Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Military Tier 1 Zvířecká otupělost Bestie málokdy popíjejí „poklidně“. Radovánky jen zvyšují a posilují jejich přirozenou agresivitu a vztek. |
||||
| 700 | 0 |
Útok zblízka: +10 % pro hrdiny (faction_to_force_own_unseen) Obrana na blízko: +10 pro hrdiny. (faction_to_force_own_unseen) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
| 2 | ![]() |
Military Tier 1 Nová krvavá pole Loviště jsou místa, kde se bestie potulují, loví a zabíjejí. Nová území znamenají čerstvou kořist, kterou mohou nasytit svůj hlad. |
||||
| 700 | 0 |
Příjmy z nájezdů: +15 % (faction_to_force_own_unseen) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
| 3 | ![]() |
Military Tier 1 Příšerné trofeje Bestie mají slabost pro zlověstné symboly, zejména pro takové, které získaly od lidí. |
||||
| 700 | 0 |
Velení: +5 při boji proti lidem (faction_to_force_own_unseen) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
| 4 | ![]() |
Military Tier 1 Živý jako vitriol Rychle se rozzuří a prakticky je nelze uklidnit. Takovou divokost je třeba využít, pokud ji nedokážeme ovládat. |
||||
| 700 | 0 |
Zkušenosti jednotek: +1 pro gory při naverbování (faction_to_character_own_unseen) Zkušenosti jednotek: +1 pro ungory při naverbování (faction_to_character_own_unseen) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
| 5 | ![]() |
Military Tier 2 Pokřivené vize Když má nějaká bestie pokřivené vize, znamená to, že jí chtějí zkázonosné sily předat nějakou zprávu, indicii nebo výhodu... |
||||
| 700 | 0 |
|
Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -2 (min. 1 tah) (faction_to_character_own_unseen) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 6 | ![]() |
Military Tier 2 Pravé rohy Ti nejzlomyslnější ze všech gorů. Není divu, že k sobě dokážou připoutat nižší bestie. |
||||
| 700 | 0 |
|
Zkušenosti jednotek: +1 pro centigory při naverbování (faction_to_character_own_unseen) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 7 | ![]() |
Military Tier 2 Ničivá odměna Když válečná smečka potěší své temné pány, ti ji poctí svou temnou přízní. |
||||
| 700 | 0 |
|
Přirozené ztráty: -10 % celkové ztráty na životech ze všech příčin (faction_to_force_own_unseen) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 8 | ![]() |
Military Tier 2 Ohniska nákazy Goři vytvářejí epicentra, z nichž páni bestií šíří nákazu a verbují tady jednotky do svých armád. |
||||
| 700 | 0 |
|
Růst hordy: +3 (faction_to_force_own_unseen) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 9 | ![]() |
Military Tier 2 Pošpiněná čest Koho zajímá jakási čest té lidské špíny? Jediné, co bohové chtějí, je zabíjení a krev, a je jim jedno, jestli je to na dálku! |
||||
| 700 | 0 |
|
Síla střelců: +10 % pro všechny střelecké jednotky (faction_to_force_own_unseen) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 10 | ![]() |
Military Tier 2 Pradávné zvířecí stezky Podařilo se nám odhalit ztracené stezky - dávno zapomenuté pěšiny, kam už dlouho nevstoupilo jediné kopyto. Vřeštící šamani nás nabádají, abychom tudy chodili. |
||||
| 700 | 0 |
|
Šance, že se na zvířecí stezce dokáže vyhnout střetu s nepřátelskou armádou: +20 % (faction_to_character_own_unseen) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 11 | ![]() |
Military Tier 2 Kalkengardská spižírna Litujte ubohé obránce Kalkengardu, zavěšené na stromy a rozvaliny kamenných věží jako zásoba masa pro hladové minotaury. |
||||
| 700 | 0 |
|
Síla zbraní: +20% pro minotaury (faction_to_force_own_unseen) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 12 | ![]() |
Military Tier 2 Nekonečný lov Lov je věčný. Nikdy nezačal a nikdy neskončí. Existuje odpradávna. |
||||
| 700 | 0 |
|
Rychlost doplňování ztrát: +3 % (faction_to_character_own_unseen) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 13 | ![]() |
Military Tier 3 Obklíčená kořist Bestie jsou mistři přepadů. Chytřejší goři znají všechny zvířecí stezky, a tak mohou své oběti rychleji obklíčit. |
||||
| 700 | 0 |
|
Rychlost: +10 % pro všechny jednotky (faction_to_force_own_unseen) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 14 | ![]() |
Military Tier 3 Srdce temnoty Srdce bestií jsou černá jako samo zlo, ale jen ty nejčernější duše budou vyvoleny. |
||||
| 700 | 0 |
|
Velení: +10 pro hrdiny (faction_to_force_own_unseen) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 15 | ![]() |
Military Tier 3 Nečisté rituály Vřeštící šamani ochotně praktikují i ty nejzapovězenější rituály. Jejich duše už stejně propadla bohům Chaosu, pokud by si ji chtěli vzít. |
||||
| 700 | 0 |
|
Rychlost doplňování ztrát: +10 % (faction_to_character_own_unseen) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 16 | ![]() |
Military Tier 3 Posel Vřeštících Agent bohů Chaosu, jednající v jejich zájmu, si získá velkou přízeň... dokud nenarazí na neúspěch. |
||||
| 700 | 0 |
|
Náklady hrdiny na provedení akce: -20 % (faction_to_character_own_unseen) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 17 | ![]() |
Military Tier 3 Kámen se štědrými obětinami Kameny, k nimž bývá přinášeno nejvíc obětin, jsou popsány runami zla a potřísněny krví nenáviděných nepřátel. |
||||
| 700 | 0 |
|
Příjmy ze sídel srovnaných se zemí: +10 % (faction_to_faction_own_unseen) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 18 | ![]() |
Military Tier 3 Člověkobijci Větší zbraně vyžadují silnější pracky. Ti, kteří se ohání největšími zbraněmi, dokážou tu lidskou chamraď doslova naporcovat na půlky. |
||||
| 700 | 0 |
|
Útok zblízka: +15 pro ungory a gory (faction_to_force_own_unseen) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 19 | ![]() |
Military Tier 3 Opilý krví Zprávy o tom, že se goři a minotauři mohou vyválet ve špíně a krvi nepřátel, přitáhnou mnoho dalších bestií z blízka i daleka. |
||||
| 700 | 0 |
|
Kapacita verbování hordy +1 (všechna vojska) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 20 | ![]() |
Military Tier 3 Čas zášti V těch děsivých časech v předvečer konce času získají všechny bestie s rozeklanými kopyty velkou moc. |
||||
| 700 | 0 |
|
Zkušenosti jednotek: +1 pro bestigory při naverbování (faction_to_character_own_unseen) Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 21 | ![]() |
Military Tier 4 Válečná stezka Po válečné stezce kráčejí otroci do temnot, zatracení, prokletí a rohatí. |
||||
| 1 | 5000 |
|
Náklady na verbování jednotek: -33 % (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 22 | ![]() |
Military Tier 4 Pohled temných bohů Všichni služebníci zkázonosných sil, rohatí i bezrozí, touží upoutat pozornost temných bohů. |
||||
| 1 | 5000 |
|
Příjmy z nájezdů: +20 % (faction_to_force_own_unseen) Příjmy ze sídel srovnaných se zemí: +10 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 23 | ![]() |
Military Tier 6 V náruči Chaosu Jsme Děti chaosu a jsme na svůj původ hrdí! |
||||
| 1 | 25000 |
|
Nákaza Chaosu: +1 (všechny postavy) Rychlost výzkumu +20 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 24 | ![]() |
Military Tier 6 Požehnání temných bohů Takové úžasné požehnání od našich skvělých pánů. |
||||
| 1 | 20000 |
|
Nákaza Chaosu: +1 (všechny postavy) Rychlost výzkumu +20 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 25 | ![]() |
Military Tier 6 Sémě nenávisti Zasaď sémě a sleduj, jak se nákaza šíří. |
||||
| 1 | 5000 |
Nákaza Chaosu: +1 (všechny postavy) Rychlost výzkumu +20 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
| 26 | ![]() |
Military Tier 6 Oběť Morrsliebu Pobíjejte nehodné za nejtemnější noci ve světle Temného měsíce. |
||||
| 1 | 15000 |
|
Nákaza Chaosu: +1 (všechny postavy) Rychlost výzkumu +20 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 27 | ![]() |
Military Tier 6 Uctívání zkázonosných sil Velebte moc Chaosu a radujte se z jeho darů. |
||||
| 1 | 10000 |
|
Nákaza Chaosu: +1 (všechny postavy) Rychlost výzkumu +20 % (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Polski
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文

