Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Military Tier 1 Aşar Vergisi İskontoları Zor zamanlarda itaati sağlamak için durumlar iyiyken indirim uygulamak akıllıca olacaktır. |
||||
| 500 | 0 |
Büyüme: +10 (faction_to_province_own_unseen) Asayiş: +2 (faction_to_province_own_unseen) |
|
|||
| 2 | ![]() |
Military Tier 1 Altdorf Prensinin Temsilcisi Sadakatiyle boy ölçülemez bu danışman, sanki Karl Franz’ın kendisiymişcesine İmparator’un aklından geçenleri bilir! |
||||
| 100 | 7000 |
Diplomatik ilişkiler: İnsanlar ile +25 (İmparatorluk, Kislev, Güney Diyarları) (faction_to_faction_own_unseen) Asayiş: +1 (faction_to_province_own_unseen) |
||||
| 3 | ![]() |
Military Tier 1 Pisliklerin Arındırılması İğrenç Yeşilderililer, bitli Skavenler ve sümüklü Kertenkeleadamlar etrafta cirit atıyorlar, yani organize bir av artık çok gerekli. |
||||
| 100 | 7000 |
Yakın savunma: Yeşilderililer, Skaven ve Kertenkeleadamlara karşı savaşırken +10 (faction_to_force_own_unseen) Liderlik: Yeşilderililer, Skaven ve Kertenkeleadamlara karşı savaşırken +10 (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 4 | ![]() |
Military Tier 1 Yerel Milisler En cesur, en başarılı savaşçılar her zaman soylular arasından çıkmazlar; ama onların da bir yerden başlamaları gereklidir. |
||||
| 700 | 0 |
|
Acemi rütbesi: Piyade birimleri için +2 (faction_to_character_own_unseen) Yetiştirme maliyeti: Piyade birimleri için -15% (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 5 | ![]() |
Military Tier 1 Geliştirilmiş Ağır Silahlar Saf cevher teknikleri ile daha güçlü çelik üretilir, bu sayede daha dayanıklı bıçaklar ve daha ağır silah başları yapılır. |
||||
| 700 | 0 |
|
Silah gücü: Piyade birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) Nitelik: Kargıcı birimleri için Uzman Hücum Savunması (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 6 | ![]() |
Military Tier 1 Devlet Birliği Sancakları Alaylar şanlarını artırdıkça, kılıçları kadar muskaları da önem kazanır. |
||||
| 500 | 0 |
Liderlik: Piyade birimleri için +5 (faction_to_force_own_unseen) Hız: Piyade birimleri için +5% (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 7 | ![]() |
Military Tier 1 Ticari Mal Takası Her zaman yeni çarşılar olacak ya da var olanlarda yenilikler olacaktır. |
||||
| 700 | 0 |
|
Üretilen ek ticari kaynak: +8% (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 8 | ![]() |
Military Tier 2 Tahıl Ambarları Kış yaklaştıkça insanlar, bir sonraki öğünlerinin nereden geleceklerini bilmek isterler. |
||||
| 500 | 0 |
|
Yerleşim binalarından gelen gelir: +10% (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 9 | ![]() |
Military Tier 2 Anka Kralının Büyükelçisi Eğer ki, tuhaf diplomatik anlaşmazlıkları önlemek ve başarılı olmak isteniyorsa, soğuk ve kibirli Asur’u yola getirebilecek bir kişi bulmak gereklidir. |
||||
| 100 | 7000 |
Diplomatik ilişkiler: Yüce Elfler'le +50 (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
| 10 | ![]() |
Military Tier 2 Zalimliğin Arındırılması Ölü Çağırma eylemleri vuku buluyor olabilir çünkü Hortlaklar ve Ölüler giderek artan sayılarda İmparatorluk topraklarını istila ediyorlar ve acil bir temizliği gerekli kılıyorlar. |
||||
| 100 | 7000 |
Yakın saldırı: Vampir Kontları, Vampir Kıyısı ve Kabir Krallarına karşı savaşırken +10 (faction_to_force_own_unseen) Liderlik: Vampir Kontları, Vampir Kıyısı ve Kabir Krallarına karşı savaşırken +10 (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 11 | ![]() |
Military Tier 2 Devletin Verdiği Piyade Zırhı Devlet Birliklerine, birliklerin uyum içinde olması ve temel bir koruma sağlamak için genellikle zırh dağıtılır. |
||||
| 700 | 0 |
|
Zırh: Piyade birimleri için +15 (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 12 | ![]() |
Military Tier 2 Devletin Verdiği Silahlar Her asker giderini kendi karşılasa da, hepsinin aynı standart teçhizatı kullanması beklenir. |
||||
| 700 | 0 |
|
Hücum bonusu: Yakın piyade birimleri için +8% (faction_to_force_own_unseen) Yakın dövüş savunması: Yakın piyade birimleri için +4 (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 13 | ![]() |
Military Tier 3 Karaz Ankor’un Büyükelçisi Bu adam, öfkeli Cüceler ile diplomatik ve gizli bir şekilde nasıl başa çıkılacağını iyi bilir, bu sebeple Sonsuz Diyarı’nın İmparatorluk elçiliğinin başında olması doğru bir karardır. |
||||
| 100 | 7000 |
Diplomatik ilişkiler: Cüceler ile +50 (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
| 14 | ![]() |
Military Tier 3 Sivri-Kulaklıların Arındırılması Bu topraklar İmparatorluk’a ait. O küstah, sivri kulaklı Elfler bir an önce kendi ülkelerine geri gönderilmeli! |
||||
| 100 | 7000 |
Menzilli direnci: Elflere karşı savaşırken %n% (faction_to_force_own_unseen) Liderlik: Elfler’e karşı savaşırken +10 (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 15 | ![]() |
