Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 |  | Military Tier 1 Lovec nestvůr Pro ty, kdo žijí ve stínu Chaosu, je lov monster vskutku barbarským potěšením. | ||||
| 500 | 0 |  Zkušenosti jednotek: +1 pro norskanské válečné psy a norskanské ledové vlky při naverbování (faction_to_character_own_unseen)  Odemyká 2. úroveň lovů stvůr (building_to_faction_own) |       | |||
| 2 |  | Military Tier 1 Válečné nástroje Zbraně a zbroje nejsou jedinými nástroji války. Stejně tak jsou jimi i pomůcky nutné k jejich výrobě. | ||||
| 300 | 0 |  Náklady na naverbování: -10 % pro všechny marodérské pěchotní jednotky (faction_to_force_own_unseen) |   | |||
| 3 |  | Military Tier 2 Kámen výrobce seker Ostřejší vrhací sekery vyráběné ve větším množství vedou k většímu počtu usekaných končetin a hlav na bojišti. | ||||
| 500 | 0 |   |  Střelivo: +10 % pro všechny marodérské střelecké jednotky (faction_to_force_own_unseen)  Síla střelců: +15% pro všechny marodérské střelecké jednotky (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 4 |  | Military Tier 2 Kladivo tvůrce čepelí Bez pořádně vyrobených nástrojů smrti by Seveřané byli daleko horšími zabijáky. | ||||
| 500 | 0 |   |  Síla zbraně: +10 % pro všechny marodérské pěchotní jednotky (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 5 |  | Military Tier 2 Krví poháněný hlad Některým zrůdám severu stačí pouhý závan krve a ztrácí všechny zábrany. | ||||
| 500 | 0 |   |  Útok zblízka: +5 pro všechny jednotky kožených vlků, norskanských ledových vlků a norskanských válečných psů (faction_to_force_own_unseen)  Síla zbraně: +10 % pro všechny jednotky kožených vlků, norskanských ledových vlků a norskanských válečných psů (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 6 |  | Military Tier 2 Výtrysk Chaosu Jedině ve stínu Chaosu mohou být chováni tak brutální a zdegenerovaní zabijáci. | ||||
| 500 | 0 |   |  Bonus za čelní útok: +10 % pro všechny norskanské trolly, norskanské ledové trolly a fimirské válečníky (faction_to_force_own_unseen)  Náklady na naverbování: -5 % pro všechny norskanské trolly, norskanské ledové trolly a fimirské válečníky (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 7 |  | Military Tier 2 Kovářova kovadlina Zbroj nemůže být nikdy tvrdší než kovadlina, na níž je vyrobena. | ||||
| 500 | 0 |   |  Zbroj: +5 pro všechny marodérské pěchotní jednotky (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 8 |  | Military Tier 2 Jednota s bestiemi Lovec, který nezná svou kořist je jako válečník, který nezná svého nepřítele. | ||||
| 500 | 0 |   |  Náklady na naverbování: -10 % pro všechny norskanské obry, ledové wyrmy a mamuty (faction_to_force_own_unseen)  Odemyká 2. úroveň lovů stvůr (building_to_faction_own) |   | ||
| 9 |  | Military Tier 11 Blokáda Upířího pobřeží Válka nikdy nekončí, protože bojovníci jen zřídkakdy zůstanou mrtví dlouho… | ||||
| 1500 | 0 |   |  Přirozené ztráty: -25 % ke ztrátám, které jednotka utrpí na území ovládaném upíry (faction_to_force_own_unseen)  Rychlost doplňování ztrát jednotek: +20 % (faction_to_force_own_unseen)  Příjmy z plenění sídel: +20 % (faction_to_faction_own_unseen) |   | ||
| 10 |  | Military Tier 11 Zkáza skavenů Zmasakrujte krysí národ – nevlastní potomky temných pánů. My jsme skuteční dědicové! | ||||
