Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Military Tier 1 Haaarb!!! "'İşte veletler geliyor! Haaarb! iztiyorlar.” |
||||
| 100 | 0 |
Saygınlık: Tur başına +1 (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
| 2 | ![]() |
Military Tier 2 Kullan Onları “O ahmag gobbolar bize bir şeyler fırlatıyor patron; ve keyif alıyorlar. Onları daha iyi kullanın!” |
||||
| 100 | 1000 |
|
Menzilli gücü: Goblin ve Gece Goblini menzilli piyade birimleri için +5% (faction_to_force_own_unseen) Acemi rütbesi: Goblin ve Gece Goblini birimleri için +1 (faction_to_character_own_unseen) Zırh: Goblin birimleri için +7 (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 3 | ![]() |
Military Tier 2 Geveze Gobbolar “Gobbolar biraz endişelenmeye başladı. Belki de onlara oynayacakları oyuncaklar vermeliyiz.” |
||||
| 200 | 0 |
|
Menzilli gücü: Goblin ve Gece Goblini menzilli piyade birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) Liderlik: Uçan birimler için +2 (faction_to_force_own_unseen) Yakın saldırı: Goblin birimleri için +2 (faction_to_force_own_unseen) Bakım: Goblin piyade birimleri için -5% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 4 | ![]() |
Military Tier 2 Çabug olun! “Biri o adilere bacaklarını daha çabug hareket ettirmelerini söylesin yoksa Toparlakları üzerlerine salarım!” |
||||
| 300 | 0 |
|
Sefer hareket menzili: +10% (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 5 | ![]() |
Military Tier 2 Ağır Metal “Metal ne gadar iyi olursa, cinayet o gadar iyi olur!” |
||||
| 100 | 0 |
|
Silah gücü: Tüm Ork piyade birimleri için +5% (faction_to_force_own_unseen) Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Ork Veletler, Ork Arrer Veletleri ve Ork Kodamanları (faction_to_faction_own_unseen) Zırh: Hafif piyade birimleri için +10 (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 6 | ![]() |
Military Tier 2 Daha Büyüg! “Daga büyüg kamp, daha büyüg kabile ve savaşacak daha çok çoccug demek’!” |
||||
| 300 | 0 |
|
Büyüme: +10 (faction_to_province_own_unseen) |
|
||
| 7 | ![]() |
Military Tier 2 Daha Keskin Bıççaglar “O gobbolar zaten sinsilikte iyiler, bıççaglamak konusunda daha iyi olmaları gerek.” |
||||
| 100 | 0 |
|
Yakın saldırı: Goblin ve Gece Goblini piyade birimleri için +3 (faction_to_force_own_unseen) Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Goblinler, Goblin Okçuları, Tulumba Vagonları ve Çirkin Pusucular (faction_to_faction_own_unseen) Silah gücü: Tulumba Vagonu birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 8 | ![]() |
Military Tier 2 İncit Onları! “Tembel bir gobbo, işe yaramaz bir gobbodur. Onlara sinirlenecekleri bir şey verelim!” |
||||
| 100 | 1000 |
|
Hücum bonusu: Gece Goblini birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) Yakın saldırı: Goblin birimleri için +3 (faction_to_force_own_unseen) Hız: Goblin ve Gece Goblini birimleri için +5% (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 9 | ![]() |
Military Tier 3 İç Çatışma Yok! “Eğer çoccuglara birbirlerini daha az öldürmelerini söylersek, düşmanı daha fazla öldürebilirler!” |
||||
| 500 | 0 |
|
Savaş sonrası yağmalarından elde edilen gelir: +5% (faction_to_character_own_unseen) Yıpranma: Tüm yıpranmalardan kaynaklanan -25% zayiat (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 10 | ![]() |
Military Tier 3 Büyük Zorbalar “Eğer kodamanların bazılarını gönderirsek, diğer kabilelerdeki çoccugları bize katılmaya ‘ikna’ edebilirler...” |
||||
| 500 | 0 |
|
Yetiştirme maliyeti: -10% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 11 | ![]() |
Military Tier 3 Aman Verme Gobbo “Ork çoccuglara biraz daha ezme alıştırması yaptırın, şu gobbolar hizaya girsin.” |
||||
| 400 | 0 |
|
Silah gücü: Tüm Ork piyade birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) Hız: Yakın piyade birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) Liderlik: Ork birimleri için +5 (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 12 | ![]() |
Military Tier 3 Domuz Sürmek “Onlar kokuşmuş, ahmag ve bitlenmiş ama yaban domuzları savaşta işe yarar!” |
||||
| 100 | 0 |
|
Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Ork Domuz Veletler, Ork Domuz Velet Kodamanları ve Ork Domuz Savaş Arabası (faction_to_faction_own_unseen) Zırh: Domuz Süren Orklar ve Ork Domuzu Kodaman birlikleri için +10 (faction_to_force_own_unseen) Hücum bonusu: Domuzlu Ork birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 13 | ![]() |
Military Tier 3 Ağır Sopalar “Kim daha büyüg bir sopa istemez ki? Daha büyüg gafaların da ezileceği anlamına gelir.” |
||||
| 100 | 0 |
|
Yakın saldırı: Tüm Ork piyade birimleri için +8 (faction_to_force_own_unseen) Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Yabani Orklar, Yabani Ork Arrer Veletleri ve Yabani Ork Kodamanları (faction_to_faction_own_unseen) Zayiat ikmali oranı: Vahşi Ork birimleri için +5% (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 14 | ![]() |
