Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Military Tier 1 Droga ku Zagładzie Do zdobycia nagrody, którą jest ostateczna moc wiedzie niebezpieczna droga... |
||||
| 100 | 2500 |
Tempo uzupełniania strat: +5% (faction_to_character_own_unseen) Rozwój hordy: +1 (faction_to_force_own_unseen) |
|
|||
| 2 | ![]() |
Military Tier 2 Obrzędy spaczenia Rytuały na cześć bogów mogą zjednać ich przychylność. |
||||
| 500 | 0 |
|
Przychody z niszczenia osad: +10% (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 3 | ![]() |
Military Tier 2 Nadzór Mrocznych Bogów Niech grasanci zbiorą się pod wiecznym spojrzeniem swych Niszczycielskich Panów. |
||||
| 500 | 0 |
|
Koszt werbunku: -15% dla jednostek grasantów (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 4 | ![]() |
Military Tier 2 Czaszki na Tron Czaszek Khorne życzy sobie czaszek i daje poddanym natchnienie, by je dla niego odnaleźli. Każdą. Jedną. Sztukę. |
||||
| 500 | 0 |
|
Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: +10% (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 5 | ![]() |
Military Tier 3 Powab Mrocznych Obietnic Chaos to kusząca potęga. |
||||
| 100 | 5000 |
|
Tempo uzupełniania strat: +5% (faction_to_character_own_unseen) Rozwój hordy: +2 (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 6 | ![]() |
Military Tier 4 Sztandary zagłady Okrutne runy, po spojrzeniu na które płoną oczy, wyryto na chorągwiach grasantów, by ukazać prawdziwe oddanie plemienia. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Dyscyplina: +5 dla jednostek grasantów (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 7 | ![]() |
Military Tier 4 Rzeź słabeuszy Nikt nie niańczy maruderów. Ci, którzy nie dotrzymają kroku, służą za strawę dla ogarów. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Zasięg: +5% dla jednostek jazdy grasantów (faction_to_force_own_unseen) Prędkość: +10% dla jednostek ogarów Chaosu (faction_to_force_own_unseen) Prędkość: +10% dla jednostek grasantów (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 8 | ![]() |
Military Tier 4 Pojedynki na śmierć i życie O tym, kto jest godny, decyduje pojedynek. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek Grasantów (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 9 | ![]() |
Military Tier 4 Wznoszenie posągów zniszczenia Składanie darów i stawianie posągów ku czci Mrocznych Potęg zapewnia łaskę Bogów Chaosu. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Przychody z niszczenia osad: +20% (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 10 | ![]() |
Military Tier 5 Bluźniercza komunia Po złożeniu obietnic czempion znajduje się już daleko na ścieżce ku potępieniu. |
||||
| 100 | 10000 |
|
Tempo uzupełniania strat: +5% (faction_to_character_own_unseen) Rozwój hordy: +3 (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 11 | ![]() |
Military Tier 6 Tysiące wynaturzonych błogosławieństw To szczodry dar, zapewniający ostre zęby i macki. |
||||
| 1500 | 0 |
|
Premia do szarży: +10% dla jednostek trolli Chaosu (faction_to_force_own_unseen) Atak w zwarciu: +5 dla jednostek pomiotów Chaosu (faction_to_force_own_unseen) Siła broni: +5% dla jednostek pomiotów Chaosu (faction_to_force_own_unseen) Siła broni: +10% dla jednostek opuszczonych (faction_to_force_own_unseen) Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek trolli Chaosu (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 12 | ![]() |
Military Tier 6 Dążenie do wielkości Każdy Wojownik Chaosu chce się jak najlepiej przysłużyć Bogom Chaosu, a na najlepszych czeka możliwość stania się demonem. |
||||
| 1500 | 0 |
|
Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek Wojowników Chaosu i Ambitnych Czempionów (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 13 | ![]() |
Military Tier 6 Krew dla boga krwi Bóg Krwi zawsze z przyjemnością słucha okrzyków bojowych, wznoszonych na jego cześć. |
||||
| 1500 | 0 |
|
Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: +20% (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 14 | ![]() |
Military Tier 6 Mroczne sztandary Wojownicy Chaosu dzierżą mroczne sztandary, wyszywane znakami i inskrybowane runami, które wiją się, jakby były żywe. |
||||
| 1500 | 0 |
|
Dyscyplina: +5 dla jednostek Wojowników Chaosu i Ambitnych Czempionów (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 15 | ![]() |
Military Tier 6 Nadprzyrodzona sprawność Wojownicy Chaosu zostali dotknięci przez Chaos i obdarzeni umiejętnościami bojowymi, o jakich nie mogą marzyć przeciętni ludzie. |
||||
| 1500 | 0 |
|
Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Wojowników Chaosu, Ambitnych Czempionów i Wybrańców (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 16 | ![]() |
Military Tier 7 Przysięga wobec Mrocznych Bogów Ostatnie przysięgi składają aspirujący, którzy już wystarczająco długo oddawali swe dusze w zamian za największą moc. |
||||
| 100 | 20000 |
|
Tempo uzupełniania strat: +5% (faction_to_character_own_unseen) Rozwój hordy: +4 (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 17 | ![]() |
Military Tier 8 Inskrybowana zbroja Chaosu Pancerz Chaosu, inskrybowany potężnymi litaniami nienawiści, żarzy się mściwie przy każdym trafieniu. |
||||
| 2000 | 0 |
|
Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Wojowników Chaosu, Ambitnych Czempionów i Rycerzy Chaosu (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 18 | ![]() |
Military Tier 8 Spojrzenie Mrocznych Bogów Wszyscy liczą na uwagę bogów i zbierają się w miejscu, gdzie mogą spojrzeć Bogowie Chaosu. |
||||
| 2000 | 0 |
|
Poziom werbowanych bohaterów: +2 dla wzniosłych bohaterów (faction_to_force_own_unseen) Koszt werbunku: -10% dla jednostek Wojowników Chaosu i Ambitnych Czempionów (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 19 | ![]() |
Military Tier 8 Piekielny marsz Bogowie Chaosu się niecierpliwią, więc użyczają szczypty swego majestatu, by ich poddani mogli maszerować szybciej. |
||||
| 2000 | 0 |
|
Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (faction_to_character_own_unseen) Tempo uzupełniania strat: +5% (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 20 | ![]() |
Military Tier 8 Proporce Chaosu Rycerze Chaosu, ruszając do walki, dzierżą bluźniercze proporce, podobnie jak piechota dzierżąca swoje chorągwie. |
||||
| 2000 | 0 |
|
Dyscyplina: +5 dla rycerzy Chaosu i wybrańców Chaosu (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 21 | ![]() |
Military Tier 8 Niewolnicy mroku Elitą wojowników Chaosu są Wybrańcy i Rycerze Chaosu. Z własnej woli oddają się w niewolę Mrocznym Bogom. |
||||
| 2000 | 0 |
|
Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek Rycerzy Chaosu i Wybrańców Chaosu (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 22 | ![]() |
Military Tier 9 Pakt z demonem Nie należy lekceważyć paktu z Mrocznymi Bogami. |
||||
| 100 | 40000 |
|
Tempo uzupełniania strat: +5% (faction_to_character_own_unseen) Rozwój hordy: +5 (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 23 | ![]() |
Military Tier 10 Demoniczny pancerz Ta ciężka zbroja płytowa, cenniejsza nawet od pancerza Chaosu, przepełniona jest demoniczną mocą. |
||||
| 2500 | 0 |
|
Pancerz: +5 dla rycerzy Chaosu i wybrańców Chaosu (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 24 | ![]() |
Military Tier 10 Machiny masowej zagłady Potężne bestie i machiny ulepszane są zgodnie z wolą Mrocznych Bogów. |
||||
| 2500 | 0 |
|
Amunicja: +15% dla jednostek piekielnych dział (faction_to_force_own_unseen) Siła broni: +10% dla jednostek rydwanów Chaosu (faction_to_force_own_unseen) Koszt werbunku: -10% dla rydwanów Chaosu i piekielnych dział (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 25 | ![]() |
Military Tier 10 Zaklęta broń W rękach Rycerza Chaosu zaklęta jest niewielka, lecz dość potężna ilość przeklętej mocy. |
||||
| 2500 | 0 |
|
Atak w zwarciu: +5 dla rycerzy Chaosu (faction_to_force_own_unseen) Siła broni: +10% dla jednostek rycerzy Chaosu (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 26 | ![]() |
Military Tier 10 Przychylność Mrocznych Bogów Dostąpienie takiego zaszczytu oznacza przypływ niewysłowionej potęgi i szansę na wyniesienie ponad szeregi. |
||||
| 2500 | 0 |
|
Poziom werbowanych bohaterów: +2 dla czarowników Chaosu (faction_to_force_own_unseen) Koszt werbunku: -10% dla rycerzy Chaosu i wybrańców Chaosu (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 27 | ![]() |
Military Tier 10 Herold zagłady Oto herold zagłady, chowaniec ochoczo szerzący niezgodę i panikę wieściami o nadejściu olbrzymów. |
||||
| 2500 | 0 |
|
Premia do szarży: +10% dla dzikich mantykor Chaosu (faction_to_force_own_unseen) Atak w zwarciu: +5 dla jednostek shaggothów smoczych ogrów (faction_to_force_own_unseen) Atak w zwarciu: +7 dla jednostek Smoczych Ogrów (faction_to_force_own_unseen) Siła broni: +10% dla jednostek olbrzymów Chaosu (faction_to_force_own_unseen) Siła broni: +10% dla dzikich mantykor Chaosu (faction_to_force_own_unseen) Koszt werbunku: -10% dla jednostek olbrzymów Chaosu (faction_to_force_own_unseen) |
|||

