Left Panel
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| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
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Military Tier 1 骑士法典 每一个巴托尼亚领主都熟知荣誉,骑士精神要高于一切 |
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| 400 | 0 |
骑士道:+5 (faction_to_faction_own_unseen) 部队护甲:英雄+5 (faction_to_force_own_unseen) 领导力:英雄+5 (faction_to_force_own_unseen) |
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| 2 | ![]() |
Military Tier 1 巴托尼亚谕旨 『遵照国王的谕令,以及女王的永恒旨意,巴托尼亚的统治须致力于人民的福祉』 |
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| 300 | 0 |
近战攻击:英雄+5 (faction_to_force_own_unseen) 骑士道:+5 (faction_to_faction_own_unseen) 冲锋加成:英雄+5 (faction_to_force_own_unseen) |
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| 3 | ![]() |
Military Tier 2 绿潮令 陛下谕旨,绿皮恶潮,罪当万诛,无分时地,不择手段! |
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| 300 | 0 |
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外交立场:与绿皮外交-50 (faction_to_faction_own_unseen) 免疫荒芜废土损耗 (所有军队) 骑士道:每场对抗绿皮的胜利令骑士道+2 (faction_to_faction_own_unseen) 对抗绿皮时部队获得经验加倍 (faction_to_force_own_unseen) |
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| 4 | ![]() |
Military Tier 2 灰色山脉守望令 绿皮在巴托尼亚的土地上肆虐的日子该到头了 |
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| 300 | 0 |
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外交立场:与绿皮外交-50 (faction_to_faction_own_unseen) 骑士道:每场对抗绿皮的胜利令骑士道+3 (faction_to_faction_own_unseen) 武器威力:对抗绿皮时+10% (faction_to_force_own_unseen) 领导力:地道拦截战时+10 (faction_to_force_own_unseen) |
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| 5 | ![]() |
Military Tier 2 阿图瓦纹章 统一的阿图瓦公国宣誓效忠先王 |
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| 400 | 0 |
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外交立场:与阿图瓦外交+100 (faction_to_faction_own_unseen) 允许与此派系进行阿图瓦 (faction_to_faction_own_unseen) 骑士道:+10 (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 6 | ![]() |
Military Tier 2 帕拉翁纹章 群山万壑之间,天马飞翔于此 |
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| 400 | 0 |
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外交立场:与帕拉翁外交+100 (faction_to_faction_own_unseen) 允许与此派系进行帕拉翁 (faction_to_faction_own_unseen) 骑士道:+10 (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 7 | ![]() |
Military Tier 11 眼罩笼头 眼罩笼头限制了马匹的视野,让这些兽类变得更易驾驭 |
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| 600 | 0 |
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冲锋加成:所有骑士部队+10% (faction_to_force_own_unseen) 领导力:所有骑士部队+5 (faction_to_force_own_unseen) |
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| 8 | ![]() |
Military Tier 11 钢铁熔炉 这些强力熔炉的设计图源自努恩,现在它们可用来锻造更坚固的板甲 |
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| 1200 | 0 |
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部队护甲:所有骑士部队+8 (faction_to_force_own_unseen) 工业产值:+15% (faction_to_region_own_unseen) |
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| 9 | ![]() |
Military Tier 11 铸剑名匠 锻打钢铁需要熟练的技艺:锻打次数越多,宝剑便会越坚硬,越锋利 |
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| 1200 | 0 |
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武器威力:持剑步兵与所有骑士部队+12% (faction_to_force_own_unseen) |
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| 10 | ![]() |
Military Tier 11 定期比武 在短暂的和平年代中,比武可谓是贵族骑士们赢取荣誉,保持军事技能的一项重要途径 |
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| 1500 | 0 |
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近战攻击:所有骑士部队+5 (faction_to_force_own_unseen) 近战防御:所有骑士部队+5 (faction_to_force_own_unseen) |
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| 11 | ![]() |
Military Tier 11 专业造弓匠 那些懂得制造弓箭技艺的农民们会被允许全年专门从事这道技艺,而无需再执行身为农民的徭役 |
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| 1200 | 0 |
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远程威力:农民弓箭手与骑马侍从弓手部队+10% (faction_to_force_own_unseen) 部队射程:农民弓箭手与骑马侍从弓手部队+5% (faction_to_force_own_unseen) 弹药容量:所有远程部队+15% (faction_to_force_own_unseen) |
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| 12 | ![]() |
Military Tier 11 攻城技师 攻城术需要的是受过教育的人,尤其是那些在埃斯塔利亚或帝国境内的大学里学成归来的人 |
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| 1000 | 0 |
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远程威力:投石机部队+10% (faction_to_force_own_unseen) 工业产值:+10% (faction_to_region_own_unseen) 领导力:攻城期间+5 (faction_to_force_own_unseen) |
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| 13 | ![]() |
Military Tier 11 加长长矛 改良后的木工技艺,使得制造更长、更坚韧的长矛成为了可能 |
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| 1200 | 0 |
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近战攻击:矛兵团、步兵团(斧枪)与骑马侍从部队+5 (faction_to_force_own_unseen) 武器威力:矛兵团、步兵团(斧枪)与骑马侍从部队+10% (faction_to_force_own_unseen) |