Military Tier 3 Örümcek İbadeti “O Orman Goblinlerinin hakkını vermek lazım, dev örümceklerle ölümcül bir kavgaya girmek kolaydır. Bizim yerimize onların olması daha iyi!” |
||||
| 100 | 0 |
|
Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Goblin Örümcek Sürenler, Goblin Örümcek Süren Okçuları (faction_to_faction_own_unseen) Yetiştirme maliyeti: Örümcek Süren birimleri için -10% (faction_to_force_own_unseen) Liderlik: Örümcek Süren birimleri için +7 (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 15 | ![]() |
Military Tier 3 Kurt Çiftleştirme “O kurt yavrularını gençken getirin. Böylece senden birkaç ısırık almadan eğitmesi daha kolay olur!” |
||||
| 100 | 0 |
|
Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Goblin Kurtlu Savaş Arabası, Goblin Kurt Sürenler ve Goblin Kurt Süren Okçuları (faction_to_faction_own_unseen) Zırh: Kurt Süren birimleri için +6 (faction_to_force_own_unseen) Acemi rütbesi: Domuz, Kurt ve Örümcek Süren birimleri için +1 (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 16 | ![]() |
Military Tier 4 Yakınmak Yok “Gapatın çenenizi, hepiniz! Yoksa Patron icabınıza bakar! |
||||
| 500 | 0 |
|
Asayiş: +3 (faction_to_province_own_unseen) |
|
||
| 17 | ![]() |
Military Tier 4 Diş Çekmek “Herkesin bedelini ödediğinden emin olun, Patron. Çoccugları diş toplama bölgesi için gönderin.” |
||||
| 500 | 0 |
|
Vergi oranı: +5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 18 | ![]() |
Military Tier 4 İyileştirici Mantarlar “Onların tadı ölüm gibidir ama tersini yapın!” |
||||
| 500 | 0 |
|
Zayiat ikmali oranı: +10% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 19 | ![]() |
Military Tier 4 Domuz Boyamak “Herkes herhangi bir şeyin üzerindeki kırmızı boyanın her şeyi daha hızlı götürdüğünü bilir!” |
||||
| 100 | 0 |
|
Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Yabani Ork Domuz Veletleri ve Yabani Ork Domuz Velet Kodamanları (faction_to_faction_own_unseen) Zırh delici silah hasarı: Vahşi Ork süvari birimleri için +8 (faction_to_force_own_unseen) Hız: Vahşi Ork birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 20 | ![]() |
Military Tier 4 Daha Eyi Ok Uçları “Tasarımları kokuşmuş Elfler’den çaldık!” |
||||
| 100 | 0 |
|
Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Gece Goblinleri, Gece Goblini Okçuları, Gece Goblini (Bağnazlar) ve Gece Goblini Okçuları (Bağnazlar) (faction_to_faction_own_unseen) Menzilli gücü: Menzilli piyade birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) Cephane: Menzilli piyade birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 21 | ![]() |
Military Tier 4 Onları Dolduruşa Getir! “Belki de şu gobbolar biraz saygıyı ve yü-reg-len-dir-me-yi hak etmiştir, ha? |
||||
| 500 | 0 |
|
Zayiat ikmali oranı: Goblin birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) Fiziksel direnç: Goblin ve Gece Goblini piyade birimleri için %n% (faction_to_force_own_unseen) Liderlik: Uçan birimler için +3 (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 22 | ![]() |
Military Tier 4 Daha Az Yemek, Daha Çok İnşaat “Bakalım şu işe yaramaz gobbolar paylarını alıkoyduğumuz zaman nasıl çalışacaklar.” |
||||
| 500 | 0 |
|
İnşaat maliyeti: Tüm binalar için -10% (faction_to_region_own_unseen) |
|
||
| 23 | ![]() |
Military Tier 5 Raknik Örümcekpençe “Şamanlar yaramaz heriflerdir ama Raknik gobbosu tam bir ahlaksızdır!” |
||||
| 100 | 5000 |
|
Fraksiyonunun Lord havuzuna Goblin Ulu Şaman Raknik Örümcekpençe eklenir (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 24 | ![]() |
Military Tier 5 Korkunç Oglok “Birini tanıyorum... o epey gorkunçtur.” |
||||
| 100 | 5000 |
|
Fraksiyonunun Lord havuzuna Ork Savaş Şefi Korkunç Oglok eklenir (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 25 | ![]() |
Military Tier 5 İkinci Düşüncelerde... “Ne düşünüyorduk bilmiyorum, Patron... Gobbolar kesinlikle gözden çıkarılabilir; onlardan güzel yem olur!” |
||||
| 500 | 0 |
|
Mühimmat: Kıyamet Dalgıcı Mancınığı birimleri için +50% (faction_to_force_own_unseen) Bakım: Goblin piyade birimleri için -20% (faction_to_force_own_unseen) Nitelik: Tüm Goblinler için Öncü Mevzilenmesi (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 26 | ![]() |
Military Tier 6 Daha Sivri Gayalar “Çoccuglar nişan almak konusunda iyi sayılmaz ama en azından onların daha çok can yakmasını sağlayabiliriz!” |
||||
| 100 | 0 |
|
Mühimmat: Goblin Taş Hoplatanı ve Kıyamet Dalgıcı Mancınığı birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) Menzilli gücü: Goblin Taş Hoplatanı ve Kıyamet Dalgıcı Mancınığı birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Goblin Taş Hoplatanı ve Kıyamet Dalgıcı Mancınığı (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 27 | ![]() |
Military Tier 6 Sinsilik “Eğer adiler daha hızlı koşamıyorsa, daha iyi saklanmalarını sağla!” |
