Left Panel
| Military | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| No. | Technology | research_points | cost_per_round | Requires | Effects | Enables | 
| 1 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Przebiegłe plany Zbadaj, żeby wynieść okrutne i bezwzględne plany skavenów na jeszcze wyższy poziom.  | 
					||||
| 200 | 0 | 
															 									Utrzymanie: -13% dla jednostek Szczurzych Niewolników (faction_to_force_own_unseen) 									Koszt werbunku: -5% (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 2 | ![]()  | 
						
							Military Tier 1 Dzikie plany Zbadaj, żeby wynieść okrutne i bezwzględne plany skavenów na jeszcze wyższy poziom.  | 
					||||
| 200 | 0 | 
															 									Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (wszystkie prowincje) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 3 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Bezlitosne plany Zbadaj, żeby wynieść okrutne i bezwzględne plany skavenów na jeszcze wyższy poziom.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
															 									Wytworzona żywność: %n (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					|||
| 4 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Walcz bez honoru! O zwyczajowych sposobach prowadzenia wojny zapomina się, wybierając niepohamowaną, iście diabelską dzikość.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Siła broni: +10% dla jednostek Posłańców Nocy i Rynsztokowców (faction_to_force_own_unseen) 									Siła pocisków: +10% dla jednostek Posłańców Nocy i Rynsztokowców (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 5 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Atak i ucieczka Wyjdziemy tam i zabijemy ich, dopóki większość nie będzie martwa, a potem uciekniemy – niech druga grupa dokończy, tak-tak!  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Prędkość: +10% dla jednostek piechoty (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 6 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Pędzeni głodem Brak pożywienia może być świetną motywacją.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek Klanbraci (faction_to_character_own_unseen) 									Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: +5% (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 7 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Intensywny trening Jak można się spodziewać, dużo krzyków w połączeniu ze straszliwymi karami gwarantuje dobre rezultaty.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek Posłańców Nocy i Rynsztokowców (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 8 | ![]()  | 
						
							Military Tier 2 Więcej i więcej Straty oznaczają niewiele, jeżeli twoi poddani mnożą się jak szczury.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Tempo uzupełniania strat: +5% (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 9 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Porwij obiecujących kandydatów Co zrobić, gdy potrzebny ci agent pracuje dla innego klanu, który nie docenia jego talentów?  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Koszt werbunku: -5% dla jednostek Posłańców Nocy i Rynsztokowców (faction_to_force_own_unseen) 									Utrzymanie: -5% dla jednostek Posłańców Nocy i Rynsztokowców (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 10 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Egzotyczne sztuki walki Umiejętności skaveńskich skrytobójców, pozyskane na dalekim wschodzie, mogą wydawać się dość obce, ale są równie skuteczne, co te nabyte w domu.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Poziom werbowanych bohaterów: +2 dla Skrytobójców (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 11 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Oczy, wszędzie oczy Nie ma takiego miejsca, w którym można się ukryć i spiskować, którego nie obserwują agenci rady.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 | 
            |||
| 12 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Wyśrubowane normy Nic się nie stanie, jeżeli szczurzy niewolnicy zginą podczas pełnienia obowiązków, zawsze będzie ich więcej – znacznie więcej.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Koszt werbunku: -5% dla jednostek Szturmoszczurów i Klanbraci (faction_to_force_own_unseen) 									Rozwój: +10 (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 13 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Nieprzeliczone zastępy Horda potwornych szczurów rzuciła się na nich, rozszarpując na strzępy…  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Premia do szarży: +5 dla jednostek Szczurzych Niewolników (faction_to_force_own_unseen) 									Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Szczurzych Niewolników (faction_to_force_own_unseen) 									Utrzymanie: -20% dla jednostek Szczurzych Niewolników (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 14 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 Najazdy Błyskawiczne uderzenie w celu zdobycia różnych rzeczy zawsze ma jakąś wartość.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Pancerz: +10 dla jednostek Klanbraci (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 15 | ![]()  | 
						
