Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 |  | Military Tier 1 Caçador Monstruoso Para quem vive às sombras do Caos, caçar monstros é uma grande satisfação selvagem. | ||||
| 500 | 0 |  Nível dos recrutas: +1 para novas unidades de Cães de Guerra Norscanos e Lobos Polares de Norsca. (faction_to_character_own_unseen)  Desbloqueia Caçadas Monstruosas de nível 1 (building_to_faction_own) |       | |||
| 2 |  | Military Tier 1 Ferramentas de Guerra Armas e armaduras não são os únicos equipamentos de uma guerra. As ferramentas que as forjam são igualmente importantes. | ||||
| 300 | 0 |  Custo de recrutamento: -10% para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen) |   | |||
| 3 |  | Military Tier 2 Pedra do Machadeiro Quanto mais numerosos e afiados forem os machados de arremesso, mais decapitações e esquartejamentos ocorrerão em combate. | ||||
| 500 | 0 |   |  Munição: +10% para todas as unidades de projéteis dos Salteadores. (faction_to_force_own_unseen)  Força de projéteis: +15% para todas as unidades de projéteis dos Salteadores. (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 4 |  | Military Tier 2 Martelo do Cuteleiro Os nortistas seriam matadores menos eficazes, não fosse pelos instrumentos mortíferos tão aperfeiçoados que usam. | ||||
| 500 | 0 |   |  Força da arma: +10% para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 5 |  | Military Tier 2 Fome do Sanguinolento Para certas abominações do norte, basta sentir o cheiro de sangue para perder todo e qualquer limite. | ||||
| 500 | 0 |   |  Ataque corpo a corpo: +5 para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen)  Força da arma: +10% para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 6 |  | Military Tier 2 Surto do Caos Só as sombras do Caos seriam capazes de procriar criaturas tão brutais, degeneradas e homicidas. | ||||
| 500 | 0 |   |  Bônus de investida: +10% para todas as unidades Troll Norscano, Troll Norscano do Gelo e Guerreiro Fimir. (faction_to_force_own_unseen)  Custo de recrutamento: -5% para todas as unidades Troll Norscano, Troll Norscano do Gelo e Guerreiro Fimir. (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 7 |  | Military Tier 2 Bigorna do Ferreiro A resistência de uma armadura depende diretamente da bigorna na qual foi forjada. | ||||
| 500 | 0 |   |  Armadura: +5 para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 8 |  | Military Tier 2 Irmão das Feras Um caçador que não conhece a caça está tão perdido quanto um guerreiro que não conhece o inimigo. | ||||
| 500 | 0 |   |  Custo de recrutamento: -10% para todas as unidades Gigante Norscano, Serpe-geada e Mamute. (faction_to_force_own_unseen)  Desbloqueia Caçadas Monstruosas de nível 2 (building_to_faction_own) |   | ||
| 9 |  | Military Tier 11 Bloquear a Costa dos Vampiros A guerra nunca acaba, pois os combatentes mortos raramente ficam caídos por muito tempo... | ||||
| 1500 | 0 |   |  Desgaste: -25% de baixas por desgaste em território vampírico. (faction_to_force_own_unseen)  Taxa de reposição de baixas: +20%. (faction_to_force_own_unseen)  Renda decorrente da pilhagem de povoados: +20%. (faction_to_faction_own_unseen) |   | ||
| 10 |  | Military Tier 11 Aniquilação dos Skaven Aniquile os homens-rato, estes filhos adotivos do nosso Senhor das Trevas. Nós somos os legítimos herdeiros! | ||||
| 1500 | 0 |   |  Bônus de investida: +10 para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen)  Bônus contra Infantaria: +2 ao lutar contra Skaven. (faction_to_force_own_unseen)  Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Skaven. (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 11 |  | Military Tier 11 Massacrando os Elfos Nobres O único destino adequado para estes magrelos presunçosos é virar picadinho. | ||||
| 1500 | 0 |   |  Ataque corpo a corpo: +5 ao lutar contra Elfos Nobres. (faction_to_force_own_unseen)  Resistência a magia: %n% ao lutar contra Elfos Nobres. (faction_to_force_own_unseen)  Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Elfos Nobres. (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 12 |  | Military Tier 11 Devastação dos Elfos Negros Quanto arrogância destes Elfos! Acham que sabem causar dor? Então sentirão o desespero da agonia! | ||||
