Left Panel
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| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
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Military Tier 1 Morai-Heg, die Alte Morai Heg, „die Alte“ genannt, ist die einzige Göttin des Elfenpantheons, die weder zu den Cadai noch Cytharai gehört. |
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| 400 | 0 |
Kampagnensichtfeld: +25% für alle Siedlungen und Charaktere (faction_to_character_own_unseen) Öffentliche Ordnung: +1 (faction_to_province_own_unseen) |
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| 2 | ![]() |
Military Tier 2 Weisheit der Adlerherrscher Die Riesenadler von Athel Loren bringen Kunde von weit entfernten Ereignissen. |
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| 100 | 5000 |
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Rüstungsdurchdringender Waffenschaden: +25 für Riesenadler (faction_to_force_own_unseen) Gewährt Sicht über alle Magischen Wälder (faction_to_faction_own_unseen) Vorsicht: Das macht entfernte Feinde auf Euch aufmerksam! (faction_to_faction_own_unseen) Physische Resistenz: %n% für Riesenadler (faction_to_force_own_unseen) |
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| 3 | ![]() |
Military Tier 2 Anath Raema, die Grausame Jägerin Das Herz Anath Raemas, Göttin der wilden Jagd und Verstoßene, dürstet stets nach Vergeltung. |
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| 400 | 0 |
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Abkühlzeit: -10% auf Zauber der „Lehre der Bestien“ (faction_to_force_own_unseen) Bonus gegen große Feinde: +5 für Elfenkavallerie, Kriegsfalkenreiter und Riesenadler (faction_to_force_own_unseen) Geschossstärke: +10% für alle Geschosseinheiten (faction_to_force_own_unseen) |
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| 4 | ![]() |
Military Tier 2 Ellinill, Herr der Zerstörung Ellinill steht immerdar jenen zur Seite, denen nach der Zerschlagung ihrer Feinde dürstet. |
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| 600 | 0 |
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Erhaltet +1 zusätzliche Waldgesundheit für siegreiche Schlachten in Magischen Wäldern oder deren Heideland (faction_to_faction_own_unseen) Einkommen durch Niederreißen von Siedlungen: +10% (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 5 | ![]() |
Military Tier 2 Loec, der Große Gaukler Der Schwindlergott Loec beschützt die Seelen der Waldelfen vor den korrupten, verderbten Fängen Slaaneshs. |
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| 400 | 0 |
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Abkühlzeit: -10% auf Zauber der „Lehre der Schatten“ (faction_to_force_own_unseen) Geschossresistenz: %n% für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen) |
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| 6 | ![]() |
Military Tier 2 Vaul, der Schmied Der Schmied Vaul fertigt unablässig Waffen für die Elfen, auf dass sie für kommende Schlachten bereit sind. |
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| 600 | 0 |
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Einkommen aus Ressourcen- und Handwerksgebäuden: +10% (faction_to_region_own_unseen) Rüstung: +10 für Infanterie- und Kavallerieeinheiten der Elfen (faction_to_force_own_unseen) |
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| 7 | ![]() |
Military Tier 3 Weisheit der Esche Die Esche kennt viele Geheimnisse und liefert zahlreiche und robuste Pfeile. |
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| 100 | 0 |
Munition: +35% (alle Armeen) Diplomatische Beziehungen: +10 mit allen Fraktionen (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 8 | ![]() |
Military Tier 3 Weisheit der Kiefer Kiefern gibt es im Überfluss; man kann sie vielfältig einsetzen. |
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| 100 | 0 |
Unterhalt: -15% für alle Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen) Bauzeit: -25% für alle Gebäude (faction_to_region_own_unseen) |
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| 9 | ![]() |
Military Tier 3 Weisheit der Weide Die Weide bietet mit ihren Zweigen Schutz und ist vertraut mit Methoden der Heilung. |
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| 100 | 0 |
Geschossresistenz: %n% für Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen) Verluste-Verstärkungsrate: +5% auf fremdem Gebiet (faction_to_character_own_unseen) |
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| 10 | ![]() |
Military Tier 3 Drakira, Königin der Vergeltung Jene, die ein beschauliches Leben fern der Gesellschaft suchen, verehren Drakira. |
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| 600 | 0 |
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| 11 | ![]() |
Military Tier 3 Hukon, der Spalter Hukon ist der elfische Gott der Erdbeben und einer der wenigen Überlebenden der Ellinilli. |