							Military Tier 3 W ilości siła Duże ilości źle wyszkolonych i wyposażonych wojowników wciąż mogą być przydatne.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Atrybut: „Mięso armatnie” dla jednostek Klanbraci (faction_to_force_own_unseen) 									Premia do szarży: +5 dla jednostek Klanbraci (faction_to_force_own_unseen) 									Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Klanbraci (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 16 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Kadra klansiepaczy Rządy watażki zależą od wprawy jego siepaczy.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Poziom werbowanych bohaterów: +2 dla Wodzów (faction_to_province_own_unseen) 									Dyscyplina: +5 dla jednostek Klanbraci (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 17 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Wykorzystaj przestępców Ciężko wyobrazić sobie skaveński koncept przestępstwa, ale on istnieje. „Przestępcy” muszą pracować, co jest alternatywą dla straszliwej śmierci.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Koszty działania bohatera: -20% (faction_to_character_own_unseen) 									Koszty werbunku bohatera: -33% (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 18 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Zamorduj niepokornych Cierpienie czeka tych, którzy krytykują albo nawet kwestionują decyzje swoich przełożonych.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Ład publiczny: +1 (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 19 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Jadowite plany Zbadaj, żeby wynieść okrutne i bezwzględne plany skavenów na jeszcze wyższy poziom.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Dodaje jednostkę Klanbraci do armii stworzonej w budynku podmiasta „Fala Szkodników”. (faction_to_faction_own_unseen) 									Limit żywności: +30 (faction_to_faction_own_unseen) 									Wytworzona żywność: %n (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 20 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Daj nauczkę Jeżeli chcesz, żeby coś zostało zrobione dobrze, najlepiej publicznie zabij tego, który zrobił to źle, aby inni wiedzieli, co ich czeka.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Dyscyplina: +3 (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 21 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Znaj swoje miejsce! Dość powiedzieć, że wszyscy klanbracia, którzy wpadają na pomysły wychodzące ponad ich stanowiska, zostają szybko i skutecznie uciszeni.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Lojalność: +2 dla nowo werbowanych jednostek (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 22 | ![]()  | 
						
							Military Tier 4 Zabierz wszystko! Tak-tak, bierz wszystko! Tak, wszystko – potem podzielimy się łupami – zaufaj mi, tak-tak!  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Szansa na zdobycie przedmiotu magicznego: +3% (faction_to_character_own_unseen) 									Przychody z łupienia osad: +5% (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 23 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Drąż podtunele Rozległa sieć podziemnych tuneli umożliwia skavenom poruszanie się po całym świecie niezauważenie.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 24 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Wydestyluj trucizny Trochę więcej wilczych jagód, trochę mniej mandragory... dobrze-idealnie, jaszczury nie będą miały szans, tak-tak!  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Siła broni: +10% dla jednostek Mnichów Zarazy (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 25 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Straszliwe plany Zbadaj, żeby wynieść okrutne i bezwzględne plany skavenów na jeszcze wyższy poziom.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Dodaje jednostkę Klanbraci do armii stworzonej w budynku podmiasta „Fala Szkodników”. (faction_to_faction_own_unseen) 									Limit żywności: +30 (faction_to_faction_own_unseen) 									Wytworzona żywność: %n (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 26 | ![]()  | 
						
							Military Tier 5 Zagrożenie z głębi Jesteśmy dziećmi Rogatego Szczura, przetrwaliśmy wszystko. Byliśmy tu przed wami i będziemy, aby zobaczyć wasz upadek.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Dyscyplina: +10 przy prowadzeniu oblężenia (faction_to_force_own_unseen) 									Czas trwania oblężeń miast przeciwnika: -1 (min. 1 tura) (faction_to_character_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 27 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Zawodowi podjudzacze „Surowo je chowaj, a wyrobisz w nich charakter!”  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Poziom werbowanych bohaterów: +2 dla Mistrzów Stada (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 28 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Halucynogeny Sprawić, aby wróg widział, słyszał i czuł coś zupełnie innego, a następnie wykorzystać zamieszanie – wojna wkroczyła na wyższy poziom.  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Dyscyplina: +10 dla jednostek Mnichów Zarazy (faction_to_force_own_unseen) 									Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Mnichów Zarazy (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 29 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Straszliwe wynaturzenia Zrodzone z połączenia skavenów i różnych przerażających stworzeń, szczurogry są pozbawione rozumu i praktycznie szalone.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Premia do szarży: +15 dla jednostek Szczurogrów i Zmutowanych Szczurogrów (faction_to_force_own_unseen) 									Siła broni: +5% dla jednostek Szczurogrów i Zmutowanych Szczurogrów (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 30 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Zapisz skuteczne przepisy Wszystkie okrzyki, kontorsje, wrzaski bólu nie znaczą nic, jeżeli końcowego rezultatu nie można wykorzystać, a co najważniejsze, powtórzyć.  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Poziom werbowanych bohaterów: +2 dla Kapłanów Zarazy (faction_to_province_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 31 | ![]()  | 
						