| 1500 | 0 |   |  Defesa corpo a corpo: +5 ao lutar contra Elfos Negros. (faction_to_force_own_unseen)  Resistência a projéteis: %n% ao lutar contra Elfos Negros. (faction_to_force_own_unseen)  Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Elfos Negros. (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 13 |  | Military Tier 11 Pilhando os Homens-lagarto Cacem os sanguefrios, profanem seus santuários e pilhem tudo que tiver pelo caminho! | ||||
| 1500 | 0 |   |  Liderança: +10 para unidades de Salteadores ao lutarem contra Homens-lagarto. (faction_to_force_own_unseen)  Renda do espólio pós-combate: +10%. (faction_to_character_own_unseen)  Bônus contra unidades grandes: +3 ao lutar contra Homens-lagarto. (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 14 |  | Military Tier 11 Saqueando os Reis da Tumba O deserto é a morada dos mortos, mas os tumbanos insistem em viver. Apresente-os à verdade. | ||||
| 1500 | 0 |   |  Imune a desgaste provocado pelo deserto. (todos os exércitos)  Dimensão da aura de liderança: +50% ao lutar contra os Reis da Tumba. (faction_to_force_own_unseen)  Força da arma: +10% ao lutar contra os Reis da Tumba. (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 15 |  | Military Tier 12 Segredos das Profundezas Na Costa dos Vampiros, há enormes pilhas de tesouros roubados à sua espera. Lá há ouro, mapas e registros que serão muito úteis a você. | ||||
| 100 | 0 |   |  Renda do espólio pós-combate: +20%. (faction_to_character_own_unseen)  Tempo de resistência a cerco do inimigo: -3 (no mínimo 1 turno). (faction_to_character_own_unseen)  Força da arma: +15%. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 16 |  | Military Tier 12 Segredos da Feitiçaria Sombria Assim como o fogo atrai as mariposas, os segredos arcanos despertarão os Demonefastos. | ||||
| 100 | 0 |   |  Capacidade de Heróis "Demonefasto Fimir": +2 (faction_to_faction_own_unseen)  Em vez de morrer em missão, estes Heróis apenas se ferem. (faction_to_character_own_unseen_heroes_only)  Renda decorrente de saques: +50%. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 17 |  | Military Tier 12 Segredos das Dinastias Passadas Estas tumbas guardam um conhecimento tão antigo quanto os Mestres Sombrios. Conquiste-o. | ||||
| 100 | 0 |   |  Imune a desgaste provocado por Tempestade de Areia. (todos os exércitos)  Resistência a dano de fogo: %n% para todas as unidades. (faction_to_force_own_unseen)  Em vez de morrer em combate, estes Senhores apenas se ferem. (faction_to_character_own_unseen_lords_only) | |||
| 18 |  | Military Tier 12 Segredos dos Anciões Tire dos répteis o que lhes é mais sagrado: seus precisos segredos. | ||||
| 100 | 0 |   |  Resistência física: %n% para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)  Manutenção: -10% para todas as unidades Mamute, Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen)  Nível do Senhor recrutado: +5 (faction_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 19 |  | Military Tier 12 Segredos da Corte Roube os atributos que tornam os Elfos mais "valiosos": seus métodos de subterfúgio e maquinação. | ||||
| 100 | 0 |   |  Força de projéteis: +15% para todas as unidades de projéteis. (faction_to_force_own_unseen)  Custo de ação do herói: -50%. (faction_to_character_own_unseen)  Chance de sucesso das ações de herói: +25%. (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 20 |  | Military Tier 12 Segredos do Império Inferior Os segredos pérfidos contidos nos projetos diabólicos dos Skaven estão maduros para a ceifa! | ||||
| 100 | 0 |   |  Alcance de movimento em campanha: +20%. (faction_to_character_own_unseen)  Custo de recrutamento: -35%. (faction_to_force_own_unseen)  Corrupção do Caos: +1 (toda a facção) | |||
| 21 |  | Military Tier 3 Uivo à Morrslieb O brilho verde e sinistro da Lua Negra arrebanha todo tipo de monstruosidades nos confins de Norsca. | ||||
| 800 | 0 |   |  Custo de recrutamento: -10% para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen)  Defesa corpo a corpo: +5 para todas as unidades Escalpelobo, Lobos Polares de Norsca e Cão de Guerra de Norsca. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 22 |  | Military Tier 3 Prisioneiros do Açougueiro Basta uma espada para um prisioneiro se tornar um boneco de treino descartável. | ||||