||||
| 500 | 0 |
|
Kahraman eylem maliyeti: -20% (faction_to_character_own_unseen) Kahraman eylemi başarı olasılığı: +5% (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 28 | ![]() |
Military Tier 6 Saymanın Ötesinde “Burası son zamanlarda kalabalık olmaya başladı. Adilere yapacak iyi bir iş bul!” |
||||
| 500 | 0 |
|
Küresel yetiştirme süresi: Tüm birimler için -1 tur (faction_to_faction_own_unseen) Küresel yetiştirme kapasitesi: +2 (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 29 | ![]() |
Military Tier 6 Parlak Büyülü Şeyler “Bazen o Şamanların durumu idare ettiğini düşünüyorum ama yardım ettigleri sürece, şikâyet etmiyorum!” |
||||
| 500 | 0 |
|
Büyü eşyası düşürme şansı: +5% (faction_to_character_own_unseen) Büyü Rüzgârları güç kaynağı: +10 (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 30 | ![]() |
Military Tier 6 Dişli Silahlar “Tek yapmanız gereken onların Toparlak dişlerini keskinleştirmek ve birkaç tanesine balta tutturmak. Bunu yaparken bir ya da iki parmak gidebilir.” |
||||
| 100 | 0 |
|
Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Kara Orklar, Toparlak Sürüsü ve Gece Goblini Toparlağı Sıçrayanları (faction_to_faction_own_unseen) Hücum bonusu: Toparlak birimleri için +10 (faction_to_force_own_unseen) Zırh delici silah hasarı: Kara Ork birimleri için +10 (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 31 | ![]() |
Military Tier 7 Trollük “Bir balığa ağaca tırmanmayı öğretemezsin ama bir Trol’e daha sert vurmayı öğretebilirsin!” |
||||
| 100 | 0 |
|
Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Troller, Nehir Trolleri ve Taş Trolleri (faction_to_faction_own_unseen) Silah gücü: Trol birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) Acemi rütbesi: Trol birimleri için +1 (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 32 | ![]() |
Military Tier 7 Paylaşmak Önemsemektir “Yağmanın daha fazlasını paylaşacağız, Patron. Yani sizinle paylaşacağız demek istedim!” |
||||
| 500 | 0 |
|
Bakım: Tüm birimler için -10% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 33 | ![]() |
Military Tier 7 Taş Zırh “Arr bu ağır! Çog ağır! Kodamanlara sakla!” |
||||
| 100 | 0 |
|
Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Dev ve Düzenbaz İdol (faction_to_faction_own_unseen) Fiziksel Direnç: Düzenbaz İdol birimleri için %n% (faction_to_force_own_unseen) Silah gücü: Dev birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 34 | ![]() |
Military Tier 7 Daha Büyüg ve Daha İyi Şefler “Elbette senin gadar iyi değiller patron ama yine de epey iyiler.” |
||||
| 500 | 0 |
|
[HIDDEN]Lord recruit rank: +5 (faction_to_force_own_unseen) Acemi Lord rütbesi: +5 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 35 | ![]() |
Military Tier 7 Goca Yağma Arabası “Bir sürü parlak şeyler! Daha büyüg bir araba lazım, böylece hepsini alabileceğiz!” |
||||
| 500 | 0 |
|
Baskın geliri: +30% (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 36 | ![]() |
Military Tier 8 Gork’la Mork “Hepsini eşit derecede sev, yoksa...” |
||||
| 500 | 0 |
|
Diplomatik ilişkiler: Tüm fraksiyonlarla +10 (faction_to_faction_own_unseen) Kahraman yetiştirme maliyeti: -30% (faction_to_province_own_unseen) |
|
||
| 37 | ![]() |
Military Tier 8 Yabancı Tehlike “Tanımadığımız herkesi öldürme guralı, bence oldugça iyi gidiyor.” |
||||
| 500 | 0 |
|
Düşman Kahraman eylemi başarı ihtimali: -10% (faction_to_character_own_unseen) Düşman Kahraman eylemi başarı ihtimali: -10% (faction_to_region_own_unseen) Lekesiz: +3 (ulusal) |
|
||
| 38 | ![]() |
Military Tier 8 Daha Güçlü Mahfeler “Sürücü çoccuglar için bir miktar goru-ma sağlamak, daha çoğunun hayatta kalıp bir şeyleri parçalaması demek.” |
||||
| 100 | 0 |
|
Şunun İçin Hurda Yükseltmeleri Açılır: Araknarok Örümceği (faction_to_faction_own_unseen) Zırh: Araknarok Örümceği birimleri için +10 (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 39 | ![]() |
Military Tier 8 Çoccuglar, Çoccuglar, Çoccuglar “Buradaki veletlerden her biri artık çoccuglar arasında, Patron. Bizi gururlandırıyorlar!” |
||||
| 500 | 0 |
|
Acemi rütbesi: Tüm birimler için +1 (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 40 | ![]() |
Military Tier 8 Goca Yağma Arabası “Goca bir yağma arabasına ihtiyacımız olacak...” |
||||
| 500 | 0 |
|
Yerleşimleri talan etme geliri: +20% (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 41 | ![]() |
Military Tier 9 Hurda Sıkıştırıcı “Ne kadar çog hurda taşırsak, o kadar çog ölümcül şey üretebiliriz!” |
||||
| 500 | 0 |
|
Hurda: Tur başına +10 (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 42 | ![]() |
Military Tier 10 En Büyük Haaarb!!! “Hiş böyle güzel bir alan görmüş müydün? İyi patlatılmış bir Haaarb!’dan daha yeşil ya da fesat bir şey yogtur.” |
||||
| 500 | 0 |
|
Saygınlık: Tur başına +5 (faction_to_faction_own_unseen) |
|||

