Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Military Tier 1 Morai-Heg, la Decrepita Conosciuta anche con l'appellativo "la Decrepita", Morai-Heg è l'unica divinità del pantheon degli Elfi a non essere né Cadai né Cytharai. |
||||
| 400 | 0 |
Campo visivo della campagna: +25% per tutti gli insediamenti e personaggi (faction_to_character_own_unseen) Ordine pubblico: +1 (faction_to_province_own_unseen) |
|
|||
| 2 | ![]() |
Military Tier 2 Saggezza dei Signori delle Aquile Le Grandi Aquile di Athel Loren portano notizie di eventi lontani. |
||||
| 100 | 5000 |
|
Danno penetrante da arma: +25 per le unità di Grandi Aquile (faction_to_force_own_unseen) Fornisce campo visivo su tutte le regioni della Foresta magica (faction_to_faction_own_unseen) Attenzione: questo renderà i nemici lontani consapevoli della tua presenza! (faction_to_faction_own_unseen) Resistenza fisica: %n% per le unità di Grandi Aquile (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 3 | ![]() |
Military Tier 2 Anath Raema, la Cacciatrice Selvaggia Dea della Caccia Selvaggia e amante respinta, il cuore di Anath Raema è marcio di desiderio di vendetta. |
||||
| 400 | 0 |
|
Ricarica: -10% per gli incantesimi del Sapere delle Bestie (faction_to_force_own_unseen) Bonus vs. grandi: +5 per tutte le unità di cavalleria degli Elfi, Cavalcafalchi e Grandi Aquile (faction_to_force_own_unseen) Potenza di tiro: +10% per tutte le unità da tiro (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 4 | ![]() |
Military Tier 2 Ellinill, il Signore della Distruzione Per coloro che bramano la distruzione dei propri nemici, c'è sempre Ellinill disposto ad aiutare. |
||||
| 600 | 0 |
|
Ottieni +1 di Salute della foresta aggiuntiva per aver vinto le battaglie nelle Foreste magiche o le loro brughiere (faction_to_faction_own_unseen) Entrate derivanti da insediamenti rasi al suolo: +10% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 5 | ![]() |
Military Tier 2 Loec, l'Ingannatore Loec, l'Ingannatore, protegge le anime degli Elfi Silvani dal perverso e devastante Slaanesh. |
||||
| 400 | 0 |
|
Ricarica: -10% per gli incantesimi del Sapere dell'Ombra (faction_to_force_own_unseen) Resistenza alle armi da tiro: %n% per tutte le unità elfiche (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 6 | ![]() |
Military Tier 2 Vaul, il Creatore Vaul, il Creatore, lavora incessantemente per forgiare armi che possano aiutare gli Elfi nelle battaglie che verranno. |
||||
| 600 | 0 |
|
Introiti dagli edifici di risorse e artigianato: +10% (faction_to_region_own_unseen) Armatura: +10 per le unità di fanteria e cavalleria degli Elfi (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 7 | ![]() |
Military Tier 3 Saggezza del frassino Il frassino conosce molti segreti e fornisce frecce robuste e abbondanti. |
||||
| 100 | 0 |
Munizioni: +35% (tutti gli eserciti) Rapporti diplomatici: +10 con tutte le fazioni (faction_to_faction_own_unseen) |
||||
| 8 | ![]() |
Military Tier 3 Saggezza del pino Il pino è abbondante e ha molti usi pratici. |
||||
| 100 | 0 |
Mantenimento: -15% per tutte le unità di Driadi, Stirpe Arborea e Uominialbero (faction_to_force_own_unseen) Tempi di costruzione: -25% per tutti gli edifici (faction_to_region_own_unseen) |
||||
| 9 | ![]() |
Military Tier 3 Saggezza del salice Il salice protegge con i suoi rami che offrono riparo, e conosce la guarigione. |
||||
| 100 | 0 |
Resistenza alle armi da tiro: %n% per le unità di Driadi, Stirpe Arborea e Uominialbero (faction_to_force_own_unseen) Velocità di reintegro delle vittime: +5% in territorio straniero (faction_to_character_own_unseen) |
||||
| 10 | ![]() |
Military Tier 3 Drakira, la Regina della Vendetta Coloro che vanno alla ricerca di un'esistenza raccolta, appartati dalla società, venerano Drakira. |
||||
| 600 | 0 |
|
|
|
||
| 11 | ![]() |
Military Tier 3 Hukon, il Separatore Hukon è il Dio elfico dei Terremoti e uno dei pochissimi membri della stirpe di Ellinill. |
||||
| 400 | 0 |
|
Bonus carica: +15 per le unità Zoat, Uominialbero e Draghi della Foresta (faction_to_force_own_unseen) Velocità: +5% (tutti gli eserciti) |
|||
| 12 | ![]() |