| 1500 | 0 |   |  Bonus k čelnímu útoku: +10 pro všechny jednotky kožených vlků, norskanských ledových vlků a norskanských válečných psů (faction_to_force_own_unseen)  Bonus proti pěchotě: +2 při boji proti skavenům (faction_to_force_own_unseen)  Dvojnásobný zisk zkušeností pro jednotky při boji proti skavenům (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 11 |  | Military Tier 11 Zmasakrování vznešených elfů Tihle vychloubační, fintiví dlouháni si zaslouží být jedině rozsekáni, rozčtvrceni a rozemleti na padrť. | ||||
| 1500 | 0 |   |  Útok zblízka: +5 při boji proti vznešeným elfům (faction_to_force_own_unseen)  Odolnost vůči magii: %n % při boji proti vznešeným elfům (faction_to_force_own_unseen)  Dvojnásobný zisk zkušeností pro jednotky při boji proti vznešeným elfům (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 12 |  | Military Tier 11 Zkáza temných elfů Jak jsou ti elfové arogantní! Oni si myslí, že umí působit bolest? My jim ukážeme, co je to opravdová bolest! | ||||
| 1500 | 0 |   |  Obrana v boji zblízka: +5 při boji proti temným elfům (faction_to_force_own_unseen)  Odolnost vůči střelám: %n % při boji proti temným elfům (faction_to_force_own_unseen)  Dvojnásobný zisk zkušeností pro jednotky při boji proti temným elfům (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 13 |  | Military Tier 11 Plenění ještěrů Dopadněte chladnokrevné, znesvěťte jejich posvátná místa a vydrancujte všechno, co jim patří! | ||||
| 1500 | 0 |   |  Velení: +10 pro marodérské jednotky při boji proti ještěřím lidem (faction_to_force_own_unseen)  Příjmy z kořisti po bitvě: +10 % (faction_to_character_own_unseen)  Bonus proti velkému cíli: +3 při boji proti ještěrům (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 14 |  | Military Tier 11 Plenění králů hrobek Pouště jsou určeny pro mrtvé, ale obyvatelé hrobek trvají na tom, že žijí. Ukaž jim, kde je pravda. | ||||
| 1500 | 0 |   |  Imunní proti přirozeným ztrátám v poušti (všechna vojska)  Velikost aury velení: +50 % při boji proti králům hrobek (faction_to_force_own_unseen)  Síla zbraně: +10 % při boji proti králům hrobek (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 15 |  | Military Tier 12 Tajemství hlubin Ohromné nakradené poklady Upířího pobřeží budou jen tvé. Zlato, mapy a záznamy uvnitř ti přinesou výhodu. | ||||
| 100 | 0 |   |  Příjmy z kořisti po bitvě: +20 % (faction_to_character_own_unseen)  Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -3 (min. 1 tah) (faction_to_character_own_unseen)  Síla zbraně: +15 % (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 16 |  | Military Tier 12 Tajemství temné magie Odhalená čarodějná tajemství přilákají balefiendy – jako můry k lucerně. | ||||
| 100 | 0 |   |  Kapacita hrdiny: +2 pro fimirské balefiendy (faction_to_faction_own_unseen)  Tvoji hrdinové v bitvě nepadnou, jak by bylo běžné, ale budou namísto toho zraněni (faction_to_character_own_unseen_heroes_only)  Příjmy z nájezdů: +50 % (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 17 |  | Military Tier 12 Tajemství minulých dynastií V jejich hrobkách se ukrývají znalosti staré jako sami temní pánové. Zmocni se jich. | ||||
| 100 | 0 |   |  Imunní proti přirozeným ztrátám v písečné bouři (všechna vojska)  Odolnost proti ohni: %n % pro všechny jednotky (faction_to_force_own_unseen)  Tvoji šlechtici v bitvě nepadnou, jak by bylo běžné, ale budou namísto toho zraněni (faction_to_character_own_unseen_lords_only) | |||
| 18 |  | Military Tier 12 Tajemství Prastarých Seberte ještěrům vše, co jim je drahé – jejich drahocenná tajemství. | ||||