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| 14 | ![]() |
Military Tier 11 教会什一税 圣骑士们有义务将财产中的一大部分献给女神的信徒 |
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| 1 | 10000 |
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特殊保护:圣杯骑士、圣杯守卫与随军圣骑士英雄%n% (faction_to_force_own_unseen) 骑士道:+20 (faction_to_faction_own_unseen) 新募英雄等级:圣骑士+2 (faction_to_province_own_unseen) |
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| 15 | ![]() |
Military Tier 3 哀冬令 陛下谕旨,北方蛮夷鹰顾狼视,当克勤无怠,保家卫国 |
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| 300 | 0 |
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免疫霜原损耗 (所有军队) 骑士道:每场对抗诺斯卡的胜利令骑士道+2 (faction_to_faction_own_unseen) 领导力:对抗诺斯卡时+8 (faction_to_force_own_unseen) 外交立场:与诺斯卡外交-50 (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 16 | ![]() |
Military Tier 3 北方守卫 远古的危险藏身利爪海外,必须对其倍加小心,以免祸患加身 |
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| 300 | 0 |
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骑士道:每场对抗诺斯卡的胜利令骑士道+3 (faction_to_faction_own_unseen) 近战攻击:对抗诺斯卡时+5 (faction_to_force_own_unseen) 近战防御:对抗诺斯卡时+10 (faction_to_force_own_unseen) 外交立场:与诺斯卡外交-50 (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 17 | ![]() |
Military Tier 3 巴斯托涅纹章 巴斯托涅乃是先王家族龙兴之地 |
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| 400 | 0 |
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外交立场:与巴斯托涅外交+100 (faction_to_faction_own_unseen) 允许与此派系进行巴斯托涅 (faction_to_faction_own_unseen) 骑士道:+10 (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 18 | ![]() |
Military Tier 3 里昂尼斯纹章 最忠诚的圣杯冠军骑士来自里昂尼斯 |
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| 400 | 0 |
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外交立场:与里昂尼斯外交+100 (faction_to_faction_own_unseen) 允许与此派系进行里昂尼斯 (faction_to_faction_own_unseen) 骑士道:+10 (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 19 | ![]() |
Military Tier 3 巴托尼亚大一统 一族隆兴,一国昌盛;荣耀辉煌,万众皆知 |
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| 300 | 0 |
骑士道:+20 (faction_to_faction_own_unseen) 佃农经济:派系可用农民+10 (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 20 | ![]() |
Military Tier 4 沙漠净化令 『陛下谕旨,沙海商路不可受骷髅类属之侵凌』 |
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| 300 | 0 |
外交立场:与古墓王外交-50 (faction_to_faction_own_unseen) 近战攻击:对抗古墓王时+5 (faction_to_force_own_unseen) 领导力:对抗古墓王时+8 (faction_to_force_own_unseen) 骑士道:每场对抗古墓王的胜利令骑士道+2 (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 21 | ![]() |
Military Tier 4 死握令 陛下谕旨,一国之务,当先集众志以御亡灵 |
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| 300 | 0 |
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外交立场:与吸血鬼伯爵外交-50 (faction_to_faction_own_unseen) 部队损耗:吸血鬼领土腐蚀导致的部队损耗-25% (faction_to_force_own_unseen) 骑士道:每场对抗吸血鬼伯爵的胜利令骑士道+2 (faction_to_faction_own_unseen) 领导力:对抗吸血鬼伯爵时+8 (faction_to_force_own_unseen) |
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| 22 | ![]() |
Military Tier 4 林边令 陛下谕旨,拒艾索洛伦邪恶大军于国门之外 |
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| 300 | 0 |
领导力:对抗木精灵时+8 (faction_to_force_own_unseen) 骑士道:每场对抗木精灵的胜利令骑士道+2 (faction_to_faction_own_unseen) 远程抗性:对抗木精灵时%n% (faction_to_force_own_unseen) 外交立场:与木精灵外交-50 (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 23 | ![]() |
Military Tier 4 支持宗教任侠 海对岸的侠义战争需要持续不断的政治与财政支持 |
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| 400 | 0 |
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外交立场:与里昂尼斯骑士战团外交+50 (faction_to_faction_own_unseen) 外交立场:与杰罗德侠义军+100 (faction_to_faction_own_unseen) 骑士道:+10 (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 24 | ![]() |
Military Tier 4 海外外交 国王很明白,仅凭巴托尼亚自身是无法遏制邪恶之潮的,因此他需要外交官与使节以便缔结联盟 |
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| 400 | 0 |
外交立场:与高等精灵和蜥蜴人外交+30 (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 25 | ![]() |
Military Tier 4 艾索洛伦诸领主外交 与世隔绝的阿斯莱一族是强大的盟友,但如果被激怒,则会成为可怕无情的敌人,因此我们必须在谈判桌上以谨慎而尊重的态度对待他们 |
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| 400 | 0 |
外交立场:与木精灵外交+50 (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 26 | ![]() |
Military Tier 5 毁灭之力法令 陛下谕旨,誓拯万民于混沌,必安四海以太平 |
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| 300 | 0 |
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武器破甲杀伤:对抗混沌勇士时+15 (faction_to_force_own_unseen) 外交立场:与混沌勇士外交-100 (faction_to_faction_own_unseen) 骑士道:每场对抗混沌勇士的胜利令骑士道+2 (faction_to_faction_own_unseen) 领导力:对抗混沌勇士时+8 (faction_to_force_own_unseen) 部队损耗:混沌领土部队损耗-50% (faction_to_force_own_unseen) |
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| 27 | ![]() |
Military Tier 5 护卫海滨令 『陛下谕旨,尔等需力保海疆,以防纳迦隆德海匪骚扰内陆』 |
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| 300 | 0 |