Military Tier 3 Sigmar Ruhbanı Tek tanrı, tek yol; bir çok ajan inanışı savunacaklarını garanti ediyor. |
||||
| 700 | 0 |
|
Acemi kahraman rütbesi: Savaşçı Rahipler için +3 (faction_to_province_own_unseen) Acemi kahraman rütbesi: Cadı Avcıları için +3 (faction_to_province_own_unseen) Lekesiz: +2 (ulusal) |
|
||
| 16 | ![]() |
Military Tier 3 Geliştirilmiş Süvari Zırhı Biniciler için daha kalın zırhlar ve binekleri için pullu zırhlar onların sağ kalma oranlarını arttırmak anlamına gelir. |
||||
| 500 | 0 |
Zırh: Süvari birimleri için +10 (faction_to_force_own_unseen) Liderlik: Süvari birimleri için +5 (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 17 | ![]() |
Military Tier 3 Kolonyal Faktörler Eğer ki ticaret rüzgârları devam ederse bu anonim şirket, ona bağlı olan herkesi inanılmaz zengin edecektir. Kesinlikle. |
||||
| 700 | 0 |
|
Ticaret geliri: +10% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 18 | ![]() |
Military Tier 3 Savaş Atı Yetiştirme Seçici çiftleşme sayesinde İmparatorluk, şövalyelerini ağır zırhlarıyla beraber savaşa taşıyabilecek güçte küheylanlar yetiştiriyor. |
||||
| 700 | 0 |
|
Yetiştirme maliyeti: İmparatorluk Şövalyeleri, Alevli Güneş Şövalyeleri ve Reik muhafızı birimleri için -15% (faction_to_force_own_unseen) Bakım: İmparatorluk Şövalyeleri, Alevli Güneş Şövalyeleri ve Reik muhafızı birimleri için -5% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 19 | ![]() |
Military Tier 3 Göz Siperleri Bir bineğin göremediği şey onu korkutmaz; bu da her bir saldırının hedefi tam on ikiden vurması demektir. |
||||
| 700 | 0 |
|
Hücum bonusu: Süvari birimleri için +10 (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 20 | ![]() |
Military Tier 4 Bretonya Royarkının Büyükelçisi Bretoni elçiliği, bu kadim, derebeylik ile yönetilen halkın gelenek ve göreneklerini tam olarak anlamış durumda, son derece saygılı ve uyumlu. |
||||
| 100 | 7000 |
Diplomatik ilişkiler: Bretonya ile +50 (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
| 21 | ![]() |
Military Tier 4 Yıkıcı Türlerin Arındırılması Burada Kaos’un emaresi gözlemlenmiştir: Böyle şeylere tutunacak zemin bırakılmamalı ve bunlar çok geçmeden ortadan kaldırılmalıdır! |
||||
| 100 | 7000 |
Silah gücü: Kaos Savaşçıları, Norska ve Canavaradamlar’a karşı savaşırken tüm birimler için +10% (faction_to_force_own_unseen) Liderlik: Norska, Kaos ve Canavaradam’a karşı savaşırken +10 (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 22 | ![]() |
Military Tier 4 Derebeylik Lordlar yöneticilik yaparlar ve iyi hayatlar yaşarlar, köylüler ise ölümüne çalışırlar ve bu ayrıcalık için ödeme yapmak zorundadırlar. Bu gelişmeyi isteyen her toplum için mükemmel bir düzendir. |
||||
| 700 | 0 |
|
Acemi Lord rütbesi: +3 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (tüm ordular) |
|||
| 23 | ![]() |
Military Tier 4 Erzak Vagonları Bir ordunun gidebileceği mesafeyi stokları belirler. Yükle dolu vagonlar sayesinde kuvvetler daha büyük olabilir. |
||||
| 500 | 0 |
|
Küresel yetiştirme kapasitesi: +1 (faction_to_faction_own_unseen) Yerel yetiştirme kapasitesi: +1 (tüm eyaletler) |
|||
| 24 | ![]() |
Military Tier 4 Yakın Çevre Yakın Çevre'nin Şövalyeleri en iyilerin en iyileridir, İmparatorluk'ta bulunan en muhteşem savaşçılardır. |
||||
| 700 | 0 |
|
Yakın saldırı: Süvari birimleri için +4 (faction_to_force_own_unseen) Yakın dövüş savunması: Süvari birimleri için +4 (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 25 | ![]() |
Military Tier 4 Dayanıklılık Eğitimi Tam takım donanmış halde günlerce binek üstünde gitmek dayanıklılığı büyük ölçüde arttırır. |
||||
| 700 | 0 |
|
Zindelik kaybı azalması: Süvari birimleri için -15% (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 26 | ![]() |
Military Tier 5 Seçmenler Konseyi Konuşmak her zaman iyidir; özellikle konuşmamak feci bir iç savaşa yol açabilecekken. |
||||
| 700 | 0 |
|
|
|||
| 27 | ![]() |
Military Tier 5 Ründiş Paktı Geçmişte, bazı soylular kötülüğün kalplerine ve ruhlarına girmesine izin verdiler, bu durum felaketlere yol açtı! Bu sebeple, soylu Seçmen Kontları kılıçları üzerine İmparatorluk’a ve şahsen Karl Franz’a sadakat yemini ettiler. |
||||
| 700 | 0 |
|
|
|||
| 28 | ![]() |
Military Tier 5 İmparatorluk Üniversitesi Bu koloni kampüsü, İmparatorluk Büyü Kolejlerinde verilen yüksek standartlardaki öğretilere sadıktır. |
||||
| 700 | 0 |
|
Kahraman kapasitesi: Kaptanlar için +1 (faction_to_faction_own_unseen) Kahraman kapasitesi: Savaş Büyücüleri için +1 (faction_to_faction_own_unseen) Acemi kahraman rütbesi: İmparatorluk Kaptanları için +3 (faction_to_province_own_unseen) Acemi kahraman rütbesi: Savaş Büyücüleri için +3 (faction_to_province_own_unseen) |