| 100 | 0 |   |  Fyzická odolnost: %n % pro jednotky marodérské pěchoty (faction_to_force_own_unseen)  Náklady na udržování: -10 % pro všechny jednotky mamutů, kožených vlků, norskanských ledových vlků a norskanských válečných psů (faction_to_force_own_unseen)  Úroveň šlechtice při naverbování: +5 (faction_to_province_own_unseen) [HIDDEN - do not translate] Used to increase lord rank when replacing a lord (target the effect at forces factionwide) - use in conjunction with a shown effect that targets provinces factionwide (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 19 |  | Military Tier 12 Tajemství dvora Seberte elfům věci, které jim dodávají „hodnotu“: lstivé metody a intrikánské machinace. | ||||
| 100 | 0 |   |  Síla střelců: +15 % pro všechny střelecké jednotky (faction_to_force_own_unseen)  Náklady hrdiny na provedení akce: -50 % (faction_to_character_own_unseen)  Šance hrdiny na úspěch při akci: +25 % (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 20 |  | Military Tier 12 Tajemství podzemní říše Odporná tajemství skavenů – jejich zlovolné plány – jsou zralé k vydrancování. | ||||
| 100 | 0 |   |  Pohybový dosah v kampani: +20 % (faction_to_character_own_unseen)  Náklady na naverbování: -35 % (faction_to_force_own_unseen)  Nákaza Chaosu: +1 (celá frakce) | |||
| 21 |  | Military Tier 3 Vytí na Morrslieb Zlověstná zelená záře temného měsíce povolává všechny možné kruté stvůry z norskanské divočiny. | ||||
| 800 | 0 |   |  Náklady na naverbování: -10 % pro všechny jednotky kožených vlků, norskanských ledových vlků a norskanských válečných psů (faction_to_force_own_unseen)  Obrana v boji zblízka: +5 pro všechny jednotky kožených vlků, norskanských ledových vlků a norskanských válečných psů (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 22 |  | Military Tier 3 Řezníkovi zajatci Když dáš zajatci meč, stane se z něj postradatelný parťák do tréninku. | ||||
| 800 | 0 |   |  Útok zblízka: +5 pro všechny marodéry (faction_to_force_own_unseen)  Obrana v boji zblízka: +5 pro všechny marodéry (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 23 |  | Military Tier 3 Řemeslníkovo brnění Se správnou zbrojí dokáže marodérova kobyla prorazit několik nepřátelských linií, než vůbec utrpí zranění. | ||||
| 800 | 0 |     |  Zbroj: +5 pro všechny marodérské vozy a marodérskou jízdu (faction_to_force_own_unseen)  Obrana v boji zblízka: +5 pro všechny marodérské vozataje a marodérskou kavalerii (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 24 |  | Military Tier 3 Nýtovačka pána koní Ty správné schopnosti a vybavení umožňují marodérům ovládat rychlé a krví živené oře nejvyšší možnou rychlostí. | ||||
| 500 | 0 |   |  Bonus za čelní útok: +10 % pro všechny marodérské vozy a marodérskou jízdu (faction_to_force_own_unseen)  Rychlost: +10 pro všechny marodérské vozy a marodérskou jízdu (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 25 |  | Military Tier 3 Chladnokrevná síla Dlouhé vystavení temným energiím hořkého zamrzlého severu dává vzniknout těm nejsilnějším a nejmonstróznějším zrůdám. | ||||
| 800 | 0 |   |  Síla zbraně: +10 % pro všechny norskanské trolly, norskanské ledové trolly a fimirské válečníky (faction_to_force_own_unseen)  Náklady na naverbování: -10 % pro všechny norskanské trolly, norskanské ledové trolly a fimirské válečníky (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 26 |  | Military Tier 3 Mistr bestií „Abys zabil bestii, musíš myslet jako bestie.“ | ||||
