Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Caçador Monstruoso Para quem vive às sombras do Caos, caçar monstros é uma grande satisfação selvagem.  | 
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| 500 | 0 | 
															 									Nível dos recrutas: +1 para novas unidades de Cães de Guerra Norscanos e Lobos Polares de Norsca. (faction_to_character_own_unseen) 									Desbloqueia Caçadas Monstruosas de nível 1 (building_to_faction_own) | 
            
              
                                                 | 
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| 2 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Ferramentas de Guerra Armas e armaduras não são os únicos equipamentos de uma guerra. As ferramentas que as forjam são igualmente importantes.  | 
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| 300 | 0 | 
															 									Custo de recrutamento: -10% para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 3 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Pedra do Machadeiro Quanto mais numerosos e afiados forem os machados de arremesso, mais decapitações e esquartejamentos ocorrerão em combate.  | 
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| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Munição: +10% para todas as unidades de projéteis dos Salteadores. (faction_to_force_own_unseen) 									Força de projéteis: +15% para todas as unidades de projéteis dos Salteadores. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 4 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Martelo do Cuteleiro Os nortistas seriam matadores menos eficazes, não fosse pelos instrumentos mortíferos tão aperfeiçoados que usam.  | 
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| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Força da arma: +10% para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 5 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Fome do Sanguinolento Para certas abominações do norte, basta sentir o cheiro de sangue para perder todo e qualquer limite.  | 
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| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Ataque corpo a corpo: +5 para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen) 									Força da arma: +10% para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 6 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Surto do Caos Só as sombras do Caos seriam capazes de procriar criaturas tão brutais, degeneradas e homicidas.  | 
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| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bônus de investida: +10% para todas as unidades Troll Norscano, Troll Norscano do Gelo e Guerreiro Fimir. (faction_to_force_own_unseen) 									Custo de recrutamento: -5% para todas as unidades Troll Norscano, Troll Norscano do Gelo e Guerreiro Fimir. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 7 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Bigorna do Ferreiro A resistência de uma armadura depende diretamente da bigorna na qual foi forjada.  | 
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| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Armadura: +5 para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 8 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Irmão das Feras Um caçador que não conhece a caça está tão perdido quanto um guerreiro que não conhece o inimigo.  | 
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| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Custo de recrutamento: -10% para todas as unidades Gigante Norscano, Serpe-geada e Mamute. (faction_to_force_own_unseen) 									Desbloqueia Caçadas Monstruosas de nível 2 (building_to_faction_own) | 
            
              
                                                 | 
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| 9 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Bloquear a Costa dos Vampiros A guerra nunca acaba, pois os combatentes mortos raramente ficam caídos por muito tempo...  | 
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| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Desgaste: -25% de baixas por desgaste em território vampírico. (faction_to_force_own_unseen) 									Taxa de reposição de baixas: +20%. (faction_to_force_own_unseen) 									Renda decorrente da pilhagem de povoados: +20%. (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 10 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Aniquilação dos Skaven Aniquile os homens-rato, estes filhos adotivos do nosso Senhor das Trevas. Nós somos os legítimos herdeiros!  | 
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| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bônus de investida: +10 para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen) 									Bônus contra Infantaria: +2 ao lutar contra Skaven. (faction_to_force_own_unseen) 									Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Skaven. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 11 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Massacrando os Elfos Nobres O único destino adequado para estes magrelos presunçosos é virar picadinho.  | 
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| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Ataque corpo a corpo: +5 ao lutar contra Elfos Nobres. (faction_to_force_own_unseen) 									Resistência a magia: %n% ao lutar contra Elfos Nobres. (faction_to_force_own_unseen) 									Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Elfos Nobres. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 12 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Devastação dos Elfos Negros Quanto arrogância destes Elfos! Acham que sabem causar dor? Então sentirão o desespero da agonia!  | 
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| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Defesa corpo a corpo: +5 ao lutar contra Elfos Negros. (faction_to_force_own_unseen) 									Resistência a projéteis: %n% ao lutar contra Elfos Negros. (faction_to_force_own_unseen) 									Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Elfos Negros. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 13 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Pilhando os Homens-lagarto Cacem os sanguefrios, profanem seus santuários e pilhem tudo que tiver pelo caminho!  | 
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| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Liderança: +10 para unidades de Salteadores ao lutarem contra Homens-lagarto. (faction_to_force_own_unseen) 									Renda do espólio pós-combate: +10%. (faction_to_character_own_unseen) 									Bônus contra unidades grandes: +3 ao lutar contra Homens-lagarto. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 14 | ![]()  | 
						