Útok zblízka: +10 % pro hrdiny (faction_to_force_own_unseen)
Obrana na blízko: +10 pro hrdiny. (faction_to_force_own_unseen)
Rychlost výzkumu -5 % (faction_to_faction_own_unseen)
Příjmy z nájezdů: +15 % (faction_to_force_own_unseen)
Velení: +5 při boji proti lidem (faction_to_force_own_unseen)
Zkušenosti jednotek: +1 pro gory při naverbování (faction_to_character_own_unseen)
Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -2 (min. 1 tah) (faction_to_character_own_unseen)

Přirozené ztráty: -10 % celkové ztráty na životech ze všech příčin (faction_to_force_own_unseen)
Růst hordy: +3 (faction_to_force_own_unseen)
Síla střelců: +10 % pro všechny střelecké jednotky (faction_to_force_own_unseen)
Šance, že se na zvířecí stezce dokáže vyhnout střetu s nepřátelskou armádou: +20 % (faction_to_character_own_unseen)
Síla zbraní: +20% pro minotaury (faction_to_force_own_unseen)
Rychlost doplňování ztrát: +3 % (faction_to_character_own_unseen)
Rychlost: +10 % pro všechny jednotky (faction_to_force_own_unseen)


Náklady hrdiny na provedení akce: -20 % (faction_to_character_own_unseen)


Kapacita verbování hordy +1 (všechna vojska)



Nákaza Chaosu: +1 (všechny postavy)



