Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables |
| 1 | ![]() |
Military Tier 1 Zwierzęce upojenie Zwierzoludzie nie są „spokojnymi” biesiadnikami – nie trzeba dużo, aby spotęgować ich wrodzoną agresję i buzującą wściekłość. |
||||
| 700 | 0 |
Atak w zwarciu: +10 dla bohaterów (faction_to_force_own_unseen) Obrona w zwarciu: +10 dla lordów i wcielonych bohaterów (faction_to_force_own_unseen) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
| 2 | ![]() |
Military Tier 1 Świeże skrwawione ziemie Zwierzoludzie przemierzają skrwawione ziemie, polując i dokonując rzezi. Nowe tereny oznaczają świeżą zwierzynę, którą zaspokoją swój głód. |
||||
| 700 | 0 |
Przychody z plądrowania: +15% (faction_to_force_own_unseen) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
| 3 | ![]() |
Military Tier 1 Makabryczne trofea Zwierzoludzie uwielbiają ponure fetysze, zwłaszcza te, które zdobędą na ludziakach. |
||||
| 700 | 0 |
Dyscyplina: +5 podczas walki z ludźmi (faction_to_force_own_unseen) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
| 4 | ![]() |
Military Tier 1 Jadowity temperament Taką gwałtowność można z trudem okiełznać, lecz nie poskromić. Należy ją więc odpowiednio ukierunkować. |
||||
| 700 | 0 |
Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Gorów (faction_to_character_own_unseen) Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Ungorów (faction_to_character_own_unseen) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
| 5 | ![]() |
Military Tier 2 Niekształtne wizje Gdy Niszczycielscy Władcy chcą przekazać zwierzoludziom wiadomość, wskazówkę lub prośbę, zsyłają na nich dziwaczne wizje. |
||||
| 700 | 0 |
|
Czas trwania oblężeń miast przeciwnika: -2 (min. 1 tura) (faction_to_character_own_unseen) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 6 | ![]() |
Military Tier 2 Prawdziwy róg To Gory o jak najgorszych zamiarach. Nic dziwnego, że łączy je ścisła więź z resztą okrutnych zwierzoludzi. |
||||
| 700 | 0 |
|
Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Centigorów (faction_to_character_own_unseen) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 7 | ![]() |
Military Tier 2 Trofeum z Ruin Jeśli zbrojne stada zadowolą swych Mrocznych Bogów, uzyskają ich błogosławieństwo. |
||||
| 700 | 0 |
|
Ofiary wskutek wyczerpania: -10% (faction_to_force_own_unseen) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 8 | ![]() |
Military Tier 2 Ogniska zarazy Gory gromadzą się coraz liczniej, tworząc roje śmiercionośnego spaczenia podsycane przez Władców Bestii, którzy zajmują się werbunkiem. |
||||
| 700 | 0 |
|
Rozwój hordy: +3 (faction_to_force_own_unseen) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 9 | ![]() |
Military Tier 2 Splamiony honor Kogo obchodzi honor ludziaków? Bogowie i tak pragną tylko rzezi i rozlewu krwi, nawet jeśli dojdzie do nich z daleka! |
||||
| 700 | 0 |
|
Siła pocisków: +10% dla wszystkich jednostek dystansowych (faction_to_force_own_unseen) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 10 | ![]() |
Military Tier 2 Prastare zwierzęce ścieżki Odkryto zaginione ścieżki – zapomniane drogi niegdyś wydeptane przez Kopytnych. Szamani naciskają, by bestie zaczęły z nich korzystać. |
||||
| 700 | 0 |
|
Szansa na uniknięcie walki na zwierzęcej ścieżce: +20% (faction_to_character_own_unseen) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 11 | ![]() |
Military Tier 2 Kalkengardzka spiżarnia Żałuj nieszczęsnych obrońców Kalkengardu, którzy zawisnęli na okolicznych drzewach i posłużyli za mięso dla wygłodniałych minotaurów. |
||||
| 700 | 0 |
|
Siła broni: +20% dla jednostek minotaurów (faction_to_force_own_unseen) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 12 | ![]() |
Military Tier 2 Wieczne Łowy Łowy są wieczne. Nie mają początku ani końca. Trwają poza czasem. |
||||
| 700 | 0 |
|
Tempo uzupełniania strat: +3% (faction_to_character_own_unseen) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 13 | ![]() |
Military Tier 3 Ofiara w potrzasku Zwierzoludzie urządzają najlepsze zasadzki – co mądrzejsze gory znają wszystkie zwierzęce ścieżki i potrafią szybko osaczyć ofiarę. |
||||
| 700 | 0 |
|
Prędkość: +10% dla wszystkich jednostek (faction_to_force_own_unseen) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 14 | ![]() |
Military Tier 3 Serce ciemności Serca zwierzoludzi są czarne od zła, ale tylko ci o najmroczniejszych duszach mogą się wznieść na wyżyny. |
||||
| 700 | 0 |
|
Dyscyplina: +10 dla lordów i wcielonych bohaterów (faction_to_force_own_unseen) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 15 | ![]() |
Military Tier 3 Okrutne rytuały Najplugawsze zakazane rytuały odprawia szaman, który oddał swoją duszę kapryśnym bogom. |
||||
| 700 | 0 |
|
Tempo uzupełniania strat: +10% (faction_to_character_own_unseen) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 16 | ![]() |
Military Tier 3 Posłaniec bestii Posłaniec Bogów Chaosu działający w ich imieniu zostanie obdarzony łaską... Jeśli mu się powiedzie. |
||||
| 700 | 0 |
|
Koszty działania bohatera: -20% (faction_to_character_own_unseen) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 17 | ![]() |
Military Tier 3 Płodny kamień stadny Najlepszy kamień stada to ten zapisany najplugawszymi runami i skąpany we krwi najbardziej znienawidzonych wrogów. |
||||
| 700 | 0 |
|
Przychody z niszczenia osad: +10% (faction_to_faction_own_unseen) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 18 | ![]() |
Military Tier 3 Rozcinacze ludzi Większe ostrze wymaga silniejszego ramienia, zatem ci, którzy władają potężną bronią, bez trudu mogą rozczłonkować znienawidzonego człowieka. |
||||
| 700 | 0 |
|
Atak w zwarciu: +15 dla jednostek ungorów i gorów (faction_to_force_own_unseen) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 19 | ![]() |
Military Tier 3 Pijany krwią Myśl o tym, że Gory i Minotaury być może nurzają się właśnie w gnoju i krwi wroga, przyciąga z daleka innych. |
||||
| 700 | 0 |
|
Zdolność werbunkowa hordy +1 (wszystkie armie) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 20 | ![]() |
Military Tier 3 Dni gniewu W tych straszliwych chwilach przed nadejściem Czasu Końca wszystkie Kopytne bestie rosną w siłę. |
||||
| 700 | 0 |
|
Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Bestigorów (faction_to_character_own_unseen) Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 21 | ![]() |
Military Tier 4 Droga ku wojnie Wojenną ścieżką prowadź niewolników ku ciemności; zbłąkanych, potępionych, wyklętych. |
||||
| 1 | 5000 |
|
Koszt werbunku: -33% (faction_to_force_own_unseen) |
|||
| 22 | ![]() |
Military Tier 4 Spojrzenie Mrocznych Bogów Wszyscy słudzy niszczycielskich mocy – z rogami albo bez – łakną uwagi Mrocznych Bogów. |
||||
| 1 | 5000 |
|
Przychody z plądrowania: +20% (faction_to_force_own_unseen) Przychody z niszczenia osad: +10% (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 23 | ![]() |
Military Tier 6 Uścisk Chaosu Jesteśmy Dziećmi Chaosu, akceptujemy nasze pochodzenie! |
||||
| 1 | 25000 |
|
Spaczenie Chaosu: +1 (wszystkie postacie) Tempo badań: +20% (faction_to_faction_own_unseen) |
|||
| 24 | ![]() |
Military Tier 6 Łaski Mrocznych Bogów Cudowne błogosławieństwa od naszych wielkich panów. |
||||
| 1 | 20000 |
|
Spaczenie Chaosu: +1 (wszystkie postacie) Tempo badań: +20% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 25 | ![]() |
Military Tier 6 Ziarno nienawiści Zasiej ziarno i obserwuj rozkwit zepsucia. |
||||
| 1 | 5000 |
Spaczenie Chaosu: +1 (wszystkie postacie) Tempo badań: +20% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
|||
| 26 | ![]() |
Military Tier 6 Ofiara dla Morrslieba Zgładź buntowników podczas najgłębszej nocy w świetle Mrocznego Księżyca. |
||||
| 1 | 15000 |
|
Spaczenie Chaosu: +1 (wszystkie postacie) Tempo badań: +20% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||
| 27 | ![]() |
Military Tier 6 Czczenie Niszczycielskich Potęg Błogosław moc Chaosu i raduj się jego szczodrością! |
||||
| 1 | 10000 |
|
Spaczenie Chaosu: +1 (wszystkie postacie) Tempo badań: +20% (faction_to_faction_own_unseen) |
|
||

