Left Panel
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| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Military Tier 1 Morai-Heg, la Bruja Morai-Heg, también conocida como "la Bruja", es la única deidad del Panteón Élfico que no es ni Cadai ni Cytharai. |
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| 400 | 0 |
Línea de visión en campaña: +25% a todos los asentamientos y personajes (faction_to_character_own_unseen) Orden público: +1 (faction_to_province_own_unseen) |
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| 2 | ![]() |
Military Tier 2 Sabiduría de los Señores de las Águilas Las Águilas Gigantes de Athel Loren llevan noticias sobre sucesos lejanos. |
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| 100 | 5000 |
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Daño por armas con poder de penetración: +25 a las unidades de Águilas Gigantes (faction_to_force_own_unseen) Proporciona una línea de visión en todas las regiones de bosques mágicos (faction_to_faction_own_unseen) Cuidado: ¡esto hará que los enemigos lejanos se percaten de tu presencia! (faction_to_faction_own_unseen) Resistencia física: %n% a las unidades de Águilas Gigantes (faction_to_force_own_unseen) |
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| 3 | ![]() |
Military Tier 2 Anath Raema, la Cazadora Salvaje Diosa de la Cacería Salvaje y mujer despechada, el corazón de Anath Raema rezuma venganza. |
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| 400 | 0 |
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Tiempo de espera: -10% a los hechizos del Saber de las Bestias (faction_to_force_own_unseen) Bonif. vs. grandes: +5 para unidades de Caballería Élfica, Jinetes de Halcón y Águilas Gigantes (faction_to_force_own_unseen) Fuerza de proyectiles: +10% a todas las unidades de proyectiles (faction_to_force_own_unseen) |
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| 4 | ![]() |
Military Tier 2 Ellinill, Señor de la Destrucción Ellinill siempre está dispuesto a ayudar a aquellos que anhelan la aniquilación de sus enemigos. |
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| 600 | 0 |
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Obtienes +1 más de salud del bosque por ganar batallas en bosques mágicos o en sus claros (faction_to_faction_own_unseen) Ingresos provenientes de arrasar asentamientos: +10% (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 5 | ![]() |
Military Tier 2 Loec, el Embaucador Loec el Embaucador protege las almas de los Elfos Silvanos de las pérfidas y Ruinosas garras de Slaanesh. |
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| 400 | 0 |
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Tiempo de espera: -10% a los hechizos del Saber de las Sombras (faction_to_force_own_unseen) Resistencia a los proyectiles: %n% para todas las unidades de Elfos (faction_to_force_own_unseen) |
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| 6 | ![]() |
Military Tier 2 Vaul, el Hacedor Vaul, el Hacedor, trabaja incansablemente para crear armas que ayuden a los Elfos en las batallas venideras. |
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| 600 | 0 |
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Ingresos de los edificios de recursos y fabricación: +10% (faction_to_region_own_unseen) Armadura: +10 a las unidades Élficas de infantería y caballería (faction_to_force_own_unseen) |
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| 7 | ![]() |
Military Tier 3 Sabiduría del fresno El fresno conoce muchos secretos y, además, proporciona abundantes y recias flechas. |
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| 100 | 0 |
Munición: +35% (todos los ejércitos) Relaciones diplomáticas: +10 con todas las facciones (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 8 | ![]() |
Military Tier 3 Sabiduría del pino El pino es muy abundante y tiene muchas aplicaciones prácticas. |
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| 100 | 0 |
Coste de mantenimiento: -15 % a todas las unidades de Dríades, Arbóreos y Hombres Árbol (faction_to_force_own_unseen) Tiempo de construcción: -25% a todos los edificios (faction_to_region_own_unseen) |
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| 9 | ![]() |
Military Tier 3 Sabiduría del sauce El sauce resguarda con su copa protectora y conoce secretos para curar. |
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| 100 | 0 |
Resistencia a los proyectiles: %n% a las unidades de Dríades, Arbóreos y Hombres Árbol (faction_to_force_own_unseen) Reemplazo de bajas: +5% en territorio extranjero (faction_to_character_own_unseen) |
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| 10 | ![]() |
Military Tier 3 Drakira, Reina de la Venganza Aquellos que buscan una vida tranquila, alejada de la sociedad, veneran a Drakira. |
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| 600 | 0 |
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| 11 | ![]() |
Military Tier 3 Hukon, el Asolador Hukon es el Dios Elfo de los terremotos y uno de los pocos supervivientes de los Ellinilli. |
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| 400 | 0 |