| 800 | 0 |   |  Trvání verbování: -1 kol pro všechny norskanské obry, ledové wyrmy a mamuty (faction_to_province_own_unseen)  Odemyká 2. úroveň lovů stvůr (building_to_faction_own) | |||
| 27 |  | Military Tier 4 Nástroje mořských marodérů Ať už bojují na moři nebo na souši, marodéři z dlouhých lodí jsou nejzkušenějšími veterány norskanských kmenů. | ||||
| 300 | 0 |  Velení: +5 pro všechny marodéry (faction_to_force_own_unseen) |   | |||
| 28 |  | Military Tier 5 Odolné plachtoví Když se marodérská ochota drancovat správně kultivuje, lze mezi jednotlivými nájezdy urazit neskutečné vzdálenosti. | ||||
| 500 | 0 |   |  Pohybový dosah v kampani: +10 % (faction_to_character_own_unseen) |       | ||
| 29 |  | Military Tier 5 Delší trupy Vyplout do neznáma je vždy snazší, když má člověk více prostoru na zásoby. | ||||
| 800 | 0 |   |  Imunita vůči přirozeným ztrátám na širém moři (všechna vojska)  Příjmy z plenění sídel: +10 % (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 30 |  | Military Tier 5 Silnější vesla „Když párkrát převesluješ celé Středomoře, nekonečné zabíjení už tě nemůže unavit...“ | ||||
| 500 | 0 |   |  Snížení ztráty vitality: -15% pro marodérské pěchotní jednotky (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 31 |  | Military Tier 6 Šampióni války Každá nová válka přináší marodérovi více krvavé a hnusné bojové slávy, a to bez ohledu na vítězství nebo smrt. | ||||
| 800 | 0 |   |  Příjmy z kořisti po bitvě: +10 % (faction_to_character_own_unseen)  Zkušenosti jednotek: +2 pro všechny jednotky marodérů při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |       | ||
| 32 |  | Military Tier 7 Marodéři Západu Opulentní a pompézní království lidí a trpaslíků se nachází na obrovských zásobách bohatství, které jen čeká na své odvezení. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Příjem z plenění sídel: +50 % (sídla , Bretonců, jižních království a trpaslíků) (faction_to_faction_own_unseen)  Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen) |       | ||
| 33 |  | Military Tier 7 Vykradači Východu Na východě leží země, které si říkají o vydrancování. Jsou zde poklady a kořist Říše, upírů i zelenokožců. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Příjem z plenění sídel: +50 % (sídla Říše, upířích hrabat a zelenokožců) (faction_to_faction_own_unseen)  Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen) |       | ||
| 34 |  | Military Tier 8 Pád Tiley Mírumilovná knížectví nejjižnějších lidí se musí seznámit se skutečnou krutostí seveřanů! | ||||
| 1500 | 0 |   |  Odolnost vůči střelám: %n % při boji proti Tileji (faction_to_force_own_unseen)  Velení: %n % při boji proti Tileji (faction_to_force_own_unseen)  Příjmy z kořisti po bitvě: +10 % (faction_to_character_own_unseen) |   | ||
| 35 |  | Military Tier 8 Zničení Bretonnie Svengar utrpěl porážku u L’Anguille již před mnoha věky - bretonští vévodové padnou již brzy! | ||||
| 1500 | 0 |   |  Velení: +5 při boji proti Bretonnii (faction_to_force_own_unseen)  Bonus proti velkému cíli: +3 při boji proti Bretoncům (faction_to_force_own_unseen)  Dvojnásobné zkušenosti pro jednotky při boji proti Bretonnii (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 36 |  | Military Tier 8 Drancování trpaslíků Trpajzlíci jsou zalezlí ve svých državách a žárlivě si střeží své lukrativní doly. Je zde tedy k mání kvalitní boj i cenná kořist. | ||||
