Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 |  | Military Tier 1 Morai-Heg, Jędza Morai Heg, znana jako „Jędza”, to jedyna bogini w elfickim panteonie, która nie jest ani Cadai, ani Cytharai. | ||||
| 400 | 0 |  Zasięg wzroku w kampanii: +25% dla wszystkich osad i postaci (faction_to_character_own_unseen)  Ład publiczny: +1 (faction_to_province_own_unseen) |       | |||
| 2 |  | Military Tier 2 Mądrość orlich władców Wielkie orły z Athel Loren niosą wieści o wydarzeniach ze świata. | ||||
| 100 | 5000 |   |  Obrażenia broni przebijającej pancerz: +25 dla jednostek Wielkich Orłów (faction_to_force_own_unseen)  Zapewnia widoczność we wszystkich regionach z magicznymi lasami (faction_to_faction_own_unseen)  Uwaga: to sprawi, że odlegli wrogowie o tobie usłyszą! (faction_to_faction_own_unseen)  Odporność fizyczna: %n% dla jednostek Wielkich Orłów (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 3 |  | Military Tier 2 Anath Raema, Dzika Łowczyni Bogini dzikiego polowania i kobieta wzgardzona – serce Anath Raemy przepełnia żądza odwetu. | ||||
| 400 | 0 |   |  Czas odnowienia: -10% dla czarów Domeny Bestii (faction_to_force_own_unseen)  Premia przeciwko dużym przeciwnikom: +5 dla wszystkich jednostek elfiej jazdy, Jastrzębich Jeźdźców i Wielkich Orłów (faction_to_force_own_unseen)  Siła pocisków: +10% dla wszystkich jednostek dystansowych (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 4 |  | Military Tier 2 Ellinill, Pan Zniszczenia Ellinill zawsze chętnie pomoże tym, którzy pragną zniszczenia wrogów. | ||||
| 600 | 0 |   |  Zyskaj +1 dodatkowego zdrowia lasu za zwycięstwa w bitwach w magicznych lasach albo na ich wrzosowiskach (faction_to_faction_own_unseen)  Przychody z niszczenia osad: +10% (faction_to_faction_own_unseen) |     | ||
| 5 |  | Military Tier 2 Loec, Oszust Loec, „Oszust”, chroni dusze leśnych elfów przed podłym, niszczycielskim zasięgiem Slaanesha. | ||||
| 400 | 0 |   |  Czas odnowienia: -10% dla czarów Domeny Cieni (faction_to_force_own_unseen)  Odporność na ostrzał: %n% dla wszystkich jednostek elfów (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 6 |  | Military Tier 2 Vaul, Twórca Vaul, „Twórca”, niestrudzenie tworzy broń, która ma pomóc elfom w przyszłych bitwach. | ||||
| 600 | 0 |   |  Dochody z budynków rzemieślniczych i surowcowych: +10% (faction_to_region_own_unseen)  Pancerz: +10 dla jednostek elfiej piechoty i jazdy (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 7 |  | Military Tier 3 Mądrość jesionu Jesion zna wiele sekretów, a z jego drewna może powstać mnóstwo wytrzymałych strzał. | ||||
| 100 | 0 |  Amunicja: +35% (wszystkie armie)  Stosunki dyplomatyczne: +10 ze wszystkimi frakcjami (faction_to_faction_own_unseen) | ||||
| 8 |  | Military Tier 3 Mądrość sosny Sosna występuje licznie i ma wiele praktycznych zastosowań. | ||||
| 100 | 0 |  Utrzymanie: -15% dla jednostek Driad, Drzewnego Bractwa i Drzewców (faction_to_force_own_unseen)  Czas budowy: -25% dla wszystkich budynków (faction_to_region_own_unseen) | ||||
| 9 |  | Military Tier 3 Mądrość brzozy Wierzba chroni strudzonych w cieniu swych gałęzi i zna tajniki sztuki uzdrawiania. | ||||
| 100 | 0 |  Odporność na pociski: %n% dla jednostek Driad, Drzewnego Bractwa i Drzewców (faction_to_force_own_unseen)  Tempo uzupełniania strat: +5% na obcym terytorium (faction_to_character_own_unseen) | ||||
| 10 |  | Military Tier 3 Drakira, Królowa Zemsty Ci, którzy pragną spokojnego życia, z dala od społeczeństwa, oddają cześć Drakirze. | ||||
| 600 | 0 |   |  Na początku zasadzki jednostki przeciwnika tymczasowo otrzymują kary do obrony (faction_to_character_own_unseen)  Szansa na powodzenie zasadzki: +20% (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 11 |  | Military Tier 3 Hukon, Niszczyciel Hukon to elficki Bóg Trzęsień Ziemi i jeden z niewielu ocalałych Ellinilli. | ||||