| 800 | 0 |   |  Ataque corpo a corpo: +5 para todas as unidades Salteadoras. (faction_to_force_own_unseen)  Defesa corpo a corpo: +5 para todas as unidades Salteadoras. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 23 |  | Military Tier 3 Barda do Artífice Quando possui a armadura certa, o cavalo de um Salteador só sofre lesões consideráveis depois de atropelar as defesas inimigas. | ||||
| 800 | 0 |     |  Armadura: +5 para todas as unidades de Carruagem Salteadora e Cavalaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)  Defesa corpo a corpo: +5 para todas as unidades Carruagem Salteadora e Cavalaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 24 |  | Military Tier 3 Agarra do Mestre dos Cavalos Competência e equipamento permitem que os cavalos sanguinários e ágeis dos Salteadores corram a velocidades assustadoras. | ||||
| 500 | 0 |   |  Bônus de investida: +10% para todas as unidades de Carruagem Salteadora e Cavalaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen)  Velocidade: +10 para todas as unidades de Carruagem Salteadora e Cavalaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 25 |  | Military Tier 3 Força do Sangue-frio A exposição prolongada às energias sombrias do norte congelado cria as aberrações mais fortes e monstruosas de todas. | ||||
| 800 | 0 |   |  Força da arma: +10% para todas as unidades Troll Norscano, Troll Norscano do Gelo e Guerreiro Fimir. (faction_to_force_own_unseen)  Custo de recrutamento: -10% para todas as unidades Troll Norscano, Troll Norscano do Gelo e Guerreiro Fimir. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 26 |  | Military Tier 3 Mestre das Feras "Para matar a fera, pense como uma fera." | ||||
| 800 | 0 |   |  Duração de recrutamento: -1 turno para todas as unidades Gigante Norscano, Serpe-geada e Mamute. (faction_to_province_own_unseen)  Desbloqueia Caçadas Monstruosas de nível 3 (building_to_faction_own) | |||
| 27 |  | Military Tier 4 Ferramentas do Salteador do Mar Tanto faz se os Salteadores dos drácares estão lutando em alto mar ou não: eles são os maiores veteranos das tribos norscanas. | ||||
| 300 | 0 |  Liderança: +5 para todas as unidades Salteadoras. (faction_to_force_own_unseen) |   | |||
| 28 |  | Military Tier 5 Velas Corpulentas Quando a avidez dos Salteadores por saques é alimentada, eles percorrem grandes distâncias entre uma incursão e outra. | ||||
| 500 | 0 |   |  Alcance de movimento em campanha: +10%. (faction_to_character_own_unseen) |       | ||
| 29 |  | Military Tier 5 Cascos Espessos Navegar o desconhecido fica mais fácil quando se tem espaço para suprimentos. | ||||
| 800 | 0 |   |  Imune a desgaste em Alto Mar (todos os exércitos)  Renda decorrente da pilhagem de povoados: +10%. (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 30 |  | Military Tier 5 Remos Fortes "Depois de remar o Mar Central inteiro algumas vezes, as chacinas ininterruptas nem te cansam mais..." | ||||
| 500 | 0 |   |  Redução da perda de vigor: -15% para unidades de Infantaria Salteadora. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 31 |  | Military Tier 6 Campeões da Guerra A glória sanguinária e visceral dos Salteadores é presença certa nas guerras, seja vencendo ou morrendo. | ||||
| 800 | 0 |   |  Renda do espólio pós-combate: +10%. (faction_to_character_own_unseen)  Nível dos recrutas: +2 para todas as unidades Salteadoras. (faction_to_character_own_unseen) |       | ||
| 32 |  | Military Tier 7 Salteadores do Oeste Os reinos pomposos e opulentos dos humanos e Anões repousam sobre um vasto tesouro pronto para ser tomado. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Renda decorrente da pilhagem de povoados de Bretônia, dos Anões e dos Reinos do Sul: +50%. (faction_to_faction_own_unseen)  Ordem pública: +1 (faction_to_province_own_unseen) |       | ||