| 1500 | 0 |   |  Síla zbraně: +10 % při boji proti trpaslíkům (faction_to_force_own_unseen)  Snížení ztráty vitality: -15% pro jízdní jednotky (faction_to_force_own_unseen)  Velení: +10 při podzemních střetech (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 37 |  | Military Tier 8 Vydrancování Říše Měkcí muži Říše se považují za vrchol civilizace. Je čas jim trochu srazit hřebínek! | ||||
| 1500 | 0 |   |  Velikost aury velení: +50 % při boji proti Říši (faction_to_force_own_unseen)  Útok zblízka: +5 při boji proti Říši (faction_to_force_own_unseen)  Náklady na udržování: -10 % pro všechny marodéry (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 38 |  | Military Tier 8 Zničení upířích hrabat Upíři zamořují zemi chodícímí těly bez duše. Se svými nekromantskými spojenci jsou pohromou, kterou je nutné vymýtit. | ||||
| 1500 | 0 |   |  Přirozené ztráty: -25 % ke ztrátám, které jednotka utrpí na území ovládaném upíry (faction_to_force_own_unseen)  Obrana v boji zblízka: +5 při boji proti upířím hrabatům (faction_to_force_own_unseen)  Dvojnásobné zkušenosti pro jednotky při boji proti upířím hrabatům (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 39 |  | Military Tier 8 Masakr zelenokožců Láska k válce zelenokožců se skoro vyrovná chuti bojovat norskanských kmenů. Nechť se barbarství střetne s barbarstvím! | ||||
| 1500 | 0 |   |  Imunita vůči přirozeným ztrátám v kamenité pustině (všechna vojska)  Fyzická odolnost: %n% pro pěchotní jednotky marodérů při boji proti zelenokožcům (faction_to_force_own_unseen)  Síla zbraní: +15% při boji proti zelenokožcům (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 40 |  | Military Tier 9 Tajemství Gorka a Morka Primitivní bohy zelenokožců je těžké pochopit, ale jejich mystická tajemství jsou cenná pro každého válečného štváče. | ||||
| 100 | 0 |   |  Příjmy z kořisti po bitvě: +50 % (faction_to_character_own_unseen)  Imunita vůči přirozeným ztrátám kvůli klimatu, moři, nákaze a bouři (všechna vojska)  Síla magických rezerv: +20 (všechna vojska) | |||
| 41 |  | Military Tier 9 Tajemství zrna a bobulí Bohaté země bretonského hlavního města přináší silné oře, úrodnou půdu a hojnost výrobků, s nimiž lze obchodovat. | ||||
| 100 | 0 |   |  Příjmy z obchodu: +500 % (faction_to_faction_own_unseen)  Bonus k čelnímu útoku: +15 pro jízdní jednotky (faction_to_force_own_unseen)  Růst: +25 (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 42 |  | Military Tier 9 Tajemství dolování a strojírenství Pečlivě chráněné znalosti trpasličích staveb a technik těžby surovin již dále nebudou tajemstvím! | ||||
| 100 | 0 |   |  Náklady na stavbu: -25 % pro všechny budovy (faction_to_region_own_unseen)  Doba stavby budov: -1 v hlavním městě / sídle provincie (faction_to_region_own_unseen)  Příjmy ze všech budov: +50 % (faction_to_region_own_unseen) | |||
| 43 |  | Military Tier 9 Tajemství nekromancie Upíři a nemrtví jsou sice zavrženíhodní, ale přesto jsou mistry lstí a znají tajemství zotavování smrtelníků. | ||||
| 100 | 0 |   |  Kapacita hrdiny: +2 pro dlakovlky (faction_to_faction_own_unseen)  Šance na úspěch akcí nepřátelských hrdinů: -20 % (faction_to_character_own_unseen)  Rychlost doplňování ztrát jednotek: +20 % (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 44 |  | Military Tier 9 Tajemství oceli a magie Zneucti srdce Říše, vytrhni magické koleje z jejich základů. Jedině pak budou jejich tajemství odhalena. | ||||
