Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 La voie de la ruine Lorsque la puissance ultime en est le prix, le périple est des plus périlleux.  | 
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| 100 | 2500 | 
															 									Taux de reconstitution des victimes : +5% (faction_to_character_own_unseen) 									Croissance de la horde : +1 (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 2 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Rituels de Corruption Les rituels visant à satisfaire les Dieux peuvent engendrer une augmentation de faveur.  | 
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| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Revenus générés en rasant les colonies : +10% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 3 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Surveillance des Dieux des Ténèbres Que les Maraudeurs se rassemblent sous le regard éternel de leur maître de la Ruine.  | 
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| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Coût de recrutement : -15% pour les unités de Maraudeurs (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 4 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Des crânes pour le trône de Khorne Khorne désire des crânes, et donne la capacité d'en trouver à ses partisans. Chacun reçoit cette bénédiction, sans exception aucune.  | 
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| 500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Revenus issus de pillages post-bataille : +10% (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 5 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 L'appât des Promesses occultes Le Chaos est une force séduisante.  | 
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| 100 | 5000 | 
                                                 | 
						
															 									Taux de reconstitution des victimes : +5% (faction_to_character_own_unseen) 									Croissance de la horde : +2 (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 6 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Bannières de la ruine Les runes maudites, qui brûlent les yeux lorsqu'on les pose dessus, arborent les bannières des Maraudeurs, montrant ainsi la vraie dévotion d'une tribu.  | 
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| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Commandement : +5 pour les unités de Maraudeurs (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 7 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Massacre des faibles Nous ne tolérerons pas les traînards. Si vous n'arrivez pas à suivre, vous finirez en pâtée pour Chiens de Guerre.  | 
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| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Portée : +5% pour les Chevaliers Maraudeurs (faction_to_force_own_unseen) 									Vitesse : +10% pour les Chiens de Guerre du Chaos (faction_to_force_own_unseen) 									Vitesse : +10% pour les unités de Maraudeurs (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 8 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Duels jusqu'à la mort Les noms des dignes, élus lors d'un violent duel.  | 
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| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Rang au recrutement : +2 pour les Maraudeurs (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 9 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Édification des Monuments de la Ruine Des tributs et des monuments dédiés aux Puissances des Ténèbres assurent la faveur des Dieux du Chaos.  | 
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| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Revenus générés en rasant les colonies : +20% (faction_to_faction_own_unseen) | 
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| 10 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Communion impie Une fois que les promesses ont été faites, le Champion a déjà pris le chemin de la damnation.  | 
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| 100 | 10000 | 
                                                 | 
						
															 									Taux de reconstitution des victimes : +5% (faction_to_character_own_unseen) 									Croissance de la horde : +3 (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 11 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Mille bénédictions tordues Un tel cadeau vaut un millier de maudites faveurs. Pensez à toutes les épines, toutes les dents et tous les tentacules qu'il nous offre.  | 
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| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bonus de charge : +10% : pour les Trolls du Chaos (faction_to_force_own_unseen) 									Attaque en mêlée : +5 pour les Rejetons du Chaos (faction_to_force_own_unseen) 									Puissance des armes : +5% pour les Rejetons du Chaos (faction_to_force_own_unseen) 									Puissance des armes : +10% pour les Déchus (faction_to_force_own_unseen) 									Défense en mêlée : +5 pour les Trolls du Chaos (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 12 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 La folie des grandeurs Tous les Guerriers du Chaos aspirent à de grands actes dédiés aux Dieux du Chaos, et ainsi se hisser au rang de démons.  | 
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| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Rang au recrutement : +2 pour les Guerriers du Chaos et d'Aspirants champions (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 13 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Du sang pour le Dieu du Sang Le Dieu du Sang ne se lasse jamais des cris de guerre qui scandent son nom.  | 
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| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Revenus issus de pillages post-bataille : +20% (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 14 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Étendards sombres Sur les sombres bannières des Guerriers du Chaos, des symboles et des runes se tortillent, tels des êtres vivants.  | 
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| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Commandement : +5 pour les unités de Guerriers du Chaos et de Champions en herbe (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 15 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Prouesses surnaturelles Touchés par le Chaos, les Guerriers du Chaos gagnent des capacités bien plus puissantes que celles des hommes normaux.  | 
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| 1500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Attaque en mêlée : +5 pour les Guerriers du Chaos, les Champions en herbe et les Élus (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 16 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Serments des Dieux des Ténèbres D'énièmes serments sont faits par ceux qui ont déjà troqué leur âme contre la puissance ultime.  | 
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| 100 | 20000 | 
                                                 | 
						