							Military Tier 11 Saqueando os Reis da Tumba O deserto é a morada dos mortos, mas os tumbanos insistem em viver. Apresente-os à verdade.  | 
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| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Imune a desgaste provocado pelo deserto. (todos os exércitos) 									Dimensão da aura de liderança: +50% ao lutar contra os Reis da Tumba. (faction_to_force_own_unseen) 									Força da arma: +10% ao lutar contra os Reis da Tumba. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 15 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Segredos das Profundezas Na Costa dos Vampiros, há enormes pilhas de tesouros roubados à sua espera. Lá há ouro, mapas e registros que serão muito úteis a você.  | 
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| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Renda do espólio pós-combate: +20%. (faction_to_character_own_unseen) 									Tempo de resistência a cerco do inimigo: -3 (no mínimo 1 turno). (faction_to_character_own_unseen) 									Força da arma: +15%. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 16 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Segredos da Feitiçaria Sombria Assim como o fogo atrai as mariposas, os segredos arcanos despertarão os Demonefastos.  | 
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| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Capacidade de Heróis "Demonefasto Fimir": +2 (faction_to_faction_own_unseen) 									Em vez de morrer em missão, estes Heróis apenas se ferem. (faction_to_character_own_unseen_heroes_only) 									Renda decorrente de saques: +50%. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 17 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Segredos das Dinastias Passadas Estas tumbas guardam um conhecimento tão antigo quanto os Mestres Sombrios. Conquiste-o.  | 
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| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Imune a desgaste provocado por Tempestade de Areia. (todos os exércitos) 									Resistência a dano de fogo: %n% para todas as unidades. (faction_to_force_own_unseen) 									Em vez de morrer em combate, estes Senhores apenas se ferem. (faction_to_character_own_unseen_lords_only) | 
            |||
| 18 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Segredos dos Anciões Tire dos répteis o que lhes é mais sagrado: seus precisos segredos.  | 
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| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Resistência física: %n% para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen) 									Manutenção: -10% para todas as unidades Mamute, Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen) 									Nível do Senhor recrutado: +5 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen)  | 
            |||
| 19 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Segredos da Corte Roube os atributos que tornam os Elfos mais "valiosos": seus métodos de subterfúgio e maquinação.  | 
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| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Força de projéteis: +15% para todas as unidades de projéteis. (faction_to_force_own_unseen) 									Custo de ação do herói: -50%. (faction_to_character_own_unseen) 									Chance de sucesso das ações de herói: +25%. (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 20 | ![]()  | 
						
