Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 |  | Military Tier 1 Liber Necronomica Monografie o mocných poutacích kouzlech, jedna z devíti Nagashových knih. Je zde popsáno mnoho rituálů, kterými lze spoutat pomstychtivé duchy, vyvolat ghúly a obdařit tyto nečisté stvůry děsivou mocí. | ||||
| 300 | 0 |  Přirozené ztráty: -20 % ke ztrátám, které jednotka utrpí na území neovládaném upíry (faction_to_force_own_unseen) |   | |||
| 2 |  | Military Tier 1 Kniha Arkhanova Tento děsivý spis je znám také pod názvem „Kniha kostí“. Jejím autorem je Arkhan Černý a svěřil jí svá tajemství ohledně zvýšení životaschopnosti zombií a kostlivců a metod, jak je obdařit různými smrtonosnými schopnostmi. | ||||
| 200 | 0 |  Velení: +5 pro zombie, kostlivé válečníky, kostlivé kopiníky a strážce hrobek (faction_to_force_own_unseen) |   | |||
| 3 |  | Military Tier 2 Tělesné pouto Požehnány budiž vazby, které poutají, neboť takové jsou věčné. | ||||
| 300 | 0 |   |  Náklady na naverbování jednotek: -20 % pro zombie (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 4 |  | Military Tier 2 Hnilobný dar Příchod smrti nemusí být vždy nevýhodou a leckdy se z něj může stát i nečekané požehnání. | ||||
| 400 | 0 |   |  Zbroj jednotek: +10 pro zombie (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 5 |  | Military Tier 2 Kanibalské rituály Bestiální zaříkávání nad nečistými znameními a rituální kanibalismus. | ||||
| 600 | 0 |   |  Síla zbraně: +10 % pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen)  Rychlost: +5 % pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 6 |  | Military Tier 2 Ushoranova zaříkání Ushoran byl prvním králem ghúlů. Kdo zná ta pravá slova, může vyvolat jeho ducha a přinutit jeho děti, aby mu sloužily. | ||||
| 600 | 0 |   |  Náklady na naverbování jednotek: -10 % pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen)  Náklady na udržování: -10 % pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 7 |  | Military Tier 2 Pán hnilobné hordy Tajemství, jak udržet pohromadě – a to do slova a do písmene – hnijící hordu zombií. | ||||
| 500 | 0 |   |  Náklady na udržování: -100 % pro zombie (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 8 |  | Military Tier 2 Probudit nově zemřelé Jediné slovo, vyřčené při rituálu, způsobí ztvrdnutí kůže probouzených těl, až je odolná jako zbroj. | ||||
| 300 | 0 |   |  Útok zblízka: +3 pro zombie, kostlivé válečníky a kostlivé kopiníky (faction_to_force_own_unseen)  Obrana v boji zblízka: +3 pro zombie, kostlivé válečníky a kostlivé kopin (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 9 |  | Military Tier 2 Probuzení vlajkonoši Pozvednout cáry praporců nad hlavy legií může být riskantní, protože pak na ně mohou nepřátelští čarodějové sesílat kouzla. | ||||
| 400 | 0 |   |  Snížení ztráty vitality: -15 % pro zombie, kostlivé válečníky, kostlivé kopiníky a strážce hrobek (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 10 |  | Military Tier 2 Poutač duší Pomocí zaříkadla vysloveného v jazyce, kterým už nikdo nemluví po celé generace, může ten, kdo ho vyřkne, spoutat zlovolné duchy, aby sloužili jeho věci. | ||||
| 600 | 0 |   |  Náklady na naverbování jednotek: -10 % pro mohylové a čarodějnické přízraky (faction_to_force_own_unseen)  Náklady na udržování: -10 % pro mohylové a čarodějnické přízraky (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 11 |  | Military Tier 11 Velikášství Čím víc se její říše rozpadá, tím víc lpí půlnoční aristokracie na své šlechtické pýše a vybraném chování. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Náklady na naverbování jednotek: -5 % pro černé vozy, umrlčí káry, smrtící stroje a krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen)  Zkušenosti jednotek: +2 pro černé vozy, umrlčí káry, smrtící stroje a krvavé rytíře při naverbování (faction_to_character_own_unseen)  Náklady na udržování: -5 % pro černé vozy, umrlčí káry, smrtící stroje a krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 12 |  | Military Tier 11 Hnáni strachem Terorgheist se živí strachem, kterým paralyzuje svou oběť. Tato invokace nestvůru ještě víc rozzuří. | ||||
