Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Morai-Heg, die Alte Morai Heg, „die Alte“ genannt, ist die einzige Göttin des Elfenpantheons, die weder zu den Cadai noch Cytharai gehört.  | 
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| 400 | 0 | 
															 									Kampagnensichtfeld: +25% für alle Siedlungen und Charaktere (faction_to_character_own_unseen) 									Öffentliche Ordnung: +1 (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 2 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Weisheit der Adlerherrscher Die Riesenadler von Athel Loren bringen Kunde von weit entfernten Ereignissen.  | 
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| 100 | 5000 | 
                                                 | 
						
															 									Rüstungsdurchdringender Waffenschaden: +25 für Riesenadler (faction_to_force_own_unseen) 									Gewährt Sicht über alle Magischen Wälder (faction_to_faction_own_unseen) 									Vorsicht: Das macht entfernte Feinde auf Euch aufmerksam! (faction_to_faction_own_unseen) 									Physische Resistenz: %n% für Riesenadler (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 3 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Anath Raema, die Grausame Jägerin Das Herz Anath Raemas, Göttin der wilden Jagd und Verstoßene, dürstet stets nach Vergeltung.  | 
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| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Abkühlzeit: -10% auf Zauber der „Lehre der Bestien“ (faction_to_force_own_unseen) 									Bonus gegen große Feinde: +5 für Elfenkavallerie, Kriegsfalkenreiter und Riesenadler (faction_to_force_own_unseen) 									Geschossstärke: +10% für alle Geschosseinheiten (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 4 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Ellinill, Herr der Zerstörung Ellinill steht immerdar jenen zur Seite, denen nach der Zerschlagung ihrer Feinde dürstet.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Erhaltet +1 zusätzliche Waldgesundheit für siegreiche Schlachten in Magischen Wäldern oder deren Heideland (faction_to_faction_own_unseen) 									Einkommen durch Niederreißen von Siedlungen: +10% (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
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| 5 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Loec, der Große Gaukler Der Schwindlergott Loec beschützt die Seelen der Waldelfen vor den korrupten, verderbten Fängen Slaaneshs.  | 
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| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Abkühlzeit: -10% auf Zauber der „Lehre der Schatten“ (faction_to_force_own_unseen) 									Geschossresistenz: %n% für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 6 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Vaul, der Schmied Der Schmied Vaul fertigt unablässig Waffen für die Elfen, auf dass sie für kommende Schlachten bereit sind.  | 
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| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Einkommen aus Ressourcen- und Handwerksgebäuden: +10% (faction_to_region_own_unseen) 									Rüstung: +10 für Infanterie- und Kavallerieeinheiten der Elfen (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 7 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Weisheit der Esche Die Esche kennt viele Geheimnisse und liefert zahlreiche und robuste Pfeile.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
															 									Munition: +35% (alle Armeen) 									Diplomatische Beziehungen: +10 mit allen Fraktionen (faction_to_faction_own_unseen) | 
            ||||
| 8 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Weisheit der Kiefer Kiefern gibt es im Überfluss; man kann sie vielfältig einsetzen.  | 
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| 100 | 0 | 
															 									Unterhalt: -15% für alle Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen) 									Bauzeit: -25% für alle Gebäude (faction_to_region_own_unseen) | 
            ||||
| 9 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Weisheit der Weide Die Weide bietet mit ihren Zweigen Schutz und ist vertraut mit Methoden der Heilung.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
															 									Geschossresistenz: %n% für Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen) 									Verluste-Verstärkungsrate: +5% auf fremdem Gebiet (faction_to_character_own_unseen) | 
            ||||
| 10 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Drakira, Königin der Vergeltung Jene, die ein beschauliches Leben fern der Gesellschaft suchen, verehren Drakira.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 | 
            