							Military Tier 12 Segredos do Império Inferior Os segredos pérfidos contidos nos projetos diabólicos dos Skaven estão maduros para a ceifa!  | 
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| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Alcance de movimento em campanha: +20%. (faction_to_character_own_unseen) 									Custo de recrutamento: -35%. (faction_to_force_own_unseen) 									Corrupção do Caos: +1 (toda a facção) | 
            |||
| 21 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Uivo à Morrslieb O brilho verde e sinistro da Lua Negra arrebanha todo tipo de monstruosidades nos confins de Norsca.  | 
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| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Custo de recrutamento: -10% para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen) 									Defesa corpo a corpo: +5 para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 22 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Prisioneiros do Açougueiro Basta uma espada para um prisioneiro se tornar um boneco de treino descartável.  | 
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| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Ataque corpo a corpo: +5 para todas as unidades Salteadoras. (faction_to_force_own_unseen) 									Defesa corpo a corpo: +5 para todas as unidades Salteadoras. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 23 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Barda do Artífice Quando possui a armadura certa, o cavalo de um Salteador só sofre lesões consideráveis depois de atropelar as defesas inimigas.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Armadura: +5 para todas as unidades de Carruagem Salteadora e Cavalaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen) 									Defesa corpo a corpo: +5 para todas as unidades Carruagem Salteadora e Cavalaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 24 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Agarra do Mestre dos Cavalos Competência e equipamento permitem que os cavalos sanguinários e ágeis dos Salteadores corram a velocidades assustadoras.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bônus de investida: +10% para todas as unidades de Carruagem Salteadora e Cavalaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen) 									Velocidade: +10 para todas as unidades de Carruagem Salteadora e Cavalaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 25 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Força do Sangue-frio A exposição prolongada às energias sombrias do norte congelado cria as aberrações mais fortes e monstruosas de todas.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Força da arma: +10% para todas as unidades Troll Norscano, Troll Norscano do Gelo e Guerreiro Fimir. (faction_to_force_own_unseen) 									Custo de recrutamento: -10% para todas as unidades Troll Norscano, Troll Norscano do Gelo e Guerreiro Fimir. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 26 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Mestre das Feras "Para matar a fera, pense como uma fera."  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Duração de recrutamento: -1 turno para todas as unidades Gigante Norscano, Serpe-geada e Mamute. (faction_to_province_own_unseen) 									Desbloqueia Caçadas Monstruosas de nível 3 (building_to_faction_own) | 
            |||
| 27 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Ferramentas do Salteador do Mar Tanto faz se os Salteadores dos drácares estão lutando em alto mar ou não: eles são os maiores veteranos das tribos norscanas.  | 
					||||
| 300 | 0 | 
															 									Liderança: +5 para todas as unidades Salteadoras. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 28 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Velas Corpulentas Quando a avidez dos Salteadores por saques é alimentada, eles percorrem grandes distâncias entre uma incursão e outra.  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Alcance de movimento em campanha: +10%. (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 29 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Cascos Espessos Navegar o desconhecido fica mais fácil quando se tem espaço para suprimentos.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Imune a desgaste em Alto Mar (todos os exércitos) 									Renda decorrente da pilhagem de povoados: +10%. (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 30 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Remos Fortes "Depois de remar o Mar Central inteiro algumas vezes, as chacinas ininterruptas nem te cansam mais..."  | 
					||||
| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Redução da perda de vigor: -15% para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 31 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Campeões da Guerra A glória sanguinária e visceral dos Salteadores é presença certa nas guerras, seja vencendo ou morrendo.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Renda do espólio pós-combate: +10%. (faction_to_character_own_unseen) 									Nível dos recrutas: +2 para todas as unidades Salteadoras. (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 32 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Salteadores do Oeste Os reinos pomposos e opulentos dos humanos e Anões repousam sobre um vasto tesouro pronto para ser tomado.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Renda decorrente da pilhagem de povoados de Bretônia, dos Anões e dos Reinos do Sul: +50%. (faction_to_faction_own_unseen) 									Ordem pública: +1 (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 33 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Saqueadores do Leste As terras ao leste estão prontas para a ceifa. Tratam-se dos tesouros e espólios dos Vampiros, Pele-verdes e os homens do Império.  | 
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															 									Renda decorrente da pilhagem de povoados do Império, dos Condes Vampiros e dos Pele-verdes: +50%. (faction_to_faction_own_unseen) 									Ordem pública: +1 (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
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							Military Tier 8 Derrocada de Tilea Os principiados pacíficos do homens ao sul precisam conhecer a selvageria absoluta do norte!  | 
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															 									Resistência a projéteis: %n% ao lutar contra Tilea. (faction_to_force_own_unseen) 									Liderança: +5 ao lutar contra Tilea. (faction_to_force_own_unseen) 									Renda dos espólios pós-batalha: +10%. (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
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							Military Tier 8 Destruição de Bretônia Dane-se que Svengar perdeu em L'Anguille; isso faz tempo! Os Duques de Bretônia logo cairão!  | 
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															 									Liderança: +5 ao lutar contra Bretônia. (faction_to_force_own_unseen) 									Bônus contra unidades grandes: +3 ao lutar contra Bretônia. (faction_to_force_own_unseen) 									Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Bretônia. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
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							Military Tier 8 Devastação dos Anões Entocados em Cidadelas, os nanicos protegem as minas lucrativas deles com unhas e barbas. É uma boa briga, e um prêmio ainda maior.  | 
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                                                 | 
						