| 100 | 0 |   |  Odolnost vůči magii: +10 (faction_to_force_own_unseen)  Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -3 (min. 1 tah) (faction_to_character_own_unseen)  Síla zbraně: +25 % (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 45 |  | Military Tier 9 Tajemství války a peněz Ať už jde o materiální bohatství nebo pouze dobré nápady, lze organizovaným lidem ukrást celou řadu věcí. | ||||
| 100 | 0 |   |  Náklady na udržování: -15 % pro všechny jednotky (faction_to_force_own_unseen)  Kapacita globálního verbování: +2 (faction_to_faction_own_unseen)  Rychlost výzkumu +10 % (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 46 |  | Military Tier 10 Vymetači Nového světa Nový svět vábí jako dokonalý klenot, který čeká na své vydrancování. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Příjem z plenění sídel: +50 % (sídla temných elfů, vznešených elfů, ještěřích lidí, skavenů, králů hrobek a upířího pobřeží) (faction_to_faction_own_unseen)  Veřejný pořádek: +1 (faction_to_province_own_unseen) |             | ||
 
		
	
 English
 English Français
 Français Italiano
 Italiano Deutsch
 Deutsch Español
 Español Русский
 Русский Polski
 Polski Türkçe
 Türkçe Português (Brasil)
 Português (Brasil) 한국어
 한국어 简体中文
 简体中文 正體中文
 正體中文

 
        
 Aesling (Říše smrtelníků)
Aesling (Říše smrtelníků) Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Klan Rictus
Klan Rictus Následovníci Nagashe
Následovníci Nagashe Lybaraský dvůr
Lybaraský dvůr Nehekovi vyhnanci
Nehekovi vyhnanci Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe Flotila hrůzy
Flotila hrůzy Piráti ze Sartosy
Piráti ze Sartosy Utonulci
Utonulci Požehnaná hrůza
Požehnaná hrůza Probuzení
Probuzení Kult Soteka
Kult Soteka Tlaqua
Tlaqua Klan Skryre
Klan Skryre Itza
Itza Duch džungle
Duch džungle Expedice loveckého maršála
Expedice loveckého maršála Chevaliers de Lyonesse
Chevaliers de Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Klan Eshin
Klan Eshin Zlomená sekera
Zlomená sekera Yvresse
Yvresse Caledorští rytíři
Caledorští rytíři Klan Moulder
Klan Moulder Zvěstovatelky Ariel
Zvěstovatelky Ariel Válečný háj utrpení
Válečný háj utrpení Naggarond
Naggarond Kult rozkoší
Kult rozkoší Řád učenců
Řád učenců Eataine
Eataine Poslední obránci
Poslední obránci Hexoatl
Hexoatl Klan Pestilens
Klan Pestilens Klan Mors
Klan Mors Tisíc tlam
Tisíc tlam Zlatý řád
Zlatý řád Kostichřasti
Kostichřasti Mohylová legie
Mohylová legie Bestie (Říše smrtelníků)
Bestie (Říše smrtelníků) Talsyn (Říše smrtelníků)
Talsyn (Říše smrtelníků) Argwylon (Říše smrtelníků)
Argwylon (Říše smrtelníků) Klan Angrund (Říše smrtelníků)
Klan Angrund (Říše smrtelníků) Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků)
Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků) Kmen Krvavé ruky (Říše smrtelníků)
Kmen Krvavé ruky (Říše smrtelníků) Bordeleaux (Říše smrtelníků)
Bordeleaux (Říše smrtelníků) Couronne (Říše smrtelníků)
Couronne (Říše smrtelníků) Carcassonne (Říše smrtelníků)
Carcassonne (Říše smrtelníků) Chodci světa (Říše smrtelníků)
Chodci světa (Říše smrtelníků) Zimní zub (Říše smrtelníků)
Zimní zub (Říše smrtelníků) Válečníci Chaosu (Říše smrtelníků)
Válečníci Chaosu (Říše smrtelníků) Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků)
Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků) Karak Kadrin (Říše smrtelníků)
Karak Kadrin (Říše smrtelníků) Reikland (Říše smrtelníků)
Reikland (Říše smrtelníků) Grimgorovi Tvrďáci (Říše smrtelníků)
Grimgorovi Tvrďáci (Říše smrtelníků) Sylvánie (Říše smrtelníků)
Sylvánie (Říše smrtelníků) Von Carstein (Říše smrtelníků)
Von Carstein (Říše smrtelníků)