							Military Tier 6 Rozsiej rozkład Żadne spaczenie nie jest zbyt duże, żadna choroba zbyt paskudna. Jeżeli skaveni pragną zyskać terytorium na powierzchni, to nic ich nie powstrzyma przed zdobyciem go.  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Dodaje jednostkę Mnichów Zarazy do armii stworzonej w budynku podmiasta „Fala Szkodników”. (faction_to_faction_own_unseen) 									Spaczenie skavenów w sąsiednich prowincjach: +1 (wszystkie prowincje) | 
            |||
| 32 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Potwory gończe Co bardziej wynaturzone osobniki zwykle dominują nad resztą miotu, pożerając swoje słabsze rodzeństwo. Stanowią ulubione okazy mistrzów stada.  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Premia przeciwko piechocie: +5 dla jednostek Szczurowilków i Przeraźliwych Pomiotów (faction_to_force_own_unseen) 									Siła broni: +10% dla jednostek Szczurowilków i Przeraźliwych Pomiotów (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 33 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Zlikwiduj konkurencję Skrytobójcy zawsze są poszukiwani przez kogoś, kto chce zachować czyste ręce.  | 
					||||
| 1600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zabójstwo: dodatkowa szansa na sukces: %n% (wszyscy bohaterowie) | 
            |||
| 34 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Olbrzymie składy Rozważni watażkowie składują amunicję na długo przed tym, kiedy będzie potrzebna.  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Dodaje jednostkę Katapult Szpon Zarazy do armii stworzonej w budynku podmiasta „Fala Szkodników”. (faction_to_faction_own_unseen) 									Amunicja: +25% dla jednostek piechoty dystansowej i skaveńskich Drużyn z Bronią Specjalną (faction_to_force_own_unseen) 									Utrzymanie: -5% dla jednostek skaveńskich Drużyn z Bronią Specjalną (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 35 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Opresyjne plany Zbadaj, żeby wynieść okrutne i bezwzględne plany skavenów na jeszcze wyższy poziom.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Dodaje jednostkę Klanbraci do armii stworzonej w budynku podmiasta „Fala Szkodników”. (faction_to_faction_own_unseen) 									Limit żywności: +30 (faction_to_faction_own_unseen) 									Wytworzona żywność: %n (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 36 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Całkowita odmiana Zniekształcona kupa mięsa i mięśni, połączona z mechanicznymi częściami. Wyjątkowo paskudna.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Pomiotów Piekielnej Otchłani (faction_to_force_own_unseen) 									Siła broni: +10% dla jednostek Pomiotów Piekielnej Otchłani (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 37 | ![]()  | 
						
							Military Tier 7 Wybuchowe plany Zbadaj, żeby wynieść okrutne i bezwzględne plany skavenów na jeszcze wyższy poziom.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Dodaje jednostkę Klanbraci do armii stworzonej w budynku podmiasta „Fala Szkodników”. (faction_to_faction_own_unseen) 									Limit żywności: +30 (faction_to_faction_own_unseen) 									Wytworzona żywność: %n (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 38 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Samice rozpłodowe Im bardziej klan zna się na pielęgnowaniu najgorszych cech u najbardziej zajadłych szczurzych bestii, tym lepiej!  | 
					||||
| 400 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek Szczurowilków i Przeraźliwych Pomiotów (faction_to_character_own_unseen) 									Utrzymanie: -5% dla jednostek Szczurowilków i Przeraźliwych Pomiotów (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 39 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Najlepsi z najlepszych Nieliczni, którzy przeżyją proces selekcji, zostają porządnie wyposażeni oraz otrzymują część łupów, aby zagwarantować ich dalszą lojalność.  | 
					||||
| 1600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Dodaje jednostkę Kół Zagłady do armii stworzonej w budynku podmiasta „Fala Szkodników”. (faction_to_faction_own_unseen) 									Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek Szturmoszczurów, Posłańców Śmierci i Triad Eshin (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 40 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Rządź dzięki strachowi Strach przed zostaniem zabranym i uśmierconym jest świetną motywacją.  | 
					||||
| 1600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Dyscyplina: +10 dla jednostek Posłańców Śmierci i Triad Eshin (faction_to_force_own_unseen) 									Premia do szarży: +10 dla jednostek Posłańców Śmierci i Triad Eshin (faction_to_force_own_unseen) 									Siła broni: +10% dla jednostek Posłańców Śmierci i Triad Eshin (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 41 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Zapewnij jakość produktu Zawsze warto przetestować nową miksturę, zanim użyje się jej na wrogach.  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Siła pocisków: +10% dla jednostek skaveńskich Drużyn z Bronią Specjalną (faction_to_force_own_unseen) 									Zasięg: +10% dla jednostek skaveńskich Drużyn z Bronią Specjalną (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 42 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Mistrzowie infiltracji Znacznie łatwiej jest wpływać na przebieg zdarzeń, gdy wiele osób na powierzchni nie wierzy w twoje istnienie…  | 
					||||
| 1600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Stosunki dyplomatyczne: +10 ze wszystkimi frakcjami (faction_to_faction_own_unseen) | 
            |||
| 43 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Zapewnij całkowitą lojalność Jeżeli chcesz przetrwać w okrutnym świecie skaveńskiej polityki, potrzebujesz wiernych wojowników u swego boku.  | 
					||||
| 1600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Szturmoszczurów (faction_to_force_own_unseen) 									Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Szturmoszczurów (faction_to_force_own_unseen) 									Ład publiczny: +1 (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
| 44 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Niepojęta groza Zastęp świętych koszmarów, które kierują naszym bezcelowym tańcem.  | 
					||||
| 800 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Dodaje jednostkę Pomiotów Piekielnej Otchłani do armii stworzonej w budynku Podimperium „Fala Szkodników” (faction_to_faction_own_unseen) 									Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek Szczurogrów, Zmutowanych Szczurogrów i Pomiotów Piekielnej Otchłani (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 45 | ![]()  | 
						