															 									Força da arma: +10% ao lutar contra Anões. (faction_to_force_own_unseen) 									Redução da perda de vigor: -15% para unidades de cavalaria. (faction_to_force_own_unseen) 									Liderança: +10 durante batalhas de interceptação subterrâneas. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
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							Military Tier 8 Desolação do Império Os homens do Império pensam que estão no topo das civilizações. Hora de rebaixá-los!  | 
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															 									Dimensão da aura de liderança: +50% ao lutar contra o Império. (faction_to_force_own_unseen) 									Ataque corpo a corpo: +5 ao lutar contra o Império. (faction_to_force_own_unseen) 									Manutenção: -10% para unidades de Salteadores. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
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							Military Tier 8 Ruína dos Condes Vampiros Os Vampiros e os aliados necromânticos deles infestam o mundo com receptáculos sem alma. Hora de erradicar este flagelo!  | 
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															 									Desgaste: -25% de baixas por desgaste em território vampírico. (faction_to_force_own_unseen) 									Defesa corpo a corpo: +5 ao lutar contra Condes Vampiros. (faction_to_force_own_unseen) 									Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Condes Vampiros. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
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							Military Tier 8 Chacina dos Pele-verdes O anseio pela guerra dos Pele-verdes é quase comparável ao das tribos norscanas. Os selvagens que se entendam!  | 
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															 									Imune ao desgaste provocado pela Terra Devastada. (todos os exércitos) 									Resistência física: %n% para unidades de Infantaria Salteadora Pele-verdes. (faction_to_force_own_unseen) 									Força de projéteis: +15% ao lutar contra Pele-verdes. (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
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							Military Tier 9 Segredos de Gork e Mork É difícil encontrar sentido nos deuses primitivos dos Pele-verdes, mas tais segredos místicos são imprescindíveis para quem cultua a guerra.  | 
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															 									Renda do espólio pós-combate: +50%. (faction_to_character_own_unseen) 									Imune a desgaste no Mar, em Tempestades, por Corrupção, e Clima. (todos os exércitos) 									Reserva de poder dos Ventos da Magia: +20 (todos os exércitos) | 
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							Military Tier 9 Segredos dos Grãos e Uvas Nas terras abundantes da capital de Bretônia, não faltam corcéis robustos, terrenos férteis e recursos para comércio.  | 
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															 									Renda de comércio: +500%. (faction_to_faction_own_unseen) 									Bônus de investida: +15 para unidades de cavalaria. (faction_to_force_own_unseen) 									Crescimento: +25 (faction_to_province_own_unseen) | 
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							Military Tier 9 Segredos da Mineração e Maquinarias Acabou o mistério das técnicas de construção e escavação que os Anões tanto tentaram proteger!  | 
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															 									Custo de construção: -25% para todas as construções. (faction_to_region_own_unseen) 									Tempo de construção: -1 para construções de povoados/capital de província. (faction_to_region_own_unseen) 									Renda gerada por todas as construções: +50%. (faction_to_region_own_unseen) | 
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							Military Tier 9 Segredos da Necromancia Embora desprezíveis, os Vampiros e Mortos-vivos são mestres do subterfúgio e conhecem o segredo da convalescência mortal.  | 
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															 									Capacidade de Heróis "Escalpelobo Transmorfo": +2 (faction_to_faction_own_unseen) 									Chance de sucesso das ações de heróis inimigos: -20%. (faction_to_character_own_unseen) 									Taxa de reposição de baixas: +20%. (faction_to_force_own_unseen) | 
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							Military Tier 9 Segredos do Aço e da Magia Pilhe as terras do Império, arrase as fundações das Academias de Magia. Só assim tais segredos se revelarão!  | 
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															 									Resistência a magia: %n%. (faction_to_force_own_unseen) 									Tempo de resistência a cerco do inimigo: -3 (no mínimo 1 turno). (faction_to_character_own_unseen) 									Força da arma: +25%. (faction_to_force_own_unseen) | 
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							Military Tier 9 Segredos da Guerra e do Dinheiro Riqueza material ou boas inovações: tudo pode ser roubado das civilizações organizadas.  | 
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															 									Manutenção: -15% para todas as unidades. (faction_to_force_own_unseen) 									Capacidade de recrutamento global: +2 (faction_to_faction_own_unseen) 									Taxa de pesquisa: +10%. (faction_to_faction_own_unseen) | 
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							Military Tier 10 Necrófagos do Novo Mundo O novo mundo é como um enfeite imaculado, implorando para ser devastado.  | 
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															 									Renda decorrente da pilhagem de povoados de Elfos Negros, Elfos Nobres, Skaven, Homens-lagarto, Reis da Tumba e Costa dos Vampiros: +50%. (faction_to_faction_own_unseen) 									Ordem pública: +1 (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
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									Nível dos recrutas: +1 para novas unidades de Cães de Guerra Norscanos e Lobos Polares de Norsca. (faction_to_character_own_unseen)
									Desbloqueia Caçadas Monstruosas de nível 1 (building_to_faction_own)
									Custo de recrutamento: -10% para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
									Munição: +10% para todas as unidades de projéteis dos Salteadores. (faction_to_force_own_unseen)
									Força de projéteis: +15% para todas as unidades de projéteis dos Salteadores. (faction_to_force_own_unseen)
									Força da arma: +10% para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
									Ataque corpo a corpo: +5 para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen)
									Bônus de investida: +10% para todas as unidades Troll Norscano, Troll Norscano do Gelo e Guerreiro Fimir. (faction_to_force_own_unseen)
									Armadura: +5 para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)