| 400 | 0 |   |  Premia do szarży: +15 dla jednostek Zoatów, Drzewców i Leśnych Smoków (faction_to_force_own_unseen)  Prędkość: +5% (wszystkie armie) | |||
| 12 |  | Military Tier 3 Isha, Matka Boginię plonów i urodzaju, Ishę, kochają wszystkie elfy z Athel Loren. | ||||
| 400 | 0 |   |  Tempo uzupełniania strat: +5% dla jednostek Driad, Drzewnego Bractwa i Drzewców (faction_to_force_own_unseen)  Dochód z budynków związanych z uprawą winorośli: +5% (faction_to_region_own_unseen)  Czas odnowienia: -10% dla czarów Domeny Życia (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 13 |  | Military Tier 3 Ladrielle, Pani Mgieł Opiekunka wszystkiego, co ukryte i zgubione, Ladrielle przybywa z pomocą tym, którzy zapuszczają się w mroczne zakamarki świata. | ||||
| 600 | 0 |   |  Szansa na uniknięcie walki w Korzeniach Świata: +20% (faction_to_character_own_unseen)  Stosunki dyplomatyczne: +20 z Bretonnią (faction_to_faction_own_unseen)  Zasięg ruchu na mapie kampanii: +5% (faction_to_character_own_unseen) |     | ||
| 14 |  | Military Tier 4 Mądrość topoli Topola szybko rośnie i staje się silna. | ||||
| 100 | 0 |  Czas trwania werbunku: -1 dla wszystkich jednostek (w turach; minimum: 1) (faction_to_province_own_unseen)  Rozwój: +25 (faction_to_province_own_unseen) | ||||
| 15 |  | Military Tier 4 Mądrość cisu Gałęzie cisu są giętkie, lecz jego owoce stanowią zabójczą truciznę. | ||||
| 100 | 0 |  Umiejętność: Trucizna z cisu dla jednostek Driad, Drzewnego Bractwa i Drzewców (faction_to_force_own_unseen)  Zmniejszenie czasu przeładowania: +15% (wszystkie armie) | ||||
| 16 |  | Military Tier 4 Eldrazor, Pan Ostrzy Ci, którzy chcą walczyć w imię honoru, muszą zwrócić się do Eldrazora. | ||||
| 600 | 0 |   |  Odporność fizyczna: %n% dla jednostek piechoty elfów (faction_to_force_own_unseen)  Atak w zwarciu: +5 dla elfiej piechoty (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 17 |  | Military Tier 4 Hoeth, Pan Wiedzy Jedynie głupiec może powiedzieć, że wszystko już wie. Mądry szuka wskazówek Hoetha, „Pana Wiedzy”. | ||||
| 600 | 0 |   |  Poziom werbowanych bohaterów: +2 (faction_to_province_own_unseen)  Poziom werbowanych lordów: +2 (faction_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 18 |  | Military Tier 4 Mathlann, Pan Głębin Kapryśny Bóg Oceanu niewiele sobie robi z oddania wyznawców. | ||||
| 400 | 0 |   |  Odporność na wyczerpanie z powodu burz oraz żeglugi przy rafach (faction_to_force_own_unseen)  Wpływy z portów: +100% (faction_to_region_own_unseen) | |||
| 19 |  | Military Tier 4 Nethu, Strażnik Ostatnich Drzwi Tajemnice świata zmarłych są zakryte przed mieszkańcami krainy śmiertelników. Nethu strzeże ścieżek między nimi. | ||||
| 400 | 0 |   |  Dyscyplina: +5 dla wszystkich jednostek elfów (faction_to_force_own_unseen)  Szansa na zdobycie przedmiotu magicznego: +15% (faction_to_character_own_unseen)  Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: +10% (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 20 |  | Military Tier 5 Mądrość cyprysa Cyprys jest elastyczny i przetrwa pożary, które są w stanie pochłonąć wszystko inne. | ||||
| 100 | 0 |  Zyskaj +5 dodatkowego zdrowia lasu za niszczenie wrzosowisk (faction_to_force_own_unseen)  Odporność na ogień: %n% dla jednostek Driad, Drzewnego Bractwa i Drzewców (faction_to_force_own_unseen)  Zmniejszenie utraty wigoru: -25% dla jednostek piechoty walczącej wręcz (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 21 |  | Military Tier 5 Mądrość dębu Dąb jest odporny i niewzruszony. | ||||
| 100 | 0 |  Atrybut: „Świetna obrona przed szarżą” dla jednostek Wiecznej Straży (faction_to_force_own_unseen)  Przychód z budynku osady: +10% (faction_to_region_own_unseen) | ||||