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Bonificación de carga: +15 a las unidades de Zoats, Hombres Árbol y Dragones del Bosque (faction_to_force_own_unseen) Velocidad: +5% (todos los ejércitos) |
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| 12 | ![]() |
Military Tier 3 Isha, la Madre Isha es la Diosa de la cosecha, de la fertilidad de la tierra y es reverenciada y querida por todos los Elfos de Athel Loren. |
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| 400 | 0 |
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Reemplazo de bajas: +5 % a las unidades de Dríades, Arbóreos y Hombres Árbol (faction_to_force_own_unseen) Ingresos de los edificios de vides: +5% (faction_to_region_own_unseen) Tiempo de espera: -10% para los hechizos del Saber de la Vida (faction_to_force_own_unseen) |
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| 13 | ![]() |
Military Tier 3 Ladrielle, Señora de las Brumas Protectora de todo lo oculto y lo perdido, Ladrielle acude en la ayuda de todos aquellos que se aventuran en los lugares oscuros del mundo. |
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| 600 | 0 |
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Posibilidad de escapar al usar las raíces del mundo: +20% (faction_to_character_own_unseen) Relaciones diplomáticas: +20 con Bretonia (faction_to_faction_own_unseen) Capacidad de movimiento en campaña: +5% (faction_to_character_own_unseen) |
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| 14 | ![]() |
Military Tier 4 Sabiduría del chopo El chopo crece rápido y con fuerza. |
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| 100 | 0 |
Duración del reclutamiento: -1 turno para todas las unidades (mínimo 1) (faction_to_province_own_unseen) Crecimiento: +25 (faction_to_province_own_unseen) |
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| 15 | ![]() |
Military Tier 4 Sabiduría del tejo Las ramas del tejo son flexibles, pero sus frutos son mortíferos. |
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| 100 | 0 |
Habilidad: Infusión de baya de tejo para las unidades de Dríades, Arbóreos y Hombres Árbol (faction_to_force_own_unseen) |
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| 16 | ![]() |
Military Tier 4 Eldrazor, Señor de los Filos Los que ansían luchar en nombre del honor deben encomendarse a Eldrazor. |
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| 600 | 0 |
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Resistencia física: %n% a las unidades de infantería Élficas (faction_to_force_own_unseen) At. cuerpo a cuerpo: +5 a todas las unidades de infantería Élficas (faction_to_force_own_unseen) |
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| 17 | ![]() |
Military Tier 4 Hoeth, Señor de la Sabiduría Solo un necio afirmaría no necesitar aprender nada; los sabios buscan la guía de Hoeth, el Señor de la Sabiduría. |
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| 600 | 0 |
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Rango del héroe al reclutarlo: +2 (faction_to_province_own_unseen) Rango del Señor al reclutarlo: +2 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) |
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| 18 | ![]() |
Military Tier 4 Mathlann, Señor de las Profundidades El caprichoso Dios del océano no es demasiado leal con sus seguidores. |
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| 400 | 0 |
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Inmune al desgaste por tormenta y arrecife (faction_to_force_own_unseen) Ingresos de los puertos: +100% (faction_to_region_own_unseen) |
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| 19 | ![]() |
Military Tier 4 Nethu, Guardián de la Última Puerta Los secretos del Inframundo están vetados para todos los moradores del mundo de los mortales y Nethu vigila los caminos que los unen. |
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| 400 | 0 |
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Liderazgo: +5 para todas las unidades de Elfos (faction_to_force_own_unseen) Posibilidades de que aparezcan objetos mágicos: +15% (faction_to_character_own_unseen) Ganancias del botín posterior a la batalla: +10% (faction_to_character_own_unseen) |
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| 20 | ![]() |
Military Tier 5 Sabiduría del ciprés El ciprés es flexible y permanece en pie cuando las llamas arrasan todo lo demás. |
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| 100 | 0 |
Obtienes +5 más de salud del bosque por arrasar claros (faction_to_force_own_unseen) Resistencia al fuego: %n% a las unidades de Dríades, Arbóreos y Hombres Árbol (faction_to_force_own_unseen) Reducción de la pérdida de vigor: -25 % a las unidades de infantería cuerpo a cuerpo (faction_to_force_own_unseen) |
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| 21 | ![]() |
Military Tier 5 Sabiduría del roble El roble es firme y resistente. |
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| 100 | 0 |
Atributo: defensa frente a cargas experta a las unidades de la Guardia Eterna (faction_to_force_own_unseen) Ingresos provenientes de edificios de asentamientos: +10% (faction_to_region_own_unseen) |
