržování: -10 % pro všechny marodéry (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 38 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Zničení upířích hrabat Upíři zamořují zemi chodícímí těly bez duše. Se svými nekromantskými spojenci jsou pohromou, kterou je nutné vymýtit.  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Přirozené ztráty: -25 % ke ztrátám, které jednotka utrpí na území ovládaném upíry (faction_to_force_own_unseen) 									Obrana v boji zblízka: +5 při boji proti upířím hrabatům (faction_to_force_own_unseen) 									Dvojnásobné zkušenosti pro jednotky při boji proti upířím hrabatům (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 39 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Masakr zelenokožců Láska k válce zelenokožců se skoro vyrovná chuti bojovat norskanských kmenů. Nechť se barbarství střetne s barbarstvím!  | 
					||||
| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Imunita vůči přirozeným ztrátám v kamenité pustině (všechna vojska) 									Fyzická odolnost: %n% pro pěchotní jednotky marodérů při boji proti zelenokožcům (faction_to_force_own_unseen) 									Síla zbraní: +15% při boji proti zelenokožcům (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 40 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Tajemství Gorka a Morka Primitivní bohy zelenokožců je těžké pochopit, ale jejich mystická tajemství jsou cenná pro každého válečného štváče.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Příjmy z kořisti po bitvě: +50 % (faction_to_character_own_unseen) 									Imunita vůči přirozeným ztrátám kvůli klimatu, moři, nákaze a bouři (všechna vojska) 									Síla magických rezerv: +20 (všechna vojska) | 
            |||
| 41 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Tajemství zrna a bobulí Bohaté země bretonského hlavního města přináší silné oře, úrodnou půdu a hojnost výrobků, s nimiž lze obchodovat.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Příjmy z obchodu: +500 % (faction_to_faction_own_unseen) 									Bonus k čelnímu útoku: +15 pro jízdní jednotky (faction_to_force_own_unseen) 									Růst: +25 (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 42 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Tajemství dolování a strojírenství Pečlivě chráněné znalosti trpasličích staveb a technik těžby surovin již dále nebudou tajemstvím!  | 
					||||
| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na stavbu: -25 % pro všechny budovy (faction_to_region_own_unseen) 									Doba stavby budov: -1 v hlavním městě / sídle provincie (faction_to_region_own_unseen) 									Příjmy ze všech budov: +50 % (faction_to_region_own_unseen) | 
            |||
| 43 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Tajemství nekromancie Upíři a nemrtví jsou sice zavrženíhodní, ale přesto jsou mistry lstí a znají tajemství zotavování smrtelníků.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Kapacita hrdiny: +2 pro dlakovlky (faction_to_faction_own_unseen) 									Šance na úspěch akcí nepřátelských hrdinů: -20 % (faction_to_character_own_unseen) 									Rychlost doplňování ztrát jednotek: +20 % (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 44 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Tajemství oceli a magie Zneucti srdce Říše, vytrhni magické koleje z jejich základů. Jedině pak budou jejich tajemství odhalena.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Odolnost vůči magii: +10 (faction_to_force_own_unseen) 									Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -3 (min. 1 tah) (faction_to_character_own_unseen) 									Síla zbraně: +25 % (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 45 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Tajemství války a peněz Ať už jde o materiální bohatství nebo pouze dobré nápady, lze organizovaným lidem ukrást celou řadu věcí.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Náklady na udržování: -15 % pro všechny jednotky (faction_to_force_own_unseen) 									Kapacita globálního verbování: +2 (faction_to_faction_own_unseen) 									Rychlost výzkumu +10 % (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 46 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Vymetači Nového světa Nový svět vábí jako dokonalý klenot, který čeká na své vydrancování.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Příjem z plenění sídel: +50 % (sídla temných elfů, vznešených elfů, ještěřích lidí, skavenů, králů hrobek a upířího pobřeží) (faction_to_faction_own_unseen) 									Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
		
	
 English
 Français
 Italiano
 Deutsch
 Español
 Русский
 Polski
 Türkçe
 Português (Brasil)
 한국어
 简体中文
 正體中文
        
