Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 |  | Military Tier 1 Morai-Heg, la Decrepita Conosciuta anche con l'appellativo "la Decrepita", Morai-Heg è l'unica divinità del pantheon degli Elfi a non essere né Cadai né Cytharai. | ||||
| 400 | 0 |  Campo visivo della campagna: +25% per tutti gli insediamenti e personaggi (faction_to_character_own_unseen)  Ordine pubblico: +1 (faction_to_province_own_unseen) |       | |||
| 2 |  | Military Tier 2 Saggezza dei Signori delle Aquile Le Grandi Aquile di Athel Loren portano notizie di eventi lontani. | ||||
| 100 | 5000 |   |  Danno penetrante da arma: +25 per le unità di Grandi Aquile (faction_to_force_own_unseen)  Fornisce campo visivo su tutte le regioni della Foresta magica (faction_to_faction_own_unseen)  Attenzione: questo renderà i nemici lontani consapevoli della tua presenza! (faction_to_faction_own_unseen)  Resistenza fisica: %n% per le unità di Grandi Aquile (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 3 |  | Military Tier 2 Anath Raema, la Cacciatrice Selvaggia Dea della Caccia Selvaggia e amante respinta, il cuore di Anath Raema è marcio di desiderio di vendetta. | ||||
| 400 | 0 |   |  Ricarica: -10% per gli incantesimi del Sapere delle Bestie (faction_to_force_own_unseen)  Bonus vs. grandi: +5 per tutte le unità di cavalleria degli Elfi, Cavalcafalchi e Grandi Aquile (faction_to_force_own_unseen)  Potenza di tiro: +10% per tutte le unità da tiro (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 4 |  | Military Tier 2 Ellinill, il Signore della Distruzione Per coloro che bramano la distruzione dei propri nemici, c'è sempre Ellinill disposto ad aiutare. | ||||
| 600 | 0 |   |  Ottieni +1 di Salute della foresta aggiuntiva per aver vinto le battaglie nelle Foreste magiche o le loro brughiere (faction_to_faction_own_unseen)  Entrate derivanti da insediamenti rasi al suolo: +10% (faction_to_faction_own_unseen) |     | ||
| 5 |  | Military Tier 2 Loec, l'Ingannatore Loec, l'Ingannatore, protegge le anime degli Elfi Silvani dal perverso e devastante Slaanesh. | ||||
| 400 | 0 |   |  Ricarica: -10% per gli incantesimi del Sapere dell'Ombra (faction_to_force_own_unseen)  Resistenza alle armi da tiro: %n% per tutte le unità elfiche (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 6 |  | Military Tier 2 Vaul, il Creatore Vaul, il Creatore, lavora incessantemente per forgiare armi che possano aiutare gli Elfi nelle battaglie che verranno. | ||||
| 600 | 0 |   |  Introiti dagli edifici di risorse e artigianato: +10% (faction_to_region_own_unseen)  Armatura: +10 per le unità di fanteria e cavalleria degli Elfi (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 7 |  | Military Tier 3 Saggezza del frassino Il frassino conosce molti segreti e fornisce frecce robuste e abbondanti. | ||||
| 100 | 0 |  Munizioni: +35% (tutti gli eserciti)  Rapporti diplomatici: +10 con tutte le fazioni (faction_to_faction_own_unseen) | ||||
| 8 |  | Military Tier 3 Saggezza del pino Il pino è abbondante e ha molti usi pratici. | ||||
| 100 | 0 |  Mantenimento: -15% per tutte le unità di Driadi, Stirpe Arborea e Uominialbero (faction_to_force_own_unseen)  Tempi di costruzione: -25% per tutti gli edifici (faction_to_region_own_unseen) | ||||
| 9 |  | Military Tier 3 Saggezza del salice Il salice protegge con i suoi rami che offrono riparo, e conosce la guarigione. | ||||
| 100 | 0 |  Resistenza alle armi da tiro: %n% per le unità di Driadi, Stirpe Arborea e Uominialbero (faction_to_force_own_unseen)  Velocità di reintegro delle vittime: +5% in territorio straniero (faction_to_character_own_unseen) | ||||
| 10 |  | Military Tier 3 Drakira, la Regina della Vendetta Coloro che vanno alla ricerca di un'esistenza raccolta, appartati dalla società, venerano Drakira. | ||||