| 1500 | 0 |   |  Bonus k čelnímu útoku: +20 % pro terorgheisty (faction_to_force_own_unseen)  Útok zblízka: +5 pro jednotky terorgheistů (faction_to_force_own_unseen)  Síla zbraně: +5 % pro jednotky terorgheistů (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 13 |  | Military Tier 11 Nagashova inkantace Nejtemnější kapitoly v tomto pojednání představují vzývání Nagashe, rituály, které se odvažují provést pouze ti nejmocnější upíři. | ||||
| 1500 | 0 |   |  Příjmy z upířích krypt a upířích tvrzí: +30 % (faction_to_region_own_unseen) | |||
| 14 |  | Military Tier 11 Loutkář Sám tahá za všechny nitky a všechny jeho loutky jsou jen ochotné nástroje, připravené nechat se využít na příkaz svého pána. | ||||
| 1500 | 0 |   |  Náklady hrdiny na provedení akce: -33 % (faction_to_character_own_unseen)  Náklady na naverbování hrdiny: -33 % (faction_to_province_own_unseen)  Velení: +10 pro hrdiny (faction_to_force_own_unseen)  Úroveň šlechtice při naverbování: +2 (faction_to_province_own_unseen) [HIDDEN - do not translate] Used to increase lord rank when replacing a lord (target the effect at forces factionwide) - use in conjunction with a shown effect that targets provinces factionwide (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 15 |  | Military Tier 3 Nadpřirozená síla Muž bez mysli nedokáže účinně vládnout takovou zbraní. Může tak činit jedině s nadpřirozenou pomocí. | ||||
| 500 | 0 |   |  Síla zbraně: +10 % pro kostlivé válečníky a kostlivé kopiníky (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 16 |  | Military Tier 3 Pouta kostí Když odříká svou temnou mantru, probudí tím ještě víc kostlivců. | ||||
| 400 | 0 |   |  Náklady na naverbování jednotek: -10 % pro kostlivé válečníky a kopiníky (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 17 |  | Military Tier 3 Plenitel prastarých mohyl Nekromant vedený Arkhanovým textem vstupuje do mohyl, vykrádá je a vyvolává přitom prastaré kletby. | ||||
| 500 | 0 |   |  Náklady na udržování: -100 % pro kostlivé válečníky a kostlivé kopiníky (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 18 |  | Military Tier 3 Rozdělit pohřební dary Zbroj, s níž bylo pohřbeno mnoho vojáků, se vrátila na povrch země – dar ze záhrobí. | ||||
| 400 | 0 |   |  Zbroj jednotek: +10 pro kostlivé válečníky a kopiníky (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 19 |  | Military Tier 3 Povzbudit neúnavné hordy Toto zaříkávání urychluje tempo přesunu hordy na velké vzdálenosti. Mohou pochodovat celou věčnost, aniž by pocítili únavu. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Pohybový dosah v kampani: +10 % (faction_to_character_own_unseen) |   | ||
| 20 |  | Military Tier 3 Děsivá žeň Hle, pochmurní ženci – přivolaní ze svých mohyl, aby rozsévali zkázu mezi smrtelníky! | ||||
| 1000 | 0 |   |  Síla zbraně: +15 % pro mohylové a čarodějnické přízraky (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 21 |  | Military Tier 3 Strigojské dědictví Kniha dokáže předat rasovou paměť Mourkainu, Ushorana a Kadona, a ta pak čtenáře děsí ve snu i v bdělém stavu. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Zkušenosti jednotek: +2 pro kryptové ghúly a kryptové hrůzy při naverbování (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 22 |  | Military Tier 4 Hrůzný našeptavač Hrůzný našeptavač ví, jak probudit z posmrtného spánku i ty nejumíněnější pradávné bojovníky. | ||||