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Polski
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文

Saygınlık: Tur başına +1 (faction_to_faction_own_unseen)
Menzilli gücü: Goblin ve Gece Goblini menzilli piyade birimleri için +5% (faction_to_force_own_unseen)
Acemi rütbesi: Goblin ve Gece Goblini birimleri için +1 (faction_to_character_own_unseen)
Zırh: Goblin birimleri için +7 (faction_to_force_own_unseen)
Liderlik: Uçan birimler için +2 (faction_to_force_own_unseen)
Yakın saldırı: Goblin birimleri için +2 (faction_to_force_own_unseen)
Bakım: Goblin piyade birimleri için -5% (faction_to_force_own_unseen)
Sefer hareket menzili: +10% (faction_to_character_own_unseen)
Silah gücü: Tüm Ork piyade birimleri için +5% (faction_to_force_own_unseen)
Hurda Yükseltmelerinin Açıldığı karakterler: Ork Veletler, Ork Arrer Veletleri ve Ork Kodamanları (faction_to_faction_own_unseen)
Büyüme: +10 (faction_to_province_own_unseen)

Hücum bonusu: Gece Goblini birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
Hız: Goblin ve Gece Goblini birimleri için +5% (faction_to_force_own_unseen)
Savaş sonrası yağmalarından elde edilen gelir: +5% (faction_to_character_own_unseen)
Yıpranma: Tüm yıpranmalardan kaynaklanan -25% zayiat (faction_to_force_own_unseen)
Yetiştirme maliyeti: -10% (faction_to_force_own_unseen)