| 600 | 0 |   |  All'inizio di un'imboscata, le unità nemiche subiscono temporaneamente delle penalità alla difesa (faction_to_character_own_unseen)  Possibilità di successo dell'imboscata: +20% (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 11 |  | Military Tier 3 Hukon, il Separatore Hukon è il Dio elfico dei Terremoti e uno dei pochissimi membri della stirpe di Ellinill. | ||||
| 400 | 0 |   |  Bonus carica: +15 per le unità Zoat, Uominialbero e Draghi della Foresta (faction_to_force_own_unseen)  Velocità: +5% (tutti gli eserciti) | |||
| 12 |  | Military Tier 3 Isha, la Dea Madre Dea del Raccolto e delle Terre Fertili, Isha è venerata da tutti gli Elfi di Athel Loren. | ||||
| 400 | 0 |   |  Velocità di reintegro delle vittime: +5% per le unità di Driadi, Stirpe Arborea e Uominialbero (faction_to_force_own_unseen)  Introiti dagli edifici dei vigneti: +5% (faction_to_region_own_unseen)  Ricarica: -10% per gli incantesimi del Sapere della Vita (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 13 |  | Military Tier 3 Ladrielle, la Dama della Nebbia Protettrice di tutti coloro che sono persi ed emarginati, Ladrielle è la divinità che aiuta chi è alla deriva nei meandri oscuri del mondo. | ||||
| 600 | 0 |   |  Probabilità di evasione usando le Radici del Mondo: +20% (faction_to_character_own_unseen)  Rapporti diplomatici: +20 con Bretonnia (faction_to_faction_own_unseen)  Capacità di movimento durante la campagna: +5% (faction_to_character_own_unseen) |     | ||
| 14 |  | Military Tier 4 Saggezza del pioppo Il pioppo cresce forte e velocemente. | ||||
| 100 | 0 |  Durata del reclutamento: -1 per turno per tutte le unità (minimo 1) (faction_to_province_own_unseen)  Crescita: +25 (faction_to_province_own_unseen) | ||||
| 15 |  | Military Tier 4 Saggezza del tasso I rami del tasso sono flessibili, ma le sue bacche sono letali. | ||||
| 100 | 0 |  Abilità: Infusione di Bacche di Tasso per le unità di Driadi, Stirpe Arborea e Uominialbero (faction_to_force_own_unseen)  Riduzione del tempo di ricarica: +15% (tutti gli eserciti) | ||||
| 16 |  | Military Tier 4 Eldrazor, il Signore delle Lame Coloro che aspirano a combattere nel nome dell'onore devono affidarsi a Eldrazor. | ||||
| 600 | 0 |   |  Resistenza fisica: %n% per le unità di fanteria degli Elfi (faction_to_force_own_unseen)  Attacco corpo a corpo: +5 per tutte le unità di fanteria degli Elfi (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 17 |  | Military Tier 4 Hoeth, il Signore della Conoscenza Solo uno stolto può sostenere di non avere niente da imparare. Le persone sagge, invece, invocano la guida di Hoeth, il Dio della Saggezza. | ||||
| 600 | 0 |   |  Bonus grado dell'Eroe: +2 al momento del reclutamento (faction_to_province_own_unseen)  Bonus grado del Lord: +2 (faction_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 18 |  | Military Tier 4 Mathlann, il Signore degli Abissi Il capriccioso Dio dell'Oceano non è per niente leale nei confronti dei suoi seguaci. | ||||
| 400 | 0 |   |  Immune al logoramento da tempesta e scogli (faction_to_force_own_unseen)  Entrate derivanti dai porti: +100% (faction_to_region_own_unseen) | |||
| 19 |  | Military Tier 4 Nethu, il Guardiano dell'Ultima Porta I segreti dell'oltretomba sono preclusi a coloro che fanno ancora parte del regno dei mortali. I sentieri che dividono i due regni sono strettamente sorvegliati da Nethu. | ||||
| 400 | 0 |   |  Disciplina: +5 per tutte le unità elfiche (faction_to_force_own_unseen)  Probabilità che compaiano oggetti magici: +15% (faction_to_character_own_unseen)  Introiti del bottino post-battaglia: +10% (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 20 |  | Military Tier 5 Saggezza del cipresso Il cipresso è flessibile, e rimane in piedi quando la fiamma distrugge tutto il resto. | ||||
| 100 | 0 |  Ottieni +5 di Salute della foresta aggiuntiva per aver raso al suolo le brughiere (faction_to_force_own_unseen)  Resistenza al fuoco: %n% per le unità di Driadi, Stirpe Arborea e Uominialbero (faction_to_force_own_unseen)  Riduzione della perdita di vigore: -25% per le unità di fanteria corpo a corpo (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 21 |  | Military Tier 5 Saggezza della quercia La quercia è forte e robusta. | ||||