| 800 | 0 |   |  Zbroj: +5 pro hrobové stráže a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen)  Náklady na naverbování jednotek: -10 % pro hrobní stráže a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen)  Náklady na udržování: -10 % pro hrobní stráže a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 23 |  | Military Tier 4 Uchovat pradávné pány Vzdáme čest pradávnému pánu hordy a ukážeme smrtelníkům, jak křehké jsou ty jejich nanicovaté životy. | ||||
| 1500 | 0 |   |  Přirozené ztráty: -30 % ke ztrátám, které jednotka utrpí na území neovládaném upíry (faction_to_force_own_unseen)  Náklady na probuzení mrtvých: -5 % (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 24 |  | Military Tier 4 Probuzení šampioni Když probudíš dávno zapomenuté válečníky, aby se připojili ke tvým šourajícím se nemrtvým, značně to posílí schopnosti celé hordy. | ||||
| 600 | 0 |   |  Zkušenosti jednotek: +2 pro kostlivce a zombie při naverbování (faction_to_character_own_unseen) |   | ||
| 25 |  | Military Tier 4 Duchovní okovy Jsou-li přízraky spoutány pomocí magie, mohou se jejich duše zdržet ve smrtelné rovině bytí déle. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Zkušenosti jednotek: +2 pro mohylové a čarodějnické přízraky při naverbování (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 26 |  | Military Tier 4 Probudit přízračné prokleté šermíře Drobné kouzlo dokáže odhalit prastaré meče ukryté na pradávném bojišti, dávno zapomenuté pod příkrovem času. | ||||
| 700 | 0 |   |  Síla zbraně: +10 % pro hrobní strážce a černé rytíře (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 27 |  | Military Tier 4 Neživé obléhací stroje Z válečných strojů nemrtvých mají nepřátelé pořádný strach. Bodejť by ne, když jim nad hradbami začnou poletovat vřískající lebky! | ||||
| 1200 | 0 |   |  Velení: +10 pro útočníky při obléhání (faction_to_force_own_unseen)  Velení: +10 pro obránce při obléhání (faction_to_force_own_unseen)  Doba, po kterou se nepřátelské sídlo ubrání obléhání: -1 (min. 1 tah) (faction_to_character_own_unseen) |   | ||
| 28 |  | Military Tier 6 De Noirotův kacířský bestiář Tento bestiář je již po dlouhá staletí povinnou četbou pro všechny nekromanty, pokud chtějí dokonale ovládnout a mistrovsky vycvičit děsivé nestvůry, které se plíží mezi hroby. | ||||
| 300 | 0 |  Velení: +5 pro vrrky a krvelačné netopýry (faction_to_force_own_unseen) |   | |||
| 29 |  | Military Tier 6 Lahmijská kniha krve Tento pochmurný kodex je údajně opisem svitků samotné Neferaty. Jsou to rady pro nově zrozené upíry: úvod do umění infiltrace, ovlivňování druhých a návody na šíření upíří nákazy po celém světě. | ||||
| 500 | 0 |  Získaný krvavý polibek: %n (faction_to_faction_own_unseen) |   | |||
| 30 |  | Military Tier 7 Ničitel lesa Čím je les temnější a strašidelnější, tím lepší místo pro nečisté stvůry. | ||||
| 600 | 0 |   |  Náklady na naverbování jednotek: -10 % pro krvelačné netopýry a vrrky (faction_to_force_own_unseen)  Náklady na udržování jednotek: -10 % pro krvelačné netopýry a vrrky (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 31 |  | Military Tier 7 Pán roje Kdo se chce stát pánem celého hejna, musí si podrobit každou nestvůru v něm tak, aby ho poslouchala na slovo. | ||||
| 600 | 0 |   |  Průrazné zranění: +1 pro padlé netopýry (faction_to_force_own_unseen)  Zbroj jednotek: +20 pro krvelačné netopýry (faction_to_force_own_unseen)  Obrana v boji zblízka: +5 pro krvelačné netopýry (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 32 |  | Military Tier 7 Sloužit zaživa i po smrti Strach je výborná motivace. Obyvatelé dobytého města se budou muset svému novému pánovi zavděčit. | ||||
