Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 |  | Military Tier 1 Teuflische Pläne Durch folgende Forschungen könnt Ihr die hinterhältigen, skrupellosen Pläne der Skaven weiter vorantreiben. | ||||
| 200 | 0 |  Unterhalt: -13 % für Skavensklaven (faction_to_force_own_unseen)  Rekrutierungskosten: -5% (faction_to_force_own_unseen) |   | |||
| 2 |  | Military Tier 1 Grausame Pläne Durch folgende Forschungen könnt Ihr die hinterhältigen, skrupellosen Pläne der Skaven weiter vorantreiben. | ||||
| 200 | 0 |  Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (alle Provinzen) |   | |||
| 3 |  | Military Tier 2 Rücksichtslose Pläne Durch folgende Forschungen könnt Ihr die hinterhältigen, skrupellosen Pläne der Skaven weiter vorantreiben. | ||||
| 100 | 0 |  Generierte Nahrung: %n (faction_to_faction_own_unseen) |   | |||
| 4 |  | Military Tier 2 Mit allen Tricks! Hierbei wird das theoretische Regelwerk des Krieges beiseite geschoben und durch ungezügelte und hemmungslose Wildheit ersetzt. | ||||
| 800 | 0 |   |  Waffenstärke: +10% für Schattenläufer und Gossenläufer (faction_to_force_own_unseen)  Geschossstärke: +10% für Schattenläufer und Gossenläufer (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 5 |  | Military Tier 2 Hin & Weg „Wir-wir gehen da rein und töten-morden, bis alle ziemlich tot sind. Dann gehen wir wieder raus, die zweite Welle kann aufräumen, ja-ja!“ | ||||
| 800 | 0 |   |  Geschwindigkeit: +10% für Infanterie (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 6 |  | Military Tier 2 Von Hunger getrieben Ein Mangel an Nahrung kann ein großer Anreiz sein. | ||||
| 400 | 0 |   |  Rang bei Rekrutierung: +2 für Klanratten (faction_to_character_own_unseen)  Einkommen aus Beute nach der Schlacht: +5% (faction_to_character_own_unseen) |     | ||
| 7 |  | Military Tier 2 Intensive Ausbildung Es überrascht kaum, dass mehr Gebrüll, kombiniert mit schrecklichen Strafen, den erwünschten Effekt erzielt. | ||||
| 800 | 0 |   |  Rang bei Rekrutierung: +2 für Schattenläufer und Gossenläufer (faction_to_character_own_unseen) |   | ||
| 8 |  | Military Tier 2 Immer etwas mehr Verluste haben keine Bedeutung, wenn Eure Bevölkerung sich wie Ratten vermehrt. | ||||
| 400 | 0 |   |  Verluste-Verstärkungsrate: +5% (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 9 |  | Military Tier 3 Vielversprechende Kandidaten entführen Was tun, wenn der Agent, den man benötigt, für einen anderen Klan arbeitet, der diesen nicht zu schätzen weiß? | ||||
| 800 | 0 |   |  Rekrutierungskosten: -5% für Schattenläufer und Gossenläufer (faction_to_force_own_unseen)  Unterhalt: -5 % für Schattenläufer und Gossenläufer (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 10 |  | Military Tier 3 Exotische Kampfkunst Die Fähigkeiten, die Assassine der Skaven im Fernen Osten lernen, mögen fremdartig erscheinen, doch sie sind auch zu Hause äußerst effektiv. | ||||
| 800 | 0 |   |  Rang des Helden bei Rekrutierung +2 für Assassinen (faction_to_province_own_unseen) |   | ||
| 11 |  | Military Tier 3 Augen überall Es gibt keine Verstecke, keine Orte zum Schmieden von Komplotten, die nicht von den Agenten des Rats überwacht werden. | ||||
| 800 | 0 |   |  Erfolgschance für Hinterhalt: +5% (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 12 |  | Military Tier 3 Strenge Produktionsquote Die Skavensklaven sind entbehrlich, es wird immer Nachschub geben. Viel Nachschub. | ||||