							Military Tier 8 Odrzuć kiepskich rekrutów Ciężko to sobie wyobrazić, ale pośród tej najbardziej sprzedajnej i zdradzieckiej rasy istnieją tacy, którzy nie radzą sobie zbyt dobrze, przez co nie żyją długo...  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek skaveńskich Drużyn z Bronią Specjalną (faction_to_character_own_unseen) | 
            |||
| 46 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Genialne plany Zbadaj, żeby wynieść okrutne i bezwzględne plany skavenów na jeszcze wyższy poziom.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Dodaje jednostkę Klanbraci do armii stworzonej w budynku podmiasta „Fala Szkodników”. (faction_to_faction_own_unseen) 									Limit żywności: +30 (faction_to_faction_own_unseen) 									Wytworzona żywność: %n (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 47 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Nowe wykorzystanie spaczenia Skaveni pragną spaczenia ponad wszystko. Zdolność mutowania eliminuje słabych i wzmacnia silniejszych.  | 
					||||
| 1600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Tempo uzupełniania strat: +10% (faction_to_force_own_unseen) 									Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (wszystkie prowincje) | 
            |||
| 48 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Awans za zasługi Ci, którzy okazują chęć zdradzenia swoich, a także odpowiednie okrucieństwo, szybko awansują w hierarchii skavenów.  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Ranga werbowanego bohatera: +2 dla Spacz-inżynierów i Czarowników Eshin (faction_to_province_own_unseen) 									Amunicja: +20% dla Kół Zagłady, Katapult Szpon Zarazy i Dział Spacz-błyskawic (faction_to_force_own_unseen) 									Poziom werbowanych lordów: +2 (faction_to_province_own_unseen)[HIDDEN] (faction_to_force_own_unseen)  | 
            |||
| 49 | ![]()  | 
						
							Military Tier 9 Plany w planach Zbadaj, żeby doprowadzić okrutne i bezwzględne plany skavenów do samego końca.  | 
					||||
| 100 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Dodaje jednostkę Klanbraci do armii stworzonej w budynku podmiasta „Fala Szkodników”. (faction_to_faction_own_unseen) 									Limit żywności: +30 (faction_to_faction_own_unseen) 									Wytworzona żywność: %n (faction_to_faction_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 50 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Zamów sprzęt ochronny Maski i pancerze są przydatne nie tylko do ochrony przed przeciwnikami, ale także przed własnymi wynalazkami skavenów.  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Pancerz: +5 dla jednostek Szturmoszczurów (faction_to_force_own_unseen) 									Pancerz: +10 dla jednostek skaveńskich Drużyn z Bronią Specjalną (faction_to_force_own_unseen) | 
            
              
                                                 | 
					||
| 51 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Nie można winić narzędzi Zła siła robocza jest wszędzie taka sama...  | 
					||||
| 1200 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Pancerz: +10 dla jednostek Katapult Szpon Zarazy, Obdzieraczy Zagłady, Działa Spacz-błyskawic i Kół Zagłady (faction_to_force_own_unseen) 									Siła broni: +10% dla jednostek Kół Zagłady i Obdzieraczy Zagłady (faction_to_force_own_unseen) 									Siła pocisków: +10% dla jednostek Katapult Szponu Zarazy, Dział Spacz-błyskawic i Kół Zagłady (faction_to_force_own_unseen) | 
            |||
| 52 | ![]()  | 
						