| 33 |  | Military Tier 7 Saqueadores do Leste As terras ao leste estão prontas para a ceifa. Tratam-se dos tesouros e espólios dos Vampiros, Pele-verdes e os homens do Império. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Renda decorrente da pilhagem de povoados do Império, dos Condes Vampiros e dos Pele-verdes: +50%. (faction_to_faction_own_unseen)  Ordem pública: +1 (faction_to_province_own_unseen) |       | ||
| 34 |  | Military Tier 8 Derrocada de Tilea Os principiados pacíficos do homens ao sul precisam conhecer a selvageria absoluta do norte! | ||||
| 1500 | 0 |   |  Resistência a projéteis: %n% ao lutar contra Tilea. (faction_to_force_own_unseen)  Liderança: +5 ao lutar contra Tilea. (faction_to_force_own_unseen)  Renda dos espólios pós-batalha: +10%. (faction_to_character_own_unseen) |   | ||
| 35 |  | Military Tier 8 Destruição de Bretônia Dane-se que Svengar perdeu em L'Anguille; isso faz tempo! Os Duques de Bretônia logo cairão! | ||||
| 1500 | 0 |   |  Liderança: +5 ao lutar contra Bretônia. (faction_to_force_own_unseen)  Bônus contra unidades grandes: +3 ao lutar contra Bretônia. (faction_to_force_own_unseen)  Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Bretônia. (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 36 |  | Military Tier 8 Devastação dos Anões Entocados em Cidadelas, os nanicos protegem as minas lucrativas deles com unhas e barbas. É uma boa briga, e um prêmio ainda maior. | ||||
| 1500 | 0 |   |  Força da arma: +10% ao lutar contra Anões. (faction_to_force_own_unseen)  Redução da perda de vigor: -15% para unidades de cavalaria. (faction_to_force_own_unseen)  Liderança: +10 durante batalhas de interceptação subterrâneas. (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 37 |  | Military Tier 8 Desolação do Império Os homens do Império pensam que estão no topo das civilizações. Hora de rebaixá-los! | ||||
| 1500 | 0 |   |  Dimensão da aura de liderança: +50% ao lutar contra o Império. (faction_to_force_own_unseen)  Ataque corpo a corpo: +5 ao lutar contra o Império. (faction_to_force_own_unseen)  Manutenção: -10% para unidades de Salteadores. (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 38 |  | Military Tier 8 Ruína dos Condes Vampiros Os Vampiros e os aliados necromânticos deles infestam o mundo com receptáculos sem alma. Hora de erradicar este flagelo! | ||||
| 1500 | 0 |   |  Desgaste: -25% de baixas por desgaste em território vampírico. (faction_to_force_own_unseen)  Defesa corpo a corpo: +5 ao lutar contra Condes Vampiros. (faction_to_force_own_unseen)  Unidades ganham o dobro de experiência ao lutar contra Condes Vampiros. (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 39 |  | Military Tier 8 Chacina dos Pele-verdes O anseio pela guerra dos Pele-verdes é quase comparável ao das tribos norscanas. Os selvagens que se entendam! | ||||
| 1500 | 0 |   |  Imune ao desgaste provocado pela Terra Devastada. (todos os exércitos)  Resistência física: %n% para unidades de Infantaria Salteadora Pele-verdes. (faction_to_force_own_unseen)  Força de projéteis: +15% ao lutar contra Pele-verdes. (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 40 |  | Military Tier 9 Segredos de Gork e Mork É difícil encontrar sentido nos deuses primitivos dos Pele-verdes, mas tais segredos místicos são imprescindíveis para quem cultua a guerra. | ||||
| 100 | 0 |   |  Renda do espólio pós-combate: +50%. (faction_to_character_own_unseen)  Imune a desgaste no Mar, em Tempestades, por Corrupção, e Clima. (todos os exércitos)  Reserva de poder dos Ventos da Magia: +20 (todos os exércitos) | |||
| 41 |  | Military Tier 9 Segredos dos Grãos e Uvas Nas terras abundantes da capital de Bretônia, não faltam corcéis robustos, terrenos férteis e recursos para comércio. | ||||
| 100 | 0 |   |  Renda de comércio: +500%. (faction_to_faction_own_unseen)  Bônus de investida: +15 para unidades de cavalaria. (faction_to_force_own_unseen)  Crescimento: +25 (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 42 |  | Military Tier 9 Segredos da Mineração e Maquinarias Acabou o mistério das técnicas de construção e escavação que os Anões tanto tentaram proteger! | ||||
| 100 | 0 |   |  Custo de construção: -25% para todas as construções. (faction_to_region_own_unseen)  Tempo de construção: -1 para construções de povoados/capital de província. (faction_to_region_own_unseen)  Renda gerada por todas as construções: +50%. (faction_to_region_own_unseen) | |||