| 400 | 0 |   |  Rekrutierungskosten: -5% für Skavensklaven und Klanratten (faction_to_force_own_unseen)  Wachstum: +10 (faction_to_province_own_unseen) |   | ||
| 13 |  | Military Tier 3 Unvorstellbare Zahlen „Die Flut der monströsen Ratten brach über sie herein, einer nach dem anderen ging zu Boden und wurde fortgerissen...“ | ||||
| 400 | 0 |   |  Angriffsbonus: +5 für Skavensklaven (faction_to_force_own_unseen)  Nahkampfabwehr: +5 für Skavensklaven (faction_to_force_own_unseen)  Unterhalt: -20 % für Skavensklaven (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 14 |  | Military Tier 3 Raubzüge Ein überfallartiger Angriff ist immer gut, um nützliche Dinge zu sammeln, was auch immer sie sein mögen. | ||||
| 400 | 0 |   |  Rüstung: +10 für Klanratten (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 15 |  | Military Tier 3 Macht durch Masse Für große Mengen untrainierter, schlecht ausgerüsteter Krieger findet sich immer ein Nutzen. | ||||
| 400 | 0 |   |  Attribut: Entbehrlich für Klanratten (faction_to_force_own_unseen)  Angriffsbonus: +5 für Klanratten (faction_to_force_own_unseen)  Nahkampfangriff: +5 für Klanratten (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 16 |  | Military Tier 4 Kader der Helferratten Die Herrschaft eines Kriegsherrn ist stets nur so effektiv, wie ihre Vollstrecker es zulassen. | ||||
| 400 | 0 |   |  Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 für Häuptlinge (faction_to_province_own_unseen)  Führerschaft: +5 für Klanratten (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 17 |  | Military Tier 4 Kriminelle ausnutzen Das skavische Konzept des Vergehens ist schwer nachvollziehbar, aber notwendig. „Kriminelle“ verrichten Zwangsarbeit als Alternative zu einem qualvollen Tod. | ||||
| 800 | 0 |   |  Kosten der Heldenaktionen: -20% (faction_to_character_own_unseen)  Rekrutierungskosten für Helden: -33% (faction_to_province_own_unseen) |   | ||
| 18 |  | Military Tier 4 Dissidenten umbringen Wehe jedem, der seine Herren verunglimpft oder ihre Entscheidungen in Frage stellt. | ||||
| 400 | 0 |   |  Öffentliche Ordnung: +1 (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 19 |  | Military Tier 4 Virulente Pläne Durch folgende Forschungen könnt Ihr die hinterhältigen, skrupellosen Pläne der Skaven weiter vorantreiben. | ||||
| 100 | 0 |   |  Fügt der Armee aus dem Rattenflut-Unterstadtgebäude eine zusätzliche Klanratten-Einheit hinzu (faction_to_faction_own_unseen)  Nahrungskapazität: +30 (faction_to_faction_own_unseen)  Generierte Nahrung: %n (faction_to_faction_own_unseen) |   | ||
| 20 |  | Military Tier 4 Exempel statuieren Wenn Ihr wollt, dass etwas richtig gemacht wird, dann ist es am besten, diejenigen hinzurichten, die es falsch gemacht haben, damit andere von ihnen lernen können. | ||||
| 400 | 0 |   |  Führerschaft: +3 (faction_to_force_own_unseen) |       | ||
| 21 |  | Military Tier 4 An euren Platz! Natürlich werden überambitionierte Klanratten schnell und dauerhaft zum Schweigen gebracht. | ||||
| 400 | 0 |   |  Loyalität: +2 für neue Rekruten (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 22 |  | Military Tier 4 Nehmt alles mit! „Ja-ja, nehmt alles! Ja, alles – wir können die Beute später teilen-teilen – vertraut mir, ja-ja!“ | ||||
| 400 | 0 |   |  Chance auf magische Gegenstände: +3% (faction_to_character_own_unseen)  Einkommen durch Ausrauben von Siedlungen: +5% (faction_to_character_own_unseen) |     | ||