|
||
| 29 | ![]() |
Military Tier 5 Atış Tatbikatları Etkili saldırıları olan topçu tayfaların atış hızları da önemlidir; ne kadar hızlı, o kadar iyi. |
||||
| 500 | 0 |
|
|
|||
| 30 | ![]() |
Military Tier 5 Montaj Hattı Bu gelişmiş seri üretim, her türlü sanayi ürününün daha hızlı bir şekilde üretilmesine olanak sağlar. |
||||
| 500 | 0 |
Sanayi geliri: +10% (faction_to_region_own_unseen) |
|
|||
| 31 | ![]() |
Military Tier 5 Mühimmat Kutuları Düşmanın, en yüksek kuleden bile daha büyük bir canavar olduğu durumlarda cephaneyi tüketmemek iyi bir fikirdir! |
||||
| 700 | 0 |
|
Mühimmat: Ağır silah birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 32 | ![]() |
Military Tier 5 Mühendisler Loncası Edinilmiş bilgilerinizi etrafınızdakilerle paylaşmak daha iyi sonuçlar doğuracaktır. |
||||
| 700 | 0 |
|
Araştırma oranı: +10% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 33 | ![]() |
Military Tier 6 Güçlendirilmiş Zırh Kaplaması En büyük ve hantal savaş makinesi bile saldırıya daha dirençli hâle getirilebilir. |
||||
| 700 | 0 |
|
Menzilli direnci: Buhar Tankı ve Savaş Arabası birimleri için %n% (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 34 | ![]() |
Military Tier 6 Tutuşturma Maddesi “Bir parça şundan, bir tutam bundan, birazcıkta ondan ve....Bom! Artık ateşleyebiliriz!” |
||||
| 700 | 0 |
|
Yetiştirme rütbesi:: Havan, Büyük Top, Helblaster Yaylım Silahı, Helstorm Roket Bataryası, Hysh Luminarkı, Buhar Tankı ve Savaş Arabası birimleri için +2% (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 35 | ![]() |
Military Tier 6 Sürekli Üretim Değiştirilebilir parçalar ve normalden fazla çalışmak, üretim hedeflerini tutturur hatta bu hedeflerin üzerine geçer. |
||||
| 500 | 0 |
|
İnşaat maliyeti: Tüm binalar için -10% (faction_to_region_own_unseen) Sanayi geliri: +5% (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 36 | ![]() |
Military Tier 6 Çoklu Top Namlusu Daha çok namlu, düşman gruplarını temizlemek için daha fazla şans demektir. Bu tamamen bir sayı meselesidir. |
||||
| 700 | 0 |
|
Menzilli gücü: ağır silah birimleri için +8% (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 37 | ![]() |
Military Tier 7 Toplu Üretim Küçük Mühimmat Tabancalar için mühimmat üretiminin endüstrileşmesi İmparatorluğa büyük stoklar tutma şansı tanıdı. |
||||
| 500 | 0 |
Mühimmat: Serbest Bölük Milis, Arbaletçiler, Tabancalılar, Avcılar, Okçular, Tabancalılar, Silahşörler ve Öncü Süvari Menzilli birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 38 | ![]() |
Military Tier 7 Lonca Ustası Profesörleri Eski Dünya’nın en parlak zihinleri, bilgilerini ve etkililik yöntemlerini paylaşıp açıklamak için İmparatorluk’un çeşitli kurumlarınca toplanıp bir araya geldi. |
||||
| 700 | 0 |
|
Demir Madenleri ve Altın Madenlerinden elde edilen gelir: +15% (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 39 | ![]() |
Military Tier 7 Yaylım Ateşi Beraber çalışan atıcı birimler ölümcül atışlarda mükemmelleşir, böylece alayın tüm üyeleri hedefi görmek zorunda kalmaz. |
||||
| 700 | 0 |
|
|
|||
| 40 | ![]() |
Military Tier 7 Geliştirilmiş Piston Teknolojisi Üretim sürecini hızlandırmanın daha etkili bir yolu basınç altındaki gazdan kuvvet aktarmaktır; bu da buharla çalışan daha fazla silahın savaşa hazır olması demektir. |
||||
| 700 | 0 |
|
Yetiştirme süresi: Buhar Tankı, Savaş Arabası ve Hysh Luminarkı birimleri için -1 tur (faction_to_province_own_unseen) |
|
||
| 41 | ![]() |
Military Tier 8 Destekli Silahlar Bineklerin üzerine silahlar yerleştirmek, ateş etmeden önce binek üzerinden inme ve hazırlanma derdini ortadan kaldırır, vurulabilirliği azaltırken verimi ise artırır. |
||||
| 700 | 0 |
|
Menzilli gücü: Silahşörler ve Öncü Süvari birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) Menzilli direnci: Silahşörler ve Öncü Süvariler birimleri için %n% (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 42 | ![]() |
Military Tier 8 İstihbarat Paylaşımı Bilgi paylaştıkça çoğalır. |
||||
| 700 | 0 |
|
Kahraman eylem maliyeti: -15% (faction_to_character_own_unseen) Kahraman eylemi başarı olasılığı: +5% (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 43 | ![]() |
Military Tier 8 Yivli Fıçılar Namluda yiv ve setlerin kullanımı hız ve isabetlilikte artış sağladı. Cüceler de, insanlar da bu icadın kendilerine ait olduğunu savunur. |
||||
| 700 | 0 |
|
Menzilli gücü: Serbest Bölük Milis, Arbaletçiler, Avcılar, Okçular ve Tabancalılar birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 44 | ![]() |
Military Tier 8 İmparatorluk Mimarları İmparatorluk Mimarları, binaların görünümü üzerine adına 'hayalperestlik' diyebileceğimiz fikirleri olan tuhaf bir gruptur. |
||||
| 500 | 0 |
|
İnşaat süresi: Tüm binalar için -25% (faction_to_region_own_unseen) |
|||