									Desgaste: -25% de baixas por desgaste em território vampírico. (faction_to_force_own_unseen)
									Taxa de reposição de baixas: +20%. (faction_to_force_own_unseen)
									Renda decorrente da pilhagem de povoados: +20%. (faction_to_faction_own_unseen)
									Bônus contra Infantaria: +2 ao lutar contra Skaven. (faction_to_force_own_unseen)
									Resistência a magia: %n% ao lutar contra Elfos Nobres. (faction_to_force_own_unseen)
									Defesa corpo a corpo: +5 ao lutar contra Elfos Negros. (faction_to_force_own_unseen)
									Resistência a projéteis: %n% ao lutar contra Elfos Negros. (faction_to_force_own_unseen)
									Liderança: +10 para unidades de Salteadores ao lutarem contra Homens-lagarto. (faction_to_force_own_unseen)
									Bônus contra unidades grandes: +3 ao lutar contra Homens-lagarto. (faction_to_force_own_unseen)
									Dimensão da aura de liderança: +50% ao lutar contra os Reis da Tumba. (faction_to_force_own_unseen)
									Tempo de resistência a cerco do inimigo: -3 (no mínimo 1 turno). (faction_to_character_own_unseen)
									Capacidade de Heróis "Demonefasto Fimir": +2 (faction_to_faction_own_unseen)
									Em vez de morrer em missão, estes Heróis apenas se ferem. (faction_to_character_own_unseen_heroes_only)
									Resistência a dano de fogo: %n% para todas as unidades. (faction_to_force_own_unseen)
									Resistência física: %n% para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)
									Manutenção: -10% para todas as unidades Mamute, Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen)
									Nível do Senhor recrutado: +5 (faction_to_province_own_unseen)
									Chance de sucesso das ações de herói: +25%. (faction_to_character_own_unseen)
									Alcance de movimento em campanha: +20%. (faction_to_character_own_unseen)
									Corrupção do Caos: +1 (toda a facção)



									Velocidade: +10 para todas as unidades de Carruagem Salteadora e Cavalaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)

									Duração de recrutamento: -1 turno para todas as unidades Gigante Norscano, Serpe-geada e Mamute. (faction_to_province_own_unseen)



									Redução da perda de vigor: -15% para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)

									Ordem pública: +1 (faction_to_province_own_unseen)



									Força da arma: +10% ao lutar contra Anões. (faction_to_force_own_unseen)



									Reserva de poder dos Ventos da Magia: +20 (todos os exércitos)
									Crescimento: +25 (faction_to_province_own_unseen)
									Tempo de construção: -1 para construções de povoados/capital de província. (faction_to_region_own_unseen)
									Capacidade de Heróis "Escalpelobo Transmorfo": +2 (faction_to_faction_own_unseen)

									Taxa de pesquisa: +10%. (faction_to_faction_own_unseen)