| 23 |  | Military Tier 5 Tunnel ausgraben Das riesige, unterirdische Tunnelnetzwerk ermöglicht es den Skaven, unentdeckt um die ganze Welt zu reisen. | ||||
| 400 | 0 |     |  Bewegungsreichweite auf Kampagne: +10% (faction_to_character_own_unseen) |   | ||
| 24 |  | Military Tier 5 Gifte brauen „Ein bisschen mehr Tollkirsche, weniger Alraune... gut-perfekt, Echsen-Dinge werden keine Chance haben, ja-ja!“ | ||||
| 1200 | 0 |   |  Waffenstärke: +10% für Seuchenmönche (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 25 |  | Military Tier 5 Monströse Pläne Durch folgende Forschungen könnt Ihr die hinterhältigen, skrupellosen Pläne der Skaven weiter vorantreiben. | ||||
| 100 | 0 |   |  Fügt der Armee aus dem Rattenflut-Unterstadtgebäude eine zusätzliche Klanratten-Einheit hinzu (faction_to_faction_own_unseen)  Nahrungskapazität: +30 (faction_to_faction_own_unseen)  Generierte Nahrung: %n (faction_to_faction_own_unseen) |     | ||
| 26 |  | Military Tier 5 Die Gefahr aus der Tiefe „Wir sind die Kinder der Gehörnten Ratte. Überlebende. Und so, wie wir hier vor euch stehen, werden wir bei eurem Untergang dabei sein.“ | ||||
| 400 | 0 |   |  Führerschaft: +10 beim Belagern (faction_to_force_own_unseen)  Feindliche Belagerungszeit: -1 (mindestens 1 Runde) (faction_to_character_own_unseen) |     | ||
| 27 |  | Military Tier 6 Geübte Anstachler „Behandle sie wie Scheiß, dann bleiben sie heiß!“ | ||||
| 400 | 0 |   |  Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 für Meutenbändiger (faction_to_province_own_unseen) |   | ||
| 28 |  | Military Tier 6 Halluzinogene Den Feind etwas völlig anderes sehen, hören und riechen zu lassen und dann seine Verwirrung auszunutzen, das ist Krieg auf einem neuen Niveau. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Führerschaft: +10 für Seuchenmönche (faction_to_force_own_unseen)  Nahkampfangriff: +5 für Seuchenmönche (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 29 |  | Military Tier 6 Monströse Abscheulichkeiten Die Rattenoger entstanden aus der Fusion von Skaven mit einer Reihe grausiger Kreaturen und sind jeglicher Vernunft beraubt. | ||||
| 800 | 0 |   |  Angriffsbonus: +15 für Rattenoger und Mutantenrattenoger (faction_to_force_own_unseen)  Waffenstärke: +5% für Rattenoger und Mutantenrattenoger (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 30 |  | Military Tier 6 Effektive Rezepte notieren Die Schreie, Verrenkungen und das qualvolle Jaulen sind bedeutungslos, wenn das Resultat nicht nutzbar und vor allem reproduzierbar ist. | ||||
| 1200 | 0 |     |  Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 für Seuchenpriester (faction_to_province_own_unseen) |     | ||
| 31 |  | Military Tier 6 Fäule & Zerfall verbreiten Keine Korruption ist ihnen zu groß, keine Krankheit zu verdorben. Wenn Skaven Territorium über Tage wollen, nehmen sie es sich. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Fügt der Armee aus dem Rattenflut-Unterstadtgebäude eine zusätzliche Seuchenmönch-Einheit hinzu (faction_to_faction_own_unseen)  Skaven-Korruption in benachbarten Provinzen: +1 (alle Provinzen) | |||
| 32 |  | Military Tier 7 Ungebändigte Monstrositäten Die Missgebildeten im Wurf, die sich die Herrschaft über ihre schwächeren Wurfgeschwister erfressen, sind stets die erste Wahl eines Meutenbändigers. | ||||