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Polski
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文

Büyüme: +10 (faction_to_province_own_unseen)
Asayiş: +2 (faction_to_province_own_unseen)
Diplomatik ilişkiler: İnsanlar ile +25 (İmparatorluk, Kislev, Güney Diyarları) (faction_to_faction_own_unseen)
Yakın savunma: Yeşilderililer, Skaven ve Kertenkeleadamlara karşı savaşırken +10 (faction_to_force_own_unseen)
Liderlik: Yeşilderililer, Skaven ve Kertenkeleadamlara karşı savaşırken +10 (faction_to_force_own_unseen)
Acemi rütbesi: Piyade birimleri için +2 (faction_to_character_own_unseen)
Yetiştirme maliyeti: Piyade birimleri için -15% (faction_to_force_own_unseen)
Silah gücü: Piyade birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
Nitelik: Kargıcı birimleri için Uzman Hücum Savunması (faction_to_force_own_unseen)
Hız: Piyade birimleri için +5% (faction_to_force_own_unseen)
Üretilen ek ticari kaynak: +8% (faction_to_faction_own_unseen)
Yerleşim binalarından gelen gelir: +10% (faction_to_region_own_unseen)

Yakın saldırı: Vampir Kontları, Vampir Kıyısı ve Kabir Krallarına karşı savaşırken +10 (faction_to_force_own_unseen)
Zırh: Piyade birimleri için +15 (faction_to_force_own_unseen)
Hücum bonusu: Yakın piyade birimleri için +8% (faction_to_force_own_unseen)