| 600 | 0 |   |  Příjmy z represivních budov: +15 % (faction_to_region_own_unseen)  Růst: +10 (faction_to_province_own_unseen) |     | ||
| 33 |  | Military Tier 8 Zlověstné rituály Upíři provádějí své nečisté rituály, aby zajistili šíření nemrtvých. | ||||
| 600 | 0 |   |  Upíří nákaza: +2 (celá frakce) |     | ||
| 34 |  | Military Tier 8 Krev dává moc Jak vzrůstá síla nemrtvých, zlepšuje se i sídlo jejich temného pána. Hnací silou temné ekonomiky je krev. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Příjmy z měst: +15 % (faction_to_region_own_unseen)  Růst: +15 (faction_to_province_own_unseen) |   | ||
| 35 |  | Military Tier 8 Oběti o Hexensnacht Čarodějnická noc je nejlepší čas na obětní rituál, neboť bohové zla takový dar na přelomu roku očekávají. | ||||
| 800 | 0 |   |  Příjem z budov pomstychtivých duchů: +30 % (faction_to_region_own_unseen)  Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro krále přízraků (faction_to_province_own_unseen)  Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro bánší (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 36 |  | Military Tier 8 Probudit zvířecký hlad Když se vargheisti vynoří ze svého hrobu podobného zámotku, mívají obrovský hlad – a díky tomuto kouzlu už ho nikdy nedokážou utišit. | ||||
| 800 | 0 |   |  Obrana v boji zblízka: +5 pro vargheisty (faction_to_force_own_unseen)  Rychlost: +10 % pro vargheisty (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 37 |  | Military Tier 8 Vůdce smečky V této části De Noirotova pojednání je popis metod na ovládnutí alfa samce smečky. | ||||
| 800 | 0 |   |  Síla zbraně: +5 % pro jednotky vrrků (faction_to_force_own_unseen)  Rychlost: +10 % pro vrrky (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 38 |  | Military Tier 9 Poupíření rytířských řádů Poražení smrtelní rytíři, kteří si za statečnost v boji vysloužili krvavý polibek. | ||||
| 1200 | 0 |     |  Bonus k čelnímu útoku: +15 % pro krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen)  Útok zblízka: +5 pro krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen)  Obrana v boji zblízka: +5 pro krvavé rytíře (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 39 |  | Military Tier 9 Pán bestií Existují slova moci, jimiž lze ovládat upíry, kteří již podlehli zvířecké části své povahy. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Náklady na naverbování jednotek: -10 % pro varghulfy a vargheisty (faction_to_force_own_unseen)  Náklady na udržování: -10 % pro varghulfy a vargheisty (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 40 |  | Military Tier 9 Krvavé lovy Bestie, které už vědí, jak chutná krev, které znají vzrušení z lovu na živou kořist, budou mít vždycky to nejlepší potomstvo. | ||||
| 1000 | 0 |   |  Zkušenosti jednotek: +2 pro všechny jednotky z řetězce budov Lesa při naverbování (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 41 |  | Military Tier 9 Infiltrovat šlechtické rody Někteří upíři jsou mistři převleků, využívají své osobní kouzlo i upíří magii k tomu, aby pronikli do šlechtických domů nebo do vedení mocných organizací. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Diplomatické vztahy: +10 se všemi frakcemi (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 42 |  | Military Tier 9 Šíření upírství Lahmijská rukověť upírům doporučuje, aby se nenápadně zamíchali mezi smrtelníky. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Upíří nákaza v přilehlých provinciích: +1 (všechny provincie) |       | ||
| 43 |  | Military Tier 10 Rouhačští učedníci Jakmile temný majestát upíra zesílí, začnou se k němu stahovat další zlé síly, toužící po moci. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro upíry (faction_to_province_own_unseen)  Úroveň hrdiny při naverbování: +2 pro nekromanty (faction_to_province_own_unseen) |       | ||