| 43 |  | Military Tier 9 Segredos da Necromancia Embora desprezíveis, os Vampiros e Mortos-vivos são mestres do subterfúgio e conhecem o segredo da convalescência mortal. | ||||
| 100 | 0 |   |  Capacidade de Heróis "Escalpelobo Transmorfo": +2 (faction_to_faction_own_unseen)  Chance de sucesso das ações de heróis inimigos: -20%. (faction_to_character_own_unseen)  Taxa de reposição de baixas: +20%. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 44 |  | Military Tier 9 Segredos do Aço e da Magia Pilhe as terras do Império, arrase as fundações das Academias de Magia. Só assim tais segredos se revelarão! | ||||
| 100 | 0 |   |  Resistência a magia: %n%. (faction_to_force_own_unseen)  Tempo de resistência a cerco do inimigo: -3 (no mínimo 1 turno). (faction_to_character_own_unseen)  Força da arma: +25%. (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 45 |  | Military Tier 9 Segredos da Guerra e do Dinheiro Riqueza material ou boas inovações: tudo pode ser roubado das civilizações organizadas. | ||||
| 100 | 0 |   |  Manutenção: -15% para todas as unidades. (faction_to_force_own_unseen)  Capacidade de recrutamento global: +2 (faction_to_faction_own_unseen)  Taxa de pesquisa: +10%. (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 46 |  | Military Tier 10 Necrófagos do Novo Mundo O novo mundo é como um enfeite imaculado, implorando para ser devastado. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Renda decorrente da pilhagem de povoados de Elfos Negros, Elfos Nobres, Skaven, Homens-lagarto, Reis da Tumba e Costa dos Vampiros: +50%. (faction_to_faction_own_unseen)  Ordem pública: +1 (faction_to_province_own_unseen) |             | ||
 
		
	
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 Vagamundos (Impérios Mortais)
Vagamundos (Impérios Mortais) Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Clã Ricto
Clã Ricto Seguidores de Nagash
Seguidores de Nagash Corte de Lybaras
Corte de Lybaras Exilados de Nehek
Exilados de Nehek Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe A Frota Terrível
A Frota Terrível Piratas de Sartosa
Piratas de Sartosa Os Afogados
Os Afogados A Bênção Pavorosa
A Bênção Pavorosa Os Despertos
Os Despertos Culto de Sotek
Culto de Sotek Tlaqua
Tlaqua Clã Skisito
Clã Skisito Itza
Itza Espírito da Selva
Espírito da Selva A Expedição do Mestre-de-caça
A Expedição do Mestre-de-caça Chevaliers de Lyonesse
Chevaliers de Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Clã Ashashin
Clã Ashashin Machado Quebrado
Machado Quebrado Yvresse
Yvresse Cavaleiros de Caledor
Cavaleiros de Caledor Clã Mofoso
Clã Mofoso Arautos de Ariel
Arautos de Ariel Matabélica da Aflição
Matabélica da Aflição Naggarond
Naggarond Culto do Prazer
Culto do Prazer Ordem dos Mestres de Feitiços
Ordem dos Mestres de Feitiços Eataine
Eataine Últimos Defensores
Últimos Defensores Hexoatl
Hexoatl Clã Pestilens
Clã Pestilens Clã Bélis
Clã Bélis Mil Bocarras
Mil Bocarras A Ordem Dourada
A Ordem Dourada Chocalhossos
Chocalhossos A Legião da Cova
A Legião da Cova Homens-fera (Impérios Mortais)
Homens-fera (Impérios Mortais) Talsyn (Impérios Mortais)
Talsyn (Impérios Mortais) Argwylon (Impérios Mortais)
Argwylon (Impérios Mortais) Clã Angrund (Impérios Mortais)
Clã Angrund (Impérios Mortais) Lua Tortinha (Impérios Mortais)
Lua Tortinha (Impérios Mortais) Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais)
Os Mãoz Sangrenta (Impérios Mortais) Bordeleaux (Impérios Mortais)
Bordeleaux (Impérios Mortais) Couronne (Impérios Mortais)
Couronne (Impérios Mortais) Carcassonne (Impérios Mortais)
Carcassonne (Impérios Mortais) Invernoperfurante (Impérios Mortais)
Invernoperfurante (Impérios Mortais) Guerreiros do Caos (Impérios Mortais)
Guerreiros do Caos (Impérios Mortais) Karaz-a-Karak (Impérios Mortais)
Karaz-a-Karak (Impérios Mortais) Karak Kadrin (Impérios Mortais)
Karak Kadrin (Impérios Mortais) Reikland (Impérios Mortais)
Reikland (Impérios Mortais) Fortaumz de Grimgor (Impérios Mortais)
Fortaumz de Grimgor (Impérios Mortais) Sylvania (Impérios Mortais)
Sylvania (Impérios Mortais) Von Carstein (Impérios Mortais)
Von Carstein (Impérios Mortais)