| 22 |  | Military Tier 5 Addaioth – Ten, Który Ofiarował Ogień Gniew i ogień – oto łaski, które Addaioth zsyła na wyznawców. | ||||
| 800 | 0 |   |  Odporność na ogień: %n% dla wszystkich jednostek elfów (faction_to_force_own_unseen)  Siła broni: +15% dla Leśnych Smoków (zarówno jednostek, jak i wierzchowców) (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 23 |  | Military Tier 5 Atharti, Pani Pożądania Ci, którzy dążą do przyjemności, powinni starać się o łaski Atharti. | ||||
| 400 | 0 |   |  Stosunki dyplomatyczne: +10 z mrocznymi elfami (faction_to_faction_own_unseen)  Limit globalnego werbunku: +2 (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 24 |  | Military Tier 5 Estreath, Pan Głodu Elfy z Athel Loren wiedzą, że każde bóstwo ma swój czas i miejsce. | ||||
| 400 | 0 |   |  Utrzymanie: -10% dla wszystkich jednostek elfów (faction_to_force_own_unseen)  Czas trwania oblężeń miast przeciwnika: -4 (min. 1 tura) (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 25 |  | Military Tier 5 Kurnous, Łowca Ten potężny Bóg Gonu zasiada u boku swej nieśmiertelnej ukochanej Ishy w samym sercu panteonu bóstw elfów. | ||||
| 800 | 0 |   |  Dochody z budynków łowieckich: +10% (faction_to_region_own_unseen)  Premia do szarży: +15% dla elfiej jazdy oraz dla jednostek sokołów i orłów (faction_to_force_own_unseen)  Siła broni: +10% dla elfiej jazdy oraz dla jednostek sokołów i orłów (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 26 |  | Military Tier 5 Mądrość Starożytnych Pradawni, najmądrzejsi ze wszystkich mieszkańców puszczy Athel Loren, zapomnieli więcej, niż większość elfów nauczyła się w całym swoim życiu. | ||||
| 100 | 0 |  Czar przypisany: „Stado Zagłady” dla wszystkich Lordów Pradawnych Drzewców (faction_to_force_own_unseen)  Koszt Wiatrów Magii: %n dla czarów z Domeny Bestii (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 27 |  | Military Tier 6 Asuryan, Stwórca Wyniosły twórca elfów pilnie strzeże swoich myśli i zamysłów przed śmiertelnikami. | ||||
| 400 | 0 |   |  Czas odnowienia: -10% dla czarów Domeny Wysokiej Magii (faction_to_force_own_unseen)  Stosunki dyplomatyczne: +15 z elfami wysokiego rodu (faction_to_faction_own_unseen)  Koszt budowy: -15% dla wszystkich budynków (faction_to_region_own_unseen) | |||
| 28 |  | Military Tier 6 Ereth Khial, Blada Królowa W swoim mrocznym królestwie Ereth Khial obmyśla nowe sposoby wydarcia dusz umarłych z rąk Slaanesha. | ||||
| 900 | 0 |   |  Tempo uzupełniania strat: +10% (faction_to_force_own_unseen)  Brak skażenia: +4 (frakcyjne) |       | ||
| 29 |  | Military Tier 6 Hekarti, Mistrzyni Magii Hekarti, mroczna pani magii, przeciąga swoich wyznawców na ciemniejszą stronę magii. | ||||
| 400 | 0 |   |  Czas odnowienia: -10% dla czarów Domeny Mrocznej Magii (faction_to_force_own_unseen)  Rezerwa mocy Wiatrów Magii: +20 (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 30 |  | Military Tier 6 Khaine, Bóg Posoki Asrai modlą się tam, gdzie im się podoba, wybierając przy tym bogów, którzy są najbliżsi ich osobowości. | ||||
| 1000 | 0 |     |  Atrybut: Budzi strach dla wszystkich jednostek elfów (faction_to_force_own_unseen)  Umiejętność: „Heroiczny zabójczy cios” dla wszystkich Lordów Polany i Kapitanów Polany (faction_to_force_own_unseen)  Doświadczenie jednostki: +2 dla wszystkich jednostek (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 31 |  | Military Tier 6 Lileath, Niewiasta Gdy elfy śnią o jakimś wspaniałym czynie, przez sen przemawia do nich Lileath. | ||||
| 900 | 0 |   |  Początkowe Wiatry Magii: +10 dla wszystkich armii (faction_to_force_own_unseen)  Limit bohaterów: +2 dla Pieśniarzy Zaklęć (faction_to_faction_own_unseen) |       | ||