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| 400 | 0 |
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Angriffsbonus: +15 für Zoats, Baummenschen und Walddrachen (faction_to_force_own_unseen) Geschwindigkeit: +5% (alle Armeen) |
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| 12 | ![]() |
Military Tier 3 Isha, die Mutter Isha, die Göttin der Ernte und der Fülle, wird von allen Elfen Athel Lorens verehrt. |
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| 400 | 0 |
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Verluste-Verstärkungsrate: +5% für Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen) Einkommen von Weinreben-Gebäuden: +5% (faction_to_region_own_unseen) Abkühlzeit: -10% auf Zauber der Lehre des Lebens (faction_to_force_own_unseen) |
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| 13 | ![]() |
Military Tier 3 Ladrielle, Herrin der Nebel Ladrielle, Beschützerin des Verborgenen und Verlorenen, kommt jenen zu Hilfe, die die finsteren Orte der Welt bereisen. |
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| 600 | 0 |
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Chance, bei Nutzung der Weltwurzeln auszuweichen: +20% (faction_to_character_own_unseen) Diplomatische Beziehungen: +20 mit Bretonia (faction_to_faction_own_unseen) Bewegungsreichweite auf Kampagne: +5% (faction_to_character_own_unseen) |
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| 14 | ![]() |
Military Tier 4 Weisheit der Pappel Die Pappel wächst schnell und stark. |
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| 100 | 0 |
Rekrutierungsdauer: -1 Runde/n für alle Einheiten (mindestens 1) (faction_to_province_own_unseen) Wachstum: +25 (faction_to_province_own_unseen) |
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| 15 | ![]() |
Military Tier 4 Weisheit der Eibe Die Äste der Eibe sind biegsam, ihre Beeren jedoch giftig. |
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| 100 | 0 |
Fähigkeit: Eibenaufguss für Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen) |
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| 16 | ![]() |
Military Tier 4 Eldrazor, Herr der Klingen Jene, die im Namen der Ehre kämpfen wollen, müssen sich Eldrazor zuwenden. |
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| 600 | 0 |
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Physische Resistenz: %n% für Elfeninfanterie (faction_to_force_own_unseen) Nahkampfangriff: +5 für alle Infanterieeinheiten der Elfen (faction_to_force_own_unseen) |
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| 17 | ![]() |
Military Tier 4 Hoeth, Herr der Weisheit Nur Narren behaupten von sich, dass sie nichts zu lernen haben, die Weisen hingegen suchen den Rat von Hoeth, dem Herrn der Weisheit. |
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| 600 | 0 |
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Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 (faction_to_province_own_unseen) Rang des Kommandanten bei Rekrutierung: +2 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) |
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| 18 | ![]() |
Military Tier 4 Mathlann, Herr der Tiefen Der launische Gott des Meeres ist seinen Anhängern gegenüber wenig loyal. |
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| 400 | 0 |
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Immun gegen Verschleiß durch Sturm und Riff (faction_to_force_own_unseen) Einkommen aus Häfen: +100% (faction_to_region_own_unseen) |
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| 19 | ![]() |
Military Tier 4 Nethu, Hüter des Letzten Tores Jenen im Reich der Sterblichen sind die Geheimnisse der Unterwelt verboten. Nethu hütet die Pfade zwischen den Reichen. |
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| 400 | 0 |
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Führerschaft: +5 für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen) Chance auf magische Gegenstände: +15% (faction_to_character_own_unseen) Einkommen aus Beute nach der Schlacht: +10% (faction_to_character_own_unseen) |
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| 20 | ![]() |
Military Tier 5 Weisheit der Zypresse Die Zypresse ist anpassungsfähig und widersteht auch den Flammen, die alles andere verzehren. |
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| 100 | 0 |
Erhaltet +5 zusätzliche Waldgesundheit für das Niederreißen von Heideland (faction_to_force_own_unseen) Feuerresistenz: %n% für Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen) Vitalitätsverlust reduziert: -25 % für Nahkampfinfanterie (faction_to_force_own_unseen) |
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| 21 | ![]() |
Military Tier 5 Weisheit der Eiche Die Eiche ist unerschütterlich und robust. |
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| 100 | 0 |