外交立场:与黑暗精灵外交-50 (faction_to_faction_own_unseen) 近战防御:对抗黑暗精灵时+5 (faction_to_force_own_unseen) 领导力:对抗黑暗精灵时+8 (faction_to_force_own_unseen) 骑士道:每场对抗黑暗精灵的胜利令骑士道+2 (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 28 | ![]() |
Military Tier 5 群山诸王外交 与脾气暴躁、容易发怒的矮人打交道,考验着外交官的每一分能力。因此,国王常常亲自进行亲善攻势,以免误解导致战争 |
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| 400 | 0 |
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外交立场:与矮人外交+50 (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 29 | ![]() |
Military Tier 5 人类领袖外交 人类当然理解彼此的动机,因此派系之间的外交只是为了共同利益而平衡相互竞争关系而已 |
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| 400 | 0 |
外交立场:与人类(帝国、基斯里夫、南方王国)外交+30 (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 30 | ![]() |
Military Tier 5 沙漠诸王外交 与伟大的,曾经是人类的古墓王进行外交需要巧妙的遣词造句,让他们始终觉得双方商定的条款符合他们的利益…不管我们的真实意图如何 |
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| 400 | 0 |
外交立场:与古墓王外交+50 (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 31 | ![]() |
Military Tier 6 护林令 陛下谕旨,从今日起,巴托尼亚一切山林将免于野兽人之荼毒 |
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| 300 | 0 |
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外交立场:与野兽人战兽群外交-100 (faction_to_faction_own_unseen) 远程威力:对抗野兽人战兽群时+10% (faction_to_force_own_unseen) 骑士道:每场对抗野兽人战兽群的胜利令骑士道+2 (faction_to_faction_own_unseen) 领导力:对抗野兽人战兽群时+8 (faction_to_force_own_unseen) |
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| 32 | ![]() |
Military Tier 6 阴沟清理令 『陛下谕旨,阴沟需日常打扫,万不可令憎恶之物于此繁衍生息』 |
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| 300 | 0 |
外交立场:与斯卡文鼠人外交-50 (faction_to_faction_own_unseen) 领导力:对抗斯卡文鼠人时+8 (faction_to_force_own_unseen) 骑士道:每场对抗斯卡文鼠人的胜利令骑士道+2 (faction_to_faction_own_unseen) 未受腐蚀:+1 (派系范围) |
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| 33 | ![]() |
Military Tier 6 深海令 『国王有令,必须消灭在南海出没的肮脏海盗渣滓,这样就不会留下他们肮脏的痕迹』 |
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| 300 | 0 |
领导力:对抗吸血鬼海岸时+8 (faction_to_force_own_unseen) 骑士道:每场对抗吸血鬼海岸的胜利令骑士道+2 (faction_to_faction_own_unseen) 外交立场:与吸血鬼海岸外交-50 (faction_to_faction_own_unseen) 部队损耗:吸血鬼领土腐蚀导致的部队损耗-25% (faction_to_force_own_unseen) |
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| 34 | ![]() |
Military Tier 7 改良建筑法 过程改进了,自然会有好结果 |
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| 1 | 3000 |
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建筑成本:所有建筑-5% (faction_to_region_own_unseen) 建筑时间:行省首府与城镇建筑-1 (faction_to_region_own_unseen) |
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| 35 | ![]() |
Military Tier 7 经济投资 投资王国的未来绝对是稳赚不赔的买卖 |
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| 500 | 0 |
发展:+4 (faction_to_province_own_unseen) 城镇建筑产值:+3% (faction_to_region_own_unseen) |
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| 36 | ![]() |
Military Tier 8 改良农具 匠之不巧,非器不利… |
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| 500 | 0 |
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农业产值:+2% (faction_to_region_own_unseen) |
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| 37 | ![]() |
Military Tier 8 灌溉渠 灌溉可以在任何季节保证农田水源与粮食产量 |
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| 1000 | 0 |
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农业产值:+3% (faction_to_region_own_unseen) 维持费:步兵部队-5% (faction_to_force_own_unseen) |
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| 38 | ![]() |
Military Tier 8 加大线轴 众所周知,线轴越大越好 |
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| 500 | 0 |
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工业产值:+10% (faction_to_region_own_unseen) |
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| 39 | ![]() |
Military Tier 8 纺织学徒制 今天用心教徒弟,明天安心拿红利 |
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| 1000 | 0 |
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研究速率:+5% (faction_to_faction_own_unseen) 工业产值:+5% (faction_to_region_own_unseen) |
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| 40 | ![]() |
Military Tier 8 救济院 穷人也要照顾到,他们就是生产力 |
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| 600 | 0 |
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领导力:农民暴徒部队+5 (faction_to_force_own_unseen) 发展:+10 (faction_to_province_own_unseen) |
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| 41 | ![]() |
Military Tier 8 补助工具 不拿干草叉你还算哪门子农民? |
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| 1 | 2000 |
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近战攻击:农民暴徒部队+10 (faction_to_force_own_unseen) 建筑成本:基础设施建筑-5% (faction_to_region_own_unseen) 招募成本:农民暴徒部队-10% (faction_to_force_own_unseen) |
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| 42 | ![]() |
Military Tier 8 改良商船 经得起风浪的舰队才能让经济水涨船高 |
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| 1 | 4000 |