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文

Tempo uzupełniania strat: +5% (faction_to_character_own_unseen)
Rozwój hordy: +1 (faction_to_force_own_unseen)
Przychody z niszczenia osad: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Koszt werbunku: -15% dla jednostek grasantów (faction_to_force_own_unseen)


Dyscyplina: +5 dla jednostek grasantów (faction_to_force_own_unseen)
Zasięg: +5% dla jednostek jazdy grasantów (faction_to_force_own_unseen)
Prędkość: +10% dla jednostek ogarów Chaosu (faction_to_force_own_unseen)
Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek Grasantów (faction_to_character_own_unseen)


Premia do szarży: +10% dla jednostek trolli Chaosu (faction_to_force_own_unseen)
Atak w zwarciu: +5 dla jednostek pomiotów Chaosu (faction_to_force_own_unseen)
Siła broni: +5% dla jednostek pomiotów Chaosu (faction_to_force_own_unseen)
Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek trolli Chaosu (faction_to_force_own_unseen)






Poziom werbowanych bohaterów: +2 dla wzniosłych bohaterów (faction_to_force_own_unseen)
Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (faction_to_character_own_unseen)



Pancerz: +5 dla rycerzy Chaosu i wybrańców Chaosu (faction_to_force_own_unseen)
Amunicja: +15% dla jednostek piekielnych dział (faction_to_force_own_unseen)

Poziom werbowanych bohaterów: +2 dla czarowników Chaosu (faction_to_force_own_unseen)