Military Tier 3 Isha, la Dea Madre Dea del Raccolto e delle Terre Fertili, Isha è venerata da tutti gli Elfi di Athel Loren. |
||||
| 400 | 0 |
|
Velocità di reintegro delle vittime: +5% per le unità di Driadi, Stirpe Arborea e Uominialbero (faction_to_force_own_unseen) Introiti dagli edifici dei vigneti: +5% (faction_to_region_own_unseen) Ricarica: -10% per gli incantesimi del Sapere della Vita (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 13 | ![]() |
Military Tier 3 Ladrielle, la Dama della Nebbia Protettrice di tutti coloro che sono persi ed emarginati, Ladrielle è la divinità che aiuta chi è alla deriva nei meandri oscuri del mondo. |
||||
| 600 | 0 |
|
Probabilità di evasione usando le Radici del Mondo: +20% (faction_to_character_own_unseen) Rapporti diplomatici: +20 con Bretonnia (faction_to_faction_own_unseen) Capacità di movimento durante la campagna: +5% (faction_to_character_own_unseen) |
|
||
| 14 | ![]() |
Military Tier 4 Saggezza del pioppo Il pioppo cresce forte e velocemente. |
||||
| 100 | 0 |
Durata del reclutamento: -1 per turno per tutte le unità (minimo 1) (faction_to_province_own_unseen) Crescita: +25 (faction_to_province_own_unseen) |
||||
| 15 | ![]() |
Military Tier 4 Saggezza del tasso I rami del tasso sono flessibili, ma le sue bacche sono letali. |
||||
| 100 | 0 |
Abilità: Infusione di Bacche di Tasso per le unità di Driadi, Stirpe Arborea e Uominialbero (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 16 | ![]() |
Military Tier 4 Eldrazor, il Signore delle Lame Coloro che aspirano a combattere nel nome dell'onore devono affidarsi a Eldrazor. |
||||
| 600 | 0 |
|
Resistenza fisica: %n% per le unità di fanteria degli Elfi (faction_to_force_own_unseen) Attacco corpo a corpo: +5 per tutte le unità di fanteria degli Elfi (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 17 | ![]() |
Military Tier 4 Hoeth, il Signore della Conoscenza Solo uno stolto può sostenere di non avere niente da imparare. Le persone sagge, invece, invocano la guida di Hoeth, il Dio della Saggezza. |
||||
| 600 | 0 |
|
Bonus grado dell'Eroe: +2 al momento del reclutamento (faction_to_province_own_unseen) Bonus grado del Lord: +2 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 18 | ![]() |
Military Tier 4 Mathlann, il Signore degli Abissi Il capriccioso Dio dell'Oceano non è per niente leale nei confronti dei suoi seguaci. |
||||
| 400 | 0 |
|
Immune al logoramento da tempesta e scogli (faction_to_force_own_unseen) Entrate derivanti dai porti: +100% (faction_to_region_own_unseen) |
|||
| 19 | ![]() |
Military Tier 4 Nethu, il Guardiano dell'Ultima Porta I segreti dell'oltretomba sono preclusi a coloro che fanno ancora parte del regno dei mortali. I sentieri che dividono i due regni sono strettamente sorvegliati da Nethu. |
||||
| 400 | 0 |
|
Disciplina: +5 per tutte le unità elfiche (faction_to_force_own_unseen) Probabilità che compaiano oggetti magici: +15% (faction_to_character_own_unseen) Introiti del bottino post-battaglia: +10% (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 20 | ![]() |
Military Tier 5 Saggezza del cipresso Il cipresso è flessibile, e rimane in piedi quando la fiamma distrugge tutto il resto. |
||||
| 100 | 0 |
Ottieni +5 di Salute della foresta aggiuntiva per aver raso al suolo le brughiere (faction_to_force_own_unseen) Resistenza al fuoco: %n% per le unità di Driadi, Stirpe Arborea e Uominialbero (faction_to_force_own_unseen) Riduzione della perdita di vigore: -25% per le unità di fanteria corpo a corpo (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 21 | ![]() |
Military Tier 5 Saggezza della quercia La quercia è forte e robusta. |
||||
| 100 | 0 |
Attributo: Difesa esperta contro le cariche per le unità della Guardia Eterna (faction_to_force_own_unseen) Introiti derivanti dall'edificio dell'insediamento principale: +10% (faction_to_region_own_unseen) |
||||
| 22 | ![]() |
Military Tier 5 Addaioth, il Portatore di Fuoco Furia e fiamme: i doni che Addaioth offre a coloro che lo venerano. |
||||
| 800 | 0 |
|
Resistenza al fuoco: %n% per tutte le unità elfiche (faction_to_force_own_unseen) Forza dell'arma: +15% per i Draghi della Foresta (unità e cavalcature) (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 23 | ![]() |