| 100 | 0 |  Attributo: Difesa esperta contro le cariche per le unità della Guardia Eterna (faction_to_force_own_unseen)  Introiti derivanti dall'edificio dell'insediamento principale: +10% (faction_to_region_own_unseen) | ||||
| 22 |  | Military Tier 5 Addaioth, il Portatore di Fuoco Furia e fiamme: i doni che Addaioth offre a coloro che lo venerano. | ||||
| 800 | 0 |   |  Resistenza al fuoco: %n% per tutte le unità elfiche (faction_to_force_own_unseen)  Forza dell'arma: +15% per i Draghi della Foresta (unità e cavalcature) (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 23 |  | Military Tier 5 Atharti, la Signora del Desiderio Coloro che si immolano alla ricerca dei piaceri terreni non devono dimenticare di invocare i favori di Atharti. | ||||
| 400 | 0 |   |  Rapporti diplomatici: +10 con gli Elfi Oscuri (faction_to_faction_own_unseen)  Capacità di reclutamento globale: +2 (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 24 |  | Military Tier 5 Estreath, il Signore della Fame Gli Elfi di Athel Loren sanno che ogni divinità ha un luogo ed un tempo. | ||||
| 400 | 0 |   |  Mantenimento: -10% per tutte le unità elfiche (faction_to_force_own_unseen)  Tempo di resistenza del nemico all'assedio: -4 (minimo 1 turno) (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 25 |  | Military Tier 5 Kurnous, il Dio della Caccia Questa potente divinità della caccia siede a fianco della sua immortale amata, Isha, nel cuore del pantheon elfico. | ||||
| 800 | 0 |   |  Introiti dagli edifici della caccia: +10% (faction_to_region_own_unseen)  Bonus carica: +15% per le unità di cavalleria, Falchi e Aquile degli Elfi (faction_to_force_own_unseen)  Forza dell'arma: +10% per le unità di cavalleria, Falchi e Aquile degli Elfi (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 26 |  | Military Tier 5 Saggezza degli Antichi Gli Antichi, i più saggi tra tutti coloro che vagano nelle foreste, hanno dimenticato più di quanto gli Elfi possano imparare in una vita intera. | ||||
| 100 | 0 |  Incantesimo infuso: "Stormo del Fato" per tutti gli Antichi Uominialbero Lord (faction_to_force_own_unseen)  Costi dei Venti della Magia: %n per gli incantesimi del Sapere delle Bestie (faction_to_force_own_unseen) | ||||
| 27 |  | Military Tier 6 Asuryan, il Creatore Il freddo creatore degli Elfi cela i suoi pensieri e i suoi piani alla vista di occhi mortali. | ||||
| 400 | 0 |   |  Ricarica: -10% per gli incantesimi del Sapere dell'Alta Magia (faction_to_force_own_unseen)  Rapporti diplomatici: +15 con gli Alti Elfi (faction_to_faction_own_unseen)  Costi di costruzione: -15% per tutti gli edifici (faction_to_region_own_unseen) | |||
| 28 |  | Military Tier 6 Ereth Khial, la Regina Pallida Nel suo regno buio e tetro, Ereth Khial trama nuovi piani per strappare a Slaanesh le anime dei morti. | ||||
| 900 | 0 |   |  Velocità di reintegro delle vittime: +10% (faction_to_force_own_unseen)  Incontaminato: +4 (in tutta la fazione) |       | ||
| 29 |  | Military Tier 6 Hekarti, la Dea della Magia Hekarti, Oscura Signora della Magia, conduce coloro che la venerano nei meandri più foschi della magia. | ||||
| 400 | 0 |   |  Ricarica: -10% per gli incantesimi del Sapere della Magia Oscura (faction_to_force_own_unseen)  Riserva di potere dei Venti della Magia: +20 (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 30 |  | Military Tier 6 Khaine, il Dio del Sangue Gli Asrai venerano in qualsiasi luogo e scelgono di onorare gli dei che si addicono meglio alla loro personalità. | ||||
| 1000 | 0 |     |  Attributo: Causa paura per tutte le unità elfiche (faction_to_force_own_unseen)  Abilità: "Colpo Mortale Eroico" per tutti i Signori delle Radure e i Capitani della Radura (faction_to_force_own_unseen)  Bonus Grado: +2 per tutte le unità (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 31 |  | Military Tier 6 Lileath, la Fanciulla Quando gli Elfi sognano una grande impresa, è Lileath che sussurra nelle loro orecchie mentre dormono. | ||||