| 400 | 0 |   |  Bonus gegen Infanterie: +5 für Wolfsratten und Brutschrecken (faction_to_force_own_unseen)  Waffenstärke: +10% für Wolfsratten und Brutschrecken (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 33 |  | Military Tier 7 Den Wettbewerb ausschalten Die Nachfrage nach Assassinen, die sich für einen die Hände schmutzig machen, ist immer hoch. | ||||
| 1600 | 0 |   |  Attentat-Aktion: Zusätzliche %n% Erfolgschance (alle Helden) | |||
| 34 |  | Military Tier 7 Riesige Vorräte Ein weiser Kriegsherr hortet Munition, lange bevor sie gebraucht wird. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Fügt der Armee aus dem Rattenflut-Unterstadtgebäude eine zusätzliche Seuchenklauenkatapult-Einheit hinzu (faction_to_faction_own_unseen)  Munition: +25 % für Geschossinfanterie und Skaven-Waffenteams (faction_to_force_own_unseen)  Unterhalt: -5 % für Skaven-Waffenteams (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 35 |  | Military Tier 7 Unterdrückende Pläne Durch folgende Forschungen könnt Ihr die hinterhältigen, skrupellosen Pläne der Skaven weiter vorantreiben. | ||||
| 100 | 0 |     |  Fügt der Armee aus dem Rattenflut-Unterstadtgebäude eine zusätzliche Klanratten-Einheit hinzu (faction_to_faction_own_unseen)  Nahrungskapazität: +30 (faction_to_faction_own_unseen)  Generierte Nahrung: %n (faction_to_faction_own_unseen) |           | ||
| 36 |  | Military Tier 7 Bis zur Unkenntlichkeit verzerrt Ein unförmiger Berg aus Fleisch und Muskeln, versehen mit mechanischen Teilen. Überaus grausige Wesen. | ||||
| 800 | 0 |   |  Nahkampfangriff: +5 für Höllengrubenbruten (faction_to_force_own_unseen)  Waffenstärke: +10% für Höllengrubenbruten (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 37 |  | Military Tier 7 Empfindliche Pläne Durch folgende Forschungen könnt Ihr die hinterhältigen, skrupellosen Pläne der Skaven weiter vorantreiben. | ||||
| 100 | 0 |   |  Fügt der Armee aus dem Rattenflut-Unterstadtgebäude eine zusätzliche Klanratten-Einheit hinzu (faction_to_faction_own_unseen)  Nahrungskapazität: +30 (faction_to_faction_own_unseen)  Generierte Nahrung: %n (faction_to_faction_own_unseen) |     | ||
| 38 |  | Military Tier 8 Brutbrüter Je mehr der Klan darüber weiß, wie man den grausamsten Rattenbestien die fiesesten Eigenschaften anzüchtet, desto besser! | ||||
| 400 | 0 |   |  Rang bei Rekrutierung: +2 für Wolfsratten und Brutschrecken (faction_to_character_own_unseen)  Unterhalt: -5 % für Wolfsratten und Brutschrecken (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 39 |  | Military Tier 8 Das Beste vom Besten Die wenigen, die das strenge Auswahlverwahren überleben, werden gut ausstaffiert und erhalten einen Teil der Beute, um ihre künftige Loyalität zu sichern. | ||||
| 1600 | 0 |   |  Fügt der Armee aus dem Rattenflut-Unterstadtgebäude eine Todesrad-Einheit hinzu (faction_to_faction_own_unseen)  Rang bei Rekrutierung: +2 % für Sturmratten, Todesläufer und Eshin-Triaden (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 40 |  | Military Tier 8 Herrschaft durch Angst Die Angst, verschleppt und ermordet zu werden, ist ein weiterer großer Anreiz. | ||||
| 1600 | 0 |   |  Führerschaft: +10 % für Todesläufer und Eshin-Triaden (faction_to_force_own_unseen)  Angriffsbonus: +10 % für Todesläufer und Eshin-Triaden (faction_to_force_own_unseen)  Waffenstärke: +10 % für Todesläufer und Eshin-Triaden (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 41 |  | Military Tier 8 Qualität garantieren Es ist immer besser, eine neue Erfindung auszutesten, bevor man sie auf den Feind loslässt. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Geschossstärke: +10% für Skaven-Waffenteams (faction_to_force_own_unseen)  Reichweite: +10 % für Skaven-Waffenteams (faction_to_force_own_unseen) |     | ||