              
                                                 | 
					||
| 11 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Hukon, der Spalter Hukon ist der elfische Gott der Erdbeben und einer der wenigen Überlebenden der Ellinilli.  | 
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| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Angriffsbonus: +15 für Zoats, Baummenschen und Walddrachen (faction_to_force_own_unseen) 									Geschwindigkeit: +5% (alle Armeen) | 
            |||
| 12 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Isha, die Mutter Isha, die Göttin der Ernte und der Fülle, wird von allen Elfen Athel Lorens verehrt.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Verluste-Verstärkungsrate: +5% für Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen) 									Einkommen von Weinreben-Gebäuden: +5% (faction_to_region_own_unseen) 									Abkühlzeit: -10% auf Zauber der Lehre des Lebens (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 13 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Ladrielle, Herrin der Nebel Ladrielle, Beschützerin des Verborgenen und Verlorenen, kommt jenen zu Hilfe, die die finsteren Orte der Welt bereisen.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Chance, bei Nutzung der Weltwurzeln auszuweichen: +20% (faction_to_character_own_unseen) 									Diplomatische Beziehungen: +20 mit Bretonia (faction_to_faction_own_unseen) 									Bewegungsreichweite auf Kampagne: +5% (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 14 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Weisheit der Pappel Die Pappel wächst schnell und stark.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
															 									Rekrutierungsdauer: -1 Runde/n für alle Einheiten (mindestens 1) (faction_to_province_own_unseen) 									Wachstum: +25 (faction_to_province_own_unseen) | 
            ||||
| 15 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Weisheit der Eibe Die Äste der Eibe sind biegsam, ihre Beeren jedoch giftig.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
															 									Fähigkeit: Eibenaufguss für Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 16 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Eldrazor, Herr der Klingen Jene, die im Namen der Ehre kämpfen wollen, müssen sich Eldrazor zuwenden.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Physische Resistenz: %n% für Elfeninfanterie (faction_to_force_own_unseen) 									Nahkampfangriff: +5 für alle Infanterieeinheiten der Elfen (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 17 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Hoeth, Herr der Weisheit Nur Narren behaupten von sich, dass sie nichts zu lernen haben, die Weisen hingegen suchen den Rat von Hoeth, dem Herrn der Weisheit.  | 
					||||
| 600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 (faction_to_province_own_unseen) 									Rang des Kommandanten bei Rekrutierung: +2 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen)  | 
            