| 900 | 0 |   |  Quantità iniziale di Venti della Magia: +10 per tutti gli eserciti (faction_to_force_own_unseen)  Eroi reclutabili: +2 per i Cantamagie (faction_to_faction_own_unseen) |       | ||
| 32 |  | Military Tier 7 Cadai In quanto padroni dei cieli, i Cadai proteggono gli Asrai. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Costi dei Venti della Magia: %n per il Sapere della Vita e il Sapere dell'Alta Magia (faction_to_force_own_unseen)  Salute della foresta: +1 per turno a tutte le Foreste magiche possedute (faction_to_faction_own_unseen)  Rapporti diplomatici: +15 con gli Alti Elfi (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 33 |  | Military Tier 7 Cytharai Le divinità dell'Oltretomba sono infide, ma il loro potere è innegabile. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Costi dei Venti della Magia: %n per il Sapere dell'Ombra e il Sapere della Magia Oscura (faction_to_force_own_unseen)  Rapporti diplomatici: +15 con gli Elfi Oscuri (faction_to_faction_own_unseen)  Durata del reclutamento globale: -1 per turno per tutte le unità (faction_to_faction_own_unseen) | |||
 
		
	
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 Wydrioth (Imperi dei Mortali)
Wydrioth (Imperi dei Mortali) Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Clan Rictus
Clan Rictus Seguaci di Nagash
Seguaci di Nagash Corte di Lybaras
Corte di Lybaras Esuli di Nehek
Esuli di Nehek Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe La Flotta del Terrore
La Flotta del Terrore Pirati di Sartosa
Pirati di Sartosa Gli Annegati
Gli Annegati L'Orrore Benedetto
L'Orrore Benedetto I Risvegliati
I Risvegliati Culto di Sotek
Culto di Sotek Tlaqua
Tlaqua Clan Skryre
Clan Skryre Itza
Itza Spirito della giungla
Spirito della giungla La spedizione del Capocaccia
La spedizione del Capocaccia Cavalieri di Lyonesse
Cavalieri di Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Clan Eshin
Clan Eshin Ascia Rotta
Ascia Rotta Yvresse
Yvresse Cavalieri di Caledor
Cavalieri di Caledor Clan Moulder
Clan Moulder Araldi di Ariel
Araldi di Ariel Bosco belligerante del Dolore
Bosco belligerante del Dolore Naggarond
Naggarond Culto del Piacere
Culto del Piacere Ordine dei Custodi del Sapere
Ordine dei Custodi del Sapere Eataine
Eataine Ultimi Difensori
Ultimi Difensori Hexoatl
Hexoatl Clan Pestilens
Clan Pestilens Clan Mors
Clan Mors Le Mille Fauci
Le Mille Fauci L'Ordine Aureo
L'Ordine Aureo Zkuotiozza
Zkuotiozza La Legione dei Tumuli
La Legione dei Tumuli Uominibestia (Imperi dei Mortali)
Uominibestia (Imperi dei Mortali) Talsyn (Imperi dei Mortali)
Talsyn (Imperi dei Mortali) Argwylon (Imperi dei Mortali)
Argwylon (Imperi dei Mortali) Clan Angrund (Imperi dei Mortali)
Clan Angrund (Imperi dei Mortali) Luna Gobba (Imperi dei Mortali)
Luna Gobba (Imperi dei Mortali) Mano Insanguinata (Imperi dei Mortali)
Mano Insanguinata (Imperi dei Mortali) Bordeleaux (Imperi dei Mortali)
Bordeleaux (Imperi dei Mortali) Couronne (Imperi dei Mortali)
Couronne (Imperi dei Mortali) Carcassonne (Imperi dei Mortali)
Carcassonne (Imperi dei Mortali) I Percorritori di Mondi (Imperi dei Mortali)
I Percorritori di Mondi (Imperi dei Mortali) Zannadinverno (Imperi dei Mortali)
Zannadinverno (Imperi dei Mortali) Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali)
Guerrieri del Caos (Imperi dei Mortali) Karaz-a-Karak (Imperi dei Mortali)
Karaz-a-Karak (Imperi dei Mortali) Karak Kadrin (Imperi dei Mortali)
Karak Kadrin (Imperi dei Mortali) Reikland (Imperi dei Mortali)
Reikland (Imperi dei Mortali) Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali)
Tozti di Grimgor (Imperi dei Mortali) Sylvania (Imperi dei Mortali)
Sylvania (Imperi dei Mortali) Von Carstein (Imperi dei Mortali)
Von Carstein (Imperi dei Mortali)