| 42 |  | Military Tier 8 Meister der Infiltration Es ist einfacher, Geschehnisse zu lenken, wenn viele an der Oberfläche nicht an Eure Existenz glauben... | ||||
| 1600 | 0 |   |  Diplomatische Beziehungen: +10 mit allen Fraktionen (faction_to_faction_own_unseen) | |||
| 43 |  | Military Tier 8 Absolute Loyalität sichern Wenn Ihr in der turbulenten, mörderischen Welt der Skaven überleben wollt, braucht Ihr treue Krieger an Eurer Seite. | ||||
| 1600 | 0 |   |  Nahkampfangriff: +5 für Sturmratten (faction_to_force_own_unseen)  Nahkampfabwehr: +5 für Sturmratten (faction_to_force_own_unseen)  Öffentliche Ordnung: +1 (faction_to_province_own_unseen) | |||
| 44 |  | Military Tier 8 Unvorstellbare Schrecken „Eine Armee heiliger Schrecken, um uns im ziellosen Tanz zu führen.“ | ||||
| 800 | 0 |   |  Fügt der Armee aus dem Rattenflut-Unterstadtgebäude eine Höllengrubenbrut hinzu (faction_to_faction_own_unseen)  Rang bei Rekrutierung: +2 für Rattenoger, Mutantenrattenoger und Höllengrubenbruten (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 45 |  | Military Tier 8 Schlechte Rekruten ablehnen Kaum zu glauben, aber unter ihnen gibt es einige, die den Anforderungen dieser korrupten, heimtückischen Rasse nicht gerecht werden und selten lange leben... | ||||
| 1200 | 0 |   |  Rang bei Rekrutierung: +2 für Skaven-Waffenteams (faction_to_character_own_unseen) | |||
| 46 |  | Military Tier 9 Geniale Pläne Durch folgende Forschungen könnt Ihr die hinterhältigen, skrupellosen Pläne der Skaven weiter vorantreiben. | ||||
| 100 | 0 |   |  Fügt der Armee aus dem Rattenflut-Unterstadtgebäude eine zusätzliche Klanratten-Einheit hinzu (faction_to_faction_own_unseen)  Nahrungskapazität: +30 (faction_to_faction_own_unseen)  Generierte Nahrung: %n (faction_to_faction_own_unseen) |       | ||
| 47 |  | Military Tier 9 Neue Einsätze für Warpstein Skaven begehren vor allem Warpstein; die Fähigkeit der Mutation merzt die Schwachen aus und kräftigt die Starken. | ||||
| 1600 | 0 |   |  Verluste-Verstärkungsrate: +10% (faction_to_force_own_unseen)  Lokale Rekrutierungskapazität: +1 (alle Provinzen) | |||
| 48 |  | Military Tier 9 Für Leistung befördert Jene, die bereit sind, ihresgleichen zu verraten, und ausreichend brutal und wild sind, steigen schnell in der Hierarchie der Skaven auf. | ||||
| 1200 | 0 |   |  Rang des Helden bei Rekrutierung: +2 für Warlocktechniker und Eshin-Zauberer (faction_to_province_own_unseen)  Munition: +20% für Todesräder, Seuchenklauenkatapulte und Warpblitzkanonen (faction_to_force_own_unseen)  Reduktion der Nachladezeit: +10% für Todesräder, Seuchenklauenkatapulte und Warpblitzkanonen (faction_to_force_own_unseen)  Rang des Kommandanten bei Rekrutierung: +2 (faction_to_province_own_unseen) [HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 49 |  | Military Tier 9 Pläne über Pläne Durch folgende Forschungen könnt Ihr die hinterhältigen, skrupellosen Pläne der Skaven zum Abschluss bringen. | ||||
| 100 | 0 |     |  Fügt der Armee aus dem Rattenflut-Unterstadtgebäude eine zusätzliche Klanratten-Einheit hinzu (faction_to_faction_own_unseen)  Nahrungskapazität: +30 (faction_to_faction_own_unseen)  Generierte Nahrung: %n (faction_to_faction_own_unseen) |     | ||