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| 22 | ![]() |
Military Tier 5 Addaioth, Portador del Fuego Cólera y fuego, esos son los dones que otorga Addaioth a quienes lo adoran. |
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| 800 | 0 |
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Resistencia al fuego: %n% para todas las unidades de Elfos (faction_to_force_own_unseen) Fuerza del arma: +15% a los Dragones del Bosque (unidades y monturas) (faction_to_force_own_unseen) |
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| 23 | ![]() |
Military Tier 5 Atharti, Señora del Deseo Quienes se entregan a la búsqueda del placer, hacen bien en granjearse el favor de Atharti. |
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| 400 | 0 |
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Relaciones diplomáticas: +10 con los Elfos Oscuros (faction_to_faction_own_unseen) Capacidad de reclutamiento global: +2 (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 24 | ![]() |
Military Tier 5 Estreath, Señor del Hambre Los Elfos de Athel Loren saben que cada deidad tiene su momento y su lugar. |
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| 400 | 0 |
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Mantenimiento: -10% a todas las unidades de Elfos (faction_to_force_own_unseen) Tiempo de aguante del enemigo ante el asedio: -4 (mínimo 1 turno) (faction_to_character_own_unseen) |
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| 25 | ![]() |
Military Tier 5 Kurnous, el Cazador Este poderoso Dios de la Cacería se sienta junto a Isha, su amor inmortal, en el centro del Panteón Elfo. |
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| 800 | 0 |
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Ingresos de los edificios de caza: +10% (faction_to_region_own_unseen) Bonificación de carga: +15% a las unidades de Halcones, Águilas y caballería Élficas (faction_to_force_own_unseen) Fuerza del arma: +10% a las unidades de Halcones, Águilas y caballería Élficas (faction_to_force_own_unseen) |
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| 26 | ![]() |
Military Tier 5 Sabiduría de los Antiguos Los Antiguos son los seres más sabios de todo Athel Loren y llevan más olvidado que lo que la mayoría de los Elfos aprenden en toda una vida. |
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| 100 | 0 |
Hechizo vinculado: "Bandada de muerte" para todos los Señores Hombre Árbol Anciano (faction_to_force_own_unseen) Coste en Vientos de la Magia: %n para los hechizos del Saber de las Bestias (faction_to_force_own_unseen) |
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| 27 | ![]() |
Military Tier 6 Asuryan, el Creador El distante creador de los Elfos mantiene sus planes y pensamientos a salvo de los ojos mortales. |
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| 400 | 0 |
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Tiempo de espera: -10% a los hechizos del Saber de la Alta Magia (faction_to_force_own_unseen) Relaciones diplomáticas: +15 con los Altos Elfos (faction_to_faction_own_unseen) Coste de construcción: -15% a todos los edificios (faction_to_region_own_unseen) |
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| 28 | ![]() |
Military Tier 6 Ereth Khial, la Reina Pálida En su oscuro y lúgubre reino, Ereth Khial confabula para recuperar las almas de los muertos de las garras de Slaanesh. |
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| 900 | 0 |
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Reemplazo de bajas: +10% (faction_to_force_own_unseen) Sin mancillar: +4 (a toda la facción) |
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| 29 | ![]() |
Military Tier 6 Hekarti, Señora de la Magia Hekarti, la oscura Señora de la magia, atrae a quienes la adoran al reverso oscuro de las artes mágicas. |
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| 400 | 0 |
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Tiempo de espera: -10% a los hechizos del Saber de la Magia Oscura (faction_to_force_own_unseen) Reserva energética de Vientos de la Magia: +20 (faction_to_force_own_unseen) |
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| 30 | ![]() |
Military Tier 6 Khaine, el Dios de la Mano Ensangrentada Entre los Asrai existe la libertad de adoración y eligen venerar a aquellas deidades que mejor encajan con su propia personalidad. |
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| 1000 | 0 |
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Atributo: Causa miedo para todas las unidades de Elfos (faction_to_force_own_unseen) Habilidad: "Golpe Letal Heroico" para todos los Señores de los Claros y Capitanes del Bosque (faction_to_force_own_unseen) Rango al reclutar: +2 a todas las unidades (faction_to_character_own_unseen) |
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| 31 | ![]() |
Military Tier 6 Lileath, la Doncella Cuando los Elfos sueñan con una gran hazaña, es en realidad Lileath susurrándoles mientras duermen. |