Attribut: Ansturm abwehren (Experte) für Ewige Wachen (faction_to_force_own_unseen) Einkommen aus Hauptsiedlungskettengebäuden: +10% (faction_to_region_own_unseen) |
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| 22 | ![]() |
Military Tier 5 Addaioth, Bringer des Feuers Zorn und Feuer sind die Gaben, welche Addaioth seinen Anbetern zu geben vermag. |
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| 800 | 0 |
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Feuerresistenz: %n% für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen) Waffenstärke: +15% für Walddrachen (Einheiten und Reittiere) (faction_to_force_own_unseen) |
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| 23 | ![]() |
Military Tier 5 Atharti, Herrin des Verlangens Jene, die vor allem Lust und Vergnügen suchen, sind gut beraten, um die Gunst Athartis zu buhlen. |
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| 400 | 0 |
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Diplomatische Beziehungen: +10 mit Dunkelelfen (faction_to_faction_own_unseen) Globale Rekrutierungskapazität: +2 (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 24 | ![]() |
Military Tier 5 Estreuth, Herr des Hungers Die Elfen von Athel Loren wissen, dass jede Gottheit ihre Zeit und ihren Ort hat. |
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| 400 | 0 |
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Unterhalt: -10 % für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen) Feindliche Belagerungszeit: -4 (mindestens 1 Runde) (faction_to_character_own_unseen) |
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| 25 | ![]() |
Military Tier 5 Kurnous, der Jäger Dieser mächtige Gott der Jagd thront neben Isha, seiner ewigen Liebe, im Herzen des Elfenpantheons. |
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| 800 | 0 |
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Einkommen aus Jagdgebäuden: +10% (faction_to_region_own_unseen) Angriffsbonus: +15% für Kavallerie der Elfen, Falken und Adler (faction_to_force_own_unseen) Waffenstärke: +10% für Kavallerie der Elfen, Falken und Adler (faction_to_force_own_unseen) |
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| 26 | ![]() |
Military Tier 5 Die Alten Die Ältesten sind die weisesten Bewohner des Waldes von Athel Loren – und haben schon mehr vergessen, als die meisten Elfen in ihrem Leben je lernen können. |
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| 100 | 0 |
Gebundener Zauber: „Schmaus der Krähen“ für alle Fürsten der Baumältesten (faction_to_force_own_unseen) Kosten der Winde der Magie: %n für Zauber der Lehre der Bestien (faction_to_force_own_unseen) |
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| 27 | ![]() |
Military Tier 6 Asuryan, der Schöpfer Der unnahbare Erschaffer der Elfen hält seine Gedanken und Pläne fern von den Augen der Sterblichen. |
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| 400 | 0 |
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Abkühlzeit: -10% auf Zauber der „Lehre der Weißen Magie“ (faction_to_force_own_unseen) Diplomatische Beziehungen: +15 mit Hochelfen (faction_to_faction_own_unseen) Baukosten: -15% für alle Gebäude (faction_to_region_own_unseen) |
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| 28 | ![]() |
Military Tier 6 Ereth Khial, die Bleiche Königin Ereth Khial schmiedet in ihrem finsteren und grausigen Reich stets neue Pläne, um Slaanesh die Seelen der Toten zu entreißen. |
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| 900 | 0 |
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Verluste-Verstärkungsrate: +10% (faction_to_force_own_unseen) Unverdorbenheit: +4 (fraktionsweit) |
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| 29 | ![]() |
Military Tier 6 Hekarti, Herrin der Magie Hekarti, die Göttin der Magie, führt jene, die sie verehren, auf die finstere Seite der Zauberei. |
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| 400 | 0 |
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Abkühlzeit: -10% auf Zauber der „Lehre der Schwarzen Magie“ (faction_to_force_own_unseen) Energiereserve der Winde der Magie: +20 (faction_to_force_own_unseen) |
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| 30 | ![]() |
Military Tier 6 Khaine, der Bluthändige Gott Die Asrai verehren, wo immer sie mögen, und wählen ihre Götter entsprechend ihrer Persönlichkeit. |
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| 1000 | 0 |
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Attribut: Verursacht Angst für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen) Fähigkeit: „Heldenhafter Todesstoß“ für alle Waldfürsten und Lichtungshauptmänner (faction_to_force_own_unseen) Rang bei Rekrutierung: +2 für alle Einheiten (faction_to_character_own_unseen) |
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| 31 | ![]() |