Military Tier 5 Atharti, la Signora del Desiderio Coloro che si immolano alla ricerca dei piaceri terreni non devono dimenticare di invocare i favori di Atharti. |
||||
| 400 | 0 |
|
Rapporti diplomatici: +10 con gli Elfi Oscuri (faction_to_faction_own_unseen) Capacità di reclutamento globale: +2 (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 24 | ![]() |
Military Tier 5 Estreath, il Signore della Fame Gli Elfi di Athel Loren sanno che ogni divinità ha un luogo ed un tempo. |
||||
| 400 | 0 |
|
Mantenimento: -10% per tutte le unità elfiche (faction_to_force_own_unseen) Tempo di resistenza del nemico all'assedio: -4 (minimo 1 turno) (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 25 | ![]() |
Military Tier 5 Kurnous, il Dio della Caccia Questa potente divinità della caccia siede a fianco della sua immortale amata, Isha, nel cuore del pantheon elfico. |
||||
| 800 | 0 |
|
Introiti dagli edifici della caccia: +10% (faction_to_region_own_unseen) Bonus carica: +15% per le unità di cavalleria, Falchi e Aquile degli Elfi (faction_to_force_own_unseen) Forza dell'arma: +10% per le unità di cavalleria, Falchi e Aquile degli Elfi (faction_to_force_own_unseen) |
|
||
| 26 | ![]() |
Military Tier 5 Saggezza degli Antichi Gli Antichi, i più saggi tra tutti coloro che vagano nelle foreste, hanno dimenticato più di quanto gli Elfi possano imparare in una vita intera. |
||||
| 100 | 0 |
Incantesimo infuso: "Stormo del Fato" per tutti gli Antichi Uominialbero Lord (faction_to_force_own_unseen) Costi dei Venti della Magia: %n per gli incantesimi del Sapere delle Bestie (faction_to_force_own_unseen) |
||||
| 27 | ![]() |
Military Tier 6 Asuryan, il Creatore Il freddo creatore degli Elfi cela i suoi pensieri e i suoi piani alla vista di occhi mortali. |
||||
| 400 | 0 |
|
Ricarica: -10% per gli incantesimi del Sapere dell'Alta Magia (faction_to_force_own_unseen) Rapporti diplomatici: +15 con gli Alti Elfi (faction_to_faction_own_unseen) Costi di costruzione: -15% per tutti gli edifici (faction_to_region_own_unseen) |
|||
| 28 | ![]() |
Military Tier 6 Ereth Khial, la Regina Pallida Nel suo regno buio e tetro, Ereth Khial trama nuovi piani per strappare a Slaanesh le anime dei morti. |
||||
| 900 | 0 |
|
Velocità di reintegro delle vittime: +10% (faction_to_force_own_unseen) Incontaminato: +4 (in tutta la fazione) |
|
||
| 29 | ![]() |
Military Tier 6 Hekarti, la Dea della Magia Hekarti, Oscura Signora della Magia, conduce coloro che la venerano nei meandri più foschi della magia. |
||||
| 400 | 0 |
|
Ricarica: -10% per gli incantesimi del Sapere della Magia Oscura (faction_to_force_own_unseen) Riserva di potere dei Venti della Magia: +20 (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 30 | ![]() |
Military Tier 6 Khaine, il Dio del Sangue Gli Asrai venerano in qualsiasi luogo e scelgono di onorare gli dei che si addicono meglio alla loro personalità. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Attributo: Causa paura per tutte le unità elfiche (faction_to_force_own_unseen) Abilità: "Colpo Mortale Eroico" per tutti i Signori delle Radure e i Capitani della Radura (faction_to_force_own_unseen) Bonus Grado: +2 per tutte le unità (faction_to_character_own_unseen) |
|||
| 31 | ![]() |
Military Tier 6 Lileath, la Fanciulla Quando gli Elfi sognano una grande impresa, è Lileath che sussurra nelle loro orecchie mentre dormono. |
||||
| 900 | 0 |
|
Quantità iniziale di Venti della Magia: +10 per tutti gli eserciti (faction_to_force_own_unseen) Eroi reclutabili: +2 per i Cantamagie (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 32 | ![]() |
Military Tier 7 Cadai In quanto padroni dei cieli, i Cadai proteggono gli Asrai. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Costi dei Venti della Magia: %n per il Sapere della Vita e il Sapere dell'Alta Magia (faction_to_force_own_unseen) Salute della foresta: +1 per turno a tutte le Foreste magiche possedute (faction_to_faction_own_unseen) Rapporti diplomatici: +15 con gli Alti Elfi (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 33 | ![]() |