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可贸易资源额外产量:+5% (faction_to_faction_own_unseen) 贸易收入:+5% (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 43 | ![]() |
Military Tier 9 宽面犁 犁面越宽,产量越高,耗时越少 |
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| 500 | 0 |
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农业产值:+2% (faction_to_region_own_unseen) 建筑成本:基础设施建筑-5% (faction_to_region_own_unseen) |
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| 44 | ![]() |
Military Tier 9 抽水泵 对自然条件依赖越少,粮食供应量就会越高 |
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| 1500 | 0 |
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玩家麾下每个地区都可以供养一支额外的农民部队 (faction_to_faction_own_unseen) 农业产值:+3% (faction_to_region_own_unseen) |
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| 45 | ![]() |
Military Tier 9 改良纺织术 这种纺织机的结果就是工业化批量生产 |
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| 500 | 0 |
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工业产值:+5% (faction_to_region_own_unseen) 当地招募容量:+1 (所有行省) |
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| 46 | ![]() |
Military Tier 9 女红纺织 有些人,眼睛只看外貌,从不考虑内在 |
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| 1000 | 0 |
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工业产值:+10% (faction_to_region_own_unseen) 招募成本:-10% (faction_to_force_own_unseen) |
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| 47 | ![]() |
Military Tier 9 城镇人口调查 查清人口数量,才能清楚军队规模 |
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| 600 | 0 |
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新募部队等级:农民暴徒部队+2 (faction_to_character_own_unseen) 当地招募容量:+1 (所有行省) |
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| 48 | ![]() |
Military Tier 9 慈善事业 『欢呼吧,乡亲们!这是慷慨的巴托尼亚国王赏给你们的!』 |
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| 1 | 2000 |
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骑士道:+20 (faction_to_faction_own_unseen) 公共秩序:+2 (faction_to_province_own_unseen) |
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| 49 | ![]() |
Military Tier 9 贿赂港务长 贿赂港务长就能拿到关税分红 |
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| 1 | 8000 |
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可贸易资源额外产量:+5% (faction_to_faction_own_unseen) 贸易收入:+10% (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 50 | ![]() |
Military Tier 10 蹄铁匠 经过训练的蹄铁匠会为坐骑钉上马掌,让它们更好地在道路与神圣的巴托尼亚受祝福的地面上奔驰 |
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| 600 | 0 |
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移动速度:骑兵部队+10% (faction_to_force_own_unseen) |
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| 51 | ![]() |
Military Tier 10 草料仓库 巴托尼亚的马匹受到的照顾甚至要好于平民百姓。比如说,配备草料仓库便可保证马匹整年都有草料可吃 |
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| 600 | 0 |
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建筑成本:巴托尼亚厩舍序列与畜牧序列建筑-15% (faction_to_region_own_unseen) 建筑时间:巴托尼亚厩舍序列与畜牧序列建筑-35% (faction_to_region_own_unseen) |
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| 52 | ![]() |
Military Tier 10 改良熔炼工 从帝国邻居处盗窃而来的科技与熔铸技艺大大提升了巴托尼亚的冶金工业水平 |
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| 500 | 0 |
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铁矿与金矿产值:+15% (faction_to_region_own_unseen) |
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| 53 | ![]() |
Military Tier 10 玻璃锻窑 冶炼工艺上的突破令窑内温度越升越高,从而得以造出更好的陶器 |
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| 600 | 0 |
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陶器、染料与食盐工业产值:+50% (faction_to_region_own_unseen) 工业产值:+10% (faction_to_region_own_unseen) |
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| 54 | ![]() |
Military Tier 10 征召木匠 虽然木材要多少有多少,但木匠的技艺却是相对少见,因此他们在巴托尼亚境内很受欢迎 |
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| 1200 | 0 |
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木材工业产值:+50% (faction_to_region_own_unseen) 建筑时间:行省首府与城镇建筑-1 (faction_to_region_own_unseen) |
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| 55 | ![]() |
Military Tier 10 登记在册 当进行过城镇普查之后,征召劳役进行军事服务就变得简单多了 |
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| 1200 | 0 |
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维持费:所有非骑士部队-5% (faction_to_force_own_unseen) 全局招募容量:+1 (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 56 | ![]() |
Military Tier 10 鼓励狂信 对于未能生在富贵之家的民众来说,博得女神青睐的途径怕是仅有零星的几条 |
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| 1200 | 0 |
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近战攻击:战斗朝圣者与圣杯遗骸部队+5 (faction_to_force_own_unseen) 近战防御:战斗朝圣者与圣杯遗骸部队+5 (faction_to_force_own_unseen) |
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正體中文