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| 900 | 0 |
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Cantidad inicial de Vientos de la Magia: +10 a todos los ejércitos (faction_to_force_own_unseen) Capacidad de héroe: +2 para los Cantores de Árboles (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 32 | ![]() |
Military Tier 7 Cadai Los Cadai, o señores Elfos de los cielos, velan por los Asrai. |
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| 1000 | 0 |
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Coste en Vientos de la Magia: %n para Saber de la Vida y Saber de la Alta Magia (faction_to_force_own_unseen) Salud del bosque: +1 por turno a todos los bosques mágicos en tu poder (faction_to_faction_own_unseen) Relaciones diplomáticas: +15 con los Altos Elfos (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 33 | ![]() |
Military Tier 7 Cytharai Los Dioses del Inframundo son traicioneros, pero su poder es innegable. |
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| 1000 | 0 |
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Coste en Vientos de la Magia: %n para Saber de las Sombras y Saber de la Magia Oscura (faction_to_force_own_unseen) Relaciones diplomáticas: +15 con los Elfos Oscuros (faction_to_faction_own_unseen) Duración del reclutamiento global: -1 turno para todas las unidades (faction_to_faction_own_unseen) |
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Línea de visión en campaña: +25% a todos los asentamientos y personajes (faction_to_character_own_unseen)
Orden público: +1 (faction_to_province_own_unseen)
Daño por armas con poder de penetración: +25 a las unidades de Águilas Gigantes (faction_to_force_own_unseen)
Cuidado: ¡esto hará que los enemigos lejanos se percaten de tu presencia! (faction_to_faction_own_unseen)
Resistencia física: %n% a las unidades de Águilas Gigantes (faction_to_force_own_unseen)
Tiempo de espera: -10% a los hechizos del Saber de las Bestias (faction_to_force_own_unseen)
Bonif. vs. grandes: +5 para unidades de Caballería Élfica, Jinetes de Halcón y Águilas Gigantes (faction_to_force_own_unseen)
Fuerza de proyectiles: +10% a todas las unidades de proyectiles (faction_to_force_own_unseen)
Obtienes +1 más de salud del bosque por ganar batallas en bosques mágicos o en sus claros (faction_to_faction_own_unseen)
Ingresos provenientes de arrasar asentamientos: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Resistencia a los proyectiles: %n% para todas las unidades de Elfos (faction_to_force_own_unseen)
Armadura: +10 a las unidades Élficas de infantería y caballería (faction_to_force_own_unseen)
Munición: +35% (todos los ejércitos)
Coste de mantenimiento: -15 % a todas las unidades de Dríades, Arbóreos y Hombres Árbol (faction_to_force_own_unseen)
Tiempo de construcción: -25% a todos los edificios (faction_to_region_own_unseen)
Reemplazo de bajas: +5% en territorio extranjero (faction_to_character_own_unseen)

Bonificación de carga: +15 a las unidades de Zoats, Hombres Árbol y Dragones del Bosque (faction_to_force_own_unseen)
Velocidad: +5% (todos los ejércitos)

Posibilidad de escapar al usar las raíces del mundo: +20% (faction_to_character_own_unseen)
Capacidad de movimiento en campaña: +5% (faction_to_character_own_unseen)
Duración del reclutamiento: -1 turno para todas las unidades (mínimo 1) (faction_to_province_own_unseen)
Crecimiento: +25 (faction_to_province_own_unseen)
Habilidad: Infusión de baya de tejo para las unidades de Dríades, Arbóreos y Hombres Árbol (faction_to_force_own_unseen)
At. cuerpo a cuerpo: +5 a todas las unidades de infantería Élficas (faction_to_force_own_unseen)
Rango del Señor al reclutarlo: +2 (faction_to_province_own_unseen)
Inmune al desgaste por tormenta y arrecife (faction_to_force_own_unseen)
Liderazgo: +5 para todas las unidades de Elfos (faction_to_force_own_unseen)
Posibilidades de que aparezcan objetos mágicos: +15% (faction_to_character_own_unseen)
Resistencia al fuego: %n% a las unidades de Dríades, Arbóreos y Hombres Árbol (faction_to_force_own_unseen)
Reducción de la pérdida de vigor: -25 % a las unidades de infantería cuerpo a cuerpo (faction_to_force_own_unseen)
Atributo: defensa frente a cargas experta a las unidades de la Guardia Eterna (faction_to_force_own_unseen)
Fuerza del arma: +15% a los Dragones del Bosque (unidades y monturas) (faction_to_force_own_unseen)

Tiempo de aguante del enemigo ante el asedio: -4 (mínimo 1 turno) (faction_to_character_own_unseen)

Hechizo vinculado: "Bandada de muerte" para todos los Señores Hombre Árbol Anciano (faction_to_force_own_unseen)
Coste de construcción: -15% a todos los edificios (faction_to_region_own_unseen)
Sin mancillar: +4 (a toda la facción)
Reserva energética de Vientos de la Magia: +20 (faction_to_force_own_unseen)
Atributo: Causa miedo para todas las unidades de Elfos (faction_to_force_own_unseen)
Habilidad: "Golpe Letal Heroico" para todos los Señores de los Claros y Capitanes del Bosque (faction_to_force_own_unseen)
Rango al reclutar: +2 a todas las unidades (faction_to_character_own_unseen)
Capacidad de héroe: +2 para los Cantores de Árboles (faction_to_faction_own_unseen)