Military Tier 7 Cytharai Le divinità dell'Oltretomba sono infide, ma il loro potere è innegabile. |
||||
| 1000 | 0 |
|
Costi dei Venti della Magia: %n per il Sapere dell'Ombra e il Sapere della Magia Oscura (faction_to_force_own_unseen) Rapporti diplomatici: +15 con gli Elfi Oscuri (faction_to_faction_own_unseen) Durata del reclutamento globale: -1 per turno per tutte le unità (faction_to_faction_own_unseen) |
|||

English
Français
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Polski
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文

Campo visivo della campagna: +25% per tutti gli insediamenti e personaggi (faction_to_character_own_unseen)
Ordine pubblico: +1 (faction_to_province_own_unseen)
Danno penetrante da arma: +25 per le unità di Grandi Aquile (faction_to_force_own_unseen)
Attenzione: questo renderà i nemici lontani consapevoli della tua presenza! (faction_to_faction_own_unseen)
Resistenza fisica: %n% per le unità di Grandi Aquile (faction_to_force_own_unseen)
Ricarica: -10% per gli incantesimi del Sapere delle Bestie (faction_to_force_own_unseen)
Bonus vs. grandi: +5 per tutte le unità di cavalleria degli Elfi, Cavalcafalchi e Grandi Aquile (faction_to_force_own_unseen)
Potenza di tiro: +10% per tutte le unità da tiro (faction_to_force_own_unseen)
Ottieni +1 di Salute della foresta aggiuntiva per aver vinto le battaglie nelle Foreste magiche o le loro brughiere (faction_to_faction_own_unseen)
Entrate derivanti da insediamenti rasi al suolo: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Resistenza alle armi da tiro: %n% per tutte le unità elfiche (faction_to_force_own_unseen)
Armatura: +10 per le unità di fanteria e cavalleria degli Elfi (faction_to_force_own_unseen)
Munizioni: +35% (tutti gli eserciti)
Mantenimento: -15% per tutte le unità di Driadi, Stirpe Arborea e Uominialbero (faction_to_force_own_unseen)
Tempi di costruzione: -25% per tutti gli edifici (faction_to_region_own_unseen)
Velocità di reintegro delle vittime: +5% in territorio straniero (faction_to_character_own_unseen)

Bonus carica: +15 per le unità Zoat, Uominialbero e Draghi della Foresta (faction_to_force_own_unseen)
Velocità: +5% (tutti gli eserciti)

Probabilità di evasione usando le Radici del Mondo: +20% (faction_to_character_own_unseen)
Capacità di movimento durante la campagna: +5% (faction_to_character_own_unseen)
Durata del reclutamento: -1 per turno per tutte le unità (minimo 1) (faction_to_province_own_unseen)
Crescita: +25 (faction_to_province_own_unseen)
Abilità: Infusione di Bacche di Tasso per le unità di Driadi, Stirpe Arborea e Uominialbero (faction_to_force_own_unseen)
Attacco corpo a corpo: +5 per tutte le unità di fanteria degli Elfi (faction_to_force_own_unseen)
Bonus grado del Lord: +2 (faction_to_province_own_unseen)
Immune al logoramento da tempesta e scogli (faction_to_force_own_unseen)
Disciplina: +5 per tutte le unità elfiche (faction_to_force_own_unseen)
Probabilità che compaiano oggetti magici: +15% (faction_to_character_own_unseen)
Resistenza al fuoco: %n% per le unità di Driadi, Stirpe Arborea e Uominialbero (faction_to_force_own_unseen)
Riduzione della perdita di vigore: -25% per le unità di fanteria corpo a corpo (faction_to_force_own_unseen)
Attributo: Difesa esperta contro le cariche per le unità della Guardia Eterna (faction_to_force_own_unseen)
Forza dell'arma: +15% per i Draghi della Foresta (unità e cavalcature) (faction_to_force_own_unseen)

Tempo di resistenza del nemico all'assedio: -4 (minimo 1 turno) (faction_to_character_own_unseen)

Incantesimo infuso: "Stormo del Fato" per tutti gli Antichi Uominialbero Lord (faction_to_force_own_unseen)
Costi di costruzione: -15% per tutti gli edifici (faction_to_region_own_unseen)
Incontaminato: +4 (in tutta la fazione)
Riserva di potere dei Venti della Magia: +20 (faction_to_force_own_unseen)
Attributo: Causa paura per tutte le unità elfiche (faction_to_force_own_unseen)
Abilità: "Colpo Mortale Eroico" per tutti i Signori delle Radure e i Capitani della Radura (faction_to_force_own_unseen)
Bonus Grado: +2 per tutte le unità (faction_to_character_own_unseen)
Eroi reclutabili: +2 per i Cantamagie (faction_to_faction_own_unseen)