| 44 |  | Military Tier 10 Rozluštění nehekharských rukopisů Kniha krve obsahuje odkazy a lexikální klíče, s jejichž pomocí lze rozluštit prastaré manuskripty, v nichž je prý ukryta skutečná moc. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Příjmy ze zapovězených knihoven a věží nekromantů: +30 % (faction_to_region_own_unseen) |   | ||
| 45 |  | Military Tier 10 Čerstvá kořist Tyto nestvůry udržuje v poslušnosti čerstvá dodávka masa nebo aspoň informace o tom, kde ho najít – zpravidla v nějaké ubohé sylvánské osadě. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Zbroj jednotek: +10 pro varghulfy (faction_to_force_own_unseen)  Síla zbraně: +5 % pro jednotky varghulfů (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 46 |  | Military Tier 10 Upírské oživení Když se vrátil do bezpečí svého černého vozu, zahájil upír lahmijský rituál znovuzrození. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Bonus k čelnímu útoku: +10 % pro černé vozy, umrlčí káry a smrtící stroje (faction_to_force_own_unseen)  Zbroj jednotek: +15 pro černé vozy, umrlčí káry a smrtící stroje (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
 
		
	
 English
 English Français
 Français Italiano
 Italiano Deutsch
 Deutsch Español
 Español Русский
 Русский Polski
 Polski Türkçe
 Türkçe Português (Brasil)
 Português (Brasil) 한국어
 한국어 简体中文
 简体中文 正體中文
 正體中文

 
        
 Bratrstvo Nekrarch
Bratrstvo Nekrarch Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Klan Rictus
Klan Rictus Následovníci Nagashe
Následovníci Nagashe Lybaraský dvůr
Lybaraský dvůr Nehekovi vyhnanci
Nehekovi vyhnanci Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe Flotila hrůzy
Flotila hrůzy Piráti ze Sartosy
Piráti ze Sartosy Utonulci
Utonulci Požehnaná hrůza
Požehnaná hrůza Probuzení
Probuzení Kult Soteka
Kult Soteka Tlaqua
Tlaqua Klan Skryre
Klan Skryre Itza
Itza Duch džungle
Duch džungle Expedice loveckého maršála
Expedice loveckého maršála Chevaliers de Lyonesse
Chevaliers de Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Klan Eshin
Klan Eshin Zlomená sekera
Zlomená sekera Yvresse
Yvresse Caledorští rytíři
Caledorští rytíři Klan Moulder
Klan Moulder Zvěstovatelky Ariel
Zvěstovatelky Ariel Válečný háj utrpení
Válečný háj utrpení Naggarond
Naggarond Kult rozkoší
Kult rozkoší Řád učenců
Řád učenců Eataine
Eataine Poslední obránci
Poslední obránci Hexoatl
Hexoatl Klan Pestilens
Klan Pestilens Klan Mors
Klan Mors Tisíc tlam
Tisíc tlam Zlatý řád
Zlatý řád Kostichřasti
Kostichřasti Mohylová legie
Mohylová legie Bestie (Říše smrtelníků)
Bestie (Říše smrtelníků) Talsyn (Říše smrtelníků)
Talsyn (Říše smrtelníků) Argwylon (Říše smrtelníků)
Argwylon (Říše smrtelníků) Klan Angrund (Říše smrtelníků)
Klan Angrund (Říše smrtelníků) Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků)
Pokřivený měsíc (Říše smrtelníků) Kmen Krvavé ruky (Říše smrtelníků)
Kmen Krvavé ruky (Říše smrtelníků) Bordeleaux (Říše smrtelníků)
Bordeleaux (Říše smrtelníků) Couronne (Říše smrtelníků)
Couronne (Říše smrtelníků) Carcassonne (Říše smrtelníků)
Carcassonne (Říše smrtelníků) Chodci světa (Říše smrtelníků)
Chodci světa (Říše smrtelníků) Zimní zub (Říše smrtelníků)
Zimní zub (Říše smrtelníků) Válečníci Chaosu (Říše smrtelníků)
Válečníci Chaosu (Říše smrtelníků) Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků)
Karaz-a-Karak (Říše smrtelníků) Karak Kadrin (Říše smrtelníků)
Karak Kadrin (Říše smrtelníků) Reikland (Říše smrtelníků)
Reikland (Říše smrtelníků) Grimgorovi Tvrďáci (Říše smrtelníků)
Grimgorovi Tvrďáci (Říše smrtelníků) Sylvánie (Říše smrtelníků)
Sylvánie (Říše smrtelníků) Von Carstein (Říše smrtelníků)
Von Carstein (Říše smrtelníků)