| 50 |  | Military Tier 10 Schutzausrüstung anfordern Masken und Körperpanzer schützen die Skaven nicht nur vor ihren Feinden, sondern auch vor ihren eigenen, verrückten Apparaten... | ||||
| 1200 | 0 |   |  Rüstung: +5 für Sturmratten (faction_to_force_own_unseen)  Rüstung: +10 für Skaven-Waffenteams (faction_to_force_own_unseen) |   | ||
| 51 |  | Military Tier 10 Die Werkzeuge trifft keine Schuld Schlechte Arbeiter gibt es überall... | ||||
| 1200 | 0 |   |  Rüstung: +10 für Seuchenklauenkatapulte, Ding-Schredder, Warpblitzkanonen und Todesräder (faction_to_force_own_unseen)  Waffenstärke: +10 % für Todesräder und Ding-Schredder (faction_to_force_own_unseen)  Geschossstärke: +10% für Seuchenklauenkatapulte, Warpblitzkanonen und Todesräder (faction_to_force_own_unseen) | |||
| 52 |  | Military Tier 10 Ultimative Experimente Selektive Zucht und genetische Manipulation werden die stärksten aller Skaven heranzüchten. | ||||
| 1600 | 0 |   |  Ersetzt alle Klanratten-Einheiten aus dem Rattenflut-Unterstadtgebäude mit Sturmratten (faction_to_faction_own_unseen)  Steuersatz: +5% (faction_to_faction_own_unseen)  Wachstum: +25 (faction_to_province_own_unseen) | |||
 
		
	
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 Klan Skryre
Klan Skryre Support Honga.net or Donations
Support Honga.net or Donations Klan Rictus
Klan Rictus Anhänger des Nagash
Anhänger des Nagash Hofstaat Lybaras
Hofstaat Lybaras Verbannte von Nehek
Verbannte von Nehek Khemri
Khemri Har Ganeth
Har Ganeth Avelorn
Avelorn Nagarythe
Nagarythe Die Flotte der Verdammten
Die Flotte der Verdammten Piraten von Sartosa
Piraten von Sartosa Die Ertrunkenen
Die Ertrunkenen Die Gesegnete Furcht
Die Gesegnete Furcht Die Erwachten
Die Erwachten Kult des Sotek
Kult des Sotek Tlaqua
Tlaqua Itza
Itza Geist des Dschungels
Geist des Dschungels Die Expedition des Jagdmarschalls
Die Expedition des Jagdmarschalls Chevaliers de Lyonesse
Chevaliers de Lyonesse Hag Graef
Hag Graef Klan Eshin
Klan Eshin Schartenaxt-Stamm
Schartenaxt-Stamm Yvresse
Yvresse Ritter von Caledor
Ritter von Caledor Züchterklan
Züchterklan Herolde der Ariel
Herolde der Ariel Kriegshain der Trauer
Kriegshain der Trauer Naggarond
Naggarond Kult der Sinnesfreuden
Kult der Sinnesfreuden Orden der Lehrmeister
Orden der Lehrmeister Eataine
Eataine Letzte Verteidiger
Letzte Verteidiger Hexoatl
Hexoatl Seuchenklan
Seuchenklan Klan Mors
Klan Mors Die Tausend Schlunde
Die Tausend Schlunde Der Goldorden
Der Goldorden Knoch’nklappaz
Knoch’nklappaz Die Hügelgrablegion
Die Hügelgrablegion Tiermenschen (Sterblichen Reiche)
Tiermenschen (Sterblichen Reiche) Talsyn (Sterblichen Reiche)
Talsyn (Sterblichen Reiche) Argwylon (Sterblichen Reiche)
Argwylon (Sterblichen Reiche) Klan Angrund (Sterblichen Reiche)
Klan Angrund (Sterblichen Reiche) Halbmonde (Sterblichen Reiche)
Halbmonde (Sterblichen Reiche) Die Blutige Hand (Sterblichen Reiche)
Die Blutige Hand (Sterblichen Reiche) Bordeleaux (Sterblichen Reiche)
Bordeleaux (Sterblichen Reiche) Couronne (Sterblichen Reiche)
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Karaz-A-Karak (Sterblichen Reiche) Karak Kadrin (Sterblichen Reiche)
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Grimgorks Harte Horde (Sterblichen Reiche) Sylvania (Sterblichen Reiche)
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Von Carstein (Sterblichen Reiche)