															 									Taux de reconstitution des victimes : +5% (faction_to_character_own_unseen) 									Croissance de la horde : +4 (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 17 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Armure du Chaos avec inscriptions L'armure du Chaos, sur laquelle sont gravées de puissantes litanies de haine, luira d'une aura brûlante et vengeresse lorsqu'elle recevra des coups.  | 
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| 2000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Défense en mêlée : +5 pour les Guerriers du Chaos, les Champions en herbe et les Chevaliers du Chaos (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 18 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Regard des Dieux des Ténèbres Tous espèrent s'attirer l'attention des Dieux, se rassemblant ainsi là où, selon eux, les Dieux du Chaos porteront leur regard.  | 
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| 2000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Rang du Héros recruté : +2 pour les Héros Exaltés (faction_to_force_own_unseen) 									Coût de recrutement : -10% pour les Guerriers du Chaos et les Champions en herbe (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 19 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Marche infernale Les Dieux du Chaos s'impatientent. Octroyant un éclat de majesté, ils permettent à leurs partisans d'avancer plus vite.  | 
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| 2000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Portée de déplacement de campagne : +10% (faction_to_character_own_unseen) 									Taux de reconstitution des victimes : +5% (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 20 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Étendard du Chaos Tout comme les bannières que portent l'infanterie, les Chevaliers du Chaos s'élancent au combat avec des fanions blasphématoires.  | 
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| 2000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Commandement : +5 pour les Chevaliers du Chaos et les unités d'Élus (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 21 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Esclaves des ténèbres L'élite des Guerriers du Chaos sont les Élus et les Chevaliers du Chaos. Ce sont les esclaves volontaires des Dieux des Ténèbres.  | 
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| 2000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Rang au recrutement : +2 pour les Chevaliers du Chaos et les Élus (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 22 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Pacte démoniaque Un pacte avec les Dieux des Ténèbres ne doit pas se faire à la légère.  | 
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| 100 | 40000 | 
                                                 | 
						
															 									Taux de reconstitution des victimes : +5% (faction_to_character_own_unseen) 									Croissance de la horde : +5 (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 23 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Armure démoniaque Encore plus précieuse qu'une armure du Chaos, cette plate regorge d'essence démoniaque.  | 
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| 2500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Armure : +5 pour les Chevaliers du Chaos et les unités d'Élus (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 24 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Engins de destruction massive Les puissantes bêtes et machines sont améliorées sous le commandement des Dieux des Ténèbres.  | 
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| 2500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Munitions : +15% pour les Canons Apocalypse (faction_to_force_own_unseen) 									Force des armes : +10% pour les Chars du Chaos (faction_to_force_own_unseen) 									Coût de recrutement : -10% pour les unités de Chars du Chaos et de Canons Apocalypse (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 25 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Armes ensorcelées Dans les armes d'un Chevalier du Chaos vibre une petite quantité de puissance maudite, néanmoins suffisante pour faire des ravages.  | 
					||||
| 2500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Attaque en mêlée : +5 pour les Chevaliers du Chaos (faction_to_force_own_unseen) 									Puissance des armes : +10% pour les chevaliers du Chaos (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 26 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Faveur des Dieux des Ténèbres Pour s'attirer une telle faveur, il faut recevoir une puissance incalculable, et une chance de se démarquer des rangs.  | 
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| 2500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Rang du Héros recruté : +2 pour les Sorciers du Chaos (faction_to_force_own_unseen) 									Coût de recrutement : -10% pour les unités de Chevaliers du Chaos et d'Élus (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 27 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Héraut de Mort Voyez le Héraut de Mort, prêt à annoncer la venue des Géants, semant ainsi la discorde et la panique.  | 
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| 2500 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Bonus de charge : +10% pour les Manticores sauvages du Chaos (faction_to_force_own_unseen) 									Attaque en mêlée : +5 pour les Ogres Dragons Shaggoths (faction_to_force_own_unseen) 									Attaque en mêlée : +7 pour les Ogres Dragons Shaggoths normaux (faction_to_force_own_unseen) 									Puissance des armes : +10% pour les Géants du Chaos (faction_to_force_own_unseen) 									Puissance des armes : +10% pour les Manticores sauvages du Chaos (faction_to_force_own_unseen) 									Coût de recrutement : -10% pour les unités de Géants du Chaos (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
		
	
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 正體中文
        
									Taux de reconstitution des victimes : +5% (faction_to_character_own_unseen)
									Croissance de la horde : +1 (faction_to_force_own_unseen)
									Revenus générés en rasant les colonies : +10% (faction_to_faction_own_unseen)
									Coût de recrutement : -15% pour les unités de Maraudeurs (faction_to_force_own_unseen)


									Commandement : +5 pour les unités de Maraudeurs (faction_to_force_own_unseen)
									Portée : +5% pour les Chevaliers Maraudeurs (faction_to_force_own_unseen)
									Vitesse : +10% pour les Chiens de Guerre du Chaos (faction_to_force_own_unseen)
									Rang au recrutement : +2 pour les Maraudeurs (faction_to_character_own_unseen)


									Bonus de charge : +10% : pour les Trolls du Chaos (faction_to_force_own_unseen)
									Attaque en mêlée : +5 pour les Rejetons du Chaos (faction_to_force_own_unseen)
									Puissance des armes : +5% pour les Rejetons du Chaos (faction_to_force_own_unseen)
									Défense en mêlée : +5 pour les Trolls du Chaos (faction_to_force_own_unseen)






									Rang du Héros recruté : +2 pour les Héros Exaltés (faction_to_force_own_unseen)
									Portée de déplacement de campagne : +10% (faction_to_character_own_unseen)



									Armure : +5 pour les Chevaliers du Chaos et les unités d'Élus (faction_to_force_own_unseen)
									Munitions : +15% pour les Canons Apocalypse (faction_to_force_own_unseen)

									Rang du Héros recruté : +2 pour les Sorciers du Chaos (faction_to_force_own_unseen)