| 32 |  | Military Tier 7 Cadai Jako władcy niebios, Cadai są opiekunami asrai. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Koszt Wiatrów Magii: %n dla Domeny Życia i Domeny Wysokiej Magii (faction_to_force_own_unseen)  Zdrowie lasu: +1 na turę do wszystkich posiadanych magicznych lasów (faction_to_faction_own_unseen)  Stosunki dyplomatyczne: +15 z elfami wysokiego rodu (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 33 |  | Military Tier 7 Cytharai Bogowie świata zmarłych są zdradliwi, lecz ich mocy nie da się zaprzeczyć. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Koszt Wiatrów Magii: %n dla Domeny Cieni i Domeny Mrocznej Magii (faction_to_force_own_unseen)  Stosunki dyplomatyczne: +15 z mrocznymi elfami (faction_to_faction_own_unseen)  Globalny czas trwania werbunku: -1 dla wszystkich jednostek (w turach) (faction_to_faction_own_unseen) | |||
 
		
	
 English
 English Français
 Français Italiano
 Italiano Deutsch
 Deutsch Español
 Español Русский
 Русский Čeština
 Čeština Türkçe
 Türkçe Português (Brasil)
 Português (Brasil) 한국어
 한국어 简体中文
 简体中文 正體中文
 正體中文

 
        
 Wydrioth (Imperia śmiertelnych)
Wydrioth (Imperia śmiertelnych) Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Klan Rictus
Klan Rictus Wyznawcy Nagasha
Wyznawcy Nagasha Szlachta Lybarasu
Szlachta Lybarasu Wygnańcy Neheka
Wygnańcy Neheka Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe Flota Grozy
Flota Grozy Piraci z Sartosy
Piraci z Sartosy Topielcy
Topielcy Błogosławiony Lęk
Błogosławiony Lęk Przebudzeni
Przebudzeni Kult Soteka
Kult Soteka Tlaqua
Tlaqua Klan Skryre
Klan Skryre Itza
Itza Duch Dżungli
Duch Dżungli Ekspedycja Głównego Łowczego
Ekspedycja Głównego Łowczego Rycerze Lyonesse
Rycerze Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Klan Eshin
Klan Eshin Złamany Topór
Złamany Topór Yvresse
Yvresse Rycerze Caledoru
Rycerze Caledoru Klan Moulder
Klan Moulder Wysłanniczki Ariel
Wysłanniczki Ariel Zastęp Cierni Żalu
Zastęp Cierni Żalu Naggarond
Naggarond Kult Rozkoszy
Kult Rozkoszy Zakon Mistrzów Magii
Zakon Mistrzów Magii Eataine
Eataine Ostatni Obrońcy
Ostatni Obrońcy Hexoatl
Hexoatl Klan Pestilens
Klan Pestilens Klan Mors
Klan Mors Tysiąc Paszcz
Tysiąc Paszcz Złoty Zakon
Złoty Zakon Rachowacze Kości
Rachowacze Kości Legion Kurhanów
Legion Kurhanów Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych)
Zwierzoludzie (Imperia śmiertelnych) Talsyn (Imperia śmiertelnych)
Talsyn (Imperia śmiertelnych) Argwylon (Imperia śmiertelnych)
Argwylon (Imperia śmiertelnych) Klan Angrund (Imperia śmiertelnych)
Klan Angrund (Imperia śmiertelnych) Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych)
Krzywy Księżyc (Imperia śmiertelnych) Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych)
Krwawe Rence (Imperia śmiertelnych) Bordeleaux (Imperia śmiertelnych)
Bordeleaux (Imperia śmiertelnych) Couronne (Imperia śmiertelnych)
Couronne (Imperia śmiertelnych) Carcassonne (Imperia śmiertelnych)
Carcassonne (Imperia śmiertelnych) Obieżyświaty (Imperia śmiertelnych)
Obieżyświaty (Imperia śmiertelnych) Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych)
Zimowy Kieł (Imperia śmiertelnych) Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych)
Wojownicy Chaosu (Imperia śmiertelnych) Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych)
Karaz-a-Karak (Imperia śmiertelnych) Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych)
Karak Kadrin (Imperia śmiertelnych) Reikland (Imperia śmiertelnych)
Reikland (Imperia śmiertelnych) Tfardziele Grimgora (Imperia śmiertelnych)
Tfardziele Grimgora (Imperia śmiertelnych) Sylvania (Imperia śmiertelnych)
Sylvania (Imperia śmiertelnych) Von Carstein (Imperia śmiertelnych)
Von Carstein (Imperia śmiertelnych)