Zayiat ikmali oranı: Vahşi Ork birimleri için +5% (faction_to_force_own_unseen)


Asayiş: +3 (faction_to_province_own_unseen)


Zırh delici silah hasarı: Vahşi Ork süvari birimleri için +8 (faction_to_force_own_unseen)
Cephane: Menzilli piyade birimleri için +10% (faction_to_force_own_unseen)
Fiziksel direnç: Goblin ve Gece Goblini piyade birimleri için %n% (faction_to_force_own_unseen)

Fraksiyonunun Lord havuzuna Goblin Ulu Şaman Raknik Örümcekpençe eklenir (faction_to_faction_own_unseen)

Nitelik: Tüm Goblinler için Öncü Mevzilenmesi (faction_to_force_own_unseen)

Kahraman eylemi başarı olasılığı: +5% (faction_to_character_own_unseen)
Küresel yetiştirme süresi: Tüm birimler için -1 tur (faction_to_faction_own_unseen)
Büyü eşyası düşürme şansı: +5% (faction_to_character_own_unseen)
Büyü Rüzgârları güç kaynağı: +10 (faction_to_force_own_unseen)






Diplomatik ilişkiler: Tüm fraksiyonlarla +10 (faction_to_faction_own_unseen)
Lekesiz: +3 (ulusal)



Hurda: Tur başına +10 (faction_to_faction_own_unseen)