									Zkušenosti jednotek: +1 pro norskanské válečné psy a norskanské ledové vlky při naverbování (faction_to_character_own_unseen)
									Odemyká 2. úroveň lovů stvůr (building_to_faction_own)
									Náklady na naverbování: -10 % pro všechny marodérské pěchotní jednotky (faction_to_force_own_unseen)
									Střelivo: +10 % pro všechny marodérské střelecké jednotky (faction_to_force_own_unseen)
									Síla střelců: +15% pro všechny marodérské střelecké jednotky (faction_to_force_own_unseen)
									Síla zbraně: +10 % pro všechny marodérské pěchotní jednotky (faction_to_force_own_unseen)
									Útok zblízka: +5 pro všechny jednotky kožených vlků, norskanských ledových vlků a norskanských válečných psů (faction_to_force_own_unseen)
									Bonus za čelní útok: +10 % pro všechny norskanské trolly, norskanské ledové trolly a fimirské válečníky (faction_to_force_own_unseen)
									Zbroj: +5 pro všechny marodérské pěchotní jednotky (faction_to_force_own_unseen)

									Přirozené ztráty: -25 % ke ztrátám, které jednotka utrpí na území ovládaném upíry (faction_to_force_own_unseen)
									Rychlost doplňování ztrát jednotek: +20 % (faction_to_force_own_unseen)
									Příjmy z plenění sídel: +20 % (faction_to_faction_own_unseen)
									Bonus proti pěchotě: +2 při boji proti skavenům (faction_to_force_own_unseen)
									Odolnost vůči magii: %n % při boji proti vznešeným elfům (faction_to_force_own_unseen)
									Obrana v boji zblízka: +5 při boji proti temným elfům (faction_to_force_own_unseen)
									Odolnost vůči střelám: %n % při boji proti temným elfům (faction_to_force_own_unseen)
									Velení: +10 pro marodérské jednotky při boji proti ještěřím lidem (faction_to_force_own_unseen)
									Bonus proti velkému cíli: +3 při boji proti ještěrům (faction_to_force_own_unseen)
									Velikost aury velení: +50 % při boji proti králům hrobek (faction_to_force_own_unseen)
									Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -3 (min. 1 tah) (faction_to_character_own_unseen)
									Kapacita hrdiny: +2 pro fimirské balefiendy (faction_to_faction_own_unseen)
									Tvoji hrdinové v bitvě nepadnou, jak by bylo běžné, ale budou namísto toho zraněni (faction_to_character_own_unseen_heroes_only)
									Odolnost proti ohni: %n % pro všechny jednotky (faction_to_force_own_unseen)
									Fyzická odolnost: %n % pro jednotky marodérské pěchoty (faction_to_force_own_unseen)
									Náklady na udržování: -10 % pro všechny jednotky mamutů, kožených vlků, norskanských ledových vlků a norskanských válečných psů (faction_to_force_own_unseen)
									Úroveň šlechtice při naverbování: +5 (faction_to_province_own_unseen)
									Šance hrdiny na úspěch při akci: +25 % (faction_to_character_own_unseen)
									Pohybový dosah v kampani: +20 % (faction_to_character_own_unseen)
									Nákaza Chaosu: +1 (celá frakce)



									Rychlost: +10 pro všechny marodérské vozy a marodérskou jízdu (faction_to_force_own_unseen)

									Trvání verbování: -1 kol pro všechny norskanské obry, ledové wyrmy a mamuty (faction_to_province_own_unseen)



									Snížení ztráty vitality: -15% pro marodérské pěchotní jednotky (faction_to_force_own_unseen)

									Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen)



									Síla zbraně: +10 % při boji proti trpaslíkům (faction_to_force_own_unseen)



									Síla magických rezerv: +20 (všechna vojska)
									Růst: +25 (faction_to_province_own_unseen)
									Doba stavby budov: -1 v hlavním městě / sídle provincie (faction_to_region_own_unseen)
									Kapacita hrdiny: +2 pro dlakovlky (faction_to_faction_own_unseen)

									Rychlost výzkumu +10 % (faction_to_faction_own_unseen)