English
Français
Italiano
Deutsch
Español
Русский
Čeština
Türkçe
Português (Brasil)
한국어
简体中文
正體中文

Atak w zwarciu: +10 dla bohaterów (faction_to_force_own_unseen)
Obrona w zwarciu: +10 dla lordów i wcielonych bohaterów (faction_to_force_own_unseen)
Tempo badań: -5% (faction_to_faction_own_unseen)
Przychody z plądrowania: +15% (faction_to_force_own_unseen)
Dyscyplina: +5 podczas walki z ludźmi (faction_to_force_own_unseen)
Doświadczenie jednostki: +1 dla jednostek Gorów (faction_to_character_own_unseen)
Czas trwania oblężeń miast przeciwnika: -2 (min. 1 tura) (faction_to_character_own_unseen)

Ofiary wskutek wyczerpania: -10% (faction_to_force_own_unseen)
Rozwój hordy: +3 (faction_to_force_own_unseen)
Siła pocisków: +10% dla wszystkich jednostek dystansowych (faction_to_force_own_unseen)
Szansa na uniknięcie walki na zwierzęcej ścieżce: +20% (faction_to_character_own_unseen)
Siła broni: +20% dla jednostek minotaurów (faction_to_force_own_unseen)
Tempo uzupełniania strat: +3% (faction_to_character_own_unseen)
Prędkość: +10% dla wszystkich jednostek (faction_to_force_own_unseen)


Koszty działania bohatera: -20% (faction_to_character_own_unseen)


Zdolność werbunkowa hordy +1 (wszystkie armie)



Spaczenie Chaosu: +1 (wszystkie postacie)