骑士道:+5 (faction_to_faction_own_unseen)
部队护甲:英雄+5 (faction_to_force_own_unseen)
领导力:英雄+5 (faction_to_force_own_unseen)
近战攻击:英雄+5 (faction_to_force_own_unseen)
冲锋加成:英雄+5 (faction_to_force_own_unseen)
外交立场:与绿皮外交-50 (faction_to_faction_own_unseen)
免疫荒芜废土损耗 (所有军队)
对抗绿皮时部队获得经验加倍 (faction_to_force_own_unseen)
武器威力:对抗绿皮时+10% (faction_to_force_own_unseen)



工业产值:+15% (faction_to_region_own_unseen)

近战防御:所有骑士部队+5 (faction_to_force_own_unseen)
远程威力:农民弓箭手与骑马侍从弓手部队+10% (faction_to_force_own_unseen)
部队射程:农民弓箭手与骑马侍从弓手部队+5% (faction_to_force_own_unseen)
弹药容量:所有远程部队+15% (faction_to_force_own_unseen)


特殊保护:圣杯骑士、圣杯守卫与随军圣骑士英雄%n% (faction_to_force_own_unseen)
新募英雄等级:圣骑士+2 (faction_to_province_own_unseen)




佃农经济:派系可用农民+10 (faction_to_faction_own_unseen)


远程抗性:对抗木精灵时%n% (faction_to_force_own_unseen)



武器破甲杀伤:对抗混沌勇士时+15 (faction_to_force_own_unseen)





未受腐蚀:+1 (派系范围)

建筑成本:所有建筑-5% (faction_to_region_own_unseen)
建筑时间:行省首府与城镇建筑-1 (faction_to_region_own_unseen)
发展:+4 (faction_to_province_own_unseen)

维持费:步兵部队-5% (faction_to_force_own_unseen)

研究速率:+5% (faction_to_faction_own_unseen)


可贸易资源额外产量:+5% (faction_to_faction_own_unseen)


当地招募容量:+1 (所有行省)


公共秩序:+2 (faction_to_province_own_unseen)

移动速度:骑兵部队+10% (faction_to_force_own_unseen)