							Military Tier 10 Ostateczne eksperymenty Dobór hodowlany i manipulowanie genami pozwoli stworzyć najsilniejszych skavenów.  | 
					||||
| 1600 | 0 | 
                                                 | 
						
															 									Zastępuje wszystkich Klanbraci stworzonych w budynku podmiasta „Fala Szkodników” Szturmoszczurami. (faction_to_faction_own_unseen) 									Stawka podatkowa: +5% (faction_to_faction_own_unseen) 									Rozwój: +25 (faction_to_province_own_unseen) | 
            |||
		
	
 English
 Français
 Italiano
 Deutsch
 Español
 Русский
 Čeština
 Türkçe
 Português (Brasil)
 한국어
 简体中文
 正體中文
        
									Utrzymanie: -13% dla jednostek Szczurzych Niewolników (faction_to_force_own_unseen)
									Koszt werbunku: -5% (faction_to_force_own_unseen)
									Lokalne możliwości werbunkowe: +1 (wszystkie prowincje)
									Wytworzona żywność: %n (faction_to_faction_own_unseen)
									Siła broni: +10% dla jednostek Posłańców Nocy i Rynsztokowców (faction_to_force_own_unseen)
									Siła pocisków: +10% dla jednostek Posłańców Nocy i Rynsztokowców (faction_to_force_own_unseen)
									Prędkość: +10% dla jednostek piechoty (faction_to_force_own_unseen)
									Doświadczenie jednostki: +2 dla jednostek Klanbraci (faction_to_character_own_unseen)
									Przychody z łupów zdobywanych po bitwie: +5% (faction_to_character_own_unseen)

									Tempo uzupełniania strat: +5% (faction_to_force_own_unseen)

									Poziom werbowanych bohaterów: +2 dla Skrytobójców (faction_to_province_own_unseen)

									Rozwój: +10 (faction_to_province_own_unseen)
									Premia do szarży: +5 dla jednostek Szczurzych Niewolników (faction_to_force_own_unseen)
									Obrona w zwarciu: +5 dla jednostek Szczurzych Niewolników (faction_to_force_own_unseen)
									Pancerz: +10 dla jednostek Klanbraci (faction_to_force_own_unseen)
									Atrybut: „Mięso armatnie” dla jednostek Klanbraci (faction_to_force_own_unseen)
									Atak w zwarciu: +5 dla jednostek Klanbraci (faction_to_force_own_unseen)
									Dyscyplina: +5 dla jednostek Klanbraci (faction_to_force_own_unseen)

									Ład publiczny: +1 (faction_to_province_own_unseen)
									Dodaje jednostkę Klanbraci do armii stworzonej w budynku podmiasta „Fala Szkodników”. (faction_to_faction_own_unseen)
									Limit żywności: +30 (faction_to_faction_own_unseen)

									Lojalność: +2 dla nowo werbowanych jednostek (faction_to_faction_own_unseen)
									Szansa na zdobycie przedmiotu magicznego: +3% (faction_to_character_own_unseen)
									Zasięg ruchu na mapie kampanii: +10% (faction_to_character_own_unseen)


									Czas trwania oblężeń miast przeciwnika: -1 (min. 1 tura) (faction_to_character_own_unseen)



									Poziom werbowanych bohaterów: +2 dla Kapłanów Zarazy (faction_to_province_own_unseen)
									Spaczenie skavenów w sąsiednich prowincjach: +1 (wszystkie prowincje)
									Premia przeciwko piechocie: +5 dla jednostek Szczurowilków i Przeraźliwych Pomiotów (faction_to_force_own_unseen)
									Zabójstwo: dodatkowa szansa na sukces: %n% (wszyscy bohaterowie)
									Amunicja: +25% dla jednostek piechoty dystansowej i skaveńskich Drużyn z Bronią Specjalną (faction_to_force_own_unseen)






									Zasięg: +10% dla jednostek skaveńskich Drużyn z Bronią Specjalną (faction_to_force_own_unseen)
									Stosunki dyplomatyczne: +10 ze wszystkimi frakcjami (faction_to_faction_own_unseen)





									Ranga werbowanego bohatera: +2 dla Spacz-inżynierów i Czarowników Eshin (faction_to_province_own_unseen)