              
                                                 | 
					||
| 18 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Mathlann, Herr der Tiefen Der launische Gott des Meeres ist seinen Anhängern gegenüber wenig loyal.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Immun gegen Verschleiß durch Sturm und Riff (faction_to_force_own_unseen) 									Einkommen aus Häfen: +100% (faction_to_region_own_unseen) | 
            |||
| 19 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Nethu, Hüter des Letzten Tores Jenen im Reich der Sterblichen sind die Geheimnisse der Unterwelt verboten. Nethu hütet die Pfade zwischen den Reichen.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Führerschaft: +5 für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen) 									Chance auf magische Gegenstände: +15% (faction_to_character_own_unseen) 									Einkommen aus Beute nach der Schlacht: +10% (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 20 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Weisheit der Zypresse Die Zypresse ist anpassungsfähig und widersteht auch den Flammen, die alles andere verzehren.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
															 									Erhaltet +5 zusätzliche Waldgesundheit für das Niederreißen von Heideland (faction_to_force_own_unseen) 									Feuerresistenz: %n% für Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen) 									Vitalitätsverlust reduziert: -25 % für Nahkampfinfanterie (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 21 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Weisheit der Eiche Die Eiche ist unerschütterlich und robust.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
															 									Attribut: Ansturm abwehren (Experte) für Ewige Wachen (faction_to_force_own_unseen) 									Einkommen aus Hauptsiedlungskettengebäuden: +10% (faction_to_region_own_unseen) | 
            ||||
| 22 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Addaioth, Bringer des Feuers Zorn und Feuer sind die Gaben, welche Addaioth seinen Anbetern zu geben vermag.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Feuerresistenz: %n% für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen) 									Waffenstärke: +15% für Walddrachen (Einheiten und Reittiere) (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 23 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Atharti, Herrin des Verlangens Jene, die vor allem Lust und Vergnügen suchen, sind gut beraten, um die Gunst Athartis zu buhlen.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Diplomatische Beziehungen: +10 mit Dunkelelfen (faction_to_faction_own_unseen) 									Globale Rekrutierungskapazität: +2 (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 24 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Estreuth, Herr des Hungers Die Elfen von Athel Loren wissen, dass jede Gottheit ihre Zeit und ihren Ort hat.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Unterhalt: -10 % für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen) 									Feindliche Belagerungszeit: -4 (mindestens 1 Runde) (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 25 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Kurnous, der Jäger Dieser mächtige Gott der Jagd thront neben Isha, seiner ewigen Liebe, im Herzen des Elfenpantheons.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Einkommen aus Jagdgebäuden: +10% (faction_to_region_own_unseen) 									Angriffsbonus: +15% für Kavallerie der Elfen, Falken und Adler (faction_to_force_own_unseen) 									Waffenstärke: +10% für Kavallerie der Elfen, Falken und Adler (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 26 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Die Alten Die Ältesten sind die weisesten Bewohner des Waldes von Athel Loren – und haben schon mehr vergessen, als die meisten Elfen in ihrem Leben je lernen können.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
															 									Gebundener Zauber: „Schmaus der Krähen“ für alle Fürsten der Baumältesten (faction_to_force_own_unseen) 									Kosten der Winde der Magie: %n für Zauber der Lehre der Bestien (faction_to_force_own_unseen) | 
            ||||
| 27 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Asuryan, der Schöpfer Der unnahbare Erschaffer der Elfen hält seine Gedanken und Pläne fern von den Augen der Sterblichen.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Abkühlzeit: -10% auf Zauber der „Lehre der Weißen Magie“ (faction_to_force_own_unseen) 									Diplomatische Beziehungen: +15 mit Hochelfen (faction_to_faction_own_unseen) 									Baukosten: -15% für alle Gebäude (faction_to_region_own_unseen) | 
            |||
| 28 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Ereth Khial, die Bleiche Königin Ereth Khial schmiedet in ihrem finsteren und grausigen Reich stets neue Pläne, um Slaanesh die Seelen der Toten zu entreißen.  | 
					||||
| 900 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Verluste-Verstärkungsrate: +10% (faction_to_force_own_unseen) 									Unverdorbenheit: +4 (fraktionsweit) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 29 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Hekarti, Herrin der Magie Hekarti, die Göttin der Magie, führt jene, die sie verehren, auf die finstere Seite der Zauberei.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Abkühlzeit: -10% auf Zauber der „Lehre der Schwarzen Magie“ (faction_to_force_own_unseen) 									Energiereserve der Winde der Magie: +20 (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 30 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Khaine, der Bluthändige Gott Die Asrai verehren, wo immer sie mögen, und wählen ihre Götter entsprechend ihrer Persönlichkeit.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Attribut: Verursacht Angst für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen) 									Fähigkeit: „Heldenhafter Todesstoß“ für alle Waldfürsten und Lichtungshauptmänner (faction_to_force_own_unseen) 									Rang bei Rekrutierung: +2 für alle Einheiten (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 31 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Lileath, die Jungfrau Wenn Elfen von großen Vorhaben träumen, flüstert Lileath ihnen im Schlafe in die Ohren.  | 
					||||
| 900 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Startmenge der Winde der Magie: +10 für alle Armeen (faction_to_force_own_unseen) 									Helden-Kapazität: +2 für Zaubersänger (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 32 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Cadai Als Herrscher über den Himmel wachen die Cadai über die Asrai.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Kosten der Winde der Magie: %n für „Lehre des Lebens“ und „Lehre der Weißen Magie“ (faction_to_force_own_unseen) 									Waldgesundheit: +1 pro Runde für alle eigenen Magischen Wälder (faction_to_faction_own_unseen) 									Diplomatische Beziehungen: +15 mit Hochelfen (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 33 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Cytharai Die Götter der Unterwelt sind gefährlich, doch ihre Macht ist unbestreitbar.  | 
					||||
| 1000 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Kosten der Winde der Magie: %n für „Lehre der Schatten“ und „Lehre der Schwarzen Magie“ (faction_to_force_own_unseen) 									Diplomatische Beziehungen: +15 mit Dunkelelfen (faction_to_faction_own_unseen) 									Globale Rekrutierungsdauer: -1 Runde für alle Einheiten (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
		