Menzilli direnci: Elflere karşı savaşırken %n% (faction_to_force_own_unseen)
Acemi kahraman rütbesi: Savaşçı Rahipler için +3 (faction_to_province_own_unseen)
Acemi kahraman rütbesi: Cadı Avcıları için +3 (faction_to_province_own_unseen)
Lekesiz: +2 (ulusal)


Bakım: İmparatorluk Şövalyeleri, Alevli Güneş Şövalyeleri ve Reik muhafızı birimleri için -5% (faction_to_force_own_unseen)



Acemi Lord rütbesi: +3 (faction_to_province_own_unseen)


Zindelik kaybı azalması: Süvari birimleri için -15% (faction_to_force_own_unseen)


Kahraman kapasitesi: Kaptanlar için +1 (faction_to_faction_own_unseen)
Kahraman kapasitesi: Savaş Büyücüleri için +1 (faction_to_faction_own_unseen)


Mühimmat: Ağır silah birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
Araştırma oranı: +10% (faction_to_faction_own_unseen)



Menzilli gücü: ağır silah birimleri için +8% (faction_to_force_own_unseen)



Yetiştirme süresi: Buhar Tankı, Savaş Arabası ve Hysh Luminarkı birimleri için -1 tur (faction_to_province_own_unseen)

Kahraman eylemi başarı olasılığı: +5% (faction_to_character_own_unseen)

İnşaat süresi: Tüm binalar için -25% (faction_to_region_own_unseen)