Military Tier 6 Lileath, die Jungfrau Wenn Elfen von großen Vorhaben träumen, flüstert Lileath ihnen im Schlafe in die Ohren. |
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| 900 | 0 |
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Startmenge der Winde der Magie: +10 für alle Armeen (faction_to_force_own_unseen) Helden-Kapazität: +2 für Zaubersänger (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 32 | ![]() |
Military Tier 7 Cadai Als Herrscher über den Himmel wachen die Cadai über die Asrai. |
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| 1000 | 0 |
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Kosten der Winde der Magie: %n für „Lehre des Lebens“ und „Lehre der Weißen Magie“ (faction_to_force_own_unseen) Waldgesundheit: +1 pro Runde für alle eigenen Magischen Wälder (faction_to_faction_own_unseen) Diplomatische Beziehungen: +15 mit Hochelfen (faction_to_faction_own_unseen) |
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| 33 | ![]() |
Military Tier 7 Cytharai Die Götter der Unterwelt sind gefährlich, doch ihre Macht ist unbestreitbar. |
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| 1000 | 0 |
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Kosten der Winde der Magie: %n für „Lehre der Schatten“ und „Lehre der Schwarzen Magie“ (faction_to_force_own_unseen) Diplomatische Beziehungen: +15 mit Dunkelelfen (faction_to_faction_own_unseen) Globale Rekrutierungsdauer: -1 Runde für alle Einheiten (faction_to_faction_own_unseen) |
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Kampagnensichtfeld: +25% für alle Siedlungen und Charaktere (faction_to_character_own_unseen)
Öffentliche Ordnung: +1 (faction_to_province_own_unseen)
Rüstungsdurchdringender Waffenschaden: +25 für Riesenadler (faction_to_force_own_unseen)
Vorsicht: Das macht entfernte Feinde auf Euch aufmerksam! (faction_to_faction_own_unseen)
Physische Resistenz: %n% für Riesenadler (faction_to_force_own_unseen)
Abkühlzeit: -10% auf Zauber der „Lehre der Bestien“ (faction_to_force_own_unseen)
Bonus gegen große Feinde: +5 für Elfenkavallerie, Kriegsfalkenreiter und Riesenadler (faction_to_force_own_unseen)
Geschossstärke: +10% für alle Geschosseinheiten (faction_to_force_own_unseen)
Erhaltet +1 zusätzliche Waldgesundheit für siegreiche Schlachten in Magischen Wäldern oder deren Heideland (faction_to_faction_own_unseen)
Einkommen durch Niederreißen von Siedlungen: +10% (faction_to_faction_own_unseen)
Geschossresistenz: %n% für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen)
Rüstung: +10 für Infanterie- und Kavallerieeinheiten der Elfen (faction_to_force_own_unseen)
Munition: +35% (alle Armeen)
Unterhalt: -15% für alle Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen)
Bauzeit: -25% für alle Gebäude (faction_to_region_own_unseen)
Verluste-Verstärkungsrate: +5% auf fremdem Gebiet (faction_to_character_own_unseen)

Angriffsbonus: +15 für Zoats, Baummenschen und Walddrachen (faction_to_force_own_unseen)
Geschwindigkeit: +5% (alle Armeen)

Chance, bei Nutzung der Weltwurzeln auszuweichen: +20% (faction_to_character_own_unseen)
Bewegungsreichweite auf Kampagne: +5% (faction_to_character_own_unseen)
Rekrutierungsdauer: -1 Runde/n für alle Einheiten (mindestens 1) (faction_to_province_own_unseen)
Wachstum: +25 (faction_to_province_own_unseen)
Fähigkeit: Eibenaufguss für Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen)
Nahkampfangriff: +5 für alle Infanterieeinheiten der Elfen (faction_to_force_own_unseen)
Rang des Kommandanten bei Rekrutierung: +2 (faction_to_province_own_unseen)
Immun gegen Verschleiß durch Sturm und Riff (faction_to_force_own_unseen)
Führerschaft: +5 für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen)
Chance auf magische Gegenstände: +15% (faction_to_character_own_unseen)
Feuerresistenz: %n% für Dryaden, Baumschrate und Baummenschen (faction_to_force_own_unseen)
Vitalitätsverlust reduziert: -25 % für Nahkampfinfanterie (faction_to_force_own_unseen)
Attribut: Ansturm abwehren (Experte) für Ewige Wachen (faction_to_force_own_unseen)
Waffenstärke: +15% für Walddrachen (Einheiten und Reittiere) (faction_to_force_own_unseen)

Feindliche Belagerungszeit: -4 (mindestens 1 Runde) (faction_to_character_own_unseen)

Gebundener Zauber: „Schmaus der Krähen“ für alle Fürsten der Baumältesten (faction_to_force_own_unseen)
Baukosten: -15% für alle Gebäude (faction_to_region_own_unseen)
Unverdorbenheit: +4 (fraktionsweit)
Energiereserve der Winde der Magie: +20 (faction_to_force_own_unseen)
Attribut: Verursacht Angst für alle Elfen (faction_to_force_own_unseen)
Fähigkeit: „Heldenhafter Todesstoß“ für alle Waldfürsten und Lichtungshauptmänner (faction_to_force_own_unseen)
Rang bei Rekrutierung: +2 für alle Einheiten (faction_to_character_own_unseen)
Helden-Kapazität: +2 für Zaubersänger (faction_to_faction_own_unseen)