	
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									Kampagnensichtfeld: +25% für alle Siedlungen und Charaktere (faction_to_character_own_unseen)
									Öffentliche Ordnung: +1 (faction_to_province_own_unseen)
									Rüstungsdurchdringender Waffenschaden: +25 für Riesenadler (faction_to_force_own_unseen)
									Vorsicht: Das macht entfernte Feinde auf Euch aufmerksam! (faction_to_faction_own_unseen)
									Physische Resistenz: %n% für Riesenadler (faction_to_force_own_unseen)
									Abkühlzeit: -10% auf Zauber der „Lehre der Bestien“ (faction_to_force_own_unseen)
									Bonus gegen große Feinde: +5 für Elfenkavallerie, Kriegsfalkenreiter und Riesenadler (faction_to_force_own_unseen)
									Geschossstärke: +10% für alle Geschosseinheiten (faction_to_force_own_unseen)
									Erhaltet +1 zusätzliche Waldgesundheit für siegreiche Schlachten in Magischen Wäldern oder deren Heideland (faction_to_faction_own_unseen)
									Einkommen durch Niederreißen von Siedlungen: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
									Geschossresistenz: %n% für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen)
									Rüstung: +10 für Infanterie- und Kavallerieeinheiten der Elfen (faction_to_force_own_unseen)
									Munition: +35% (alle Armeen)
									Unterhalt: -15% für alle Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen)
									Bauzeit: -25% für alle Gebäude (faction_to_region_own_unseen)
									Verluste-Verstärkungsrate: +5% auf fremdem Gebiet (faction_to_character_own_unseen)

									Angriffsbonus: +15 für Zoats, Baummenschen und Walddrachen (faction_to_force_own_unseen)
									Geschwindigkeit: +5% (alle Armeen)

									Chance, bei Nutzung der Weltwurzeln auszuweichen: +20% (faction_to_character_own_unseen)
									Bewegungsreichweite auf Kampagne: +5% (faction_to_character_own_unseen)
									Rekrutierungsdauer: -1 Runde/n für alle Einheiten (mindestens 1) (faction_to_province_own_unseen)
									Wachstum: +25 (faction_to_province_own_unseen)
									Fähigkeit: Eibenaufguss für Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen)
									Nahkampfangriff: +5 für alle Infanterieeinheiten der Elfen (faction_to_force_own_unseen)
									Rang des Kommandanten bei Rekrutierung: +2 (faction_to_province_own_unseen)
									Immun gegen Verschleiß durch Sturm und Riff (faction_to_force_own_unseen)
									Führerschaft: +5 für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen)
									Chance auf magische Gegenstände: +15% (faction_to_character_own_unseen)
									Feuerresistenz: %n% für Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen)
									Vitalitätsverlust reduziert: -25 % für Nahkampfinfanterie (faction_to_force_own_unseen)
									Attribut: Ansturm abwehren (Experte) für Ewige Wachen (faction_to_force_own_unseen)
									Waffenstärke: +15% für Walddrachen (Einheiten und Reittiere) (faction_to_force_own_unseen)

									Feindliche Belagerungszeit: -4 (mindestens 1 Runde) (faction_to_character_own_unseen)

									Gebundener Zauber: „Schmaus der Krähen“ für alle Fürsten der Baumältesten (faction_to_force_own_unseen)
									Baukosten: -15% für alle Gebäude (faction_to_region_own_unseen)
									Unverdorbenheit: +4 (fraktionsweit)
									Energiereserve der Winde der Magie: +20 (faction_to_force_own_unseen)
									Attribut: Verursacht Angst für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen)
									Fähigkeit: „Heldenhafter Todesstoß“ für alle Waldfürsten und Lichtungshauptmänner (faction_to_force_own_unseen)
									Rang bei Rekrutierung: +2 für alle Einheiten (faction_to_character_own_unseen)
									Helden-Kapazität: +2 für Zaubersänger (faction_to_faction_own_unseen)

